355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Антон Стариков » Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) » Текст книги (страница 208)
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ)
  • Текст добавлен: 22 декабря 2017, 23:00

Текст книги "Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ)"


Автор книги: Антон Стариков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 208 (всего у книги 223 страниц)

Исполин убивает крылатые тени десятками и, не обращая внимания на раны и боль, рвется вперед на помощь союзнице!

Огненноволосая постепенно слабеет, но отчаянно сражается за свою жизнь, теряет кровь, но упорно пытается сбросить захваты! В ее мыслях нет места страху и отчаянью, лишь желание сражаться... и победить! Прислужницы демона страшно мечтают отомстить огненноволосой за смерть подруг, они мечтают осушить ее почти до дна, а осушив овладеть ее беспомощным телом, испробовать на ней все известные им пытки, подчинить ее разум, сломать, превратить в покорную рабыню и игрушку для утех!

Тянувшийся к руке демона росток постепенно принимает форму меча, демон довольно скалит выбитые и сломанные клыки – скоро, очень скоро он обрушится на безоружного исполина с клинком в руке и тому не поможет все его упорство и недоступное демону умение биться ногами! Он не видит как уже у него за спиной встает красная отвратительная тень, как она наливается плотью и превращается в еще более отвратительное существо с четырьмя руками и подобным извивающейся змее членом. Существо злобно скалится острыми-жуткими зубами, бормочет что-то вроде ''я держу слово''... и бросается на демона со спины! Князь дико корчится под навалившимся на него телом, он орет, чувствуя как длинный-длинный-длинный член входит меж его мохнатых ягодиц и начинает ходить внутри его тела, разрывая плоть, как острые зубы рвут его спину, как верхняя пара рук выламывает рога из головы...

Пусть и после своей смерти, но Владыка Мертвой Крови сдержал данное слово, он порвал оскорбившему его когда-то князю жопу в лоскуты!

*

Видно что сближающийся с фейри Ширша испытывает страшную боль, страдание устроило праздник на его лице, изо рта у него выпадает откушенный кончик языка, по ногам бурно бежит пахнущая металлом кровь, шесть из восьми его членов высохли как у мумии... однако по прежнему злобно пульсирует багровый глаз у него во лбу, он начинает ме-е-едленно отклонять лезвие хрустального меча вправо, напрягая вздувшиеся мышцы и готовясь нанести мощный, неотразимый, окончательный удар...

*

Исполин прорвался к союзнице – он отрывает от нее одну из кровопийц и давит ее в кулаке! Его помощь больше не нужна – огненоволосая в момент избавляет свою изящную шейку от губительного поцелуя крови, борется с оставшейся в одиночестве противницей, ломает ей руки, подминает ее под себя и начинает грызть, как волк грызет еще живую, но неспособную удрать овцу! Участь последней из помощниц демона предрешена! Украденная кровь вернется обратно вместе с мясом посмевшей покуситься на чужое воровки!

Исполин давит-рвет последних крылатых врагов и идет обратно к демону...

Демон со стоном ползет к выросшему в меч ростку, исполнившего обещание Владыки Мертвой Крови уже нет, но нанесенная им рана страшно болит, у демона жутко изодрана спина, на месте рогов жалкие обломки, из задницы хлещет кровавый фонтан и торчит воткнутый Владыкой напоследок рог, парализованные нижние конечности не подчиняются ему, да и верхние слушаются с трудом...

Исполин успевает раньше – вырванный, а может быть и сорванный меч в его руке. Нет в его руке два меча и оба отличаются от того что рос как небо и земля! Исполин пинком переворачивает демона на спину, высоко заносит оба клинка... опускает! ВСПЫШК-А-А-А-А-А-А-А!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Мир вокруг разбивается на мелкие осколки...!

*

Дримм очнулся за мгновение до того, как его должен был перечеркнуть летящий к нему хрустальный меч!

Мгновение, мгновение... много это или мало? С одной стороны, вроде бы невероятно мало, но вот с другой – для кого как. ЧТО оно такое для выпускника Школы Танцующего со Сталью, для Убийцы Богов, для заряженного бафами и увешенного уникальными амулетами игрока под 500 уровней...? ЧТО!? Да НИЧТО!!!

Немыслимо изогнувшийся Дримм успел увернуться от почти настигшего его хрустального клинка! Между лезвием пылающего инфернальной мощью княжеского меча и щитом-доспехом фейри не получилось бы всунуть и тонкий волосок... но он успел! Меч лишь сорвал дополнительные магические щиты, как ураган срывает соломенную крышу, но не встретил преграды в виде рожденной чарами древнефейриской брони! А затем короткий зажигательный танец двух друзей-клинков, в результате которого отрубленные по локоть руки князя отправились в недолгое самостоятельное путешествие, по прежнему крепко сжимая ладонями рукоять так и не изведавшего крови фейри хрустального меча, а толстую шею белого козла украсила тонкая-тонкая зато сплошная красная полоса! Сам Дримм оказался у князя за спиной, два ''танцора'' подрагивают у него в руках: на Крохоборе щедрые кровавые разводы, на Убийце лишь несколько капель...

Князь переступает копытами вперед, будто пытаясь догнать ''убежавшие'' руки с мечом... его голова качается на плечах, грудь и лопатки мгновенно заливает бурно хлынувшая кровь! Голова качается... качается... качается... и отделяется от тела! Летит вращаясь, ударяется рогами об пол, пружинит на них, вновь вращается, ударяется прямо носом о камень!

Дримм разворачивается к безголовому, безрукому телу позади себя, удовлетворяя желание живого клинка подается вперед в длинном колющем выпаде – вопящий от восторга Крохобор вонзается под левую лопатку не успевшего упасть тела, его кончик прорывает уже совсем-совсем не белую, а кроваво-красную шерсть на груди! Клинок начинает светиться, вибрировать, гудеть... жадно поглощая заключенную в теле Высшего демона мощь! Крохобор спешит, пытаясь урвать долю побольше, прежде чем за князем придет один из посланцев Белой Госпожи...

Одновременно вздевшие руки казмы одновременно же падают с торчащими из лиц рукоятями метательных ножей – Послушный бдит и надежно охраняет неприкосновенность поединка своего хозяина...

Возвращается из транса Дочка. По ее красным волосам ручьями течет пот, лицо словно обваляли в муке, но ее глаза – глаза победителя! В Мире Снов ее дети-творения сонники проникают в пирамиду и начинают охоту на лишенных тел слуг поверженного князя – охотиться на демонов они умеют дюже хорошо...

Турсакары не вмешиваются в поединок, они молча и недвижимо смотрят на князя, на его голову, на его убийцу. Павшие от ножей казмы не удостоились их взгляда...

Чернокрылый Высший демон неподвижен как и турсакары, его перевитые мышцами руки по прежнему скрещены на груди, на лице не дрогнул ни один мускул, лишь крылья широко распахнуты и дрожат, выдавая его истинные чувства...

Тело князя падает на колени, через секунду заваливается вперед! Разжимаются пальцы на рукояти хрустального меча! Голова князя хочет что-то сказать напоследок... но не может без откушенного при ударе об пол языка! Меж потускневших золотых рогов уже нет искр, красный свет в глазах тухнет и пульсирует едва-едва, глаз во лбу и вовсе лопается как переваренное яйцо и сочиться-стекает вниз по морде, кажется наступает конец. Точно конец – рожденные отчаяньем мечты и планы дитя Инферно уходят вместе с ним! Тянутся за ним как плащ в его последнем путешествии – глаза потухают, из открывшегося рта отрубленной головы в потоках крови вываливается откушенный язык.

Пока в покоях князя происходят столь драматические события, армия клана снаружи не теряет ни единой секунды зря....

Спецназ, эльфы-стрелки и пехота при поддержке совсем озверевших от крови молодых игроков практически разгромили южную армию демонов, еще живые демоны начинают сопротивляться, и постепенно их сопротивление растет... но у них нет ни единого шанса переломить уже набравшую разгон лавину!

Бойня на востоке набирает обороты, к пиру Смерти за холмами присоединились ''Смеющиеся мертвецы'' и наколдованная ллир-рнном армия плотных иллюзий!

Отряд Дяди вырезал многотысячный отряд преследователей и теперь едва не в буквальном смысле летит в сторону тракта по своим собственным следам!

Доставленные летунами тысячи уже на тракте – режут-рубят-убивают дезорганизованных, растянувшихся, все еще слабых демонов! Доставившие их летуны бомбят-бомбят-бомбят! На тракте ВЕСЕЛО... хотя наверное кому как, игрокам, не важно на земле они или в воздухе, так точно!

В руинах вокруг пирамиды кипит бой, еще более яростный бой кипит на ее нижних и подземных этажах!

Повинуясь приказу Альдарона все еще живые призванные грызы отправились на юг, тиранить не успевшие к сражению войска!

В обмелевшем русле реки Удавки тишина и пустота – мертвые демоны западной армии уже никуда не убегут!

Армию клана озаряет крыльями Победа!

Благосклонно смотрит на Драконов Отец Битв!

Сын Смерти милостиво принимает их подношение, как всегда Драконы радуют его качеством и количеством пришедших в его владения душ...

Отступившая пред СВЕТОМ ночь не в силах укрыть происходящее прохладным покрывалом темноты...

*

А тем временем внутри пирамиды....

Глава 95

Глава 95





Пирамида Драга-Кула, княжеские покои, тронный зал.

Сразу же после поражения князя Инферно Ширши Краснозубого.


Не успела еще окончательно потухнуть жизнь в глазах рогатой головы поверженного Владыки, как присутствующие в зале турсакары одновременно достали из ножен мечи!

Ожидавший чего-то подобного Дримм приглашающе взмахнул Убийцей и заодно бросил быстрый взгляд на Чернокрылого демона, после смерти князя самого опасного из оставшихся врагов. Рядом с фейри немедленно возникли готовые сражаться с ним плечом к плечу питомцы, повинуясь его ментальному приказу от входа в зал повалили ''Несущие смерть''! Еще не сверкают вспышки боевых заклинаний из жезлов, еще не летят гранаты, еще нет, но во-вот полетят и засверкают ...

Как оказалось Дримм неправильно понял намерения доверенных гвардейцев князя – турсакары с одинаковым почтением низко поклонились убийце своего господина, а затем все разом резко с силой вонзили в себя свои собственные мечи! Вскоре Дримм узнал, что одновременно с данной десяткой подобным же образом с собой покончили все до единого княжеские гвардейцы как в пирамиде, так и вне ее. Что же касается оставшегося в одиночестве Высшего демона, то он с грустным пониманием в глазах посмотрел на корчащиеся в предсмертных судорогах тела гвардейцев, и, сложив пугающие крылья за спиной, медленно опустился сначала на одно, потом на второе колено, избегая резких движений достал из-за пояса оба клинка, бережно положил их рядом с собой – вся его коленопреклоненная поза, опущенная вниз голова, безоружные руки, поникшие плечи выражают полную покорность Судьбе, похоже Чернокрылый не собирается сражаться или пытаться сбежать и примет любое решение победивших врагов.... хотя-я-я не стоит забывать, что это все-таки демон, Высший демон и с ним ВСЕГДА следует держать ухо востро!

*

Совсем скоро Дримм узнал, что единовременная смерть всей гвардии запустила необратимый деструктивный процесс – прочие демоны и вымески мгновенно поняли, что произошло, поняли, почему вернейшие воины князя разом пали на мечи... Нет, демоны и вымески продолжили сражаться, вот только теперь каждый из них сражался за СВОЮ жизнь и при первой же возможности норовил свинтить, без раздумий бросая соратников на смерть! ''Каждый сам за себя!'' – объединяющий демонов СТРАХ ушел, лишенный головы умер в пирамиде на холодных плитах собственного тронного зала, а кроме него демонов мало что связывало меж собой. Вот если бы дело происходило в Инферно, в родной Каменоломне, то все могло сложиться по другому, но здесь и сейчас лишенные собственного мира, лишенные дома беглецы потеряли последнее, что связывало их вместе и за что они еще готовы были сражаться. ''Князь мертв, нам не за кого больше сражаться, и значит, каждый сам за себя!'' – сумевшие сбежать несли эту весть тем, кто еще не знал, и по мере распространения брошенного клича армия демонов превращалась даже не в толпу, а в неспособное ни на что стадо из стремительно разбегавшихся кто куда казмов, каменноруких, вымесков. Прошло меньше часа и совсем еще недавно могучая, заставлявшая дрожать весь полуостров армия Инферно прекратила существовать, превратившись в десятки тысяч спасающих свою и только свою жизнь одиночек. ''Каждый сам за себя!''.

