Текст книги "Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ)"
Автор книги: Антон Стариков
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 114 (всего у книги 223 страниц)
Бригада... хотя сложно назвать бригадой армию в 30 тысяч зомби, 7 тысяч кровавых стражей, 3 тысячи скелетов-магов, 4 тысячи фейри, тысячу эльфов-стрелков, целую сотню сильных некромантов и даже 20 собственных летунов. Да, пусть будет армия, а не бригада – честное пионерское, так будет верней! Так вот, по большей части немертвая армия Некро движется к лагерю армии вторжения, охватывает его полукольцом. Зомби несут грубосколоченные лестницы из неошкуренных ветвей, кровавым стражам не нужен такой костыль – ждущие их каменные стены могут остановить их прыжок не лучше чем низенький штакетник профессионального олимпийца-прыгуна. Магов-скелетов прямо на ходу накачивают маной и бафами их живые коллеги, пять тысяч фейри и эльфов ждут лишь приказа обрушить на крепость потоки дорогих стрел. Если потребуется, армия-бригада готова к немедленному штурму... но нет в том нужды – у Некро, Лаирасула и их подчиненных есть время хорошо подготовиться к бою. Стоит отметить: приближение такой силы оказалось невозможно скрыть – оставшиеся в лагере игроки заметили как изменился лес вокруг и насторожились.
Все, и основные силы клановой армии, и ударные части из нежити, и резерв, и отдельные бригады занимают свои места как артисты на сцене перед последним третьим звонком. Скоро занавес поднимется и представление начнется – все зрители, они же участники уже собрались!
Но вернемся к пришкандыбавшим из степи пид...сам, то есть, пардон, к армии вторжения из Узла! Избитой, но далеко не сломленной армии понадобилось время для того, чтобы прийти в себя, преодолеть последствия мощных и неожиданных ударов. Однако преодолела и пришла, в этом армии сильно помогло отсутствие воздушной угрозы – летуны Драконов продолжали не на жизнь, а на смерть воевать с крылатой нежитью и не смогли ей помешать. И пускай из-за массовой гибели питомцев и маунтов армия словно съежилась, уменьшившись в размерах минимум раза в два, а то и в три, но ее ядро, ее игроки, не сломались, а наоборот рассвирепели, рвались отомстить, рвались в бой! Всего лишь через полчаса как с небес упал последний паук, армия собралась и двинулась-покатилась вперед, но прежде лидеры армии уже не случайно, а вполне осознано использовали еще один эпический свиток призыва – еще одна пятитысячная стая крылатой нежити с жутким воем устремилась на почти разобравшихся с первой стаей летунов!
Для подопечных Людмилы и ее самой наступили тяжелые времена – первый заход и напряженный бой с первой из стай изрядно опустошили запас жезлов и пистолей в притороченных на спинах грифонов кобурах. А тут новая такая же стая летит-вопит, мечтает отведать грифоньего мяса и мяса их седоков! И чем прикажете с ними воевать?! Бросать грифонов в свалку, где все решат могучие клювы и когти?! Использовать холодное оружие?! Метать ручные гранаты, как от бедности делали летуны врага?! Использовать луки и арбалеты?! Все это было жутко неэффективно, сулило большие потери в заготовках и вообще, довольно искушенным в воздушном бою клановым летунам воевать ТАК было просто западло! К счастью и не пришлось – быстро сообразившая что делать Людмила приняла единственно верное решение, позволявшее избежать больших потерь: 4 сотни клановых летунов поднажали, крайне щедро расходуя остатки жезлов и пистолей, и окончательно раздолбали тварей первой из стай, а затем... рванули прочь от полной сил второй! Причем хитрюга Людмила повела свои эскадрильи не на север к позициям своей армии и к запасам жезлов и пистолей для ее летунов, а на юг к позициям двух бригад, которым раньше чем они предполагали пришлось вступить в бой!
Бригада Дяди – 93 ''Приносящих рассвет'', 300 эльфов-стрелков, маги, друиды и способные кастовать заклинания ''Несущие смерть''сбили-положили почти четверть 5-тысячной стаи. Могли бы больше, возможно и всех, но Дядя категорически запретил ''Несущим смерть'' использовать жезлы и пробовать достать крылатую нежить гранатами (и жезлы, и гранаты берег для игроков).
Бригада Менелтора, в которой находилось куда больше стрелков + 2 сотни уже собранных станковых самострелов, довершила разгром стаи. Несколько жалких уцелевших десятков тварей мгновенно добили развернувшиеся летуны... добили и сразу отправились нагонять армию вторжения, чтобы поскорее вывалить на нее запас неизрасходованных бомб и только после этого отправиться за новыми. Людмила конечно рисковала, продолжая бой без единого жезла и пистоли, но риск казался ей меньшим злом, чем перспектива возвращаться, имея почти до краев наполненные бомбами мешки – ради приличия и чтоб не засмеяли на земле, следовало сделать еще хотя бы один, лучше два захода. В общем ''понты дороже денег!''.
Тем временем пока крылатая нежить гоняла летунов, армия вторжения довольно бодро шлепала вперед, вновь начавшие ее покусывать мелкие отряды не могли ее остановить, к тому же число таких отрядов уменьшалось с каждым пройденным армией километром. О нет, это совсем-совсем не то, о чем можно подумать! Просто усталые и израсходовавшие гранаты, стрелы, свитки и жезлы отряды постепенно оттягивались к специальным схронам в лесу, чтобы пополнить запасы и отдохнуть. Так что армия вторжения буквально летела по лесам, не сдерживаемая ни атаками летунов, ни повисшими на загривке отрядами, ни минными полями, ни ловушками. Изрядно сократившаяся численность армии (за счет петов и маунтов) также весьма положительно сказалась на скорости ее передвижения.
40 минут – именно столько понадобилось разогнавшейся армии, точнее самым высокоуровневым, а значит быстрым ее игрокам, чтобы преодолеть 5 километров по лесам. Преодолеть и вывалиться на очищенное от леса пространство. Армия вторжения достигла основных позиций армии клана – между бойцами двух великих армий осталось всего два километра напоенной смертью земли...
*
Основная позиция армии клана протянулась больше чем на три километра и правым флангом упиралась в большой каменистый холм, на вершине которого находились наблюдатели, несколько десятков магов и склад запасов для летунов. Левый же фланг упирался в небольшое озерцо, точнее в куда более крупное болото вокруг него (клановые маги постарались сделать болото как можно более непроходимым, а мешками рассыпанные по всему болоту алхимические добавки на долгий срок превратили обычные испарения в опасный яд, к испорченной теми же самыми добавками воде не стоило прикасаться голой кожей). На два километра перед позицией был сведен весь лес, разве что оставлены не выкорчеванные пни, а землю на те же два километра, как щедрая хозяйка шпигует изюмом пасхальный кулич, нашпиговали минами и куда более мощными фугасами, сверху для наглядности щедро насыпали ''чеснока''и даже не поленились создать целый лабиринт из рогаток и колючей проволоки ( разумеется, по обычной для клана Красного Дракона ''милой'' привычке и ''чеснок'',и рогатки, и колючка были щедро сбрызнуты ядом). За минами, рогатками и колючками в шахматном порядке расположились замаскированные волчьи ямы в восемь рядов. За волчьими ямами был отрыт ров с кольями на дне, за рвом трехслойная засека, за ней снова ров и уже перед самой позицией клановых войск густо зарыты фугасы направленного взрыва и только за ними высокий частокол, усиленный живой стеной ( сразу же за частоколом еще один неглубокий, до краев наполненный хворостом ров). Что же касается самой позиции клановых войск, то она напоминала... город. Да, город – странный город в виде, на первый взгляд, беспорядочной мешанины низких, массивных, ступенчатых пирамид из земли и бревен, пристроенных к ним и рядом с ними дощатых платформ, кирпичных и деревянных башенок и обложенных камнем бревенчатых землянок между ними и за ними. В общем, то ли крепость, то ли город, то ли непонятно что (?), вытянувшееся в одну гигантскую улицу позади почти невидимого под живой стеной частокола. Но это непонятно что обеспечивало обзор и не перекрывающиеся сектора обстрела для многих тысяч стрелков и магов, позволяло надежно хранить весь воинский припас клановой армии и прочие запасы, давало лучшую конфигурацию магических щитов и пологов. Кроме того с платформ и пирамид были предусмотрены пути эвакуации раненых бойцов и для подноса боеприпасов, в кирпичных башнях созданы все условия для комфортной работы магов, а в хорошо защищенных землянках размещались все вспомогательные службы армии от забитых арсеналов и складов до прекрасно оснащенных лазаретов. Драконы по полной использовали свое преимущество в том, что именно они, а не их враги выбирали поле боя.
*
Растянувшейся армии пришельцев потребовалось время, чтобы собраться в единую способную к сражению массу, да еще догнавшие армию летуны Людмилы предельно затруднили ей жизнь, в два захода вывалив на нее почти все неизрасходованные ранее бомбы. Но вскоре летуны улетели, убитые бомбами игроки возродились, несколько десятков посланных вперед питомцев подорвались на минах, подтвердив подозрения своих хозяев, а вся огромная армия собралась как змея перед броском. Собралась и единой, грозной, пугающей массой выкатилась из леса...
И практически сразу началась перестрелка! НЕТ!!! Сто, тысячу раз НЕТ! Началась ПЕРЕСТРЕЛКА! Удивительное по своему масштабу действо! Первые же десять залпов со стороны позиций Драконов породили настоящую тень... Ну а что вы хотели!? 12 тысяч эльфов-стрелков, 8 тысяч спецназовцев, 4 с половиной тысячи фейри и больше тысячи рейнджеров и воинов из игроков каждым залпом выпускали почти 26 тысяч стрел. Только вдумайтесь в это число! А теперь умножьте его на 10! В небе почти одновременно оказалось свыше четверти миллиона стрел – отсюда и закрывшая землю тень! И эти десять залпов стали лишь прелюдией к перестрелке, первым пробным шаром, брошенным Драконами в сторону их врагов...
Игроки армии вторжения получили сполна – дикое количество стрел, и каких стрел (!), мгновенно перегрузило как групповые, так и индивидуальные щиты! Ну а отличные доспехи, отклоняющие стрелы амулеты и бафы конечно могли спасти жизнь попавших под такой ''душ'',а могли и не спасти, просто не справиться с таким напором, к тому же не у всех в армии имелись настолько хорошие доспехи или амулеты. 10 смертоносных залпов заставили Союзников умыться кровью и... те, кто выжил и мог, моментально начали отвечать! Нет, в сторону Драконов не полетел ответный залп такой же густоты, тем более порождающая видимую тень серия залпов, но десятки тысяч игроков, лучников и магов, ответили, каждый в меру своих сил. Мощный хоть и не скоординированный ответ устремился навстречу новым залпам от позиций Драконов – тень над полем боя стала гуще, в некоторых местах превращаясь в самую настоящую ночь, в ночь, разбавленную сиянием боевых заклинаний и шелестом сотен тысяч стрел. Часто этот шелест разбавлял звонкий треск столкнувшихся в полете стрел: вообще-то очень редкое, можно сказать, даже уникальное в обычной битве явление, но здесь и сейчас, в этом кипящем от стрел воздухе, неизбежно частое...
Драконы практически забыли про боевые заклинания – использовали только стрелы... зато много, очень много сил вложили в групповые щиты, что защищали стрелков + все маги, что хорошо, подчеркиваю ХОРОШО, владели соответствующими заклинаниями, обеспечили выпущенным стрелам комфортный режим полета и сообщили им дополнительную скорость, точность, шанс нанести крит, пробить доспех и щит, не заметить чары отклоняющего амулета.
У Союзников не было общей стратегии на случай подобной перестрелки, и каждый стрелок или маг действовал сам по себе, однако не стоило недооценивать боевую мощь десятков тысяч опытных игроков... не стоило ее и переоценивать – мощные драконьи щиты гнулись, трещали, искрили под ежеминутными ударами десятков тысяч стрел и тысяч боевых заклинаний, но держались. Да, случалось протекали, когда особо мощная стрела или заклинание от высокоуровнего игрока проламывали защиту, но безусловно массовыми такие случаи так и не стали – врагам Драконов очень не хватало общей координации, единого, сплоченного, способного проломить многоуровневую защиту удара. А еще армия вторжения столкнулась с целым рядом необъяснимых и, честно говоря, пугающих явлений: боевые, защитные, любые заклинания школы Смерти перестали кастоваться от слова совсем; хуже, много хуже чем обычно помогали зелья исцеления и регенерации и лечебные заклинания большинства школ; потраченная магами мана восстанавливалась странными непредсказуемыми рывками, а бывало и вовсе убывала непонятно куда; сбоили амулеты; полезные эффекты заговоренных доспехов и оружия то пропадали, то появлялись вновь; бывало не срабатывали или срабатывали не так скастованные заклинания; часто, слишком часто, неестественно часто рвались тетивы на луках; оступались, падали на ровном месте сроду не падавшие игроки; рассыпались стрелы, когда их вытягивали из колчана; разбивались пузырьки с зельями; развязывались шнурки; сами собой расстегивались пояса и спадали штаны; маги запутывались в собственных плащах и заезжали себе по лбу своими же посохами (иногда с летальным эффектом). Игроки армии вторжения многое бы дали чтобы узнать, что с ними происходит и как это прекратить, но кипящий бой, жуткая перестрелка отвлекали все силы на себя, не давали разобраться до конца. Единственное, игроки сразу отбросили самый очевидный ответ – Система игры не показывала наложенных дебафов или падения какого-либо параметра (включая Удачу) ни у одного из тех, кто страдал от необъяснимых явлений. Так что Союзникам пришлось смириться с тем, чего они не могли изменить и даже понять, и продолжать сражаться в столь непростых условиях...
*
Закопанные под двумя армиями октограммы из тел работали едва в пятую часть от того, что они могли всего 8-10 часов назад, но все же работали и заодно на 15% подпитывали украденной у Союзников маной групповые щиты и пологи их врагов.
*
В целом перестрелка складывалась сильно не в пользу армии вторжения, и ее лидеры не могли этого не понимать. Через некоторое время вперед двинулись тысячи воров и владеющих соответствующими навыками рейнджеров и магов. Со стороны Драконов могло показаться, что Союзники пытаются проделать проходы в минном поле... и они действительно пытались их сделать и в то же время лишь играли роль, отвлекали внимание от творившегося в глубине порядков армии вторжения. Традиционно сильные маги-демонологи клана Призрачных Пауков Тьмы желали получить помощь иного, полного боли и страданий, жаждущего крови и душ мира, а проще говоря, они вызывали демонов, много, много сильных демонов из Инферно! Но вот какая штука, непонятные чудеса странного места продолжались – чтобы опытные демонологи не делали, какие бы дикой мощи заклинания не произносили, сколько бы маны не тратили, какие бы жертвы и награды не сулили тем, кто придет на их зов, ни один самый задрипанный демон так и не появился... И октограммы были тут совсем не причем...
*
5 тысяч сонников Василисы с самого начала присутствовали на поле битвы... в пространстве Мира Снов. С зоной переноса, с местом сосредоточения их силы, сонников связывал огромный зеленый светящийся тракт. 5 тысяч могучих, пылающих страшной силой существ, 5 тысяч горящих огнем мечей и отблеск силы бога войны на каждом из неустрашимых защитников мира клановых снов – демоны не пожелали связываться с теми, кто не раз и не два доказывал им свою великую силу, с теми, на ком явный отблеск Гонителя Тьмы и Убийцы Чудовищ (Трооатэны). Путь из Инферно надежно перекрыт!
*
Призрачные Пауки Тьмы не желали терять лицо и старались снова и снова, тратили ману и силы пока им было что тратить, пока питали хотя бы самую слабую надежду на успех. Бывает что ''старание и труд все перетрут'', но не в этом случае – в конце-концов Пауки все же смирились и отступились, потеряв время, море маны и изрядную часть своего авторитета. Ну что ж, не получилось – демоны так и не пришли на помощь сражающейся армии. Однако Драконам рано было праздновать победу – у их врагов еще остались тщательно приберегаемые как раз для этой битвы подарки, нежеланные подарки для хозяев этих мест, и обломавшиеся с демонами Союзники собирались их подарить, всучить, швырнуть Драконам в лицо...!
*
День только начинался, до полудня еще очень и очень далеко.
Глава 57
Глава 57
Примерно 30 км до границы зоны переноса.
Позднее утро.
Битва.
Продолжается жуткая ПЕРЕСТРЕЛКА...
Сотни мелких групп из воров, рейнджеров и магов армии вторжения не оставляют попыток найти или создать безопасный путь через начиненное смертью поле и беспрерывно гибнут на этом самом поле от стрел, от магии, от яда, от собственных ошибок при разминировании...
Тяжело переживают свой публичный позор совсем отчаявшиеся маги-демонологи Пауков, на восстановление потраченных зря сил требуется время, много времени и уходят тысячи дорогих пузырьков с зельями маны...
Два небольших легконогих отряда Горных Барсов ищут путь в обход основной позиции Драконов, те, кто их послал, сильно-сильно хотят узнать, что там за каменным холмом и за болотом...
На вершине того самого холма запасаются жезлами и бомбами летуны, вскоре они вновь обрушатся на врага...
Драконьи бригады в тылу у вражеской армии надежно перерезают ей путь назад к базовому лагерю, армия Некро берет лагерь в полукольцо и готовится его штурмовать...
Небольшие драконьи отряды в глубине леса отдыхают, по-быстрому перекусывают и пополняют потраченные запасы жезлов, свитков, гранат и стрел...
Внутри армии вторжения вызревает и принимается решение использовать неприкосновенный запас, дорогое, приберегаемое как раз для этой битвы и для подобной ситуации средство. Среди тысяч магов торопливо распространяют хорошо защищенные магией тубусы, получившие их маги проталкиваются вперед, оттесняя стрелков и кастующих боевые заклинания коллег по классу. Напряжение внутри армии растет... что-то приближается – наступает поворотный момент, одна из узловых точек всей битвы...!
МГНОВЕНИЕ!!! Десятки тысяч рук одновременно, все разом открывают тубусы и разворачивают извлеченные из них свитки, десятки тысяч губ произносят похожие, разнящиеся лишь в мелких деталях слова, 15 тысяч пентаграмм разноцветным горящим ковром покрывают землю, 15 тысяч использованных свитков призыва рассыпаются в руках у тех, кто произнес заветные слова и освободил сокрытую в них мощь. И-и-и.... и понеслась! 15 тысяч призванных свитковых тварей ринулись вперед! На позиции Драконов! На минное поле!
Кого среди них только нет! Звери от вполне обычных на первый взгляд волков до саблезубых тигров и ужасных медведей ! Нежить всех видов! Демоны, ведь свитковые существа не зависят от искусства магов Тьмы! Стихийные духи! Големы! Жуткие твари вроде шошей, глопов, гулп, харкшуш, волколаков, грызов, горных, степных, пещерных, болотных троллей, огромных огров, синих великанов, химер всех видов и размеров! Все они, повинуясь командам тех, кто их призвал, несутся вперед все сметающим приливом из ненависти, злобы и жажды крови! Кажется нет в мире силы способной их остановить..!
И в самом деле отравленный ''чеснок'', колючая проволока и рогатки не могут остановить многотысячную массу озверелых монстров, только задержать или ранить! Да и то далеко не всех – духам, нежити, демонам, големам и некоторым монстрам наплевать на яд! Но вот мины и фугасы – другое дело. За время существования клана Красного Дракона его игроки поднаторели в искусстве создания мин, поднаторели они и в их применении, не раз и не два, и не двадцать, и не сто используя густые минные поля против самых разных врагов, и каждый раз Драконы учились как на своих ошибках, так и на своих успехах. Все, чему научились, они продемонстрировали здесь и сейчас, применили при создании сего невиданно большого и более чем щедро засеянного минного поля! В общем тысячи свитковых тварей против тысяч мин. И каких мин! Отборных драконьих самоделок – мощных, с разнообразными начинками, но главное в 5, в 10, в 20 раз мощнее чем лучшие из тех, что можно было купить в игровых кварталах. Про фугасы и вовсе не стоит говорить – страх и ужас, а еще невиданная мощь! Море огня, взрывов, осколков, кислоты, ледяных игл и многого-многого-многого чего другого поглотило и без остатков сожрало кровавый прилив из свитковых тварей, прежде чем он сумел пройти по чудесно-опасному полю хотя бы километр, поглотило еще до того, как перед Драконами успел встать вопрос о том, чтобы перенаправить часть потока стрел против новой угрозы. На этом казалось бы и все?
Было бы все, было БЫ, если бы вслед за первой волной свитковых существ не последовала еще одна, а за ней еще и ещ... четвертой волны не было – над скучковавшимися в первых рядах магами со свитками в руках на несколько секунд открылся поистине фантасмагорических размеров портал с горизонтально направленным створом и из него вниз на магов не рухнула чудовищная груда валунов, самые мелкие из которых были размером с быка! Глава Драконов наглядно показал, что может сделать вовремя и там где нужно открытый портал...
Кроме уничтожения тысяч так и не активировавших свитки магов столь необычное применение портала повлекло за собой серьезные изменения в порядках армии вторжения: ее лидеры в красках представили себе, что было бы упади хоть один из подобных ''камешков'' на любую из перемещаемых точек возрождения. Представили, коллективно сбледнули и немедленно отдали приказ перевести точки поглубже в тыл, как можно дальше от возможных угроз. Тридцать пять плотно охраняемых фургонов поспешно оттянулись обратно в лес.
Однако вернемся к призванным тварям. Вторая 15-тысячная волна стремительно покатилась по очищенному ее предшественницей пути, преодолела его всего за пару десятков минут и... утонула в море взрывов как и первая! Да, утонула, но почти дошла до волчьих ям, а за ней уже не почти до них дошла третья волна! Твари третьей волны легко пробились сквозь остатки мин и фугасов и заполнили своими телами несколько десятков волчьих ям. Тут следует пояснить: волчьи ямы и отравленные колья в них могли убить или хотя бы ранить далеко не всех призванных существ, однако могли их задержать, а специально созданный к тому времени отряд из лучших стрелков (в основном рейнджеров-игроков) грамотно работал по разным сложным тварям второй и третьей волны, используя широкую палитру разнообразнейших стрел. Свой вклад и немалый вклад начали вносить две сотни баллист и три сотни станковых арбалетов, операторами и для тех, и для других выступают старые, опытные универсалы, боевой путь многих из них начался еще в Гоблинских горах. Флотские абордажники с ручными арбалетами не стреляют – ждут приказа, хотя уверенно могут достать до засеки, а значит и до передовых тварей третьей волны. Но приказа нет – Таурохтар считает, что с тварями справятся и без них. Он прав – волны гибнут под валом стрел, тяжелых болтов и копий из баллист.
Тем не мене три последовательные волны свитковых существ сделали что должны, проложили проход почти до самых позиций Драконов, ну а последняя из них обнаружила замаскированные ямы, сильно нарушила целостность рва и засеки за ним. Могло быть гораздо лучше, если бы в деле участвовали все четыре волны, но итак получилось неплохо. Проход для наступления готов! Широкий безопасный от мин проход!
И все же армия вторжения не спешила ринуться вперед – ее лидеры прекрасно понимали, что проход это далеко не все. Пусть он широк, НО, недостаточно широк для наступления всех 98 тысяч игроков: двинувшаяся по нему армия непременно сгрудится и в то же время растянется в крайне уязвимую для стрел и летунов колонну, а если двигаться по проходу небольшими отрядами, то их будут встречать на выходе и быстро уничтожать по одиночке, и опять же – стрелки и летуны никуда не делись. Союзникам жизненно необходим отвлекающий фактор, то, что пусть на чуть-чуть, на немножко, но отвлечет внимание Драконов от них, даст протолкнуть армию или, если на то пошло, хотя бы часть ее по широкому, но все равно узкому проходу, даст время преодолеть ров, покоцанную засеку, еще один ров и частокол с живой стеной (про 6 тысяч абордажников-арбалетчиков, фугасы направленного взрыва и еще один ров за живой стеной лидеры армии вторжения не знали, впрочем, даже если бы и знали, то придерживались бы того же плана). У Союзников имелся такой фактор – очередной ''подарочек для Драконов'', очередная заготовочка, добросовестно приберегаемая конкретно на этот бой...
Звонкий, мерзкий, выворачивающий нутро звук заглушил все остальные звуки битвы – как будто разом заорала тысяча котов, которым отрывают яйца, и одновременно им вторила тысяча людей, чью кожу соскабливает острый нож палача! Над полем битвы сгустилось огромное, бурлящее как бульон багровое облако, каждое живое существо по обе стороны фронта ощутило густой до приторности запах свежепролитой крови, ощутило незримый ток в воздухе, от которого замирало сердце в груди, непроизвольно сжимался сфинктер в жопе, а по спине быстро-быстро бегут крупные мурашки. Через несколько долгих, тягучих, наполненных предчувствием чего-то ужасного секунд из облака пролился ливень, даже не ливень, а словно кто-то немыслимо огромный разом опрокинул такое же огромное ведро с сотнями тысяч тонн крови внутри. Только вот вылитая кровь не упала на землю, а... сформировалась в гигантскую фигуру истинно кошмарного существа! Большинство из присутствующих на поле боя игроков (с обеих сторон) никогда не встречали подобной твари, и дело тут не в размере (видали и по крупней), а в жуткой практически материальной ауре, что исходила от существа, ну и, чего скрывать, в совсем не благообразном внешнем виде.
Призванная тварь возвышалась над землей на 200 с лишним метров, имела две длинные тонкие по сравнению с телом ноги с непропорционально широкими ступнями и четыре еще более длинные руки, при желании тварь вполне могла бы идти, упираясь кулаками в землю как горилла. Особо впечатлительных ''товарищей'' с той и с другой стороны в самое сердце поразил огромный и длинный член существа – гигантский орган некрасиво волочился за монстром по земле как хвост, оставляя багровый след. В одной из рук создание сжимало толстую дубину, странно-подозрительно похожую на только что вырванный из живой плоти кровоточащий кусок мяса нужной формы. Плоть самого создания напоминала скорее дерево, но такое ли мясистое, влажное, дышащее дерево без коры, по багровой плоти беспрерывно бежали щедрые и многочисленные багровые же ручейки. И вот что удивительно, бежать-то они бежали, но каким-то образом ни единой капли крови не падало на землю, и это обстоятельство особенно бросалось в глаза на фоне остававшейся за тварью широкой как проезжая дорога красной полосы от гигантского хозяйства. Лица у твари можно сказать что и не было, лишь четыре небольших, узких, даже не глаза, а тонких щели, внутри которых клубилась тьма, и здоровенная пасть, полная сочащихся кровавым гноем зубов. Почему-то зубастая пасть привлекала к себе внимание и одновременно отторгала его – тому, чей взгляд падал на открытую и истекающую кровью пасть, хотелось зажмуриться, отвернуться, убежать, завыть и обоссаться-обосраться от нестерпимого ужаса! Любой, кто смотрел на нее, явственно ощущал, как багровые зубы впиваются в его плоть и чувствовал, как его кровь бежит из уродливого рта, внушающего животный ужас существа...
Призванная союзниками ТВАРЬ огляделась по сторонам, бросила быстрый, полный ненависти взгляд через плечо (десятки тысяч игроков армии вторжения невольно подались назад!), поудобней перехватила дубину и сделала первый шаг вперед, а затем уверенно зашлепала в сторону позиции Драконов. ТВАРЬ совершенно не смущали взрывавшиеся у нее под ногами крошки-мины, не смущали ее и взрывы фугасов, по идее способных убить существо подобных, а то и больших размеров, но почему-то не способных убить именно эту ТВАРЬ. Несколько сотен выметнувшихся из земли друидских корней мгновенно погибли, растеклись зеленой слизью стоило им только коснуться красной пульсирующей плоти колоссального существа. Пять последовательных залпов ВСЕХ драконьих стрелков не привели ни к чему – ТВАРЬ на несколько мгновений словно покрылась щетиной из десятков тысяч стрел, через полминуты стрелы ушли-втянулись внутрь багровой плоти. К делу подключились вернувшиеся на поле боя летуны: бомбы с разными начинками не особо впечатлили сотканное из крови существо, а вот жезлы особенно с заклинаниями 6-ого уровня школ Света, Жизни, Порядка пришлись ему сильно не по вкусу и заставили его обратить внимание на назойливую ''мошкару''.
В мгновение ока ''мясная'' дубина превратилась в чудовищной длины бич или кнут, или плеть, но что бы это ни было, от этого невозможно было спастись!
Взмах-взмах-взмах! Словно по своей собственной воле изгибается, изгибается-пляшет в воздухе кровавый бич и каждым своим движением находит, нагоняет, достает, сбивает летуна, а то и двух-трех за раз!
Взмах! Рассечен надвое огромный Малыш Оаиэль!
Взмах! Лилия с ее грифоном и еще два летуна отправляются в ничто!
Взмах! Почти увернулся на своем скоростном Яке Накилон... но почти не считается!
Взмах! Лишившийся маунта Шпингалет падает вниз, орет и продолжает бить из жезла молниями Света до самой земли! Людмила приказала уходить – все клановые летуны бросились в стороны и вверх как почуявшие ястреба стрижи.
Взмах! Невероятно удлинившаяся плеть достает последнюю двойку летунов! ТВАРЬ провожает грифонов жадным взглядом и вновь движется по минному полю. 26 тысяч стрелков устроили твари даже не ливень, водопад (!), ураган из стрел (!), к урагану присоединяются сотни магов, но ТВАРИ все как с гуся вода! Существо невозможно остановить ни стрелами, ни минами, ни боевыми заклинаниями!
Тем временем получившая желанную передышку армия Союзников переформирует свои ряды: часть из них продолжает осыпать драконьи позиции заклинаниями и стрелами, а часть начинает скапливаться у созданного свитковыми тварями прохода и готовиться к рывку (бафы, зелья, щиты). В прорыв собираются идти только отборные бойцы из знати всех союзных кланов, сам Дембель (Глава клана Тысячеруких) в первых рядах...
ТВАРЬ достигла волчьих ям... и спокойно пошагала по ним – ее стопа больше чем площадь пяти соединенных вместе ям! ТВАРЬ как канавку перепрыгивает ров, перешагивает достающую ей только до колена засеку....
БАМС! От Драконов прилетает пусть и невидимый, однако невероятно мощный удар! ТВАРЬ пошатнулась, левая половина ее туловища и голова разбиты и распадаются на куски!
Но что это?! Что происходит?! Куски превращаются в кровавые вихри, вихри в туман, туман опять в вихри и через мгновение абсолютно целая тварь делает следующий шаг вперед...