412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Джон Голд » "Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) » Текст книги (страница 248)
"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 01:21

Текст книги ""Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)"


Автор книги: Джон Голд


Соавторы: Михаил Ежов,
сообщить о нарушении

Текущая страница: 248 (всего у книги 359 страниц)

* * *

Анжи снова смог уйти от полной проверки, но даже собранные данные говорили о том, что мальчик уже давно превзошел базовый уровень образования. Полного тестирования не получилось, и это было вполне ожидаемо.

 Способность чувствовать сильные электромагнитные поля уже конечно доказана,  но вот сознательно это использовать?! Ведь он  не просто узнал про тест, но и понял, кто стоит за зеркалом.

Ваалси долго матерился и был зол на мальчика за сорванную проверку. Этот недалекий куратор вообще не понял, что произошло и что за ребенок у него под опекой. Сейчас важно понять, зачем мальчик скрывает свой интеллект и каковы его намеренья. Случай с отстранением говорил о том, что Анжи ничего не делает просто так. Он может ждать годами подходящего момента, а потом использовать козыри, когда ему будет необходимо.

На контакт он точно не пойдет.

* * *

Запах моря и рыбы, крики чаек и голос Бора, бубнившего себе что-то под нос. Я лежал на животе, мастер наносил первую татуировку на спине. Запах табака  навевал воспоминания об отце, сидевшем вечерами на крыльце с трубкой в руках.

Что можно сделать с шестью килограммами кровавого малахита? Да, именно его я использовал для создания смеси из малахита и собственной крови. Именно она и стала основой для чернил тату-мастера. Магия крови и немного алхимии, и я получил раствор, который обладает всеми необходимыми свойствами. Теперь откат от использования "свитка" будет гаситься в моем теле. На опытах зельеварения в Аду выяснилось, что малахит сам по себе похож на кровь и прекрасно растворяется в кипящих жидкостях. Но все это мелочи по сравнению с приобретаемой силой. Я стал магом по сути, а не классу.

– Готово!


Получена татуировка: Печать заклинания «Дыхание дракона».

Воздействие: при активации позволяет использовать заклинание "Дыхание дракона". Урон от заклинания зависит от параметров интеллекта и навыков в магии огня. Носитель получает урон огнем в размере 5% от силы и типа заклинания.

Затраты маны: 900 ед.

Эффекты от наколки: Интеллект + 5%, Мудрость +5%, Дух +5%

Дополнительные эффекты от чернил: Запас маны + 610, не уничтожается при использовании.

– Ну как, нравится?

 Бор был доволен как слон. За каждую тату он брал по тысяче золотых. Это была завышенная цена, но я не жаловался. За такую-то работу мастера.

– Я ее не вижу, но эффекты мне нравятся. Бор, а какой у тебя уровень навыка для создания такого чуда?

– Чуть больше пяти сотен. Я не просто так вхожу в топ-5 гильдии тату-мастеров.

– Верю, за татуировку с такими бонусами ты должен быть первым.

– Неет, тут все дело в чернилах. А мой навык просто увеличивает размер бонуса и количество эффектов, – мастер встал и размял спину.

– Отдохни немного,  я хочу проверить эффект.

Бор начал чистить свое оборудование, а мне не терпелось проверить татуировку в действии. Решил "дыхнуть" прямо в окно.

– Дыхание дракона!

Эффект превзошел все ожидания.  Снизу начали орать матом и грозились прибить гада, который решил тут все спалить. Оконная рама обуглилась, стекла треснули, жаром обдало всю комнату, Бор упал стула.


Получен урон:  880 ед. (Игнорирование: 0 ед.)

20/900 ед.

Сопротивление огню + 0,02%

Игнорирование термального урона до 36 ед/сек

Мне стало плохо от отдачи. Казалось, разом выжгло кусок кожи. Сопротивление-то нулевое, да и отдачей чуть не убило.

– Ты,  придурок! Какого черта ты вытворяешь?

– Бор,  Спокойно! Урон я оплачу, ради такого не жалко.

– Не жалко ему.

– Бор! Ты только что видел результат свое шедевра!

– К черту шедевр! Ты мне сейчас лавку спалишь! Чтоб больше никаких экспериментов  в моей лавке! С тебя 1000 золотых за ущерб.

– Хорошо.

– Ложись давай, а то к вечеру ты все здание разнесешь.

О, да! Я не просто так искал великого тату-мастера. Важна была не только детализация, но и  размер создаваемого рисунка. Мастерства Бора было достаточно  высоким для нанесения этой печати размером с четверть моей ладони! Она была крохотной!!! Но давала ужасающий эффект. Сильнейшие ингредиенты для чернил – кровь и малахит, обработанные магией крови. Навык ремесла для количества бонусов и навык нанесения татуировок для размера и силы эффекта. Да, это станет "клинком"! Свой "щит" еще придется создавать!

– – Эй, чудо в трусах, ложись давай! Нам тут до вечера работать и работать.

– Хорошо, мой господин!

Бор  громко расмеялся и выронил инструменты из рук.

Разве можно описать радость от такого достижения? Для не-мага наколка бесполезна: нет навыков, нет развитых параметров интеллекта и мудрости. Для мага она тоже бесполезна. Зачем ее использовать, если у тебя есть заклинание, у которого откат  в виде задержки во времени использования? Магу бы отдачей все здоровье снесло.

До самого вечера мне наносили татуировки на спину. Экономя место, делали их очень маленькими. Сегодня мы ограничились только базовыми заклинаниями, завтра будут сложные междисциплинарные и самые дорогие – пять тысяч золотых за штуку.

Полночи я выжимал из себя все соки, желая проверить каждое новое приобретение. Это был маленький рай,  в котором я  был чудовищем с океаном маны. Два выполненных контракта с раздавленными, испепеленными телами дали еще пять сотен золотых. Мощные заклинания для меня сейчас закрыты, пока недостаточно выносливости и сопротивления для гашения отката. Но завтра я получу нечто более сильное, намного превосходящее то, что я имею.

Утро в порту – это сотни лодок и гомон рабочих. Весь день мы потратили на нанесение шести татуировок. Теперь все туловище в выбитых печатях. Спина –  в простых, грудь  – в сложных рисунках, а шея, руки и ноги чистые. Это конечно не эстетично, но очень эффективно.

– Окно характеристик!


Имя: Саджи.

Уровень: 0.

Опыт: 0/100 (до следующего уровня – 100).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.

Основные характеристики:

Сила:90

Ловкость: 90

Выносливость:90

Интеллект: 116

Мудрость: 116

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики:

Скорость: 90

Атлетизм: 90

Дух: 116

Живучесть: 90

 Вторичные показатели:

физический урон: 45 (сила/2, но не менее 1),

грузоподъемность:  225 кг (сила х 10/4),

Мана: 16410 (мудрость х 10),

Здоровье (жизнь): 900 (выносливость х 10),

Запас сил:  1000 (выносливость x 10)

Восстановление запаса здоровья: 900 ед/мин  (живучесть х 10)

Восстановление запаса маны: 1160 ед/мин (дух х 10)

Восстановление запаса сил: 900 ед/мин (атлетизм х 10)

Скорость бега: 36 км/ч (1 + скорость/10)


Защита: 1

Сопротивляемость:

Физическому урону:  1,72% (Игнорирование урона: до 421 ед/сек)

Ядам:  8,66% (Игнорирование урона: до 25811 ед/сек)

Огню: 0,02%  (Игнорирование урона: до 36 ед/сек)

Навыки:

Кулинария: 250

Установка и обезвреживание ловушек: 19

Стрельба из лука: 250

Плавание: 250

Задержка дыхания: 250

Скрытность:250

Магия жизни: 250

Магия духа: 250

Магия пространства: 250

Магия земли: 250

Магия воды: 250

Магия огня: 250

Магия воздуха: 250

Магия света: 250

Магия тьмы: 250

Медитация: 250

Рукопашный бой:  92

Восприятие: 166

Некромантия: 250

Магия крови: 250

Химералогия: 250

Ритуальная магия: 250

Создание артефактов: 250

Изготовление ядов: 25

Изготовление мазей: 25

Укрепление металлов: 25

Укрепление древесины: 25

Усиление тела: 25

Профессии:

Травник: 250

Рыбак: 250

Портной: 250

Кузнец: 250

Плотник: 250

Горняк: 25

Способности:

Глаз импа

Одиннадцать потоков сознания.

Свой человек

Покров тьмы

Дары:

Отложенная встреча.

В игре было ограничение в двадцать пять татуировок, размер и расположение значения не имели. У всех классов есть свои специализированные тату, есть и целые комплекты, дающие сэтовый эффект. Сейчас у меня девятнадцать обычных и шесть сложных заклинаний в виде печатей. После первой татуировки эффект от каждой новой дает всего один процент. Но мне и этого более чем достаточно, самое важное, что на вторичные эффекты это не влияет. У меня море маны, и показатели мудрости, духа и интеллекта увеличены на 29%. А главное у меня есть доступ к более сильным заклинаниям!!! Клинок выкован, теперь надо его заточить.

Мне нужно очень много чудовищ с высоким уровнем, и  я знаю одно хорошее место, в котором нет людей, способных мне помешать. И есть отличная возможность для прокачки сопротивления. Не терпится увидеть, на что похоже дыхание дракона в одиннадцать потоков! Самые сильные заклинания пока не буду использовать, их я точно не переживу. Ура, у меня есть Метеор! Хм, а что будет с одиннадцатью метеорами? Хочу, очень хочу достичь первого уровня!!!

За месячный фарм в местной гильдии чудовищ мне дали "уважение" в Сурале, а до "почтения" осталось всего три тысячи или тридцать контрактов. Семьдесят выполненных контрактов и первый ранг в местной гильдии убийц чудовищ. Я зло –  в тапках первого уровня! Пришлось купить новую одежду, старая уже разваливалась, а демонстрировать свои татуировки я не хотел.

Отправляясь в дальний путь,  мне нужно было подумать о возможности заработать.

– Здравствуйте, мисс Нэлл.

– Привет,  Саджи. Опять за заданием? Ты и так в  лидерах нашего филиала по количеству выполненных контрактов, оставь и другим немного.

Это была уже шутка. Нэлл забавляло, что ребенок смог  выполнить намного больше контрактов, чем взрослые игроки.

– Это мелочи. Ради такой красивой девушки я доберусь до центра пустыни Хашан.

Нэлл мгновенно перестала смеяться и стала очень серьезной.

– За все время нашего знакомства ты ни разу не шутил. А сейчас что это, шутка?

– Я и сейчас не шучу. Конечно, я это делаю ради себя, но ваша похвала за мои подвиги мне очень нравится. Только вы хвалили меня все это время, для меня это много значит.

– Ужас, ты что, собрался в пустыню? Там же аура такая, что караванщики с разбойниками стороной обходят. Во всей пустыне нет ни одного человека или даже оазиса с водой.

– Ауры меня не пугают и чудовища тоже. А голод мне не страшен, я же ребенок.

– Понятно.

– Я пришел узнать,  есть ли какие-то контракты на истребление чудовищ в пустыне Хашан.

– Да. Халиф дает награду за каждое убитое там чудовище в размере десяти золотых за голову каждого монстра. Они там с каждого убитого выпадают, но они все очень сильны. У каждого уровень и силы мест-боса, а еще видели гуляющих рейд-босов. Они все время двигаются по пустыне, иногда и на окраину Хашана заходят.

– В общем, жуткое место, в которое неподготовленному человеку лучше не соваться.  Но меня все устраивает. Где брать контракт?

– Четвертый этаж. Доска с постоянно открытыми заданиями.

– Спасибо. Удачного рабочего дня!

Есть одно большое неудобство в этом задании. Мне потребуется грузовой маунт для хранения своих трофеев. И у него должна быть большая сопротивляемость к огню и ментальному урону. Именно такой тип урона действует по всей пустыне и, чем глубже в пустыню, тем сильнее он становится. Пора на рыночную площадь.

На рынке есть целый ряд, в котором продают маунтов, в том числе и грузовых. Каких только не было, разве что призраков и драконов. Ничего полезного не найдя, я  обратился к продавцу с самым большим ассортиментом.

– Добрый день. Подскажите, а  у кого из грузовых ездовых животных самое большое сопротивление к ментальному и огненному урону?

– Что,  в пустыню собрался?

– Да

– Там только круцы выживают,  – мужик указал на здоровую тушу ящера с толстой шкурой и костяными пластинами. Размером с целый аэрокар и шестью лапами, каждая размером с мое туловище.

– Дяденька, вы хотите продать самого дорого грузового питомца?

– Нет, просто это единственное животное, которое способно там выжить,  – а то, что это степное животное и действительно самое дорогое, он как бы забыл сказать.

– Да оно ест столько, сколько весит,  и так каждый день. Оно же в пустыне помрет на второй день.

– Ну так запасись травой, купи повозку и езжай в ней.

– ..... – очень емкая фраза выражающая мнение о таком чудном предложении. Да я лучше на себе все тащить буду, чем это чудо покупать.

Такой глупой попытки обмануть покупателя я еще не видел. И этого при прокачанной репутации, ужас! Ну, хоть идею стоящую подсказал.

Пришлось купить одноместную повозку обвешанную мешками и запрячь...себя. О да, я вез пустую повозку прямо через город, на меня все оборачивались. Еще бы, мне только маски лошади не хватает.

В таком виде отправился через весь регион к пустыне. Бежать было не сложно, запас сил у меня неограничен, плюс усиление. Кажется, такая штука называется рикша, а  я  – водитель.

Целый день бежал по лесу, потом по степи и уже вечером я достиг начала пустыни. Тут и решил остановиться  с ночевкой.  Замаскировал телегу, а сам пошел спать в реал.

Хорошее утро начинается с пробежки, вот и у меня также. Местное зверье было так счастливо от того, что мясо само бежит к ним, что по глупости своей  решило опробовать меня на вкус. Появились первые шкуры и трофеи. Я достиг пустыни уже к полудню и сейчас шел к  ее центру.


Получен урон:  100 ед. (Игнорирование: 0 ед.)

800/900 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 16 ед/сек

Как же я  соскучатся по таким сообщениям. Пора снимать повязку с ядом, а то не рассчитаю все правильно и помру. Повсюду песок, барханы и много чудовищ. Эти твари атаковали меня, как только я попадал в их поле зрения. Это не монстры,  а чудовища с огромным запасом здоровья.

Пустыня огромна и имеет протяженность почти две тысячи километров вглубь континента. За сегодня прошел чуть больше тридцати и уже достиг предела уровня здоровья.


Получен урон:  1000 ед. (Игнорирование: 106 ед.)

108/900 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 108 ед/сек

Сопротивление огню + 0,01%

Игнорирование термального урона до 122 ед/сек

Сейчас эти цифры кажутся такими маленькими, но у меня есть причина прокачивать сопротивление. Каждое из полученных заклинаний имеет свой откат, в большинстве случаев этот откат может меня убить. Случай с «Дыханием дракона» показал, что если бы у меня было на одну единичку интеллекта больше, я бы умер. Сейчас ничего серьезного я  использовать не могу, мне нужно очень сильно прокачать сопротивление. И у меня есть идея, как по быстрому решить эту проблему с огнем,  и вон та стая Песчаных псов мне поможет. Где там мои колышки?


Чудовища, Песчаный пес, 244 уровень.

Быстрый бой на оглушение и паралич жертвы. Я никогда не найду тут пятьсот жертв, не говоря уже о двух с половиной тысячах. Но я терпеливый, очень терпеливый. Я подожду, когда из этого десятка получится сотня. Пусть пока полежат парализованные, у нас впереди большая работа.

Еще на Хероне, работая с Клодом, я  узнал, что при температуре в четыреста градусов песок превращается в стекло. Пришлось несколько часов возиться только с тем, чтобы подготовить площадку. Ребенок попал в самую большую в мире песочницу! За это время количество жертв увеличилось до сорока, при этом я ни на кого не нападал. Не виноватый я, они первые начали, хе-хе.

А теперь можно покачаться, используя ритуал разделения боли и здоровья. Первый десяток псов как раз подходит для такого дела.

Огромный поток огня вырвался из ладони правой руки и расплавил песок до состояния стекла.


Получен урон:  1135 ед. (Игнорирование: 152 ед.)

458 831/461 200 ед.

Сопротивление огню + 0,01%

Игнорирование термального урона до 167 ед/сек

Хм,  маловато. А если в два потока.


Получен урон:  2270 ед. (Игнорирование: 167 ед.)

457 716/461 200 ед.

Мало, нужно применить все разом и посмотреть, что получится.

В этот раз пламя было не оранжевым, а ослепительно белым. Я даже рев услышал и получил дебаф на ослепление. Ощущение такое, как будто я был бумажным по сравнению с тем, какая ужасающая мощь вырывается из моих рук. И это все сделал я?


Получен урон:  12845 ед. (Игнорирование: 167 ед.)

446 226/461 200 ед.

Сопротивление огню + 0,02%

Игнорирование термального урона до 221 ед/сек

Передо мной в форме конуса лежал расплавленный песок. Он шипел и трещал. Пусть всего на пятнадцать метров, но какой эффект. Если я получил всего пять процентов, то сила самого заклинания была в двадцать раз больше, то  есть – четверть миллиона. Если бы бил так по песчаным псам, то их бы полностью расплавило. У них жизни по сорок пять тысяч.

Что-то я отвлекся, пора готовить площадку, а то на мой фейерверк сбежалась вся округа.

За два часа собрал первую экспериментальную группу в сто чудовищ. Надо скриншот сделать – я на фоне кучи парализованных тел. Змеи-гиганты, псы, муравьи-переростки, даже подобия песчаных фей. Вот их я и собирал. Пришлось потратить еще шесть часов на то, чтобы  притащить этих фей – они были единственными чудовищами, которые атаковали магией. Не повезло им: у меня здоровье раскачено в полмиллиона.

Сделав себе алтарь на поле из раскаленного стекла, начал создавать ритуальную печать. В этот раз у меня избыток жертв, так что первым будет колечко из сумеречного железа. Они были одними из самых дорогих на аукционе,  с уже вделанными камнями. Это конечно не мифрил, но и я непросто так изучал навык укрепления металла на Хероне. Все давно продумано. Все восемь заготовок варились неделю в моей крови в ритуальной печати с поддержкой из манохранителей. Остатки малахита пошли именно на это. А теперь пора приступать к самой волнительной части этого вечера.


Пожиратель чудовищ.

В мире был один прославленный убийца, все его жертвы были при жизни чудовищами в человеческой шкуре – вампиры, оборотни, ведьмы, людоеды и т.д. Сам убийца был из племени, где считалось, что съев своего врага, наследуешь его силу. Убийцу так и не поймали, единственной найденной уликой было его кольцо. Никто так и не понял, что убийца был одержим своим кольцом, и в последствии,  им же съеден.

Воздействие:  Интеллект +5,

Мудрость +5,

Дух + 5.

Выносливость +5,

Атлетизм + 5.

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца кольца.

Не зря в крови варил: не мифрил, а дает пять эффектов. Вот, что значит мастерство, а мои болванки из мифрила и рядом не стоят. Но с тем, что я изготавливал в аду,  не сравнить. Могу лишь предположить, что действует разница в структуре мирового порядка,  потому и бонусы от колец гораздо меньше. И тут есть логика, откуда у первого уровня может быть масштабируемая вещь на плюс триста к интеллекту? То, что я сделал из пиратов можно назвать уникальным предметом, но не масштабируемым. Уникальные дают больший бонус для своего уровня, но у них быстро пропадает их ценность, если они сами низкоуровневые. Жаль, хотя и жертвы были намного сильнее, и было их около ста пятидесяти. Пришлось использовать другую печать, чтобы все уместились. Осталось собрать лут и закопать телегу, а то мало ли кто тут по пустыне ходит.

Утро прекрасно, если знаешь, что надо лишь раскопать алтарь и снова собрать кучу чудовищ для своих дальнейших экспериментов. У меня много дел и целый день на сбор чудовищ. Я никуда не тороплюсь и готов ждать очень долго ради еще одного такого кольца.

Весь день занимался подготовкой , пришлось обойтись без экспериментов -колышки начали заканчиваться. По вечерам просто смазывал их ядом паралича и складывал пачками на ритуальной печати. Колья были из простого железа, с вмонтированными кусками малахита. Руна паралича питается от него энергией во время использования. Собрал целых триста тридцать две твари. Жаль, что не всех по паре. До желанных пяти сотен я тут не дотяну.


Кольцо пожирателя солнца.

Великий волк Фенрир был ужасом своего времени. От его жуткой силы страдали все чудовища мира. Фенрир был наказан за то, что откусил одному из богов руку. С тех пор, о нем ничего не слышали, лишь одна его игрушка дожила до наших времен.

Воздействие:  Выносливость +5,

Атлетизм + 7.

Живучесть +3,

Сила + 7.

Интеллект + 3.

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца кольца.

Это какой же силой надо обладать, чтобы откусить богу руку? В этот раз больший упор делался на силу и выносливость, значит, чем больший уклон у жертв, тем сильнее он проявляется в силе кольца.

Пришлось уйти дальше в пустыню, прокачивая сопротивление огню и ментальному урону. Повозка потихоньку начинает наполняться, если все и дальше так пойдет, придется шить новые мешки.

Пустыня не однородна по своему населению. Раньше встречались небольшие чудовища или их мелкие группы. Чем глубже  я  заходил, тем они  становились сильнее. Теперь в большинстве случаев попадаются одиночки, но очень могущественные.

Через неделю нашел подходящую каменную площадку и чудовищ четырехсотого уровня с магическим уклоном развития.


Чудовища, Ламия, 402 уровень.

Полуженщина,  полузмея. Их попытки ментальных атак с моей стороны были встречены сильной защитой,  и уже через час я смог собрать первый десяток. Смотрелось, конечно, красиво – куча женских тел со змеиными хвостами, но вот тащить такие туши было очень тяжело. Одна ламия весила, как пять взрослых мужиков. В Аду таких тяжелых  я почти не встречал.

Вечер –  привычный ритуал на каменной площадке и куча ламий. Старая добрая церемония  на восемьдесят пять жертв.


Кольцо красного господина.

Красный господин был знаменитым правителем, но мало кто знает его под этим именем. В его гареме не было жен, только рабыни. Он сам их коллекционировал  в своих многочисленных путешествиях. Он всегда очаровывал всех своих жертв, а потом отводил в свой красный палантин.

Воздействие:  Скорость +4,

Ловкость + 2.

Живучесть +2,

Дух + 7.

Интеллект + 7.

Мудрость + 3

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца кольца.

Как интересно. Это первый предмет, который добавляет параметр скорости. А прибавка к интеллекту и мудрости понятна, все ламии используют очарование для победы над противником.

Оставшиеся пять колец делал только из ламий, они давали лучшее сочетание параметров для урона магией, плюс скорость.

И вот я дошел до желаемого...пора делать вещи.

* * *

Война  – удел мужчин, именно так считает Леон. Сегодня они смогли одержать победу в битве под Ромадой. Четыре клана устроили налет на крепость Золотой Руки, за что и поплатились двумя своими. Само нападение было ожидаемо и ослабляло защиту противника, чем Леон и воспользовался.

Сегодня вечером будет генеральное сражение военного альянса Леона с поддержкой Маргула, против объединившихся молодых богов. Бой под Ромадой, как и  еще шесть других,  оттягивал силы от этой битвы.

Начало боя было внезапным и хорошо спланированным. Группа магов пошла в самоубийственное нападение,  телепортировавшись прямо на линию атаки. Они создали несколько огненных вихрей большой мощности, а затем погибли под градом ударов. С правого фланга послышались звуки взрывов: вторая группа магов использовала метеориты для разрушения строя. Противник решил уничтожить как можно больше солдат одним ударом .

– Поднять щиты, готовиться лучникам. Сейчас будет аура на дальность полета стрел.

Все эти действия также были отвлекающим маневром. Леон отправил свою группу маго-убийц в тыл противника. Как только будет получен сигнал, начнется главный бой. Леон и Маргул  отвлекут остальных богов.

Маргул парил над полем битвы в образе дракона-гиганта. Размерами он превосходил всех виденных ранее драконов,   по меньшей мере, в пять раз. Его аура покрывала все войска. Сам Леон не мог такого –  это огромная трата сил. Все дело в его пастве: она была рассредоточена по всему миру и охватывала почти всю территорию планеты.

Приток энергии веры зависит от размера и силы паствы бога. Важно и географическое расположение верующих: чем их больше в регионе, тем сильнее бог может проявлять свои возможности в данной области. Запас сил бога находится в астрале и соединен с миром  через алтарь главного храма культа. Чем лучше алтарь, тем сильнее бог может проявлять себя в реальном мире. Для улучшения жертвенника требуется выполнить целый ряд требований,  относящихся к пастве и положениям в их регионе. В дальнейшем можно будет выбрать ветку развития и перейти в большой пантеон, пока же Леон просто бог малого пантеона с небольшой паствой.

Со стороны противника послышался гром, а затем сильнейшая вспышка  озарила все поле. Стоял запах озона, во всей суматохе лишь Леон увидел масштабы бедствия.

Боги объединили силы для одной сильнейшей атаки по Маргулу. В месте удара молнии в тело Маргула образовалось искажение в пространстве, из которого полезли самые разные астральные твари . Сам повелитель-дракон лежал посреди поля с опаленной спиной, но уже мог подняться. Вся армия получила дебафы на оглушение и ослепление.

Сорокатысячная армия противника пришла в движение,  и война началась.

* * *

С Бернардом Маргул связался в тот момент, когда они уже готовились уходить в очередное подземелье.

– Бернард, ты был прав, они слабы. Даже все вместе они не смогли меня убить. У меня еще осталось половина сил в теле этого аватара.

– Не недооценивай странников. Они могу пойти на хитрость, главное не сглупи.

– Я понял тебя, брат. Мне пора.

* * *

Дракон снова расправил крылья и полетел к ставке противника. На все мелкие атаки магов он просто не обращал внимания. Во этой войне принимало участие всего пять драконов, включая Маргула. Люди просто не смогут их победить при большом численном перевесе.

Драконы выстроились клином и прошлись огнем по армии противника, уравняв силы в этом бою. Сам же Маргул создал голубое солнце прямо над богами, ровно такой мощи, чтобы ослабить, но не убить. Один из драконов отделился от группы, чтобы отнести послание для Леона: драконы выходят из военного альянса из-за "тяжелой раны своего покровителя".

– Я не стану умирать от рук таких слабаков,  – Маргул был разгневан и на прощанье создал заклинание, испепеляя все поле боя –  и своих,  и чужих солдат.

* * *

Как я был наивен,  думая, что могу порвать всех и вся в этой пустыне!

Эту тушу я заметил почти за километр, а вот она меня заметила где-то за два и сейчас мчалась в мою сторону на всех парах. Это был гуляющий рейд босс, и я попал на территорию его патрулирования. Гребанный мега-данж!!! Где мои жертвы??


Чудовища, Прядильщик смерти, 301 уровень. Рейд-босс.

Две минуты метаний, и  у меня есть три жертвы, сложенные для слияния здоровья. Охранники бросились вперед и подошли ко мне через две минуты. Группа в восемь тарантулов, каждый размером с аэрокар. Только вот бегали они куда быстрее и могли бы его сожрать меньше  чем за минуту.


Чудовища, Малый тарантул смерти, 310 уровень.

К такому я не был готов, но щит поставить успел. Наибольшую опасность представляют физические атаки, яда я не боюсь. Главной ошибкой противника было то, что бежали они группой и удачно попали под объеденный залп дыхания дракона. Четверо умерли от  первой же атаки, остальных пришлось добивать молниями и еще одним дыханием дракона.

До прихода рейд– боса оставалась еще минута, я уже вылечился, но  на сбор лута времени не было. Мне нужна атака, чтобы остановить босса, и у меня такая есть, главное выдержать откат такой мощности.

– Гномий молот!

Гномий молот был страшным заклинанием. Противника просто расплющивало сильным гравитационным импульсом. Внешне это выглядит, как если по мышке ударить кувалдой. Этот босс  – чудовище среди чудовищ: он выдержал три таких удара объединенной мощи. Первые два  просто вгоняли его ногами в песок, а третий удар переломал половину лап и смял хитиновый панцирь. Четыре лапы так и торчали из песка, а оставшиеся ушли в песок на половину своей длины.

Только когда я  подошел к нему, понял, насколько он был огромен. Он мог сожрать Цербера и помериться силами с шестируким стражем восьмого круга Ада. Да он размером с небольшой шаттл! Только из-за того, что он умер от последнего удара молотом,  я  остался в живых. Маны почти не осталось, здоровье глубоко в красном секторе. У паука был миллион здоровья и огромное сопротивление к физическому урону.

Оооо! Нет, не так. ООООО, дааа! Я готов убивать таких боссов чаще,  за такие-то плюшки! Да,  тут только эпик и легендарка, хотя понятно, что ничего для меня полезного тут нет. А вот если это идентифицировать и продать, то можно заработать хорошие деньги. Такое ощущение, что паук слопал кучу героев древности, а потом носил и думал, кому бы отдать собранный лут.

Я пока не буду дальше двигаться.  Во-первых,  надо сделать новые предметы одежды,  а во-вторых, мне нужно полностью подавить получаемый ментальный урон.

Ментальный урон  – штука жуткая. Я не участвовал в боях против других игроков, а в них меня могут  ослепить, оглушить, парализовать, взять под контроль, вселиться в мое тело, воздействовать на разум. Для меня это самые ужасные варианты развития событий. Что может быть хуже, чем предательство собственного тела? С огнем и физическим уроном понятно, яды уже прокачиваю. Эта пустыня – единственное место в мире с такой подходящей для меня аурой. Так что я готов дойти до самого центра, лишь бы навсегда решить этот вопрос.

В Хризалиде есть четыре вида доспехов: тканые, кожаные, кольчуга и латные доспехи.  Маги могут использовать только тканые. Воры, ассасины и лучники – кожаные и тканые. Разбойники и арбалетчики могут надевать кольчугу, кожаные и тканые доспехи. Воины, в большинстве случаев, используют тяжелые латы, но могут использовать любой другой вид доспехов. Они могут надеть тканый костюм, поверх него кольчугу, а потом латы. И все это будет суммироваться по параметрам защиты, а эффекты будет давать только то, что надето сверху. Я могу надевать доспехи, но буду получать штраф за  их использование  без навыка. А ношение доспехов – это основной классовый навык. Вот и получается, что я могу носить только тканые доспехи. Сейчас я могу создавать предметы для следующих слотов: шея, голова, браслеты, грудь, серьги, пояс, штаны, сапоги, перчатки, плащ (накидка). Наплечники есть только в латах. Ни о каких имплантах тут не слышали. Этот вопрос я уточнил у мастера целителя арены в Сурале. И маги,  и войны производят изменения своих тел для "заточки" под определенное направление.

За день смог сделать новый алтарь и подумать о будущем и выборе  направления развития. У меня нет ограничений на использование монстров для создания предметов. Я могу тут делать все,  что захочу.  Главное, чтобы меня никто не заметил. Болванок для колец у меня еще почти пятьдесят. Я  брал их для того, чтобы сделать кольца с разными бонусами и уклоном в развитии. Сейчас у меня есть хороший набор для использования магии. Надо создать аналогичный комплект на силу и выносливость. Остальные кольца могу сделать уникальными для персональной заточки на конкретную ситуацию, например,  максимум силы или интеллекта. М-да, обычный игрок может только мечтать о таком ходе мыслей. Не вопрос. Пройдите Ад, и такие плюшки вам обеспечены. Что?  Плата? Ой, да мелочи – ваша душа, да и только, ну может еще проблемы со здоровьем и  психологом.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю