412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Михаил Казьмин » "Фантастика 2026-113". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) » Текст книги (страница 316)
"Фантастика 2026-113". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
  • Текст добавлен: 30 мая 2026, 11:30

Текст книги ""Фантастика 2026-113". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)"


Автор книги: Михаил Казьмин


Соавторы: Влада Мишина,Аксюта Янсен,Сергей Линник,Нелли Войт,Владимир Кравченко,Ярослав Кожедуб
сообщить о нарушении

Текущая страница: 316 (всего у книги 349 страниц)

Глава 12

Беорн оказался низеньким мужичком с пышными усами и волосами до плеч, небрежно стянутыми в хвост. И очень, очень ворчливым. В тот момент, когда мы подошли, он как раз заканчивал распекать трёх разведчиков, которых гонял по плацу в хвост и гриву. Когда же он узнал, что ему придётся возиться с ещё одним учеником… да ещё и полной неумехой… да ещё и женщиной… мне казалось, его сейчас удар хватит. Но нет, он втянул воздух, поразмышлял о чём-то и вдруг резко успокоился.

– Двадцать кругов по двору, – бросил он своим подчинённым. Подождал мгновение и повернулся к Энигме. – А тебе что, особое приглашение нужно⁈ Бегом!

Дождавшись, пока спохватившаяся девушка рванула вслед удаляющейся троице, он повернулся ко мне:

– Итак, судя по записке, мне нужно передать ещё и заклинания, и некие, гм, сведения об орках. С чего начнём?

– Заклинания. Про сведения… давайте чуть позже, когда у вас будет свободное время. Не уверен, что это быстро.

– Хмм… хорошо, будь по-твоёму. Итак, стандартный набор номер один включает в себя пять заклинаний…

Я не удержался:

– А чем он отличается от второго?

– Второй… гм… расширенный, – Беорн поморщился. – Не перебивай.

– Извините.

– В целом, первый набор составлялся из минимальных потребностей любого бойца и исходя из того, что он не профессиональный маг, а его резерв довольно мал. Для разведчика первое и главное – маскировка. Поэтому в первом наборе на это выделяется два заклинания: Устранение следов стихии Земли и Хамелеон стихии Света. Оба с недостатками. Первое заклинание потребляет очень мало маны по сравнению с аналогами, но, увы, действует только на землю, по которой ты прошёл, и только на видимые следы. Не удаляет запахи, не удаляет случайные следы на траве и снегу, обломанные веточки на кустах, и вот это вот всё.

– Довольно ситуативно, – поморщился я.

– После двадцатого ранга начинает действовать на траву и снег, а кустов в орочьих лесах мало, так что там оно довольно полезно, – пожал плечами Беорн. – Но качать придётся долго, да.

– Значит, не мой вариант. А Хамелеон – это… – я описал действие заклинания, которое применял Сорока, когда прятался от меня во дворе, подстраивая цвет кожи и одежды под окружение.

– Да, оно. Тоже довольно экономное, особенно на высоких рангах, неплохо работает и на свету, и во тьме, но из минусов – так себе работает в движении и на открытой местности.

– Понял. Подумаю, но, скорее всего, тоже нет. Имеется более оптимальный и уже прокачанный аналог.

– Дело твоё. Далее – атака. Тут встаёт в полный рост проблема малых резервов большинства разведчиков. Самое оптимальное и популярное среди магов-боевиков заклинание – огненный шар, но… он довольно прожорлив. Как и большинство атакующих заклинаний в целом. Поэтому их добавили только во второй, расширенный набор. В первый же вместо непосредственных атак включили проклятие на основе стихии Тьмы – Слабость.

– Хм… и как, полезно?

– Весьма. Качается долго, муторно, дальность тоже невысока, но, если удастся подойти на нужную дистанцию, то после применения можно спокойно победить даже более сильного физически и по навыкам бойца. А после пятнадцатого ранга оно ещё и заклинания у чужих магов ослабляет, но… увы, до такой степени оно только у меня самого раскачано, – ухмыльнулся Беорн. – Даже с нормальным резервом и в твоём возрасте это лет пять потребует, не меньше.

– Понял. Неплохо, – я задумчиво кивнул. То есть, в моём случае, можно за год справиться, если нормально взяться. Или за два, если не спешить.

– Дальше идёт защита, – на этих словах я подобрался. Вот этот пробел у меня до сих пор не был нормально закрыт. Хотелось бы, конечно, чтобы сейчас прозвучало что-то полезное… и я не разочаровался. – Ледяной доспех.

– Так, – заинтересованно протянул я.

– Звучит пафосно, но, увы, – Беорн вздохнул. – До десятого ранга он выглядит как намерзающие на руки и ноги наручи и поножи. От запястий до локтей и от голени до колена. Тяжёлые, не особо удобные, но удар держат неплохо. Но маны ест чуть меньше остальных защитных заклинаний – единственный плюс.

– А после десятого ранга что с ним?

– У меня только один парень это заклинание выше поднял, – безразлично ответил Беорн. – Неудобное оно, говорю же. Да и качается долго. Большинство предпочитает из второго набора взять более затратное и его развить. Но Артеус говорит, после десятки наручи продолжили крепнуть, но стали чуть тоньше. Возможно, если дальше его развивать, то они станут более удобными и совсем тонкими, но, как по мне, оно того не стоит. Я уточнял у магов, они сказали, что для растягивания доспеха на всё тело нужен навык Магии Льда, и неплохо прокачанный.

– Ага…

– Ну и последнее заклинание – Пламя Жизни. Ускорение. Неплохое по параметрам, не сильно затратное по мане. В целом довольно среднее во всём, но сбалансированное – и из-за этого популярное в военной среде. Даже не знаю, что о нём ещё сказать. Выбирай.

– Так… а можете на меня кинуть свою Слабость? Интересно, как это заклинание будет выглядеть на высоких рангах.

– Без проблем, – собеседник оскалил зубы в улыбке. – Лови.

И на меня обрушилось небо. Перед глазами поплыли чёрные мушки, ноги стали ватными, а желудок рывком подпрыгнул куда-то к самому горлу. Несмотря на пять с лишним единиц в сопротивлении тьме, я не выдержал: скрипнул зубами и, зашатавшись, тяжело уселся на камни плаца. Использовал на себя самого Восстановление – практически не помогло. Неудивительно – Тьма же, не Смерть… Зато смог оценить волну Жизни, прокатившуюся по телу – чисто на глаз, Слабость срезала добрую четверть от её привычного объема. Неплохо. Очень даже. Наконец, спустя добрых минут пять, меня начало постепенно отпускать. Беорн за это время успел отойти к отдувающимся после бега разведчикам и Энигме и дать им новое задание. Вернувшись ко мне, он усмехнулся и протянул руку, помогая встать.

– А ты неплохо держался. Даже не заблевал тут всё. Сопротивление есть?

– Вроде того, – я устало потёр лоб. – Не ожидал, что такой мощный эффект будет.

– Тьма на высоких рангах вообще та ещё дрянь, – пожал плечами Беорн. – Так и что тебе передать?

Слабость. И Ледяной доспех.

– Странный выбор. Неужели Пламя Жизни не нужно?

Я неопределённо передёрнул плечами – понимай как хочешь. Моё ускорение всё равно куда лучше, пусть и жрёт маны побольше. Видел я ребят с Пламенем Жизни на арене – ничего особенного, действительно. Абсолютно средняя штука. А вот выбранные два заклинания меня заинтересовали…

* * *

Жертву я откладывать не стал. Получив новые заклинания, тут же направился к себе в комнату и, усевшись на кровать, начал листать интерфейс. Так, что же закинуть в этот раз…

Магическая сила? Определённо, ради этого всё и затеваю. Скрытность? Нет, в этот раз без неё. До этого я жертвовал её регулярно, так что она сейчас слишком мала… а через месяц мне потребуется как можно более высокий показатель в этой характеристике.

Медитация? Она тоже неплохо поднялась и непосредственно в бою не нужна… но зато нужна, чтобы как можно быстрее восстанавливать ману, а от этого напрямую зависит рост резерва и рангов заклинаний. С учетом того, что и то, и то мне нужно поднимать как можно быстрее и выше – её вообще трогать нельзя.

Сопротивления? Хм. Огонь я трогать не буду, а вот холод можно. У меня и так бонус к этому сопротивлению самый высокий, так что расти будет бодро, тем более что сейчас зима, пусть и не такая суровая, как в гномьих горах. На крайняк Вьюгу позапускаю и посижу в ней где-нибудь с краю. Сюда же можно добавить и сопротивление тьме – после демонстрации Беорна я понял, что мои нынешние пять единиц для нормального мага совершенно никакой преграды не представляют. Электричество, смерть и свет, увы, отпадают – если я их пожертвую, то мне попросту нечем будет их прокачивать. Сейчас, с более-менее прокачанными сопротивлениями, я могу использовать и Молнию, и Касание смерти на себя – это больно, неприятно, но терпимо, особенно если сразу отлечиваться. А вот без сопротивлений можно ненароком себя самого грохнуть чересчур прокачанным заклинанием. С той же Волной Света и вовсе приходится извращаться – если бы не контроль при помощи навыка, то у меня бы вообще не получилось применять это заклинание на себя: в обычном варианте оно выглядит как концентрические круги, расходящиеся от камня, упавшего в воду, где камень – это я. Только вариативность от навыка Магии Света и спасает. Вот, кстати, Магию Света можно и пожертвовать…

Каллиграфия и Оценка – как всегда. Теперь к этой регулярно жертвуемой парочке добавляется ещё и навык Торговли, открывшийся и немного подросший за время путешествия. Не вижу в нём большого толка, да и расти он будет медленно, так что жертвовать буду постоянно. Ну и как минимум на ближайшее время – ещё и навык Верховой езды. Тоже малополезный навык, но и растить его, кроме как в путешествиях, сложно. Но пока растёт – буду жертвовать.

И, видимо, всё. Вздохнув, я ещё раз перебрал все параметры – вдруг что пропустил? Увы, нет. Всё остальное в другой раз. Либо так и не оторвалось толком от единицы, либо слишком полезно в бою и лесах орков, либо слишком медленно растёт, либо просто жаль трогать. Максимум, что я могу со скрипом оторвать от сердца – Магию Жизни, Кулачный бой, Харизму и профессию Горняка. И, возможно, Ночное Зрение – даже на единице его будет теоретически достаточно, чтобы не переломать ноги в лесных зарослях. Но это не точно. В любом случае, эти параметры пойдут во второй заход, если вдруг спустя пару недель я пойму, что резерв маны растёт слишком медленно для моих целей – тогда даже единичка-другая в резерв от использования Жертвы будет в радость.

Ну что ж… начнём.

И уже спустя минуту, с немного подзабытым ощущением и лёгкой ухмылкой я просматривал высыпавшиеся системные сообщения.

Фортуна благосклонно принимает твой дар! Отношение Фортуны +13!

Скорость роста характеристики «Магическая сила» увеличивается на 78,2%.

Скорость роста характеристики «Сопротивление холоду» увеличивается на 15,1%.

Скорость роста характеристики «Сопротивление тьме» увеличивается на 9,8%.

Скорость роста…

Характеристика «Обучаемость» увеличивается на 16.6!

Ваша магическая сила увеличивается на 1.9!

На удивление, поднятие ранга Жертвы отдельным сообщением не отметилось. Хотя первый ранг я получил… даже как-то слишком легко. С одного применения… Заинтересовавшись, я полез в описание – может быть, там какие-то разъяснения имеются? Сосредоточившись на строчке с заклинанием, я вызвал справку и хмыкнул. Что ж, не совсем то, что я ожидал… но тоже неплохо. К уже привычным строчкам добавилась ещё парочка:

…у заклинания также имеется второй режим действия. В таком формате вначале перечисляются параметры-доноры (выделяются в начале соответствующим словом), а в конце произносится один параметр-акцептор (выделяется соответствующим словом). С корость дальнейшего роста параметра-акцептора увеличивается пропорционально количеству пожертвованных единиц параметров-доноров. Обучаемость во втором режиме не увеличивается.

С одной стороны – формат интересный. Можно помаленьку увеличивать скорость роста даже тех параметров, которые я до этого отродясь не трогал и трогать особо не собирался – той же Интуиции. Или Удачи. Или Разума. С другой… это не звучит особо выгодно. Как будто бы проще и выгоднее растить Обучаемость в первом режиме. Ведь она действует опосредованно абсолютно на все параметры, и на длинной дистанции это точно выгоднее. Но… ситуации бывают разные. Глядишь, и пригодится. Да и в любом случае – надо опробовать хотя бы разок, прежде чем выносить окончательный вердикт.

* * *

Следующие часы, до самого вечера, я сидел, не вылезая из своей комнаты, и раскачивал резерв: хотелось примерно прикинуть, с какой скоростью будет двигаться это дело, да и надо было восстановить его как можно быстрее хотя бы единиц до четырёх-пяти, чтобы открыть большую часть своего арсенала. В обычной ситуации меня и вовсе не хватило бы ближайшее время практически ни на что, кроме Светлячка и Восстановления, и пришлось бы качать магическую силу именно ими… но сейчас, к счастью, у меня был Кот и его резерв, не затронутый Жертвой. Он не успел заметно подрасти за прошедшую неделю, но даже эти крохи были для меня неимоверно полезны в нынешнем положении.

В основном – потому что я мог сосредоточиться на других заклинаниях. Реку теней я пока не трогал – даже с резервом Кота меня и на секунду погружения не хватит. А вот Ледяная стрела, зависшая на грани второй эволюции – дело другое. Тем более что маны у нас с Котом как раз впритык, но хватало на одну стрелу. Раньше я с её развитием особо не торопился, но теперь, с новым, вполне вероятно, полезным заклинанием этой стихии, получение навыка Магии Льда становится одним из первоочередных вопросов. Хорошо бы ещё и Электричество с Тенью до этой планки добить – тоже не так уж много осталось. Но тут уж как получится.

Вот я и сидел в комнате, лениво сливал всю ману от себя и Кота на острые ледяные сосульки, на нынешнем ранге смахивающие скорее на копья – и стрелял ими прямо в открытое окно. Благо, последнее выходило не на внутренний двор замка, так что стрелы спокойно перелетали через стену крепости прямо подо мной и уносились вдаль, за границы замка. Дальше медитация, чтобы заполнить резервы – и свой, и Кота… и снова стрельба вдаль. Когда за окнами окончательно стемнело, я в очередной раз с наслаждением размялся и заглянул в интерфейс.

Магическая сила: 3.73 / +115.6%

(Мана: 1/37) / (Мана фамильяра: 41)

Неплохо. Восемь десятых магической силы за считанные часы. Это, конечно, самые первые единички, где рост наиболее быстрый, но даже с учетом этого – скорость невероятная. Более чем тройное ускорение от прямого бонуса и бонуса обучаемости, быстрое накопление и сброс маны за счёт медитации и собственного восстановления одновременно от меня и фамильяра – и вуаля! То, что у обычного человека заняло бы несколько дней упорного труда – я получаю тем же упорным трудом, но в разы быстрее.

– Есть хочу, – недовольно прострекотал Кот, каким-то образом умудрившись показать это недовольство на своей чешуйчатой мордочке.

– Пойдём, я тебе сверчков наловлю, – улыбнулся я, погладив его по начавшему выделяться гребню на спине. – Заслужил.

Я, конечно, тоже был не против поесть, но в процессе тренировки пару раз успел перекусить завалявшимся в сумке вяленым мясом. Так что потерплю.

* * *

За пределы замка меня, на удивление, выпустили без проблем. Да и вообще, как я заметил, почти вся стража в Лепестке знает меня в лицо и относится крайне лояльно и даже с некоторым… почтением. Неужели до сих пор аукается моя помощь с ранеными? Хотя если так подумать – войско у Генссена не особо большое, так что все друг друга должны хорошо знать. Неудивительно, что они привечают целителя, который, помог вытащить из лап смерти множество их близких знакомых, а то и полноценных друзей. А вот гражданские в большинстве своём ко мне относились куда более ровно – что, опять же, было вполне логично. Да, у кого-то родственники или знакомые тоже попали в лазарет, но всё же таких было заметно меньше, чем среди профессиональных бойцов. А так – целитель и целитель. Молодой к тому же. Какая-то доля уважения есть, но без всякого пиетета.

За сверчками пришлось отходить за несколько километров от Цагатта. Да и в целом наловить их оказалось не самой тривиальной задачей. Климат в этих местах был уже заметно прохладнее, чем на юге, возле столицы. И снег, бывало, выпадал, пусть и нечасто, и зверьё на пару месяцев резко снижало активность. Насекомые, увы – не исключение. Так что пришлось добрый час бродить по перелескам, выискивая в пожухлой траве ленивых сверчков и других насекомых, которых Кот милостиво соглашался принять в качестве подношения. Дополнительно порадовался, что не стал жертвовать ночное зрение – вот бы я сейчас поблуждал бы в зимней ночи, ага…

А уже на обратной дороге я пересёкся с патрулём Инея. Четвёрка обычных стражников с ним во главе возвращалась с охоты – мокрые, уставшие, но довольные и с добычей в виде огромной разделанной туши лося, притороченной к лошадям. Иней при виде меня махнул рукой, приветствуя… и замер. А я, глядя в его расширенные от удивления глаза, вдруг понял, что, торопясь совершить жертву, я кое-что не учёл.

Задранный навык Оценки Инея.

Ведь он видел примерное количество моей маны до жертвы. И не заметить такой резкий скачок практически до нуля – просто невозможно.

– Привет, Иней, – поприветствовал я гварда, который остановился возле меня и махнул рукой своим товарищам – не останавливайтесь, мол, нагоню.

– И тебе привет, – медленно ответил тот. – Давай подождём, пока ребята отойдут подальше.

Мы молча постояли минутку, наблюдая, как уставшие лошадки тащат всадников и свой кровавый груз вверх по холму. Наконец, Иней, не слезая с лошади, повернулся ко мне:

– Я правильно понимаю, что это некий секрет, из-за которого ты и стал столь сильным для своего возраста?

– Ну… да, – осторожно сказал я.

– И, скорее всего, он никак не передаётся и никто другой им воспользоваться не может даже в ослабленном виде? – ровно продолжил Иней.

– Увы, – я развёл руками.

– Жаль. Что ж, тогда до встречи. Подходи через часок в комнату Вампира. Отпразднуем твоё принятие в наше небольшое братство. И не бойся, про твои тайны я никому не скажу.

– А… тебе не интересны подробности?

– Не особо.

– Но… почему?

– А должны? – с лёгким недоумением посмотрел на меня гвард. – Каждый имеет право на тайны. Если бы этот секрет передавался – я бы попробовал предложить что-то равноценное в обмен, потому что он мог бы быть полезным и для меня в том числе. А так… это уже твои личные дела.

Махнув мне рукой, Иней слегка сжал коленями бока коня и направил его к замку, догонять своих коллег по патрулю. А я остался стоять, задумчиво смотря ему вслед. Кот вылез из-за пазухи и вопросительно посмотрел на меня – чего стоим, мол?

– Странный он всё-таки, – вздохнул я, почесав любопытному геккону подбородок. – Вроде бы и логично всё говорит… но не понимаю я его логики.

Техническая глава (характеристики Грегори)

Имя: Грегори Канторес

Возраст: 15 лет

Ступень: 12 (12147/16000)

* * *

Базовые характеристики:

Сила: 24.11 / +18.5%

Ловкость: 21.37 / +21.3%

Выносливость: 25.23 / +20.1%

Жизненная сила: 31.70

Магическая сила: 3.73 / +115.6%

(Мана: 1/37) / (Мана фамильяра: 41)

Разум: 23.09 (+3.00)

Удача: 18.01 (+3.00)

* * *

Вторичные характеристики:

Харизма: 4.43 / +42.9%

Скорость: 15.78 / +41.0%

Скрытность: 4.89 / +59.7%

Стойкость: 18.46 / +47.9%

Сила воли: 11.67 / +31.2%

Наблюдательность: 14.22 / +59.3%

Меткость: 15.04 / +58.0%

Уклонение: 15.90 / +37.2%

Парирование: 14.43 / +28.4%

Сопротивление холоду: 1.00 / +68.8%

Сопротивление огню: 21.18 / +14.2%

Сопротивление тьме: 1.00 / +26.3%

Сопротивление электричеству: 5.09 / +19.0%

Сопротивление свету: 4.66 / +13.3%

Сопротивление смерти: 2.19 / +3.7%

Интуиция: 5.16

Обучаемость: 220.04

* * *

Навыки:

Стрельба из лука: 1.00 / +30.7%

Каллиграфия: 1.00 / +45.9%

Торговля: 1.00 / +5.1%

Верховая езда: 1.00 / +6.3%

Кулачный бой: 15.78 / +35.6%

Метательное оружие: 6.80 / +35.3%

Лингвист: 6.00 / +9.9%

Оценка: 1.00 / +39.0%

Кинжалы: 8.17 / +21.5%

Дубины и булавы: 1.36 / +12.0%

Мечи, одноручные: 14.33 / +15.9%

Каменная кожа: 8.04 / +10.9%

Ночное зрение: 7.75 / +4.2%

Картография: 11.67 / +11.02%

Плавание: 1.00 / +3.9%

Медитация: 5.03 / +18.8%

Магия Жизни: 6.56 / +21.1%

Магия Света: 1.00 / +16.5%

* * *

Профессии:

Травник: 1.00 / +13.1% (Ранг – новичок)

Охотник: 1.29 / +9.7% (Ранг – новичок)

Горняк: 17.08 / +64.0% (Ранг – подмастерье)

* * *

Заклинания:

Свет:

Светлячок (ранг 21)

Щит Света (ранг 10)

Волна Света (ранг 6)

Жизнь:

Восстановление (ранг 22)

Компенсация сна (ранг 8)

Крепость тела (ранг 4)

Электричество:

Молния (ранг 16)

Ускорение (ранг 6)

Огонь:

Искра (ранг 13)

Огненный поток (ранг 9)

Защита от огня (ранг 5)

Лед:

Ледяная стрела (ранг 18)

Вьюга (ранг 8)

Ледяной доспех (ранг 0)

Тьма:

Ложная слепота (ранг 8)

Слабость (ранг 0)

Воздух:

Воздушный удар (ранг 7)

Полет (ранг 3)

Тень:

Слияние с Тенью (ранг 15)

Доппельгангер (ранг 5)

Река теней (ранг 1)

Смерть:

Касание Смерти (ранг 6)

Земля:

Зыбучие пески (ранг 4)

Каменные шипы (ранг 4)

Металл:

Импульс (ранг 5)

Вода:

Благословление воды (ранг 6)

Системное:

Жертва (ранг 1)

* * *

Отношения с богами:

Креол: 115

Фортуна: 81

Эндер: 62

Мета дин Альт: 34

Гаррет: 24

Ахиллес: 26

Конан: 28

* * *

Достижения:

Говорящий с богами II

Бесконечность не предел I

Ошибка баз данных (7)

* * *

Таланты: нет

Особое: нет


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю