Текст книги ""Фантастика 2025-170". Компиляция. Книги 1-30 (СИ)"
Автор книги: Анатолий Логинов
Соавторы: Алла Грин,Алексей Губарев,Матильда Старр
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 179 (всего у книги 350 страниц)
Авансовые очки.
Авансовые очки (или оружейные баллы) получает кандидат в наемники или наемник, при выборе себе оружия для предстоящей миссии. Чем большее количество таких очков ему предоставляется, тем более широкий выбор оружия или иного снаряжения он имеет. Количество предоставляемых ему «оружейных баллов» зависит от сложности задания, но в основном от статуса, ранга и заслуг бойца. При командном выборе оружия и снаряжения – количество таких очков для группы увеличивается.
Статус «имущество».
«Имущество».
Служащий в ранге «имущества» – это самый низкий социальный статус человека в Системе. Он должен подчинятся другим служащим с более высоким статусом, получает минимальное вознаграждение, реже бывает дома. Человек в таком статусе, не имеет права голоса ни в каких вопросах. Вынужден обычно выполнять грязную, тяжелую и не престижную работу. Обычно используется в хозяйственной сфере или как носильщик в походах. Зачастую люди в подобном статусе, служат предметом унижений, со стороны более высокоранговых бойцов.
Статус «имущества» человек может получить исходя из «критических обстоятельств». Если кандидат в наемники попал к Хозяину в сложной ситуации для Владыки. И для выживания всех служащих, необходимо и желательно немедленное участие претендента в «коллективных действиях» бойцов Хозяина. То кандидат может добровольно отказаться от выполнения индивидуального задания, ради общего выживания отдав предпочтение выполнению совместной со всеми задачи. Таким образом формально для этого, он вынуждается вступить в какой-либо клан местного владыки, в качестве «имущества».
Конечно стать «имуществом» кандидат может и по слабости своего характера, сознательно выбирая более безопасный, хотя и малопрестижный ранг. Тогда он просто отказывается от рискованных индивидуальных и плохо обеспеченных оружием миссий. Добровольно вступая в какой-либо клан в качестве «имущества» (если конечно такой клан у Хозяина уже существует, соглашается выполнить задание кандидата и принять его к себе).
До уровня «имущества», служащий может «опуститься», будучи разжалованный Хозяином за какие-либо проступки. Человек может также в дальнейшем отказаться от выполнения рискованных заданий и военной службы, из страха или по убеждениям – и тогда также окажется в подобном статусе. Кроме того, в случае не выполнения кандидатом начального положенного задания, неудачливый претендент в наемники может уцелеть и таким образом тоже, попасть в ранг «имущества» в какой-нибудь клан (если конечно бойцы этого клана выполнят его задание и согласятся взять неудачника к себе).
Бесправные повинуются любым приказам и решениям главы клана и полноправных его членов всегда и безоговорочно. На то они и имущество. Неисполнение ими приказов приравнивается к неисполнению приказа Хозяйки. Тем не менее и такой человек в дальнейшем, вполне может рассчитывать на карьеру наемника.
Корректоры.
Достижение уровня наемника категории «А», как правило потолок в карьере для подавляющего большинства служащих у хозяев людей.
Однако в редких случаях, некоторые из них, могут подняться в своем статусе и звании гораздо выше. Но для этого такие люди, должны иметь перед хозяевами чрезвычайные заслуги, обладать соответствующими потенциями и способностями, а также их необходимо владыкам инициировать.
Дальнейшая карьера таких людей, может развиваться в двух направлениях.
После выполнения заданий очень высокой сложности, или больших заслуг в отражении вражеской экспансии, либо достижений в победной войне, такой человек после «пробуждения» соответствующих потенций хозяином, может получит от него статус Корректора или Мага.
Корректоры обычно бывают также трёх рангов. Начального уровня, среднего и высшего. Существует ещё звание главного Корректора – фактически советника и доверенного лица Хозяина, не входящего в какой-либо клан и выполняющего особо доверенные миссии своего Владыки.
Корректоры обладают, инициированными Хозяевами, определенными способностями и возможностями. Корректор может энергетически лечить себя и других людей, заживлять раны, обеззараживать воду и еду, видеть и чувствовать врагов, животных или иных существ. Он может легко ориентироваться в незнакомой местности, находить нужные вещи и людей. Замораживать или подогревать тропы в болотах, видеть в темноте.
Корректор может вступать в контакт и влиять на животных-хранителей локуса. Для него становится возможно в корневом мире, оперировать лкр-энергией и проводить коррекции – получая вещи, услуги, информацию и выращивая природные, либо «сказочные» ресурсы.
В боевом отношении, Корректор легко пеленгует врагов и может использовать огненные фаерболы, молнии и оглушающие удары сжатым воздухом («кулак ветра»). Корректор также имеет возможность, наносить по врагам на малых дистанциях, массированный «удар пламенем», создавая огонь и метая его в противников.
Кроме того, в его силах, является телепортация на короткие расстояния небольших предметов (например патронов). К тому же он может лечить, даже без прямого тактильного контакта.
Может выставить щиты и прикрыть себя и товарищей от пуль, фаеров, молний, отвести в сторону направленный залп, магические удары и т. д. (но такие защитные возможности работают лишь в своих землях). Он может создавать свой ложный фантом, прикрываться пеленой-«скрытом», скачивать информацию из сознания других людей. В целом, корректоры лучше всего работают с энергией и материей. Но главная функция Корректора – это миссии в параллельных земных мирах, проводка и перемещение туда своих товарищей, открытие фирм Хозяина, поиск новых земных реальностей.
Маги.
Маги тоже имеют три уровня. Их способности во многих аспектах совпадают с возможностями корректоров. Например в лечебной сфере, ориентации на местности, умении скрываться, обнаружении людей, животных или предметов. А также в плане установления контактов с животными или в возможности оперировать лкр в корневом мире.
Маги могут натравить тварей, насекомых или растения на врага. Подмораживать воду или грязь. Лечить, обеззараживать, подпитывать энергией и оказывать помощь. Создавать каменные тропы. Делать «прожарку» опасных участков. Ставить эффективные щиты от насекомых, отваживать чужих животных, засушивать непроходимые заросли... Находясь неподалеку от противника, «работать» по нему ударами огня, воздуха, «ледянами иглами»... по площадям. Вблизи они могут «высосать» энергию и жизненные силы недруга. Однако силовые щиты от огнестрельного оружия маги держат плохо и недолго. Уязвимы для снайперов. Очень зависят от своих магических артефактов (посохов, камней, амулетов и т.д). А главное они черпают свои силы, от природы именно своего мира. По-этому их возможности в «диких землях», а уж тем более во владениях чужого хозяина – очень ограничены.
Маги как и корректоры могут в корневом мире, оперировать лкр-энергией и проводить коррекции. Но они в отличии от корректоров, в основном работают с природными силами и артефактами. Маг например может создавать и транслировать на противников, свои негативные эмоции, через так называемое сотворенное им «зеркало ужаса» или «мглу трепета». Вызывая у врагов панику, ступор или бегство.
Кроме того, маги могут воздействовать на эмоциональную и психическую сферу человека. Гипноз, программирование, возбуждение нужных желаний...
В боевой области, маги пользуются магическими посохами и направленными энергоударами, «ледяным водопадом», «живым туманом», «кружевом игл», «кровавым листопадом», «рассекающими листьями», «кровавой травой», «проклятием леса»... Но поскольку действие магии в землях чужих владык, сильно ослаблено или вообще блокируется местным хозяином, то обычно в полной мере, маги свои боевые возможности могут использовать лишь при обороне территорий своего мира и частично в «диких землях».
Маги как то корректоры, тоже могут лечить без прямого тактильного контакта (к примеру останавливать кровь).
В отличии от корректоров, маг может воздействовать и вступать в контакт с любыми живыми существами, а не только с хранителями локуса. Создавать на непродолжительное время защищённую зону, не допуская в нее враждебных животных или тварей, влиять на психику и эмоции людей.
Он может проходить порталами между мирами, но проводить других людей или грузы – нет.
Маг может находить подходящих для вербовки кандидатов в земных мирах, но не может их завербовать и провести порталом в мир своего хозяина.
Комбинация и совмещение, способностей и возможностей корректора и мага возможны, однако происходят чрезвычайно редко. Для этого необходим как соответствующий потенциал самого человека, его огромные заслуги перед своим владыкой, так и воля Хозяина, проведшего нужную инициацию.
Лечебные кровати.
«Лечебные кровати» – регенерационные устройства Хозяев. Находятся в их терминалах. Предназначены для излечения после полученных ран или восстановления сил, служащих у владык людей. Принцип работы – магия. Исцеление происходит в течении нескольких минут, с помощью магического и коррекционного излучения.
«Регенерационные кровати» имеют и свои ограничения. Мертвых воскресить не могут и не омолаживают. Они также не обеспечивают излечения психических, нервных или душевных болезней и умственных расстройств.
Терминалы.
Главным центром хозяев является терминал, именно там располагается и сам владыка. Терминал поначалу как правило, находится в середине коренных земель мира хозяина. Но со временем, при утрате, либо приобретении новых территорий, терминал оставаясь сердцем жизни хозяев и главным пунктом управления, может уже оказаться далеко не в центре их увеличившихся или уменьшившихся владений.
Терминалы могут быть в виде железнодорожных, речных и автобусных вокзалов, станций метрополитена или даже аэропортов. Поскольку одна из их главных функций, обеспечивать доставку наемников и грузов, во владения хозяев из земных миров.
В самом здании терминала наличиствуют комнаты для размещения наемников, оружейка, склады, медицинский бокс с регенерационными кроватями. Главное помещением терминала – хорошо защищённая комната хозяина. Там он живёт и проводит аудиенции со своими людьми или вступает в контакт с Системой.
Как правило связь со своими служащими, хозяин осуществляет с помощью полусамостоятельного автоматического магического компьютера-терминала. Который транслирует и доносит голосом и текстом на экране, необходимую информацию от хозяина его подчинённым людям. Компьютер-терминал сам преобразует в нужные словесные и голосовые формы, пожелания и распоряжения владыки. Фактически исполняя функции администратора при своем хозяине.
В комнате владыки, существуют также специальные ниши, которые служат для получения выбранного людьми оружия, снаряжения, медикаментов, или иных вещей и предметов. Хозяин их приобретает через Систему, тратя свою энергию-лкр. О прибытии заказов, сигнализирует подсветка ниши.
Административная структура миров хозяев.
В административном отношении, управляемые владения хозяев структурированы на кланы, локусы и боярства.
Кланы.
Большинство служащих у хозяев людей, объединены в кланы. Клан обычно состоит из двенадцати человек. В основном в нем служат наемники. Хотя конечно там есть и люди в статусе имущества, вполне возможно наличие мага или корректора. Кланы как правило, дислоцируются при локусах, носят их названия, оберегают их, а также охраняют прилегающие к ним земли и границы владений своего Владыки. Управляет кланом его глава или боярин, которые назначаются Хозяином. Глава клана – это как правило наемник-ветеран ранга «А», иногда главой может быть маг, корректор или боярин.
Командир отвечает за всех. Любые общеклановые расходы списываются с ID его главы. Именно поэтому он получает привилегию делить наградные ЛКР между наемниками так, как пожелает, оставляя себе большую долю – глава платит за все.
Глава клана имеет возможность вызова своих соклановцев. Вызов производится через смартфон главы клана текстовым сообщением терминалу, вместе с дублированием сообщения вызываемому.
Также в исключительных случаях Хозяин (если у Владыки нет пока своих корректоров и магов), он может предоставить главе клана (даже если тот всего лишь наемник ранга «А») возможность переходить между мирами и перебрасывать своих соклановцев. И даже дистанционно способствовать перемещению их к себе из других земных реальностей. Цена любого перемещения между паралельными мирами – двадцать ЛКР, за счет главы клана. Переброс в корневой мир или из него в земную реальность (поодиночке или целой группой) – составляет 40 лкр.
Кланы и их начальники, находятся полностью под контролем Хозяина. Хозяйственной, военной или административной самостоятельностью обычно они не обладают (если это не боярство).
Боярства.
Кроме кланов, в управленческой структуре своих владений, Хозяева могут временно сформировать и боярства (или их аналог). Это что-то вроде средневековой пограничной марки. Боярством (его кланом и локусом) руководит боярин, который обычно маг или корректор. Он обладает широкими хозяйственными, военными и административными правами. Занимается развитием локуса и его земель, имеет право самостоятельно пользоваться порталами, осуществлять вербовку в свой клан, комплектовать, набирать и проводить грузы, осуществлять выдачу наград своим подчинённым, пользоваться энергией земель локуса, управлять его хранителями... Но боярин же, полностью несёт и всю полноту ответственности за развитие локуса, обороноспособность клана, защищенность границ. Как правило такие широкие права, даются хозяевами людям за очень большие заслуги, временно и обычно в сложной для владыки ситуации.
Локусы.
Локусы – это центры внутренней жизни во владениях хозяев. Владыки таким образом, увеличивают количество получаемой энергии из своих земель. Локусы, как правило, становятся основами развития определенных природных зон. Бывают речные, озерные, лесные, горные, степные, долинные и иные локусы. При локусах всегда имеются живые существа хранители-локуса. Они обычно полуразумные, контактируют с хозяевами или людьми-начальниками локуса, оберегают локус и помогают его развивать.
В локусах обычно имеются порталы, предназначенные для переходов в земные миры и в терминал хозяина, а также в другие локусы.
Связь.
Непосредственную связь со своими служащими, Хозяин осуществляет следующим образом:
В комнате хозяина, при его контакте с подчиненными людьми, возникает синий вертикальный столб света, диаметром в два-три метра и на нем разворачивается экран-табло, на котором высвечивается бегущая строка текста сообщения, которая также дублируется механическим голосом терминала.
Иногда Хозяин удостаивает личного общения, некоторых своих служащих людей высших рангов. Таким образом, не прибегая к посредничеству автоматического администратора терминала. В этом случае, у столба света в воздухе, разворачивается виртуальное голографическое изображение хозяина или хозяйки, формируясь в его внешний образ. И владыка, непосредственно своим голосом, контактирует с людьми.
Следующим видом связи с наемниками, служат смартфоны, которые выдаются людям хозяином. С помощью них, он поддерживает связь со своими людьми, обычно посылая им смс-сообщения на телефон. Только в редких случаях, хозяин или его автоматический администратор, осуществляют по телефону голосовую связь со своими людьми.
Кроме того, такие смартфоны служат наемникам и для связи с Системой. Однако она односторонняя. Люди лишь принимают на свои смартфоны системные сообщения.
Те же информационные сообщения от Системы, могут быть и виртуальным. Они возникают прямо в небе, чаще всего непосредственно над терминалами хозяев. В виде развернутого синего экрана и мигающей строки текста. Такие видимые для всех сообщения, возможны только в корневом мире и касаются всех хозяев и людей, зарегистрированных в Системе.
Система может также передавать свои системные послания, в местный аналог интернет-сети (доступной для Хозяев). Нередко именно таким образом, Система транслирует или дублирует сообщения, о принятых ею новых законах или правилах. Кроме того для упрощения и удобства, она может также иногда, в очень исключительных случаях, для непосредственного общения с людьми или Хозяевами, прибегнуть к созданию из своей среды, определенных посреднических антропоморфных субьектов-голограгамм.
Связь и общение хозяев между собой, возможны лишь открыто и напрямую через Систему. В Системе нет приватных чатов для Хозяев. Можно лишь создавать информационные записи, которые будут доступны сразу всем Хозяевам – те самые Системные сообщения. Кто с кем воюет, кто кому союзник, и прочую официальную информацию... А посекретничать два Хозяина через Систему не могут. Таким образом любая переписка хозяев становится известна всем другим владыкам. По-этому они нередко, чтобы обеспечить приватность и секретность переговоров между собой, прибегают к посредничеству своих наемников-людей. И осуществляют через них предварительные переговоры, ретранслируют переговоры между собой через телефонную или радиосвязь своих людей, либо передают друг другу через своих корректоров энергетические шары-флешки с посланиями.
Дипломатические договора хозяев фиксируются и заверяются в СИСТЕМЕ. Они обязательны к исполнению! Только владыка признанный Системой агрессором, отсекается от возможности осуществлять торговые, политические или военные союзы. Договора с ним других владык становятся недействительными. Это часть санкций Системы по отношению к агрессору.
С помощью своих магических телефонов, служащие хозяев могут общаться и между собой, как в земных мирах так и в корневом мире. Телефоны обеспечивают связь людей и между параллельными земными реальностями. Звонки по телефону между наемниками, в своем земном мире или в корневом, а также связь с хозяевами и Системой – для наемников бесплатна. Но вот телефонная связь между людьми через параллельные миры – оплачивается энергией-лкр со счета наемника.
Телефонная связь наемников между собой, либо со своим хозяином, или с людьми находящимися в земных мирах – на территориях несоюзных хозяев и в «диких нехозяйских землях» не действует. Телефоны здесь обеспечивают только связь с Системой. Впрочем радиосвязь у чужих наемников тут функционирует.
С помощью соответствующих программ в смартфоне, корректор может находить подходящих для вербовки кандидатов, определять нужные направления пути, расстояние до необходимых объектов.
Ещё одним видом связи служит телепатическая связь, которую может осуществлять хозяин, маг или корректор с животными хранителями локуса.
В землях корневого мира хозяева, также могут передавать письменные послания наемникам дружественных владык, через своих полуразумных птиц (цапель, филинов и т.д.).
Также на территориях коренного мира (как во владениях хозяев, так и в «диких землях»), наемники могут осуществлять между собой связь по рации и ближнюю радиосвязь.
Кроме того, у всех людей Системы, служащих у определенных хозяев, есть возможность виртуально общаться Системой делая у нее информационные и материальные запросы или заказы. Это осуществляется через виртуальный ID экран, видимый только наемнику, который возникает по его вызову прямо у него перед глазами. Наемник шепотом или голосом делает необходимый вызов, запрос или заказ и на виртуальном экране в текстовом режиме, видит пришедший системный ответ. За получение информации, услуг и заказов, с человека Системой автоматически взымается плата в лкр с его виртуального счета.
Транспорт.
Транспорт в корневом мире ограничивается самыми простыми средствами. Это могут быть прирученные или одомашненные ездовые животные – лошади, лоси, верблюды... Из технических плавательных средств: наличиствуют лодки – как парусно-весельные, так и моторные. Воздушный транспорт здесь ограничивается дельтапланами и дельталетами.
Из наземного – возможны джипы, скутера и квадроциклы.
Столь небогатый выбор транспортных средств, обусловлен с одной стороны сложностью, дороговизной, а зачастую и невозможностью переправлять из земных реальностей в корневой мир, более сложную технику и горючее, доставать запчасти. Стоимость же заказа такой техники в корневом мире – обойдется в астрономическую сумму. С другой стороны в бездорожных лесах, горах, джунглях, болотах и пустынях – сложный и дорогой в обслуживании транспорт, будет нерентабельным, недолговечным и непрактичным.
Следует заметить, что транспортные средства, в отличии от оружия, не привязаны к определенным наемникам конкретных хозяев. Поэтому ими как трофеями или как транспортом союзников, могут пользоваться бойцы любых владык.








