Текст книги ""Фантастика 2025-121". Компиляция. Книги 1-25 (СИ)"
Автор книги: Дарья Зарубина
Соавторы: Виктор Ступников,Анна, Верещагина,Валентина Верещагина,Дмитрий Коровников
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 156 (всего у книги 346 страниц)
Глава 6
Именно так я решил называть ситуации, когда мы с помощью приманки для монстров вызывали как можно больше врагов и, соответственно, получали уровни крайне быстро. В игровых терминах это называлось бы «фармом», но здесь последствия были куда серьёзнее, чем просто проигрыш и респавн. Правда это была палка о двух концах. Хоть повышать уровни так было намного легче, приходилось использовать наши сильнейшие профессии, иначе мы просто не выжили бы. Дилемма: хочешь прокачать слабые профессии – умри, пытаясь.
Я пытался разработать приличный план битвы, чтобы обойтись без использования топовых профессий. План А провалился. План Б тоже. План В даже не дожил до реализации.
По четырнадцатому этажу бродили големы, мало отличавшиеся от тех, что мы побеждали в шахте, двигаясь к пятому этажу. Они были не столь большими, но размер прекрасно компенсировался количеством. Как говорится, курица по зёрнышку клюёт, а големы – толпой давят.
Так что можно было заявить, что ситуация с шахтой мало чем отличалась от того, что мы намеревались провернуть. И это было самым ужасным. Тогда мы смогли изловчиться и сбежать от той толпы мини-боссов. Выжили только благодаря тому, что разрушили штольню. Ах, славные были времена, когда можно было решить проблему обвалом потолка.
Только в нашем случае мы не могли провернуть подобный манёвр. Подземелье явно не оценило бы попытку его перепланировки. А значит, оставалось за счёт карты и стратегии организовать бой так, чтобы нас не завалило телами големов.
Эти твари явно задумывались как противники, в первую очередь ослабляющие выносливость врага. После Сирены, искушения сокровищами, промокания до нитки и замерзания подземелье предлагало нам пробиться через орду медленных, живучих врагов, вынуждая тратить все силы на пути к пятнадцатому этажу. А там – сюрприз! – нас ждёт босс. Молиться всем богам, что мы раньше найдём безопасную зону, а не мини-босс найдёт нас, было бы правильной стратегией. Если бы я верил в богов. И если бы они слушали.
Я уже говорил это раньше, но готов повторить – это подземелье было очень коварным. Как тот друг, который предлагает «просто по пивку» в воскресенье вечером.
Но всё же эти големы были медленными, да и у нас уже имелся какой-никакой опыт борьбы с ними. Они делились на два типа – щитовики, принимающие на себя атаки и отталкивающие вас, и копейщики, которые пытались превратить вас в шашлык. Работа в команде у них была отработана лучше, чем у большинства игроков в онлайн-играх. Они всегда сбивались в группы по четыре-пять существ, чтобы выгодно использовать своё преимущество, и это был именно тот тест, через который я хотел прогнать всех нас.
Девочки понимали мою заинтересованность в подобном. Ну, или делали вид, что понимают. В любом случае, возражений не было.
Нам не хватало времени, но чертовски требовалось стать сильнее. Поэтому лучше уж бороться с тем, с чем мы можем справиться сейчас, чем рисковать жизнью с более сильными врагами позже. К тому же у нас имелся Портал, поэтому в крайнем случае могли отступить. Теоретически.
– Ты уверен, Мастер? – спросила Зара, помогая мне заполнять бурдюки.
– Это лучший способ, – ответил я с уверенностью человека, который понятия не имеет, что делает, но делает это решительно.
Я использовал Пыльцу Фей, чтобы наделать Воды Жизни на всю группу. На некоторое время хотел заменить Белого Мага, поэтому девочкам придётся зависеть от этой воды. Как алкоголики от бутылки, только полезнее.
В действительно чрезвычайной ситуации у меня будет несколько секунд для активации Белого Мага, но секунды в такой битве могут стоить нам жизни. А терять жизни в мои планы не входило.
Что касается профессий, которые планировал использовать – это будут Повелитель Рабов, Укротитель Монстров и Истинный Герой. Хоть Истинный Герой и звучал внушительно – как название плохого аниме – до этого момента я никогда его не пробовал.
Первым навыком, который получил от этой профессии, было так называемое Ощущение Опасности. Очень надеялся, что оно работает лучше, чем мой жизненный опыт в этой области. И что дальнейшие уровни оправдают прокачку этой профессии.
Установив все возможные и доступные ловушки – от простых до «а что если это сработает» – и использовав разнокалиберные усиления, девочки также получили новые профессии. Луиза второй профессией получила Вора. Мия – Алхимика. Пресцилла осталась с Магической Певицей, Теона – с Оценщиком Минералов, Зара же получила экипированного Бойца.
– Хорошо, все готовы? – спросил я, стараясь звучать уверенно.
Девочки по очереди кивнули. Их лица выражали смесь решимости и «надеюсь, он знает, что делает».
– Давайте сделаем это! – воскликнул я с энтузиазмом камикадзе.
Стоило мне выложить приманку для монстров, как начался дикий грохот. Подземелье отреагировало так, словно мы включили будильник в общежитии в субботу утром.
Глава 7
Звук бредущих по коридору нескольких сотен големов был оглушительным. Представьте себе рок-концерт, где вместо музыкантов – каменные великаны, а вместо инструментов – их собственные тела, грохочущие о стены. В такой ситуации единственным способом отдавать приказы оставались способности Повелителя Рабов. Големы шли со всех сторон, но на этот раз мы не стояли у приманки как идиоты на распродаже.
Наша цель была привести их в коридор, проходящий мимо нас. Мы предварительно прошлись по лабиринту, устанавливая барьеры и стены, чтобы направить их движение в нужную сторону. Как дизайнеры интерьера от мира подземелий, только вместо фэн-шуя – смертельные ловушки. Я сидел в определённой точке, отслеживая карту и помогая девочкам ориентироваться.
Идею я понял после сражения с Охотником за Сокровищами. Что за придурок вообще придумал это название? Охотник он, блядь, только за моими нервами. Големы хоть и двигались лучше той твари, но особой мобильностью не отличались. Вместо попытки столкнуться с ними лицом к лицу – лучше завести их туда, где окажется слишком много противников и они не смогут толком развернуться. Поэтому мы оставили приманку для монстров на перекрёстке.
Разумеется, мы окружили перекрёсток ловушками. Большинство рассчитывались на замедление, удержание и прочий контроль действий големов. В итоге четыре волны монстров столкнулись в центре перекрёстка, издавая ужасающий скрежет. Звучало так, будто кто-то пытается научить камни танцевать вальс. Големы позади толкали тех, что впереди, и вскоре, не без помощи правильно расставленных ловушек, центр перекрёстка превратился в настоящую мясорубку. Хотя правильнее сказать – камнедробилку. Блендер для великанов, если хотите.
Будь Раиса здесь и увидь, как мы справляемся с толпой големов – у неё бы просто мозги закипели от непонимания. Она не поверила бы, что мы с такой лёгкостью расправляемся с сотнями противников. Да чёрт, я сам с трудом в это верил.
Но мы рассчитывали не уничтожить как можно больше големов ловушками и хитростями, а разобраться с ними самостоятельно. Надо же прокачку получить, а не просто шоу устроить. Когда наплыв големов слегка поутих – каждый коридор этого перекрёстка растянулся почти на километр. Но Теона создала стены, не позволяющие им разбрестись. Теперь примерно двести големов с каждой стороны застряли в коридорах, отчаянно пытаясь развернуться и разойтись. Как покупатели в час пик, только с худшими манерами.
– Хорошо, вперёд! – скомандовал я.
Наша шестёрка заняла разные коридоры, начиная атаку. Пресцилла и Теона получили по отдельному коридору – Теона в силу способностей была особенно сильна против этих более слабых представителей её племени, Пресцилла же благодаря возможности уменьшаться и летать могла спокойно избегать опасности. Луиза с Зарой заняли третий коридор, а в последнем работали Мия и я.
С Мией я объединился из-за её духовных атак. Они хорошо сочетались с моими способностями Укротителя Монстров. Хотел посмотреть, можно ли взять под контроль нескольких големов и заставить сражаться с остальными монстрами. Битва големов против големов – развлечение не хуже гладиаторских боёв. К тому же стоило признать – Мия была слаба в прямом уничтожении монстров, что давало мне больше шансов получить опыт. С Луизой или Зарой был велик риск, что я буду просто стоять и хлопать в ладоши, пока они всё сделают.
Вы правильно поняли – порой я не мог позволить себе быть поддержкой. Иногда следовало ввязываться в происходящее лично! Хотя честно говоря, предпочёл бы сидеть где-нибудь в безопасности с попкорном.
Глава 8
Хоть я и говорил о том, что пытался выглядеть впечатляюще – на деле я нападал на ничего не подозревающих големов, которых Мия предварительно ослабляла оглушением и дезориентацией. Этакий рыцарь в сияющих доспехах, только доспехи арендованные, а враги пьяные. Атаковал мечом так сильно, как только мог, используя быстрые удары для скорейшего уничтожения противников. Даже при этом на каждого голема требовалось несколько ударов. Упрямые сволочи.
Правда это выглядело невероятно, ведь големы были крайне живучими существами, предназначенными для поглощения урона. Как губки, только каменные и злые. Видимо, Истинный Герой оказался намного могущественнее, чем я считал. Несмотря на то что он был первого уровня – уже после пяти големов Истинный Герой достиг третьего уровня. Неплохо для профессии с таким помпезным названием.
Я продолжал размахивать мечом, побеждая одного голема за другим. Чувствовал себя лесорубом, только вместо деревьев – ходячие валуны. Прошло всего около пятнадцати минут, когда големы наконец заметили происходящее и начали разворачиваться, пытаясь защититься. До них, видимо, медленно доходило. Тем не менее я пользовался всем доступным, чтобы и дальше побеждать их.
Когда давление с моей стороны ослабевало и големы принимались теснить меня – отступал вместе с Мией, указывая на стоящего впереди голема.
– Мия, попытайся запутать этого красавца, – скомандовал я.
Мия произносила заклинание ослабления, пока я использовал навыки Укрощения Монстров на выбранного голема. По сути, чтобы приручить монстра, требовалось должным образом его ослабить. Как с котом – сначала накорми, потом гладь. Только тут вместо корма – магия, а вместо глажки – ментальное подчинение. Пресцилла могла это делать песнями, но Мия со своими духовными атаками тоже была достаточно эффективна.
Как Укротитель Монстров пятнадцатого уровня, я имел пятнадцать навыков, нацеленных на управление и использование монстров. Названия звучали как меню в ресторане для садистов: Подчинение, Ослабление, Сдерживание, Слабое Приручение, Приказать, Очарование, Тренировка, Поделиться Опытом, Лояльность, Отслеживание, Расслабление, Расположение, Похищение Жизни, Усиление Приручённого и Отпустить Монстра. Сейчас я использовал Подчинение и Ослабление на големе. Когда он подошёл ближе – добавил Сдерживание.
– Ну давай же, поддайся! Слабое Приручение! – выкрикнул я с энтузиазмом дрессировщика в цирке.
Я надеялся, что эти големы окажутся достаточно низкоуровневыми для приручения. Раз Сирена считалась монстром среднего уровня – големы, будучи слабыми автоматонами, должны поддаваться подчинению в разы легче. По крайней мере, в теории. На практике обычно всё шло через жопу. Правда это всё же был четырнадцатый этаж, а не четвёртый. На более глубоких этажах понадобилось бы больше удачи. Или взяток. Но големы взяток не берут.
Примечательно, что голем остановился, опустив руку, которой собирался размазать меня по стене. У меня получилось! Сукин сын поддался! Голем за ним толкал своего собрата, стоящего впереди. Я отскочил назад, когда приручённый голем чуть не упал на меня. Ну нахрена ты на меня валишься, я же твой хозяин теперь!
– Приказываю – сдерживай их! – рявкнул я.
Я быстро экипировал профессию Базового Мага, пока приручённый голем встал и начал блокировать движение собратьев. При этом Мия атаковала их духи, что ещё больше замедляло и путало големов. Я принялся закидывать их заклинаниями через плечо своего голема. Как в тире, только мишени огромные и пытаются тебя убить.
Схватка продолжалась довольно долго. Чертовски долго. Заметил, что часто пью Воду Жизни, чтобы не проседать по мане. Хлестал её как алкоголик на корпоративе. Когда подчинённый мне голем падал – захватывал другого, делая его новым танком-защитником, после чего продолжал атаковать. Порой проверял остальных девочек, убеждаясь, что у них всё хорошо и никто не превратился в блин.
После многих часов битвы последний голем наконец упал. Слава всем богам! Все мы встретились в центре перекрёстка, окружённом обломками камней, навалившими почти до потолка. Выглядело так, будто здесь взорвалась фабрика по производству щебня. Пришлось искать другой маршрут для встречи друг с другом.
Когда наконец собрались, все девочки были с ног до головы в пыли и выглядели крайне измученными. Как шахтёры после двойной смены.
– Что теперь, Мастер? – спросила Пресцилла, выглядя так, словно готова упасть в любую секунду.
– Давайте валить в особняк. Об остальном позаботимся завтра, – ответил я.
Мы подняли кучу уровней, так что завтра имели все шансы заняться пятнадцатым этажом. Я подготовил нас настолько, насколько только мог. По крайней мере, хотелось в это верить.
Глава 9
Мы немного полежали в горячих источниках, но были слишком измотаны, чтобы заниматься чем-либо ещё. Даже на пошлости сил не осталось, представляете? Поэтому чуть не сломали кровать, тяжело рухнув на неё всей толпой. Лишь немного позже я собрал силы, чтобы проверить статусы девочек и сделать выводы о том, чего мы добились после сражения.
Повелитель Рабов достиг двадцать восьмого уровня, Истинный Герой – десятого, Базовый Маг – двадцать третьего, а Тёмный Священник – тринадцатого. Неплохой улов, чёрт возьми. У Луизы Вор достиг пятнадцатого уровня, а Мечник – сорок третьего. Спиритуалист Мии стал сорок первого уровня, а Базовый Маг – двадцать четвёртого. Мастер Магии Ветра Пресциллы стал двадцатого уровня, Магическая Певица – тринадцатого. Манипулятор Земли Теоны не получил новых уровней, но Оценщик Минералов достиг пятнадцатого уровня. Что касается Зары – Теневой Рыцарь стал двадцать восьмого уровня, а Боец – пятнадцатого.
Проще говоря, мы достигли охренительных успехов. Каждая профессия повышала определённые показатели, и соответственно с их ростом девочки могли выполнять обязанности лучше. А это означало, что сила моей группы в большинстве приближалась к пятидесятым уровням профессий. Впрочем, меня с тридцатым уровнем Белого Мага можно было назвать самым слабым звеном команды. Ирония судьбы – лидер группы оказался самым хилым.
Каждый уровень способствовал повышению показателей даже при условии, что профессия не экипирована. Но при этом каждая профессия ещё имела определённые бонусы при экипировке. Система работала как конструктор – собираешь себе билд из разных деталей.
Каждый уровень подразумевал повышение показателей, поэтому человек с двумя профессиями второго уровня не обязательно равен тому, у кого лишь одна профессия третьего уровня. Математика тут сложная, как в налоговой декларации. Самый простой способ определить силу человека – увидеть его самую прокаченную профессию, а потом прикинуть, сколько уровней имеют остальные.
Именно здесь в игру вступала уровневая система профессий, поэтому можно было предположить, что у меня имелись как минимум три профессии, при этом одна была близка к пятидесятому уровню. По логике именно так можно было стать Белым Магом – достичь пятидесятого уровня, выполняя определённые условия. Как получение достижения в игре, только сложнее и без подсказок.
Поэтому девочки и не были ослаблены, хоть и пользовались профессиями низкого уровня. Не похоже, что их показатели куда-то девались при смене профессии. Единственное, чего они лишались – навыки, которыми всё равно могли пользоваться, если хорошо знали принцип работы. Как езда на велосипеде – один раз научился, уже не забудешь. Им не хватало лишь особых бонусов экипированных профессий. Например, магические профессии влияли на потребление маны и её восстановление.
Но при экипировке схожей профессии потеря специфического бонуса скорее всего не ощущалась. Например, если Продвинутый Маг становился Мастером-Магом – хоть его работа и менялась на профессию первого уровня, пользователь не становился слабее. Даже наоборот – владелец становился сильнее при экипировке профессии первого уровня. Парадокс, но работает. Это связано с тем, что профессия Мага нового уровня намного ощутимее повышала восстановление и уменьшала потребление маны, чем предыдущий уровень.
Возможно, не лучший пример, так как при получении нового уровня профессии Маг терял доступ к некоторым навыкам, но смысл заключался в том, что достичь профессии нового уровня всё равно не получится, если не освоишь навыки профессии более низкого уровня в совершенстве. Заебись система, правда?
Например, тот же Контроль Ветра доступен всем магам, но лишь мастерски им овладевший может стать Мастером Магии Ветра. Как итог, можно сделать выводы, что система навыков – костыль, обязывающий получить полный контроль над определёнными проявлениями навыков, чтобы в дальнейшем профессии не требовалось поддерживать тебя особым способом, сосредотачиваясь на твоих естественных показателях.
