412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Джон Голд » "Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) » Текст книги (страница 243)
"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 01:21

Текст книги ""Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)"


Автор книги: Джон Голд


Соавторы: Михаил Ежов,
сообщить о нарушении

Текущая страница: 243 (всего у книги 359 страниц)

Мне запретили делать массовые жертвоприношения, но вот про малое количество жертв для ритуала никто ничего не говорил. И никаких разговоров, это я уже понял из беседы с психологом.

Качать ментальное сопротивление одно удовольствие.


Получен урон:  185300 ед. (Игнорирование: 29537 ед.)

66 757/222 520 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 29 845 ед/сек.

Я больше не трачу время на поддержание  заклинаний оглушения для жертв. Опыт с кольями показал, что они намного эффективнее. Сейчас я получаю по 22 тысячи урона и исцеляю по 24 тысячи. Как же все медленно тянется. Не хватает огня! Кажется, у меня еще не прокачана стрельба из лука. Значит, мне есть чем заняться. Буду стрелять лечением, иначе помру от откатов.

А мир вокруг меня начал меняться. Лечение действовало на почву, как на живое существо. Начали прорастать растения, зеленеть трава, появились цветы. За две недели я вырастил целую рощу. Удивительное дело: часть местных перестала драться и подалась в созданный мной  лес.  Никто не дрался, они   просто сидели и отдыхали. Их становилось все больше и больше. Но потом снова началась драка за места у деревьев.

Я стал  продвигаться к крепости. Этот круг ада меньше предыдущего, и аура в нем  более плотная. Чем ближе я подходил к крепости,  тем сильнее становились испытываемые гнев и раздражение. Становилось все сложнее качать сопротивление ментальному урону. Мой порог лечения составляет 176 тысяч единиц, а совокупный объем здоровья в принципе неограничен. Главное не делать массовых жертвоприношений.

Еще две недели я создавал лес и  под его прикрытием двигался к крепости четверного круга ада. И наконец достиг ее. Только деревья  меня успокаивали и расслабляли. А вот аура становилась все сильнее и сильнее.


Получен урон:  481100 ед. (Игнорирование: 322676 ед.)

363 706/522 130 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 333 878 ед/сек.

Я качаюсь на пределе, восстанавливая по 59 тысяч урона.  Как жаль, что я не могу увеличить  количество восстанавливаемого здоровья. Для этого надо увеличить интеллект, а сделать это мне не дадут. Интересно, а что было бы создай я не лук, а скажем плащ или колечко? Хочется проверить, очень хочется. Но нельзя.

У меня нет свитков, а со всех убитых не выпало ни одного зелья. Но вот сделать их я в принципе могу. Мама рассказывала, что зельеварение – это поднаправление   кулинарии. Вот и проверим –  так ли это. Мне все равно нужен отдых, а то эта аура меня замучает насмерть, заодно выращу лес погуще.

И снова стал стрелять в землю.

Отец...мне не хватает тебя. Как ты там? Как мама? Я скучаю.

Сначала вырастил лес, затем я сделал землянку. На что способно заклинание лечения, раскаченное до предела  и попавшее в благодатную почву? Теперь я знаю ответ на этот вопрос. Огромные деревья покрывали все в радиусе километра. Наверно друиды начали бы молиться мне за то, что я в Аду сумел вырастить лес. У меня не было колб,  и я не умел их делать, но было огромное желание качать кулинарию. Думаю, если я начну готовить  и есть местное население, психолог меня по головке не погладит. А не людей здесь нет! Пришлось качаться на отварах из коры и местных травок. Возникла безумная идея, и решил ее испробовать.

Я сделал озеро. О да, я безумен! Я чуть не умер от откатов заклинаний, даже,  несмотря на огромный запас здоровья, созданный ритуальной  магией.

Первый опыт с горой я хорошо запомнил. Свет почему-то взрывался при большой концентрации в одной точке. Вот этим я и воспользовался для создания котлована. Потом стрелял в него магией воды. Затем растопил лед и только после этого я дал воде жизнь. После трех часов стрельбы по воде магией жизни с максимальным зарядом я понял, что это сумасшествие.

В озере появилась рыба! Мама, я смог сварить уху! Астральный лук –  это читерство! Хотя кто бы еще смог им воспользоваться кроме меня?

Это был  спокойный месяц.  Я прокачивал мастерство рыболова. Хочу когда-нибудь снова поудить  с отцом. Ад, лес, озеро, рыбалка. И спокойствие.  Все свободное время я учился искусству стрельбы, рыбалки и кулинарии.

Лес чудесным образом рос. У меня появились животные: сначала мелкие, потом покрупнее. Мобы заполонили весь лес. Чую,  из этих скупцов и расточителей получатся новые Адские Эльфы. Их созерцательная натура  просто идеально подходит для этого.

Целый месяц я искал рецепты на увеличение интеллекта. Пробовать зелья, приправы и ингредиенты приходилось на себе. Оказывается, собственная кровь тоже  может использоваться для  приготовления зелий.  Кора, древесина, корни, листья, плоды, травы, минералы, органы животных, кости – все шло в дело. За этот месяц я вывел  несколько закономерностей. Сначала перепробовал все ингредиенты и посмотрел, какие эффекты они дают. Потом начал наблюдать, какой эффект дают ингредиенты, если их варить все вместе, потом  в определенном порядке. И тут  еще одно правило. К примеру,  сначала надо варить кости, когда их эффект перенесется в бульонную основу,  надо добавить следующий ингредиент, обладающий аналогичным эффектом. Но если варить слишком долго, то эффект теряется. У разных материалов разное время готовности, потому важно все: время, температура, порядок добавления ингредиентов.


Великое зелье интеллекта.

Мастер зельеварения создал это зелье. Повышает интеллект на 20 единиц на 30 минут.

Воздействие: Интеллект +20

Время: 30 минут.

Хм, маловато. А если выпарить зелье?


Концентрированное зелье интеллекта.

Мастер зельеварения создал это зелье. Повышает интеллект на 50 единиц на 45 минут.

Воздействие: Интеллект +50

Время: 45 минут.

И все-таки не то. Для основы использовал собственную кровь, чтобы не было ограничения по уровню и снижения эффекта. Варить приходилось в глиняных горшках. Если проанализировать схожие эффекты используемых ингредиентов,  получается, что все они воздействуют на работу мозга, в основном стимулируя его. Нужен катализатор, чтобы усилить эффект. Для человеческого организма – это состав и баланс солей в организме. Значит, нужны минералы с сильным окислительным процессом.

Пришлось покопаться в  земле. Все, что было на ней, я уже использовал. Я разносил горы, ища залежи соли. У одной горы запах был характерный,  в носу аж свербело  от него. У небольшой щели запах был особенно сильным. Гору я срыл, а потом создал на ее месте котлован. Это были залежи кровавого малахита и лунного кварца. Решил углубиться, может,  еще что-нибудь найду. Нашел сферический кусочек какой-то соли, не поддающейся идентификации.  Для экспериментов хватит.

Я был прав! Все дело в солях. Малахит и кварц крошились в руках и хорошо растворялись в горшке с кровью. Малахит так вообще сразу растаял,  сам превратившись в  кровь. А вот  кварцевая соль растворялась плохо, но какой давала  эффект!


Квинтэссенция зелье интеллекта.

Мастер,  сваривший это зелье, был гением. Повышает интеллект на 30 единиц навсегда.

Воздействие: Интеллект +30

Время: постоянный эффект.

Жаль, ремесленного навыка нет. Так бы больше мог получить. Развитый навык зельеварения давал бонус +200% к эффекту от создаваемых зелий. А вот такой соли я больше не нашел. Хотя несколько дней подряд  крушил  одну гору за другой. Зато малахит давал нужный эффект усиления, вот на него я  и делал ставку.


Высшее зелье интеллекта.

Мастер зельеварения создал это зелье. Повышает интеллект на 100 единиц на 1 час.

Воздействие: Интеллект +100

Время: 1 час.

Мой мешок инвентаря был переполнен, а вот перегруза не было. Я сейчас все время бегал с нагрузкой около 10% от максимума. Много вещей, собранных с предыдущих уровней, ушло на прокачку шитья.  Три недели, и я смог добиться 250 в профессии портного. Теперь надо сшить новый мешок. Как же удобно, что его не надо таскать за спиной. Формально, он висит в воздухе, в полной невидимости. При желании его можно снять или сделать видимым.

Пришлось рискнуть и сделать ритуальную печать жертвоприношения. Мне нужен огромная сумка, а создаваемая традиционными способами была слишком мал. Магия крови и ритуальная магия давали желаемый эффект. В этот раз я снова изменил печать, желая узнать, как это повлияет на создаваемый предмет.  108 жертв в четырех уровневой пентаграмме.  На этот раз я использовал магов.


Пространственный мешок Дирака.

Великий маг артефактор решил сделать свою лабораторию прямо у себя в сумке. Маг пропал, а сумка осталась.

Воздействие:  100 ячеек под предметы. Однотипные предметы можно складывать в одно ячейку. Каждая ячейка является безразмерной полкой.

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца мешка.

Что такое неделя наказания по сравнению с этим приобретением. Ничто! Ибо я могу таскать тонну, и у меня нет ограничений на стандартную пачку предметов в одной ячейке. Правда, наказание длиною в  месяц за следующий проступок я решил не получать. Хотя  руки прям чешутся.

Я задержался на этом кругу Ада.  Прошло уже двенадцать  месяцев, из которых четыре с половиной – в этом кругу. Два месяца я простаивал,  и это очень плохо.

Можно сказать: "Гнев придает мне сил!". О, ДА! ведь я вижу крепость.  А гнев от того, что ментальный урон просто зашкаливает. Тут постоянно идет драка, под ногами одни трупы и вообще не пройти.


Получен урон:  801 100 ед. (Игнорирование: 333878 ед.)

363 226/780 130 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 334 771 ед/сек.

Сейчас я могу вылечить  восемьдесят девять тысяч урона в секунду. Но вокруг творится  настоящее безумие, хочется убить  всех, агрессивность слишком велика. Только медитация помогает справиться с порывами гнева. Я знаю, как я отомщу этому кристаллу в крепости. Я его стащу! Снесу остров и заберу алмаз себе. Нечего такой роскоши висеть в небе. Он, конечно,  не будет давать урон по области, но вот как хранилище маны я его точно смогу использовать.

Месяц! Это настоящий Ад. Вытерпел я только потому, что желал заполучить этот камень. И вот я прямо под стенами крепости,  целюсь в  кристалл. На всякий случай увеличил количество жертв, добившись здоровья в два миллиона.  Выстрел! Остров разнесло в щебень, но камень  остался цел. Откатом снесло полтора миллиона здоровья, слишком много вложено силы.

Остров упал, а камень, все еще целый,  летел прямо в мою сторону. Урон от ауры исчез.

Лети ко мне, моя прелесть! Я по колено ушел в землю,  и это в облике демона. Пришлось его разбить на восемь кусков, чтобы затолкать в сумку.  А вот крепость оказалась покинута. Не было вообще ничего и никого, просто голые каменные стены.

За крепостью была огромная дыра, именно в нее  мне и надо.  Лезть в принципе бесполезно, поэтому просто прыгнул вниз.


Текущая локация: 5-ый круг ада. Стигийские болота.

Переправа.

Что можно подумать, увидев, как из пелены мрака вытекает река. Что можно попить или искупаться? Или может порыбачить? А название Стикс прямо таки говорит – испей из меня! Я попал на небольшой остров, отделенный с одной стороны пеленой мрака, с другой стороны – рекой. Тут был причал для лодки, думаю, страж приплывает на лодке. Так и случилось.


Стигийский разбойники, Флегий, 450 уровень.

Это был мужик в серой хламиде с огромным веслом. Хорошей новостью было то, что я мог входить в реку. Ментальный урон в 500 тысяч я просто игнорировал, а вот души, легко касаясь тела, вызывали щекотку. Река глубокая, вот это я и использую.

Когда Флегий был метрах в тридцати от берега, я прыгнул. Прыжки зигзагом я  отлично освоил,  это был ценный опыт. В облике демона с максимальным усилением я скакнул на лодочника.

– Плати за проезд.

Это было единственное, что он сказал. Удар был страшен, я бил коленом, а он рукой. Мы оба с кучей брызг влетели в воду. Не знаю, имел ли он такое же сопротивление, но второго шанса у меня не будет. Под водой дельфинчиком подплыл и схватил его за ногу. Без кислорода я могу продержаться четыре с половиной минутой, на этом и строился расчет.  Он оправдался, когда на исходе второй минуты Флегий начал захлебываться и брыкаться  еще сильней. Он дергался, пытаясь вырваться, а я каждый раз снова утаскивал его на дно. Мой демонический облик на фоне реки душ вызывал ужас куда больший, чем вид старика-лодочника. Я использовал любую  возможность, чтобы победить столь сильного врага. И  я это сделал.

С лодочника выпал...проездной.


Проездной билет.

Дает право проезда одной душе, через реку Стикс в лодке Флегия.

Да он даже после смерти надо мной издевается. Река для меня бесполезна, поэтому,  выйдя на берег, вызвал карту. Я пересек Стикс и сейчас находился в Стигийских болотах. Этот круг намного меньше предыдущего, до ямы я доберусь меньше, чем за сутки при максимальной скорости бега.

Я переоценил себя. Бежать через болото, где вместо дна  – тела и повсюду дерутся люди, было очень сложно. Как только один бой закачивался, начинался следующий. Новые тела поднимались прямо из болота, и битва длилась бесконечно. Здесь не было ауры гнева как таковой. Просто внутри горело дикий огонь злобы и ярости. Если бы рядом была пелена, я бы сказал, что за ней Повелитель Гнева.  Я ошибся: он  был повсюду, тьма плавала прямо в воде. Стоило засмотреться, как Тьма начинала буравить тебя кровавыми глазами.

Я ни о чем не думал и просто бежал. Разбойники постоянно убивали дерущихся грешников, а я мчался вперед большими прыжками. Стиль бега пришлось переделать под окружающую обстановку. Жаль  я не могу бегать по воде. Подозреваю, что  в основе лежит принцип аналогичный телекинезу и требуются ежесекундные энергозатраты.

Чем ближе я приближался к центру круга, тем сильнее затягивало болото. Руки и ноги, застилающие дно, все время  мешали двигаться. Я постоянно падал, вставал и снова бежал. Начался дождь, вокруг раздавались  крики дерущихся,  по болотам разлился туман. Видимость упала до двух метров. Надо что-то менять.

Мне нужен путь через болото. Такой, чтобы тела больше не мешались, а отсутствие видимости не становилась препятствием. Выстрел малым исцелением создал абсолютно непроходимый лес.  Нужно другое решение...и это будет весело. Жутко, очень жутко, но весело.

Я вырастил лес еще больше.  Три дня ушло на то, чтобы  добиться  нужного мне размера. Мне необходимо  было большое сухое пространство. И я создал его под корнями одного из деревьев. Я начал заниматься некро-химералогией. Жаль жертвоприношения запретили. Но ведь мне не запретили заниматься химералогией или некромантией. А эманации смерти – это отличный источник энергии, правда, весьма специфический.

Я выглядел как сумасшедший  все эти четыре недели. Даже в детдомовской столовой моя улыбка вызывала легкий ужас у детей. Кажется, мои опыты в Хризалиде начинают влиять на меня настоящего. Но ведь как интересно создавать умертвия, ужасы плоти, костяных гончих, упырей, зомби и прочие порождения некромантии. Что чувствуешь, когда даешь мертвой плоти подобие жизни? Радость, могущество творца. Они не говорили, но я каждого из них чувствовал, ведь подчинялись они мне с помощью магии крови. Я смог получить навык "химералогия" только после пятидесяти созданных химер.  Я всех уничтожил, вообще всех. От моего алтаря химеролога так и  разит темной магией. Даже аура смерти появилась. Ментальный урон мне не мог навредить, но вот воздействовать на психику может.

