412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алекс Кош » "Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) » Текст книги (страница 222)
"Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ)
  • Текст добавлен: 20 апреля 2026, 10:30

Текст книги ""Фантастика 2026-81". Компиляция. Книги 1-36 (СИ)"


Автор книги: Алекс Кош


Соавторы: Максим Шаравин,Сим Симович
сообщить о нарушении

Текущая страница: 222 (всего у книги 336 страниц)

– Мерзкий юркий человечек! – взревел он, бросившись в мою сторону.

А я, не будь дураком, как только увидел волка, тоже призвал Спина. Поэтому мне осталось лишь запрыгнуть ему на спину и активировать невидимость. Потеряв меня из виду, варбосс замешкался, и был тут же атакован со всех сторон десятками защитников крепости. Наблюдая за его здоровьем со стороны, я выпил эликсир маны, и приготовился к финальному броску. Когда полоска дошла до красной зоны, я активировал Электрическую Форму, совершил Сдвиг, чтобы оказаться вплотную к нему, и нанёс Мощный Удар Током.

Вы нанесли 480 ед. урона электричеством.

Вы убили «Варбосса Марзула».

Получено: 1000000 очков опыта (с учетом модификаторов 1100000 очков), Палица Кровавого Лугдуша, красная повязка варбосса «Красной Горы».

Вы получили уровень!

Текущий уровень персонажа – 66.

Конечно, получение ещё одного уровня было приятно, но не шло ни в какое сравнение со следующим сообщением:

Ваша способность «Сдвиг» была использована тысячу раз в бою и получила дальнейшее развитие «Сдвиг (3)».

Дальность Сдвига увеличена в два раза, а время восстановления способности уменьшено в два раза.

Уф, наконец-то первое развитие способности не благодаря свитку! И, главное, насколько лучше она стала, ведь теперь я могу перемещаться почти на пять метров, а кулдаун уменьшен до пяти секунд! Цена же Сдвига оставалась всё так же 25 единиц маны, что при моём запасе составляло сущие крохи. Не стоило забывать и о том, что из Электрической Формы я теперь мог перемещаться аж на 10 метров, а это действительно много.

Тем временем радостные крики имперцев по всей крепости известили о том, что осада действительно завершена и мы победили.

– Совсем неплохо, – похвалил меня капитан Блейз. – Ты смог убить сорок шесть орков, шестеро из которых были военачальниками и двое шаманами. А главное, ты победил варбоссса. Всего этого более, чем достаточно, чтобы получить звание офицера крепости «Свобода».

Его слова тут же подтвердились системным сообщением.

Ну что ж, это отлично. Теперь-то я могу спокойно поговорить с магом в башне и тщательно обследовать всю крепость до начала следующей волны орков.

– А когда будет следующая атака на крепость? – спросил я капитана, пытаясь сориентироваться с дальнейшими планами.

– Завтра.

– Так поздно⁈ – удивился я.

– Да, таковы правила. Победа, достигнутая битвой на износ, не считается орками достойной. Они дают нам время отдохнуть и вступить в бой на следующий день полными сил.

Кхм… и что мне делать всё остальное время? Лаванда тоже обещала закончить исследование птичек до завтра, а значит, поиски древних механизмов придётся отложить. Видимо, займусь прокачкой профессии, не самое интересное занятие, но Хотей не зря на этом так сильно настаивал. В местных магазинах продаются начальные наборы для прокачки всех профессий, в том числе и стеклодува, а уж песка вокруг более чем предостаточно. Попробую покрафтить стеклянные перчатки, чтобы завершить квест Корна.

– Но, если у тебя ещё остались силы… – продолжил капитан Блейз.

– Да! – тут же сказал я. – Конечно!

– Орки скучают между нападениями, и в качестве развлечения проводят бои между собой на арене. Наши офицеры тоже могут участвовать в этих боях, это неплохой способ набраться опыта и показать оркам свою силу. К тому же, честно победив орка на арене, можно получить награду от самого бога орков – Гморка, чрезвычайно ценящего воинскую доблесть. Хочешь поучаствовать?

– Конечно хочу!

[1] Дамагер – в компьютерных играх персонаж, наносящий в бою основной урон

Глава 8

Впрочем, выяснилось, что у меня ещё будет время, чтобы заняться прокачкой профессии, поскольку битвы на арене начинались только с наступлением сумерек. Так что я мог спокойно разобраться с экипировкой и расходникам, а потом получить все плюсы от нового статуса в крепости – всё здесь обойти и заглянуть туда, куда мне не было хода раньше и, в частности, пообщаться с магом в башне и узнать, как работает защитное поле.

Начал я с распределения очков характеристик, разумеется, вложив всё в интеллект. Потом надел на себя доспехи офицера «Свобода», оказавшиеся более близкими мне по характеристикам благодаря бонусам к ловкости, а не силе. Но, самое главное, если здесь всё работает как в Арктании, их вид должен был смягчить отношение ко мне других бойцов крепости.

Затем я изучил выпавшие из варбосса вещи:

Красная повязка варбосса «Красной Горы».

Отличительный знак главы племени «Красной Горы», позволяет носителю участвовать в Сходке.

Тип: квестовый.

Качество: 30.

Прочность: 10/10.

Палица Кровавого Лугдуша

Тип: уникальный.

Качество: 82

Ограничение: сила 120.

Активная способность: воткнув палицу в землю, владелец может создать вокруг себя защитное поле диаметром 10 метров, не позволяющее ничему пройти сквозь него в течение минуты. Можно использовать раз в 24 часа.

Урон: 350–600, дробящий.

+ 40 к выносливости.

Прочность 430/500

Палица неплохая, но совершенно не моё оружие, а столько силы у меня и к сотому уровню не будет. Продавать её тут тоже бесполезно, деньги мне не нужны. А вот повязка куда более интересна, участие в некой Сходке может быть очень полезным, осталось понять, о чём вообще идёт речь. И пустят ли на эту непонятную Сходку человека?

Затем я сходил в кузницу к Лаванде и убедился в том, что она жива здорова и готова продолжить исследования стальных птичек. Заодно попытался предложить свою помощь, чтобы как-то ускорить этот процесс.

– Какой ты нетерпеливый, – ответила на мой вопрос женщина. – Приходи завтра утром.

Что ж, я особо на это и не рассчитывал, просто понадеялся, что изменение моего статуса в крепости может на что-то повлиять. И, кстати, оно повлияло, пусть и в совершенно бесполезную для меня сторону – я получил довольно крупные скидки в магазинах. Правда, толку от этого не было никакого, поскольку денег у меня и так хватало, и, по словам Хотея, вернусь я в Арктанию ровно с той же экипировкой и предметами, с каким сюда перенёсся. Так что любые траты и потери в моём индивидуальном «мире сурка» ненастоящие.

Пробежавшись по магазинам, я восполнил запас эликсиров, и купил самую лучшую цепь шаньбяо, какую смог найти. Всё-таки вечером мне предстояли поединки с орками, и полагаться только на способности было слишком рискованно. Правда, как можно бороться цепью против гигантских топоров и булав, я даже примерно не представлял. С параметрами силы и боевыми навыками зелёных качков, если я попытаюсь блокировать их прямой удар, то сразу же получу топором в лоб. Но на самый крайний случай пусть будет.

Кстати, я ведь на самом деле и не занимался дальнейшим изучением владения цепным оружием. В моём арсенале был известный практически с самого начала игры удар «С размаху по кумполу», «Блокировка цепью», «Цепной захват» и «Цепная защита», позволяющая с мизерным шансом блокировать ренж атаку. Плюс я тренировался в «Виртуальном бойце» в реальном мире, и позже в измерении Эйделона, и там смог поднять навык до 48 единиц, что позволило мне успешно использовать весь этот мизерный арсенал, но этого явно было недостаточно. А вспомнил я обо всём этом потому, что на поляне недалеко от магической башни десятки бойцов стреляли из луков по мишеням, бились на мечах и тренировались в обращении другими видами оружия. Подобное место я посещал в Катаре в те дивные времена, когда у меня ещё было свободное время, чтобы заниматься тренировками и прокачкой навыков. Кстати, руководил тренировками в крепости «Свобода» щупленький старичок азиат, словно родной брат мастера, у которого я когда-то обучался владению цепью.

Скорее ради интереса, чем из реальной необходимости, я решил подойти к нему и узнать, чему он может меня научить. К тому же, я помнил слова Хотея о том, что нужно получить от проведённого здесь времени максимум пользы.

– Цепь, значит? – задумчиво посмотрев на меня, проговорил старичок, поглаживая длинную седую бороду. – Вижу, ты достиг определённых успехов, но навыков тебе сильно не хватает. Пожалуй, я могу научить тебя атакующему или защитному умению.

А защиту с помощью цепи я не особо верил, поэтому сначала хотел выбрать атакующее, но потом решил ради эксперимента поинтересоваться:

– А если я выберу оба? Деньги у меня есть.

– К сожалению, я могу обучить только одному умению.

Вообще, чего я парюсь, приду сюда после смерти и выучу второй навык, делов-то.

– Тогда защитный.

Честно говоря, мне было стало просто интересно, что это может быть за навык. Заплатив пятьдесят золотых, я получил системное сообщение:

Вы освоили защитное умение «Вырывание оружия из рук».

Вероятность обвить цепью и вырвать оружие из руки противника +1%, +1% вероятности за каждый уровень разницы в вашу пользу.

Умение владения цепным оружием + 0,5.

Что за читерское умение? Нет, вероятность вырвать оружие очень низка, но это ведь получается, что я заберу у игрока из руки его предмет! Как воры, способные при определённых условиях вытаскивать какие-то рандомные вещи из инвентарей, только я-то могу лишить игрока его основного оружия! Разумеется, только если мне очень… о-очень повезёт.

– Смотри внимательно, – велел старик, подозвав одного из воинов с мечом. – Нападай.

Мечник взмахнул рукой, но азиат с лёгкостью отшагнул в сторону, взмахнул цепью, обвив меч, и дёрнул на себя. Мгновение, и оружие отлетело в сторону, рухнуло на землю и испарилось.

– Запомнил? – спросил меня старик.

– Типа того, – задумчиво сказал я. – А куда делось его оружие?

Азиат улыбнулся в бороду.

– Вернулось в инвентарь, и теперь боец не сможет экипировать его в течение двенадцати секунд.

– Всего-то⁈

Похоже, я сильно переоценил это умение, а если у противника будет запасное оружие, то оно станет и вовсе бесполезным.

– В бою каждая секунда может стать решающей, что уж говорить о целых двенадцати секундах, – наставительно сказал старик и указал на мечника. Попробуй. Нужно как следует отработать навык.

Мечник был сорокового уровня, то есть, аж на 25 уровней меньше меня, и значит, шансы вырвать оружие были достаточно велики. Но даже так у меня получилось вырвать меч лишь двенадцать раз из ста.

– Спасибо, – поблагодарил я старика, мысленно добавив, что приду сюда после очередного перезапуска за атакующим умением.

Теперь мне осталось наведаться в магическую башню и поговорить с магом. Без всяких проблем поднявшись на верхний этаж, я застал лысого старика в белой робе, проводящим какие-то хитрые действия с большим жёлтым кристаллом, лежащим на постаменте в центре зала. Из правой руки мага в кристалл бил жёлтый луч энергии, в то время как в левую руку он периодически брал из огромного стального сундука разноцветные кристаллы поменьше, сжимал в кулак, и будто впитывал в себя

– Эй, ты что здесь забыл⁈ – окликнул он меня, не прерывая процесса.

– Я пришёл узнать, что отвечает за защитное поле крепости и можно ли как-то помочь вам его удержать подольше. Как офицер, я должен сделать всё, чтобы мы устояли против нашествия орков.

В этот раз, увидев мою офицерскую форму, маг не стал отправлять меня куда подальше, а нехотя ответил на вопрос:

– За купол отвечает вот этот Солнечный Кристалл. А зарядить его могу только я, поглощая энергию из магических кристаллов любых стихий, и превращая её в энергию света.

Так, ну, магические кристаллы – это алхимические ингредиенты, используемые для создания магических предметов ювелирами и кузнецами. Они не выпадают из противников, как в некоторых играх, а являются минералами, добываемыми в шахтах.

– А откуда вы их берёте? Их не хватает, и поэтому поле долго не выдерживает атаки катапульт?

– Беру я их вот отсюда, – всё так же раздражённо ответил маг, ткнув ногой в стоящий рядом с ним сундук.

Сундук был открыт, но провёрнут ко мне крышкой, и я не видел, что лежит внутри. Поэтому я обошёл его со стороны, и увидел, что тот до отказа набит разноцветными камнями.

– И недостатка в магических кристаллах у меня нет, – продолжил маг, кивнув на стоящие вдоль стены один на другом сундуки, аналогичные открытому перед ним. – Просто Солнечный Кристалл имеет ограничение по ёмкости, и его зарядка занимает слишком много времени.

– А заменить один Солнечный Кристалл на другой? – предложил я.

– Умник, да? Такие большие кристаллы слишком редки, их не хватает даже на то, чтобы установить в каждой крепости. Можно сказать, что нам ещё повезло, что «Свободе» достался хотя бы один такой.

Хмм, ну, с кристаллом понятно.

– А если использовать другой кристалл или, например, артефакт? – предположил я. – Сделанный из фульгурита, например?

– Ты имеешь ввиду божественный артефакт? – уточнил маг. – Они заряжаются жрицами, а не магическими кристаллами, и тоже очень редки. Особенно достаточно сильные, чтобы покрыть куполом всю нашу крепость. Откуда у такого оборванца как ты может взяться такая дорогая вещь?

Я невольно осмотрел себя. Вроде в новой средней броне, полученной от капитана Блейза, я выглядел очень даже неплохо.

– А если я принесу уже заряженный божественной силой артефакт, то его можно будет использовать?

– Вот когда принесешь, тогда и поговорим, – огрызнулся маг. – Всё, иди отсюда, не отвлекай меня от работы.

Что ж, благодаря его объяснению я, кажется, понял, почему Келевра так долго держала оборону, даже став городом. Амина явно подзаряжала Стеклянную Розу божественной энергией, чтобы защитное поле работало максимально долго. Значит, в теории, если я всё же уговорю Корна сделать две Стеклянных Розы Судьбы, одну из которых он, как и в оригинальной Арктании, отдаст мне, то я смогу попытаться использовать её здесь. Разумеется, предварительно уговорив Амину подзарядить артефакт.

До вечера ещё было далеко, поэтому я решил, наконец, взяться за нужное, но нудное дело прокачки профессии. Как нетрудно было догадаться, я оттягивал этот момент как мог, поскольку создание изделий из стекла было не самым интересным занятием. Из изученных рецептов у меня сейчас были только змеевик, бутылка для эликсиров, алхимическая реторта и стеклянные перчатки. К тому же, всю игру меня сопровождало какое-то проклятие, как только я закупался рецептами и материалами для прокачки профессии, меня тут же что-то отвлекало. Дошло до того, что однажды практически сразу после посещения лавки меня убил дружок злопамятного дурачка Дестроера, кстати, игравшего за орка, и я сразу потерял все купленные рецепты и материалы. Кстати, он и Рагналтор до сих пор были в моём чёрном листе, может, когда вернусь, отправлю их ники Антибиотику и «Неназываемым». Если что, я совершенно не злой, у меня просто память избирательно хорошая.

В крепости, как и во всех поселениях, были предусмотрены места для прокачки профессий, где стояло соответствующее оборудование, в том числе и для стеклодувов. Поскольку из игроков в этом инстансе был только я, то и помещение сейчас пустовало, и полностью готово к работе. Правда, для начала мне пришлось метнуться за территорию крепости и набрать песка, чтобы наделать заготовок. Крахмала для создания гибкого стекла у меня было с избытком благодаря Корну, поэтому я быстро намешал материалы в нужной пропорции, загрузил в печь и наделал множество стеклянных заготовок. Это был несложный процесс, нужно было лишь загружать смесь внутрь, доводить до нужной температуры и крутить ручку печи для нарезания стеклянных бочонков.

Потом пришло время нагреть первую заготовку горелкой. Над ней тут же возник бегунок, означающий степень нагрева. Когда бегунок достиг предельного значения, я подумал о перчатках, и передо мной тут же возникло игровое окошко с трехмерной моделью. Потом осталось лишь осторожно подуть на заготовку таким образом, чтобы между мной и стеклом находилось объемное изображение Стеклянных Печаток, чтобы запустить процесс формирования изделия.

Вы создали предмет «Стеклянные Перчатки».

Тип: обычный.

Качество: 11.

Броня: 4.

Защита от ядов: +5%

+2 интеллект.

Прочность: 100/100.

Вы улучшили навык профессии «Стеклодув» + 0,2.

Опыт + 110.

Мда, перчатки получились так себе, но это только первая попытка. Уверен, дальше будет лучше.

И действительно, постепенно качество производимых мной предметов улучшалось, вот только я не учёл, что крафт это не быстрый процесс, к тому же требующий определённого сосредоточения. Это на самом деле выматывало. Зато я вычислил, что создание предметов со временем может приносить неплохой опыт, который пропорционально зависел от качества предмета и его типа. Если обычный предметы приносили действительно немного, то опыт от создания уникальных перчаток увеличивался в тысячи раз. За лучшее изделие из всех, что вышли из-под моей горелки, я получил столько же, сколько за убийство орка-шамана 65-го уровня! И, должен признать, этот артефакт действительно вышел неплохим:

Вы создали предмет «Стеклянные Перчатки».

Тип: уникальный.

Качество: 55.

Броня: 40.

Защита от ядов: +30%

+10 интеллект.

Прочность: 200/200.

Вы улучшили навык профессии «Стеклодув» + 1.

Опыт + 300000.

Несмотря на то, что перчатки были сделаны из стекла, их параметры были не на много хуже, чем у элемента брони рядового бойца «Свобода». Если честно, мне теперь было очень интересно, какой рецепт мне предложит Корн следующим, после того как я сдам ему эти перчатки. К тому же с профессией стеклодува, прокачанной до 56, я уже мог сделать что-то полезное лично для себя. Вот только тратить время и мотаться туда-сюда особого смысла не было, поэтому мне оставалось лишь до упора продолжать квесты в крепости.

К тому моменту, как я смог создать уникальные перчатки, на улице уже стемнело, и бойцы зашевелились, кучкуясь возле ворот крепости. В итоге там собралась целая когорта солдат во главе с ещё парой офицеров, помимо Блейза. Вот только все они не выглядели так, словно собираются на войну, скорее, наоборот, их глаза горели в ожидании предстоящего зрелища. У некоторых я даже видел в руках темно-коричневые бутыли с жидкостью и корзинки с едой.

Разумеется, я поспешил к ним присоединиться, чтобы не пропустить предстоящие бои на арене.

– Ну что, готов защитить честь Империи? – поприветствовал меня капитан Блейз.

– Конечно, – уверенно ответил я.

Вы получили задание «Кровавая Арена».

Условия выполнения: победить всех соперников на боевой арене орков.

Награда: +500000 очков опыта.

Хмм, что-то не густо опыта дают, я почти столько же получил просто за удачно созданный предмет. Возможно, прокачка профессии, это даже более простой способ набрать уровни, чем защита крепости?

– Выдвигаемся! – прокричал капитан, и мы вышли за уже восстановленные ворота крепости и направились в сторону многочисленных светящихся в полумраке точек.

Ночи в пустыне обычно холодны, но здесь и сейчас почему-то было достаточно тепло, и чем ближе мы подходили к кострам, тем теплее становился воздух. И вскоре стало понятно почему. Костров были тысячи. Не представляю, где орки нашли в пустыне столько дров, разве что, по примеру бедуинов разводили костры из высушенного навоза. Но самое интересное даже не это – орки возле костров отреагировали на наше появление совершенно спокойно, без всякой агрессии.

– Людишки, плов будете? – спросил один из сидящих возле костра орков. – У нас и огненная вода есть.

И один из солдат действительно дёрнулся было присоединиться к веселящимся зелёным качкам, но его одёрнул офицер.

– Стоять! Сначала арена!

То есть, он не запретил солдату пить с орками, а просто велел отложить это мероприятие? Да что тут происходит вообще?

Я не удержался и задал этот вопрос капитану Блейзу, ведь всё, что происходит в мирке Хотея, наверняка скопировано из Арктании.

– А почему нет? – пожал плечами капитан.

– Но они же каждый день атакуют крепость и убивают людей!

– Такова жизнь. Но это будет днём, и атаковать нас будет только одно племя, победившее в торгах. С остальными орками мы пока в нейтральных отношениях.

Ничего не понял, но очень интересно.

А тем временем мы продвигались в центр лагеря, откуда доносились громкие крики, топот ног и бой барабанов, заставлявший вибрировать землю. Толпа орков размахивала факелами, танцевала и прыгала в свете костров, разведённых по периметру арены, представлявшей собой что-то вроде выкопанного прямо посреди пустыни огромного кратера. В центре кратера стоял десяток орков, кардинально отличающихся друг от друга и телосложением, и экипировкой, и классами. Более того, цвет их кожи тоже разнился, от привычного зелёного до жёлтого и красного.

– Людишки пришли! – раздался шепоток среди орков. Ну, как шепоток, они вроде бы пытались говорить тише, но их глотки просто не были рассчитаны на что-то подобное.

– Ха, мясо для наших топоров!

– Опять привели своих хилый бойцов.

– Урзул чемпион!

– Да пошли вы, – как-то вяло огрызались идущие рядом со мной люди.

– Ещё посмотрим кто кого.

Но говорили они как-то без уверенности, если честно.

Толпа орков расступилась, позволив нам пройти к краю арены. И здесь мы оказались лицом к лицу с несколькими орками, отличавшимися от основной толпы, в первую очередь, уровнями. Это были настоящие монстры 130-х уровней, одетые в тяжеленные доспехи, и даже ростом и объемом мышц превосходящие каждого из обычных воинов-орков.

– Вы привели своего чемпиона? – пророкотал необычно краснокожий орк с густой чёрной бородой с превышающего его гигантский рост секирой за спиной. Ник у него тоже был соответствующий, напрямую связанный с оружием – Акс.

– Конечно, – ответил капитан и подтолкнул меня вперёд. – Вот он.

Ого, то есть, я буду драться один, а вся остальная толпа просто пришла поболеть за меня? Хотя, если посмотреть на окружавших бойцов, их я не особо-то и интересовал, скорее, они хотели просто поразвлечься как следует и выпить. Кое-кто даже уже начал втихаря, приняв от стоящего рядом орка грубо сделанный кубок с какой-то в самом прямом смысле слова горящей жидкостью.

– Слабоват, – поморщившись, заявил Акс.

– Зато он собственными руками убил Марзула, – с вызовом в голосе заметил капитан Блейз.

– Сомнительное достижение, – заявил другой орк – шаман с огромной перьевой шляпой на голове, аж 140-го уровня с ником Раста. – Марзул был варбоссом молодого племени, только-только вышедшего из пустыни, он был слабее любого моего воина.

– Но даже он был сильнее любого из людишек, – заметил красный орк.

– Да, – подтвердил шаман и внимательно посмотрел на меня. – Что ж, думаю, наши чемпионы с радостью отомстят за смерть младшего.

– Иди, иди, – подтолкнул меня капитан Блейз.

На мгновение мне даже показалось, что на его лице мелькнула ухмылка, будто это была не созданная Хотеем копия персонажа, а тот самый капитан, которого мы выгнали из Келевры.

Сделав несколько шагов в огромный кратер, я тут же оказался под прицелом тысяч недружелюбных взглядов орков. Их агрессия ощущалась буквально физически – кожей и даже лёгкими, настолько тяжело вдруг стало дышать. Но, в принципе, мне было плевать на всё это, я пришёл набрать пару уровней и лучше изучить способности орков. Ну, и, если получится, узнать что-нибудь о Закалённом в Крови Титанов Стальном Мече.

Стоящие в центре импровизированной арены бойцы встретили меня по-разному, кто-то демонстративно ощерился острыми белыми клыками, кто-то провёл большим пальцем по горлу, а кто-то плюнул мне под ноги. В целом атмосфера была дружеская, но слегка напряжённая.

– Дрищ, – бросил мне через губу орк, рядом с которым я встал в ряд.

Меня больше смущали не слова и реакции на моё появление, а уровни моих будущих противников, все они были выше сотого. Если здесь нет «уравниловки», как было во время моей дуэли с Айсхёрт Бладштейн, то у меня будут серьёзные проблемы. Нехитрая математика показа, что, если бои будут один на один, то всего мне предстоит три боя: четвертьфинал, полуфинал и финал, ну, это при условии, что меня не завалит с одного удара первый же противник.

– Ну что ж, на нашей арене собрались лучшие воины Царства Громга, ещё не завоевавшие звания варбосса, – громко провозгласил красный орк. – И… человечишка. Будем снисходительны, может, он всё-таки сможет продержаться хотя бы пару минут.

В ряду бойцов раздались громкие смешки.

– Но поскольку наш гость сильно отстаёт в развитии, – подключился к речи шаман. – На время поединков силой нашего бога Гморка мы даруем человечишке усиление, которое уравняет его силы с нашими бойцами.

Костры вокруг арены разгорелись сильнее, шаман Раста ударил в барабан, и я получил системное сообщение:

Ваш уровень временно повышен до 105.

Свободных очков характеристик: 195.

Свободных улучшений способностей: 4.

– Да начнется битва! – заорал Акс, и орки вокруг заулюлюкали и принялись звенеть оружием. Но для меня все звуки превратились в едва различимый фоновый гул, поскольку я тут же открыл окно характеристик персонажа и с нетерпением принялся нажимать на свои способности, изучая предложенные варианты временных улучшений.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю