Текст книги ""Фантастика 2026-113". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)"
Автор книги: Михаил Казьмин
Соавторы: Влада Мишина,Аксюта Янсен,Сергей Линник,Нелли Войт,Владимир Кравченко,Ярослав Кожедуб
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 293 (всего у книги 349 страниц)
– А помнишь тот забой с аметистовыми друзами на девятом? – Мечтательно сказал Хримсон. – Когда-нибудь мы до них доберемся… – Напоровшись на мой вопросительный взгляд, он пояснил. – Их чтобы с приемлемой вероятностью добывать, нужно что-то около двадцати пяти единиц в профессии. У нас пока столько нет, увы. Да и ни у кого в этой шахте нет. Мастера второго ранга обычно свои задницы в куда более теплые и приятные местечки пристраивают. – Он хохотнул и снова уткнулся в кружку.
Потом они рассказали кучу мелочей про экипировку, посоветовали не скупиться и закупиться эликсирами на здоровье и ману, на случай попадания в опасные передряги… Про тварей, которые встречаются, про оружие, которым их лучше всего угощать, пусть это и вкусовщина…
Я молча слушал и помаленьку цедил пиво, которым меня угостили. Горько, не особо вкусно… что они только находят в этом напитке? Жажду утоляет, конечно, но это чуть ли не единственный его плюс.
В целом я был готов к такому отпору – я в любом случае не собирался соваться на нижние уровни, пока не выплачу долг и не накоплю на нормальное оружие. Но, как оказалось, придется копить еще и на сумку с пространственным карманом. Десять золотых, блин! Да еще за оружие не меньше пятерки. Даже с учетом того, что мой доход постоянно растет (сейчас – в основном за счет растущих характеристик и, соответственно, урона по жилам), такие деньжищи я буду копить не меньше пары месяцев. Разумеется, если идти обычным путем. Но у меня же есть кое-что довольно дорогое…
– Спасибо, ребята. И за советы, и за пиво. Думаю, через месяцок-другой встретимся на нижних уровнях. – Я попрощался и, под их громогласный хохот (они определенно приняли это за шутку), вышел из таверны.
* * *
Следующие несколько дней я, параллельно со своими обычными занятиями, беспрерывно запускал «Светлячка», прерываясь лишь на восстановление маны. Да, я совершенно забросил это заклинание вне шахты, как не особо перспективное, по сравнению с заклятиями школы Жизни, и последнее время занимался в основном малым восстановлением. И не то чтобы зря. Но теперь мне нужны деньги, и негоже разбрасываться заклинаниями, зависшими на грани эволюции, даже если они не сильно полезные. Да и в шахте надоедает ежеминутно поддерживать светляка, чтобы не остаться в полной тьме. Большая часть шахтеров тем или иным способом открывает «ночное зрение» и живет припеваючи, но я слишком привык устраивать себе освещение, пусть светляка и приходится обновлять раз в минуту. Сейчас, в режиме тренировки, я не ограничивался единственным огоньком и запускал сразу по откату новые – единовременно получалось держать штук семь. Правда, периодически заканчивалась мана, не рассчитанная на такое щедрое использование – и я оставался ненадолго в полной тьме. Странное ощущение. Нет ничего – только чернильная тьма и плавающие цветные круги перед глазами. Пожалуй, такого можно и испугаться, если бы я не слышал характерные хэкающие звуки и звон кирки издалека. Все же даже на пятом уровне я не был абсолютно один…
Светлячок рос быстро и нагнал малое восстановление к концу недели, пройдя эволюцию на все том же седьмом уровне:
Светлячок:
Ранг заклинания: 7.
Затраты маны: 15.
Откат: 5 секунд.
Длительность: 10 минут.
Яркость: 2.0 кд.
Стихия: Свет.
Но я смотрел не на старое, а на новое заклинание, расплываясь в хищной улыбке. Кажется, деньги у меня все-таки появятся. И скоро.
Щит Света:
Ранг заклинания: 0.
Затраты маны: 200.
Откат: 5 минут.
Длительность: 2 минуты.
Поглощение урона: 15 единиц.
Стихия: Свет.
Глава 16
Свою первую саламандру я встретил на шестом уровне.
На седьмой я пока не рисковал спускаться – даже на шестом было жарковато, несмотря на то, что я в течении долгого времени продолжал выходы в лес с последующими самоистязаниями у костра. Увы, после того, как сопротивление огню перевалило за тройку, скорость роста резко замедлилась. Да и для ожога нужно было уже не просто быстро провести ладонью над огнем, а подержать руку в нем добрых секунд пять, морщась от боли. Нет, боль от огня тоже стала куда терпимей, так что большой проблемы в таких тренировках не было. Но и эффекта от них стало примерно столько же, что и от нескольких часов работы на шестом слое Чуки Камата. Так что с этим мазохизмом я завязал. Надеюсь, что навсегда.
Саламандра была явно молодая и любопытная, раз забралась так высоко. Больше похожий на лягушку, чем на ящерицу, зверек темно-бордового цвета и высотой мне где-то по колено, стоял прямо на выходе из моего забоя. И пялился на меня, ровно так же как и я на него – с интересом и опаской. Мой навык оценки был пока что маловат, чтобы пробивать людей, но вот саламандру частично пробил:
Малая огненная саламандра (Salamandra minor ignis).
Уровень: 4–6.
Характеристики:?
Навыки:?
Особое:?
Опасность: 34/100.
Хотя нет, я ошибся. Кажется, куда больше, чем я, саламандру интересовал светляк, висящий рядом. На всякий случай перехватив поудобнее кирку, я шевельнул губами, поставив щит света – прозрачная пластина повисла прямо в воздухе передо мной, закрыв меня от носа до паха.
Затем я легонько прищелкнул пальцами, запуская еще один светящийся шарик. Стало чуть светлее, а саламандра явно пришла в волнение, начав тихо хрюкать и подрагивать всем телом.
Секунда, другая… Я начал поднимать руку, собираясь выстрелить ледяной стрелой в завороженного противника… но не успел. Чертова лягушка, каким-то своим, звериным, чутьем почувствовав опасность, мгновенно открыла рот и смачно в меня плюнула.
– Сука! – Плевок летел так быстро, что я даже не успел толком среагировать – едва я начал двигаться, как в щит впечатался небольшой вытянутый снаряд из пламени… И пробил его. Как бумагу. После чего врезался мне в грудь, расплескавшись по голому телу и исторгнув из меня еще один вопль. На этот раз – боли.
Не прекращая орать, я все-таки закончил движение и выпустил стрелу. Правда, саламандра решила ровно в этот момент отпрыгнуть, так что тонкая ледяная игла длиной в ладонь пробила вместо головы лишь правую голень чертовой лягушки. Отчего она снова открыла рот, но вместо того, чтобы плюнуть, заорала. Пронзительный визг буквально ввинчивался в голову, ошеломляя и заставляя всем сердцем желать лишь одного – чтобы эта тварь заткнулась. Поскольку стрела была в откате, а кинжал я, как полный дебил, с собой в шахту не взял, то я попросту прыгнул вперед и с размаху опустил кирку на голову саламандры. И все вокруг накрыла оглушающая тишина. Боги, какое наслаждение…
Вы победили малую огненную саламандру 5-го уровня!
Штраф за преимущество (сопротивление огненному урону): 26 %.
Количество полученного опыта с учетом штрафа: 430.
Первым делом я, подвывая от боли и морщась от запаха паленых волос, использовал на себя малое восстановление. Попытался использовать. Но неприятное сосущее чувство внутри подсказало, что маны на это у меня нет. Стиснув зубы, пришлось ждать добрых минут пять, пока восстановятся недостающие пара десятков единиц. Полностью ожог не ушел, но стало полегче, хотя волдырь уже надулся – причем нехеровых таких размеров. Чем бы эта тварь не плевалась, но обычный огонь никакого сравнения с этой дрянью не выдерживал. Если бы не сопротивление – она бы попросту прожгла меня… ну, может и не насквозь, но до ребер точно.
Прочитав сообщение о полученном опыте, вяло усмехнулся. Да, определенно, битва с противником, который может огрызнуться, куда выгоднее в плане опыта, чем резать на ужин перепелок и зайцев, пойманных в силки. Или того хуже – домашних куриц. Пока я был совсем маленький, опыта давали достаточно даже за таких условных противников, но стоило подрасти – и стали падать сущие крохи. На седьмом уровне я застрял уже года как три. И сейчас впервые ощутил, что могу наконец вырасти дальше.
Мертвую тушку саламандры я запихнул прямо в сумку. Свежевать ее нечем, да и незачем. Никос говорил, что торговцы предпочитают брать целые тела и отдавать их проверенным людям на свежевание и разделку – меньше вероятность потери ценных шкурок. Да и мясо в еду вполне годится. Вкус не самый приятный, но при долгом тушении достаточно сносный. А благодаря слухам, что мясо саламандр благотворно воздействует на мужскую силу – его еще и продают дороже, чем почти любое другое. Даже несмотря на то, что обычная курица куда вкуснее.
Пора выбираться наверх. Сегодня я закончу работу пораньше…
* * *
Пространственные сумки – очень популярный и потому неизбежно очень дорогой товар. Хотя сделать такую сумку пространственному магу не составляет большого труда, да и вложенной в руны маны обычно хватает на долгие годы работы… но, во-первых, магов со стихией Пространства очень и очень мало, а во-вторых – их обычно запрягают заниматься другими делами, за которые платят как минимум не меньше, а то и больше. Теми же телепортами, например. В итоге не менее полезные, но более дешевые сумки делают сугубо начинающие пространственные маги, после чего с этим делом рано или поздно завязывают.
Самый дешевый вариант сумки в нашем городке стоил что-то около пяти золотых, но был маловат по объему и не имел дополнительных рун крепости. А без последних, если засунуть в такую сумку центнер камней – она попросту порвется. Пришлось брать подороже, аж за одиннадцать монет. Собственно, из такой сумки я сейчас и вытащил тушку саламандры, бережно положив ее перед вторым по оборотам торговцем поселка – Сефиром. Как ни странно – человеком. Не самым приятным в плане общения: его жадность стала местной притчей во языцех. Но при этом именно он давал одну из самых высоких цен за саламандр – как за шкуры, так и за мясо. Причина была неизвестна, но деньги есть деньги и лишних вопросов никто не задавал, хотя теории ходили разные…
– Две серебрухи. – Сефиру хватило одного наметанного взгляда на предложенный товар.
– Так мало?! – Я уже набрал воздуха для возмущенной тирады, но осекся под ироничным взглядом торговца.
– Можешь попробовать найти кого-нибудь, кто предложит больше. Ты ей голову киркой размозжил, это, считай, сразу четверть всей шкуры на выброс. Да и маленькая она. Где ты только такого задохлика нашел? Две монеты, больше не дам. Да или нет?
Я пару секунд с сомнением сверлил Сефира взглядом, но в итоге махнул рукой. Надеюсь, не последняя моя добыча.
– Забирай.
* * *
Я сидел на скамейке, щурился на пригревающее весеннее солнышко и размышлял. В целом, несмотря на то, что моя первая смертельная битва прошла успешно, выводы были неутешительны – соваться дальше мне пока что рано. Мне попался чуть ли не самый слабый противник из всех возможных – и я получил довольно сильную рану, которая, без наличия у меня пусть и слабого, но лечения, могла бы заживать еще добрую пару недель. А встреть я чуть более сильную саламандру – все могло закончиться куда печальней. Я даже не мог наметить себе какую-то конкретную точку роста – я был плох во всем.
Мне не хватало маны – щит света, пара светляков и ледяная стрела буквально до дна вычерпали мой невеликий запас.
Мне не хватало рангов в заклинаниях. Щит жрал маны как не в себя, но при этом пробивался буквально плевком. Ледяная стрела выглядела как хилая сосулька, летела не особо быстро – противник половчее мог легко увернуться – да еще и откат имела почти в десять минут, несмотря на второй ранг. Лечение тоже было бы неплохо усилить – внизу может не оказаться времени на то, чтобы спокойно сливать ману на протяжении нескольких часов для лечения раны. Да и самих заклинаний мне не хватало. Было бы неплохо иметь как минимум еще одно атакующее – на случай промаха стрелой, чтобы не ждать отката. Было бы неплохо иметь усиливающие бафы. Было бы неплохо иметь более специализированную защиту – от того же огня, скажем.
Мне не хватало скорости, ловкости и «уклонения» – я едва успел заметить летящий плевок, не то что увернуться.
Мне не хватало сопротивления огню. Мне не хватало опыта. Мне не хватало… всего.
Даже если бы я взял с собой вниз свой новый кинжал, купленный на остатки денег после продажи щита света – он бы мне никак не помог в такой ситуации, даже с учетом какого-никакого умения. Кирка справилась не хуже. Да и, будем честными, я никогда и не рассчитывал стать великим воином. Недели тренировок с Карштайном помогли мне освоить базовые элементы боя с кинжалом и дубиной (как по отдельности, так и вместе – дубина в правой руке, кинжал в левой). Через какое-то время он обещал заменить дубину на затупленный меч – но все равно мне понадобились бы долгие месяцы и годы даже с моим упорством и бонусами от обучаемости, чтобы стать действительно хорошим воином в рукопашной. Магия в этом плане давала куда больше надежд и перспектив…
Постепенно мои мысли перетекли в менее печальное и более ленивое русло. Я уже просто грелся на солнышке, размышляя лишь о том, вставать или посидеть еще. И зачем-то заглянул в интерфейс. А заглянув – расхохотался:
Имя: Грегори.
Возраст: 15 лет.
Ступень: 7 (1560/7400).
Я так увлекся тренировками и работой, что пропустил собственный день рождения.
* * *
Изначально я решил устроить себе день отдыха и собрать всех друзей и знакомых у себя в комнате, чтобы отпраздновать пропущенное пятнадцатилетие. Да, я ведь тоже уже погасил остатки долга из денег за щит света, и заключил годовой контракт – так что, как и Фестус ранее, переехал из бараков в общежитие. Но, по здравому размышлению, понял, что собираться здесь будет тесновато и скучновато. Пришлось чуток потратиться и выкупить под празднование отдельную комнатку в местной таверне.
– Хай! – Первым в таверну бодрым шагом ворвался Фестус и, стиснув меня в объятьях, протянул небольшой, с ладонь, коробок. – Вот, с днем рождения, а я, пожалуй, сразу к столу. Жрать после шахты хочется неимоверно… – Потирая руки, он плюхнулся на ближайший стул и забегал глазами по столу, выбирая, какое блюдо станет его первой жертвой. – О, кабанчик! Иди к папочке, родненький!
Почти сразу следом пришел не менее голодный Никос, который, тем не менее, сразу к Фестусу присоединяться не стал (хотя глазами нет-нет, да стрелял в сторону кабанчика, видимо, пытаясь понять, успеет ли он урвать от него кусок). Вместо этого протянул мне чарку с некой жидкостью, которую нес все это время на вытянутых руках.
– Что это? – Я сглотнул, пытаясь отстраниться – запах из чарки шибал просто невероятный. Невероятный по силе, в смысле.
– Настоящий гномий абсент, мой юный друг! Трехлетняя выдержка, перегонка магией! – Гном крайне настойчиво всунул чарку мне в руки и начал разливаться соловьем, что на день рождения любой настоящий гном (и не только гном) просто обязан выпить чарку этого потрясающего напитка. Мол, жизнь после этого делится на «до» и «после», и ты уже никогда не станешь прежним. Звучало… опасно. И не особо вдохновляюще. Я пытался было отнекиваться, но к уговорам гнома присоединился и Фестус, и незаметно появившийся Карштайн, так что я просто сдался. В конце концов – ну не может же это быть настолько страшно?
* * *
– Кххх… Какого хрена?
Я кое-как продрал глаза и обнаружил себя в той же самой комнате в таверне… связанного. Мое бездыханное тело, одеревеневшее за ночь, валялось на лавке. На такой же, у противоположной стены, сладко спал Никос. На полу, развалившись, храпел Фестус, а за окном занимался рассвет. Остальных участников празднества видно не было.
Во рту кошки нагадили, в голове устроил оргию выводок дятлов, во всем теле дикая слабость, а в памяти полный провал после того момента, как я выпил эту гномью дрянь. При попытке использовать на себя восстановление для поправки дел случилась осечка и голова заболела в разы сильнее. Маны не хватило. Причем я чувствовал, что резервуар внутри полон, но на заклинание его не хватало. Всех демонов мне в сраку, что случилось?!
Я открыл интерфейс и застонал. Не знаю, зачем, но я вчера пожертвовал практически все характеристики. Ума хватило не трогать базовые. Но не все – мой пьяный разум зачем-то зацепил магическую силу. Сразу после применения жертва чуть подбросила параметр обратно до тройки, но все равно – хрен мне, а не восстановление в ближайшие дни. Зачем, зачем я это сделал? Взор зацепился за новую строчку в характеристиках и я нахмурился.
Что-то необычное, не припомню такого…
Ах, вот оно что…
Одна из ваших вторичных характеристик (обучаемость) достигла значения в 100 единиц. Вы получаете достижение «Бесконечность не предел I». Аналогичное достижение имеют 0.26 % разумных данного мира. Согласно обстоятельствам, в которых вы получили данное достижение, вы получаете следующий бонус: новая вторичная характеристика «Интуиция».
Не уверен, что оно того стоило, но это добавило ложку меда в бочку дегтя всей этой ситуации. Да и с обучаемостью, перевалившей за сотку и новыми бонусами восстановиться я должен гораздо быстрее. Может, оно и к лучшему… Ладно, пора вставать, а то я сейчас от жажды сдохну.
– Никос! Никос, скотина! Просыпайся и развяжи меня!
* * *
Спустя полчаса мы сидели внизу, в таверне и лечились старыми добрыми методами. К счастью, предусмотрительный хозяин продавал с утра в том числе и огуречный рассол. А Фестус и Никос, перебивая друг друга, рассказывали про вчерашнюю гулянку. Как оказалось, непосредственно после выпитой чарки я был вполне адекватен, весел и приветлив. Спустя полчаса и пару добавочных кружек пива моя адекватность помаленьку испарилась – я вышел в общий зал, крикнул «Всем пива за мой счет» и бросил хозяину кошель со своими деньгами.
Со ВСЕМИ своими деньгами.
Ну твою же мать.
Не успел я погоревать о своей нищете, как следом на меня обрушился вал подобных историй.
Почему у меня болело тело? Я поспорил с каким-то абсолютно случайным посетителем, что смогу победить его в кулачном бою. В ответ он провел по моему бедному телу ровно три удара и отправил в нокаут четвертым, точно в челюсть. Я не успел ни среагировать, ни ответить. На этом моменте я осторожно пересчитал языком зубы – к счастью, все были на месте
Потом мне пообещали, что сегодня я познаю кое-что удивительное. И мы пошли искать женщин. Которые в местном борделе оказались до того страшными, что там остался только неприхотливый Карштайн, а все остальные, побледнев, выскочили наружу.
На улице я, пьяный в дупель, проорал «К демонам Карштайна, у нас на носу священная война! Война с саламандрами!» и рванул к шахте, чтобы спуститься на седьмой уровень и показать тамошнему зверью, кто в шахте настоящий хозяин. Собственно, я добежал практически до самого входа, прежде чем меня нагнали друзья, скрутили и оттащили обратно в таверну. Здесь мою буйную тушку связали, а сами, недолго думая, сели доедать остатки пиршества. И, пока они восстанавливали силы, я незаметно вырубился. Про жертву они ничего не сказали, но я и сам уже смутно начал вспоминать, что использовал ее, когда меня связали. Уж слишком сильно меня переполняла жажда что-то сделать, а возможности освободиться не было – вот разум и нашел отдушину.
– Просто потрясающе. – Я поморщился, потирая ноющие виски. – Никос, чтоб я еще хоть раз пил ваш гномий самогон…
– Обязательно выпьешь, и не раз! – Гном расхохотался. – Извини, это в каком-то смысле действительно традиция. Абсент этот – скорее зелье, чем простой алкоголь. Снимает все мысленные препоны, и позволяет тебе быть тем, кто ты есть на самом деле. Гномы обязательно пьют его с кем-то, когда хотят проверить, что из себя представляет разумный. Вчера я увидел тебя настоящего – и человек ты, пусть и странный, но достойный. Так что теперь ты можешь называть меня другом с куда большими основаниями! – Он вдруг хлопнул себя по лбу и скривился от боли. – Кстати, да. Я же так и не подарил тебе вчера настоящий подарок. Держи.
Он хлопнул меня по плечу и пробормотал под нос какой-то речитатив.
Вы получили заклинание «Малая молния»:
Малая молния:
Ранг заклинания: 0.
Затраты маны: 120.
Откат: 20 минут.
Расстояние: 5 метров.
Эффект: 0.5 у. е.
Стихия: Электричество.
Я в шоке воззрился на Никоса. Тот подмигнул:
– На седьмом уровне пригодится.
Глава 17
– Пшшшшш! – Белоснежный росчерк молнии на секунду ослепил меня даже сквозь предусмотрительно прикрытые веки. Открыв слезящиеся глаза и быстро моргая, я метнулся к упавшей саламандре и, чуть ли не на ощупь, привычно вбил кинжал ей в глаз, провернув пару раз для надежности. К сожалению, урона молния даже на третьем ранге наносила немного. Зато увернуться от нее было практически нереально, если изначальное нацеливание было правильным – искрящаяся нить появлялась мгновенно, вся и разом, начинаясь неподалеку от моего указательного пальца и кончаясь в десятке метров от него же. Или раньше, если на пути оказывалось препятствие. Саламандра, например.
Я давно оценил полезность подарка Никоса. Молния была практически идеальна при столкновениях с этими зверьками, оглушая их и заставляя биться в судорогах. Тут главное – момент не упустить, промедлишь – очухается и легко может успеть плюнуть огнем в отместку.
Сейчас для меня это уже не так чревато, как в прошлый раз – и сопротивление огню уже повыше, чем было тогда, и лечение прибавило пару рангов, куда лучше справляясь с ожогами. Хотя частично это все нивелировалось куда более мощными плевками. В первый-то раз мне попалась саламандра молодая и довольно-таки слабая – всего лишь пятый уровень.
Мелочь, по сравнению с некоторыми здешними. Абсолютное большинство саламандр тут все равно «малые» и «средние», но разок я наткнулся на случайно забредшую так высоко «большую» – и еле ноги унес. Спасла все та же молния, не позволившая ей плюнуть в меня в первые же секунды. Пока эта огромная образина, негодующе квакая, пыталась подняться на ноги – меня уже и след простыл: я несся назад, не оглядываясь, быстрее зайца, пока легкие не начали гореть огнем. А потом снял усталость восстановлением и побежал вновь.
Собственно, на седьмом уровне я осваиваюсь уже недели две. Сначала провел пару пробных ходок с Никосом, потом постепенно начал ходить один. Никосу, увы, тут малоинтересно, он в основном на восьмом проводит время, периодически заглядывая на девятый со своими товарищами (туда без команды уже особо не суются). Вот и приходится одному бродить. Но жаловаться не приходится, я сейчас куда более подготовлен к большинству местных неприятностей, чем был несколько месяцев назад. Да, времени прошло уже порядком – давно наступило жаркое горное лето…
Основным ограничением для спуска на «семерку» в этот раз стало даже не сопротивление огню – к первому разу оно уже перевалило за десятку – а магическая сила. После сброса мне банально не хватало маны и скорости ее восстановления на большинство заклинаний. Приходилось по старинке сливать всю имеющуюся энергию на светлячка или восстановление – и ждать, пока она не восстановится. Пару раз использовал жертву в самом легком ее варианте, резкими скачками повысив ману. И все равно – добрые два месяца мучился, пока до приемлемых цифр не догнал. А потом еще кучу времени угробил, чтобы хоть немного поднять ранг щита света с молнией. Не хотел соваться вниз с такими слабыми версиями заклинаний.
Скорость роста, конечно, радовала: свой резервуар маны я сейчас развивал в два с лишним раза быстрее обычных людей. Да и ранги заклинаний росли куда быстрее. В основном это все, конечно, касается первых единиц – то же «малое восстановление», перевалив за десятый ранг, практически застыло, если сравнивать с предыдущей скоростью. Зато избавилось от приставки «малое», превратившись в обычное «восстановление».
И, тем не менее, я довольно смутно представляю, куда меня это может завести через пару лет. В ту же имперскую академию я могу хоть сейчас поступить – по всем требованиям с лихвой прохожу. Да даже если посмотреть на список моих заклинаний – я уже больше похож на какого-нибудь отпрыска аристократов, в которого родители ввалили кучу денег, чем на обычного горожанина.
Погруженный в свои мысли, я на автомате забросил тушку саламандры в сумку и потопал дальше. Остановился на перекрестке и прищурился, разбирая отметки, нацарапанные на стене. Подумал. Свернул направо. Начиная с седьмого уровня, система местных штреков резко усложнялась, превращаясь в подобие лабиринта. Никаких простеньких систем «главный огромный штрек, куча ответвлений-тупиков», как было раньше. Теперь приходилось блуждать по коридорам, где заблудиться было проще простого. Теоретически. На практике, конечно, нереально – карта имелась у любого более-менее подготовленного горняка. Да и отметки на поворотах, оставленные предшественниками, подсказывали, как двигаться к выходу (и к некоторым другим точкам). К сожалению, актуальной такая система была только для этого уровня – уже начиная с восьмого, подробных карт и обилия отметок найти было невозможно, кроме как для области у входа. Так что Никос посоветовал даже не думать соваться на восьмой в одиночку, пока я не открою картографию – и лабиринт седьмого для этого подходил как нельзя лучше.
Свернув в облюбованный мной тупичок, посещавшийся мной уже три дня кряду, я неторопливо начал делать привычные процедуры: достал моток ниток, пару мешочков с неровными кусочками меди и тюбик клея. Нитки натянуть на трех уровнях – ступней, колен и пояса – прямо за поворотом в забой, и приклеить концы прямо к стене. Шарики обвязать все теми же нитками и развесить по получившейся системе. Даже не ловушка – просто сигнализация. Обычно заинтересованные шумом от добычи руды саламандры прибегают пару раз в день, цепляются за невидимые в темноте нитки и, даже если не падают, то все равно спотыкаются, обрывают нитки, заставляя шарики звенеть о камни и друг об друга. Достаточно для того, чтобы успеть бросить кирку и развернуться к противнику лицом. Ну а дальше по накатанной – молния и добивание кинжалом. Если саламандра больше обычного – сразу после молнии еще ледяную стрелу вдогонку, на всякий случай.
Ладно.
Пора работать.
Серебряная жила.
Процент содержания серебра: 24–44 %.
Общая масса: 140–270 кг.
Вероятность добычи серебряной руды: 35–47 %.
Вероятность добычи побочных руд и камней: 4–6 %.
Прочность: 3625/3625 единиц.
По прочности серебряные жилы были куда крепче медных, так что, даже с учетом бонусов к урону от силы и горного дела, приходилось долбить каждую жилу добрых полчаса, как в старые добрые. Спустя пару дней мне это надоело и я потратился на более качественную кирку. Восемь золотых – и жилы вновь разбиваются за десять минут. К счастью, с деньгами проблем не было. Я окончательно перешёл с меди на серебро – пусть его и надо было сначала поискать, но суммарно было выгоднее потратить время на поиск, чем продолжать возиться с более дешевой медью. Опять же, побочная руда и камни из серебряных жил падали куда более приятные и дорогие…
У моего плана – стать богатым и сильным – довольно размытого ранее, начали оформляться более четкие границы.
Вот уже второй месяц я платил Карштайну за частные уроки орочьего. Да и за тренировки с оружием тоже. Мне было весьма неловко, что он тратит на меня кучу своего свободного времени, так что я попросту настоял на этом моменте. Да, почти треть дохода уходила на эти уроки – но оно того стоило. С чистой совестью заниматься было куда приятнее.
По денежным накоплениям ситуация была хуже. Пока что. Да, я зарабатывал сейчас кучу денег, но почти все в итоге спускал на уроки, на снаряжение и амуницию, на эликсиры, а главное – на заклинания. Я отвалил Энгрому аж тридцать золотых, чтобы получить парочку новых стихий. Да, специализация на конкретной школе это неплохо – куда быстрее развиваешь заклинания, не распыляясь на множество направлений, можно в перспективе получить Касание от выбранной стихии, если хорошенько в нее погрузиться… но я жаждал стать универсалом. С моими бонусами я мог развиваться в нескольких школах одновременно, не теряя темпа – и это, черт подери, стоит того!
Оставалась только сила. Над этим я усиленно работал. И не без успеха.
Имя: Грегори.
Возраст: 15 лет.
Ступень: 8 (2320/12000).
________________________
Базовые характеристики:
Сила: 19.05 / +18.5 %.
Ловкость: 17.69 / +21.3 %.
Выносливость: 19.32 / +20.1 %.
Жизненная сила: 31.43.
Магическая сила: 32.12 / +37.4 %.
(Мана: 320.1).
Разум: 23.03 (+3.00).
Удача: 16.16 (+3.00).
________________________
Вторичные характеристики:
Харизма: 3.76 / +23.9 %.
Скорость: 6.23 / +41.0 %.
Скрытность: 1.77 / +29.9 %.
Стойкость: 5.03 / +47.9 %.
Наблюдательность: 5.23 / +59.3 %.
Меткость: 5.88 / +58.0 %.
Уклонение: 6.11 / +37.2 %.
Парирование: 6.00 / +28.4 %.
Сопротивление холоду: 1.02 / +32.7 %.
Сопротивление огню: 10.47 / +14.2 %.
Интуиция: 2.09.
Обучаемость: 142.98.
________________________
Навыки:
Стрельба из лука: 2.35 / +18.9 %.
Каллиграфия: 2.52 / +25.8 %.
Кулачный бой: 4.29 / +35.6 %.
Метательное оружие: 4.06 / +24.3 %.
Лингвист: 4.25 / +9.9 %.
Оценка: 3.93 / +21.1 %.
Кинжалы: 5.33 / +12.0 %.
Дубины и булавы: 3.9 / +5.7 %.
Мечи, короткие: 2.44.
Каменная кожа: 3.33 / +10.9 %.
________________________
Профессии:
Травник: 1.00 / +13.1 % (Ранг – новичок).
Охотник: 1.00 / +9.7 % (Ранг – новичок).
Горняк: 11.40 / +64.0 % (Ранг – старший ученик).
________________________
Заклинания:
Свет:
Светлячок (ранг 9).
Щит Света (ранг 2).
Жизнь:
Восстановление (ранг 10).
Компенсация сна (ранг 1).
Электричество:
Малая молния (ранг 3).
Огонь:
Искра (ранг 2).
Лед:
Ледяная стрела (ранг 3).
Воздух:
Воздушный удар (ранг 1).
Системное:
Жертва (ранг 0).
________________________
Отношения с богами:
Креол: 92.
Эндер: 56.
Фортуна: 38.
Мета дин Альт: 27.
Гаррет: 20.
Ахиллес: 22.
Конан: 28.
Я, наконец, перешел на восьмую ступень. Спасибо саламандрам. После перехода, как обычно, Система предложила стандартный выбор:
Вы перешли на новую ступень развития тела, разума и души (восьмую по счету). Вы можете выбрать один из следующих бонусов:
1. «Свободное» очко. Можно вложить в любую базовую/вторичную характеристику, навык или профессию, увеличив соответствующий параметр на единицу.
2. Ускорение развития. Можно применить к любой базовой/вторичной характеристике, навыку или профессии, ускорив ее рост на случайную величину (не более чем в два раза) в течение случайного количества дней (не более чем 7).
3. Иной бонус (случаен, выбору не подлежит, может быть как материальным, так и нематериальным).
Также вы можете отказаться от получения бонуса в пользу следующих ступеней (при их получении будут увеличены аналогичные бонусы, а также могут добавиться новые варианты для выбора).
Я, недолго думая, выбрал ускорение развития для удачи, рассчитывая чаще выбивать побочные дорогие руды и камни. Ну… так себе был выбор. Этот случайный бонус в итоге действовал всего два дня, так что суммарный эффект был меньше, чем если бы я просто выбрал первый вариант и вкинул очко в ту же удачу. Да и все варианты подкачали, сейчас мне этот выбор казался весьма ограниченным и не особо-то полезным.









![Обложка: Честь Воина [CИ]](/files/books/110/no-cover.jpg)