Текст книги "Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ)"
Автор книги: Антон Стариков
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 96 (всего у книги 223 страниц)
Со всех сторон послышались смешки, Людмила промолчала – ей нечего было сказать, да и что тут скажешь?
– Каюсь, – между тем признался Таурохтар, – так и не смогли придумать, как их реформировать. На мой и не только на мой взгляд (рейнджер по очереди взглянул на Главу, Элеммакила, на Октарона и еще кой на кого) в стрелках (эльфах-стрелках) нечего улучшать. Разве что луки сменить на более дорогие, но какого-то кардинального эффекта и эта мера не даст. Довооружили их гранатами, ввели в оснащение новый облегченный цельностальной метательный нож, поднатаскали обращаться с минами и растяжками, сейчас активно натаскиваем их по тактическим схемам и взаимодействию с другими родами войск, ну и с баги конечно. По моему мнению, больше им ничего не надо – итак хороши. Численность баги довели до тысячи, напомню, это только в армии – у пастухов-фейри, у фермеров и в питомнике Восточного замка еще два раза по столько, – раз уж зашла речь, рейнджер решил подзадержаться на теме боевых псов. – После всесторонних размышлений все же отказались от идеи дать каждому эльфу-стрелку по баги – слишком дорого, сложность снабжения растет с каждым псом, сильно снижается управляемость и мобильность больших подразделений, при том что эффективность возрастает незначительно. Отказались от идеи создать из баги отдельные большие отряды в 100 и больше псов – слишком узкий круг задач такие отряды смогут осуществлять. Напротив, у баги проклевывается неплохой потенциал в составе дозорных двоек, в охране обозов или пленников, трофейных табунов и стад, в составе небольших мобильных отрядов. Все еще думаем, как их лучше встроить в структуру армии, не только в эльфов-стрелков, но возможно в спецназ, пехоту, кавалерию. Пока как временную меру решили придать каждой десятке эльфов-стрелков по псу. Баг кстати очень оценили фейри, но взрослых псов они больше не хотят – хотят щенков, чтобы самим их обучать. В целом можно сказать, что эльфы-стрелки готовы к бою, имеющиеся в армии баги тоже, – закончил про эльфов-стрелков и боевых псов Таурохтар.
– С баги не стоит тянуть, – сделал замечание Дримм, – если решили усилить каждую десятку псом, то надо сделать – 3 месяца вполне реальный срок обучить купленных псов. -
Таурохтар кивнул, признавая правоту этих слов. Никаких других претензий у Главы не нашлось, и рейнждер смог продолжить, по нисходящей перейдя к совсем немного уступающей эльфам-стрелкам по численности пехоте:
– Пехота – 16 тысяч: 10 – старые, опытные, прошедшие степь люди-заготовки, 6 – новые полуэльфы. И тех, и других в настоящий момент обучают приведенные Горцем (Менелтором) легионеры, гоняют жестко, как надо. -
– Можешь не рассказывать, – хохотнул Муллкорх, – все каждый день видят, как их дрючат в хвост и в гриву! Легионеры звери просто – молодцы! -
– Будет толк, уже есть! – одобрительно высказался и Октарон.
– Насчет реформы пехоты мне нечем порадовать – нет окончательной цельной концепции, какой пехота должна быть на Земле, – как на духу отчитывался перед советом Таурохтар. – По известным причинам мы пока не можем реформировать их учитывая огнестрельное оружие и артиллерию, а потому насилуем мозги, пытаясь и рыбку съесть, и на хер не сесть. Сейчас работам со снаряжением и обмундированием, с учетом того, что пехоте придется действовать половину года в условиях жестких морозов. К эльфам-стрелкам и вообще всем остальным тоже относится. Насчет того что сделано на настоящий момент: заменили обувь, заменили шлемы на более глухие с защитой шеи, ламелары оставили, но усилили защиту ног и рук, копья удлинили на 50-сантиметров. Поднимаем уровень их владения гранатами и пистолями – в степи они не особо блеснули. Поднимаем общий рукопашный бой и владение мечом и кинжалом: инструктора-легионеры обеспечивают работу в строю, инструктора-игроки и спецназовцы – индивидуальную. В программу тренировок включили продвинутое обучение работе с арбалетом. Насчет тактики решили пока не гнать – пусть сперва легионеры дадут что могут, тогда и подумаем о чем-то еще. Разрабатываем комплект доспехов и снаряжения для Земли с учетом раннего огнестрельного оружия и морозов – как будет результат, сразу начнем заменять, производить новые доспехи собираемся на заводе под Восточным замком (главный ремесленник клана подтвердил его слова). По пехоте в общем все, у кого какие вопросы? – Таурохтар с готовностью оглядел собравшихся.
Вопросов не было и Таурохтар смог перейти к следующей части изрядно подросшего за последние месяцы кланового войска, к его самой старой и заслуженной части...
– Как вы все знаете, специальным решением общего собрания клана спецназ довели до 14 тысяч, то бишь практически удвоили его численность по сравнению с тем, что было, когда мы выступали в Большую степь. С ними, как и с эльфами-стрелками сложно понять, что в них нужно улучшать, – почти пожаловался Таурохтар. – Сейчас мы сосредоточились на индивидуальной подготовке и закреплении тактических схем – считаю это правильное решение, тем более правильное из-за обилия новичков – их надо как можно скорее разогнать и подтянуть до уровня старичков. Поднимаем им верховую езду, поднимем минное дело, чтобы могли поставить не только простейшие мины и растяжки, но и вещь посложней, отрабатываем комбинированное использование луков, жезлов, гранат. В мастерских Самоделкина давно зреет проект по оптимизации спецназовских доспехов – меньший вес, удобство, защита. Но пока глухо, видимо никак не может дозреть... -
– Зеленый ещоо, – пошутил Вар.
Дримм взглянул на Морнэмира.
– Все будет... но не сейчас – нужно время, – выдал туманное обещание ремесленник. В остальном мелочи: играемся-экспериментируем со снаряжением – кое-что добавляем, кое-что убираем, кое-что заменяем и смотрим что получилось. Считаю спецназ готов, готов сейчас, а через три месяца тем более, – закончил по спецназу Таурохтар.
Однако на этот раз так просто закончить ему не дали – у собравшихся нашлось что ему сказать...
– Все оставшиеся месяцы нужно целенаправленно готовить их к бою с игроками, – немедленно высказал предложение Элеммакил.
– Больше игроков им в инструктора! – накинула и Людмила.
– Желательно доснарядить их амулетами против боевых заклинаний, – с очень своевременным предложением выступила Туллиндэ.
– Они итак увешены как новогодние елки! – немедленно взъярилась Анариэль. – Если еще на них навесить, ходить не смогут! -
– Нужно проработать этот вопрос, – несмотря на недовольство казначея Глава клана принял сторону Туллиндэ.
Некоторое время очень бурно накидывали предложения, обсуждали и спорили насчет спецназа, затем немного успокоились и перешли к следующим по списку, то есть к абордажникам. Самые многочисленные бойцы флота традиционно стояли на особом счету, вот и сейчас по ним отчиталась Юла (как главный абордажник флота), а не Таурохтар. Отчиталась не хуже рейнджера, осветив число (почти 9 тысяч), вооружение, общую подготовку, готовность к действиям на земле, а не только на море. Благодаря своему особому положению, абордажники оказались на обочине реформы армии, но по сути как и в эльфах-стрелках в них мало что нужно было улучшать и еще меньше переделывать – отличные арбалетчики, бойцы ближнего индивидуального боя, мастера метать гранаты, дротики, ножи, топоры, умельцы отлично владеющие пистолью и таким чисто морским оружием как багор и сеть. Малый совет остался доволен отчетом Юлы и поскорее двинулся дальше по списку – слово вновь взял Таурохтар...
Как ни странно, но кавалерии у клана оказалось неожиданно много, тут вам и тяжелые латники – 3 тысячи, и конные, вооруженные арбалетами оруженосцы – целых 6 тысяч, и фейри – почти 8 тысяч конных лучников (и это не считая женщин, многие из которых ничем не уступали мужчинам), и три с лишним сотни годных к бою волчьих всадников. В общем – масса!
– По латникам ничем особым порадовать не могу, – сразу предупредил Таурохтар. – Старые тяжелые клевцы и шестоперы уже изъяли, из Восточного замка постепенно поступают новые легкие клювы на замену. -
– Почему постепенно? – нахмурился Дримм.
– Не ко мне вопрос, – без малейших моральных терзаний ''настучал'' на главного ремесленника Таурохтар.
– Ну вы же понимаете, завод только раскручивает производственный цикл, – спокойно встретил взгляд Главы Морнэмир, он не чувствовал за собой никакой вины, – и потом мне было сказано, что с клювами не горит. -
– Верно не горит, – согласился Таурохтар, – пока, через три месяца полыхнет. -
– Месяц и все клювы будут – не самая сложная работа, – твердо пообещал Морнэмир. Вопрос был исчерпан.
– Тем не менее кое-что мы успели, – продолжил по латникам Таурохтар, – килограмм на 20 облегчили конскую сбрую и доспех, заменили копья на более длинные и легкие. -
– А как у них с надежностью? – тут же придралась-перебила Людмила.
– Все нормально, – уверенно ответил Таурохтар и предложил, – если хочешь, сама заезжай и проверь – гарантирую, останешься довольна. -
– Ну если гаранти-и-руешь, – с улыбкой протянула Людмила.
– Больше ничем порадовать не могу – общей концепции доспеха для коня и всадника нет, как и обещанного кавалерийского арбалета. -
Вновь взгляды скрестились на Морнэмире и вновь тот пожал плечами:
Работаем, – и добавил, – а по доспеху не ко мне, а к Улису (Элеммакилу) и Светлане – их совместный проект. Будет готовый чертеж, хоть завтра начнем делать. -
– Есть три на всадника и два на коня, – порадовал Элеммакил, порадовал, но с оговоркой: – нужно смотреть, обсуждать и думать, долго. -
– Это ничего, – не испугался перспективы Таурохтар, – главное есть на что смотреть и что обсуждать. – Рейнджер сверился с дневником и закончил про латников: – В настоящий момент отрабатываем с ними разные кавалерийские построения, ну и вольтижировку, хотя с такими тяжелыми конями сложно о чем-то серьезном говорить. Лучше всего для них подходит клин, не все три тысячи – слишком большой и неповоротливый, а скажем 6 по 500 всадников в каждом или хотя бы по тысяче. Если разгонятся и ударят в копья, то мало кто против них устоит – стопчут! По оруженосцам нечего сказать – ждем новый арбалет – каким он будет многое решит. Сейчас поднимаем уровень их медицинской и ветеринарной подготовки, ту же вольтижировку, умение работать с коня мечом. Вооружение, доспехи по старому, разве что дали по паре гранат на брата. С фейри почти не работали – руки не дошли, но они и так не плохо могут себя показать – вполне годные конные лучники для широкого спектра задач, наши кольчуги и шлемы их усилили + наше централизованное снабжение стрелами + хаштра + до тысячи баги как вспомогательная сила. Единственное чего им не хватает это дисциплины. -
– Надо подтянуть, – немедленно сказал очевидную, где-то даже банальную вещь Глава.
– Надо..., – со вздохом согласился Таурохтар, он ожидал этих слов. – Про волчьих всадников нечего сказать – готовы ко всему. -
– А мы готовы их потерять?! – немедленно встал со своего места Муллкорх. – Если положим их на игроках, останемся только со щенками и пешими орками, останемся без опытных командиров, когда щенки подрастут. -
– Так что ж теперь с них пылинки сдувать? Зачем тогда покупали? – указал на очевидное Хугин.
– Все равно, рано или поздно их придется отправить в бой, а там как карта ляжет, – поддержал слова предыдущего оратора Робокоп.
Дримм вовремя остановил начавшуюся было перепалку, что как водоворот втягивала в себя все новых и новых членов Совета:
– Посмотрим по ситуации, но в любом случае напрасно их в бой не кинем, если получится, побережем, – твердо пообещал Муллкорху фейри и кивнул Таурохтару продолжать.
– В общем-то по линейным частям все, остались универсалы, ''Приносящие рассвет'', мы-игроки и ополчение, в епархию Королевы (Туллиндэ) не буду залезать. -
– Мудро, – под побежавшие вокруг стола смешки одобрила его решение Туллиндэ.
– Давай сперва про игроков, – махнул рукой Дримм.
– На нынешний момент в клане 6948 игроков. Почти 2 тысячи – нубообразная зелень: к бою с серьезным противником не способны, но могут пригодиться в тылу. Из оставшихся исключаем почти всех ремесленников, кроме тех, у кого хорошо прокачен второй класс и высокоуровневых вроде Самоделкина и тоже со вторым-третьим классом – получается плюс-минус 4 тысячи бойцов, большинство по прежнему воины, но дисбаланс с остальными классами чуть-чуть выправился, к тому же все более-менее старые игроки имеют второй, третий класс и мультиклассы. Уверен, в драке дадим жару! -
– Еще как! – поддержал его с места Вар. Слова полуорка одобрили все без исключения участники Малого совета.
– По ''Приносящим рассвет'' не о чем говорить – война в Великом лесу все расставила по местам, – с победными нотками в голосе продолжил Таурохтар. – В результате даже Анариэль не стонала насчет увеличения их числа, – он ухмыльнулся и немного схулиганил, – ну почти, так, постанывала маненько. -
Последнее уточнение вызвало взрыв хохота со всех сторон, улыбнулась и погрозившая докладчику кулаком Анариэль.
– В результате у нас сейчас 50 ''Приносящих рассвет'': 30 – изрядно подросшие в Великом лесу бойцы, у каждого из них на счету столько игроков, сколько не всякий топовый ПК-ашник имеет; 20 – не такие опытные, но все застали веселье в Лесу и немножко порезвились + старички активно делятся с ними опытом. -
– Точно! – не в силах сдержать внутри себя пришедшую в голову мысль, порывисто вскочила на ноги Людмила. – Нужно срочно перебрасывать их из Великого леса сюда – там они уже не нужны, а здесь до зарезу необходимы: пусть делятся опытом не только со своими молодыми, но и со спецназом, со стрелками, с фейри, с пехотой, с игроками! -
– Заодно с местностью знакомятся, на случай если армия дойдет до зоны переноса, – поддержал-дополнил Людмилу Муллкорх.
– Так и сделаем, – сразу же, не дожидаясь прочих мнений решил Глава, впрочем никто не возражал.
– По вооружению с ними не нужно ничего делать – они итак вооружены лучше большинства игроков, точно так же и по тактике и обучению – в настоящий момент ''Приносящие рассвет'' это самая результативная часть нашего войска и самая опытная в смысле уничтожения игроков, – на этом Таурохтар закончил с подопечными Дяди.
– Может быть еще прикупить таких козырных? – вбросил предложение Муллкорх. – Добить скажем до полной сотни и за три месяца довести до кондиции? -
– По моему хорошее предложение – нужно сделать пока время есть, – сразу поддержала его Людмила. Анариэль поджала губы, но ничего не сказала на этот раз.
Глава клана посмотрел на Таурохтара, ожидая его слов.
– Нужно с Дядей посоветоваться, – рейнджер не решился сразу дать однозначный ответ.
– Советуйтесь, думайте, но в темпе – дорог каждый день, – согласился и дал совет Дримм. – Что по универсалам? -
– Приняли на вооружение новый усиленный кожан со стальными вставками, доработали комплект стандартного снаряжения: универсальный топор, нож, складной нож, четыре пистоли, арбалет, болты, четыре гранаты. Щиты на постоянной основе все же решили не вводить. -
– Не тяжело им будет? – обеспокоился о бывших подопечных Муллкорх. – Им ведь еще инструменты и всякий груз приходится за плечами тащить? -
– Нет, – уверенно ответил Таурохтар, – Вес кожана вырос всего на полкило. Жезлы легкие и много места не занимают, топор и ножи можно приравнять к инструментам – им все равно придется их носить. Единственная чисто боевая тяжесть – арбалет с запасом болтов и гранаты. С гранатами ничего не сделаешь, а с арбалетом... ждем легкий цельностальной от Самоделкина, с ним им станет совсем хорошо – будут пархать как мотыльки, – говоря про арбалет Таурохтар смотрел на главного ремесленника.
– Не надо во мне дырку взглядами сверлить, – мгновенно отреагировал Морнэмир, – как только, так сразу. -
– Тогда все, нужно начинать гонять универсалов, поставить старшими тех, кто был с нами в степи, и гонять, хорошо хоть каждый универсал сумеет гранату метнуть и с арбалетом управиться, не нужно совсем с основ начинать. -
– Гонять говоришь?! – возмутилась Анариэль. – А работать за них кто будет?! -
– Я же не предлагаю их совсем из хозяйственной деятельности выключать, – пояснил Таурохтар, – раз в неделю устраивать им день подготовки: гонять на стрельбище, гонять по строевой, подтягивать тактически. Физо, фехтование и рукопашка им не нужны – здоровья у них и без физо много, ну а по рукопашке и фехтованию их как не старайся до уровня игроков и боевых заготовок вроде спецназа не дотянуть. Да им это и не нужно – их дело лупить из пистолей и арбалетов, бросать гранаты и все. -
– Согласен, – поддержал его Глава. – Что скажешь по специализированным? У нас их много: сельскохозяйственных, рудокопов, всяких кузнецов, плотников и тому подобное. -
– Глава, еще ткачих, портних и поварих забыл – вот это сила, СИЛИЩА! – не упустил случая приколоться Шутник.
Под раздавшийся смех фейри также улыбнулся, но тем не менее продолжил серьезно смотреть на Таурохтара, желая услышать его мнение.
– Думаю не стоит их привлекать, – не особо долго размышлял Таурохтар, – разве что для каких-то вспомогательных работ, для боя точно нет – будут только путаться под ногами и отвлекать.
– Согласен, – разделил его точку зрения Дримм, от остальных старейшин тоже не последовало возражений. -
– Я сильно сомневаюсь в целесообразности сбора ополчения, – перешел к ополчению Таурохтар, – как и от специализированных заготовок польза от них очень сомнительна. Белки вообще не бойцы – как охотники с луком и копьем управляются не плохо, но, вы помните, против бандитов им это умение не очень помогло. Ни лесовиков, ни выходцев из королевств и с югов мы ничему не учили – разумеется за 3 месяца их можно чему-то подучить и неплохо снарядить, но как не учи, для игроков они так и останутся смазкой для клинков. Лучше всего обучены и уже вооружены фермеры, вот их и надо собрать, но использовать только как стрелков на стене: за прочными каменными стенами с луком в руках они чего-то да стоят, а в поле их даже универсалы в пять минут пинками разгонят, я не говорю про кого посерьезней. Считаю, мирняк из неписей, как и специализированных заготовок, стоит привлекать только для вспомогательных работ и обслуживания бойцов, Белок кто живет в городе тоже, самым боевитым добро пожаловать с луками на стену, а лесовикам велеть затихорится по самым глухим углам и не отсвечивать пока все не закончится. Гарнизон города усилить личными боевыми заготовками игроков, их вроде бы немало, сколько бы ни было все сгодятся. Теперь в общем, – рейнджер закрыл интерфейс игрока и полностью сосредоточился, пытаясь как можно понятней донести до присутствующих свои мысли. – Нужно начинать готовиться, готовиться так, как мы никогда не готовились. Основная задача – полное взаимодействие всех частей армии. Еще и потому не хочу разжижать нас ополчением – оно увеличит число, но подорвет общую координацию всей армии. Сейчас разные подразделения не плохо взаимодействуют, но должно быть еще лучше. Так что основной упор не на индивидуальную подготовку, а на групповой бой, вплоть до действий всей армии, хотя если взяться за новичков-игроков всерьез, не жалеть, не давать им жрать и спать, то вполне реально их серьезно подтянуть – по меркам вирт-мира 3 месяца это приличный срок, за которой многое можно успеть. По боевым действиям я уверен, что армию кланов нужно встретить еще в степи, задолго до черт и устроить им веселую жизнь с помощью летунов и сюрпризов на земле, выматывать их, не давая серьезного боя, не позволять им брать очки и добычу, только терять и так до самой черты. Когда дойдут до черт, упереться, но не всерьез – по-полной использовать преимущества черт и отступить. Решающий бой дать на территории между зоной переноса и чертами. Найти подходящие площадки и основательно подготовить их для сражения и вообще дополнительно картографировать всю эту местность: составить как можно более подробные карты, поделить их на сектора и предельно отработать каждый сектор, только так мы на все 100% сможем использовать преимущество своей территории. На всякий случай как можно лучше укрепить город, военные городки, замки, все мирное население эвакуировать под защиту стен. Кроме того особое внимание к их точкам возрождения – вступая в бой мы должны точно знать, какие, сколько и где – от этого многое будет зависеть. Разведка и летуны должны выпрыгнуть их штанов, но узнать (Альдарон и Людмила синхронно кивнули и переглянулись). По армии у меня все, – закруглился Таурохтар.
– Раз уж зашла речь про черты, не будем от них далеко уходить, – поднявший руку Дримм остановил стихийно вспыхнувшее обсуждение. – Миримон, как с ними обстоят дела? – Более чем хорошо, – со своего кресла поднялся Миримон, – после последнего усиления прошло не так много времени, и черты еще не начали слабеть, и вообще мы высыпали туда все, что осталось после похода, и все мины из плохого металла, которые сделали во время него – это до фига и больше. Ответственно говорю: черты сейчас сильнее, чем были до прошлого вторжения из степи, вы знаете, что протяженность тоже возросла. -
– Знаем, – кивнул Дримм.
– Думаешь эту армию они остановят? – задала вопрос Анариэль.
– Не могу сказать, пока не известна численность и качество армии вторжения, – благоразумно не стал кидаться пустыми обещаниями Миримон. – Сами по себе черты даже в нынешнем состоянии не смогут надолго задержать по-настоящему большую, решительно настроенную их преодолеть армию, как не смогли бы задержать новую орду, а ведь игроки это не орки, но остановить продвижение остановят – это твердо гарантирую. Вот насколько, не могу сказать – все зависит от армии: много ли в ней спецов по ловушкам и минам, много ли магов и какого уровня, какую тактику они изберут, преодолевая черты, и насколько серьезным окажется противодействие с нашей стороны. -
– Серьезным, – уверенно пообещал Таурохтар, – с опорой на черты и при поддержке летунов кого угодно можно крепко потрепать, при этом не допуская больших потерь со своей стороны. -
– А если они их просто обойдут, ну черты? – высказал неприятное предположение Эленандар. – Выйдут, скажем, из степи на западе у самых болот или на востоке, тогда как? -
– Значит им долго придется переться по лесам, чем больше их придет, тем сложнее им будет, тем больше времени займет, а мы их встретим в тех самых лесах, устроим то же, что устраивали все это время в Великом лесу, еще хуже устроим и будем устраивать до места главной битвы, – пояснил Таурохтар и успокоил ученого: – Не переживай, про такой вариант никто не забывает. -
– Черты еще можно усилить? – а вот Дримма заботило несколько другое.
– Можно, – без колебаний ответил Миримон, – нет предела совершенству, – и кое-что добавил: – Желательно, пока есть время, немного их подправить для удобства наших бойцов: организовать тайные проходы, схроны для припасов, места стоянок и все такое. -
– Подправим. Садись, – усадил воина Дримм, посмотрел на Верховного друида: – Боровик (Айнон), раз пошла такая пьянка, поведай нам о живой стене вокруг зоны переноса, вокруг города и до кучи про друидский круг, – фейри поднял глаза к потолку, намекая на лес над Старой цитаделью.
Айнон с удовольствием выполнил просьбу Главы и бодро, можно сказать бравурно описал обе стены, не пожалев при этом сочных эпитетов и красочных сравнений! Друид гордился своей работой, работой своего цеха и не считал нужным это скрывать. А ведь и вправду ему еще как было чем гордиться – стена вокруг зоны переноса стала самой сложной, интересной, масштабной его работой за всю его игровую жизнь! Гигантская чаща в форме ровного как по линейке круга надежной завесой от внешних угроз окружила огромную зону переноса – удивительное творение магии Природы, не менее удивительное чем сам город Ожившей Бабочки! В свою очередь живая стена вокруг города не могла похвастаться такой высотой и протяженностью и казалась мелкой и незначительной..., но только на фоне стены вокруг зоны переноса – ей тоже можно было гордиться. Айнон и гордился, с большим удовольствием расписав перед советом достоинства обеих стен, в конце своего пламенного доклада с заражающей уверенностью сказал: – Кого угодно переработают на удобрения! – Друиду хотелось верить, тем более все присутствующие постоянно видели зримое подтверждение его слов: стену вокруг города – буквально каждый день, стену вокруг зоны переноса – лишь чуть пореже. После, Айнон уже более спокойно, но с тем же энтузиазмом рассказал о недавно поставленном круге друидов и заодно о том, как он распорядился таким богатством как семена меллирнов (добытые Дриммом в древнем святилище его народа).
– Про круг не стану долго распространяться – кто еще не удосужился на него посмотреть, тот может подняться и сам все увидеть и пощупать, – Боровик с усмешкой ткнул пальцами вверх, прекрасно зная, что ни один из членов совета не упустил возможности посетить такую диковинку как первый поставленный в землях клана друидский круг. – А если кратко, то насколько возможно круг готов: менгиры и алтари Теруна и других лесных богов поставлены, жертвы принесены, мэллирны посажены и вроде прижились, вся необходимая для обрядов утварь приобретена. Про реальную пользу от круга пока еще рано говорить – мэллирнам нужно вырасти хоть немного. Первые заметные результаты должны пойти месяца через 2-3, может 4, но уже сейчас в пределах круга наметилось увеличение скорости восстановления маны у друидов и магов школ Природы и Жизни, так же почти незаметное усиление заклинаний этих двух школ. На должный уровень круг должен выйти примерно через 7-9 лет, когда более-менее подрастут мэллирны. По идее круг из одних пусть и молодых мэллирнов не должен сильно уступать старому кругу, где половина или больше не мэллирнов, а серебреных дубов. -
– То есть на полную заработают лишь на Земле? – уточнила Карамелька. В отличие от многих других, дроу как-то упустила тему с кругом – у нее хватало и других дел.
– Конечно, – с недоумением посмотрел на нее друид, – для Земли и покупали – здесь нам всего хватает и без круга. -
– Как думаешь, есть ли смысл приобрести и поставить еще парочку таких? – внимательно посмотрел на него Дримм. Приобрести смысл есть, ставить их в зоне переноса нет, – Айнон выдал неожиданный ответ.
– Поясни. -
– Еще один круг в зоне переноса ставить не стоит, тем более мы дополнительно насадили мэллирнов по всей роще, в городе и по периметру зоны переноса – они должны как бы усилить, растянуть зону действия круга на всю зону переноса, посаженные по периметру должны еще и укрепить живую стену. Конечно зона переноса не станет одним огромным друидским кругом, но с маной будет полегче. -
Дримм кивнул – прежде чем высадить семена Айнон советовался с ним и с Туллиндэ по этой теме и получил их одобрение.
– Так что в зоне переноса еще один круг не очень нужен, а вот где-то еще пригодится. Не знаю сколько территории мы хапнем на Земле, но мне кажется, иметь такие круги в ключевых точках было бы неплохо, – Айнон оглянулся, ища одобрения у членов совета (он получил то что искал, даже Анариэль хоть и скривилась, но не стала ему возражать – экономный казначей внутри нее уступил магичке).
– А семян-то хватит и сумеем ли мы их сохранить или их надо срочно садить? – подал голос Томинокер (Некро). – Сколько вообще ты потратил на круг и на посадки в зоне переноса? -
– На круг 120 – стандарт. Садил только золотые семена, чтобы росли побыстрей, – пояснил Айнон. – По тем же мотивам высадил 100 золотых по периметру – вы знаете, на Земле с маной будет плохо и живой стене не помешает любая поддержка. В городе и в лесу над цитаделью высадил по сотне из орехов, точнее 100 в городе и 104 в лесу – в орехах встречается разное количество семян, точно не угадаешь. Все семена и в круге, и в лесу, и в городе садили в красную землю, но конечно серебренные будут расти дольше золотых в несколько раз – десятки лет, а не годы. С сохранением проблемы нет: при соблюдении некоторых условий золотые семена могут храниться сколько угодно, хоть тысячи лет. -
Все взгляды непроизвольно устремились к Дримму как к главному специалисту по семенам столь удивительного растения как мэллирны.
– Все так, смогут, – фейри уверенно подтвердил слова Айнона.
– Если серебреные семена не изымать из ореха, то они способны храниться до 20-лет, если помочь им магией, то до 30-ти, – меж тем продолжал освещать столь важную тему друид. – Сейчас у нас есть 546 готовых к посадке золотых семян и 74 ореха. -
– Значит на 4 полных круга хватит? – мгновенно подсчитала Иримэ, имея ввиду только золотые семена. – Неплохо! -
– И еще на 2-3-4, если разбавить золотые серебреными из орехов, – напомнил Айнон.
– Выходит надо приобрести еще 8 кругов, – подытожила Туллиндэ, – благодаря им мы получим 8 источников маны в разных местах. -
– Это восемь, даже десять миллионов золотых с учетом необходимых каждому кругу ритуальных предметов, – не возразила, не осудила, но не смогла удержаться от напоминания Анариэль.
На некоторое время вниманием Малого совета завладели семена, орехи, друидские куги, манна, ее дефицит на Земле, связанные со сроком хранения серебреных семян временные рамки, рост посаженных вне круга мэллирнов и та польза, что они смогут принести – в общем жизненно важные, долгоиграющие темы, крайне интересные всем без исключения старейшинам. И разве можно их винить в том, что они отклонились от темы? Тема магии на Земле и способы ее сохранения и производства – одна из самых важных для клана тем, не самая важная, но в первую пятерку входит точно.
Однако вскоре старейшины собрались и, закончив с безусловно важной, но не насущной темой, вернулись к более животрепещущим вопросам, вроде собираемой против них армии и обороны своих земель. Говорили долго и о многом, в частности еще раз прошлись по армии и предложениям Таурохтара, по обороне города и замков (включая недостроенный Восточный), по предполагаемому маршруту движения вражеской армии, по возможности нанести удар враждебным кланам в Узле, отдельно серьезно выделили летунов и заслушали доклад Людмилы...
В целом Верховная жрица, по совместительству она же главная летунья не поведала Совету ничего такого фундаментального, но, не откажешь, заострила внимание присутствующих на некоторых важных моментах и нарисовала для них четкую и ясную картину того, что клановые летуны представляли из себя в настоящий момент. По ее словам выходило: несмотря на то что за последние месяцы клан почти утроил количество летунов, их возможности как подразделения возросли в гораздо меньшей степени, никуда не денешься – молодые грифоны-маунты, неопытные наездники. Однако она же заверила Совет, что старые летуны готовы ко всему и как могут гоняют молодняк. Не хвастаясь, полностью осознавая свои слова, пообещала подтянуть новичков до более-менее приемлемого состояния... и тут же выставила Совету несколько жестких условий, разного, в том числе материального характера. Разумеется все ее условия были приняты – каждый член Совета прекрасно понимал насколько важны для клана летуны, особенно учитывая с каким врагом им придется вскоре сойтись. 3-4 сотни грифонов с магами и бомбометателями на спине могли уравновесить тысячи, если не десятки тысяч игроков на земле!