Текст книги ""Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ)"
Автор книги: Галина Романова
Соавторы: Артем Чейзер,Алекс Костан
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 362 страниц)
Отдышавшись, я залез в окно характеристик и присвистнул: мой персонаж, в результате всех этих плясок, достиг 19 уровня. А будь я один, без гнома, то наверняка взял бы 20-й! Вкинув 5 лишних очков характеристик в ловкость, я залюбовался собой:
Шепот Теней. Уровень 19:
Урон: 50–52(10-12).
Здоровье: 1269/1269 (930).
Мана: 1203/1203 (810).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 21 (27).
Ловкость: 45 (58).
Интеллект: 17 (22).
Выносливость: 5 (7).
Наблюдательность: 9 (12).
Умения:
Плащ теней: 2.
Скорость: 1.
Исцеление тенями: 1.
Есть доступные умения.
Пассивные навыки:
Скрытность: 18 (23).
Владение кинжалами: 20.
Ночное зрение: 17.
Потрошитель: 1.
Тень: 15.
Кровопийца: 1.
Вампир: 1.
Есть доступные навыки.
Если раньше скрытность развивалась семимильными шагами, то сейчас весь упор шел на ловкость и трюки. И, судя по всему, ловкость неплохо так вкачалась – аж до 45 единиц. А должна была быть всего 43! Неплохо я «напрыгал»! Пока меня это устраивает, но не всегда мне хочется драться с противником… И, боюсь, в бою против игроков скрытность ой как поможет. А я её почти не качаю.
Сделав пометку, что нужно заняться скрытностью, я залез в окно умений и навыков.
Начнем с навыков. Для начала система информировала меня о повышении:
«Вампир (2)» – в тени все ваши параметры и регенерация увеличиваются на 30 %, на солнце уменьшаются на 50 %. Ночное зрение получает постоянный бонус +50 % к имеющемуся параметру. Вы невосприимчивы к болезням, ядам и токсинам. Регенерация здоровья и маны увеличена на 50 % Параметры скрытности увеличены на 15 %.
Доступные навыки:
«Потрошитель (2)» – урон кинжалами увеличен на 15 %. В течении боя вы быстро оцениваете обстановку и выстраиваете рисунок боя. В вас становится трудно попасть. Ваши контратаки успешны. Удары вызывают длительное кровотечение, наносящее дополнительный урон.
«Теневой Мастер» – вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т. ч. созданной умениями, регенерируете здоровье на 10 ед/сек.
Хм… конечно «Теневой Мастер» вещичка интересная, учитывая, что я всё время нахожусь под умением «Плащ Теней» – будет пассивная регенерация… С другой стороны – лишний урон не лишний, учитывая, как долго я ковырял долбаных жабулей. Приняв решение, я прожал «Потрошителя». «Мастера» взять было уже нельзя. Ну и ладно, не больно-то и хотелось.
Теперь умения:
«Плащ теней (3)» – живые тени окутывают вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50 %. При получении урона блокируется 30 % любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, вас невозможно оглушить и парализовать.
Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд.
«Клинок тени» – ваши клинки окутываются тенями, нанося дополнительный урон в размере (2* уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа).
Стоимость умения: 50 % здоровья, 25 % маны.
Осторожно, умение может убить вас!
Перезарядка умения: отсутствует.
«Скорость (2)» – на 15 секунд ваша скорость ударов возрастает в два раза.
Стоимость умения: (2*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд.
«Исцеление тенями (2)» – вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.
Стоимость умения: (10*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: Отсутствует.
Интересный, однако, выбор…
Нет, ну конечно мне нужна скорость, вот только вкусный бонус от плаща теней… Со вздохом попрощавшись со скоростью, я прожал улучшение «Плаща» – надоело мне разглядывать очень интересные потолки под действием оглушения.
Помотав головой, я открыл характеристики персонажа.
Шепот Теней. Уровень 19:
Урон: 50–52(10-12).
Здоровье: 1269/1269 (930).
Мана: 1203/1203 (810).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 21 (27).
Ловкость: 45 (58).
Интеллект: 17 (22).
Выносливость: 5 (7).
Наблюдательность: 9 (12).
Умения:
Плащ теней: 3.
Скорость: 1.
Исцеление тенями: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 18 (23).
Владение кинжалами: 20.
Ночное зрение: 17.
Потрошитель: 2.
Тень: 15.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
Размяв шею, я наконец залез в логи боя: нужно всё-таки посмотреть, что я получил, помнится я подбирал какие-то сокровища… Открыв историю боя, я промотал к моменту убийства босса.
«Вы убили монстра Король жаболюдов».
«Вы получили уровень: 19».
«Доступны новые умения».
«Доступны новые навыки».
Вы первый прошли «Подземелье Глухих Топей», текущий бонус к получаемому опыту: +3 %
Я почесал затылок. Почему +3?
«Ах да, точно: Подземелье цитадели, вампиров и вот сейчас третье…» – припомнил я.
В инвентарь добавлено: «Икринка», «Малый фиал Короля Жаболюдов».
Вы умерли.
Вы потеряли «Кольцо низшего вампира».
Вы потеряли «Кольцо низшего вампира».
Вы потеряли «Кольцо низшего вампира».
Вы потеряли «Кольцо низшего вампира».
Вы потеряли «Жезл вампира».
Последние надписи заставили выругаться.
Убью. Найду и буду отправлять на респаун раз за разом. Раз за разом. Раз за разом, пока он не покинет эту игру. Проклятый гном!!
Выдохнув, я открыл инвентарь и тут же изъял небольшой бутылек, имеющий форму лампочки. Стенки «лампочки» были покрыты шершавой кожей какой-то рептилии, потому довольно удобно держалась в руке.
«Малый фиал Короля Жаболюдов» Эффект: Неизвестно. Требуется оценка.
Ну кто бы сомневался…
Убрав обратно, я изъял икринку и присвистнул: икринка на деле оказалась полноценным яйцом с кулак размером.
«Икринка – возможно обиталище монстра, или вашего будущего питомца. Желаете применить?»
– Э-э-э… – немного удивившись странному описанию, – гном о таком не говорил! – я прожал кнопочку применения.
Не удивлюсь, если вылезет жаба, учитывая, что я подобрал её именно после убийства «Короля Жаболюдов».
В следующую секунду «икринка» ярко засветилась и с влажным хлюпаньем лопнула, покрыв мою ладонь липкой слизистой пленкой, в центре которой лежал небольшой розовый комочек с четырьмя маленькими лапками и длинным розовым тельцем с небольшим полупрозрачным гребнем, идущим вдоль узкого тельца и хвоста. Венчала это чудо крупная голова с глазами-бусинками. По краям оной тянулось шесть лохматых «веточек», по три с каждой стороны. Внешние жабры, так похожие на пушистые ушки.
Аксолотль. Уровень: 0. Здоровье: 1.
Желаете приобрести питомца?
«Внимание! Отказаться будет невозможно!»
«Внимание! Сменить питомца без окончательной смерти будет невозможно!»
Это некий намек на человеколюбие и гуманность? Давление на жалость?
Хмыкнув, я прожал «да». Интересный питомец, а менять я его и не собираюсь – в конце концов в этой игре можно даже жить. Убивать питомца ради более крутого я уж точно не стану. Я сам кого хочешь прибью! Не даром у меня ночью, ещё и под действием плаща, параметры так подскакивают!
Маленький земноводный пришелец тут же ярко засветился. Система ознакомила меня с новой информацией:
«Аксолотль. Уровень: 1. Здоровье: 100. Питомец».
«Желаете дать имя питомцу?»
«Да», – прожал я и с усмешкой произнес:
– Будешь теперь Инь!
Мягко засияв золотистым светом, аксолотль поменял название.
– Ну и что мне с тобой делать? Тебя же тут с одного удара убьют… – вздохнул я, садя Инь на плечо, где тот тут же ловко вцепился в броню. Вроде не спадает.
Я залез во всевозможные менюшки в поисках информации. Про питомца и его способности не было даже намека. Полагаю, мне точно также нужен десятый уровень… О чем и говорил этот рак. Ну и ладно, прокачаю быстро.
Хмыкнув, я вышел на улицу и резко замер оглушенный. Вначале мне показалось, что меня атаковали чем-то световым, какой-то боевой гранатой! Однако отсутствие урона быстро расставило всё на свои места. Скосив взгляд на логи, я поморщился:
«Вы находитесь на солнце».
«Все ваши параметры уменьшены на 50 %».
Шепот Теней. Уровень 19:
Урон: 50–52(10-12).
Здоровье: 465/465 (930).
Мана: 405/405 (810).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 10 (21).
Ловкость: 22 (45).
Интеллект: 8 (17).
Выносливость: 2 (5).
Наблюдательность: 4 (9).
М-да… не весело. Кто бы мог подумать, что уже начинается рассвет! Помотав головой, я потер чуть саднящую кожу и направился в топи, куда уже шел. Время развивать скрытность и питомца!
Зайдя под сень деревьев я облегченно выдохнул – солнце перестало на меня действовать. Покосившись на Инь, крепко держащегося за плечо, я попрыгал для уверенности. Убедившись, что тот не спешит падать, прыгнул на ближайшее дерево. Питомец не упал, лишь поудобнее вцепившись в куртку. Ну и хорошо!
Прыгая аки обезьянка, я перемещался в сторону топей. Вскоре лесной сумрак сменился мрачными болотами без единого небесного проблеска. Наступила приятная глазу темень. Помнится, мне тут лягушка мешала…
Совершая очередной прыжок над водной гладью, я вовремя заметил внизу движение воды и успел достать оба кинжала, прежде чем знакомая гигантская лягушка взмыла в воздух, намереваясь сбить меня в полёте и окунуть в воду, где она мной полакомится.
«Ага. Счаз» – извернувшись, я активировал «плащ» и «скорость», обрушив град ударов на много возомнившего о себе лягуха:
«Вы нанесли критический урон: 120».
«Вы нанесли критический урон: 120!»
Я успел нанести шесть ударов, прежде чем пришлось отталкиваться от падающего тела и перелетать к дереву.
Система по достоинству оценила бой без касания земли:
«Тень +1. Текущее значение: 16».
Прыгая между двумя деревьями, я ещё трижды атаковал глупое земноводное, прежде чем система уведомила меня:
«Вы убили монстра Болотная квакша».
Инь на плече мягко засветился, уведомляя о повышении уровня. Скосив взгляд, я довольно улыбнулся:
Инь. Уровень: 4. Здоровье: 250.
Спокойно допрыгав до знакомого участка суши, я приготовился к встрече с жабулями. Или вовсе с той змеей – теперь я покажу гадине.
На удивление, копья в этот раз в меня не летели – видимо днем они спят. Жабули, а не копья. Мне пришлось походить кругами по островку минут десять, пока я не приметил странное шевеление в воде – кажется старый знакомый чешуйчатый друг пожаловал.
Первый удар головой прямо из воды прошел вскользь – я ожидал его, потому мне не составило труда увернуться от мощного тарана. А в следующий момент я атаковал.
«Вы нанесли урон: 20».
Болотный Удав. Уровень: 20. Здоровье: 6980/7000.
Один хрен убью ведь…
Повышенная ловкость позволяла мне с легкостью избегать ударов, а постоянное состояние невидимости и акробатические трюки, давали возможность уходить от взгляда противника и вновь атаковать из тени критическими ударами.
Видимо «Потрошитель» сделал своё дело, потому что после каждого удара, следующий вновь наносился из состояния невидимости, давая мне критический урон. Замелькали строчки:
«Вы нанесли критический урон: 40».
«Вы нанесли критический урон: 42».
Да, я определенно не мог пробить противника, однако ни разу не пожалел о том, что развиваю ловкость. Любой воин на моем месте уже раз сто был бы расплющен, так как удары удава были поистине страшны – я физически ощущал вибрацию под ногами каждый раз, когда болотный змей очередным тараном пытался попасть в меня и со всего маху врезался в землю.
Так, шаг за шагом, я наконец прикончил удава-переростка. За полчаса правда, но прикончил же! Блаженно выдохнув, я позволил себе растянуться на земле.
«Поздравляем! Вы получили уровень: 20!»
«Вам доступны новые умения!»
«Вам доступны новые навыки!»
«Поздравляем! Инь достиг 7 уровня!»
Фыркнув, я добавил себе единичку ловкости и открыл мигающий значок внизу.
«Ваш питомец Инь вырос! Доведите его до 10-го уровня, чтобы выбрать специализацию!»
«Так вот откуда этот засранец узнал о специализации на десятом уровне… Я думал он гайд какой-то прочитал. Ну и ладно!»
Теперь навыки:
«Теневой Мастер» – вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т. ч. созданной умениями, регенерируете здоровье на 10 ед/сек.
«Невидимость» – находясь в затемненном помещении в полной неподвижности, вы становитесь абсолютно невидимы.
«Доведенная до 20-го уровня Скрытность значит дает новый навык» – сделал я вывод, покосившись на параметры и заметив, что «скрытность» действительно двадцатого. Я прожал «невидимость».
«Теневой Мастер» уж точно не нужен. Не сомневаюсь, что потом скорее всего он будет давать приличную прибавку, но «Невидимость» мне нужнее. Необходимо будет посмотреть, что даст «Тень» на двадцатом уровне. Не прошляпать бы только…
Теперь умения:
«Клинок тени» – ваши клинки окутываются тенями, нанося дополнительный урон в размере (2* уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа).
Стоимость умения: 50 % здоровья, 25 % маны.
Осторожно, умение может убить вас!
Перезарядка умения: отсутствует.
«Скорость (2)» – на 15 секунд ваша скорость ударов возрастает в два раза.
Стоимость умения: (2*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд.
«Исцеление тенями (2)» – вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.
Стоимость умения: (10*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: Отсутствует.
«Исцеление тенями» хороший навык, может спасти, но маны жрет много. «Скорость» позволяет мне очень быстро атаковать, это мы знаем, но вот Клинок… В теории, это позволит мне наносить нормальный урон, а не ковырять ту же змею тридцать минут. Однако это позволит мне нанести всего 1381 урона, без учета брони противника. И потерять половину здоровья с четвертью маны. И ведь не написано: то ли умение разовое, то ли действует некоторое время.
Соблазнившись урону – в перспективе, уровне на 100-м, я смогу наносить этим умением, пусть и одним ударом, но целых три с половиной тысячи урона. Это если без учета повышения каким-нибудь предметом интеллекта или выносливости, а с текущим шмотом. Каждый уровень я получаю +50 к здоровью и +20 к мане. +30 единиц идет от каждой единицы выносливости в здоровье или интеллекта в ману. Блин… Уже сейчас, если защита противника не сработает, я смогу этим ударом прикончить любого игрока 20-го уровня, без учета защиты. А если смогу нанести критический удар из тени?.. Две с лишним тысячи урона?! Беру!
Прожав кнопочку изучения умения «Клинок тени», я самодовольно вынес его на панель умений. Красота!
Шепот Теней. Уровень 20:
Урон: 50–52(10-12).
Здоровье: 1334/1334 (980).
Мана: 1229/1229 (830).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 21 (27).
Ловкость: 46 (60).
Интеллект: 17 (22).
Выносливость: 5 (7).
Наблюдательность: 9 (12).
Умения:
Плащ теней: 3.
Скорость: 1.
Исцеление тенями: 1.
Клинок тени: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 20 (26).
Владение кинжалами: 21.
Ночное зрение: 18.
Потрошитель: 2.
Тень: 16.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
Довольно оскалившись, я с неожиданно с глухим выдохом принял короткое копье в грудь.
«Больно!»
«Вы получили урон: 70».
Отбросив дурацкий дротик, выдернув его из груди, я отметил, что кровь тут же перестала течь, и рана начала затягиваться. Свист рассекающих воздух дротиков заставил резко броситься в сторону, уворачиваясь ещё от двух метательных снарядов.
«Да ну? Вновь троица лягушек выйдет? Так банально?» – хмыкнул я мысленно и… как оказалось ошибся: вышло всего два жабуля-воина. Теперь они вовсе не представляли для меня никакой опасности: всего 14 уровень и 1555 здоровья…
От пришедшей в голову мысли, я фыркнул, сдержав смешок, и активировал «плащ теней». Через мгновение я появился за спиной жабуля-воина. Правый клинок окутался тенями – черным пламенем с фиолетовыми языками. Я нанес удар.
«Вы нанесли критический урон: 2763!»
Тени бесследно исчезли.
«Вы убили монстра Жабуль-воин!»
«Получено достижение: „Одним ударом наповал“ – вы убили монстра одним ударом!»
Естественно 50 % здоровья как небывало, но оно того стоило. Со вторым жабулем я покончил примитивно: зашел сзади и, запрыгнув на спину двухметровой человекоподобной лягушке, впился в шею. М-м-м… Черная смородина! Кислятина… Зато здоровье полностью восстановилось.
Единственный минус – на спине противника, зачастую, я держался лишь за счет повышенной ловкости. А на сколько было бы проще удерживать жертву, качай я силу? Тогда не смог бы уворачиваться от змеи на низких уровнях… Приходится жертвовать уроном. Хотя, две с половиной тысячи… Это сильно. А ведь дальше урон будет только расти! Интересно, он режется броней?
Проигрывая в голове забавную мелодию, придуманную только что, я направился в ту же сторону, что и первый раз. Где там у нас гном живет?..
Стараясь передвигаться быстро, и в то же время максимально скрытно, я повысил навыки «тень» и «скрытность» на один уровень каждый, прежде чем наконец вышел к лагерю. Гном был ещё здесь: об этом говорил зажженный костер. Только вот где именно «здесь»?
Я запрыгнул на здание, тут же прижавшись к плоской крыше и прислушавшись. Почти сразу прогремел выстрел из ружья. Тот самый выстрел, раздавшийся перед моей отправкой на респаун.
– Ну всё, рак, пришел черед погружаться в эти топи! – в бешенстве прошептал я под нос, окутываясь тенями и спрыгивая к костру. Машинально отмахнувшись от каких-то уведомлений, я ногами затоптал огонь, распинал горящие ветви, и бросился к месту недавнего выстрела.
Не знаю, дело в моём изменившемся восприятии или я действительно за считанные секунды достиг места схватки, однако гном был здесь – собирал добычу из поверженных Жабулей.
Клауд. Гном. Уровень: 17. Здоровье: 1230/1230.
И его питомец:
Жабулятор. Уровень: 16. Здоровье: 2500/2500.
Простое математическое уравнение привело меня к выводу: Гномы получают по 90 очков здоровья за уровень, тогда как я по 50. Вот кто у нас прирожденный танк… Ничего, это тебя не спасет, засранец. Ярость застилала глаза.
Не выходя из тени, я активировал «клинок» и взмыл на десяток метров вверх, к самым кронам деревьев. Бедный питомец даже успел насторожиться… Прежде чем окутанный тенями кинжал вонзился ему прямо в череп, моментально обнуляя здоровье:
«Вы нанесли критический урон: 2763!»
«Вы убили питомца Жабулятор!»
Это тебе за то, что добил меня после выстрела гнома, скользкокожий!
Оттолкнувшись от начавшего исчезать тела жабы, я взмыл в воздух и самой верхней точке активировал «скорость».
«Ну всё. Молись, Пенелопа!» – пронеслось в голове. В следующий миг я камнем спикировал на настороженно водящего пушкой гнома и с бешенной скоростью заработал кинжалами, раз за разом нанося колющие удары:
Вы нанесли урон: 58.
Вы нанесли критический урон: 120!
Вы нанесли критический урон: 120!
Вы нанесли урон: 59.
Вы нанесли урон: 60.
За считанные секунды бездоспешный гном – не считать же его новые штаны и сапоги? – был лишен здоровья. Почти всего.
Оставив здоровье на один удар, я одним ловким движением поднырнул под локоть Клауда и оказался за его спиной, тут же приставляя клинки к толстой шее бородача. Всё замерло. Один удар и он умрет. Даже один надрез.
Оскалив клыки, я склонился к уху гнома:
– Сдохни, рак! – следующее плавное движение кинжалами, с оттягом через шею, отправило его на респаун.
Я встряхнулся, как зверь, и пнул начавшее таять тело: ненавижу тех, кто бьет в спину.
Тем временем счетчик уведомлений в истории дошел до девяти, продолжая призывно мигать. Покачав головой, я отложил логи на потом: сейчас есть дело поинтереснее.
С гнома, на удивление, выпал всего один предмет.
«Самодельный маскировочный шлем. Скрытность: +1. Защита: +1».
Ну и зачем мне это?! А где мои кольца? И жезл?!
– Ну всё… Буду отправлять на респаун, пока не вернешь, – прошипел я и поморщился взглянув на останки питомца: с него не выпало вообще ничего. Ну и в топи его…
Морально приготовившись, я открыл логи:
«Внимание! Активирована скрытая способность: „Ярость“ – пока вы находитесь под действием способности, длительность умений, связанных с тьмой и кровью, увеличена в 2 раза. Все навыки, связанные с тьмой и кровью, усилены в два раза».
Так вот почему я так прыгал к самым кронам деревьев?! Это всё «Тень» 34-го уровня мне давала! Какой полезный навык оказывается… В бою, в таких вот локациях, быстро сменить положение тела в пространстве и атаковать с неожиданных углов – незаменимое преимущество.
«Внимание! Вы перешли в боевую трансформацию вампира. Ночное зрение: +100 %, Урон когтями: +100 %, Скорость: +100 %».
Теперь становится понятно, почему я так быстро двигался… А вот урон когтями нужно будет опробовать!
Заодно ясно, почему гном мне ничего не сделал – с оружием первого уровня, вроде моих «Старых кинжалов», он в принципе не наносил мне урон даже при попадании. Играет от питомца значит… Ну-ну. Это его не спасет.
«Умение „Клинок тени“ временно игнорирует все типы брони, нанося *истинный* урон».
«Получено достижение: „Кровь за кровь“ – вы убили игрока, убившего вас!»
«Внимание! Действие скрытой способности прекращено!»
«Внимание! Вы вышли из боевой трансформации вампира!»
«Внимание! Вы жаждете крови (стадия I) все ваши навыки уменьшены на 20 % Параметры здоровья и маны уменьшены на 20 %!»
«Внимание! Вы жаждете крови. Нейтральные персонажи относятся к вам враждебно!»
«Внимание! Вы жаждете крови. Злые персонажи относятся к вам нейтрально!»
Так, а это ещё что за дебаф? Откуда?! Это мне за то, что я скрытой способностью и боевой формой вампира воспользовался? По логике выходит, что да. Ладно, уменьшенное до тысячи здоровье и на 20 % навыки – это не страшно. Не так-то там и много у меня, потому и теряются считанные единички. Но будь я уровнем постарше… Там уже единицами не обошлось бы. Меня больше волнует, как быстро идет прогресс стадий жажды крови…
Решив не проверять, – то есть не пытаться вызвать боевую форму вампира – я покосился на питомца. Уже 8-й уровень и 450 здоровья. Маловато… возможно потом это как-то изменится, но сейчас он просто как рюкзачок для меня.
Оглядевшись, я приметил дорогу назад, к затоптанному мной костру и руинам с подземельем, где я нашел Инь. Бросился лёгким бегом туда. Если я прав, гном уже воскрес. И в логах у него наверняка будет написано, кто его убил.








