Текст книги "Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ)"
Автор книги: Антон Стариков
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 209 (всего у книги 223 страниц)
Сразу же вернуться к спец-награде Дримм не успел, ведь после Таурохтара с ним поочередно, а бывало наслаивая один канал на другой связались Исилиэль, Альдарон, Туллиндэ, Стас, Полосатый, Вар, Синьагил и еще больше дюжины старейшин – всем хотелось узнать новости нутра пирамиды из первых рук. Чтобы от всех от них отбрехаться и удовлетворить их любопытство, фейри потребовалось едва не полчаса – снедавший его зуд немного утих, и он решил отложить пока спец-награду ради других не менее важных и животрепещущих дел. В конце-концов руна уже на пальце и никуда не убежит, а вот с остальной добычей желательно было определиться поскорей. И начал Дримм со своего возможного, только еще возможного (?), нового питомца. Подошел к почтительно расступившемуся кругу из ''Несущих смерть'' и, внимательно посмотрев на коленопреклоненного Высшего демона, приказал:
– Подними голову и посмотри мне в глаза! -
Секунду казалось, что Чернокрылый не услышал или проигнорировал приказ... но затем он сделал точно так, как велел ему Дримм – сияющие абсолютной тьмой глаза Высшего демона уставились в поблескивающие золотыми искрами очи Убийцы Богов, уставились без ненависти и тем более без вызова, с ожиданием и... как показалось фейри с надеждой.
– Тебя зовут Иг Черный Меч, ты его телохранитель и первый боец? – спрашивая и кивая себе за спину на тело и голову мертвого князя, Дримм одновременно старался ментально настроиться на демона, не залезть ему в голову или подчинить своей воле, но суметь почувствовать ложь, если она прозвучит. Предстоящий разговор многое должен был решить.
– Да, – кратко ответил демон приятным, но каким-то уж очень безэмоциональным баритоном, словно ответ прозвучал не из уст живого существа, а какого-то автомата. Ментально демон тоже ощущался странно и явно был не в себе, словно бы спал или находился в трансе, или под чьим-то жестким контролем, но Дримм, как ни старался, не смог почувствовать уходящего во вне ментального поводка. Эмоционально демон ощущался как труп или живой мертвец, то есть совсем никаких эмоций, ВООБЩЕ.
– Почему ты сдался, а не попытался защитить своего господина, не отомстил за него, не попробовал спастись? – задавая вопросы, Дримм на максимум сосредоточился на тех почти неощутимых крохах, из которых складывался нынешний ментальный фон демона, находившаяся рядом Дочка многократно усиливала его возможности.
То что он ощутил, заставило его поморщиться. Нет, он не почувствовал лжи... он вообще ничего не почувствовал – демон отвечал как голосовой помощник в телефоне, как не способный ни соврать, ни сказать правду робот, запрограммированный на ответ.
– Князь не велел вмешиваться в поединок, а когда он проиграл, власть надо мной получили Высшие Силы. -
– Боги? – Дримм захотел уточнить любопытный момент.
– Высшие Силы, – как попугай повторил демон и замолчал, бездумно пялясь на фейри ничего не выражающими зеркалами тьмы.
– Наверное это Система взяла его под жесткий контроль – больше некому, – про себя подумал Дримм. – Выберу первый вариант – он станет моим питомцем, выберу второй – исчезнет и превратится в очки для меня и спутников. Так все же брать мне его или не брать, ведь совершенно непонятно, каким он будет после превращения в питомца? Сейчас это не более чем бездумный, бессловесный истукан, про которого ничего не поймешь, – колебался Дримм. Колебался настолько, что даже решил спросить совета у Дочки: – Как думаешь, стоит мне сделать его своим питомцем или стоит убить? -
Василиса наморщила лоб, пытаясь найти ответ на вопрос отца – она была одновременно польщена его доверием и недовольна обрушившейся на нее ответственностью. Через пару минут напряженных раздумий подняла глаза:
– Он хорошо бился, он несомненно очень силен, он был верен своему хозяину до конца. Но про такого, каким он стал сейчас, я ничего не могу сказать – решать, делать его одним из нас или нет, только тебе, отец. -
Дримм кивнул, принимая ее ответ, в мыслях он устыдился своей попахивающей трусостью попытки увильнуть от ответственности – решать действительно предстояло ему и только ему. Несколько минут отвернувшийся от демона фейри как колоду карт тасовал в своей голове мысли, надежды, сомнения, аргументы за и против. Почти решил. Но в последний момент, уже открыв Интерфейс, передумал, вновь погрузившись в водоворот сложных мыслей, расчетов и противоречивых желаний. Вернулся к действительности и задал демону ряд вопросов, старательно прислушиваясь к тому, как и что он отвечал...
– Что находится за обнаруженными в углу зала дверьми? -
– Личные покои князя и малая сокровищница. -
– Там есть ловушки, слуги, бойцы?
– Только рабыни для постельных утех в покоях, в сокровищнице никого нет. Ловушки есть, но их не успели взвести – они безопасны. -
– Ты готов показать мне ведущий в Инферно портал?
– Да. -
– Из покоев и сокровищницы есть другие выходы? -
– Да: спуск в большое хранилище в покоях, там же тайная дверь в комнату, где живу я. -
– В комнате кто-то есть? -
– Нет. -
– Ты ждешь удобного момента ударить мне в спину? -
– Нет. -
– Из большого хранилища могут подняться в покои? -
– Нет. Только по приказу князя, по своей воле нет. -
– Кто охраняет большое хранилище? -
– Полусотня гвардейцев. -
– Ты хочешь меня прикончить, демон? -
– Нет. -
Черный Меч быстро и четко ответил на все вопросы, и Дримм вновь погрузился в пучину раздумий, решая его и не только его судьбу – фейри не мог позволить себе ошибки. Наконец Дримм решился, он не стал тянуть время, открыл интерфейс и уверенно выбрал ПЕРВЫЙ вариант!
На мгновение Высший демон будто поблек, выцвел как старая фотография, затем по нему словно прошла рябь, он исчез и вернулся... и снова исчез... и снова вернулся, и так несколько раз подряд. А потом... он без приказа встал и расправил грозные черные крылья! На Дримма обрушился, почти оглушил его густой поток ярких мыслей и эмоций, в Интерфейсе игрока появилась иконка нового питомца и сообщение:
Выбор сделан! Вы обрели нового спутника (питомца) по имени Иг Черный Меч.
Все характеристики, умения, навыки, способности, расовые способности питомца до обретения сохранены в полном объеме.
Уровень питомца до обретения сохранен в полном объеме.
Память питомца до обретения сохранена в полном объеме.
Враги питомца до обретения автоматически становятся и вашими врагами.
-1 Отношение Светлых богов.
Дополнение (возможность): если вы сумеете получить в питомцы/маунты еще одного Высшего демона, то получите умение ''Повелитель демонов 1-ого уровня'' и доступ к уникальному квесту ''Путь к престолу Великой Тьмы''.
Удачи!
– Удачи значит – хорошее пожелание, а главное верное и политически грамотное, – почти не контролируя того, что слетало с его губ, бормотал Дримм, разбираясь в настройках питомца-демона и по мере сил копаясь у него в мозгах. Почему по мере сил? Все просто: гигантский объем информации в голове у демона не получилось бы просмотреть и за несколько лет – тут нужны были века, возможно тысячелетия, и это только просмотреть его память, а чтобы все понять и осознать, потребовалось бы куда больше времени. Очень порадовали характеристики, навыки, умения, способности питомца, его уровень владения демонической расовой магией, магией Тьмы, магией Жизни, его ментальные способности и личные индивидуальные ''фишки'' – Дримм видел Ига в бою и мог предполагать, что телохранитель Ширши и его же лучший боец силен, но он не предполагал, НАСКОЛЬКО он силен! На взгляд фейри Черный Меч мало чем уступал своему бывшему-мертвому господину, а как мечник и вообще боец ближнего боя многократно его превосходил! Как маг... дорогого стоил! Например, именно Иг Черный Меч держал канал в Инферно и тянул в Серединный мир едва не погубившую Драконов черную комету, именно он устроил метальный взрыв, ну и еще кое-что по мелочи. Кстати, достойно противостоявший фейри ''бедуин'' был одним из его учеников, как и многие гвардейцы-турсакары и некоторые из вымесков.
К радости Дримма, несмотря на странный способ обретения, гигантский массив памяти, высочайший уровень и прочие необычности, новый питомец оказался... вполне нормальным питомцем, открытым как книга для своего игрока и до самозабвения ему верным, подчиняющимся всем обычным для петов правилам, готовым исполнить ЛЮБОЙ приказ. Оставалось последнее испытание, но прежде чем его начать, Дримм быстро задал новообретенному спутнику ряд контрольных и уточняющих вопросов:
– Прежний ты не солгал мне насчет личных покоев, малой сокровищницы, большого хранилища, ловушек? -
– Нет, господин, – прижав руку к груди почтительно поклонился крылатый демон. – Хочу лишь уточнить: прежний я не знал о двух тайных дверях в личных покоях, тот, кем я стал теперь после превращения, знает. -
– Как так? – удивился и даже немного насторожился Дримм.
– Их точно не было раньше, – уверенно объяснил Иг, – возможно они появились одновременно с моим превращением или после того, как князь и я покинули покои перед началом битвы. -
– Что еще хочешь интересного сказать? – поощрил словоохотливость питомца Дримм.
Иг на несколько секунд задумался, подняв глаза к потолку, потом выдал:
– Гвардейцы в большом хранилище скорей всего мертвы – покончили с собой как и остальные. Двери хранилища заперты изнутри – снаружи в него не попасть. Ни один из порталов в пирамиде не работает с самого начала битвы. Это все, мой господин, – вновь поклонился новому хозяину переродившийся в питомца Высший демон.
– Верни ему мечи! – чуть отступив назад, приказал Послушному Дримм.
Получивший свои парные клинки Иг Черный Меч как ни в чем не бывало засунул их в петли на поясе.
Прежде чем сделать что собирался, Дримм задал демону еще три блиц-вопроса:
– Кем князю приходятся эти самоубийцы? – небрежный кивок на десятерых мертвых турсакаров. – Что это за люди и эльфы сражаются против нас в пирамиде? Ты знаешь, что находится за появившимися в покоях дверьми? -
– Это старейшие из турсакаров гвардии, ближайшие советники князя, – с куда большим почтением чем его новый хозяин посмотрел на мертвых демонов Иг. – Большинство людей и эльфов – куклы со сломанной волей, но есть и те, кто служил моему прежнему господину добровольно в надежде на награду и будущее высокое положение среди местных рабов. Я не знаю, что находится за теми дверьми. -
– Хорошо, – кивнул Дримм, принимая его ответы. Взмах руки, мысленный приказ... и новый питомец отправился в ничто – последнее испытание началось, теперь оставалось подождать час, вернуть его обратно и посмотреть, что из этого всего получилось.
Наконец-то подошла желанная пора исследовать покои князя и его закрома. Сбор добычи – приятное дело для любого игрока, и вдвойне приятное для Дримма, поскольку со слов своего новоиспеченного пета он точно знал, его не ждут хитрые ловушки и злобная стража, одни лишь только ''плюшки'' – благодать!
Фейри решил начать с сокровищницы и, надо сказать, не прогадал, ведь даже без учета всего остального 20 тысяч кристаллов душ, выставленных словно экспонаты в музее на аккуратных металлических стеллажах – знатная добыча! Знатная-знатная, так как каждый такой кристалл стоил от двух-трех тысяч золотых до пяти-десяти, в зависимости от заключенной в нем души. Даже если предположить, что в княжеской сокровищнице собраны кристаллы с ничем не примечательными душами, то после их продажи клан получает жирный куш минимум в 40 миллионов. Но скорей всего кристаллы из княжеской сокровищницы дадут второе-впятеро больше таких любезных сердцу миллиончиков, а может быть и больше, хотя это уже мечты-мечты. Порадовала сокровищница и более традиционной добычей: ларцами с древними монетами из драгоценных сплавов и старого золота, с камешками, с жемчугом, с украшениями, с амулетами; неподъемными сундуками с золотой и серебреной монетой попроще; объемными пирамидами длинных узких слитков мифрила, платины и других редких металлов, в том числе встречавшихся лишь в Инферно; искусно украшенными коробами с дорогим магическим оружием и доспехами; длинным стеллажом с королевскими регалиями павшего королевства Рум; целой коллекцией почти в 3 десятка знаменитых варварских масок; десятком здоровенных ящиков, где в беспорядке были навалены тысячи колец, браслетов, отделанных костью и рогом поясов, налобных обручей из рога и яшмы, нашейных украшений (сильнейшие амулеты шаманов и вождей разбитых горцев-людей и дорейцев-степняков). Как и обещал Иг, ни ловушек, ни стражи в малой сокровищнице не оказалось.
Покои князя порадовали не меньше его сокровищницы! Во-первых, Дримм едва не заплясал от радости, когда обнаружил там библиотеку из почти четырех сотен книг, причем большинство из найденных книг невозможно было достать за пределами Инферно ни за какие самые дикие деньги, да и в Инферно их не торговали на каждом углу. Во-вторых, фейри очень заинтересовали крайне любопытные принадлежности для занятий магией из личного набора князя. В-третьих, личный княжеский запас зелий, изготовленных демонами-алхимиками и магами – ценность таких зелий сложно было переоценить. В-четвертых, это гарем, даже два гарема: первый вполне традиционный из пары десятков находящихся в отдельных клетках женщин разных рас, имелась даже одна демоница, несмотря на рога, хвост и длинные когти, довольно таки соблазнительного вида; второй – сотни искусно изготовленных из камня фигурок с все теми же кристаллами душ внутри (заключенные в фигурках души женщин и мужчин разных рас удовлетворяли желания того, кто владел фигуркой и обладал минимальными ментальными способностями, чтобы проникнуть в крохотный мирок заключенной в артефакте души ). В-пятых, несколько образцов оружия легендарного и эпического уровня, парочка таких же амулетов. Ну и в-шестых, парадные и повседневные одеяния князя, предметы быта и роскоши – вещи сами по себе мало интересные, но несомненно ценные.
Нашел Дримм и три тайные двери, и спуск в большое хранилище. Роль пути в хранилище выполнял самый обычный диск телепортации, но прежде чем воспользоваться им, фейри, соблюдая все меры предосторожности, одно за другим проверил, что находится за дверьми...
За первой дверью обнаружился большой неосвещенный зал, полностью заставленный массивными каменными саркофагами. А внутри.... питомцы! Неактивированные питомцы, только и ждущие своего игрока! Дримм проверил парочку из них опознанием и был в немалой степени впечатлен: представители исчезнувшей расы черных гоблинов, весьма и весьма мощные даже на 1-ом уровне, что впрочем не удивительно, поскольку каждый питомец оказался, ни много ни мало, высшим вампиром. Такого уровня нежить, да еще и питомец это завидная добыча для любого игрока, а игрок с таким питомцем – для любого клана! Как догадался Дримм (ну пусть не догадался, а прочитал на крышках саркофагов) питомцы эти – подарок клану от изначального хозяина пирамиды, ведь Драга-Кул числился не только богом черных гоблинов и богом войны, но и богом-вампиром, страстным любителем горячей, свежей, вкусной крови! Саркофагов оказалось ровно 120.
Вторая дверь привела Дримма и сопровождавших его Василису и Послушного в большую и хорошо освещенную комнату, жилую комнату. Обиталище Ига Черного Меча не поражало роскошью, но все необходимое для жизни и поддержания воинской формы в ней присутствовало: набитый соломой кожаный тюфяк для сна, тренировочный круг из плотно подогнанных дубовых плах, стойка с четырьмя тренировочными мечами, полки на стенах с минимумом посуды и утвари, низенький столик для принятия пищи и... все – воинствующий аскетизм. Ах да, еще была библиотека почти такого же размера как у князя из не менее, а возможно и более редких книг.
За третьей дверью снова не комната пусть и большая, а обширный зал, похожий на тот, что за первой из дверей, разве что в этом висел под потолком осветительный шар. Вместо роскошных саркофагов скромненькие деревянные стойки-подставки, а на них... питомцы! Вновь не активированные питомцы, только на этот раз не высшие вампиры расы черных гоблинов, а полудемоны. Твари достаточно сильные, способные к магии, неплохие бойцы, может быть и не такие мощные как полноценные демоны, но как показали недавние события, лишенные некоторых присущих демонам недостатков. В общем многие игроки не откажутся заполучить себе в питомцы полудемона! Прямая-очевидная аналогия с прошлым залом – подставок с питомцами оказалось ровно 120.
Чем были залы с питомцами, и почему они появились совсем недавно, несложно понять – награда от Системы за разгромленную армию демонов, за захваченную пирамиду, за низвергутого в Мир Мертвых князя Инферно. Дримм как и многие другие игроки не раз и не два сталкивался с подобным явлением, например, именно так фейри получил Ворошилова, да и маунт красного дракона в чертогах темного бога мог появиться по причине того, что его завалил Глава клана со словосочетанием ''красный дракон'' в названии клана. НИКТО (и даже создатели игры!) не мог предположить КАК, КОГО,ЧЕМ и ЗА ЧТО решит наградить Система игры... или не наградить. Но тем не менее некоторые опытные игроки научились угадывать закономерности, часто ошибались и не менее часто оказывались правы. Так что две комнаты с питомцами – одновременно подарок Драконам от Системы и честно заслуженная награда за храбрость, за силу, за победу.
Эйфория победителя и затмившая разум добыча сподвигли Дримма на поистине глупейший поступок – он как последний осел ступил на ведущий в большое хранилище телепорт. Он ступил на него САМ, не отправил вперед себя очередного свиткового монстра, вроде недавнего голема, не отправил одного из питомцев или кого-то из ''Несущих смерть'', а САМ взгромоздился на небольшой металлический диск и ничтоже сумняшеся активировал перенос! Мысль о том, какой идиотский поступок он совершил, все же пришла ему в голову, но только тогда, когда ничего уже нельзя было изменить...
К счастью обошлось и ему не пришлось платить цену жизнью за свою граничащую с идиотией рассеянность: в зале, куда исправно доставил его диск-телепорт, обнаружилось сразу дюжина турсакаров.... мертвых турсокаров – Иг оказался прав! Дебильный поступок, едва не случившаяся беда сильно отрезвили фейри, и, прежде чем покинуть зал с мертвецами через единственный проход, он терпеливо дождался Василису и Послушного. Хотел было вызвать минимум десяток големов, но, еще раз глянув на мертвых гвардейцев, все же не стал. В экскурсию по большому хранилищу пирамиды троица из игрока и двух питомцев отправилась при полном параде – с обнаженными клинками и в готовности ко всему! Возможно переволновавшийся Дримм излишне перестраховывался, но согласитесь, лучше перебдеть, чем недобдеть, особенно в таком месте, как ставшая резиденцией князя Инферно пирамида древнего бога-вампира...
Через час с небольшим веселый, довольный и насвистывающий фейри танцующей походкой возвращался к телепорту. Питомцы следовали за ним: Послушный, чьи клинки находились в ножнах, сосредоточенно жевал добытую из безразмерной сумки булку с вяленой говядиной и не особо глядел по сторонам, а положившая меч на плечо Василиса едва не зевала и, совершенно наплевав на окружающий мир, ментально общалась с Туллиндэ. Новый питомец-демон не обманул и насчет большого хранилища – внутри него обнаружились лишь огромные богатства, привезенные князем из Инферно и награбленные его войсками по всему Рассветному полуострову, десятки дохлых турсакаров и двери на входе/выходе – толстые, стальные, великолепно защищенные магией двери, двери, запертые изнутри (и без возможности открыть их снаружи). Сломать такие двери было бы не легче, чем сломать стены вокруг них, а возможно и сложней! Покойный ныне князь оказал Драконам серьезную услугу – предпринятые им меры безопасности полностью исключили возможность разграбления большого хранилища уже начавшими разбегаться из пирамиды демонами и не только ими.
*
Пока Глава клана обшаривал княжеские закрома, снаружи произошли два пусть и не способных повлиять на исход сражения, но важных события! В одном из заваленных трупами коридоров пирамиды встретились десяток ''Несущих смерть'' и пробивавшийся от самого основания рейд с Нарамакилом-Каскадером во главе. Эта встреча стала первой, но далеко не последней! И второе: из пирамиды прорвался отряд в три с лишним тысячи перешедших на сторону демонов людей и эльфов + к ним почти пара тысяч казмов! Так называемые ''власовцы'' и казмы ушли не далеко – по приказу Таурохтара им дали покинуть руины вокруг пирамиды, а затем банально расстреляли из луков и разбомбили с грифонов. Всего пять тысяч врагов для полусотни летунов и десяти тысяч оказавшихся в готовности эльфов-стрелков – меньше чем ерунда, просто ТЬФУ и растереть! Окончательную зачистку провела пехота и молодые игроки, потерь при зачистке пехотинцы не понесли. Таурохтар даже не счел нужным отвлекать Главу докладом о том, что произошло.
*
Почти уже добравшийся до телепорта наверх Дримм слегка поменял свои планы, решил, раз уж дела с сокровищницей, хранилищем и покоями князя успешно разрешены, разобраться наконец со спец-наградой. Однако прежде чем активировать руну-татуировку на среднем пальце левой руки сделал то, что нужно было сделать – фейри вызвал своего нового, четвертого по счету питомца из ничто! Вызвал и проверил его по полной программе, проверил, как своего питомца может проверить только игрок! Залез ему в душу и мозги, пролистал настройки! В целом остался доволен проверкой, хотя циклопический массив памяти у Высшего демона в голове по прежнему представлял из себя темный лес... размером со всю сибирскую тайгу! Но это ничего – главное, теперь Дримм окончательно убедился в том, что демон верен ему и находился под полным его контролем, а разобраться со сложным внутренним миром нового питомца можно было и после, в более спокойной обстановке.
Окончательно закрыв столь важный вопрос, Дримм с чистым сердцем и без тяжести на душе активировал руну на среднем пальце левой руки и..... перед ним открылся проход, очень похожий по внешнему виду на проход в Холм! Дримм ни секунды не колебался, пересекая границу искусственного измерения и ступая на прохладные чуть шершавые камни короткого, широкого коридора, тем более за его плечами находилась сила сильная сразу из трех питомцев, один из которых Высший демон, вторую кое-где почитают за богиню, ну а третий это гуляющий как у себя дома по Миру Мертвых и Миру Теней оборотень и заодно та еще машина смерти. В общем не боялся, да и по совести сказать, чего ему было боятся (?), ведь за проходом его ждал не данж или какое-то испытание и даже не чужой незнакомый мир, а дарованная Системой награда, дарованная как игроку и по заслугам!
Как уже говорилось ранее, коридор не поразил посетителей длинной и закончился довольно быстро. Дримм со спутниками вошел в большой круглый зал, одну из стен которого едва не полностью занимал невероятно большой камин, другую – нечто вроде выставки оружейного магазина (идущие до самого потолка стеллажи с образцами холодного оружия, щитами и элементами доспехов), третью, напротив входа, через который в зал попали посетители – перегородившая помещение от стены до стены стойка как во все том же магазине и даже с ''продавцом'' за ней. Перед жарко пылающим камином в художественном беспорядке располагались несколько стульев, табуретов, кресел, скамеек и стол с кувшином и окружившими его кружками. Доступ к выставке и стойке ничего не загораживало. ''Продавцом'' за стойкой оказался представитель ныне вымершей расы дварфов – коренастый, крепкий как гранитный валун мужик, с бородой как у Бармалея. Через минуту присмотревшийся Дримм отметил две положенные на стойку ладони, что по размеру напоминали совковые лопаты, а по формату – медвежьи лапы или ''ладошки'' отлитой из чугуна статуи... узнавать силу таких ручонок решительно не хотелось! Отметил фейри и чуть отблескивающие красным глаза дварфа, и с трудом выглядывающий из-под бороды толстый кожаный фартук кузнеца. Дварф глядел на вступившую в зал колоритную четверку нахмурив брови и не спешил что-то говорить или подзывать их к себе.
'''Если гора не скачет к Магомету, то Магомет чапает к горе'' – последовавший этому нехитрому правилу фейри направился к стойке, спутники двинули за ним. Демон пытался определить, инстинктивно почувствовать свое место в устоявшейся команде, Послушный нет-нет да бросал заинтересованные взгляды на выставку оружия, Василиса настороженно поглядывала на дварфа, переложив меч на плече так, чтобы если что, то сразу рубануть.
Дримм тоже уделил внимание единственному обитателю зала, так и не сумев понять нежить он или нет, заодно отметил не пустые полки, столы, стеллажи и верстаки за стойкой и пару приоткрытых дверей, из-за одной из них слышались частые удары молота и тянуло жаром, за другой царила тишина. Дварф смотрел на приближающуюся четверку без особой радости (но и без гнева-злости) и не спешил заводить разговор, так что Дримму пришлось брать инициативу на себя:
– Приветствую тебя, достойный кузнец из народа детей горячего камня (дварфы), да будет на твоем столе серебро, в котомке железо, в кармане золото, а в сердце мифрил, – вежливо поздоровался Дримм на торговом языке (формулу данного приветствия он узнал из книг и не раз использовал ее во время жизни в Гоке). – Меня зовут Дримм Красный Дракон из народа познавших силу. -
– Фейри.... – гулко проговорил дварф на том же языке и почти на минуту замолк, будто задумавшись. Потом процедил заставившие посетителей напрячься слова: – Я совсем не люблю фейри. – Снова замолк, барабаня пальцами по стойке и разглядывая Дримма и остальных с видом осматривающего лошадей барышника. Спустя пару минут вздохнул, посопел и недовольно выдал, обращаясь то ли к себе, то ли к кому-то невидимому: – Ну хоть какие-то заказчики, покупатели появились – других-то все равно нет. – Вновь вздохнул еще тяжелей чем прежде и обратился к терпеливо и с любопытством наблюдавшим за ним гостям: – Что вам надо, – прежде чем продолжить будто пересилил себя, – уважаемые посетители моей мастерской? Могу сковать оружие, доспехи на заказ. Могу продать готовые и подогнать их, если нужно. Могу изготовить или продать готовый щит. Могу починить-наточить-улучшить любое оружие, точно так же любую броню. Под заказ изготавливаю-улучшаю наконечники стрел и копий. Чиню-изготавливаю големов из металла, камнем-деревом-мясом не занимаюсь. Могу жезл и амулет зарядить, но не всякой школы (магии). Могу починить магическую и алхимическую машину, знакомую мне машину, за неизвестную отдельная цена. Могу принять заказ на инструменты для магов, алхимиков, лекарей и тех, кто владеет ремеслом кузнеца, ювелира, механика, каменотеса, оружейника, столяра, плотника, гравера, охотника, кожевника. Изготавливаю украшения, но сразу предупреждаю, в данном деле есть много мастеров лучше меня. -
– Солидно, – Дримм проникся величиной ассортимента предлагаемых дварфом услуг, – если уважаемый хозяин мастерской может все это, то он великий мастер... имени которого я до сих пор не знаю, – легко попенял дварфу он.
– Меня зовут Бом-Бом Мифриловый Горн, – с почти незаметными нотками смущения представился дварф.
Услышав прозвучавшее имя, Дримм едва не подпрыгнул на месте, с трудом удержав нейтральное выражение лица! Его можно было понять, ведь он несколько раз натыкался на это имя в старых хрониках фейри, дварфов и иллайнов – прославленный мастер, один из самых известных и искусных мастеров за всю историю народа дварфов, сгинувший вместе со своей мастерской во время войны между богами дварфов и в очередной раз вторгнувшейся в Серединный мир армии демонов из Тьмы (нынешнее Инферно)! Неужели это он, тот самый легендарный мастер?! Какая кармическая справедливость, что Дримм получил его вместе с мастерской за убийство князя Инферно.... или не кармическая, а достаточно явно бросающаяся в глаза закономерность Системы игры...? Как бы то ни было, такая мобильная локация, с ТАКИМ мастером внутри Дримму и клану совсем не повредят! Если конечно это он?
– Уважаемый Бом-Бом сможет зарядить этот жезл? – решив проверить дварфа Дримм попросил у Послушного почти разряженный жезл с копьями Света 6-ого уровня внутри и положил его на стойку.
– Восемь золотых и через сутки можно забирать или 40 золотых и час, – бросив лишь один взгляд на жезл озвучил свое предложение дварф.
– А изготовить такой же? – поинтересовался Дримм.
– 365 золотых и седмица работы, – изрядно порадовав ответом фейри, ни на секунду не задумался хозяин мастерской.
– А если больше одного жезла? -
Дварф взглянул на гостя с уже совсем иным интересом в глазах:
– Закажешь сотню таких же, сделаю скидку в 5%, закажешь тысячу, подниму ее до 10-и – работа несложная, но объемная. Если не будет других заказов, с сотней управлюсь за месяц-полтора, с тысячей – 6-8 месяцев. -
– Неплохо, – с уважением в голосе протянул Дримм, вынимая из заспинных ножен Убийцу. Положил его на стойку и посмотрел на как-то разом подобравшегося дварфа: – А что уважаемый мастер может сказать о данном мече? -
– Живой клинок, – не касаясь меча провел над ним рукой дварф, – мне доводилось творить такие, но за золото я их не продавал – уж лучше собственного ребенка продать, чем рожденную в горне душу! Насколько я знаю, никто из тех, кто может сотворить живое оружие, не продает его за золото – это оружие богов, великих правителей и героев. – Дварф почти с любовью посмотрел на черный клинок на стойке и уверенно его опознал: – Меч сей зовется Убийцей, и среди всех живых мечей это не самый худший меч – тебе, фейри, сказочно повезло стать его хозяином, а не рабом. -
– Я знаю, – улыбнулся дварфу Дримм, убирая живое оружие в ножны – он был доволен, так как убедился, что если дварф и не тот самый Бом-Бом Мифриловый Горн, то кто-то близкий ему по уровню.
К сожалению отсутствие времени не позволяло продолжить знакомство, Дримм итак сверх всякой меры выпустил нити управления армией из рук, нужно было возвращаться и приступать к выполнению обязанностей Главы. Все же перед уходом Дримм разместил у дварфа несколько заказов: оставил на подзарядку жезл Послушного и еще пару его жезлов, положил на стойку осколочную гранату и, кратко объяснив мастеру принципы ее использования и производства, попросил изготовить такую же, оставил один из своих ножей с просьбой повысить его характеристики, заказал меч под стать улучшенному ножу. Расставаясь с дварфом пообещал ему новые заказы. Дфарф рассеянно кивнул, внимательнейшим образом рассматривая положенную на лопатообразную ладонь гранату, убытия посетителей он кажется даже не заметил.