Текст книги "Дочь мафии (СИ)"
Автор книги: Fosi
сообщить о нарушении
Текущая страница: 362 (всего у книги 364 страниц)
Здесь, в сериале, который был снят, в последних кадрах, про немца Вилли Лемана и рассказали.
Сие «высочайшее пожелание» натолкнуло меня на мысль, что для формирующейся ныне в советской зоне оккупации «новой ГДР» будет постепенно создаваться новый образ в глазах советского народа.
Не одним Тельманом… теперь ещё и про Вилли Лемана широкая публика узнала.
Ну… поглядим чего из этого выйдет. И если что, это я не про фильм и даже не про «отмыв образа немцев».
Видимо, снова в Германии будет два государства, сейчас уже идут последние формальности. Хм… Почему ОН решил, что так будет лучше? Или сие – только ответный шаг на движения в английской (и крохотной амерской) зонах оккупации? Сейчас даже (если бы набрался решимости…) и не спросишь. Сталина уже 4 года как нет в живых.
Разве что, при подходящей оказии, можно попробовать аккуратно уточнить, что послужило причиной для смены Советской политики в отношении Германии, у сменившего ИВС Маленкова – какие-то агрессивные (но невидимые по прессе и международной обстановке) шаги ВБ и США? Или, как выходит из моего наблюдения за европейскими делами, просто «естественной оформление» всё таки разных положений дел в подвластных победителям «зонах разделения» Германии.
Даже термин «оккупационные зоны» убрали. Всё дело идёт к тому, что две новых немецких страны будут официально носить названия «Восточная» и «Западная» Германии… «Западного Берлина», правда, тут не будет. И территории, как и численность населения двух Германий примерно равны.
Является ли это первым (пусть и намного «запоздавшим», по сравнению с «иным вариантом будущего») признаком будущего железного занавеса? ХЗ…
Пока что два десятилетия «мир наслаждается миром». Peace for world… без всяких «нам нужен мир! Желательно, весь!»
А сериал про Штирлица начали снимать уже в наступившем новом 1956-м году.
* * *
Послевоенная торговая экспансия США всё таки случилась. Но сейчас они ещё больше выжимают все соки из южной и центральной Америк (там лет через 10 бомбанёт?), и (вот смех то!) – частично зарабатывают в СССР! Было ли сие результатом каких-то договорённостей в рамках развития «большой военной сделки» между ИВС и ФДР? Да кто же мне скажет?
Англичане всё больше погружаются в трясину множества мелких войн в начавшейся, с запозданием, в частях их трескающейся колониальной империи. А, поскольку сил у них дофига, и от последствий второй мировой войны они давно уже отошли, то всяких папуасов и не только бомбят нещадно.
Индию, да, они потеряли. Оттого и бомбит. У них и они сами – тех, кого считают «террористами и дикарями».
Тут даже свои исламские фанатики своё государство недавно запилить попробовали, правда в куске другой сохранившейся колониальной империи.
Индонезия… там сейчас такое кровавое варево.
«Вторая яванская война» с 1953-го… идёт уже почти десять лет. Началась под портретами и в славу памяти Дипонегоро, а там «всё и завертелось». Обе стороны уже замарались по полной в геноциде и прочих прелестях того, что случается, когда никто не хочет решить дело миром.
Вот так…
Дела попаданца, принёсшего в 1940-й знание о перспективах вычислительной техники, красивый образ «цифрового будущего», сведения о неминуемом нападении Германии на СССР, об атомном оружии и обо многом другом, до сих пор отзываются по всему миру.
«Камень в воде», «раздавленная бабочка» и всё такое прочее.
Я вижу вокруг себя новый «дивный» и совсем наоборот иной мир, который год за годом сравниваю с тем, что помнил в 2018-м.
Надеюсь, что мир «здесь» всё же останется по итогу намного лучшим, чем тот, что я оставил навсегда…
Глава 7
Новый дом для НИИВТ, новый «гаджет» и новые игры…
Глава 7 – Новый дом для НИИВТ, новый «гаджет» и новые игры…
(…из неизданных мемуаров Рожкова Н. Е., хранящихся в его семейном архиве. Запись из 1962-го…)
В том же, 1955-м году дорогое советское государство решило сделать, от щедрот своих, подарок нашему НИИВТ.
Да и то правда… – за прошедшие к тому времени 13 с лишним лет от даты создания НИИВТ, то, что долго казалось вполне просторным и удобным зданием, стало тесным. Не то чтобы по головам ходили и ютились, но где-то близко к тому. Штат расширился и все в нём были нужные:-) Однако сие являлось лишь – «первыми годами становления и плодотворной работы».
Государство (раз)решило нам подарить…
…небоскрёб. Пожалуй, даже без кавычек. Хотя в Молотове, в первой половине 50-х и начали появляться сначала 9-и, а затем и 16-и этажные жилые и административные здания, но в августе 1955-го начало строиться первое на Урале, почти стометровое, 27-этажное здание. Которое вскоре, стало зримым и узнаваемым символом «Молотовского кластера НКЭП».
Связан сей жест со стороны наркома товарища Маленкова был не только как относительно эфемерное «за заслуги», а под вполне прозаичное будущее расширение штатов НИИВТ. Да и известные успехи СССР в послевоенном массовом железобетонном строительстве, дали дорогу подобным высотным проектам.
А что касается расширения штатов… наш НИИВТ наркомата электронной промышленности СССР, фактически – головное предприятие страны по разработке самых массовых настольных (теперь уже и переносных, о чём речь пойдёт впереди, в следующих заметках) электровычислителей и ПО к ним.
Разумеется, во всех союзных наркоматах ныне есть свои ВЦ, отраслевые КБ и НИИ, ведущие разработки в области софта и железа под свои отраслевые запросы и цели, но… «массовые ПК» и «общеупотребляемый» софт под них разрабатывает именно наш НИИВТ.
Как и задаёт большинство отраслевых стандартов.
Строили небоскрёб достаточно ударными темпами, строили – строили и… построили только к осени 1957-го!
И тогда же случилось ещё одно, изначально малозаметное, но эпохальное событие, тянущее как страну, так и мир в цифровую эпоху. Ту самую, где широко юзаются не только настольные и портативные электровычислители, но уже и наличествуют доступные массам карманные телефоны с мобильным доступом во всемирную сеть и имеющие «на борту» встроенные цифровые «фотики».
Именно наступление сего цифрового счастья прогнозируется в ближайшие 8–10 лет. Как раз к дате «1970». Технологическое развитие тут, в ИТ, за счёт послезнания и вложенных больших ресурсов, получило изрядный рывок вперёд. Любопытно, какие отрасли знания и техники в итоге недополучили свои деньги, умы и внимание промышленности из-за того, что приоритеты СССР и США (а за ними всего мира) сдвинулись в микроэлектронику и то, что надстройка над ней – ПО… кто знает? Медицина, атомка, ракеты? Хотя последние – вряд ли… но, видимо, в 60-х будет не больше стартов АМС – автоматических межпланетных станций, но больше – спутников связи и дистанционного зондирования Земли. Космонавтика сейчас более прагматичная. И полёт на Луну (совместными усилиями двух сверхдержав), насколько мне известно, планируется лишь в середине 70-х…
…Ладно, строки выше – просто как «заметки на полях». В общем, на экспериментальном производстве одного из НИИ АН СССР, расположенного в «Казанском кластере», в том 1957-м году, вскоре после появления чуть ранее пока ещё весьма недешёвых ПЗС (прибор с зарядовой связью), была выпущена опытная ограниченная партия «фотоустройств с матрицами ПЗС»!
Процесс же оцифровки фото продолжал занимать свой уголок в моей голове с тех давних пор, как я поигрался в сугубо иных целях тут, на старте своего попаданчества с выносной веб-камерой. К сожалению, не дожившей до настоящего дня из-за интенсивного использования с разными целями с августа 1940-го…
И, разумеется, я нашёл процессу совсем не целевое (в изначальных установках) применение. Вечерами с недельку поиспользовал служебное положение в личных целях.
Первый раз, что ли?:-)
* * *
Один из осенних дней 1957-го…
… – Чем это вы тут занимаетесь?
…Наша дочь, которой идёт 14-й год, с интересом и, пожалуй, уже чисто женским любопытством смотрит на одеяния и «прикид» Марго, легко принимающей, благодаря прекрасной физической форме (поддерживаемой моей супругой с её собственных юных лет благодаря занятиям театральной хореографией, танцам и конно-спортивными экзерсисами), необходимую позу.
Позу по хорошо известному, по годам геймдева и геймерства, списку:-)
Марина, явившаяся из школы к вечеру (у её класса – вторая смена) окидывает взглядом однотонную импровизированную ширму, на фоне которой Марго целый час терпеливо выполняет мои указания.
Сегодня я в некотором роде один в трёх лицах – режиссёр, сценарист и даже оператор!
Вот только снимаем мы не кинофильм. Хотя движения… да, кинематографические.
Будущие спрайты одного из персонажей для новой игры! Которая, как и многое в моей жизни – наглый плагиат и интеллектуальное воровство.
– … мама позирует. Как всегда. Согласно моего плана… – киваю я в сторону листов на тумбочке, в котором часть пунктов с мелкими, на скорую руку, скетчами фаз движений, уже помечены «галочками», как «удовлетворительно заснятые». Я расшифровываю замысел происходящего… семейно-фотографического таинства:-)
– Будет платформер или будет файтинг, ну – игра про драки. Или и то, и другое. С мамы образ главной героини… или одной из… списываю, точнее фотографирую новой экспериментальной фототехникой, сразу сохраняющей результат в цифровом, а не аналоговом, как ранее на фотоплёнке, виде. Вот чем мы сейчас занимаемся. Оттого мама и одета соответствующим образом. Создаём кадры будущих движений… спрайты… помнишь, я тебе объяснял, как такое делается? Пока так делается, пока вычислители недостаточно мощны для полноценной объёмной графики…
Марина кивает. Основное она уловила:
Папа нашёл время лично заняться ещё одной игрой и что-то придумал.
Мама помогает воплощать.
А подробности разъясняться по ходу дела…
Наша подросшая и взрослеющая дочь многое понимает, и уже недавно задала ещё два вопроса, на которые ни Марго, ни я пока не знаем, какой дать ответ.
К вопросу о «стене молчания насчёт родни со стороны папы» (на прямую ложь Марине мы не смогли пойти…) добавились вопросы:
«Почему на портативном вычислителе неизвестной модели, очень изящном, но явно старом и очень мощном, идёт уже 2035 год?»
Ну да… 2018 и 1940. 2035 и 1957…
«Почему основная масса файлов имеет дату, начиная с 2018-го? Но есть, как правило, внутри разных архивов и с датами от начала 2000-го?»
Кроме повтора дурацкого и уже данного ранее «разъяснения – обещания» – «…это долгой разговор. Мы не уверены, что ты достаточно взрослая для него…», вызывающего видимый протест Марины, мы, переглянувшись с Марго насчёт непростых вопросов от нашей старшей дочери, снова не находим, что сказать ей в ответ.
* * *
Семейная жизнь с киноактрисой и певицей имеет разные стороны. И вот чего-чего, а совсем нет в Марго, так чрезмерной стеснительности. Широкий экран и сцена обязывают к иному стилю поведения:-)
Всё началось ещё и с того, что оценил взором, а также «на ощупь»:-) пару вещей в гардеробе жены, часть из которых (понравившиеся Марго) сохранилась с разных кинематографических проб, а часть были приобретены ею «просто потому, что хочется».
Заодно и сработала память о некоторых клише массовой игровой культуры 21 века.
Те самые пресловутые «бронелифчики», ботфорты, красивые чулки и прочее на героинях игр и фильмов.
Днём ранее меня, увидевшего новые красные чулки в куче покупок Марго, словно… «пробило, что надо делать.» и можно делать уже вот прямо сейчас!
Да и «фотоустройство с ПЗС» как раз:-) подоспело…
Разумеется, я не удержался, и пристроил один из полученных (нами в НИИВТ от коллег по НКЭП-у) экземпляров из первой работоспособной партии устройств к Силе угодному делу геймдева.
В моей голове вертелись образы очень играбельных, дешёвых и простых в разработке и способных принести хорошие прибыли, при правильной реализации «кривой обучаемости» (в отношении верного подбора сложности «вынести всех врагов и боссов», именно и составляющей суть затягивающего элемента в подобных играх…) платформеров с оцифрованными фигурами главных героев. Ну а начать я собирался, конечно же с…
…плагиата файтинга «Смертельная битва»!
Не знаю, почему в оригинале в названии использовали «K», здесь же, в англоязычной версии игры я не стал экспериментировать с подобным мелким авангардизмом.
Вот что вертелось в моей голове в тот момент, иногда даже затмевая ласкающий взор и блещущий новизной привычный облик любимой жены!
Марго, разумеется, с удовольствием попозировала в модных («на липучках»), только что появившихся в продаже плотных красных чулках и слитном чёрном купальнике. Для начала… а затем мы поэкспериментировали с ботфортами и т.п. «прикидом», подобным тому, что был ею впервые опробован ещё за несколько месяцев до знакомства со мной, в коротком появлении Марго в её первом полноценном фильме весной 1942-го… да… «Оружие для найма».
А затем, махнув рукой на скрытие «ненужной болтовни о странных вещах и обстоятельствах» в присутствии Марины, стали дискутировать и обсуждать, помимо «рерайтинга Смертельной битвы», воссоздание под М-7 и М-8 «чего-то нового» на основе вытащенных из залежей игр для эмуляторов консолей 90-х других подобных игр.
В нашем обсуждении уже вырисовывалась и также влекла игроков к себе крутая (как для игр начала 90-х, так и, тем более, здесь) деваха с полуобнажённым бюстом, в купальнике, в красных чулках и сапожках!
Так и вышло. После выхода в свет «Смертельной Битвы» была создана и вторая вышеупомянутая задуманная игра, скомпонованная по образам и сюжету из нескольких подобных тайтлов игр с приставок «иного мира» – с различаемыми чертами лица Марго (сходство было, было!:-) на заставке, где главную героиню можно было обозреть чуть получше, чем в игре на кучке пикселов, собранной из разноцветных спрайтов…
В принципе, подобные вещи реализовать можно было и раньше – путём съёмки фаз движений на обычную фотоплёнку, разграфление фотографий и ручной перенос в вычислитель «по клеткам», но… в общем, вопрос времени изначально в 1955-м прибил реализацию той идеи до появления работающего образца фотокамеры с ПЗС-матрицей.
Именно так и создавался первый внутриигровой контент для Mortal Combat и платформера, стилем прохождения (несмотря на отличающийся сюжет и другой пол ГГ) напоминавший мне знаменитую «Контру» с NES.
Зубодробительный файтинг и гладенький по многоплановому скроллингу и затягивающий по геймплею платформер вышли в 1958-м. Как для навороченного варианта (=128К ОЗУ, дисковая версия) М-7, так и для новенькой 16-разрядной М-8 (некий аналог «286-й»).
Какое количество игровых манипуляторов и клавиатур на всех (не исключая и Антарктиду, на которой вовсю скрашивали досуг на игровых приставках и научную «работу работали» (но и не только!) на электровычислителях полярники на научных станциях разных стран) континентах Земли было сломано в тот год… о том продажная девка статистика умалчивает. Но точно – ОЧЕНЬ много!
Всего 3 года к тому моменту прошло со старта продаж М-7 и игровой консоли… и всё ещё не насытившийся рынок кушал «всё, что дают», особенно в тех случаях, когда это было что-то «новенькое, не виданное ранее».
Золотое «Время первых»… как в том фильме из иного будущего!
* * *
Полноценных трёхмерных игр поначалу на М-7 не было. Пока в том же 1958-м, вспомнив подсказку из нескольких АИ-книг, я выделил некоторое время и лично сделал для М-7 бесплатную игру – «виртуальный Кубик Рубика». Но 3D там было липовое, всего лишь внешний вид с закрашиваемыми проекциями прорисованных заранее в определённых позициях граней головоломки, известной тут как «Загадочный кубик» (права на который, по намёку известно откуда, были безропотно переданы мною ВЛКСМ).
Вскоре появились «физические реализации» головоломки, к которым ни я, ни кооператив, ни НИИВТ не имели отношения… но сие уже – другая история.
В принципе, как сделать первую трёхмерную графику (и даже полноценные 3Д-игры на платформе М-7) я примерно знал.
«Паутинная», она же векторная графика, которую я видел в старых образцах игр для Speccy («Элита», «Академия» и прочие 8-битные космосимы), была нормальным вариантом.
Но заниматься лично ещё и векторной графикой (единственно возможной по аппаратным возможностям на 8-разрядной машине для трёхмерных игр) лично не было времени и сил.
Кооператив на что? Именно тогда и случилось первое большое расширение штата в нём.
Впрочем, первым проектом сделанным с векторной графикой, была не игра, а система визуального отображения в агрегате симулятора для космонавтов. Первым обучающим модулем там было управление «механической рукой» для монтажных работ на корпусе транспортно-пилотируемого космического корабля на орбите Земли.
Вскоре (для первого «управляемого контакта» двух КК) добавились модуль стыковки, а после наш НИИВТ передал свои наработки по ПО для подобной симуляции программистам советского Центра подготовки космонавтов…
* * *
Одновременный выход вместе с М-7 полноценных графических мониторов и возможность отображения графики на бытовых телевизорах двинуло «в массы» не только игры.
ПО для работы с графикой (графические редакторы и прочее специализированное ПО на М-7 с НЖМД и с «печатниками» новых моделей, поддерживающих уже и растровую печать) вскоре вовсю использовались на Мосфильме, в других советских, голливудских и европейских киностудиях для анимации при создании мультфильмов и вставок в фильмы (как правило, фантастических, сказочных, документальных и обучающих). Первый (и «вообще», и общедоступный) графический редактор был создан у нас в НИИВТ.
Возвращаясь к теме 3Д, замечу, что работы по прикладному ПО (и играм!), использующими векторную графику подтолкнули Ляпунова, Шуру-Буру и меня к полному перебору всех (даже обрывков и крох в мануалах) материалов по «достижениям иного будущего». Результатом чего стали научные работы по тому, что было известно мне как закрашивание «по Гуро» / «по Фонгу».
Сначала разобрались с математикой закраски треугольников (как «минимальных элементов» в 3Д графике) путём линейной интерполяции цветов их вершин, что дало получать плавное изменение интенсивности цвета вдоль поверхности объектов.
Чуть позже разобрались с известным мне понятием Z-буфера для ускорения процесса удаления «скрытых граней». Ну и, разумеется, всё это время мы работали на логикой внедрения в ПО и (в расчёте на будущие поколения нового «железа») наложения текстуры на поверхность трехмерных объектов для полноценной реалистичности их визуализации. Разумеется, даже сейчас, в 1962-м, когда я пишу эти строки, аппаратное обеспечение только-только подтянулось для возможности создания для него аналога «Blender», точнее, видимо, аналога самых первых версий 3D Studio из района конца 80-х или начала 90-х (о которых упоминал мой отец, лично увидевший первый раз 3DS кажется в 1993-м…). Но те версии (ещё под MS-DOS), я лично не «щупал». А наработки соответствующего отдела НИИВТ идут в русле моего желания «повторить возможности Blender к году эдак 1970-му»
Говорить же сейчас о полноценной аппаратной поддержке трёхмерной графики на имеющемся «аналоге 486-го» нельзя. Пока «все эти фокусы» рисуются исключительно программным путём. С соответствующей скоростью:-)
Недавно занялись работами по визуализации (трассировке) – «отслеживании» путей прохождения световых лучей от источника света до объектива камеры с учетом их отражения от объектов сцены…
* * *
Отмечу любопытный факт большой популярности русского языка за пределами страны, одной из причин чего стала большая масса изначально только русскоязычного (несмотря на рекомендации НИИВТ о двуязычии) ПО и материалов по программированию и прочему, связанному с электровычислителями, издававшихся у нас в Союзе.
Ну и «мягкая сила», на которую, как я понимаю задним числом, целенаправленно налегал Сталин в послевоенных контактах СССР с англоязычными союзниками, давала свои всходы. В том числе и путём масс-культурного:-) обмена.
Народы разных стран, знающие друг о друге больше фактов, и меньше подвергавшиеся воздействию пропаганды, труднее воспринимали идеи, связанные с «образом врага». И те семена, которые посеяли ИВС и ФДР, всё ещё давали свои плоды…
Глава 8
Made in USSR и межвременная конспирология
Глава 8 – Made in USSR и межвременная конспирология
(…из неизданных мемуаров Рожкова Н. Е., хранящихся в его семейном архиве. Запись из 1962-го…)
Игры наподобие военной стратегии «Битва за Смоленск – 1941» и многочисленные аркады в духе приснопамятной нашумевшей «Бей фашиков!» (чем именно авторы конкретных тайтлов предусматривали по разному, хехе) обеспечили хорошее идеологическое прикрытие «чуждому явлению».
Хотя мои некоторые первоначальные опасения, как мне казалось – на фоне некоторых действительно появившихся в партийной и союзной прессе гневных статей, стали подтверждаться.
Но… слишком массово (выпуск приставок и персональных вычислителей, как я уже упоминал, возрастал) народ резался в игры и весьма одобрительно на процесс смотрели с самых верхов, осознававших, что одна из граней начинавшейся (и неизбежной!) цифровой эры страны и человечества и есть эпоха всеобщего умопомешательства в хорошем смысле этого слова на электронных развлечениях.
Оттого противодействия по партийно-идеологической линии не случилось.
Да и «чуждым» самое явление электронных игр тут было очень трудно назвать. Место происхождения здорово помогало и само по себе – приставки, вычислители и игры не проникали (как в прошлом моего мира) из-за границы. Законодателем мод тут были мы – новинки были советскими!
Да и время уже было такое… фактически несколько десятков лет человечество получало «от науки и техники» что-то новенькое.
Кино, радио, патефоны, автомобили в начале века.
Чуть позже – телевизоры и магнитофоны.
И вот теперь – электровычислители, игровые приставки и развлекательный софт для них.
И все это – массово.
Партия, разумеется, сочла, что лучше «примкнуть и возглавить», чем противодействовать. Особенно если её рулевые имели «опыт послезнания»:-)
И, в целом, как мне кажется, за прошедшие к тому моменту после войны полтора десятка лет Советский Союз, всё больше ушёл от той траектории развития, которая была в «ином» прошлом.
Верхушки СССР и США получили и реально без кавычек творчески переосмыслили и использовали опыт некоторого объёма информации о «ином ходе истории», случившемся неизвестно где.
Дольше прожил Сталин.
Страна понесла меньше потерь в войне.
Сформировалась иная конфигурация послевоенного обустройства мира.
Затормозился распад старой колониальной системы.
И моё «иное» прошлое всё реже цепляло меня напоминаниями в окружающем «здесь».
Впрочем, вскоре после смерти Сталина в 1958-м, случилась одна любопытная история, которая длится по сей день и я до сих пор не могу сформировать окончательного мнения насчёт того, что занимало умы конспирологов «там», и, возможно, лет через 20, возникнет в подобном духе и «здесь»…
* * *
Август 1958. Москва. Лубянка. 8-е «информационное» управление ГУГБ НКГБ СССР. Рожков Н. Е.
Не часто «бегал в гости» к бывшим сослуживцам. Но в этот раз надумал без сомнений. Уж очень случай был… неординарный.
Можно было бы обойтись телефонным звонком, как и «до», но… всё же Поташнику, как я полагал, по долгу службы (ему) было полезным лично выслушать мои впечатления от незапланированного полётика в Европу на авиалайнере прилетавшего в СССР по скорбным делам, связанным со смертью ИВС, известного толстосума/политика, поддерживавшего со времён Рузвельта многие из официальных и деловых связей между странами.
Да и невежливо обойтись звонком (пусть и по защищённой линии), если есть возможность заглянуть «на огонёк» в столице. Тем более, давно уже не виделись.
– … Вам к кому, гражданин?
Молоденький дежурный сержант госбезопасности на внутреннем посту, отделяющим сектор 8-го управления от остальной части известного комплекса зданий на Лубянке, пристально смотрит на меня.
На одном (который телевизионный) из двух экранов перед ним я уже точно секунд 10 фигурировал, пока по длинному, Г-образному коридору шёл к КПП. Такая система наверное, с пятилетку, как тут работает.
Пристальный взгляд сержанта был словно с плаката. Не-е, ему понятно, что раз первое КПП в здание прошёл, то не кто попало, но всё равно…
Пару годиков тут не был и уже забыли, хехе. А, нет… новенький служивый, точно. Не помню такого.
Я кладу к нему в окошечко заранее извлечённый советский паспорт и слегка потёртый пропуск, действующий (с продлениями) ещё с осени 1940, с времён тогда ещё «8 – го отдела», появившегося в структуре ГУГБ после явления в мир попаданца.
Тончайшее движение лицевой мимики выдаёт лёгкое удивление сержанта.
Ага. Отметил похоже, что, судя по номеру и дате, пропуск выдан ещё в те времена, когда сам он под стол пешком ходил.
Молод еще, салага! Попаданец тут все закоулки и первый состав помнит! Все ради меня прекрасного и завертелось.
Новенький сотрудник медленно (уверенно предполагаю, что он ловок с пистолетом, но с местными «компами» ещё пока на «вы»), поглядывая на клавиши, вбивает одним пальцем фамилию в строке поиска софта на ещё более новеньком 16-разрядном вычислителе и, удерживая меня в поле зрения, бросает взгляд на экран монитора.
Понты, конечно, но уж 8-е то «информационное» управление ГУГБ может себе позволить юзать свеженькие, пошедшие весной в серию М-8! Я даже знаю, что за софт там стоит… с цифровым изображением, что на экране, которое сличал сейчас сержант с фото на пропуске и моей рожей в натуре.
АРМ «Ведомство». Модуль «Кадры». Версию 1.0 с сетевой поддержкой для силовых ведомств. В июне один из отделов НИИВТ сдавал заказчикам… многое за год перед запуском в серию 16-разрядных вычислителей успели. «Локалки» вовсю использовались с продвинутыми конфигурациями М-7, но все возможности сетевых версий софта по нормальному мы сможем реализовать только на 16-разрядной платформе и соответствующих серверах.
Востребованная в организациях и учреждениях СССР и мира штука вышла. Скорее всего, успех седьмой платформы будет превзойдён.
– … мне назначено. На приём к начальнику управления Поташнику Матвею Моисеевичу, к 16.00…
Сержант что-то жмёт на «клаве». Ага. Там и модуль «Контакты и встречи», или как там его… похоже, подцепили? Или что-то подобное, всего и не упомнишь. Уже многое из софта, разрабатываемого в НИИВТ, прозодит мимо меня. Давно часть кураторства на плечи начальников отделов переложена – контора наша распухла, настоящий софтверный монстр лет через 5–10 будет.
Сержант, видимо, сличает – есть ли фамилия в списке допущенных посетителей к Поташнику на сегодня? Служивый ещё раз (с чувством собственного достоинства) окидывает взором меня, ждущего из окошка, возвращает паспорт и пропуск и жмёт кнопку, снимая блокировку с турникета.
* * *
Кабинет начальника 8-го управления ГУГБ НКГБ СССР.
– Чай, кофе… – интересуется Матвей Моисеевич.
– … Виски, джин, кока-кола… – продолжаю я его фразу с кривой усмешкой. – кофе, пжлст.
– Ты всё так со всеми и продолжаешь общаться? – возвращает усмешку мне Поташник и вызывает секретаря, чтобы тот расстарался ради дорогого гостя.
– Почти всегда, за исключением… совсем официала. Имидж – наше всё. Тем более, привычное окружение давно, извиняюсь за тафтологию, уже привыкло. Скорее уж, удивятся, если я на канцелярит перейду.
– Ясно всё с тобой. Каким ты был, таким ты и остался… казак лихой…
«Кубанские казаки» (да и другие творения товарища режиссёра Пырьева), вышедшие на экраны где-то лет десять назад, не менее популярны в стране, чем эпическая «детская сказка» про одарённых со световыми мечами, принцесс, контрабандистов и прочих космических проходимцев.
Просто к идеологически правильным фильмам нынче добавилось и иное.
Разнообразие! Вот, наверное, главный вывод, который вынесла в отношении культуры верхушка Кремля из послезнания.
Чего ваша душенька желает? Советский кинематограф расстарается для всех… даже буржуазное снимает или из-за границы привезут. Цензуры не то чтобы нет, но секут только антисоветчину явную.
«Зрелища и хлеб». Рецепт известен с античности, чтобы в государстве внутри всё было спокойно. И с тем, и с другим ныне в стране советской, смею надеяться – и моими стараниями (насчёт зрелищ), чуть лучше, чем в «тот раз».
– … Значит, есть что сказать важного? – Поташник переходит к делу после обмена новостями про семьи и т.п.
– Да. Занятная была встреча. Не скажу, что какие-то конспирологические теории, из-за чего я и встрепенулся, оправдались, но, тем не менее, было любопытно и полезно. Всегда интересно знать, чем «заклятые партнёры» дышат. А то я из их кругов регулярно сами знаете, с кем только и общаюсь…
– Он сам знаешь, в каком дом метит…
Я киваю. Амбиции и возможности Нельсона Олдрича Рокфеллера по воплощению детской ещё его мечты известны.
Протягиваю Поташнику подготовленную распечатку с фамилиями тех приглашённых, кого я знал и кого смог вспомнить по «горячим следам».
– Т. е. сборищем тайных кукловодов нельзя назвать?
– Пока я бы сказал – нет. Может, себя неким… ну не «мировым правительством», а «правительством запада»… они и видят себя, но – ничего такого явно не звучало. Да я же первый раз там побывал. Этакий «приглашённый специалист», что не только по форме, но и по сути было верно. Да и то, усилиями Нельсона Олдрича Рокфеллера. Это он там в отношении меня подсуетился.
– Вот как! Т. е. твоё появление там – инициатива ИМЕННО твоего американского приятеля-воротилы? И что они от тебя хотели? Касались ли внутренних дел в СССР после кончины Хозяина? И… не поплыло ли что-то… насчёт тебя? Что сам то думаешь?
– Чёрт его знает. Смерть Сталина, конечно, они много обсуждали, но в духе «что как у вас там сейчас в верхах?» никто не терзал и вызнать ничего не пытался. Всё больше судачили про возможные изменения политики СССР. Ни Рузвельта теперь, ни Сталина… всё, новые времена грядут. А что касается Рокфеллера – то личная выгода сами знаете, на первом месте, у таких как он. Да и какие барыши он гребёт от сотрудничества с нашей страной… в общем, его молчание до сих пор перевешивает, как я понимаю, все остальные соображения, в том числе, как вы сказали бы – и классовые. А непосредственно Рокфеллер предложил сборищу послушать меня ради «перспектив цифрового мира» и всего прочего, насчёт чего я неоднократно высказывался в СМИ. По факту, ничего нового я им не сказал, просто всё, о чём ранее я упоминал, было в собрано в одном выступлении… с последующим обсуждением.
– Это про будущее десятилетие?
– Уже, уже, Матвей Моисеевич, про текущее. Вон, смотрите – на КПП, что у сержанта стоит и чем он пользуется? У простого сержанта! Могли бы вы такое осенью 40-го предполагать? То то и оно! А сие – только начало… через несколько лет мы вступим в эпоху всемирной сети. Готовьтесь к разгулу… – я изображаю пальцами кавычки – … «настоящей правды, которую власти скрывают», «полной анархии» и прочему. Рулить и возглавлять это нелегко, но «запрещать и не пущать» – намного хуже… если моё мнение по сему вопросу кого-то ещё интересует…