*

Понятно, что фейри крайне удивило поведение турсакаров, еще больше – действия Высшего демона. Поверить, что столь могущественный демон, да еще и столь могучий боец просто сдается, вверяя свою жизнь и свободу недавним врагам, оказалось тяжело. Дримм и не поверил, по крайней мере не до конца: Чернокрылого окружил десяток ''Несущих смерть'', десяток жезлов с заклинаниями Света 6-ого уровня почти уперлись в его склонившую голову и колени фигуру. Одно неверное движение и... круто придется даже Высшему демону, тем более отложенные демоном парные клинки забрали, а за спинами обладателей жезлов маячила Дочка с огненным мечом на плече. Питомица до сих пор сильно сожалела об упущенной возможности схватиться с Чернокрылым в поединке и нынче ждет лишь повода, малейшего намека на повод, обрушить на него пламенеющий меч! Ждет она зря – Высший демон конечно опасен и без клинков, однако если бы он хотел отомстить за князя или пробиться наружу, то разумеется не стал бы их отдавать. Василиса прекрасно понимает все это и не чужда доводам логики, однако как и ее отец она не верит в искренность демона, подозревает подвох и ни на мгновение не ослабляет внимания.

В это самое время Послушный придирчиво проверяет на самом ли деле умерли турсакары и не нужно ли кого-нибудь из них добить, а не занятые контролем демона и охраной входа ''Несущие смерть'' обыскивают тронный зал. Великим зал не назовешь, и вскоре обыск завершен, его плоды – две двустворчатые широкие двери в дальнем правом углу за троном. Двери не заперты, но без приказа големы их не открывают, у каждой двери становится стражей десяток бойцов, остальные, повинуясь приказу Послушного, покидают зал и группируются в коридоре – у все еще продолжавших сопротивление защитников пирамиды нет и тени шанса прорваться в зал... хотя если так подумать, то не к кому им больше прорываться – их Владыка бесповоротно и окончательно мертв.

Ну а что же Дримм?! А задумчиво застывший над телом поверженного князя Дримм занимался тем же самым, чем всегда занимается любой заваливший боса или мощную тварь игрок, когда у него выпадает свободная минутка, то бишь он старательно лохматит Интерфейс...

Поздравляем! Вами повержен Владыка-князь 32-ой Новой Каменоломни Ширша Краснозубый!

Награда:

Получено 48 уровней.

Получены очки.

+12 к Силе.

+13 к Ловкости.

+14 к Интеллекту.

+15 к Мудрости.

+5 к Удаче.

+15% ко всем атакующим заклинаниям школ Света, Жизни, Природы при атаке демонов или демонических тварей.

+15% ко все дебафам школ Света, Жизни, Природы при их использовании против демонов, демонических тварей и других обитателей планов Инферно.

+15% к стойкости магических щитов школ Света, Жизни, Природы, если их атакуют магией Тьмы или расовой магией демонов (кроме расовой магии Великих Высших демонов Двузубой Желтой горы, Великих Высших демонов Моря Порока, Великих Высших демонов Дна Черных Червей, Великих Высших демонов Единой Ииссоры, Великих Высших Неприсоединившихся демонов, Великих Высших Отверженных Тьмой демонов, демонов планов Тупых Граней, Золотого Песка, Болот Проклятой Жизни, Змеерожденного Мира, Безумного Моста, Сломанного Колеса, Чертогов Мучений, Забытых Равнин, Разодранной Судьбы, Колеса Мук, Сгнивших Голов).

+17% к физическим атакам клинковым оружием любых уроженцев плана Полей Морозной Боли.

+5 Отношение, Уважение, Репутация всех богов Света.

-5 Отношение богов Тьмы.

+5 Уважение и Репутация богов Тьмы.

-15 Отношение князей Инферно.

+5 Уважение князей Инферно.

-30 Репутация у всех обитателей Инферно.

+10 Репутация у служителей всех богов, кроме богов Света и Тьмы.

+10 Репутация у паладинов Светлых богов.

Получен титул ''Ниспровергатель князей''.

Получена возможность. Вам предоставляется выбор:

Первое. Вы можете обрести нового питомца:

Имя – Иг Черный Меч.

Раса – демон.

Статус – Высший демон.

Занятие – телохранитель.

Последняя должность – телохранитель и боец-поединщик Владыки-князя 32-ой Новой Каменоломни Ширши Краснозубого.

Второе. Вы отказываетесь от нового питомца и получаете:

25 уровней

+2 ко всем вторичным характеристикам, связанным с магией и алхимией.

2 уровня для каждого вашего питомца и маунта (распределение в себя невозможно).

+3% ко всем навыкам и умениям с холодным оружием.

+3 к Силе.

+3 к Ловкости.

+3 к Выносливости.

+1 к Удаче.

Выбор надлежит сделать в течении 24 часов. Выбирайте мудро!

Первый/Второй.

– Любопы-ы-ытно – ТАК мне Система питомцев еще не предлагала, – отвлекся от Интерфейса Дримм, переводя взгляд на словно обратившегося в камень коленопреклоненного Чернокрылого, по видимому того самого телохранителя князя (других Высших демонов вокруг как-то не наблюдалось). – Значит Иг Черный Меч? Заманчиво получить в питомцы Высшего демона, еще и такого как этот – прокаченного и умелого бойца... ой как это заманчиво! Только вот не получу ли я кота в мешке, или еще хуже предателя, способного ударить в спину в любой момент? Если он станет питомцем на общих основаниях и я смогу его читать когда захочу и полностью ему доверять как Василисе и Послушному, тогда ладно. А если нет? – размышлял Дримм, разглядывая кандидата в спутники. – Помимо Василисы, у меня перед глазами есть пример двух нестандартных, выпадающих из общей канвы питомцев – Рю-ют Людмилы и Кошмар Туллиндэ. Оба вроде бы верны своим хозяйкам, и хозяйки ими довольны... но при всех странностях они все же не демоны, тем более не Высшие демоны, пускай Кошмар и занимает принадлежавшую Высшему демону тушку. Как же МНЕ поступить? Заманчиво-заманчиво... и тревожно. Второй вариант дает не столь заманчивую, но заставляющую задуматься перспективу: 25 чистых уровней, по 2 уровня в каждого из спутников, характеристики и навыки – неплохо. Да, неплохо... только вот не прогадать бы, ведь польза от Высшего демона может быть в 1000 раз больше чем жалкая подачка второго варианта. И еще, достоинство Черного Меча в том, что его не нужно качать. Совсем не нужно – он итак прокачен выше крыши, десять рейдов завалил как высморкался, а перед этим порубил массу народа и расправился с тандемом Задиры и Юлы. – Несколько минут никем не подгоняемый Дримм размышлял, не отводя взгляда от Чернокрылого, и наконец принял промежуточное решение сперва поговорить с этим Черным Мечом (если позволит Система), а потом уже все окончательно решить, благо времени на решение целые сутки. Но сперва следовало закончить с сообщениями и спец-наградой – прежде чем вернуться к Интерфейсу, фейри бросил быстрый взгляд на видимый лишь ему одному вращающийся на одном месте вихрь мерцающего дыма рядом с отрубленной головой князя.

Поздравляем! Вы уничтожили Владыку-князя 32-ой Новой Каменоломни Ширшу Краснозубого! Вы совершили Великое деяние, изменившее мир!

Ваш аккаунт будет помещен в Зал Славы Серединного мира.

Получено 30 уровней.

Получены очки.

Все основные характеристики +10

Все второстепенные характеристики +5

Все ваши умения, навыки, способности +10%

+5 Харизма.

+5 Удача.

+8% вероятность нанести критический урон в сражении с демонической тварью.

+5% вероятность нанести критический урон в сражении с демоном.

+2% вероятность нанести критический урон в сражении с Высшим демоном.

Все полученные вами на настоящий момент штрафы снимаются.

Все негативные отношения со всеми фракциями Серединного мира возвращаются к значению ноль. Исключения: фракция богов, фракция демонов.

Разовая награда за Великое деяние – ''Фонтан Удачи'': спец-награда за убитое вами существо будет рассчитана без учета вашего общего уровня.

Поздравляем! Вы первый в Серединном мире игрок, сумевший одолеть один на один (в личном поединке, не состоя в рейде) князя Инферно.

Ваш аккаунт будет помещен в Зал Славы Серединного мира.

Получено 35 уровней.

Получены очки.

+20% к силе всех боевых заклинаний школ Света, Жизни и вашей расовой магии (магии фейри).

Нанесенный вам урон демонической магией или изготовленным в любом из планов Инферно оружием автоматически вызывает на вас суточный баф ''Благословение Светлых богов''.

Трооатэна смотрит на вас – наложенные во время сражения с демонами благословения жрецов и паладинов Трооатэны действуют на вас, ваших питомцев/маунтов и членов вашего рейда в два раза сильней и дольше.

Получен навык ''Милость Мистерии 1-ого уровня'' – шанс, что на вас не подействует заклинание демонической расовой магии 2%

+10 Уважение всех богов Серединного мира.

+10 Репутация у всех богов Серединного мира.

+10 Репутация князей Инферно. Князья Инферно считают вас равным себе и при встрече могут бросить или принять вызов на бой. Предупреждение: будьте осторожны!

+5 СТРАХ демонов перед вами. Исключение: Высшие демоны, Опоясанные Тьмой демоны, демоны Странники, демоны Скитальцы, демоны Древнего мира, демоны Старой степи, демоны-слуги Неназываемого, демоны-рабы Неназываемого, демоны-дети Неназываемого.

+9% шанс нанести урон противнику из обитателей Инферно боевым заклинанием школ Света, Жизни, Природы, Хаоса, Смерти.

+12% отразить заклинание демонической расовой магии щитом школ Света, Жизни, Хаоса.

Благодарность! Великие духи благодарят вас за казнь Высшего демона, именуемого ими Недостойный Жизни!

+15 Отношение, Уважение, Репутация у всех обитателей Мира Духов.

Получен навык ''Особая ментальная защита 1-ого уровня''

Получен навык ''Дуэль духа 1-ого уровня''

Получен навык ''Астральное видение 1-ого уровня''

В случае, если вам станет доступен класс ШАМАН, вы можете рассчитывать на особое отношение обитателей Мира Духов.

– 113 уровней – отлично! – подсчитал основное Дримм. – С учетом того, что я получил за время битвы это 144.... + 42 уровня обломилось мне от Василисы, Послушного и Воршилого (маунт-дракон традиционно складывал все заработанное лишь в собственную копилку, не отстегивая долю хозяину-игроку). Это просто чудесно!Хватит и Дара по-быстрому прогнать (через спячку) и на себя прилично останется. – На лицо фейри набежала тень сожаления: – Жаль, что Божественный Свет не наградил меня очками тех, кого убил... чертова уйма демонов, сотни громадных летающих демонических тварей и десятки, если не сотни тысяч, нежити – я бы не отказался от такого блюда! Но ладно, – Дримм провел рукой по лицу, сгоняя омрачающую его достижения тень, – как есть, так есть – могло быть хуже. – Мысли его скакнули на другое, а глаза как компас стрелки притянулись к мерцающему вихрю рядом с рогатой башкой: – ''Фонтан удачи''? Никогда не слышал. Интересно, во что из-за него превратилась спец-награда? Без учета уровней значит... – закрывая Интерфейс и неторопливо направляясь к башке и вихрю, Дримм попытался прикинуть, что его ждет, – выходит как если бы князя завалил нуб 1-ого уровня? Или не так, и я чего-то не понял? А если так, то что же мне могут отвалить за такое немыслимое деяние...? -

Под взглядами Василисы, Послушного и ''Несущих смерть'' Дриммсловно бы заколебался, но вот преодолев замешанную на предвкушении и любопытстве неуверенность, протянул руку к мерцающему вихрю...

Вихрь ожил и с радостным гудением закрутился вокруг фейри множеством разноцветных нитей, лаская доспехи, волосы, лицо! Кружился впрочем недолго – вскоре уплотнившийся разноцветный водоворот начал концентрироваться на левой руке игрока.

Дримм четко-четко ощутил свое бьющееся в груди сердце, ощутил всю левую руку до кончика ногтя каждого пальца и как по венам и артериям бежит от пальцев к сердцу и от сердца к пальцами кровь! Не то чтобы неприятное ощущение, но ОЧЕНЬ необычное, чем-то похожее на ощущения во время ускоренной регенерации и в то же время совершенно иное. По всему остальному телу разлилось приятное тепло, в голове слегка зашумело как при легком переборе с вином.

Тем временем разноцветный клубок нитей оплел его левую руку, без каких-либо проблем проник под латную перчатку и, немного пощекотав кожу под ней, затих-исчез. Дримм, уже примерно догадываясь, что может увидеть, снял перчатку с руки. Предчувствие его не обмануло – на внешней фаланге среднего пальца слегка светилась красным гномья руна ''Кузница'' или, если копнуть поглубже, древняя руна дварфов, что обозначала и кузницу, и мастерскую, и что-то незыблемое, прочное, опору, и нерушимое слово-обещание. На Интерфейс игрока пришло сообщение:

''Фонтан Удачи'' активирован – спец-награда за смерть Владыки-князя 32-ой Новой Каменоломни Ширши Краснозубого рассчитана без учета вашего общего уровня, с учетом места вашего нахождения.

Доступна мобильная локация.

Справочная информация:

Формат – мастерская/кузня.

Предназначение – изготовление на заказ артефактов, оружия, доспехов.

Статус – мобильная локация.

Игровой класс – искусственное измерение.

– Выходит третье уже, – Дримм поочередно глянул на украшавшие мизинец той же руки кольцо-татуировку Холма и полностью покрытый вязью рун безымянный палец, что открывал проход в город далекого прошлого этого мира (Гок). Перевел взгляд на получивший украшение средний палец, усмехнулся: – Поглядим-поглядим, что тут за мастерская и кто-что в ней мастерит... -

Очень не вовремя пришел ментальный вызов! Дримм отвлекся, чертыхнулся, но все же, преодолев продиктованное раздражением желание не отвечать, активировал единый амулет связи на груди.

– Ну как там у тебя дела?! – немедленно обрушил на него вопрос Таурохтар и, не давая отвечать, сам же на него ответил: – Судя по тому что демоны начали активно разбегаться, а все жуки-переростки (турсакары) по самурайски вскрыли себе пузени, князя ты завали? Так или не так?! – в его мыслях ярко играл коктейль из надежды, сомнений, предвкушения и уверенности, уверенности в Главе как в бойце, в том, кому все по плечу. Надо сказать у этой веры были основания – Дримм ни разу ее не обманул.

– Завалил, – просто, без выпендрежа ответил Дримм, тем самым в очередной раз подбросив дровишек в огонь своей репутации непобедимого бойца и любимчика богов и Удачи, – сейчас с его наследством только-только начинаю разбираться. -

– И как, богатое наследство? – едва не облизнулся на том конце канала рейнджер, как игрок он просто НЕ МОГ не задать данный вопрос.

– Пока вполне, на Дара (маунта-дракона) теперь точно хватит, мне тоже прилично перепадет, спец-награды любопытные, по презренному металлу, камешкам-вещичкам пока ничего не скажу – не добрался еще, – не особо откровенничая, но и ничего не скрывая поделился с рейнджером Дримм. И тут же сам потребовал от него отчета как Глава: – Что снаружи? -

– Работаем, – задвинув подальше любопытство и появившиеся вопросы, бодро затараторил Таурохтар, – демоны окончательно спеклись, теперь ясно почему. Южная армия можно сказать разбита, уцелевшие вымески бодро драпают, уцелевшие демоны тоже пытаются, но им досталось сильней и бегают они со скоростью принявшего пузырь таджика с мешком уворованных кирпичей на горбу – догоним всех! К сожалению про вымесков так сказать не поучится – шустрые гады! На востоке за холмами тоже все: основную группировку раздолбали, теперь идет преследование сбежавших и тех, кто не успел к замесу. В преследование я отправил Кошмара, 40 рейдов, ''Смеющихся мертвецов'', иллюзий ллир-рнна и тысячу Ходока. Абордажников привлекать не стал – сам понимаешь, им в лесах делать нечего. Универсалы, абордажники и частично гарнизоны холмов занимаются зачисткой и первичной сортировкой добычи, трупорезы (некроманты) тоже своего не упускают, хотя целых тел маловато будет – мясорубка получилась знатная. Да, кстати, – рейнджер вспомнил интересный момент, – среди тысячи Ходока всплыл уцелевший эпик, тот самый бивший клинья к Русалочке Большой Босс! -

– Любопытно, – заценил новость Дримм, – как себя ведет, что про него говорят? -

– Говорят, бился геройски, валил всех направо и налево … что впрочем нормально для эпика, да и я сам видел, как он махался, когда в первый раз разодрали передовой эшелон – зверюга настоящая! Ходок им доволен. Приказам Босс подчиняется, – просветил Главу Таурохтар. Несколько растерянно поинтересовался: – Что с ним теперь делать? У нас еще никогда эпики после боя не выживали...? -

– Пусть пока остается в тысяче Ходока, – Дримм не особо долго думал над данным вопросом, – если уцелеет в лесу, понаблюдаем за ним, как будет жить и сколько – полезный получится эксперимент, с прицелом на Землю. -

– Не убьют, – уверенно высказал свое мнение Таурохтар, – если уж в битве его не завалили, то теперь точно нет – демоны сейчас такие, что их какие-нибудь пятиклассники мешками со второй обувью забьют, а вымески предпочитают пятками сверкать. -

– Лафа с демонами не продлится долго, скоро они более-менее придут в себя, – акцентировав внимание на ''скоро'', предупредил его Дримм.

– Да все поняли уже, что они очухиваются помаленьку – нужно спешить. -

– Нужно, – согласился Дримм. – Что там по тракту, по окрестностям пирамиды, по югу? -

– На тракте резвится Дядя со своей ''молодежью'', две тысячи наших (игроков) и три четверти всех летунов – организованного сопротивления нет, все кто может бегут, все кто не может дохнут. Старшие рейдов просят поддержки, а иначе говорят, образуется много ускользнувших бегунков. Вот думаю, кого туда перебросить. Зачищать окрестности пирамиды я отправил пехоту и стрелков (эльфов-стрелков), саму пирамиду теперь будет блокировать спецназ, а рейды смогут сосредоточиться на том, что внутри. Внутри все вроде складывается неплохо, правда есть странность – много сражающихся за демонов людей и эльфов в качественных доспехах и с серьезным оружием. Демоны и вымески спеклись и разбегаются, а эти суки нет – чем выше поднимаются по этажам, тем их больше становится... но все равно мы этих ''власовцев'' сломаем. Десятку летунов отправил на юг посмотреть, как справляются остатки ''Дикой стаи''. Если не справляются, пошлю пару тысяч спецназа – они после допинга СВЕТОМ бодрые и горячие как скаковые кони под стероидами. Вроде все, доклад закончил. -

– Отлично! – остался доволен услышанным Дримм. – Общее командование по прежнему на тебе, громите их и в хвост, и в гриву – чем больше мы сейчас их набьем, тем легче потом местным жителям будет вычищать остатки по всему полуострову. Очки и трупы демонов нам тоже совсем не лишние. Я здесь продолжу заниматься ''наследством''. Единственное, предупреди тех, кто идет снизу, пусть знают, сверху спускаются ''Несущие'' (''Несущие смерть'') – не дай бог покромсают друг дружку во время ''встречи на Эльбе''. -

– Понял, все сделаю в лучшем виде, все передам, – пообещал Главе Таурохтар, прежде чем закрыть канал.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю