Текст книги ""Фантастика 2024-62". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)"
Автор книги: Avadhuta
Соавторы: Сергей Баранников,Владимир Кощеев
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 161 (всего у книги 357 страниц)
Но слова об уязвимости прошли мимо сознания вампира, который уже видел себя на вершине мира. Впрочем, чего-то такого я и ожидал. За это время я не только изучил энергетику вампира, но и оценил, насколько он способен противостоять моей силе. Результат был однозначным: при необходимости я любого вампира порву как вату, каким бы носферату он ни был.
– Что вам нужно для извлечения крови? – Жадно облизнулся Волкихар.
– Время. И жертва, о которой я уже говорил. Сейчас я активирую кровь древнего вампира в его теле, и ему понадобится свежая кровь жертвы. После этого нужно будет подождать, пока его родословная не восстановится, и можно будет провести извлечение крови. Думаю, удастся получить две или даже три капли истинной крови древнего вампира.
– Приступайте. – Кивнул наместник вампиров. – Эй, приведите жертву.
После этих слов Волкихар убежал из лаборатории, видимо, чтобы подготовить почву для дальнейшего захвата власти. А взамен ко мне привели худосочную черномазую девочку лет четырнадцати, которую толкал перед собой упитанный вампир.
– Тело заказывали?
– Да. А чего она такая… уродливая? – Оценил я качество материала.
– Да это Волкихар всё. Он в башне настроил расу призываемых слуг – редгаров. А они страшные, чёрные и худые все до единого. Говорит, у них кровь слаще. А по мне, так нужно нордов призывать. В них и крови больше, и баб не только на еду пустить можно. А то ведь без отвращения на них даже смотреть нельзя.
– Может, он не хочет, чтобы вы спали с рабами и не разбавляли и так хилую вампирскую кровь?
– Ой, не начинай. Меня этими разговорами с детства уже достали. И ты туда же?
– Ладно, подержи её пока. Как тело на столе начнёт разлагаться и покрываться язвами, положи её сверху горлом на рот подопытного. И чего она такая заторможенная вся?
– Да она только вчера появилась.
– Появилась? Не расскажешь, как это происходит?
– Да чего там рассказывать? Если во владении слишком мало населения, то в замках начинают появляться рабы. Они поначалу совсем дурные, но через пару месяцев уже начинают что-то соображать. Вот таких рабов мы и используем для выполнения работы и как источник крови.
– Ясно. Ладно, приготовились. Смотри, чтобы он тебе руку не откусил.
Судя по моим ощущениям, девочка сейчас была «пустым телом», не имеющим души. Точнее, душа в теле имелась, но пока ещё связь между ними была слишком слабой. Это чем-то напоминало связь между моим настоящим и игровыми телами.
Сконцентрировавшись на древнем вампире, я вмешался в течение Ци в его теле, активируя… родословную дракона. По сути, Ту По Дум для создания игровых рас использовал кровь дракона, чтобы придать людям новые качества. С вампирами было то же самое. Они обладали «улучшенной» родословной, которая тем не менее имела и специально запрограммированные уязвимости. Так что мне оставалось только активировать вложенную в родословную программу.
Через пять секунд подопытный начал дёргаться, реветь и хрипеть, а его кожа покрылась гнойными язвами. Вампир сноровисто подхватил мелкую негритянку и сунул её горло прямо в пасть своему «родственнику». Тот перестал хрипеть и начал высасывать кровь и жизнь из жертвы, превращая её в иссушённую мумию. Присутствующие в комнате вампиры от такого зрелища перепугались. Они могли понять, как можно высосать кровь, но ни разу не видели, что происходит с жертвами древних вампиров.
А тем временем подопытный перестал орать, его тело полностью восстановилось и забугрилось мышцами, а в глазах появился проблеск разума.
– Ну, как тут у вас дела? – Ворвался в комнату радостный Волкихар.
– Всё нормально. Теперь подождать полчаса, и можно начинать извлечение.
– Отлично! – Вампир предвкушающе потёр руки.
Но тут снаружи раздались панические вопли, а через пару секунд в дверь влетел вампир в тёмной броне, больше подошедшей бы разведчику.
– Господин! – Рухнул он на одно колено перед Волкихаром. – На башню напал дракон. Он уже уничтожил гарнизон башни и сейчас пытается подрыть её фундамент.
– Дракон? Ты что мелешь? Какой дракон? Их уже десять тысяч лет никто не видел. Откуда он мог появиться?
– Не могу знать. Но то, что я видел, один в один сходится с описанием драконов из книг и их изображений с древних барельефов.
– Ладно, пошли посмотрим. Объявляй общий сбор.
– Я с вами. – Заинтересовался я возможностью посмотреть на дракона.
– А он?… – С сомнением посмотрел Волкихар на древнего вампира, что уже почти пришёл в себя.
– А его пусть охраняют, не смыкая глаз. Думаю, к тому времени, когда мы разберёмся с драконом, он уже будет готов к следующему этапу.
– Хорошо, идём! Лишний маг нам точно не помешает.
Пока мы пробирались по пещерам и подземельям, я с интересом считывал образы, отпечатавшиеся в толще окружающих скал. Тут была история за десять тысяч лет. За это время тут обитали совершенно разные существа и правили разные империи. Но времени заглядывать у меня не было. Да и живой дракон был куда более интересным явлением, чем древняя история, покрытая пылью веков.
К моему удивлению, наружу мы выбрались прямо внутри башни. Я-то думал, что она давно уже превратилась в руины, но строение оказалось на удивление прочным. А вот окрестности башни были заполнены пламенем, вздымающимся на несколько метров. Я и Волкихар пробрались к бойнице на верхнем этаже и смогли увидеть, как дракон летает в небе и периодически выпускает струи пламени, сжигающие бегающих туда-сюда людей как спички. Судя по броне, это были не вампиры, а воины ярла Вайтрана.
– Что думаешь? Сможешь его достать? – Спросил меня вампир.
– Сложновато будет. – Ответил я, рассматривая характеристики дракона, выданные игрой.
Слабый дракон.
Благословение владыки небес: Иммунитет к физическому урону 100 %. Иммунитет к магическому урону 100 %. Иммунитет к ментальным атакам 100 %.
Проклятье жертвы: Иммунитет не распространяется на атаки игроков.
– Мы с ним ничего сделать не можем. – Начал жаловаться один из вампиров. – Ему на все наши атаки плевать. Сейчас отряд из Вайтрана подошёл, так он на них переключился. А до этого пока его двое наших в зад копьём тыкали, он их даже и не заметил.
– А магией? – Нахмурился Волкихар.
– А с магией всё ещё хуже.
– В смысле?
– Толку тоже ноль, но дракон на магов агрится и пытается их сожрать.
– Неужели ничего нельзя сделать? – Растерялся наместник.
– У вас нет никаких шансов. – «Обрадовал» я его. – Простые люди ничего не смогут ему сделать.
– Да, согласно легендам, убивать драконов могли только Давалкины. – Начал нести религиозную чушь вампир, руководивший отрядом в башне.
– Кто? – Рассмеялся я.
– Давалкин – это титул драконорожденного.
– И кому они что давали?
– В древних книга сказано, что они давали всем прикурить. Но что это значит, сейчас никто не знает.
– А, ну тогда да, конечно. – Покивал я.
Тем временем, у меня в логах появилось несколько сообщений, а сбоку начал мигать квадратик со знаком вопроса.
Получено задание из основной квестовой линии. Убейте Слабого Дракона, чтобы получить титул Давалкин. Награда за провал: вас съест дракон. Штраф за успех: вы съедите дракона и получите титул Давалкин.
Получено квестовое умение: Прыжок Веры.
Прыжок Веры. Использование: поднять правую руку верх и крикнуть «Джеронимо-о-о». Эффект: вы летите в сторону ближайшего дракона. Скорость полёта зависит от вашей силы, а длительность от ловкости. Стоимость: 50 % чувства собственной важности.
Получено побочное задание. Используйте Прыжок Веры в присутствии минимум ста разумных существ. Награда за провал: вы лишитесь умения Прыжок Веры. Штраф за успех: вы получите умение Танец Голубая Луна и большую светящуюся надпись «Давалкин» над головой.
Так, нужно будет не забыть прикончить Ту По Дума особо жестоким способом в следующий раз, когда мы с ним встретимся. Что это вообще за квесты такие?
Запас ярости: 100
Получено Благословение Силы.
Сила: 2146
Интеллект: 0
– А сколько рядом с башней вампиров осталось? – Невзначай поинтересовался я.
– Пара десятков. – Ответил тот вампир, что просветил меня насчёт Давалкина.
– Ладно, я тогда пошёл. Помолитесь там на меня.
– Чего? На тебя? Это как? – Опешил вампир, пока я спускался по лестнице.
– В смысле, мне помолитесь. Говорят, помогает.
– От чего?
– От поноса. Смотрите и учитесь.
Пока я пробирался к выходу из башни, дракон расправился с отрядом воинов и теперь хозяйски осматривался по сторонам, пытаясь понять, не нужно ли ещё где-то испепелить мелких противных таракашек. Меня уничтожение союзных войск вполне устраивало, потому что лишние свидетели моего триумфа сейчас не были мне нужны.
Выскочив из башни, я миновал утихающее пламя и выбрался на открытое место, откуда мне хорошо было видно дракона, реющего в небесах. Я уже было собрался использовать квестовую способность, чтобы добраться до него, но увидел в будущем, что сработал Прыжок Веры как раз в тот момент, когда дракон развернулся от меня, в результате чего я «воткнулся» ему прямо в зад. Мысленно ещё раз прокляв Ту По Дума и обновив баф Благословения Силы, я смог найти «окно» для применения Прыжка Веры длительностью в одну тысячную секунды, в котором я врубался дракону в грудь и… пробивал её, застряв где-то в районе сердца.
Подняв руку вверх, я выкрикнул «Джеронимо-о-о» и почувствовал сильный рывок. Мной будто выстрелили из пушки, в результате чего я пробил кулаком чешую дракона, попутно превращая все его внутренности в фарш. Трепыхаясь в ливере летящего к земле дракона, я краем глаза просмотрел логи.
Вы нанесли 780 916 единиц дробящего урона противнику Слабый Дракон.
Противник Слабый Дракон убит. Вы получаете 89 единиц опыта.
Вы получаете 4 уровень.
Уровень: 4. Опыт: 0/172.
Вы получаете 1 очко характеристик.
Вы выполнили задание «Убить Слабого Дракона». Желаете поглотить силу и душу дракона? Да. Начато поглощение. Вы поглотили душу дракона. Изучен туум огня. Душа дракона израсходована.
Вы провалили задание «Использовать Прыжок Веры». Вы теряете умение «Прыжок Веры». Чувство собственной важности восстановлено. Скрытый эффект: вы теряете 20 единиц интеллекта.
Ошибка: Разрушительный сбой: Интеллект.
Ошибка, интеллект не может быть меньше 1.
Ошибка, интеллект не может быть больше 0.
Ошибка, интеллект не может быть меньше 1.
Ошибка, интеллект не может быть больше 0.
Ошибка, интеллект не может быть меньше 1.
Ошибка, интеллект не может быть больше 0.
Ошибка, интеллект не может быть меньше 1.
Ошибка, интеллект не может быть больше 0.
Ошибка: Переполнение чаши терпения.
Аварийное восстановление: Интеллект может быть меньше нуля.
Интеллект: -0
Вы теряете все нераспределённые очки характеристик.
Аварийное восстановление: Вы получаете 20 единиц интеллекта.
Ошибка, интеллект не может быть больше 0.
Аварийное восстановление: Вы получаете 20 очков характеристик.
Ошибка: Разрушительный сбой.
О боже! Что за бред?
Запас ярости: 100
Получено Благословение Силы.
Сила: 2146
Интеллект: 0
Чуть не потерял два очка характеристик. На прошлом уровне решил отложить распределение на потом, и вот результат. Ладно кину всё в запас Ци. А то энергии ни на что не хватает. И нужно посмотреть, что там за туум такой.
Но посмотреть на туум я не успел, потому что дракон приземлился. В смысле, он рухнул на землю как десять тонн перьев в вакууме, а вместе с ним рухнул и я.
Вы нанесли 18 114 единиц дробящего урона противнику Труп Слабого Дракона.
Противник Труп Слабого Дракона убит. Вы получаете 0 единиц опыта.
Критический успех.
Ошибка: Неопределённый результат: Деление 0 на 0.
Ошибка: Отказ в обслуживании.
Вы теряете титул Давалкин.
Ошибка: Выполнение основной цепочки квестов прервано.
Аварийное восстановление: Снятие ограничений.
Аварийное восстановление: Вы получаете титул Драконорожденный.
Получен туум огня.
Желаете изучить туум огня? Да/Нет
Мне уже страшно нажимать на что-то в игровом интерфейсе. Вдруг, тут произойдёт ещё одна ошибка и меня просто сотрёт из этой реальности?
Жму «Да».
Изучен туум огня. Душа дракона израсходована.
Ошибка: Душа дракона отсутствует.
Запас душ дракона: 0
Ошибка: Деление на ноль
Аварийное восстановление: Умножение на ноль.
Вы получаете 0 душ дракона.
Ошибка…
Дальше я просто закрыл окно чата и перестал обращать внимание на появляющиеся в нём строчки. Всё равно я на всю эту игровую механику никак повлиять не могу. Вместо этого я сосредоточился на ощущении странной энергии, проникающей в моё игровое тело. Судя по всему, это и был «туум огня». Эта энергия содержала в себе, казалось, саму суть концепции огня. Выбравшись из останков дракона, даже и не думающих исчезать, я посмотрел в сторону от башни, протянул руку и произнёс слово, крутящееся на языке:
– Фус!
Волна испепеляющего огня пронеслась от меня минимум на пару сотен метров в конусе с углом 45 градусов. Увидев эту картину, бегущие ко мне вампиры остановились и в ужасе попятились назад.
– Ну что, поняли, как нужно драконов бить? Больше показывать не буду, потому что драконы закончились.
Вампиры смотрели на меня как нежить на святого. В смысле, они скорчились и отступали назад, как будто их подавляла исходящая от меня святая аура. Я даже специально заглянул в игровой интерфейс и убедился, что никакой святой ауры у меня нет.
– Давалкин! Это Давалкин! – Запричитали вампиры.
– Я Драконорожденный! – Яростно выкрикнул я в ответ, активируя соответствующий титул в интерфейсе игры.
– Это Драконорожденный! Убийца драконов!
Большая часть вампиров рухнула ниц и начала молиться мне, как я им и приказывал. Конечно, сейчас было несколько поздно для этого, но лучше поздно, чем никогда. А вот Волкихар растерянно оглядывался по сторонам, пытаясь понять, стоит ли и ему пасть ниц и вознесли смиренные молитвы, или можно как-то обойтись без этого.
– Так, с драконом я разобрался. Думаю, сейчас самое время вернуться к нашему эксперименту. – Обратился я к наместнику вампиров.
– Да, пойдёмте. – Кивнул он и пошёл к башне, указывая путь.
Мы прошли по тлеющей траве и опять зашли в башню, двигаясь уже знакомым мне путём.
– Что вы знаете о драконах? – Спросил я вампира, пока мы неторопливо спускались вниз.
– Драконы исчезли девять тысяч лет назад, когда умер последний герой. – Ответил он, немного подумав. – Согласно легендам, убивать драконов могли только герои. Но в то время драконы были не самым большим бедствием Скайрима. Вы сами рассказывали мне о носферату. Тогда сил повелителей ночи едва хватало для того, чтобы выжить. Но все бедствия и несчастья прекратились, как только пропал последний герой. А сами драконы… они мне известны только по сказкам.
– А кто такие герои?
– Это ещё один вопрос о персонаже древних сказок. Герои спасали Скайрим от неисчислимых бедствий, которые и призывали одним своим присутствием. Вам будет лучше обратиться в Коллегию Бардов за подробностями. Уж они-то наверняка помнят все эти древние сказки об эпохе героев. Это… довольно популярная тема для выступления в трактирах. Народ с интересом слушает сказки о древних героях, драконах, магах и чудовищах. Но стоит завести речь о современных магах, как вам тут же начнут рассказывать о безумных скуумовых наркоманах, которые спят и видят, как бы вырезать очередную деревню сиволапых крестьян. Хотя на моей памяти единственный такой случай произошёл пару сотен лет назад.
Тут довольно интересную лекцию Волкихара прервал выскочивший из прохода впереди вампир. Он смотрел на нас безумными глазами, в которых читались паника и ужас.
– Господин! Он сбежал!!!
– Кто? – Нахмурился Волкихар.
– Древний вампир. Он вырвался из лаборатории, вырезал три десятка охраны и направился к загонам с рабами.
– Чёрт, это же ценный образец! Как вы могли его упустить? – Возмутился я. – Показывай дорогу. Быстрее!
Я чувствовал, что эффект от скуумы на этот раз «выдыхается» куда быстрее, так что следовало поторопиться с тем, чтобы получить от вампиров оплату в виде заклинаний. Если я смогу выучить их под влиянием наркотика, то мне будет куда проще разобраться в их устройстве. В обычном состоянии моя связь с «виртуальным» телом была слишком слаба, чтобы я мог почувствовать окружающие его потоки Ци.
Мы помчались по подземельям и уже через пять минут я мог лицезреть лабораторию, двери в которую буквально выбили изнутри, раскрошив стены, в которые они были вделаны. Трупов внутри не осталось, но зато был виден учинённый подопытным разгром, который не поленился сломать всё, что попалось ему на глаза. По такому пути «тотальной аннигиляции» мы и отследили его перемещение.
Древний вампир прорвался в загоны для рабов, иссушив несколько десятков человек. Потом он вломился в особо охраняемую тюрьму, где… выпил всю кровь до последней капли из пленного оборотня, которого вампиры использовали для производства скуумы. И это после слов Волкихара о том, что вампиры не переносят кровь оборотней. А что самое интересное, в этот момент оборотень как раз находился под воздействием наркотика, который сказался и на остатках здравомыслия подопытного. Тот бросился к одному из выходов из пещер и по донесениям выживших разведчиков направился прямиком в Вайтран, известный своей общиной оборотней, почти открыто живущей в нём.
– То есть он сбежал? – Резюмировал я последний доклад вампиров. – Хорошо, тогда я отправляюсь в Вайтран. Если поймаете этого древнего вампира, то я продолжу извлечение крови. А сейчас мне нужно идти.
С этими словами я развернулся и направился к выходу в сторожевой башне, расположение которого было мне уже известно. Волкихар с растерянностью посмотрел мне вослед, но мешать не стал. Видимо, он правильно оценил продемонстрированную мной «огневую мощь». Я же сейчас направлялся в первую очередь не в город, а к трупу дракона, который оставил без присмотра. Тогда я был слишком раздражён всеми этими дурацкими квестами и глючной игрой, так что просто не обратил внимания на тот факт, что дракон и не думал исчезать после смерти.
Выйдя из башни, я с удовлетворением обнаружил, что тело дракона никуда не делось. Рядом с ним суетился десяток вампиров, но я не обратил на них внимания. Просканировав труп, я убедился в том, что скелет дракона почти не пострадал, если только не считать сломанных рёбер. Я попытался использовать свою способность по поднятию нежити, но тут меня ждали ажно два облома подряд.
Заклинание Поднятие разлагающегося зомби не может быть использовано на останках дракона.
Заклинание Поднятие разлагающегося зомби не сработало. Все слоты питомцев заняты.
Слотов питомцев занято: 1 из 1
Похоже, мой предыдущий зомби так глюканул, что больше это заклинание не сработает. Ну и хрен с ним! Раздражённо пнув уже начинающий пованивать труп дракона, я отправился в город.
Вы нанесли 3 единицы дробящего урона противнику Труп Слабого Дракона.
Противник Труп Слабого Дракона убит. Вы получаете 0 единиц опыта.
Можно, конечно, было попробовать разделать тушу и получить мясо, кости и ливер дракона, но у меня не было никакого желания заниматься такой ерундой.
До города я добрался минут за двадцать. Он был окружён каменной стеной, а ворота охранял отряд стражников. К счастью для них, никто не стал препятствовать моему входу. Правда, пришлось заплатить «транспортный налог» в два медяка, которые мне клятвенно пообещали пустить на улучшение дорожных условий в городе и его окрестностях.
Прохаживаясь по улицам города и осматривая достопримечательности, я смог услышать разговоры о том, что обезумевший вампир вломился в квартал оборотней, где его и повязали. Народ не видел в этом ничего особенного, а лишь задавался вопросом, какой скуумы обожрался вампир, решившийся на такой недальновидный поступок. Похоже, оборотни тут были гораздо сильнее вампиров или знали какие-то хитрые приёмы против них, которые и позволили им захватить древнего вампира.
Я собирался наведаться к придворному магу ярла, но по пути меня опять перехватили вампиры. Оказалось, что они уже успели разведать обстановку и готовы были предоставить мне доклад о подопытном, хотя я их об этом и не просил. В общем, несмотря на пасмурную погоду, древний вампир не смог выдержать света солнца и до квартала оборотней добрался весь покрытый ожогами и истекающий кровью. Пары выпитых оборотней ему не хватило для восстановления, так что его успели скрутить и обездвижить с помощью магии, после чего бесчувственное тело уволокли в застенки Йорваскра – организации вроде гильдии воинов, которая служила прикрытием для оборотней в этом городе. Вампиры пообещали сообщить мне, если у них появится возможность выкрасть ценную добычу, на что я вежливо согласился, но намекнул, что у меня хватает и других дел.
Как ни странно, встречей с магом по имени Фаренгар я тоже был обязан вампирам. Вполне естественно, что просто так явиться к одному из высших должностных лиц города было невозможно. Даже тот факт, что я тоже маг и даже вроде как ярл Хелгена, вряд ли помог бы мне преодолеть бюрократические препоны. А вот «проводник» из числа вампиров просто внаглую провёл меня по дворцу ярла, пользуясь своим особым статусом «дипломата».
По пути вампир рассказал мне, что Ярл Вайтрана Балгруф Пятисотый хотя и является полноправным правителем своего владения, вынужден лавировать между влиянием двух сильных соседей – оборотней на востоке и вампиров на западе. А потому он решил открыть «официальные представительства» двух конкурирующих фракций и предоставить им возможность выяснять отношения напрямую, оставив его в покое. Ведь если кто-то из заклятых союзников будет докучать ему, он может принять решение об усилении представительства противоположной стороны. В результате, вампиры не пытались подмять Вайтран под себя, за что им были дарованы некоторые привилегии в доступе к «монаршему телу» по важным вопросам.
Правда, прежде чем получить право разговора с магом, мне предстоял разговор с самим ярлом. Тут-то я и выяснил, что хитрые вампиры представили моё появление во дворце как официальное посещение Драконорожденного, который всего час назад завалил самого настоящего дракона, чей труп до сих пор можно было увидеть с крепостной стены города. Пришлось мне изображать из себя великого мага и искусного дипломата, отделываясь ничего не значащими фразами и отговорками.
Наконец, поняв, что ничего полезного из меня не вытащить, ярл милостиво даровал мне привилегированное гражданство своего города и отправил поговорить со своим придворным магом, который, как оказалось, сильно увлекался драконами. И если раньше это увлечение было чисто теоретическим, то сейчас он смог заполучить в непосредственной близости не только дракона, но и драконоубийцу. В общем, мне пришлось минут пятнадцать посвятить рассказу о том, как я завалил дракона «одной левой», после чего мы перешли к самому главному – покупке книг заклинаний.
Несмотря на весь свой восторг по поводу появления Драконорожденного, Фаренгар сразу заявил, что магия – вещь дорогая и никаких скидок он мне делать не будет. Правда, после демонстрации имперского серебра он немного оттаял и предложил мне на выбор… несколько слабеньких заклинаний. По сравнению с ними даже моя изначальная молния была куда сильнее. Пришлось покупать, что дают, так как среди заклинаний были и весьма полезные в бытовом отношении. А исцеляющее заклинание, несмотря на четверной расход энергии, было тем ещё читом, ибо лечило вообще всё, кроме отрубания головы.
Купив и тут же изучив книги заклинаний, я направился к выходу из дворца, но тут на моём пути встал придворный бард, сопровождаемый самим ярлом. И как-то так получилось, что со всех сторон меня окружили вооружённые стражники, а сзади действовал на нервы маг.
– Приветствую вас, Драконорожденный. – Обратился ко мне мужик с лютнёй в руках. – Я Свакнир, представитель Коллегии Бардов в Вайтране. Я хотел бы лично поговорить с вами о вашем появлении в Скайриме и сложить балладу о ваших героических подвигах.
– Не интересует. – Прошёл я мимо этого жулика.
– Вы ведь герой? – Привязался ко мне этот жулик. – Только герои могли убивать драконов.
– Даже если и так, то что? – Поинтересовался я, остановившись перед преградившими мне дорогу стражниками. Похоже, на этот раз уничтожать мне придётся не деревню, а сразу город.
– Всем известно, что это из-за героев на Скайрим нападали толпы чудовищ и драконы. – Вмешался в наш разговор ярл Балгруф Пятисотый. – Как только последний из них сдох, жизнь сразу стала налаживаться. Девять тысяч лет Скайрим не знал бед. А теперь, появился ты, и драконы опять пришли в этот мир. Может, проще будет избавиться от одного героя, чем от призываемых им чудовищ?
Я повернулся к ярлу и скептически посмотрел на него.
– Мне проще будет уничтожить весь ваш город, чем продолжать выслушивать этот бред. Хотите выяснить, так ли это?
– Прошу вас, господин, не горячитесь. – Принялся успокаивать ярла бард. – В древних легендах сказано, что после смерти герои всегда возрождались. Кроме того, вам стоит помнить, что Тан Цзи Тао за секунду убил дракона, чего не могли достичь даже большинство героев древности. Нам не стоит навлекать на себя его гнев.
Интересно, этот бард что, думает, что натравив на меня ярла, а потом «защитив» от него, он получит мою благодарность?
– Да нет, мне даже стало интересно, сколько этот город продержится против меня. Нападайте, не стесняйтесь. – Нагло усмехнулся я в лицо местному правителю. А ведь в присутствии вампиров он не был таким самоуверенным.
Балгруф только скрипнул зубами на такое обращение, молча развернулся и пошёл прочь. Большая часть стражи пошла за ним, оставив рядом со мной только четвёрку местных «спецназовцев».
– Господин, я приглашаю вас посетить Коллегию Бардов в Мортале. – Как ни в чём не бывало обратился ко мне бард. – Мы храним всю историю Скайрима за последние десять тысяч лет. Думаю, вы откроете для себя много интересного, пообщавшись с нашим Хранителем Знаний.
– Чушь! – Неожиданно вмешался в этот разговор Фаренгар. – Для уважаемого Драконорожденного будет куда полезнее посетить Коллегию Магов в Винтерхоле. Только там хранятся самые ценные знания, дошедшие до нас из Эпохи Героев. Это не глупые сказочки о драконах! Это проверенные на практике знания о магии и алхимии.
– О каких знаниях может идти речь, если вы отвергаете наследие предков? – Взвился Свакнир.
– Наследие ваших предков, неуважаемый бард. А мои предки были потомственными магами, и их наследие я очень даже уважаю. Что скажете, господин, куда вы желаете отправиться дальше?
И тут передо мной появилось светящееся окно игрового интерфейса.
Сформирован ситуационный квест Длинная дорога. Выберите свой дальнейший путь в этом мире. 1) Посетить Коллегию Бардов в Мортале. 2) Посетить Коллегию Магов в Винтерхоле. 3) Послать всех нах и сгинуть в ближайшем болоте.
Меня так и подмывало выбрать третий пункт, но потом я послал нах саму игру, свернул окно и обратился к ожидающим моего ответа спорщикам.
– Сейчас я планирую отправиться в Коллегию Магов, чтобы изучить местную магию. А после этого, я, возможно, найду время, чтобы заглянуть в Коллегию Бардов.
– Так-то! – Удовлетворился моим ответом маг. – Вы сделали правильный выбор. Я сообщу о вашем скором появлении в Коллегию Магов, и можете быть уверенным, что там вас ожидает тёплый приём. Надеюсь, вы сможете поделиться с нами своими знаниями в магии. Всё-таки за девять тысяч лет наши знания о магии драконов несколько покрылись пылью.
– Ага! Вы сами это признали! – Выкрикнул Свакнир, обвиняюще указывая на мага пальцем. – А вот наши исторические хроники Эпохи Героев остались неизменными до последнего слова.
– Это потому что в них изначально никакой важной информации не содержалось. – Отверг его обвинения маг.
– Ладно, приятно вам поспорить, а я, пожалуй, пойду. – Попрощался я со спорщиками и направился на выход из дворца.
Выбрано задание: Посетить Коллегию Магов в Винтерхоле. Штраф за успех: маги не оставят вас в покое. Награда за провал: барды воспоют вашу славу… посмертно.
Критический успех.
Ошибка: Деление на ноль.
Аварийное восстановление: Умножение на ноль.
Умножение на ноль? Да, это поможет.
Отмахнувшись от бесполезных сообщений, я задумался о третьем пункте в списке выбора. Предложение сгинуть в болоте навело меня на мысль о… комарах. Если за убийство одного комара дают единицу опыта, то можно будет быстро поднять уровень, «зачистив» болото. Не уверен, как тут работает игровая механика, но если это прокатит, то получение максимального уровня может быть довольно быстрым.
Выйдя из дворца, я поспешил к выходу из города. По словам торговца из Ривервуда, неподалёку от ворот находилась стоянка извозчиков, которые могли быстро и дёшево доставить меня в любое место Скайрима. Конечная точка была ограничена главными дорогами, но зато мне не придётся идти пешком. Небольшая конюшня и дом при ней были найдены без проблем. Я подошёл к запряжённой повозке и обратился к скучающему кучеру.
– Здарова. Отвезёшь?
– А куда надо?
– Есть у вас тут по пути к Винтерхолу болота?
– Болота?… Ну, имеется парочка. А зачем тебе в болота-то?
– Комаров кормить. – Раскрыл я свои злобные замыслы.
– Чего? – Вытаращился на меня мужик.
– В общем, мне нужно в Винтерхол, но по пути потребуется остановиться возле какого-нибудь болота на пару часов.
– А деньги то у тебя есть? – Недоверчиво осмотрел моё Одеяние Некроманта извозчик.
Я уже раздумывал о том, чтобы сменить свой халат на что-то более приличное, вот только эта невзрачная тряпка увеличивала скорость восстановления энергии почти вдвое, а местное тряпьё такими характеристиками не обладало.
– Сколько стоит дорога?
– Один поедешь? Двадцать золота с тебя.
– Держи десять. Остальное выдам, как доедем.
Получив золото, извозчик повеселел и пустил лошадей галопом, едва я влез в повозку. Удобства тут были никакие, даже крыши над головой не имелось, не говоря уже о рессорах, но я подстелил себе под зад сложенную в несколько раз шкуру саблезуба, что обеспечило мне достаточно комфортное пребывание в этом передвижном пыточном устройстве.
Довольно высокую скорость передвижения извозчик объяснил необходимостью до темноты добраться до Башни Вальтхейм. Там можно будет переночевать, а завтра на рассвете отправиться дальше. К обеду мы доберёмся до Виндхельма, а в Винтерхол попадём к вечеру.
– Вовремя ты ехать решил. Ещё полчаса, и я бы не взялся сегодня ехать. Пришлось бы тебе ночевать в Вайтране, и в Винтерхол ты попал бы только послезавтра в полдень.
Извозчик попался болтливый, но я не обращал на него внимания, пытаясь разобраться в изученных заклинаниях, пока ещё скуума совсем не выдохлась.
Через несколько часов мы подкатили к месту для ночлега. Это была не одна башня, а сразу две, что компенсировалось двойным уровнем убогости этих сооружений. Башни стояли по обе стороны реки, а между ними был проброшен узкий пешеходный каменный мост. Места в башне с нашей стороны едва хватало для того, чтобы переночевать четвёрке людей. Хорошо хоть именно столько и составлял гарнизон башни, и двое из стражников несли ночной дозор, охраняя подступы к ней.







