Текст книги "Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ)"
Автор книги: Антон Стариков
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 202 (всего у книги 223 страниц)
Немного отдохнувший Рю-ют принимается за сотворение новой партии плотных иллюзий – наверное это последняя на сегодня партия, ведь у всего на свете есть предел, и старый архимаг расы ллир-рнн его почти достиг...
''Несущие смерть'' демонстрируют, чему они научились за последние месяцы: за считанные минуты ущелья наполняют растяжки и небрежно замаскированные мины – грубая-грубая работа и неравноценная замена прежней завесе из фугасов и мин, но как говорится, на безрыбье и Ален Делон... поморщится, сука хрянцузкая, но хлебнет одеколон...
*
Далеко-далеко на западе, на старом тракте наводят шороху ''Приносящие рассвет''! Отряд Дяди уже прищучил два идущих по тракту отряда, один в полторы тысячи демонов и в две тысячи демонической нежити, второй в четыре тысячи нежити, пятьсот казмов и триста вымесков! Оба отряда уничтожили до последнего вымеска и мертвяка! А затем героическая сотня, что называется, совсем попутала берега и загарпунила по настоящему крупную дичь – ''Приносящие рассвет'' в наглую налетели на огромную колонну из нескольких десятков тысяч врагов еще и с полусотней Жадных Искателей в качестве воздушного сопровождения, не жалея жезлов и гранат набили массу демонов, устроили колоссальный хаос и затор и к тому же подчистую выбили руководство колонны. По сути шумно и открыто выступившие в несвойственном им амплуа ''Приносящие рассвет'' обезглавили целую армию!
Ныне понесшая мизерные потери сотня уходила от погони – большой, настойчивой, яростно жаждущей их крови, но наземной погони в несколько сотен искусных в Обнаружении и Поиске казмов и нескольких тысяч быстроногих вымесков. Если бы к погоне присоединились Жадные Искатели, то сотне пришлось бы разбиться и уходить поодиночке... однако отряду повезло – по неизвестной причине после гибели руководства колонны все сопровождавшие ее демонические твари будто подорвались и в едином порыве устремились на восток! ''Приносящие рассвет'' давно могли бы оторваться, но осознанно ''не напрягали булки'', почти не путали следы, тянули демонов за собой и ждали удобного момента. О направившихся к полю боя 50 Жадных Искателях Дядя добросовестно сообщил Главе по менталу.
*
На земле демоны накатывались на позиции армии клана как штормовая волна, две волны с востока и с юга! А в небе Жадные Искатели спешили взять реванш за все, за ВСЕ! Как ни старались летуны, им не удалось уничтожить всех оставшихся в бою демонических тварей, а над пирамидой за это время сумели собраться значительные силы – почти триста не раненых, не усталых и ЖАЖДУЩИХ мести Жадных Искателей! И вот, одновременно с наступлением на земле вся эта свеженькая армада устремилась на далеко не такие свежие, да что там, откровенно усталые, выложившиеся едва не до донышка 3 с половиной полка летунов! ЭРА ПРЕВОСХОДСТВА ВОЗДУШНЫХ СИЛ КЛАНА ЗАКОНЧИЛАСЬ....
На востоке отряды на вершинах нашли оригинальный способ в какой-то степени и на очень краткий промежуток времени, но компенсировать отсутствие трясин и поредевшего заслона из мин и фугасов на склонах холмов – вниз к подножьям в предельно спором темпе сбрасывают все имеющиеся на вершинах сосуды и гранаты с ''Духами Мистерии''внутри! Подножья холмов и входы в ущелья-теснины словно укрыл собой настоящий туман, только вот какая штука, этот сизый туман смертельно ядовит... для демонов! Испытание их воли и желания победить: хотите победить (?) – идите сквозь ядовитый туман и доберитесь до врага несмотря ни на что, не хотите (?) – ждите и мнитесь перед туманной стеной... под градом стрел, болтов, гранат и боевых заклинаний! Это ВЫБОР и демонам придется его сделать...
На юге демоны умылись коровью, прежде чем достигли застрельщиков первого эшелона! Хотя вообще-то ничего необычного – так демоны ''умывались'' каждый раз, когда атаковали позиции Драконов, и ''мостовая'' из мертвых тел яркое и наглядное тому подтверждение! Демоны упорно рвутся вперед по ''мостовой''из своих предшественников, в отличие от бесчувственных мертвяков они боятся умереть... но больше смерти каждый из них боится своего Владыки-князя в пирамиде! Игроки покинули линию застрельщиков за минуту до того, как ее захлестнула воющая от страха и ярости волна...
Князь выбросил на игральную доску под названием Жизнь новый, тщательно приберегаемый все это время козырь! Сильный козырь! Такой ли изумляюще неожиданный и восхитительно коварный! Прежде лишь вызывавший смутные подозрения у магов тугой, резкий ветер рывком набрал силу, почернел, загудел стальным гулом и… превратился, вернее с пронзительным стоном начал выталкивать из себя бойцов, особенно много в крепости, на позициях пехоты и абордажников, в тылу второго эшелона из стрелков! Как и центром армии вершинами холмов черный ветер пренебрег, но те, кто находился на их западных склонах, получили свою долю рожденных им ''детей''!Отпрыски ветра сильны: это одетые в легкие и гибкие, но в то же время прочные доспехи воины, каждый вооружен двумя широкими, сочащимися ядовитой зеленью тесаками, каждый быстр, силен и умеет рубиться, каждый не теряя ни секунды зря начинает пластать окружавщих его врагов! Из-за глухих шлемов лишь с узкими прорезями для глаз не понять, кто это такие – демоны, вымески, люди, эльфы? Но это и не важно – несмотря на то, что их едва ли больше трех сотен, они наносят армии клана огромный вред! Да, и еще раз да, учитывая наступление с юга и востока, это хитрый, подлый и ЭФФЕКТИВНЫЙ ход! Едва ли не вся армия Драконов под ударом, ее целостность нарушена, она теряет возможность встретить основные силы демонов как единый организм! Теряет, пока не сможет избавиться от занесенных черным ветром ядовитых спор!
Сражаются ''Смеющиеся мертвецы'',''Несущие смерть'', спецназ и рейды игроков на западных склонах холмов! ''Смеющиеся'' давят своих врагов числом, ''Несущие'' и рейды – умением и превосходством оружия и снаряжения. Что же касается второй тысячи спецназа, то им сильно пригодился эпический боец в своем составе – если бы не Хо, то тысяча Ходока потеряла бы не 2-3 десятка, а 2-3 сотни бойцов. Тем не менее пока они все сражаются им не до наступлений с юга и с той стороны холмов, и потери... они есть...
Тяжелая обстановка складывается на стенах крепости – рожденные черным ветром мечники рубят универсалов, вчерашних крестьян и горожан из ополчения как безответный хворост, только хруст стоит! Эльфы-стрелки и румцы – противник посерьезней, но и им не сравниться с такими бойцами в ближнем бою, а спецназовцев, игроков и сильных контактных бойцов из личных заготовок слишком мало для такой огромной крепости, им не успеть везде, к тому же отдельные группы спецназа не вмешиваются в бой, а чтобы не происходило вокруг продолжают исправно охранять стратегические объекты – точки возрождения игроков, команду Исилиэль, склады с тысячами безразмерных сумок, лазареты, где находятся раненые бойцы. Такая твердость в исполнении приказа похвальна, но это еще больше уменьшает количество защитников крепости (тех, кто способен на равных противостоять порождениям черного ветра).
К счастью в крепости находятся те, для кого посланцы демонических сил как букашки против волков! Оказавшийся в крепости отряд Василисы разделился – каждый его боец от свитковых высшего вампира и даругара до голема плоти и Послушного легко способен справиться с созданиями ветра один на один, про Василису или древнефейрийского голема-паука речь и вовсе не идет! Кошмар с удивительной для такого громадного тела ловкостью лазает по всей крепости и давит врагов как клопов! Шестирукий призрак-колесничий надежно бережет центральный двор, иногда он внешне лениво взмахивает бичом из волос мертвецов, и тогда со стены падает отрубленная рука с тесаком или голова в глухом шлеме! Рю-ют отправил всех сотворенных им иллюзий на помощь гарнизону (оставив десяток для личной охраны) и продолжил их творить – нынешние его порождения напоминают вооруженных бердышами людей... только вот по комплекции и росту эти ''люди'' ближе к ограм, а двигаются со стремительностью лучших эльфийских танцоров и фехтовальщиков! Один из врагов попытался напасть на стоявшую на стене Туллиндэ – верно хранящие хозяйку жнецы распороли его как свинью и, повинуясь приказу госпожи, еще живого сбросили вниз со стены! Тем не менее потери крепости велики, и на время она совершенно самоустранилась от того, что происходит за ее пределами...
Пехоту и в меньшей степени абордажников... порвали едва ли не как тузик грелку! Пехота еще не оправилась от недавнего нападения невидимых демонов, а абордажники более умелы в беспорядочной свалке, в которую их постарались втянуть хозяева сочащихся зеленой гнилью тесаков. Находившиеся как среди абордажников, так и среди пехоты игроки сделали все что могли, но больших потерь среди заготовок избежать им не удалось. Казалась бы сами боги велели северной армии атаковать в такой тяжелый момент, развить достигнутый ''детишками ветра'' успех... но она так и не атаковала! Такая пассивность на руку Драконам, но как-то это все подозрительно, да – подозрительно...
Тыл второго эшелона серьезно пострадал от немногочисленных, но крайне опасных бойцов... однако пострадал куда меньше, чем мог бы пострадать, не окажись рядом с эльфами-стрелками верных псов! Баги гибли под ударами зараженных ядом тесаков, но сбивали врагов с ног, давали своим хозяевам время обнажить клинки, бросить гранату, выпустить стрелу из большого лука практически в упор, использовать метательные ножи. И все же доспешные безликие ублюдки с тесаками вырубили едва не полтысячи эльфов-стрелков и прикончили едва не треть всех оставшихся баги...
Страшный-страшный урон надул армии клана черный ветер из горелой пирамиды... но Драконы и их союзники пережили и эту беду! А тем временем на основном поле боя, на двух равнозначных фронтах...
Не дожидаясь гибели своих застрельщиков, вперед ринулся первый эшелон армии клана! Свитковые порождения слишком разнообразны, часто не разумны и совершенно не приучены держать строй и взаимодействовать друг с другом, а потому встречная атака это единственный способ остановить навал демонических масс и полноценно использовать столь разношерстный контингент! Вслед за призванными тварями следует тонкая, но прочная цепь из рейдов...
Не обращая внимания на бучу и беспорядок в тылу, второй эшелон начинает отходить, в то же время по мере возможного продолжая вести навесной огонь. Это не просто провернуть, но эльфы-стрелки и спецназ не раз отрабатывали такой маневр на многочисленных учениях. Обладающие магическими классами игроки вовсю шуршат свиками призыва – перед пятящимся вторым эшелоном возникает быстро плотнеющий экран из существ простого и редкого уровня – использованные свитки отлетают как листья в осеннюю пору... и пылают на лету необжигающим огнем!
*
Как же тяжело дался Драконам этот последний час! Демоническая смерть-комета с небес... исчезнувшие трясины... черный''снегопад''... утеря доминирования летунов... невидимки... рожденные черным ветром опасные бойцы... В этой связи сам собой всплывает закономерный вопрос: а что еще у князя в загашнике?! Что еще он может и обязательно бросит на чашу весов...? Тем более что на кону стоит не только власть, но и сама его жизнь! Кажется Драконы очень скоро это узнают...
*
– Дримм, – с фейри связалась Туллиндэ, – я сейчас поднапрягусь и постараюсь сделать демонам на юге больно... примерно как сделала оркам во время их Большого набега из степи. -
– Было бы неплохо, – всемерно одобрил ее намерение Дримм, – если тебе требуется мое благословение, то оно у тебя есть, только наших из второго эшелона не зацепи. -
– Сделаю все в лучшем виде, не беспокойся, – успокоила его Туллиндэ, не забыв уточнить один нюанс: – После использования заклинания 7-ого уровня я минимум до полуночи не игрок, разве что возьму вязанку жезлов покруче, сяду в свою колесницу и буду сверху из жезлов гвоздить, – пошутила она.
– Не вздумай! – жестко предупредил ее разом посерьезневший Дримм. – Твоя колесница – тот еще небесный тихоход, и ''тихоход'' тут это главное слово – тебя мигом сомнут и тогда... ты лучше меня знаешь, что станет с твоим Кошмаром. Тем более сама должна видеть, что в небе сейчас начинается полнейший, беспредельный трэш! -
– Ладно, уговорил, – не стала упираться рогом некромантка, прекрасно осознавая его правоту. – Сейчас сотворю заклинание и уйду в подземелье отдыхать, пить вино, обедать и как по ящику наблюдать за битвой через Око. -
– Вот это хороший план, – одобрил ее слова Дримм. – Удачи тебе и всем нам с твоим заклинанием и приятного аппетита и просмотра! -
Сразу же как закрылся ментальный канал Королева Мертвых начала кастовать заклинание 7-ого уровня школы Смерти – демонов, как когда-то забредших куда не следует орков, ожидали НЕЗАБЫВАЕМЫЕ впечатления....
*
На некоторое время одна из южных башен оказалась словно в мертвой зоне – никому из игроков, заготовок и эльфов королевства не хотелось находится даже на стенах рядом с ней, лишь дежурные на постах вынуждены были, стиснув зубы и собрав все мужество в кулак, терпеть малоприятные ощущения-последствия произносимого рядом ЖУТКОГО заклинания запредельного 7-ого уровня магии Смерти. Сам воздух вокруг башни как будто стал алого цвета и застонал на тысячи-тысяч страдающих голосов, а зазвучавшую из нее мелодию услышали даже в пирамиде, услышали не ушами, а тем, что заменяет демонам душу, и изрядно обеспокоились, не понимая, что это значит.
Сама произносившая заклинание Туллиндэ не ощущала ничего особенного, ее больше занимал один вопрос: интересно какие твари получатся из мертвых демонов, ведь демоны это демоны, а не какие-то там почти домашние орки из огромного Мухосранска под названием Большая степь?!
*
Демоны востока сделали свой ВЫБОР! Десятки тысячи каменноруких и вымесков бесстрашно последовали за демонической нежитью в сиреневый и смертельно опасный для них туман! Казмы в него не пошли, но лишь потому, что изо всех сил пытались его разогнать, пытались пересилить не дававшим им это сделать магов клана, а заодно обрушили на холмы такой шквал боевых заклинаний, что казалось само пространство виртуального мира запузырилось и задрожало, грозя порваться как износившаяся ткань! Постоянно подпитываемые стационарные щиты и усиливавшие их пологи достойно выдержали этот шквал....
Главу клана вызвал Таурохтар...
– Меня задолбала нервотрепка с северной армией! – без прелюдии и подготовки он сразу вывалил на фейри то, что накипело у него в душе. – Грызи ногти и постоянно думай – сейчас, через пять мину, через час или через два, или вообще не нападут, а так и будут висеть над душой, пидерасы! Хочу ясности и кардинального решения проблемы! Нам и с югом, и востоком хватает забот! – Неожиданно рейнджер сменил тон ментального общения если не на робкий и заискивающий, то на просительный и полный надежды так точно: – Глава, ты уверен, что уже не ПОРА применять твою божественную хрень? Демоны похоже дошли до ручки и полезли в бутылку, с юга к пирамиде постоянно подходят подкрепления, несмотря на комету с запада тоже кто-то подгребает, Дядя в сообщении передает, тракт на востоке забит войсками насколько хватает глаз, ну и Жадные Искатели начали зажимать наших летунов. Опять же таки потери куда как серьезные... я почему так опасаюсь за север – пехота потеряла больше половины и сильно, у абордажников тоже не фонтан – треть как корова языком! Если на них сейчас серьезно навалятся, особенно на пехоту, то могут и не устоять... я даже думаю об отводе их всех в крепость... -
– Так много? – явно расстроился Дримм, – Жаль – не для того мы их покупали, чтобы так обидно терять за считанные месяцы до часа X. -
– Еще бы! Взяли их чтоб опыта набрались... вот набрались... те, кто выжил... Так как, ПОРА? -
Таурохтар ни в чем не обвинял Главу, но тот все равно уловил некие нотки в его чувствах... и даже не подумал обижаться – сам осознавал свою вину. Тем не менее дело следовало довести до конца!
– Нет, рано, – все же несмотря на чувство вины, проявил твердость Дримм, – пусть демоны стянутся как можно ближе, чтобы нам не пришлось потом за ними гоняться, выбиваясь из сил. Сейчас выбиваются из сил они... пытаясь успеть на свои похороны. Нам бы хорошо продержаться до самой ночи, как мы и планировали, или хотя бы до заката – это всего два-три часа, не больше. Но ты прав, – фейри прервал готового возражать рейнджера, – с севером надо решить, чтобы сохранить то, что осталось от пехоты и абордажников... ну и твои нервы. Предлагаю использовать свиток (эпический) ''Армия Тьмы'', думаю он решит нашу проблему. -
Разом растерявшему все свое возмущение и забывшему гневные слова рейнджеру на том конце канала потребовалось некоторое время, чтобы собрать разбежавшиеся мысли в порядок, но когда он их собрал, то первым делом спросил:
– А не жалко его тратить? Проблему то те, кого мы с его помощью призовем, скорей всего решат – я слышал про случаи, когда применяли подобны свитки, и ЧТО было с теми, против кого их применяли... но демонам все равно каюк, а другого такого свитка у нас нет и не предвидится. Так как, не жалко его терять? -
– Нет не жалко, – уверенно ответил Дримм, – ТАМ он нам по большому счету не нужен, будет валяться где-нибудь на полке в самом дальнем хранилище и пыль собирать. А здесь мы спасем с его помощью то, что еще можно спасти, обезопасим свой тыл и, если Армия Тьмы соответствует слухам о себе, отправим ее после разгрома северной армии в обход гряды.... -
– …. поджарить восточным демонам бочок! – закончил за него Таурохтар. – Тут же задал вопрос по существу: – Ты думаешь они действительно так хороши, что вынесут северную армию, успеют совершить обход и ударят восточникам во фланг до того, как придет ВРЕМЯ? -
– Вот и узнаем, судя по слухам Армия Тьмы и не на такие подвиги способна, как бы то ни было северную армию они должны расколошматить, а если все сдохнут в процессе, то не жалко – все равно их не станет ПОСЛЕ... -
– А все же, как быть с востоком? С югом все ясно – свитковые твари и наша двойная ловушка хорошо их притормозят, мошки Боровика (Айнона) тоже выполнят свою роль, за это время второй эшелон успеет им сыграть еще тот струнный концерт на тетивах. Но восток... там все жестко может повернуться! И задолго до подхода Армии Тьмы... если она вообще придет. Продержаться 3 часа может и продержимся, но потери будут – мама не горюй! -
– На юге еще и Королева уже готовится развлечь демонов по полной, – Дримм парой фраз объяснил Таурохтару, какую каверзу задумала устроить на южном фронте Туллиндэ. – На восток... пожалуй бросим все что можем – отряд Дочки, Кошмара, обжору (Ворошилова), эпических монстров, может быть стоит еще одну тысячу спецназа с юга отозвать. Ну и НЗ припашем наконец – пришло их время. -
– 6 тысяч кровавых стражей с бомбами в брюхе... – счастливо протянул Таурохтар, – с этим можно работать. Тысячу тоже отзовем, если уж сама Королева засучив рукава взялась за дело – можно. -
– Еще и Рю-ют сейчас ''рожает'' очередную партию иллюзий – как только все будут готовы, отправим их к холмам, – припомнил Дримм.
– Ну значит на том и порешили, – увидев кое-что интересное внизу, пожелал закруглиться Таурохтар, – значит три часа? -
– Да – три! – подвел итог короткой, но очень важной летучки Дримм.
*
Демонов никто не известил, но у сражения появился конкретный срок его окончания – ТРИ часа, всего лишь три часа или целых три часа это конечно с какой стороны посмотреть, и удастся ли Драконам уложиться в отмеренное время, но как бы то ни было, срок назван...
*
Северный фронт, тыл армии клана: когда-то совсем недавно захлебывающийся в крови и смертях, нынче же до одури спокойный... но ни в коем случае не сонный, ведь напряжение здесь растет в геометрической прогрессии – крепость и расположившиеся рядом позиции пехоты-аборжников с замиранием сердца ждут нового наступления с севера, наступления, которого им, вполне возможно, не удастся отразить! Ждут, ждут, ждут, ждут и не могут дождаться! Демоны с севера или играют с Драконами в какую-то совсем не смешную игру, или... вполне возможно тоже чего-то ждут... Неизвестно чего могли ждать демоны, но в какой-то момент Драконы устали от выматывающего нервы ожидания... и первыми сделали ход!
В сопровождении свиты и охраны из заготовок на северную стену поднимаются Вар и Альдарон. Полуорк в забрызганных кровью доспехах возбужден и временами бросает нетерпеливые взгляды на спутника. Альдарон спокоен как всегда, в руках у него простой на вид свиток призыва, ничем не отличающийся от свитка, с помощью которого можно призвать обычного волка, кабана, гепарда, парочку скелетов или другое подобное низкосортное создание. Только вот свиток не простой, а эпического уровня... и даже среди эпических свитков ЭТОТ стоит наособицу. В руках у Альдарона свиток призыва ''Армия Тьмы'' – редчайшая вещь и настоящая легенда в среде игроков! Свиток призывает не какого-то там титана или даже супертварь вроде Владыки Мертвой Крови, он дает своему хозяину право владеть целой армией немертвых... не банальных скелетов, зомби, гулий, вампиров, а армией из ПО-НАСТОЯЩЕМУ могучей нежити! За всю историю вирт-мира подобные свитки применяли не больше шести раз, и каждый такой случай мгновенно обрастал сономом слухов и легенд словно снежный ком! Жутких, страшных, диких и восхитительных слухов и легенд!
– Ты уверен, что мин уже нет? – с озабоченностью в голосе спросил Альдарон, кивнув на густо усыпанное телами пространство перед крепостью.
– Гарантия, – нетерпеливо хмыкнул-рыкнул Вар. – После того как падлюки откатились, мы не успели восстановить завесу перед замком – все силы были брошены на захабы. А после того как грохнулась дурында на западе, взорвались и те, что случайно уцелели. Так что будь спок – кроме тухлых жмуриков там никто не лежит. – Вар с вожделением посмотрел на свиток в руках у спутника: – Давай уже не томи, так хочется на них посмотреть, что аж живот крутит – я столько слышал про Армию Тьмы и вот сегодня увижу ее своими глазами! -
– Да-а-а, зрелище должно быть еще то, – согласился Альдарон, несмотря на нетерпение Тигра спокойно и бережно распечатывая свиток, – на Земле такого точно не увидишь.... а потому цени этот момент! -
Пьяный Тигр кивнул, не в силах сдержать чувств, глядя на огненные буквы на пергаменте, что пылали словно маленькие костры. Короткая фраза и свиток будто пожирает сама тьма, пожирает без остатка, НО не уходит! Точно такая же или возможно та же самая ТЬМА клубится перед стенами крепости, полностью сжирая под собой наваленные грудами тела демонов! Тьма клубиться, клокочет, отливает красными и зелеными оттенками, изредка сверкает пробегавшими внутри и поверх нее фиолетовыми молниями! Это жутко завораживает, а затем.... ТЬМА исчезает – вместо нее мир, траву, мертвые тела топчут тысячи сколь ужасных, столь и могучих немертвых существ – в седьмой раз применен эпический свиток ''Армия Тьмы'', в седьмой раз этот мир посетила могучая сила!
Нежити много, и у того, кто смотрит на нее, разбегаются глаза, но два вида существ сразу приковывают внимание к себе – это Рыцари Смерти и Умертвия, то есть павшие на поле боя великие герои и великие маги, при жизни равно служившие Смерти и Тьме!
ЭТИ Рыцари Смерти кардинально отличаются от уже привычных глазу игрока свитковых созданий или петов под таким же названием – неизвестно кем они были при жизни, но точно не людьми, не эльфами, не орками и даже не ограми! Рост каждого из них 5-6 метров – 5-6 метров черной, сплошной, горящей от множества огненных рун брони и внушающий ужас рогатый шлем на голове, из прорезей которого на мир смотрит жаждущая душ преисподняя! В руках у них оружие вроде нагинат – трехметровое чуть изогнутое черное лезвие и двухметровое древко, еще есть меч в ножнах у седла. Лезвие каждой нагинаты не просто черно как самая черная ночь... оно – это концентрированная ненависть, пожиратель душ, жизней и всего того хорошего и доброго, что есть в любом из миров! Неизвестно каковы убранные в ножны мечи, но есть сильное подозрение, что они нагинатам под стать. Под Рыцарями Армии не обычные зомби-кони как под их жалкими тезками-подобиями, а огромные призрачные звери, даже отдаленно не похожие на коня и немногим менее опасные чем их седоки – их тела это дым, туман, тьма, страх и смерть! На сбруе и по обеим сторонам седла отрубленные пальцы, руки, насаженные на крючки сердца – руки и пальцы шевелятся, сердца бьются. Рыцари Смерти прекрасны в своей ужасной красоте! Кто решится выйти против них?! Шаг вперед! Целая тысяча подобных Рыцарей Смерти готова втоптать в пыль, уничтожить, стереть любого живого и неживого врага... город... страну.... народ.... расу!
Одним своим видом внушающие непередаваемый ужас Умертвия возвышаются даже над верховыми Рыцарями Смерти на их ужасных скакунах. Каждое Умертвие не меньше десяти метров в высоту, их свободно облегают то ли глухие плащи-накидки, то ли саваны... из переплетенной светящимися знаками тьмы. Ног не видно – Умертвия свободно парят в полуметре над землей, не видно ни глаз, ни лица... под глубокими капюшонами непроницаемая темнота. У каждого Умертвия есть большая, жуткая на вид книга, прикованная прямо к телу двумя черными цепями, есть нечто вроде оружия или посоха – двулезвейная коса, а между лезвиями череп клыкастого великана с витым коротким рогом во лбу, глаза черепа стреляют искрами горящего внутри него негасимого огня. На поясах Умертвий уже не черепа, а головы без глаз... их глаза служат жутким созданиям как ожерелья. Смертью веет от них, смертью и тем, что страшней! Умертвий немного, всего 100, но каждое из них это воплощенный УЖАС!
Кроме несомненных звезд Армию Тьмы составляют рядовые бойцы: шесть тысяч двухметровых скелетов с необычайно длинными руками и толстыми костями розовато-мраморного цвета, в червленых латах и с шестоперами в руках; три тысячи огромных как бык псов-гончих, перекрученных-сплетенных из костей, стали и камня, сквозь прорехи в теле видно, что внутри у каждой гончей пылает яркий.... и в то же время черный как смола огонь; две тысячи теневых скелетов с луками из костей, в колчанах у них за плечами клубится улыбающаяся тьма вместо стрел. Вся армия от Умертвий и Рыцарей Смерти до самого последнего лучника, гончей или воина смотрит на того, кто их призвал, на того, кто активировал свиток... Нет покорности или преданности в пылающих неутолимой ненавистью глазах, но есть ЖАЖДА и готовность выполнить приказ...
– Вот ваша цель – идите и уничтожьте! – собрав всю свою волю в кулак, резко выбросив руку, указал на армию демонов Альдарон. Надо сказать ему пришлось нелегко, уж слишком могучие немертвые создания влияли на мир вокруг себя, на все и даже на игроков, даже на такого игрока как Папаша-Альдарон. Тем не менее он справился с собой, справился с дрожью в теле, со спазмом в горле, с ледяным штырем, что словно пронзил его позвоночник, кончиком своим войдя прямо в мозг... и указал Армии Тьмы цель!
Дело сделано! На резко засуетившихся демонов северной армии понеслись, с каждым мгновением набирая разгон Рыцари Смерти... и ужас летит впереди них! Рядом с ними бегут то ли костяные, то ли стальные псы размером с быка! А за ними величаво плывут Умертвия в окружении теневых лучников и скелетов-бойцов с шестоперами в розовых костлявых руках. Тьма идет сокрушить Тьму – ирония, но демонам, на которых неумолимо надвигается ТАКОЕ, как-то не до смеху...
– Нате выкусите, ублюдки! Пососите костяной х...р и сдохните! – обращаясь к демонам ''добрым'',''незлобливым'' словом напутствовал могучих мертвяков Вар. Впрочем Армия Тьмы не нуждалась в чьих-либо напутствиях!
На юге яростно сражается первый эшелон из свитковых тварей! Множество легендарных и элитных созданий в его составе заставляют демонов умываться кровавыми слезами и платить суровую цену за каждое поверженное существо. Одна проблема – ВСЕ свитковые создания, какого бы уровня они не были, сражаются каждый за себя... а все демоны действуют заодно – первый эшелон обречен, когда он будет уничтожен это лишь вопрос времени! Цепь из игроков в меру сил бафит своих подопечных и... готовится спешно тикать, когда наступит нужный момент. Лучники второго эшелона продолжают ''мочить'' массы демонов дождем из стрел и одновременно отступать, оттягиваться назад. Их порядки покидает и направляется к холмам еще одна тысяча спецназа – без сомнений это рискованный шаг, однако у командования армии Драконов есть основания не бояться на него пойти...
Холмы. Тут все сложно, остро, опасно! Прошедшие проверку на мужество демоны топят ущелья! Они желают их пройти, пройти и ПОРВАТЬ к такой-то чертовой матери всех, кто есть на той стороне! Драконы им не дают: отряды на холмах засыпают ущелья гранатами, болтами, бочонками с алхимическим огнем, разряжают в них пистоли и жезлы; с той стороны ущелий беспрерывным потоком летят стрелы''Смеющихся мертвецов''и спецназовцев второй тысячи,гранаты и боевые заклинания из жезлов от ''Несущих смерть''; свою и немалую лепту вносят рейды игроков и сами ущелья, ведь активировавший мины и фугасы подземный удар от падения черной кометы ничего не сделал друидским корням, ''чесноку'',колючей проволоке, да и не все мины и фугасы тогда взорвались... взрываются сейчас и прямо в морды демонов! Своего часа ждут и готовятся резервы – Кошмар, отряд Василисы, несколько десятков свитковых созданий, Ворошилов, Титан Порядка и Владыка Мертвой Крови. Некроманты и скелеты-маги отряда Шутника в бешеном темпе бафят 6 тысяч кровавых стражей с прикрученными к башке амулетами и бомбами в пузе...
В крепости Рю-ют почти закончил создавать свой последний на сегодня отряд плотных иллюзий. Старый ллир-рнн устал за этот долгий, тяжелый день, но даже усталым не опозорил себя халтурой – очень скоро крепость покинет и отправится к холмам семитысячный отряд крайне опасных бойцов...
На одной из башен творит свое заклинание Туллиндэ – грозная и величественная музыка Мира Мертвых широко-широко разносится над полным смертей полем боя! Ее слышат в пирамиде, ее слышит и приветствует атакующая Армия Тьмы...
Демоны густо лезут на восточные склоны холмов! Их засыпают всем чем только можно и нельзя, гарнизоны холмов презрев любые лимиты черпают-черпают-черпают из безразмерных сумок... но демоны все лезут-лезут-лезут-лезут и кажется ничто не может их остановить...
В небе насмерть бьются летуны – зря в пирамиде рассчитывали на легкую победу над усталым врагом! Летунам активно помогает Дримм верхом на драконе! Глава не то чтобы полностью отдал себя воздушной битве, ведь пирамиду он тоже не забывает щедро ''угощать'', но его удары неотразимы, плазменные плевки его дракона смертельно опасны и пожалеет тот, кто станет целью когтистого посоха в руках Убийцы Богов! Глава клана как-то умудряется делить свое внимание между ближним и главным врагом...