Текст книги ""Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)"
Автор книги: Джон Голд
Соавторы: Михаил Ежов,
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 253 (всего у книги 359 страниц)
– Ну, попробовать стоит, надо определить скорость, с которой создаются химеры и нежить. На основе этого выявить, сколько некромантов работает в области, и какой силой они обладают.
Бернард уже понял, кто враг и от этого становилось тяжело на сердце. Противостоять старому малому пантеону богов, объединившемуся и создавшему армию нежити... пройдут годы, пока люди смогут объединиться для противостояния всеобщей угрозе.
Убить богов, ушедших во тьму... нас ожидают темные времена.
* * *
Меня перенесло на холм с крутыми склонами и небольшим ровным плато, отсюда были видны гномьи горы и равнина перед ним. Мы на севере от Зирды, у гор, граничащих с землями людских государств.
Вот интересно, по какому принципу нас разбили на группы? Тут было человек сорок, а в портал вошло около четырехсот. Где равноправие? Или размер группы зависит от силы и количества противников?
С плато было видна не только равнина, но и окрестные земли – холмы и расщелины, лесные рощи.
Появились трое ведущих испытание.
– Вы четверная группа. Ваша задача – спустится с горы и непрерывно убивать нежить в течении суток, по истечению которых – вернуться сюда. Мы будем непрерывно наблюдать за ходом испытания. Вам разрешается убивать друг друга, объединяться в группы, использовать все, что у вас есть при себе или у товарищей по команде. Запрещается прятаться, но разрешен тактический отход для восстановления сил и перекуса. Помните, мы наблюдаем за вами всеми. Через пятнадцать минут запустится таймер обратного отсчета, примите приглашение в рейд-группу и спускайтесь с горы.
В первый раз в жизни, мне ребенку, предложили вступить в группу. Легкий мандраж от предвкушения боя...уровни! Я могу качать уровни!
– Опыт ваш индивидуален, как и вещи с убитых противников. Рейд группы – это формальность, она не будет мешать объединяться вам в группы. Так мы сможем узнать точно, кто из вас погиб и ваше текущее расположение на карте. Панель участников рейда вам не доступна. Свободны!
Пора, пора, пора, пора, пора .....аааааа уровни!!!
С почти вертикального склона горы я спускался прыжками с усилением и постоянным лечением. Тут мелкие уступы и отвесы, по которым проще прыгать, чем спускаться.
Я был не один такой шустрый, многие из присутствующих использовали такой способ перемещения.
Как только спустился с горы, задумался: мне нужно тактическое преимущество против противника. Ущелья могут подойти, но там наверняка засядут другие игроки – это место хорошо подходит для обороны. Остаются равнины и леса, небольшие холмы.
Хм, безумие – говорили они; это будет весело – говорили они. Использую все, что имею для абсолютного превосходства в ситуации с более сильным противником.
С предельной скоростью рванул к лесу у самых гор. Он наиболее отдален от ущелья, и возможность получить удар в спину существенно ниже.
Приходилось бежать зигзагами, отстреливая нежить фаерболами.
Татуировка: Печать заклинания «Фаербол».
Воздействие: при активации позволяет использовать заклинание фаербола. Урон от заклинания зависит от параметров интеллекта и навыков в магии огня. Носитель получает урон огнем в размере 5% от силы и типа заклинания.
Затраты маны: 100 ед.
Эффекты от наколки: Интеллект + 1%, Мудрость +1%, Дух +1%
Дополнительные эффекты от чернил: Запас маны + 610, не уничтожается при использовании.
Удобная штука, могу убивать мертвеца за раз. Приходится бить заклинаниями, по десять потоков в каждом, не больше шести-семи выстрелов в минуту. Нежить имеет большую слабость к огню, помимо этого, фаербол – это еще и физический урон от эффекта взрыва.
Получен уровень: 1 уровень.
Доступно к распределению: 5 очков характеристик.
...
Получен уровень: 27 уровень.
Доступно к распределению: 135 очков характеристик.
Я бы порадовался, да обстановка не та. Тут не было и секунды покоя, приходилось вертеться ужом, чтобы не попасть в ловушки или под удары упырей, зомби и скелетов. Вся равнина была заполнена самой разномастной нежитью, которая, как увидит тебя, тут же хочет опробовать на вкус. Так, а где обычные мобы? Их вообще не было.
Чем дальше я бежал, тем плотнее становились ряды противника. У самых гор нежити было так много, что пришлось бежать по полукругу, враги мгновенно среагировали на такой финт и начали перекрывать путь. Единственным преимуществом против нежити была скорость, а они решили взять числом и плотностью расположения. Мозг работал на пределе. Их слишком много, но вот если пробежать по вот тем камням... Умертвия после их создания получают огромную скорость и ловкость, но имеют мало здоровья. Только они могли меня догнать, но вот додуматься до такой атаки, я просто не смог.
Как только начал прыжками передвигаться по камням, оставляя нежить внизу, почуял, что в меня что-то летит. Не глядя, метнул фаербол. Ужасы плоти метали умертвий в меня! Какого черта тут происходит?! Откуда у нежити такой интеллект? Создать ловушку и ждать в узловых точках для комбинированной атаки, используя сильные стороны умертвий и ужасов плоти. Хорошо хоть лучников среди них нет. Да и вообще, откуда здесь химерная нежить?! Где обычные зомби и скелеты?
Такое количество я просто не смогу убивать за раз. Теперь приходилось просто сбивать все, что в меня летело. Их было слишком много.
Нежить, Умертвие, 513 уровень.
И вот как такое чудо, я могу убить в один залп? Тем более при таком количестве противников?
В лес за мной не пошли, ограничившись равниной, чему я был очень рад. Я слишком напряжен, нужно срочно отдохнуть.
– Ты чего, совсем дура? У них же продвинутый интеллект, а ты полезла через все поле в самое пекло!
Вот тебе и новость, пришел в лес, а тут уже кто-то есть. О, да это же девочка, года на два старше меня.
– Тебя спросить забыл..ла.... А ты чего сюда пошла? Остальные ведь в ущелье пошли.
– Ну-ну. Меня в прошлом году прирезали под конец. Чем больше участников останется после первого испытания, тем сложнее будет следующее. Вот я и пошла в лес, тут у меня тактическое преимущество в стиле боя.
О, какие умные слова мы знаем. После встречи с Рейчел я стал смотреть на девушек более внимательно. Для ребенка – это слишком умные слова и поведение сильно отличается от привычного.
На девочке был матово-черный составной доспех из множества компонентов. Такое чудо кузнечного искусства я видел впервые. Работа мастера или гранд-мастера, уж больно совершен он для обычного доспеха. Идеальная симметрия, латы смещаются при движении и совмещены с кольчугой под ними, единый сет. Понятно: полупассивная защита, полностью атакующий стиль бой. Щита нет, только меч-полуторник, который на ребенке выглядит, как огромный двуручный фламберг.
– Чего тебе нужно?
– Группа
Вам предложено вступить в группу.
Принять Да / Нет
А девочка-то шустрая, нет уж спасибо, мне общение с женским полом не нужно.
– Отказываюсь.
Вы отказались от вступления в группу.
Девочка посмотрела на меня, задумалась и сказала.
– Ты ведь умрешь один.
– Я привык действовать самостоятельно. Будешь путаться под ногами, убью и не замечу.
– А силенок-то хватит, малявка?
Ох, зря она это сказала. Двойной молот гнома вмял ее в землю.
– Подойдешь ближе, чем на тридцать метров, убью.
Плевать я хотел на желания и предложения этой девчонки. Я прикончу любого, кто решит мне помешать. А сейчас надо заняться вопросом, который давно не давал мне покоя.
Доступно к распределению: 155 очков характеристик.
Успел поднять тридцать один уровень, пока добирался до леса. Времени мало, надо быстро что-то придумать и снова вступить в бой. Ведущий говорил, что у охотников пропадает параметр мудрости, насколько понимаю, его значение плюсуют к выносливости. Значит, полоска здоровья/маны объединится и часть от нее будет здоровьем, а остальное маной. Пока ничего толком неизвестно, нужна боевая мощь, значит все внимание надо направить на интеллект.
Стоп, что-то мне не дает покоя. Точно. "Ты ведь умрешь один". Даже эта девчонка догадалась. Блин, как только открываю рот, все сразу понимают, что я мальчик. И этот ведущий, "маленькая мисс", видимо тоже все понял, но говорить ничего не стал. А, черт с ними, не мешаются и ладно. Пора в бой.
– Окно характеристик.
Имя: Саджи.
Уровень: 31.
Опыт: 30771/53400 (до следующего уровня – 22629).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила: 103
Ловкость: 146
Выносливость: 156
Интеллект: 522
Мудрость: 719
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Скорость: 225
Атлетизм: 139
Дух: 342
Живучесть: 217
Вторичные показатели:
физический урон: 51 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность: 250 кг (сила х 10/4),
Мана: 20360 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 1560 (выносливость х 10),
Запас сил: 1560 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровья: 2170 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 3420 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 1390 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега: 83 км/ч (1 + скорость/10)
Защита: 55
Сопротивляемость:
Физическому урону: 15,27 % (Игнорирование урона: до 81 422 ед/сек)
Ядам: 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед/сек)
Огню: 35,62% (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед/сек)
Электричеству: 18,35% (Игнорирование урона: до 292 021 ед/сек)
Ментальному урону: 35,52% (Игнорирование урона: до 1 155 597 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 250
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 250
Плавание: 250
Задержка дыхания: 250
Скрытность: 250
Магия жизни: 250
Магия духа: 250
Магия пространства: 250
Магия земли: 250
Магия воды: 250
Магия огня: 253
Магия воздуха: 250
Магия света: 250
Магия тьмы: 250
Медитация: 250
Рукопашный бой: 92
Восприятие: 172
Некромантия: 250
Магия крови: 250
Химералогия: 250
Ритуальная магия: 250
Создание артефактов: 250
Изготовление ядов: 25
Изготовление мазей: 25
Укрепление металлов: 25
Укрепление древесины: 25
Усиление тела: 26
Профессии:
Травник: 250
Рыбак: 250
Портной: 250
Кузнец: 250
Плотник: 250
Горняк: 25
Способности:
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания.
Свой человек
Покров тьмы
Дары:
Отложенная встреча.
Да, да, да, да! Опыта мне, опыта! Хм, может отпраздновать? Дааа!
– Метеор!
Получен урон: 711 200 ед. (Игнорирование: 1 177 204 ед.)
1560/1560 ед.
Да, да! Я безумен! Начхать на продвинутый интеллект! Я вас всех покрошу, опыта мне!
Получен уровень: 42 уровень.
Доступно к распределению: 55 очков характеристик.
Метеор направил в ту самую кучу нежити, которая пыталась меня поймать. Не виноватый я, они первые начали! Хе-хе-хе. Уха-ха-ха (злобный смех).
Мое безумие рекомендовало мне найти тихое место для медитации и начать отстрел нежити метеорами. Я был склонен с ним согласиться.
Я не один такой умный, нежить быстро поняла, кто самый опасный враг и теперь мчалась ко мне со всей округе.
– Идиота кусок, ты хотя бы перемещайся, чтобы тебя найти было сложно! А не сиди на месте!
А девочка – то, с характером. Держит дистанцию ровно в тридцать метров и не уходит. Хм, может использовать? Нет, риски слишком велики, сам справлюсь.
– Спасибо за совет, я, пожалуй, пойду.
– Может все-таки в группу?
– Ты слабая, раз хочешь в группу. Мне не нужны слабаки в команде.
– С чего ты решил?
– Ты предлагаешь мне сотрудничество уже второй раз, вывод напрашивается сам.
Удивительное дело – я ее недооценил. Точнее рассуждал поверхностно: она успевала бежать со мной на равных. Хм, а доспех светится легким красным светом. Да ладно?!
– Мы в отдаленной части локации, вероятность выживания в одиночку намного ниже, чем в паре или в группе. Я видела, это ты использовал метеор, только вот как? Свитка я не видела, посохом ты не пользовался.
– Не твое дело...рыцарь крови!
Девочка немного сбилась с темпа и начала отставать.
– С чего ты решил, что я рыцарь крови?
– Твой доспех, твои параметры скорости, характерный свет от доспеха.
– О, так ты уже дрался с рыцарями и решил, что я одна из них.
– Нет, – два фаербола x5, и два тела отлетели с дороги. Еще четыре минуты и запущу следующий метеор, – просто понял по доспеху.
– Ты забыл, что дети не могут выбирать класс. Как я могу использовать доспех и навыки рыцарей крови, если я еще ребенок?
– Про навыки я не говорил. Так же, как я смог запустить метеор, ведь я не маг и свитка у меня нет. Но в том, что доспех рыцаря крови – уверен.
– Почему? – девочка снова бежала на дистанции тридцать метров. Доспех светился все ярче.
– Потому что ты все еще не отстаёшь от меня, а доспех пьет все больше крови. Скоро ты дойдешь до предела и тебе потребуется чужая кровь, а других живых существ кроме меня тут нет. На этот случай скажу, ты не успеешь до меня добежать. Я просто размажу тебя или испепелю. У меня много вариантов.
Мы добежали до другой стороны рощи и поднялись на холм, все еще держа дистанцию. О, маны достаточно! Метеор по роще ...не глядя. Земля вздрогнула, оглушительный рев ветра и меня буквально снесло ударной волной.
Получен уровень: 45 уровень.
Доступно к распределению: 70 очков характеристик.
Это я знатно ударил, только вот последствий не рассчитал. Место удара было настолько близко, что меня задело ударной волной. Я упал, а девочка в два прыжка приблизилась ко мне и со всего размаху ударила в незащищенное горло... но остановилась в последний момент.
– Если бы я хотела тебя убить, я бы убила. Теперь веришь? – как не поверить с приставленным к шее мечом? Чтобы остановить оружие, движущееся с такой скоростью, нужно иметь очень много силы. Но она сделала это с легкостью.
– Почти...у тебя доспех светится ярко-красным светом. Твои мотивы мне непонятны. До тех пор, пока не узнаю, не стану объединяться в команду.
Девочка убрала меч от горла и встала в рыцарскую стойку ожидания, поставив меч между ног и взявшись обеими руками за гарду. Сейчас было относительное затишье, она могла себе это позволить.
– Доспех – это фамильная реликвия. Он дает возможность использовать усиление рыцарей крови, но при этом питается моей собственной кровью. До прошлого испытания охотников я не могла пользоваться им в полной мере. Наследственная мутация на увеличенную живучесть, позволяет мне полностью восстанавливать здоровье за две минуты. Фамильные умения на владение мечом-полуторником, рождение в семье мечников. Теперь понятно?
– Господи, да ты самый ярый донатер за два года моей игры! Это сколько же денег надо вложить, что получить настоолько заточенный под мечника комплект. Он ведь еще и масштабируемый и сэтовый.
– Да, и снова да. Очень много, но мне казалось, что у тебя так же. Но судя по реакции, ты вообще не вкладывал деньги в свое развитие, – лицо девочки выражало легкую заинтересованность.
– Во-первых, бежим. Сюда нежить торопится, аж деревья трещат. Во-вторых, я не обещал тебе что-либо рассказывать. В-третьих, это не объясняет твоего желания играть со мной в команде.
Мы бежали к горному плато, туда, где роща упиралась в скалы. Там был удобный уступ, на котором можно было продолжить беседу. Точнее, я бежал, а она следовала за мной.
– Как интересно, ты думал сразу от трех вещах, да еще с такими деталями и подробностями. Ты точно ребенок?
– От ребенка слышу! Не-рыцарь крови!
– Тьфу на тебя. Можешь пока не рассказывать о себе, – девочка сделала короткую паузу.
Ага, как же, поведусь я на такой факс.
– Будут еще попытки мной манипулировать или мне тебя сразу убить?
– Ладно, я все поняла. Ты не будешь ничего рассказывать. Насчет причин для командной работы. Ты ведь можешь выдавать еще больше урона, но тебе нужно прикрытие. Сам понимаешь, еще одна-две атаки, и нежить возьмется за тебя всерьез.
– Твое предложение.
– Командная работа. Ты убиваешь так много, как можешь. Я прикрываю все подступы и выбираю место для следующего перемещения и привала. Бей сейчас. Враги скоро сообразят, где мы находимся.
Я посмотрел на холм с нашим бывшим привалом – там вокруг все кишело нежитью. Мне надо использовать этот момент на максимум.
– Группа.
Девочка приняла группу.
Фемида, 279 уровень.
Господи, это сколько же надо играть, чтобы за год поднять столько уровней? Да она сутками сидит в игре! Ярый донатер, который целыми днями просиживает в Хризалиде, ужас... и это девочка? А как же косметика, вечеринки, модные кино? Куда ты детство тратишь, дура! Я то, играю из-за того, что вся моя жизнь тут. А ты-то, куда деньги тратишь?
Метеор! Сесть в позу для медитации, у меня две минуты, потом снова метеор и убегать. Запас в десять тысяч маны всегда со мной.
– Твоя задача защищать меня во время медитации: мне маны требуется очень много. Один метеор – это десять тысяч маны, могу запускать раз в, – о, это интересно, – раз в две минуты.
– Ааа, стоп. У тебя что, пятьсот духа? – у Фи было какой-то испуганный взгляд.
– Я тебе все равно не скажу, – зачем говорить, что с помощью медитации я разгоняю восстановление маны до восьми с половиной тысяч в минуту. Мне нужно две с половиной минуты для метания сдвоенных метеоров.
За каждый новый уровень дают очки характеристик, и я все вкладываю в интеллект. Сегодня родится машина смерти нежити! Мяса мне, мяса!
– Фи.
– Что?
– Какое у тебя сопротивление огню?
– Около семидесяти тысяч. Весь год качала.
– Мало. В огне не походишь.
– В смысле – мало, да и зачем? Стоп, у тебя, что слияние с огнем?
– Я хотел спалить лес и всю нежить в нем. Желательно, чтобы мы были внутри. Так мы сможем больше привлечь, потом убить или ранить
– Псих! Зачем лес сжигать? Лупи метеорами.
Как же я рад, что на мне масштабируемые вещи. За каждые пять уровней, они увеличивают даваемые бонусы на единичку. Сейчас – это плюс десять ко всем даваемым бонусам. Я монстр, ведь татуировки увеличивают параметры интеллекта, мудрости, духа на двадцать девять процентов. И чем дальше, тем сильнее я становлюсь.
– Хе-хе-хе.
– Че смеешься? Бежать пора.
– Подумал, насколько сильнее я стану к вечеру.
– А что у нас на вечер?
– Уровни, много уровней. Мы ведь убиваем нежить на триста уровней сильнее нас самих. Опыта тьма.
– Ой, да ладно. Не в первой, – девушка пожала плечами.
– Стоп. Как не в первой? У тебя достижение "убийца титанов"?
– Да.
– Хотя... с таким доспехом не мудрено, – чего тут думать. Она может поставить трехкратное усиление и убивать все живое примерно с минуту, а потом помрет от кровопийцы-доспеха.
– А ты-то как справился? Запускаешь метеор на первом уровне.
– С помощью хитрости и большого желания. Особого выбора не было.
Мы бежали по измученной роще, пережившей уже с десяток ударов метеоритов. На окраине леса начало собираться целое войско.
Фемида была гением. Только так я могу объяснить ее технику владения мечом и доспехом. Дело не прокаченных навыках, а в умении обращаться с ними, это не опыт – это именно эффективность. Она и секунды лишней не использует при активации доспеха.
– Ты должно быть много тренируешься: твоя техника боя совершенна.
– Она ничтожна. Знал бы ты, насколько совершенны мои братья, удивился бы. Мне не хватает боев с действительно опытными противниками. Такими, что заставили бы меня переступить за грань моих знаний и опыта и превзойти себя.
– А как же наши мечники? В смысле, мастера-мечники?
– Это класс, а не искусство владения мечом. Они слабы, когда дело касается боя с противником, обладающим реальным боевым опытом на мечах или в другом виде боя. Реальных мечников среди них единицы. Хороший боец ближнего боя может разделать неопытного мастера-мечника.
– Как у вас все серьезно. Я пока не могу представить мечника более эффективного, чем ты.
– Потому что ты не обладаешь нужным опытом. Все, что у тебя есть, это грубая сила для убийства противника, но не умение ее использовать.
– Спасибо за похвалу.
– Это объективный взгляд на твои способности. Тебе не хватает опыта.
– Сколько умных слов от маленькой девочки.
Очередной короткий привал, в этот раз ждал и размышлял. Нежить готовит мощную контратаку и ждет сбора войск у опушки леса. Насколько могу судить, их продвинутый интеллект додумался устроить облаву в лесу, тем самым лишив нас преимущества.
– Саджи, нам надо уходить. Или найти способ, как уничтожить собирающуюся армию. Они нас сомнут числом.
– Это понятно, но куда. Ты же не думаешь, что в других местах нас не будет ждать нежить. Локацию покидать нельзя. Могу кое-что сделать, но мне потребуются жертвы.
Фи посмотрела на меня с каким-то подозрением и ожиданием, а потом сказала.
– Черт с тобой, что тебе нужно от меня?
– Ужасы плоти, пятерых хватит. Мне нужно пять минут на подготовку к ритуалу.
– Ритуалу?
– Действуй, времени мало. Приходите через десять минут. Я их сам парализую, тебе надо лишь привести их ко мне.
Последние метеориты подняли мой уровень, и я уже не могу использовать мощные заклинания без последствий. Масштабируемые вещи быстро поднимают интеллект, и это усиливает заклинания. Последний метеор едва не убил меня откатом. Мне нужно перейти в оборону, создать базу, с которой я мог бы выносить все живое вокруг. Для этого нужны жертвы.
Фемида привела семь ужасов плоти, я не против – больше не меньше. У них иммунитет к ядам, а вот это уже удивительно. У них очень слабое ментальное сопротивление и колышки с рунами легко их удерживают. Видимо некромант снизил их ментальную защиту для того, чтобы было легче ими управлять. Хитро, но он рискует столкнуться с некромантом, который перехватит контроль над войском. Сейчас враг полностью контролирует поле боя и ему незачем бояться такого варианта событий, но в дальнейшем это можно использовать против него. У меня нет заклинаний контроля армии нежити, я могу контролировать только одну химеру или нежить. Тут тоже есть варианты, как обойти это ограничение, но сейчас не до этого.
Существует множество заклинаний для урона по большой области. Самые известные и универсальные – это метеор, огненный смерч, торнадо, цепная молния, водоворот смерти и звезда смерти. Сейчас печати этих заклинаний размещены на моей груди.
– Саджи, шевелись, они уже близко. Они скоро дойдут до нас и тогда нам не уйти.
Я передал ей два колышка.
– Воткни в себя. Это объединит наше здоровье с жертвами. В случае проблем, смогу тебя отхилить в пределах действия печати, это около ста метров.
Мне было не до наблюдений за процессом, пора творить задуманное! Огненный смерч ударил по лесу, именно в том месте, где сейчас шла нежить. Через секунду второй смерч ударил недалеко от нас, обдав жаром. Я спалю весь этот лес и все живое в нем!
Сидя в позе для медитации, заметил Фи и изменения в ее доспехе. Он весь покрылся кровавыми прожилками, которые сейчас пульсировали.
– Это что с тобой такое? Ты что, доспех вообще не отключаешь? Мы же помрем от этого кровопийцы!
– Нет, это твой ритуал пробудил доспех на сорок процентов. Я теперь могу использовать четырехкратное усиление.
– Хм, логично. Изначально ритуал рассчитывался на поддержку рыцарей крови, а я использую его для других целей. У нас чуть больше четырех миллионов, получается нужно десять миллионов здоровья для полного пробуждения.
– Видимо так.
– А меч у тебя что, обычный?
– Нет, редкий. В данже с боса выбила.
– Я про то, что он не для рыцарей крови. Если уж донатила, почему не докупила для комплекта?
– Можно было брать только один предмет. Выбирая между фамильным доспехом и мечом, я предпочла первый и нисколько не жалею. После создания персонажа я больше не могла вкладывать деньги, – Фи грустно посмотрела под ноги.
– Дело твое, я просто спросил
До самого вечера мы продержались на этой точке, убивая всю нежить, которая подходила слишком близко. Сначала были скелеты и упыри, зомби и поднятые животные, потом пошла химерная нежить в виде ужасов плоти, умертвий, паукоподобных тварей и прочей гадости. Финалом были две группы костяных гончих, которые нас чуть не убили.
Огромные химерные псы в холке достигали двух человеческих ростов и всегда двигались стаей. В лес с двух сторон вошло два отряда по десять особей.
Нежить, Малая Гончая Смерти, 577 уровень, Мест-босс
Проблема возникла, когда три недобитых особи выскочили из леса прямо на наше плато. Двух я мгновенно убил молотом гнома, третью гончую убила Фи. Сам я ничего сделать не смог, пес был уже слишком близко и находился на территории печати. Убить жертв раньше времени или попасть самому под удар не хотелось, поэтому выручила Фи: используя четырехкратное усиление, она за минуту изрубила пса на куски.
– Саджи, как-то совсем тяжко становится. Раньше всякая мелочь шла, а теперь мест-боссы. У нежити меняется тактика, пора думать об отходе.
– Знаю.
Выскочили еще два пса из второго десятка. Да сколько у них здоровья, чтобы выжить в горящем лесу после попадания метеора? Маны ноль, все ушло на прошлую атаку. Нежить начала брать измором, проверяя наши силы.
Первым плохим событием стало начало дождя – печать размыло потоками воды. Вторым – подтверждение наших опасений.
Нежить, Ирхан-Великий, 515 уровень, Рейд-босс
Это гора плоти вылезла прямо из земли, перемещаясь, как сороконожка, на сотнях ног. Около тридцати метров длиной и десяти метров высотой. В ближнем бою выстреливала прямо из тела костяными иглами метровой длины. Аура смерти чувствовалась даже на большом расстоянии. Вокруг охрана в виде десятка медведей размером с гончих смерти. Только эти были в шипастой костяной броне и прикрывали босса со всех сторон.
– Саджи, ты сможешь это убить?
– Думаю, да.
– Тогда подумай, стоит ли? Лича или некроманта мы еще не видели. А это значит, что после того, как разберёмся с РБ и охраной, появится некромант. Я не вижу смысла рисковать и оцениванию шансы на победу лича, как очень низкие.
– Логика в этом есть. Тогда уходим сейчас. Нам здесь больше делать нечего.
До конца испытания оставалось еще двенадцать часов. Все это время мы бегали по краю локации, убивая всю встречную нежить. Сейчас я нуждался в помощи Фи. За этот день поднял уже сто шесть уровней, масштабируемые вещи дали огромный прирост интеллекту. Чем дальше я захожу, тем сильнее отдача от заклинаний. Дыхание дракона с максимальным разбросом страшная штука. Ощущение, как будто стоишь в адской печи, земля раскалена, трупы под ногами и я – в платье, парике и с посохом. Адская девочка! Когда попадали в засады, приходилось выкручиваться таким образом. С каждым разом становилось все труднее и труднее. Под конец снова встретились с отрядом мест-боссов.
Нежить, Медведка, 562 уровень, Мест-босс
Это подобие летающей коровы из нашей деревни, только она была мертвая и с крыльями, как у мухи. Нас загнали на скальное плато, где мы и дали бой отряду противника. Во-первых, нежить хорошо горела, во-вторых – молот гнома по летающей цели никто не отменял. Пока я сбивал противника, Фи вырезала упавших медведок. Потом испепеляли трупы, чтобы личинки не доставляли проблем.
Фи была права: в действиях противника есть определенная тактика. Как только на участке локации вырезалась большая часть нежити, вылезали мест-боссы, а после их убийства вылезали рейд-боссы. Скорее всего, потом вылезут некроманты.
Нежить, Иридий-Лазутчик, 533 уровень, Рейд-босс
Паукоподобный монстр с лицом на туловище и руками на концах всех восьми лап. Ох, и заставил он нас побегать! Мы через всю локацию от него убегали. Успели аккурат к открытию портала и окончанию испытания. Сто шестнадцатый уровень стал моей персональной наградой за испытание.
* * *
Урий ходил по кабинету в ожидании. Судьи испытаний должны вот-вот вернуться и сообщить о результатах. Волнение вызвано новым заданием от председателя Лиги.
Вся команда вернулась в комнату, и Урий приступил к планерке.
– У нас мало времени, кандидаты ждут в зале. Сколько выживших?
– Из первой и третьей в сумме сорок восемь человек. Вторая полностью погибла. В четвертой – пятеро.
– То есть, выжила только проблемная часть группы?
– Да. Оба гения ушли на другой конец локации и устроили террор для нежити в виде обстрела метеорами, огненными смерчами и торнадо. Там от леса почти ничего не осталось. Тройка убийц, не договариваясь, вырезала всю остальную часть группы, засевшую в ущелье, а потом начала крошить нежить.
– А чего детей не убили?
– Да я бы и сам не стал близко подходить. Там был сильный пожар. Дети залезли на холм и оттуда убивали всю нежить. Они же довели нежить до вызова двух рейд-боссов. Третий вылез из-за действий убийц.
Заказ в Лигу Охотников пришел меньше двенадцати часов назад и стал следствием действий это проблемной пятерки.
– У нас новый заказ, заказчик тот же. Цель – устранить все руководство нежити в предгорьях гномов. Пусть проблемная группа займется этим. Если они не справятся, поручим всем остальным выжившим. Если и эти не смогут, возьмемся сами. В случае их всеобщего провала, выберем наиболее отличившихся и сделаем их охотниками.
Две недели назад, с началом нашествия нежити в Лигу поступил заказ на сбор информации о силах и тактике нежити на континенте Овидий. Исполнение задания совместили с проводимым испытанием кандидатов в охотники. Тринадцать лучших охотников континента собрались здесь для выполнения этого задания. Но вот последний заказ вызывал опасения: даже такой группе как эта, будет непросто одолеть рейд-боссов такой силы.
* * *
Уже вторую неделю в клановой крепости Айрис идут работы по переоборудованию помещений под производственные цеха. Леон делает огромные денежные вливания в Хризалиду для создания отряда из конструктов, способных противостоять противнику такой силы.Нежить держит осаду городов и крепостей, встав на предельной дистанции для городских орудий.
Вчера через портал прибыл посланник от королевского двора гномов. Их держат в осаде, и они просят о помощи. Аналогичное задание получил союз трех молодых богов на Конгуле, только там заказчики эльфы Весеннего леса. Леон получил задание высшего уровня сложности и государственных масштабов. Своих сил для выполнения задания было недостаточно и были наняты исполнители из Лиги охотников, если не смогут они – не сможет никто.
Цель задания – убить все руководство нежити в предгорье гномьих гор в Ничейных землях. Награда – возможность строить храмы Леона на территории гномьих городов и открытие расы гномов для странников. Самое важное – это открытие храмов, ведь гномы покланяются лишь старым богам большого пантеона. Выполнение задания – это ключ к дверям высшего божественного разряда, и Леон готов заплатить любые деньги за доступ к такому огромному источнику энергии веры.
Информацию о задании и награде пустили в оборот. Игроки радовались, что наконец-то смогут получить доступ к расе гномов. Их бонусы на тяжелые доспехи, выносливость и силу делали из гномов одних из лучших бойцов ближнего боя в мире. В противовес им выступают эльфы с предрасположенностью к магии. Про людей, не обладающих врожденными талантами и склонностями, вообще не говорили. Реальный мир был погружен в ажиотаж и предвкушение новых приключений.