Размышляя обо всём этом дерьме и думая о том, как следовало бы развить меня и девочек, я заснул. Девочки же отрубились ещё задолго до этого. Умные, блин.
Глава 10
На следующее утро мы даже не поздоровались с жителями Палмдейла. Мы как ниндзя – прошлой ночью проскользнули в особняк и покинули его рано утром. Вернулись в подземелье и сразу направились на пятнадцатый этаж. Правда перед этим я торопливо избавился от всего, что набрал с големов. Сбагрил всё подряд, даже не торгуясь. Конечно, не пересчитывал драгоценные камни и кристаллы в деньги – скорее всего, это была бы пиздец какая огромная сумма. Мы так и не взяли добычу с тех големов в шахте, поэтому было приятно хоть что-то поиметь с этих каменных ублюдков.
На пятнадцатом этаже мы встретили ещё больше големов, но эти умели использовать магию. Охуенно, просто охуенно. Оказалось, что они после себя оставляют элементальные драгоценности, как встречавшиеся ранее элементали. В основном мы получали огненные и воздушные камни. Мне даже было интересно, в чём заключается ловушка этажа, ведь эти камни были довольно ценны. Слишком хорошо, чтобы быть правдой.
Например, тринадцатый этаж был не только трудно достижимым, но ещё и пытался переохладить тебя до состояния эскимо. Водные и земляные камни зарабатывались тяжёлой ценой – ценой обморожения яиц.
Но стоило признать – володеющие магией големы были сильнее элементалей. Намного сильнее. Благодаря магии эти парни оказались в разы опаснее группой, поэтому приходилось осторожничать. Они могли разлучить нас с помощью магии или вывести из строя, использовав неподходящее заклинание в неподходящий момент. Коварные каменные сволочи. Впервые с момента входа в подземелье я испытал некоторый стресс. Ладно, не некоторый – я был в ахуе от их способностей. Поэтому теперь ещё больше радовался, что предварительно повысили уровни и отдохнули.
Тем не менее это всё же был этаж с Точкой Телепортации. А значит, приходить и уходить отсюда можно было по желанию. Как в торговом центре, только с монстрами. Из-за этого получаемые здесь камни выглядели слишком лёгкой добычей. У меня возникло ощущение, что где-то расставлена ловушка, которую я просто не могу заметить. Паранойя – полезная штука в подземельях.
К тому же я не видел Рыцарей. Где эти уроды? Никто не обещал, что столкнусь с ними на этом этаже, но мне казалось – это была бы наилучшая возможность, если бы Лорд Рейн хотел доставить неприятности. Всё-таки он знал, что я спускаюсь, пытаясь найти короля. А это в любом случае создаст ему проблемы, какими бы они ни были.
Группа Короля, само собой, добралась до Точки Телепортации двадцать девятого этажа, но в итоге все там либо исчезли, либо были уничтожены. Весёлая компания. Но это не означало, что у Лорда Рейна не было тех, кто достиг десятого, пятнадцатого или даже двадцатого этажей. Раиса достигла пятнадцатого этажа, но это не значило, что Рыцари не смогли бы добраться до этих или более низких этажей. В общем, как ни посмотри, а пятнадцатый этаж был лучшим местом для попытки доставить нам неприятности. Но где же эти придурки?
Они также могли доставить неприятности на девятнадцатом этаже, но расстояние от девятого до пятнадцатого включало босса, мини-босса и достаточно тяжёлое испытание водой и холодом. Не самая приятная прогулка. А вот с пятнадцатого по девятнадцатый – всего четыре этажа и ни одного босса. Несмотря на то что следующие этажи явно будут только сложнее – пятнадцатый всё равно оставался более разумным выбором для засады.
– Возможно, я неверно просчитал намерения Лорда Рейна, – пробормотал я себе под нос. А может, он просто идиот.
После того отряда Рыцарей, пытавшегося убить меня – был уверен, что он попытается использовать каждую возможность, но в итоге мы добрались до безопасной комнаты, не встретив ни одного Рыцаря. Даже мини-босс нам не попался. Странно, блин. Мы, конечно, не полностью расслабились, но я всё равно приготовил внутри обед, и мы должным образом отдохнули. Хотя аппетит был так себе – всё ждал подвоха.








