412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Олег Велесов » "Фантастика 2026-2". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) » Текст книги (страница 174)
"Фантастика 2026-2". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
  • Текст добавлен: 11 января 2026, 20:30

Текст книги ""Фантастика 2026-2". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)"


Автор книги: Олег Велесов


Соавторы: Александр Артемов,Владимир Мельников,
сообщить о нарушении

Текущая страница: 174 (всего у книги 354 страниц)

Догги наклонил голову, как бы рассматривая свою будущую жертву, но через пару мгновений его голова завибрировала и начала трансформироваться. Собака превращалась в новое Нечто. Кости черепа двигались под шкурой, словно состояли из сотни мелких фрагментов. Шкура тоже пришла в движение, постепенно сползая вниз и обнажая розовые мышцы, сплетенные между собой как канаты.

– Только не шуми своим пистолетиком, милый. Догги уже почти взрослый и его так просто не возьмешь. Ваш мир примитивен, глуп и наивен, а ваше оружие против него бессильно. И последний фактор поможет мне исправить первые три.

Вытянутая морда бывшего пса раскрылась подобно цветку, разделившись на пять челюстей, усеянных треугольниками зубов. Тварь завибрировала всем телом и издала шипение.

«Надо было все-таки удирать через окно», – подумал Лизогубов, вскидывая оружие на уровень глаз.

Квартира наполнилась грохотом выстрелов и пороховым дымом. Палец раз за разом спускал курок. Модифицированный магазин добросовестно выдавал из своих недр патрон за патроном. Пули с модификатором «разрушитель» рвали плоть чудища, а Сергей с радостью заметил, что Анна такого совершенно не ожидала.

– Держись ментяра! – входная дверь распахнулась, впуская воина, прикрывающегося круглым щитом, за которым виднелся блестящий шлем с пестрым плюмажем и жало длинного меча, которое тут же устремилось в спину извивавшейся твари.

Дубина: Мог бы и попросить прикрыть задницу.

Сергей не ответил. Патроны закончились, и он отбросил пистолет, превратившийся из грозного оружия в кусок вороненого металла.

Подраненный пулями монстр, резко развернувшись, ударил в щит атаковавшего его сзади Игрока, тут же обнулив прочность предмета, заставив его рассыпаться.

– Сука! – орал во все горло Дубина, хватая рукоять меча двумя руками и обрушивая его на тело твари.

Сергей выхватил из хранилища свое последнее оружие – нож СМЕРШа от Монаха.

Лицо Анны усмехнулось уголками губ и начало трансформацию.

Карта и бестиарий

Роман о приключениях Клирика закончен. Он задумывался как передышка от вселенной Стикс. Но прода будет дней через 5–7. Пишите пожалуйста, «зашла» тема или нет. Спасибо всем за чтение!

Карта локации, где разворачиваются действия романа

Реал.

Город областного подчинения с населением в 40 000 человек, находящийся в полусотне километров от областного центра – города-миллионника.

Скрытый город.

Небольшой по площади и функционалу, соответствующему численности Игроков в районе до 1000: Управа, три филиала банков, до полусотни магазинов, кафешек.

Известные Сопряжения: Гнилая заводь, Ржавая заводь.

Гнилая заводь: из описываемого города имеется минимум три известных входа. Заводь считается доступной для всех Игроков, но не пользуется популярностью у кланов и сильно развитых персонажей из-за однотипности тварей и их низкого уровня.

Основное место событий: место сопряжения миров – проход в Гнилую заводь, находящийся в конце подвала, расположенного под старым двухэтажным жилым домом. На входе просторный зал со сводчатым потолком. Каменный пол залит очень тонким слоем воды.

Из общего зала имеется пять выходов-тоннелей. Фауна в тоннелях отличается друг от друга.

Ржавая заводь упоминается в одном эпизоде.

Бестиарий.

Кочующий Слизень. Уровень 2 — имеютпродолговатые тела, напоминающие огромных дождевых червей с утолщением в передней части, где находится голова, увенчанная подвижными усиками-антеннами. Питается падалью или остатками пищи более крупных особей.

Слизень Веселун. Уровень 3 — отличается от кочующего только длинной туловища, что позволяет питаться растительной пищей, произрастающей на сводах тоннеля. Всеядные, но основной рацион – растительная пища. Голова сильно сплюснута за счет увеличения ширины челюстного аппарата.

Слизень Гризула. Уровень 8 — имеет еще большую длину туловища и больший диаметр. Атакует, собрав тело в комок, выбрасывая головную часть за счет энергии мышц.

Окаянник Красный. Уровень 4 – размер и рост с овчарку. На голове, помимо треугольных ушей, имеются костяные наросты-шипы.

Скользкий Омуль. Уровень 2 — форма тела напоминает головастика лягушки, величиной с нутрию. Голова, совмещенная с туловищем, имеет круглую форму. Зубы – парные длинные резцы желтого цвета (как у нутрии). Пара коротких лап, имеющих перепонки между пальцами. Хвост плоский, напоминающий бобровый. Его использует для прыжка в сторону цели. Все туловище покрыто слизью.

Синезубый Омуль. Уровень 3 — немного крупнее Скользкого. Отличие – цвет зубов и наличие на поверхности хвоста костяных наростов в виде плоских шипов.

Перламутровый Омуль. Уровень 5 — размер туловища, как и у Синезубого. На теле имеет фосфоресцирующие пятна. Лапы немного длиннее, чем у других, и имеют большие когти. За счет этого может их использовать при передвижении, цепляясь за грунт.

Тигровый Омуль. Уровень 10 — размер больше Перламутрового. Глаза, расположены ни как у остальных Омулей по бокам головы со смещением вперед, а на макушке, рядом друг с другом. Наносит ментальные удары, поражающие мозговую деятельность жертвы.

Слепыш Остроморд. Уровень 5 — размер туловища со взрослую собаку. Голова непропорционально маленькая по отношению к туловищу. Пасть в виде массивного ороговевшего клюва, снабжена длинными тонкими зубами. Лапы очень короткие, имеют длинные и толстые когти, напоминающие формой когти кротов. При атаке и обороне использует удары ультразвуком.

Красноглазый Слепыш. Уровень 2 — отличается от Остроморда только меньшим размером.

Прыгун Пересмешник. Уровень 2 — размеры редко превышают кота. Передвигается по потолкам и верхним частям стен тоннелей, используя шершавую структуру живота. При перемещении кожаными мембранами между конечностями напоминает мышь-летягу. Тело покрыто редкими ворсинками серебристого окраса. Атакует прыжком сверху, стараясь обхватить своим туловищем голову жертвы.

Псевдодракон Гладиуса. Уровень 20 – три пары многосуставных лап с длинными когтями. Имеют в верхней части туловища недоразвитые кожаные перепончатые крылья, на концах «арматуры» которых расположены шипы, при ранении вызывающие болезненные ощущения и паралич в случае неоказания помощи. Зубы взрослой особи имеют слюнопротоки для впрыскивания в рану токсинов.

Упомянутый в эпизоде молодняк, судя по строению тел, вероятно является потомством, которое оберегалось родителем.

Псевдодракон Цезаря. Уровень 60 – вдвое превышает размеры Гладиуса. Высокий болевой порог позволяет не реагировать даже на критические повреждения. Очень подвижен. Прыгуч.

Описаны Игроком, но не наблюдались.

Иглошар. Бывает черного, салатного и голубого окрасов. Чёрные – самые крупные. Перемещаются перекатыванием, как колобок в мультфильмах. Опасность: стреляет иглами, которыми покрыта вся поверхность тела. Иглы голубых вызывают боль. Салатные – могут вызвать онемение в месте попадания. Черные – паралич тела, а при многократных попаданиях либо несвоевременной помощи, смерть.

Шутиха. Бесформенное существо в стадии перемещения напоминает большую серую кляксу, едва возвышающуюся над поверхностью. Размер сравним с блином средней величины. Хорошо перемещается по вертикальным поверхностям. Опасность: прыгает, моментально обволакивая жертву. Перед прыжком собирается в ком.

Окаянник. Максимальный уровень – 10. Размер «десяток» со взрослую овчарку. Опасность: атакует, используя клыки. После укуса, челюсти не разжимаются. Всегда действуют стаями от двадцати особей.

Речковой огурец. Форма напоминает огромный огурец-переросток, до пятидесяти сантиметров в диаметре и длиной до полутора метров. Передвигается, используя сотни коротких лап на брюхе. Атакует, используя жвала. Максимальный зафиксированный уровень – 14.

Омутная крыса – упоминается, но не описана.

Тоннельник — упоминается, но не описан.

Тоннельный прыгун — упоминается, но не описан.

Молодой Циклоп – упоминается, но не описан.

Плевальщики — упоминается, но не описаны.

Псевдокрыса — упоминается, описана, как полностью черное существо, размером с дворняжку.

Метаморф – условно разумное существо, представляющее большую опасность. Кочующие особи способны захватывать тело любого живого существа, медленно подменяя собой внутренние органы и завладевая сознанием.

Владимир Мельников
RealRPG. Системный опер – 2

Глава 1

Сверху вниз, немного подергиваясь, проплыл «ноль». Странное видение на темном фоне. Но он, как тут же выяснилось, был не один. Через небольшой промежуток, как только первый скрылся, «протек» еще один, за которым последовала «единичка». И снова «ноль». И еще один. Потом было сразу три «единички». Два «нолика».

Постепенно скорость их падения увеличилась, а дерганье при перемещении прекратилось. Прошло совсем немного времени, и чередующиеся «нолики» и «единички» текли сплошным равномерным потоком, который постепенно набирал скорость.

Как только этот поток приобрел стабильность, рядом с ним проскочила новая цифра. И все началось по новой. «Нолики» сменялись «единичками», все падая и падая, постепенно набирая скорость и сокращая интервал между собой. И вот уже два «ручейка» струятся вниз беспрерывным потоком.

А рядом зарождался третий ручей. И все повторилось так же, как и с первыми.

Постепенно, «ручей» за «ручьем», цифры захватывали все больше и больше пространства. Пока «новички» дергались, падая неведомо откуда, первые уже приобрели такую скорость, что трудно было отследить в этом стремительном потоке, где «ноль», а где «единичка».

Это был сплошной цифропад, который мог бы свести с ума стороннего наблюдателя. Для него это могло стать пыткой: цветные цифры на темном фоне, которые были уже всюду, куда не кинь взор.

Зеленое на черном. Но и зелень была неоднородная. Цифры переливались оттенками. Вот только что «единичка» была цвета сочной весенней травы, и вдруг поблекла, как будто зеленую краску смешали с таким же количеством белой. И таких переливаний свечений и окрасок было множество. И фон, на котором происходило все это действо, не был статичным. Фон тоже «играл» полутонами от «серо-черная сажа сосновых досок» до «блестящий скол куска гудрона».

Но когда все обозримое пространство было плотно заполнено стекающими цифрами, произошли новые изменения. «Нолики» и «единички», сместившись на задний план, сами стали фоном для новых потоков, в которых уже присутствовали наборы из всех цифр.

Когда таким образом образовалось уже несколько слоев, поверх всего этого мира чисел начали проскакивать отдельные, никак не связанные между собой слова. Их было много, но самыми часто повторяемыми были слова «критический урон».

Внимание! Обновление учетной записи Игрока завершено успешно. Дополнение: все предыдущие характеристики сохранены.

Дополнение: вся предыдущая информация сохранена и доступна к просмотру.

Дополнение: лог последнего боя сохранен и его просмотр уже доступен Игроку.

Дополнение: все начисленные свободные единицы к основным и дополнительным характеристикам будут доступны для распределения после достижения уровня здоровья в 80 %. Текущий уровень здоровья – 40 %.

Дополнение: начисленный свободный опыт будет доступен для использования после достижения уровня здоровья в 80 %. Текущий уровень здоровья – 43 %.

– Ты только глянь, как этот молодец восстанавливается! Пара секунд, а уже плюс 3 % добавилось.

– Скоро сможем общаться.

– Ты такой самоуверенный.

– Совершенно. У него молодой, совершенно неизношенный алкоголем, курением и другими излишествами организм. Игрок, даже обнуленный, если в первые секунды успеть его подшаманить, обязательно вычухается.

– Есть такое. Зачем Системе новичок, если можно дать шанс уже проверенному Игроку. Хотя… Какой из него был еще Игрок на момент обнуления! Так… Недоразумение.

– Тем не менее, это «недоразумение» сделало 99 % работы, и поставило финальную точку.

– Да не цепляйся ты так к моим словам! Как будто я против таких выводов. В реале за такой подвиг всю грудь звездами Героя увесили бы.

– Вот, уже и реснички дергаются. А ну-ка, глянь, чем ты там смотрела, сколько уже набежало на шкале «здоровья» нашему молодцу пока мы болтали?

– Уже 52 %.

– Подождем до шестидесяти, и начнем будить, если он сам не соизволит глазки расплющить.

– Может быть еще в него эликсира вольешь?

– Достаточно. В него уже столько вбухал, что мамонта оживить можно было.

– Как скажешь. Ты в этом деле профессионал, тебе и решать.

– Смотри, какой молодец наш клирик! Привет, болезненный!

Клирик, открыв глаза, увидел склонившиеся над ним головы Линды и Монаха, и все тот же потолок комнаты, который он видел, попав прошлый раз в лечебницу Скрытого города.

– С возвращением к жизни, дружище! – Монах улыбался, водя ладонью перед его глазами, как бы проверяя, реагируют ли его глаза на движение.

– И в Игру? – Клирик еле выдавил из себя слова.

– И в нее, родимую, разумеется. Если бы не игровые правила, ты бы уже не очнулся.

– Если бы не Игра, я сейчас или дома спал, или на работе бумажки перекладывал.

– Клирик, вы можете общаться? – спросила Линда, немного отодвинув Монаха.

– Могу. Попить бы чего.

Монах помог ему приподняться, подложив под спину еще пару подушек, и дал стакан с водой.

– Я умер?

– Почти. Вытащили. И у нас сразу к тебе масса вопросов.

– Подождите с вопросами. Что с Дубиной?

– В соседней комнате. Ему тоже крепко досталось, но не так как тебе. Он уже почти в нормальном состоянии. Так… Мелкие штрихи остались, чтобы шрамами прохожих не распугивал.

– Хорошо. Спрашивайте, что надо, – он вернул стакан и сполз ниже, чтобы придать горизонтальное положение телу.

– Клирик, – Линда положила руку на его голову, – постарайся вытащить весь лог сообщений твоего боя. Нам надо все тщательно изучить, прежде, чем предпринимать дальнейшие шаги и принимать какие-то решения.

– Сейчас.

Клирик сосредоточился, копаясь в настройках интерфейса.

– Есть. Скопировал. А видеоотчет нужен?

– Ты и это сделал? Отлично! – Монах с азартом потер ладони. – Сбрасывай Линде и мне.

– Я, когда в квартиру только вошел, сразу включил, чтобы все потом расставить на места, как было до начала осмотра. Отключить не успел. Не до того уже было. Готово! Перебросил.

– Мы тебя ненадолго оставим. А пока с тобой посидит сиделка.

Монах и Системный судья очень быстро вышли.

– Вам что-то нужно, уважаемый Клирик?

«Блин. Опять эта болтливая девица!», – он сразу узнал голос девушки-полурослика.

– Тишины хочу. Тишины и покоя. Надеюсь, эта услуга есть в вашем заведении?

– Конечно. Все что пожелаете. А если вдруг что-то еще понадобится, я…

– Тишины!

Наконец-то до смотрителя этажа дошло, что от нее нужно «такому важному пациенту, возле которого не отходя дежурило сразу двое 'золотоголовых», и она села на стул, рядом с кроватью.

Клирик лежал, закрыв глаза. Ему тоже не терпелось восстановить ход событий, но вначале он решил проверить свои характеристики.

Основные характеристики:

Раса – человек. Уровень – 2. Прогресс (****)

Здоровье 66

Темная материя 3

Сила 3

Интеллект 2

Выносливость 4

Дополнительные характеристики:

Защита 3

Ловкость 2

Скорость 3

Удача 2

Меткость 1

Реакция 3

Интуиция 3

Внимание 4

Навыки:

Убеждение 2

Владение холодным оружием 1

Креативность 4

Все было по-прежнему. Циферки остались прежними. Уровень здоровья медленно, но неуклонно добавлялся. Только «прогресс» почему-то был обозначен неинформативными звездочками. «Придет Монах, уточню, что это за глюк», – решил больной, открывая лог.

Серьезный урон существу, не имеющему игровой классификации. Начислено 5000 свободного опыта. Выпало «Свиток Стойкости».

«Это я шмальнул в него из ПМ через двери».

Критический урон существу, не имеющему игровой классификации. Начислено 12000 свободного опыта. Выпало книга навыков «Лидерство».

«А это, три пули, когда тварь раздумывала, нападать или нет. А нет, это она дернулась, чтобы атаковать».

Критические повреждения существу, не имеющему игровой классификации. Начислено 20000 свободного опыта. Выпало «Свиток Стойкости». Выпало «Сапоги-скороходы».

«А вот это как раз тогда, когда оно собиралось смыться после раздумий».

Внимание! Угроза. Угроза не идентифицирована. Два существа не имеющих классификации по наименованию и уровню развития. Присвоен статус – крайне опасное.

«Тут понятно. Анна и ее псина появились в квартире».

Критический урон существу, не имеющему игровой классификации. Начислено 18000 свободного опыта. Выпало «Талисман Удачи». Выпало «Талисман 'Абсолютной памяти».

«Это порция пуль в бывшего Догги. Он, наверное, круче первого был, раз больше за его ранения отвалилось».

Игрок Дубина пригласил вас присоединится к временному формированию с общим счетом. Принять. Отказаться.

Приглашение проигнорировано и будет аннулировано через 20 секунд.

«Вот человек! В бой прется неведомо с кем, а приглос кинуть не забыл!».

Критический урон существу, не имеющему игровой классификации. Начислено 20000 свободного опыта. Выпало «Книга заклинаний 'Магия земли». Выпало «Ожерелье Стремительности». Выпало «Книга навыков 'Основной мистицизм».

«Наверно, добрался до „Анны“. Или она до меня».

Внимание! Вам причинен существенный вред. Уровень здоровья понизился до 50 %.

«Все-таки и она добралась до меня. Хотя, это мог быть и 'Догги», напав со спины.

Критический урон существу, не имеющему игровой классификации. Начислено 25000 свободного опыта. Выпало «Книга навыков 'Продвинутый мистицизм». Выпало «Амулет марафонца». Выпало «Свиток Большое внутреннее хранилище».

«Судя по всему, я был очень настойчивый в этой драке. И все это ножичком от Монаха!».

Критический урон существу, не имеющему игровой классификации. Начислено 25000 свободного опыта. Выпало «Амулет 'Оковы войны». Выпало Кольцо «Перстень великолепия». Выпало «Средний накопитель Тёмной материи».

«Без сверки с видеозаписью не разобраться, кого и как я так активно обхаживал».

Критический урон существу, не имеющему игровой классификации. Начислено 30000 свободного опыта. Выпало Большой флакон материи. Выпало Эльфийская кольчуга. Выпало Средний набор портальных камней. Выпало Серебряное кольцо. Выпало «Малый флакон здоровья».

«Живучая тварь! Хотя эту характеристику можно и ко мне применить».

Вами впервые уничтожено крайне опасное существо, не имеющее игровой классификации. Начисление свободного опыта за одержанную победу будет произведено после идентификации существа и установления игровой классификации. Выпало «Большой сундук».

«Скорей всего – это я 'Анну» добил. Надо все-таки видос смотреть и сравнивать по времени.

Внимание! Вам причинен существенный вред. Уровень здоровья понизился до 20 %. Незамедлительно примите меры для восстановления уровня.

Внимание! Вам причинен существенный вред. Уровень здоровья понизился до 1 %. Незамедлительно примите меры для восстановления уровня.

Вами уничтожено крайне опасное существо, не имеющее игровой классификации. Начисление свободного опыта за одержанную победу будет произведено после идентификации существа и установления игровой классификации. Выпало «Большой сундук».

Внимание! Уровень здоровья ниже 0.5 %. Обнуление учетной записи Игрока наступит через «девять», «восемь», «семь»…

Приглашение присоединиться к Игроку Дубина аннулировано по истечении времени.

«Шесть», «пять».

Игрок Монах применил навык «Стабилизация».

Во избежание обнуления учетной записи инициирован процесс перезагрузки.

– Жесть! – произнес Клирик, открывая глаза.

– Вы что-то сказали. Вам что-то нужно?

– Тишины и покоя!

Судя по логу, он лично убил две твари. А их было три. Кто же второй счастливчик? Дубина или Монах.

Он снова закрыл глаза. Теперь ему хотелось просмотреть видеоряд об этом бое.

Впервые используя функцию просмотра, Клирик некоторое время разбирался с настройками. Оказалось, что это также просто, как просматривать видеоролики на компьютере или телефоне. Первое, на что он обратил внимание – время начала записи. В квартиру он вошел в 9.45.

Было непривычно смотреть то же самое, что уже видел своими глазами, но как в кино. Теперь это воспринималось как будто у него была закреплена на голове веб-камера.

Вот он осмотрел первый шкаф. Второй шкаф. Заглянул под диван и крышку стола. Теперь спальня. Вернулся в зал за креслом, которое взял, предварительно зафиксировав стоп-кадром места, где стояли его ножки. Вот осмотр шкафа-купе сверху. Теперь поиски источника запаха и находка остатков оболочки «умершего» Тери.

Остановив просмотр, он всмотрелся в находку. Действительно, это не шкура в обычном понимании. Это была тончайшая пленка, на которой довольно крепко держалась собачья шерсть. Странно, почему ее просто не выбросили, а спрятали. На видео его руки пару раз дернули находку в разные стороны, пробуя ее на разрыв. Такого момента он не помнил.

А теперь выход в зал и встреча с туманным существом. Вот оно начинает перетекать через порог, продвигаясь навстречу. Вот «туман» становится более плотным, концентрируясь перед ударом. А вот и сам удар.

Изображение стало темным – «оператор» спрятался за спинкой кресла.

Отмотав назад, Клирик вновь включил просмотр с момента появления существа, но замедлив воспроизведение в четыре раза. При таком просмотре можно было рассмотреть ранее незамеченные мелочи: оболочка у существа все-таки имелась, а то, что казалось дымом-туманом все же было плотью, напоминающую собой желеобразное тело медузы.

А выброшенная в его сторону щупальце при такой скорости просмотра на конце имело достаточно острую коническую форму.

Включив воспроизведение, уменьшив скорость вдвое от стандарта, Клирик хотел рассмотреть, как повело себя существо при попадании в него первых трех пуль. Все, что он хорошо смог рассмотреть в таком режиме, это как три раза дернулся назад затвор пистолета, выбрасывая гильзы. Перемотка назад и просмотр на максимальном замедлении.

Сам выстрел смотрелся эффектно. В таком формате было даже видно смещение воздуха перед срезом ствола, когда из него начала появляться пуля.

Вот пуля отлетела на первые сантиметры от оружия, а следом, скрывая ее, вырывается пламя. Потом дым и «звездочки» несгоревших сразу крупинок пороха. Назад. Повтор. Теперь Клирик смотрел только на полет пули, не отвлекаясь на свет вспышки.

Существо, получив первую пулю, сильно уплотнилось в месте попадания. Вторая пуля вошла чуть выше первой, а третья еще выше и правее, но все же в цель. На пару секунд тело сущности превратилось в плотный серый дым, но потом окраска стала прежней. Но «дым» не пропустил пули.

Существо сместилось в сторону выхода и осело на пол. Новая серия выстрелов. Уже третью из пяти пулю существо не удержало в себе. Пробив цель, пуля ударилась в стену над самым плинтусом. Четвертая и пятая ушли в доски пола. С тварью произошли изменения. Прежде всего окрас. Он стал темным. И наполнение. Теперь существо не походило ни на дым в шаре, ни на медузу. Вытянувшийся комок напоминал холодец. Тело мелко вибрировало всей поверхностью.

Вот появляется «Догги». На таймере 9.55. Следом «Анна» с совершенно спокойным лицом. Она даже не взглянула на первое существо, когда переступала через него.

Судя по переводу глаз с «Анны» на «Догги» и обратно, стараясь все контролировать, нервничал прилично.

Какие спокойные и холодные у нее глаза! А вот голос остался таким же мягким.

Никаких эмоций, когда направил пистолет на псину. Она абсолютно уверена, что это оружие для него не опасно.

А вот и начало трансформации «Догии». Кости шевелят шкуру головы. Не знай, что это приготовление к смертоносной атаке, могло бы выглядеть комично. Жуткое зрелище.

Внешняя оболочка сползает с тела сама по себе одним сплошным куском. От одного вида обнажившихся внутренних тканей становится страшно. А тут еще и пасть раскрылась. В фильмах трансформация вампиров так страшно не выглядит.

А вот пошла стрельба. 9.56. Оружие может для метаморфов и примитивное, а вот модифицированные патроны оказались для существ полной неожиданностью. «Догги» очень больно, а на лице «Анны» не просто тревога, а состояние, близкое к панике. Хотя, кто знает, какие у них эмоции бывают и как выражаются, если Система даже их классифицировать не может.

9.57. Появляется Дубина собственной персоной. Лихо он вваливается в коридор! «Анна» реагирует первой, переводя взгляд на появившийся в тылу персонаж. А Дубина красавчик! С новым шмотом примчался. Меч наверняка тот же, а ни такого щита, ни шлема у него раньше не было.

Ого! Щита снова у него нет. «Догги» ударил внезапно, вложив много силы, чтобы нейтрализовать противника за своей спиной. Раскрывшиеся в разные стороны челюсти едва полностью не скрыли плоскость щита.

В замедленном просмотре было видно, как в течение секунды, только-только казавшийся крепким щит, превратился в чёрную пыль, осыпавшуюся вниз, но испарившуюся где-то на уровне колен Игрока.

Дубина взбешен потерей. Лицо перекошено от злобы. Удар мечом в область головы «Догги» совсем не понравился. И «Анне» тоже. Ее трансформация так же, как и «пса», началась с головы, но происходила быстрее. Вот только что это было лицо милой, но строгой женщины, а спустя пару секунд – две огромных челюсти, раздававшихся в стороны. У старшего существа меньше челюстей, но они больше и оснащены хоть и тонкими, но более длинными зубами. Чем-то теперь она схожа с хищным растением мухоловкой.

А вот и атака. Моя. Точно говорят, что храбрыми становятся тогда, когда трусом быть намного опасней. С ножом на такую тварь! Скорей всего мозг дал команду, пока кости существа еще не успели закончить перестроение и полностью завершить трансформацию.

И не только кости головы! Кожа, скручиваясь словно чулок, оголяла мышцы, в которых на глазах скрывались истонченные метаморфом кости скелета. Клинок ножа мимолетным движением сверху вниз успевает пропороть наружную оболочку твари. В раскрывшуюся рану проваливается вся рука, погружаясь по самый локоть.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю