Текст книги ""Фантастика 2026-190". Компиляция. Книги 1-12 (СИ)"
Автор книги: Лия Арден
Соавторы: Иван Солин,Роман Антропов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 55 (всего у книги 256 страниц)
Что у меня должно получиться на выходе. Первое – комплекс индивидуальной защиты «Хищник». Шлем со сферическим зеркальным броне-забралом опускающимся на глаза и вшитой полумаской. В итоге, при опущенном щитке, лица не видно вообще. В него встроены следующие модули:
– система корректировки огня «Фокус» – вывод данных на забрало шлема;
– модуль обнаружения малого радиуса действия «Угроза», выводящий интерактивную карту поля боя прямо на забрало;
– блок связи и управления модулями «Статус» – голосовой интерфейс и частичное дублирование команд по положению зрачков;
Вторая часть «Хищника» адаптивный нательный камуфляж на основе накидки «Слияние», маскирует носителя под текущий окружающий фон и почти во всех известных спектрах. До тех пор, пока не шевелишься. Одно неосторожно резкое движение и камуфляж слетает. Для снайпера идеально, для диверсанта – почти бесполезно. Но так с большинством вещей. Пока не появятся профильный шмот, придется довольствоваться тем, что есть.
И, да – «Кулибин» клянется, что впишет еще модуль «Тишина», снижающий громкость издаваемого шума на пятьдесят процентов. Правда встроенные накопители обеспечат работу этой красоты, всего на двадцать минут, после чего потребуется длительная подзарядка.
Третий элемент бронежилет четвертого класса «Полночь». Активная маскировка включается вместе с камуфляжем, время работы идентично. Плюс система распределения веса, интегрированный блок большой автономной аптечки и механизм уплотнения защиты с «Реликта». Однако ради установки этой красоты, придется пожертвовать спинными пластинами брони. Ну и еще всякие мелочи, вроде терморегуляции, о них даже не говорю, это сущая ерунда на фоне остального.
В защиту локтей, коленей, перчатки и обувь, модули, кроме маскировочного, добавить не получилось, по этому взял с наибольшими статами.
В итоге, уникальный обвес должен давать впечатляющую прибавку к статам и не сильно корежить эффективность умений. Приблизительно плюс двадцать восемь к силе, сорок пять к ловкости, шестьдесят к внимательности и девяносто к внешности.
Глубокая модернизация облегчит весь комплект на десять процентов, расширит инвентарь на одиннадцать ячеек и добавит двадцать пять процентов к скрытности, но последний эффект будет гарантировано сожран оружием. К отрицательной стороне подхода, добавим то, что скил «поражение уязвимых точек» конфликтует с «Фокусом» и вываливается из арсенала.
Опять же, свежий патч от разработчиков, здорово изгадил настроение. Буст к характеристикам от профессии «начальное диверсионное дело», дававший пятнадцать процентов от общей суммы стата – понерфили. Теперь он рассчитывается только от родного значения, без учета бонуса вещей. Естественно, я ощутимо просел по параметрам, особенно пострадала скрытность, упавшая, со всеми изменениями в технологии расчета и параметров от нового комплекта, больше чем наполовину!
Короче, не все так уж шоколадно. Кстати, свежее обновление, еще одно косвенное подтверждение, что специализация диверсант в стадии теста.
Закрыв окно с описанием изменений, снова вернулся к калькулятору персонажа, нужно еще довесить крафтовые стволы, чтобы понять картину целиком. И так….
В силу того, что сделать универсальное оружие убийства так и не получилось, как бы я не пыхтел, пришлось делать два разных. Первым стал снайперский комплекс, который создатели окрестили «Сумрак».
Совещание с умельцами длилось долго и за основу взяли армейскую снайперскую винтовку СВЛК-14С «Сумрак». Допилили систему отложенной отдачи, глубоко влезли с модификацией, понижая требования. Заменили оптику, на более мощную, изменили структуру и материал приклада. Дульный тормоз, сошки и магазин тоже модифицировали. Прикрутили сверху блок интеграции с «Фокусом». А так же изменили материал большинства деталей.
Фактически, нужно собирать новую винтовку. Помимо «сэндвича» нового ложа из кевлара, углепластика и стекловолокна, большая часть механизмов оружия, будут выполнены из титана, еще больше уменьшая вес ствола, и поднимая его стоимость за облака. Плюс ручная работа высококвалифицированного ремесленника, еще немного понизит требования для использования оружия. Придется слегка подтянуть свой уровень, хотя бы до минимального – сотого.
Все эти манипуляции позволят мне стрелять из нее, хотя функционально толком ничего не меняют, ни дальность стрельбы, ни тип боеприпаса. Но заметно снижают требования к подготовке стрелка и его характеристикам. Сандалить с двух с половиной километров по движущейся мишени – с родни выполнению фигуры высшего пилотажа. То есть, возможно, но требует долгих лет тщательной подготовки и кропотливого оттачивания умений. Мне же нужно это уже завтра.
И то, нужно где то хапнуть еще пять уровней, добравшись до сотки и, чтобы получить еще три единицы очков умений. Затем, вложить их в соответствующий навык, апнув его до «профессиональной стрелковой подготовки». Именно он перекрывает путь к использованию боеприпасов от восемь и шесть до десяти миллиметров.
Получившийся монстр был хорош многим, в частности, открывал доступ к прокачке профильных для снайперского режима навыков. До этого мне просто не на чем было их развивать. Требования к дальности и типу оружия – очень специфичны. Но при всех его плюсах, он резал ловкость на пятьдесят единиц, что практически полное ее значение со всеми бонусами, и скрытность на восемьдесят процентов.
В теории, при дальности больше километра – наплевать, на практике же, больше чем уверен, откроется масса узких мест. Не зря же снайперов тренируют годами. И даже сделав скидку на окружающую виртуальность мира, проблемы будут – уверен.
Отсюда возник второй ствол для средних дистанций, на базе старого, доброго «АК-103». Его мы увешали модулями. Как и с «Сумраком» они гасили дополнительные характеристики друг друга, что меня бесило до безумия, но снижали требования к стрелку и давали хорошую свободу маневра.
Например, мы смогли поставить цифровой многорежимный коллиматорный прицел, вместо обычной оптики. Подобрать увеличенный магазин, теперь за раз я мог выпустить до сорока пяти патронов. Навернуть колбасу прибора бесшумной и беспламенной стрельбы повышенной живучести. Втиснуть блок интеграции с системой «Фокус», гранатомет и модуль «Просвет» вместо тактического фонаря. Он работал в пассивном режиме в связке с «Угрозой», засекая скрытую электронику и передавая данные на лицевой щиток шлема.
Так же будут и сошки. В откинутом состоянии позволят перейти в снайперский спек, а измененный приклад – вести огонь в штурмовом режиме с заметно меньшей отдачей.
Большинство частей автомата также будут из титана, и оба ствола станет возможно частично разобрать для переноски в инвентаре, который теперь снижал вес вещей.
В качестве оружия последнего шанса, прикупил легендарный «ТТ». Просто не смог пройти мимо. Как это ни странно, все было куплено у одного продавца, который добавил щедрому покупателю небольшой бонус – нож «Шторм», я не сопротивлялся.
Вот так выглядят полтора миллиона денег. Неубиваемого нагибатора всего живого они из меня не делают, но определенные вольности позволяют. Вовремя измененный тип ведения огня, может в корне изменить ситуацию. Тем более что теперь с этим конкретным «Калашом» и моим обвесом «Хищника», я смогу прямо в бою менять режимы со снайперского на штурмовой и обратно.
Кто сказал читерство? Получите крайне редкий класс, выживите в одиночку на изолированном переходе и ввалите полтора ляма в экипировку. Остальное вообще элементарно: подберите комплект модулей, согласуйте их работу и найдите мастеров, которые это вам спаяют – все, блин, элементарно!
Глава 6. В которой будет первый выход в пустоши
Двое последних суток были изматывающими. Остаток вечера закупочного дня, я провел в том же ресторане, ковыряясь в местной бирже труда, пытаясь облегчить страдания Игоря и найти ему помощников. Не получилось, хотя времени я убил прилично.
Проблема с рекрутами банальна, но от этого она не становится менее острой. Людей не хватает, но брать то, что есть – своими руками хоронить клан. Мы не разжились еще компетентной службой безопасности, что бы проверять новичков. И грамотных руководителей нет – сплошная самодеятельность. Выезжаем на затыкании дыр деньгами и голой импровизации.
Так серьезную структуру не создать. Написал письмо «на волю» и попросил Тяжеловеса переслать его моему отцу на почту. Авось старшее поколение поможет добрым советом и мотивирующим пинком в нужном направлении.
Спать я в тот день отправился далеко за полночь. А следующее утро затянуло ураганом неотложных дел. Утверждение состава группы выхода в пустоши, согласование калибров и оптовые закупки расходников. Список требований менялся, дополнялся и переписывался с каждым часом – бардак! Потом был забег по мастерским, где напильником и крепким словом дорабатывали мое обмундирование, принятие работы и оплата.
После, по моей просьбе, Рух потащил сначала на полигон – пристрелять новые стволы, а потом добивать сотый уровень. Почти шесть часов мы шлялись по цикличным данжам, заодно обкатывая мою снарягу. Ну, что сказать, она стоила вложенных денег. Я уверенно справлялся с мобами на десять – пятнадцать уровней выше себя. А «Сумрак», почти полностью соответствовал выбранной линии раскачки, с двух попаданий обрывая псевдожизнь монстров.
Вот только убийственно медленная скорострельность – пять выстрелов в минуту, ставила крест на соло прокачке. Оглушительный грохот снайперского комплекса, срывал с насиженных мест окружающих мобов. И на первых парах мне требовалась группа прикрытия. Хотя, если вначале вычистить их почти бесшумным «сто третьим», а потом тупо расстреливать с максимальной дистанции – это выход. Еще бы найти инст с открытым двухкилометровым участком без препятствий.
Пока паровозили меня, придумали и отработали специфичную, но интересную тактику с использованием эдакого «линкора» – стреляющего редко, но весомо. Рух даже припомнил парочку мест в топовых локациях, где это будет очень кстати.
Вообще, снайперов не очень жалуют в данжах, как раз из-за жутко медленной скорострельности. Да и больших расстояний, где потребовалась бы ювелирная стрельба, не так уж и много. В результате, почти все игроки этого класса, вынужденно прокачивают пару дополнительных навыков для автоматов, чтобы не быть обузой в группе. Либо примыкают к кланам, и вагонят, как я сейчас.
Ближе к обеду, отпраздновал достижение сто первого уровня и снова погрузился в организационную работу. Собирать воедино пазл по подготовке к выходу в пустоши. К вечеру все было готово. Расходники уложены в укомплектованный Тигр и машину сопровождения «Дозор-А». Бойцы отобраны, морально накачены и отпущены отсыпаться.
В шесть утра, разработчики прислали письмо с описанием места, где искать первую деталь и гонка началась. Мы заранее прибыли к периметру, а потому, не теряя времени, рванули в карантинную зону.
За время вынужденного простоя у «врат», я смог наблюдать две атаки монстров на блокпост. Зрелищно! Загрохотали крупнокалиберные пулеметы, заухал штатный гранатомет, взвыли приводами автоматические турели, наводясь на цель.
Огромный кадавр, двести десятого уровня, пер буром с корнем выламывая чахлые и немногочисленные деревья. Расползающаяся синюшная кожа, частично обнаженные мышцы и структура костяка, выпирающая наружу обломками желтых ребер. Разинутая пасть, усеянная сгнившими зубами, из которой рвался вой, замораживающий кровь в жилах.
Бойцы охранения, похоже, были привычны к этой картине и не обращали особого внимания. Струи разогнанного свинца продолжали полосовать тело монстра, вырывая из него целые куски.
Метров за сто от заставы, началась зона расчищенная от поросли и освоенная фракцией. Продолжающий рваться к стене «Образец № 35/СС», напоролся на минные заграждения. В результате, спаренный подрыв лишил его обеих нижних конечностей, а охрана периметра добила ползущую тварь. Сразу несколько боевиков подняли уровень. Прилично здесь опыта отваливают. Я тоже пострелял в покоцанную тушу. Мой старичок хоть и не выдавал заоблачного урона, но повреждения нанес – отличная новость!
Но какая же махина! Если там все такие – Тигра просто возьмут на таран. Легкая неуверенность засела в глубине души. Остается надеяться, только на высокую мобильность и внимательно смотреть по сторонам.
Наш путь лежал по бывшей лесопарковой зоне опоясывающей небольшой город. Его покосившиеся дома, зияющие темными провалами окон, возвышались над деревьями. Раскатистый, тоскливый вой, доносящийся откуда-то из глубин мертвого поселения, заглушал даже рокот двигателей. Черт, как же бойцы на стене, не сходят с ума от этого завывания?!
К счастью, нам не нужно в бетонные дебри. Пока не нужно…. Несколько раз мы натыкались на одиночных мобов. Но пользовались возможностями техники, и уходили от боя, отрываясь на полной скорости. Черт его знает, что там впереди, а ведь еще назад возвращаться. Успеем настреляться.
Только один раз коротко рявкнул «Утёс». Стрелок дал очередь в десяток патронов, отгоняя мелкую тварь двухсотого уровня. Я хотел было отчитать игрока – нормально бы проскочили, но вовремя заметил отметину на капоте, от плевка моба. В месте попадания краска и верхний броневой слой, активно пузырились. Даже подключилась система борьбы за живучесть техники, локализуя пораженный участок.
Охренеть, а если в бойца такой подарок прилетит? Это же мгновенная отправка на перерождение, с безвозвратной порчей снаряжения. Или на топовых уровнях предусмотрена защита от подобного? Что-то стремно мне….
Пора выпускать квадрокоптеры. Специально закупили десяток, для разведки дороги и своевременных обходных маневров. Влетать в стада обезумевших инфицированных, способных проглотить покрышки Тигра – совершенно не входит в мои планы.
Карманную авиацию пришлось доводить до ума. Стандартные варианты оказались не способны держать крейсерскую скорость колонны. Плюс, передаваемая картинка смазывалась до полной неразличимости. Техники разводили руками, пожимали плечами и отнекивались, мол, улучшить изображение невозможно – нет еще таких технологий в «Вирусе». И только найденный мной «Кулибин», задумчиво почесывая седой ежик волос, попросил одну винтокрылую машинку на эксперименты.
Результаты его трудов сейчас взлетали с обшивки Дозора. Управлялись они с единого блока, установленного в недрах броневика. Рукастый технарь изменил многое, но в основе всего лежали две вещи.
Во-первых, коптеры шли «по точкам». То есть, им задавались промежуточные и конечные координаты и все. Дальше они шли самостоятельно. Режим ручного управления имел место быть, но одному оператору рулить сразу четырьмя единицами – не реально по понятным причинам. Так что, автономный режим настоящее спасение и основополагающий элемент всей задумки.
И второе. Никакой картинки они больше не передавали. Место вырванной с мясом аппаратуры, заняли блоки радарных систем, младшие братья использующихся флотом в реальности. Считывать с них информацию гораздо труднее, но нам не требуется долбать из-за горизонта, всего лишь обнаруживать крупные скопления монстров.
С воздушной разведкой дело пошло быстрее. Уже через двадцать минут мы снесли ворота контрольно-пропускного пункта режимного завода на окраине городка, цели нашего броска по пустошам. Осталось найти конкретное помещение, в котором ждут лут и первая часть конструкции.
Не снижая скорости, мы мчались по узким проходам между грудами контейнеров, стенами цеховых ангаров, кранами и железнодорожными вагонами. Не всегда получалось аккуратно вписаться в крутые повороты или объехать неожиданно возникающие препятствия. Тогда в воздух взмывали кучи мусора, пластиковые контейнеры и прочий хлам обильно разбросанный по территории. Пока мы выигрывали у местных баррикад, что называется, по очкам. Бампер Тигра: два – горы отбросов: ноль.
Наконец, у пятого по счету строения, глазастый водитель заметил радужную пленку входа в данж. Резкий поворот направо, черный след резины на потрескавшемся бетоне, визг скользящих покрышек и стон насилуемых тормозов. Прибыли.
Эффектного десанта не получилось. Народ выползал из недр машины, с трудом ориентируясь в пространстве. Нам понадобилось не меньше трех минут, чтобы прийти в себя и выставить нормальное оцепление.
Заслон бронетехники перекрыл единственный подъезд к данжу, второй был завален упавшими контейнерами. Я, как единственный снайпер, забрался на погрузочный кран, остальные укрылись за броневиками и штабелями металла. Коптеры умчались кружить над кпп.
Пять минут мы занимались наблюдением, и только убедившись, что к нам не мчатся толпы оголодавших зомби и не наступают на пятки искатели от других фракций, вернулись ко входу в инстанс.
Обычно, сразу за пленкой перехода, открывается небольшая площадка, где группа может спокойно выстроиться в ордер, увешаться бафами и еще раз проверить снаряжение перед началом прохождения. Но я не был уверен, что сейчас будет также. Разработчики те еще любители подложить свинью. Поэтому подготовительные мероприятия решили провести до входа.
Рух вооружился навороченным дробовиком, пулеметчик оставил «Утес» на кронштейне Тигра, взяв в руки дооснащенный модулями печенег. Доктор, высунув от усердия кончик языка, рассовывал по карманам шприцы антидотов, аптечки и прочие рабочие принадлежности. Я накачивал на бой Проглота, не спеша менять «Сумрак» на калаш. Даже репортеры совали в карманы разгрузки гранаты.
Три минуты и группа была готова. В подземелье заходили ромбом. Первым Птица_Рух, на его левом плече покоился ствол моего снайперского комплекса, на правом ствольная коробка пулемета. За нами шли репортеры и замыкал группу грузчик. Шаг … переход.
– Твою мать! – непроизвольно вырвалось, когда я чуть не рухнул, потеряв опору – плечо впередиидущего. Какого черта? Где все?
Перед глазами развернулся рулон системного сообщения:
Внимание! Вы вошли в интерактивную зону.
Прохождение доступно только Искателям фракции.
Уровень противников скорректирован.
Внимание! До выполнения цели прибытия, не покидайте интерактивную зону. Повторный вход невозможен.
Внимание! Время прохождения ограничено. Текущий лимит: 4 часа 29 минут 30 секунд.
Внимание! Количество смертей ограничено! Текущий лимит: 3.
Внимание! В случае гибели Ваш персонаж будет перенесен в начало подземелья, уровень противников снижен на одну единицу. Ценность добычи снижается на десять процентов за каждую смерть искателя.
Внимание! Ваша группа расформирована.
Удачи, Искатель. И помни – победителей не судят!
Приехали…. Со мной появился только Проглот, остальные члены группы в недоумении топчутся за пеленой прохода. Попробовал связаться ними. Рация не пробилась. Приват тоже отказался уходить. Помахал руками – бесполезно, они меня не видят, прозрачность односторонняя. В принципе, способ сообщить им о случившемся есть, вот только как быстро Артем сообразит выйти и посмотреть трансляцию с моего персонажа? Долго топтаться на входе не смогу, обратный отсчет поджимает.
А парень молодец! Не прошло и двух минут, как его аватар застыл. Быстро набросав в блокноте внутреннего интерфейса пояснения, оставил его висеть открытым, пока персонаж блогера снова не подал признаки жизни. Репортер подошел максимально близко к входу и четко кивнул, давая понять, что прочитал записку. Затем пересказал условия прохождения остальным. Решение выработали быстро. Рух раздал команды, и ребята отправились закрепляться на точке.
Правильно, не очень хочется добыть деталь и умереть на выходе, попав под огонь ушлых конкурентов. О таком способе выполнения условий контракта, я подумал только сейчас. А ведь он куда проще и гораздо дешевле.
Собственно, тут помочь уже ничем не смогу. Да и главный рейд лидер альянса справится с организацией обороны, однозначно, лучше. А меня ждет темнеющее нутро цехового ангара. И для начала, неплохо бы провести небольшую разведку, на предмет параметра монстров и общей атмосферы данжа.
Антураж, мягко говоря, мрачноват. Серые, под стать городу, железные стены уходят высоко вверх, смыкаясь, образуя полукруглую крышу ангара. Освещение скудное, небольшие мутные окна на самом верху, неохотно пропускают тусклый дневной свет. Раньше ситуацию исправляли сотни мощных ламп закрепленных на уровне двух метровой высоты. Но сейчас из них работало процентов двадцать только. Остальные или разбиты или вышли из строя. Да и те, что были включены – нещадно мигали. Всполохи сварки и лязг шевелящихся механизмов, шуршание гусеничных погрузчиков. Здесь вовсю шла работа, хотя живых людей давно нет. Жутко.
Пока искал место, откуда безопасно оценить обстановку, наткнулся на труп. Тело в рабочем комбинезоне замкнутого цикла, привалилось спиной к холодной стене. Одна нога ниже колена отсутствовала, культю наскоро перехватили тряпкой. Ведь почти добрался до выхода….
В руках бедняга зажал пистолет неизвестной конструкции. Вокруг валялось множество гильз. Затворная рама застыла в отведенном положении, намекая на полный расход боезапаса. Отстреливался он до последнего. Но опустевший магазин, позволил мобам добраться до несчастного. Зияющая дыра в районе легких, сантиметров пятнадцать в диаметре – неприятное зрелище. Зря он не оставил последний патрон себе.
В качестве наблюдательного пункта выбрал штабели ящиков, составленных у левой стены. Распластавшись наверху, дал время модулю «Угроза» на сбор и анализ информации. Спустя пять минут обработка была закончена.
Вывод закономерно печален – ни одной идентификации провести не удалось. Мобы совершенно неизвестные, предположительные уязвимые точки найдены, но рассчитать эффективность не представляется возможным – недостаточно статистических данных. Та же песня с умениями монстров. Все что смогла, псевдоумная прилада сделала – объединила противников в группы по внешним признакам и обозначила уровни: от девяностого до сто десятого.
Но это только видимая часть. Почему-то мне кажется, что опасность представляют не только перемещающиеся роботы, но и сами станки по сборке. Опять же, если здесь все настолько автоматизировано, то и автономные охранные системы должны быть. А их не видно. Возможно, и специальные, боевые дроны в наличии, но до поры не активны. И хрен его знает, что еще тут накрутили админы.
По сути, данж, это двухэтажная, а возможно и больше, конструкция. Что творится выше – не видно. Для этого нужно подниматься по железной лестнице и проводить разведку. А первый этаж – цех сборки.
Огромная змея конвейерной ленты, разлеглась по всему нижнему ярусу помещения. На одном конце загружалась болванка, а на другом сходило готовое изделие, которое оттаскивалось роботами-погрузчиками куда-то дальше, через створчатые двери, открывающиеся в обе стороны. По всей длине конвейера сновали мелкие шестилапые роботы, производящие точечные манипуляции с заготовками.
Определить назначение изготавливаемых каркасов не получилось, но на глаз, здесь собирались основы для каких-то роботизированных доспехов. На которые еще предстоит поставить вооружение, электронику и прочие детали.
Лежать дальше нет ни смысла, ни времени. Таймер исправно отсчитывает минуты до окончания отведенного времени, а новой информации не добавится из неоткуда. Нужны активные действия с моей стороны.
Аккуратно, чтобы не свернуть шатающуюся кучу ящиков, слез обратно на бетонный пол ангара. Еще раз проверил снаряжение и количество расходников. Не густо. Где-то треть, отдал на хранение штатному грузчику. Знал бы прикуп….
Ладно, толку вздыхать? Патронов от этого не прибавится. Тронули помаленьку. Модули корректировки огня и обнаружения лихорадило. Информационная голодовка сказывалась. Им сложно было работать, опираясь на побочные данные.
Стараясь не задевать механизмы, и держа винтовку наготове, я сделал первый шаг в лабиринт образуемый сборочной летной. И сразу же открыл огонь! Очередь в треть магазина, сбила с траектории, летящего мне в лицо, металлического паукообразного засранца. Заодно ополовинив ему бар хитов.
«Объект один», как обозвала его система прицеливания, лишился четырех лап и части внешнего покрытия. Уже что-то. Упал он неудачно, на спину, если у него она была. Во всяком случае, робот пытался перевернуться, вернув себе привычное положение в пространстве. Решил воспользоваться этим шансом и прощупать дополнительные методы уничтожения. Выстрел из тэтэшника, с предварительно навернутым глушителем, снес еще треть жизни монстра. Явно прошел крит. Стрелял то я в «пузо», если можно так сказать.
Вернув в руки винтовку и постоянно держа брыкающуюся тварь под прицелом, попытался раздавить его ботинком. Глупая была затея! Ступню от повреждения спасли защитные вставки. Но и без того мало не показалось. По ноге будто ударили металлическим прутом.
Не знаю, чем бы закончились мои дрыганья в попытках снять с себя моба, но ситуацию спас Проглот. Мышцы питомца зазвенели от напряжения, но он смоготодрать противника от меня, и, не выпуская из пасти, придавить лапой к полу. После чего резко мотнул головой, разрывая механизм на две неравные части. Спасибо, родной!
По итогам скоротечного боя, пэт еще немного заполнил шкалу опыта. Я разжился несколькими чипами неясного назначения в качестве лута. А модули «Хищника» облегченно выдохнули, получив и пристроив в дело первую информацию. «Объект один» был переименован моей волей в «паукан», ему был присвоен третий индекс опасности и обозначены выявленные уязвимые места. Третья степень обозначала, что моб достаточно прост в уничтожении. Что было абсолютной правдой, если не зевать и не ставить глупые эксперименты.
Снова уперев приклад в правое плечо, и чуть отведя ствол «сто третьего» вниз и влево, двинулся дальше по проходу между движущимся сборочным полотном. Примерно в метре впереди, маячил первый сварочный манипулятор и пять «пауканов». Попробуем-с….
Юркую мелочь разобрал довольно технично. Первого пригвоздил очередью на месте, второго и третьего срезал в полете. Не убил, но отшвырнул довольно далеко. Четвертого перехватил Проглот, а от последнего пришлось уворачиваться, параллельно меняя опустевший магазин.
Недобитую парочку оставил на растерзание пэту, а сам занялся проскочившим за спину мобом. Отдача дважды плавно толкнула в плечо, и все было закончено. Победа! Однако раздавшееся за спиной шипение заставило резко обернуться. Как раз для того, чтобы увидеть летящее в забрало, ослепительное, сине-зеленое пламя газовой сварки!
Тело среагировало на автомате. Хотя прыжок спиной вперед, сложно назвать правильным рефлексом. Но именно это спасло от встречи бронестекла, а затем и лица, с факелом температурой порядка двух с половиной тысяч градусов по Цельсию.
Жесткий удар о пол, выбил воздух из легких и сильно увел в сторону выпущенную очередь. А чертов манипулятор, продолжал приближаться. За доли секунды, оставшиеся на принятие решения, не смог придумать ничего, кроме как перекатиться под конвейер.
Глупое, очень глупое действие! Механической руке, с множеством шарниров, ничего не стоило изогнуться под нужным углом, засунув ацетиленовое пламя под ленту транспортера.
Меня в очередной раз спасла химера. Питомец вцепился в адскую конечность, терзая ее изо всех сил. Тем самым выигрывая для меня драгоценные секунды. Я успел выкатиться с другой стороны и всадить очередь на полмагазина, в место крепления сволочного механизма. Ему хватило. Бронебойные патроны, хоть и были несколько дороже, особенно при оптовой закупке, но в таких вот ситуациях, становишься рад, что слегка переплатил.
Еще крупица опыта получена. Процесс обмена виртуальных нервов на опыт прошел по достаточно выгодному курсу. Главное не торопиться и не делать глупых ошибок.
Полтора метра до следующего пака мобов. Прыгать от газовой сварки нет ни малейшего желания. Система идентификации целей уже внесла сведения, и манипулятор теперь четко выделяется как агрессивный. Может им туда гранату на ленте отправить? Так нельзя – на шум подрыва сбежится весь данж. А жаль карманная артиллерия наверняка слизнула бы пауканов. Нужно как–то вывести из игры сварочный аппарат – тогда все будет в шоколаде. Хм….
Рельса, прикрепленная сбоку от полотна ленты, именно по ней передвигается манипулятор. Вот и решение. Вернутся к входу в подземелье, и подобрать примеченный лом, прислоненный к одному из ящиков, дел на три минуты. А пользы он принесет массу!
Универсальный инструмент занял свое место – в распор между опорами транспортера, и аккурат поперек рельсы. Пора испробовать новую тактику. Короткая очередь полетела в первого «паучка» и завертелось.
Профит! Пак разобран образцово показательно. Двоих пауканов минусанул сразу, еще двоих, уже привычно, срезал в полете, с последним игрался Проглот. Ну, а манипулятор подтвердил старую поговорку: «против лома нет приема». На всем ходу, механизм налетел на установленную мной преграду. Результат закономерен – аппарат слетел с направляющей и беспомощно, как рыба на льду, забился на полу.
Вдвойне приятно, что фокус с установкой препятствия, слегка приподнял шкалу прогресса профессии «начальное диверсионное дело». Совсем немного до десятого уровня не хватило. Лут с мелочи разнообразием не блистал – опять чипы. А вот с механической конечности выпал блок контроллера и часть схемы изготовления конвейера. Очень, очень хорошо!
Следующие полчаса, стали изнурительно монотонными. Я продвинулся всего на пять витков от входа. Но до меня так никто и не добрался. Монорельс баррикадировался ломом, отсекая буйные сварки, а юрких рабочих пауканов, мы с пэтом уже наловчились разбирать. Но все хорошее заканчивается очень быстро, как всегда.
Впереди замаячили трудности. Если сейчас расстояние между витками ленты позволяли не париться, то дальше проход сужался. А это значит, что теперь мобы будут агриться с двух сторон. Плюс ко всему, увеличилось разнообразие противников. Добавился еще один тип механической конечности – судя по всему, новая хрень ставила заклепки внутри заготовки. А лом всего один.
Как бы я не старался, ничего другого придумать не получилось. С тихим прохождением, видимо, покончено. Придется подключаться гранаты. А их беречь надо, всего пять штук в наличии.
Ну, не вижу я других вариантов, как хлопнуть десяток очень шустрых монстров и четыре, достаточно мобильных и опасных механизма, одновременно. Была, не была! На крайний случай, есть еще две попытки. Хотя, очень бы этого не хотелось….
Я уже почти швырнул гранату, когда ситуация резко изменилась. Конвейер остановился, манипуляторы поникли, а пауканы, активно семеня лапками, устремились прочь. Какого…?!




























