Текст книги ""Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ)"
Автор книги: Алекс Кош
Соавторы: Максим Шаравин,Сим Симович
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 271 (всего у книги 336 страниц)
Божок с крыльями вывел нашу семёрку на открытое пространство в центре, и коротко поклонился в пустоту.
– Эмиссары прибыли.
Несколько мгновений храм оставался погружённым в тишину, а затем появился первый бог. В центре одного из пьедесталов вспыхнули разноцветные огни и из ниоткуда возник седовласый старик с магическим посохом в руках. Разумеется, вместо уровня у него были лишь знаки вопроса, но ник всё же был читабелен – Велес. Под ним появился трон, будто состоящий из чистого огня, на который он спокойно опустился.
Не успели искры от огней погаснуть, как с противоположной стороны зала раздался глухой удар, и пространство будто схлопнулось внутрь себя. Из чёрной, как бездна, вспышки вышел следующий бог – высокий, худой силуэт, окружённый тенью. Его появление словно поглотило свет вокруг, и на мгновение показалось, будто весь храм стал темнее. Эреб – Бог Тьмы. И, разумеется, его трон состоял из темноты.
Затем вспыхнула ослепительно белая молния. Каменный пол треснул, воздух наполнился запахом грозы и озона, и из рассыпающихся искр медленно проявилась фигура – стройная женщина, в синей накидке, вокруг которой лениво кружили остатки электрических разрядов. Богиня Судьбы – Эления плавно села в трон, состоящий из молний. Я впервые видел её лично, и слегка опешил от нечеловеческой красоты. Богиня тоже обратила на меня внимание, одарив вполне благосклонным взглядом.
Четвертая вспышка была совершенно иной: сверху, из-под сводов, посыпались золотые искры, похожие на падающие звёзды. Они медленно собирались в центре пьедестала, сплетаясь в сияющий вихрь, пока наконец из золотого света не выступила стройная женская фигура. Её появление было тихим, но вместе с ним в храме будто стало светлее и теплее. Исида – богиня воды и ветра, и трон её выглядел словно небольшой тайфун.
Следующий бог явился с ревущим порывом ветра. Вихрь пронёсся между колоннами, поднимая пыль и трепля невидимые полотнища воздуха, и вдруг в самом центре шторма возник человек в длинном плаще. Ветер мгновенно стих, будто послушно улёгся у его ног. Бог ветра – Шу. Очевидно, что он был чем-то родственен Исиде, хоть изначально и относился к другому пантеону земных богов.
Но на этом всё не закончилось.
Вдоль всего зала один за другим начали вспыхивать пьедесталы.
Где-то появлялись боги в взрывах пламени, где-то – в ледяных вспышках, превращающих воздух в рой сверкающих кристаллов. Один возник из водяного столба, поднявшегося из каменного пола, другой – из роя чёрных перьев, которые мгновенно разлетелись по залу и растворились в воздухе. Я с легкостью узнал Эревана – бога эльфов, Гесера – Бога Торговли, Скади – богиню альдмеров, Летару – богиню целительства, и ещё множество других богов, о которых я только слышал.
Каждое появление было обставлено как небольшое шоу, словно боги пытались соревноваться между собой.
Вспышки.
Гром.
Свет.
Тьма.
Когда последняя вспышка угасла, на пьедесталах собрались все боги Арктании. При этом от них всех исходило настолько сильное давление, что я даже не мог рухнуть на колени, застыв словно муха в янтаре. Не хватало сил даже моргнуть или сделать малейший вдох.
– Будьте сдержанней, – попросил бог, не имеющий конкретной формы. Точнее, он менял форму настолько быстро, что я просто не мог уследить за ним. Зато после его слов давление на нас сразу ослабло, и я наконец-то вздохнул.
– Это Морфеус, – шепнул Марк, словно я не мог прочитать инфу над головой бога.
– Итак. Свершилось, – прокатился по храму мощный мужской голос, принадлежащий первому появившемуся богу – Велесу. – Мы собрались здесь, чтобы стать свидетелями выбора представителей мира Земли. Это ваш мир, и только вам решать его дальнейшую судьбу. Слияние с миром магии, созданным вашим воображением, или разделение раз и навсегда.
Глава 11
Марк тут же поднял руку, словно ученик в школе, желающий задать вопрос или попроситься выйти из класса.
– Простите, а больше информации нам не предоставят? – безрассудно спросил он, не дожидаясь разрешения. – Сложно сделать такой важный выбор, не понимая всех последствий.
В целом, я был с ним согласен, это очень важный вопрос. Но как будто с виртуальными богами нужно было вести себя чуть более уважительно.
– Разумеется, мы продемонстрируем вам последствия каждого из решений, – нахмурившись, ответил Велес, и от одного движения его бровей воздух вокруг нас вновь начал густеть. – Но не стоит забывать о том, что вы всего лишь люди и…
– По вашим словам, мы создали этот мир, значит, и вас тоже? – уточнил Марк.
Я удивлённо уставился на друга. Похоже, он окончательно пришёл в себя и не только вернул былую наглость, но и будто многократно её усилил.
– Можно сказать и так, – вмешалась одна из богинь, видимо, Богиня Знаний, уж слишком сильно она напоминала учительницу. Она успокаивающе положила руку на плечо Велеса, и давление вновь исчезло. – В создании Арктании участвовал и продолжает участвовать каждый игрок. Можно сказать, что и мы все были созданы людьми. Именно поэтому мы и предоставляем вам возможность решать, что произойдёт дальше с вашим миром.
– Но как это произошло? – с интересом спросил гном.
Закериал неодобрительно посмотрел на него.
– Тебе и правда нужно это знать именно сейчас?
– Если не сейчас, то когда? – логично ответил Пророк97.
В целом, Закериал был прав, как будто сейчас было не до подобных вопросов. А главное, что изменится, если мы узнаем, как виртуальная игра превратилась в отдельный мир?
– Сила коллективного разума, – пояснила богиня. – Это всё, что вам нужно знать. Когда мы поняли, что мир Арктании полностью материализовался и начинает притягиваться к вашему миру, каждый высший бог выбрал себе случайного эмиссара. Тем, кто завершит божественные квесты, было позволено решить, что будет дальше с нашим миром.
– И вам совершенно всё равно, какое решение мы примем? – не удержался я от вопроса. – Вы не станете влиять на нас или мстить за наш выбор?
– Конечно, среди нас есть сторонники и одного, и другого решения, – вмешалась богиня лечения – Летара. – Но никто не станет вам мешать, есть законы мироздания, запрещающие нам это делать. Мы не можем намеренно и прямо вредить нашим создателям.
Прям первый закон робототехники. Вот только формулировка «намеренно» и «прямо» как будто оставляет довольно много простора для манёвра.
– И всё-таки, как мы можем принять решение, не понимая всех его последствий? – упорно повторил Марк.
И тут впервые в разговор вступила Богиня Судьбы. Она плавно взлетела над своим троном и расставила руки в стороны.
– Смотрите внимательно – по правую руку от меня будет итог объединения двух миров, и по левую – к чему приведёт их расхождение! Это не взгляд в будущее, а события, которые случатся с наибольшей вероятностью.
И действительно, в воздухе прямо над нами начали появляться многочисленные видения, словно кто-то открыл десятки вкладок и вывел их на проектор. Не знаю, кто и как выбирал, что именно нам демонстрировать, но объединение двух миров выглядело не слишком приглядно: толпы демонов, снующих по городам, драконы, магические войны. В целом, примерно это мы себе и представляли.
– Столкновение магии и физических законов вашего мира приведёт к непредсказуемым последствиям, – разнёсся по залу голос Богини Судьбы. – Даже мы не можем точно предсказать, чем это закончится.
– Но магия переведёт ваш мир на новый виток развития, – проговорил другой бог. – Вы в тупике. Технологии никогда не позволят вам свободно путешествовать в космосе. Планете грозит перенаселение, вероятность ядерной войны выше пятидесяти трёх процентов. Вероятность появления вируса, с которым не справится система здравохранения – шестьдесят два процента.
Похоже, хоть боги и говорили, что не хотят вмешиваться в наш выбор, каждый был заинтересован в каком-то одном из них. И вот сейчас наступило время показать нам всё в свете, более выгодном каждому из богов.
– По самым оптимистичным прогнозам за первый год после объединения миров погибнет треть населения планеты. Глобальные эвенты, монстры, завоевательные войны народов орков, эльфов, и особенно инферналов, – начала перечислять Богиня Целительства. – Губительное воздействие магии на электронные технологии: падение самолётов, взрывы атомных электростанций…
– Создание нового мира на стыке магии и технологий двадцать первого века, – перебил её кто-то из тёмных богов. – Появление игровых интерфейсов у всего населения планеты. Это поможет каждому прокачиваться и развиваться.
– У всех, кто останется в живых, – поправила его Богиня Судьбы. – К тому же, далеко не каждый способен пережить внедрение интерфейса, и многие просто погибнут в процессе. Или сойдут с ума и превратятся в зомби.
– Вероятность превращения в зомби всего двадцать девять процентов, – прокомментировал кто-то из богов.
Нас начали закидывать огромным количеством фактов как за один, так и за другой вариант, а над нами транслировались те или иные фрагменты возможного развития событий. Всё-таки было видно, что боги – это не высшие сущности, а развившийся искусственный интеллект, уж слишком часто они прибегали к языку статистики.
– Это всё слишком сложно, – недовольно прокомментировал Закриал. – Это же предельно простой выбор, – он указал на сторону, где транслировался апокалипсис, – здесь будет весело, а там, – он указал в другую сторону. – Не очень.
– Псих, – буркнул Марк.
Один из богов обратил на него внимание, и вывел на картинке прямо над Марком изображение счастливой семьи.
– Пришествие всесильных богов позволит выполнить сокровенные желания людей, защитить их и дать благословение, – раздался вкрадчивый женский голос. Я быстро нашёл взглядом говорившую, и это оказалась Муэрта – одна из Богов Смерти, точнее, богинь, выглядевшая словно женственный красиво раскрашенный скелет. – Станет возможным практически что угодно, вплоть до оживления погибших родных.
Вот хитрая стерва, она словно знала на что давить. Вернее, точно знала.
Марк застыл, глядя на изображение. Похоже, кто-то из богов постарался и показал изображение не каких-то абстрактных людей, а конкретно его погибшей семьи. Я с лёгкостью узнал их благодаря тому, что побывал в кошмаре Марка.
Лицо парня мгновенно изменилось до неузнаваемости: черты заострились, голос стал механическим, словно у робота.
– Их правда можно вернуть? – проскрипел он.
– Никто из нас точно не знает, какой властью будет обладать, когда произойдёт слияние миров, – ответила Богиня Судьбы. – Возможно, ограничения, сдерживающие нас, пропадут, и разразится настоящая война богов или все мы, наоборот, ослабнем. И далеко не факт, что Бог Смерти, или даже сама Смерть, смогут вернуть людей, умерших до появления Арктании, и ни разу к ней не подключавшихся.
– Или мы подключимся с инфосфере вашего мира, и сможем считать с неё абсолютно всё, что захотим, – всё так же вкрадчиво проговорила Муэрта. – Разумеется, это потребует огромных усилий, но есть шанс, что в инфосфере сохранилась информация обо всех когда-либо живших существах.
Тут даже я заметил, что Богиня Смерти не стала говорить конкретные цифры.
– А каком шанс, что воскрешение станет возможным? – уточнил я.
– Семь процентов, – явно нехотя ответила Муэрта.
– И вероятность шесть процентов, что после объединения миров смерть станет абсолютной, – вмешался другой Бог Смерти – Аид. Его нетрудно было узнать по пылающим фиолетовым огнём волосам и бледной коже. – Есть шанс, что Знаки Возрождения перестанут действовать. Окончательная смерть – это непреложный закон вашего мира, с которым сложно бороться.
– Хватит! – вмешался Велес. – Вы можете бросаться этими цифрами бесконечно. На самом деле это не выбор конкретного результата. Мы и сами его не знаем. Это выбор концепции дальнейшего развития вашего мира. Думаю, этого достаточно. Пришло время эмиссарам сказать своё слово.
Мы вдруг отдалились друг от друга, и вокруг каждого из нас появилось защитное поле.
– Чтобы выбор был честным, вам не позволяется общаться между собой и влиять на решение друг друга.
Стоящий ближе всех ко мне Марк попытался что-то сказать, но я ничего не услышал.
– Говорить бесполезно. Это решение вы должны принять сами. Каждый. Произнесите вслух, какой вариант вы выбираете, и сфера окрасится в соответствующий цвет – за объединение миров красный, а за расхождение – синий.
Не знаю, как насчёт остальных, меня показанные богами картинки и сказанные ими слова, только ещё сильнее уверили в правильности выбора. Поэтому я практически сразу произнёс:
– Разделение.
И моя сфера окрасилась в синий цвет.
Следом окрасились в красный сразу три сферы Закериала и двух его дружков. Уж не знаю, то ли они были такие же больные, как он, то ли Закериал их чем-то шантажировал. Ну кто в здравом уме согласится на гибель половины населения планеты?
Я насторожено смотрел на Марка и Сергея. Они оба были слабыми звеньями в нашей фракции – целитель мог рискнуть и проголосовать в пользу объединения двух миров ради пришествия магии, способной лечить любые болезни, а Марк после слов Богини Смерти может понадеяться, что его жену и ребёнка возможно вернуть с помощью магии.
Синим загорелась сфера Эльзы. В ней я особо и не сомневался, некромантка всегда вела себя адекватно и эгоистично, а это не очень совпадало с концепцией апокалипсиса.
А вот Сергей и Марк с решением не торопились, и это начинало меня напрягать. Более того, оба они выглядели так, словно внимательно кого-то слушали. Похоже, отсутствие влияния касалось только людей, а вот богам никто продолжать давить на эмиссаров не запрещал. Всё-таки прав был Папаша Ротшильд, богам полностью доверять нельзя.
Но вскоре сфера Сергея тоже загорелась синим цветом. Финальное решение осталось за Марком. Через защитную сферу я видел, что парень мечется, не зная, какое решение принять. Он бросал взгляды то на нас, то на изображение семьи, словно в издевательство, прокручивающееся прямо над ним. Ну да, вообще никакого влияния на эмиссаров…
В итоге сфера всё-таки сменила цвет…
На красный.
– Решение принято, – пронесся по храму голос Велеса. – В «день икс» начнётся слияние миров. Все игроки будут извещены…
Вдруг раздался отлично знакомый мне голос:
– Так, я не понял. Здесь же проходит сходка всех богов, а меня почему-то не позвали.
С этими словами в храм вошёл Эйделон в облике Демона Фантазма. Именно так он выглядел при нашем первом знакомстве – с красной кожей, мускулистым торсом, огромными рогами и ростом под два метра.
– Лжебог! – раздались возмущённые голоса. – Как ты посмел явиться сюда!
Кто-то даже решил атаковать его чёрной молнией, видимо, один из Богов Смерти, но та растаяла ещё на полпути к бывшему демону.
– Э нет, я принял все ограничения Арктании, и теперь являюсь полноценным богом. А значит, вы не можете атаковать меня, и мой эмиссар тоже должен участвовать в решении судьбы двух миров.
– Но твой эмиссар находится в этом мире! – возмутился Велес. – К тому же, он не выполнял божественный квест наравне со всеми.
– А нигде не было сказано, в каком именно мире должен находиться эмиссар. Что же касается квестов, то он всё выполнил, вы можете сами это проверить.
Шум поднялся такой, словно в храме собрались не виртуальные боги, а базарные бабки. Кто-то ещё попытался напрямую атаковать Эйделона, но у них ничего не получилось. Видимо, законы Арктании и правда не позволяли богам атаковать друг друга.
– Итак, я считаю, что мой эмиссар так же имеет право сделать выбор, – продолжил Эйделон и щёлкнул пальцами.
Перед ним буквально из воздуха возник Артём. Выглядел он при этом настолько удивлённым, что явно не планировал здесь оказаться.
– Что? – ошарашенно выдохнул он, оглядываясь по сторонам. – Что происходит? Где я⁈
– Ты в Храме Всех Богов, мой эмиссар, – сообщил ему Эйделон. – И тебе предоставляется честь выбрать, какой будет дальнейшая судьба двух миров – разделение или слияние.
Уж не знаю, по воле Эйделона, или Велес сдался и сделал это сам, но вокруг Артёма тоже появилась сфера. Мой друг посмотрел сначала на нас с Эльзой и Сергеем, потом остановил удивлённый взгляд на Марке с его красной сферой. И практически сразу его сфера окрасилась в синий цвет.
– Надо же, да у нас ничья, – расхохотался Эйделон. – И как вы планируете решать эту проблему?
Возмущение богов достигло такого предела, что окружающая меня сфера начала трескаться. Похоже, она не только работала как банальный световой индикатор и звуковая изоляция, но и как хорошая защита.
– Не вижу никаких проблем, – вмешалась Богиня Судьбы. – Если у нас есть спорный момент, то всё решится в поединке. Это будет честно.
– Справедливо, – тут же согласился Велес. – Пусть всё решится в поединке!
Глава 12
Как это ни странно, с решением Элении и Велеса никто из богов спорить не стал. Разве что возникло небольшое разногласие, будет бой вестись до окончательной смерти, или с последующим возрождением. Это меня слегка напрягло, особенно с учётом того, что драться предстояло против Марка. Парень психанул, понятное дело, ведь ему пообещали воскресить жену с ребёнком. Но не убивать же его за это.
К счастью, голосование богов всё-таки склонилось к обычному игровому бою, смерть в котором остаётся условной. Спустя мгновение мы ввосьмером переместились из Храма Всех Богов на бескрайнюю арену, причем в самом прямом смысле слова. Драться нам предстояло на огромном каменном поле, простирающимся во все стороны до бесконечности. Пожалуй, это был самый худший кошмар агорафоба.
Рядом со мной появились Артём, Эльза и Сергей, а Закериал с компанией оказались метрах в двадцати от нас. В целом наши уровни были схожи, но среди всех выделялся Закериал со своим 139-м уровнем и Артём со 129-м. А ещё впервые за все время игры в Арктанию я автоматически объединился с игроками в одну группу и увидел на краю видимости в левом верхнем углу иконки сокомандников с полосками здоровья. Похоже, проклятие Богини Судьбы не распространялось на битву, в которой решалась судьба двух миров. Но раз уж боги решили сравнять шансы двух команд, то…
– А разве нас не приведут к одному уровню, чтобы бой был честным? – крикнул я.
Признаюсь, я рассчитывал на нечто подобное, по аналогии моего боя с Айсхёрт Бладштейн.
– Этот бой в любом случае честный – вы все получили божественные квесты в одно и то же время, а значит, уровни – это лишь результат ваших собственных усилий, – раздался откуда-то сверху громкий голос одного из богов.
Хм, тут я бы не согласился, помня, насколько активную помощь мне оказывал Хотей. Если бы не определённые сложности, я бы сейчас мог быть даже выше уровнем, чем Закериал. Но тут как будто нечестно играл я сам, поэтому, разумеется, промолчал.
– Но у него слишком высокий уровень! – присоединился ко мне Сергей и почему-то очень выразительно посмотрел на меня. – И мы не знаем, как он его заработал! Я считаю, что это не честно!
Артём смущённо кашлянул.
– Вообще-то, у меня тоже уровень выше, чем у всех остальных кроме Закериала.
– Не настолько же!
– Вообще-то мой настоящий уровень близок к нашему! – крикнул Закериал. – А его временное повышение – это одна из моих способностей. Так что хватит ныть! Тоже мне, герои!
Так вот как он увеличивал уровень своего дракона. Значит, эта способность позволяет баффать не только себя, но и других? Звучит не слишком приятно. А если он может временно увеличить уровень Марка, то его иллюзии станут настоящей катастрофой.
– Артём, а ты чего молчал, что тоже планируешь сюда заявиться? – сместил вектор возмущения целитель. – От друзей прятался?
– Да я сам не знал, – раздражённо ответил Артём. – Мне выдали кучу божественных квестов, но я-то думал, что это просто подтверждение моего звания как эмиссара.
– Думаю, если бы мы не проиграли голосование, Эйделон не стал бы вмешиваться, – предположил я. – Он вообще старался лишний раз не отсвечивать. Но раз уж Марк пошёл на поводу у Муэрты, пообещавшей воскресить его семью, то Бог Мёртвых вытащил свой козырь – Артёма.
– С вероятностью сколько там… шесть процентов? – скептически фыркнула Эльза. – Он идиот, раз в это поверил.
– Шанс шесть процентов для того, чтобы вернуть любимого человека и ребёнка? – переспросил Сергей, одарив девушку уничижительным взглядом. – Любой нормальный муж и отец за такое отдал бы всё.
Тут я был полностью солидарен с целителем. Хоть никогда и не был женат и не имел детей, но осуждать Марка за сделанный выбор я никак не мог. Более того, я не понимал, как теперь выступать против той команды эмиссаров, ведь победив я буквально лишу Марка даже этого мизерного шанса в шесть процентов. Как после этого продолжать с ним общаться и даже просто смотреть в глаза?
– Так, давайте соберемся, – попытался я настроить себя и остальных. – И отрешимся от лишнего контекста, нам просто нужно победить в поединке на арене. Даже боги признают, что в случае слияния миров половина населения планеты гарантировано умрёт, по-моему это неплохой стимул выложиться на полную.
Вот только против нас был Закериал, сильно превосходящий нас по уровню, МастерЩенков, Пророк97, да ещё и Марк с Кристаллом Рока, который я сам же ему и вручил. Насколько я помнил, первой способностью там был перенос всего получаемого урона между игроками с согласия обоих игроков, создание элементалей и какая-то способность с мутным описанием, которую мы не успели опробовать.
– Вы можете пользоваться чем угодно, и призывать любых питомцев и существ, – пророкотал над ареной голос одного из богов. – Нельзя лишь призывать других игроков.
Ха! Это означает, что я могу призвать Айсхёрт Бладштейн! Это будет изи катка!
– Разумеется, речь идёт только о питомцах и существах, призываемых с помощью способностей, а не предметов, – будто прочитав мои мысли, добавил голос невидимого нам бога.
Хотя, почему «будто», может он их и прочитал. Очень жаль, что мой главный козырь только что отправили в сброс, ведь с персонажем выше двухсотого уровня мы бы раскатали противников в одно мгновение.
– Даём вам пять минут на подготовку, – предупредил бог. – Отсчёт пошёл.
В воздухе над ареной появился гигантский таймер с обратным отсчётом – «4:59… 4:58».
Мы быстро настроились на решение конкретной задачи – составления плана битвы. Первым делом я рассказал о возможностях Кристалла Рока в руках у Марка, а также коротко описал все свои способности для тех, кто ещё был не в курсе.
– Так, способности Эльзы и Сергея я примерно знаю. А что с твоими? – спросил я Артёма.
– Они практически не изменились – воин гном ближнего боля. Добавилось мгновенное воскрешение после смерти с полным восстановлением всех способностей, я же всё-таки эмиссар Бога Мёртвых. Ещё могу поднять одного погибшего от моей руки врага в качестве живого мёртвого, нужно лишь чтобы я нанёс последний удар.
Ого, это фактически увеличивает численность нашей команды на двух игроков! Вот бы ещё первым убить Закериала, чтобы его мёртвая копия выступила на нашей стороне.
– А способность подъема погибшего тоже сбрасывается после твоей смерти? – уточнил Сергей.
– Да, – кивнул Артём.
Хмм, об этом-то я и не подумал. Кстати, мой Временной Сдвиг тоже успел откатиться, так что я мог спасти от смерти кого-нибудь из нашей команды, а может и всех сразу. А если я верну к сохранённому перед боем состоянию Артёма, то он вновь окажется с восстановленным воскрешением и подъёмом мёртвого противника! И всё в совокупности как будто ставило нас в куда более выгодную позицию! Если грамотно всё рассчитать, то Артём сможет поднять четырёх мёртвых игроков и сам возродится три раза, с учётом Временного Сдвига! Правда, первое было довольно бессмысленно, ведь он может воскрешать только противников, убитых его рукой, и у нас их столько вообще не наберётся.
Сообщив команде о возможной комбинации из наших с Артёмом способностей, я заслужил яростное одобрение Сергея:
– Надо же, я-то думал, что Закериал читер, а, оказывается, все главные читеры у нас в команде!
– Все эти способности – результат наших собственных усилий, – напомнил я слова виртуального бога. – Так что всё нормально.
– Ещё, поскольку Артём мёртвый, мой хил на него не работает, – сообщил Сергей. – Как и на призванных существ Эльзы. Так что всё лечение я в любом случае сконцентрирую на тебе, к тому же, твоё выживание важнее из-за Временного Сдвига.
Кстати, о выживании!
Я вызвал меню и сделал то, о чём размышлял уже довольно давно – вложил недавно полученный четвертый уровень «Власти над древними механизмами», второй уровень Развитого Магнетизма и третий уровень Плазменной Цепи, чтобы полностью завершить развитие Костюма Древних.
«Защитный Костюм Древних»
Тип: эпический (100/100).
Качество: 160
Прочность 200/200
+ 500 броня,
+ 20 % защита от всех типов магии,
+ 30 ко всем характеристикам
+ 400 к здоровью и мане
4 % шанс отражения направленных заклинаний.
Позволяет свободно дышать под водой.
+2 к Власти над древними механизмами.
Защита от воздействия Хаоса на 5 секунд.
Условие использования: привязан к Фальку.
Ха! Вот это прикол, я вроде потратил одну единицу Власти над древними механизмами, но получил кешбэком сразу две. Теперь с учётом предметов способность имеет значение аж в семь единиц. Правда, не уверен, что это как-то мне поможет в игре, разве что ускорит починку костюма с помощью Ремонтного модуля Древних.
– Ты чего лыбишься? – подозрительно спросила Эльза. – Перенервничал и кукуха поехала? Как будто одного иллюзиониста нам мало.
– Да нет, всё хорошо, – хмыкнул я. – Проапгрейдил Костюм Древних на максимум, теперь готов ко всему. Эльза, а у тебя много умертвий в запасе?
– Всё по классике: скелеты, тёмные рыцари, многоручки, теперь ещё добавился костяной дракон.
– Плюс ещё мой дракон, – напомнил я. – Собирается неплохая армия.
– Кого выносим первым? – деловито спросил Сергей.
Признаюсь, у меня было не так много опыта командных боёв, а точнее, он вообще практически отсутствовал, поэтому я вопросительно посмотрел на Артёма.
– Обычно по тактике поединков на арене – начинают с самых тонких – магов и целителей, – заметив мой взгляд, сказал Артём. – Полагаю, у них самый слабый Марк, с него и нужно начинать.
– Не согласен, – покачал я головой. – У него Кристалл Рока, который может переносить весь полученный урон на кого-нибудь из команды, да и иллюзии довольно непредсказуемы, а поскольку мы близки по уровню, то не сможем их просто так развеять. Поэтому МастерЩенков самая лёгкая цель, я с ним уже встречался. Насчёт Пророка97, я даже не представляю, что у него за способности.
– Снайпер, – неожиданно сказала Эльза. – Я спрашивала у Трис.
Мда, а я об этом узнать и не додумался. Правда, кто мог предположить, что мы вообще будем драться с другими эмиссарами? Так-то планировалось простое голосование.
– И нужно понять, будем мы действовать все вместе или разделимся, – заметил Сергей. – Места тут достаточно, чтобы максимально растянуть и разделить противников.
– Как будто именно нам и не выгодно разделение, – напомнил я. – У нас есть ты с исцелением и мой Временной Сдвиг, для которого нужно находиться всего в пяти метров от меня. А вот они точно станут действовать порознь.
– Окей, – кивнул Артём. – Но дракона кому-то придётся взять на себя, поскольку он будет летать вокруг и беспрепятственно нас атаковать.
– Слушай, а ты где-нибудь светил свою способность воскрешения после смерти? – спросила Артёма некромантка. – Возможно, нам стоит построить тактику именно на этом? Подгадать момент, когда все набросятся на тебя, убьют, и после возрождения ты станешь для них неприятным сюрпризом?
– Нет, – подтвердил мой друг. – Никто о ней не знает, просто не было необходимости её использовать. Так что можно считать её одним из наших секретных козырей.
– Отлично!
Время выделенное на подготовку подошло к концу, а конкретной тактики мы так придумать и не успели. Только точно поняли, что расходиться далеко не стоит, чтобы я имел возможность всех воскресить Временным Сдвигом, ну, и прикинули, как легче всего справиться с драконом Закериала. Как только таймер показал «00:00», я тут же применил Сингулярную Точку, чтобы сохранить наше состояние на начало поединка. Спина я перед этим призывать не стал, поскольку он всё равно не смог бы уместиться в рамки пяти метров рядом со мной, чтобы я его воскресил. А вот призыв умертвий Эльзы был способностями, которые откатятся, если она будет в радиусе действия Временного Сдвига.
Закериал призвал дракона 150-го уровня, на которого тут же запрыгнул сам и, прихватив с собой гнома-снайпера, взлетел в воздух. МастерЩенков же вытащил огромный двуручный меч, и вокруг них с Марком начал распространяться туман. Самое неприятное, что даже я с довольно прокаченным интеллектом не мог ничего увидеть в этом тумане, видимо, благодаря усилению заклинаний иллюзиониста Кристаллом Рока.
Разумеется, я тоже призвал Спина, но мы сделали хитрее – Эльза создала кодлу своих мертвяков, и посадила рыцарей на спину моего дракона, а я коротко его проинструктировал, как вести бой в небе. Сама же некромантка должна была оседлать костяного дракона и действовать в связке со Спином. Таким образом в нашем распоряжении оказывались сразу два летающих юнита. Я уже активировал Щиты Хаоса, Автономные Комбинированные Цепи и Поле Хаоса, Сергей баффнул всех на повышение регенерации, а Эльза на интеллект.
– Ну, понеслась! – скомандовал я, и в тот же момент Щит Хаоса перед моим лицом перехватил выстрел и лопнул.
Похоже, гном-снайпер уже вступил в бой.
Спустя ещё мгновение нас настиг густой туман, мгновенно скрывший всё на расстоянии вытянутой руки. Самое неприятное, что иллюзия действовала только на нас, совершенно не мешая союзникам Марка. И это была очень серьёзная проблема, поскольку мы даже не могли сдуть или как-то развеять этот туман. Ещё один выстрел уничтожил второй Щит Хаоса, и мне пришлось спешно восстанавливать защиту.
– Чёрт, на мини-карту он тоже воздействует, красные точки противников пропали, причём все, даже те, что находятся в небе, – заметил я.
Многоножки и скелеты безрассудно ринулись в туман, поскольку их было совершенно не жалко, мы же с Артёмом и Сергеем предпочли не разделяться и действовать сообща.
– Пфф, мои мертвяки тоже не подвержены иллюзиям, – вмешалась Эльза. – Просто смотрите на мини-карту и бейте туда, где будут драться они.
Она запрыгнула на костяного дракона и взмыла вверх, обдав нас тугой волной воздуха. К счастью, силы Марка не хватало, чтобы укрыть туманом всё пространство над нами, поэтому Спин с Эльзой могли свободно вести бой в небе по нашему плану.
– На меня эта штука тоже не влияет, – тихо проговорил Сергей. – Я вижу жизненную силу противников. Они пока этого не знают, Артём бери меня за руку и иди рядом, я подведу тебя к ним.