Трехтомник по химералогии был написан кровью с подробными примерами и способами взаимодействия с магией крови.  Это будоражило ум. Я совершу нечто ужасающее, выходящее за грань химералогии и некромантии.  Ни одна книга об этих темных искусствах не  упоминала об этом прямо, лишь косвенно по незаконченности печатей, можно было догадаться,  что такой  ритуал возможен. Но вот что получится от такого числа некротической энергии? В случае создания масштабируемых, персональных предметов по крови владельца требовалось создать  трехуровневую печать. Внешняя пятиконечная печать давала основную энергию, каждый последующий круг позволял ее концентрировать и,  затем она собиралась в зачаровываемом предмете. А вот то что, печать можно расшить четвертым кругом, я понял только после прочтения книг по химералогии от корки до корки. Мышление в несколько потоков на автомате собирало недостающие фрагменты в целое. Печать была не законченная, и требовала уровень гранд-мастера по химералогии, некромантии и магии крови.  Я буду очень сильно рисковать, но я хочу это сделать,... мой разум искателя зовет меня. Я последую за ним.

Мне требовалось огромное пространство под создание печати таких масштабов.  Я снова начал питать энергией то дерево, под которым разместился. Оно стало просто гигантом и доставало до облаков. В почве было много трупов и воды, поэтому рост не замедлялся.

Пять больших печатей, размещенных по концам одной пятиконечной звезды.  Всего шесть. Неделя ушла на рисование кровью, приходилось перерисовывать, так как  через двенадцать часов  изображение исчезало. Нужен был точный расчет для рисунка такого масштаба, приходилось становиться в центр и прыгать, чтобы охватить всю картину целиком. Но я сделал это! Особенность этого круга ада в том, что тела тут не исчезают. Они разлагаются, но на это уходит месяц. Я это проверил заранее.

Я  очень долго готовился к этому. Два месяца на подготовку,  и еще неделя на отработку мелочей. Я  выспался и хорошо поел. Начали.

* * *

Элиза проводила семинар для девочек по половому воспитанию.  Они часто попадают в плохие компании.  Сейчас важно, чтобы они умели предохраняться и правильно следить за собой. Это был плановый семинар с уже сформировавшейся группой девушек. Они подавали надежды и могли рассчитывать на повышение уровня гражданства после окончания учебы и получения квалификации.

– Мисс Донован, прошу прощенья. Экстренная ситуация, Анжи занимается некромантией, – Моро связался с Элизой через инфосеть прямо во время семинара, создав экран в аудитории.

– Что,  трупы поднимает?

– Я не стал бы вас беспокоить  из-за такой мелочи.

– Тогда в чем проблема?  Что,  опять массовое жертвоприношение,  – и тут же осеклась,  – хотя нет, ты бы сразу сказал. Говори уже.

– Анжи создал пентаграмму площадью больше одного квадратного километра. Используется магия крови и некромантия. Результат непредсказуем.

– Но мы ведь запретили жертвоприношение?! Что он собирается делать, да еще и в таком масштабе?

– Результат непредсказуем. Я насчитал 2500 трупов,  используемых как источник энергии.

– Господи, он что, целый город вырезал?! Немедленно вызывай его сюда!

– Не могу, ритуал уже начат, мне потребовалось много времени, чтобы сопоставить факты. Размер печати был слишком большой.

– Мммм, – Элиза схватилась за голову, как вовремя зубной боли,   – показывай уже.

Мальчик сидел в центре огромной печати весь в крови.  Часть печати покрывала его тело. Руки были прижаты к браслету на правой руке, сам он –  в центре пентаграммы.

Тела рассыпались прахом  и уже в виде черного тумана устремлялись к следующей части печати, от круга к кругу собирая всю энергию смерти в центр. Энергии было столько, что печать,  нарисованная кровью,  начинала выгорать, рассыпаясь в прах. И вот вся энергия разом собралась в центре, впитываясь в части,  нарисованной прямо на мальчике.


* * *

Меня выкинуло в астрал.  Даже тут, в астрале, слышался гул криков душ. Минута ушла на то, чтобы пространство сжалось, формируя огромный остров. Меня с огромной скоростью закинуло туда.  Я бы умер, если бы не усиление и мгновенное лечение. Я всем ментальным телом чувствовал чьи-то  взгляды. Это были сущности столь великие, что их внимание буквально пронизывало меня. Я чувствовал их гнев и презрение.

– Мне плевать на ваше мнение. Я совершу задуманное.

Словно в ответ на мои слова, трупы начали сыпаться с неба. Это был обстрел телами.  Я использовал камень как щит. Даже с моим сопротивлением такие удары могли закончиться  моей смертью. Они и камень дробить начали, усилив напор. Это были не духи и не зомби, это были одержимые.

Недостаточно просто убить их,  необходимо было сжечь тела. Я бил, ломал, предавал огню. Все одиннадцать потоков создавали огонек, собранный в одной точке. Каждый такой выстрел сжигал одно тело в прах, после такого никто не восстанет.

Как только одержимые закончились, из астрала на остров хлынул поток тварей. Меня били магией, стрелами, копьями, мечами. Меня замораживали, сжигали, давили камнями. Я потерял счет времени, но я никогда ни перед кем не сдамся. Поток лишь усиливался, нужно было что-то менять. Самой высокой точкой острова была одинокая скала. Прыжками по 30 метров я побежал к ней. Оказавшись на ее вершине, достал лук и начал отстреливаться.  От количества заряда, вкладываемого мной в стрелы, астрал начал вибрировать и плыть.  Я отбивался от тех, кто забирался на скалу, а  от крупных метаемых предметов уворачивался. А стрелы и магия противника  не наносили мне урона.

Я переломил ход боя, они начали отступать. Как только на острове никого не осталось, я снова почуял гневные взгляды, направленные на меня.

– Вы думаете, я стану вас боятся? Что вы сможете меня убить только потому, что вам так хочется? Мне все равно кто вы, я получу желаемое.

Ответом мне стало то, что какой-то неведомой силой весь остров разрезало пополам. Это был меч или что-то еще. А его владелец передвигался так быстро, что я даже не мог его разглядеть.  Но все же в последний момент мне удалось рассмотреть, кто же это был. Некто несся  прямо на меня, но в этот момент  я уже вылетал из астрала.  Каково было мое удивление, когда я понял, что это был я же, в облике демона с мечом в руках. Клинок светился,  и я уверен, что это оружие было аналогично моему луку. Я загорелся желанием иметь такой же.


Костяной астральный меч.

Химеролог желал создать меч, который бы полностью отражал саму его суть. Меч связан со своим хозяином душой и телом. По сути, он является частью тела своего хозяина.

Воздействие: Позволяет создавать и напитывать костяной меч заклинанием. Прочность создаваемого меча зависит от уровня выносливости владельца. Максимальный заряд равен количеству маны владельца. Скорость наполнения зависит от параметра духа.

Требования: внеуровневая способность.

Я получил не предмет, а способность химерного типа. Значит, в астрале меня пытались убить моим же оружием?  Я создал нечто прекрасное, восхитительное и  с ужасающей силой! Там на острове это и был мой меч, он  – это и есть я!


* * *

Мальчик вышел из астрала спустя 75 часов. В капсуле он пробыл почти 4 суток. Детдомовские коконы на такое не рассчитаны. Как только он вышел из игры, его госпитализировали. Два дня Анжи пробыл в больнице. А вот Элиза спала почти сутки после этого семинара.

После этого инцидента мальчику пытались дать ограничение на полгода. Однако Анжи скинул на почту целый доклад на тему о защите прав ребенка и максимальном сроке наказания для детдомовцев. Ваалси за нарушение правил использования капсулы добавил ему еще месяц, так что мальчик получил  60 дней наказания и все равно был  жутко доволен собой, когда ему зачитывали условия.

* * *

Два месяца Анжи провел с пользой, сдавая учебный план за  три года обучения. Одним из условий признания полноценного гражданина было наличие минимально допустимого образования.

* * *

Прошло четырнадцать месяцев с начала игры в Хризалиду, и я все еще помню запах отцовского табак, вкус маминой каши. Я даже стал благодарен Рейчел и Бернарду за то, что я попал сюда. Элиза была права: за то, что я тут вытворял, мне бы сильно снизили карму в Хризалиде. Я был бы проклят всеми богами, но здесь их нет, только дьявол. Мои способности сильно расширились, я смог превзойти все допустимые пределы естественного развития. Мои опыты в магии, в навыках, в запретных искусствах... я превзошел все собственные ожидания от этих областей развития. В Хризалиде почти нет мест с постоянным физическим уроном,  как в Аду от аур. Лишь несколько областей, где уровень монстров был далеко за 1000. Я превзошел все свои слабости того мира. Но я потерял самое ценное, что у меня было: моих родителей, друзей.

Как только вошел в игру, решил посмотреть, что же создал. Рукоять меча вылезла из ладони правой руки, левой рукой пришлось вытаскивать все остальное: меч без гарды – костяное лезвие с небольшой рукоятью. Его можно  напитать маной, тогда он начинает светиться холодным белым светом. По моему желанию, вся энергия, собранная в мече, высвобождается в одном выбросе. Получается подобие ударной волны в форме лезвия. Огонь, тьма, свет – такие виды можно придать испускаемой энергии. А вот лечить им невозможно, хотя это логично, как и  то, что он мог принимать материальные формы воды и земли. По сути, тот же лук, только без ограничения по откату.

Тот клон, что скакал по острову,  смог разрубить его, а  у меня получилось срубить только корень. Правда, он  был три метра в диаметре. У него наверно запредельно высокий уровень. Если бы не позерство и ограниченное время,  он бы убил меня одним ударом. Или это было предупреждение от тех сущностей?  В общем, в астрал мне лучше не лезть: убьют и не заменят.

Мне запретили проводить подобные ритуалы, но думаю за то, что я создал костяную гончую, меня не накажут. Семиметровая собака, сделанная по прообразу цербера, быстро промчалась по болотам до самой ямы и прыгнула  туда вместе со мной.


Текущая локация: 6-ый круг ада. Кладбище города Дита.

Поля пепла.

Жалко собачку: ее сюда не пустили. Перенесло только меня. Вот теперь картина действительно похожа на Ад, каким его часто представляют. Вокруг все  горело. Даже земля. Если бы не  мои эксперименты с игнорированием урона на первом круге Ада,  я умер бы в первую же секунду.


Получен урон:  50 000 ед. (Игнорирование: 280 515 ед.)

22 560/22 560 ед.

И это на периферии! Что же у них там в центре? А вот и мой страж. Хм, даже не один. Три фурии,  каждая чем– то напоминала злую мисс Донован.

Ох, и зря они повернулись ко мне спиной. Я ведь не собираюсь играть честно против трех противников 550-го уровня.  Я залез в одну из горящих могил. Урон огнем тут был существенно выше и  доходил до 150 тысяч. Мне нужно было время на подготовку к выстрелу и одна секунда на выстрел. Несмотря на максимальный заряд,  я убил только одну. Две оставшиеся фурии получили оглушение, и я добил их уже простыми заклинаниями. Второй выстрел из лука я бы не смог просчитать в боевых условиях. А умирать по глупости очень не хочется. Из них выпали два кольца и серьги.

А этот круг Ада сильно отличался от всего, что было раньше. Здесь грешники непрерывно страдали от огня. Они появлялись прямо в могилах, и в них же сгорали и снова возрождались.

Сопротивление огню было сложно качать. Местные фурии имели 400 уровень. Приходилось по одной собирать жертв для ритуала совмещенного здоровья. Чем дальше я шел, тем ближе становились стены города Дита. Они стояли в самом центре круга, и жар около них был все сильнее и сильнее. Приходилось использовать только демонов, местные грешники и так слишком часто умирали. Опыт  – великое дело, я смог прокачать сопротивление огню и дойти до ямы всего за две недели. Жар в 500 тысяч становился привычным, но дышать все равно тяжело.

 Яма располагалась прямо перед стеной.  И тут началось веселье! Упал прямо в бассейн с раскаленной кровью,  где было ничего не видно. А как только всплывал, в меня  стреляли кентавры. Это они зря! Прыжок дельфинчиком из воды,  и я уже рядом с одним из них. Такой прыти от грешника он точно не ждал, а заряженного меча и подавно. Первого убил одним ударом,  кинул во второго  колышки разрыва, а затем столкнул  его и третьего кентавра в ров. Лутом были лук и стрелы.

Потом я глянул в мини-карту.


Текущая локация: 7-ый круг ада. Первый пояс. Флегетон.

Рвы раскаленной крови.

Ой, как не хорошо. Тут на каждом ярусе по стражу, а то и  по трое.  Ну да ладно, пора принять ванну! Ванну крови!

В далеком средневековом прошлом, еще на Земле, была графиня, принимавшая ванны с кровью. Думаю, она где-то тут.  А что, весьма расслабляет, если есть сопротивление в 550 тысяч к любому термальному урону. Густая, теплая...водичка. Меня чуть не сморило от удовольствия. А к крикам я уже настолько привык,  что даже обращал  на них  внимание.

Выход на следующий пояс был где? Правильно,   именно в огромном бассейне! Я бы даже сказал  – озере с кровью. Только вместо дна – яма  с проходом на следующий ярус.


Текущая локация: 7-ый круг ада. Второй пояс. Лес самоубийц.

Роща.

Думал, что снова попаду в город, а оказался в лесу, где деревья росли прямо из тел еще живых грешников, а горящие собаки гонялись за способными бегать. На деревьях сидели гарпии и как-то неправильно на меня смотрели. Убитых  демонов я не считал, остановился только, когда на меня перестали нападать. Они были слабы, как противники, но ловчее других. А вот от оглушения в воздухе это  их не спасало. Был момент, когда начался «дождь» из гарпий. Убивать оглушенного противника было просто, а подарки в виде молний я принимал с удовольствием. Все таки уже четыре месяца не испытывал этого чувства.

Интересные тут деревья.... с лицами. Интересно, они с гуляй-деревом не родственники? Ради опыта выстрелил из лука стрелой малого исцеления. Я оборвал мучения мужика под деревом. А вот само растение начало идти на меня. Сжигать  его я не стал,  а разрубил пополам и наломал веток. Будет подарок отцу взамен отданной им  ветки. Собрал плоды и решил отомстить злым гарпиям за их коварное нападение. В соседней роще как раз нашлось пара десятков злобных тварей. Оглушил,  положил семечко и выстрелил стрелой исцеления.  Ого, а дерево принимает лицо жертвы и ее посмертную гримасу!

Первое правило любого круга ада? Всегда иди в центр!


Текущая локация: 7-ый круг ада. Третий пояс. Горючие пески.

Пустыня.

Второй раз за круг  получаю термальный урон. Я оказался в пустыне.  Повсюду бегали горящие грешники, а с неба лил огненный дождь. Я горю, но дискомфорта не испытываю. Урон для меня минимальный, вот если бы это была лава, тогда другое дело. А какой-то огненный дождь мне теперь не страшен. Чем ближе я подходил к центру кругу ада, тем сильнее лило, потом пошел настоящий ливень. А под конец он стал синим на фоне кровавых всполохов в небе. Это было красиво!!!

И вот она яма с проходом в следующий круг ада!


Текущая локация: 8-ый круг ада. Первый пояс. Бесконечный переход.

Тропа боли.

Весь восьмой круг ада был откровенно скучен после того,  что я вытворял с химералогией и некромантией. Единственное, что запомнилось –  это страж Герион. Бой  с ним затянулся на целый день. Единственными недостатками этой машины смерти были его медлительность и девятиметровый рост.  В ближнем бою это чудо семисотого уровня было невозможно убить. Он был шестируким и шестиногим. Три щита и три копья. Приходилось убегать и расстреливать его из лука. Он умер только потому, что я смог разрушить один его щит. Два других выпали с него лутом. Я думал,  что умру, когда впервые увидел его. Сначала принял за статую, а он как махнет копьем. И ведь попал, но  я в облике демона заблокировал его удар, снизив урон.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю