Текст книги ""Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ)"
Автор книги: Галина Романова
Соавторы: Артем Чейзер,Алекс Костан
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 362 страниц)
Чего-о-о?! – последняя новость заставила меня удивленно замереть и открыть меню персонажа. Действительно – двадцать восьмой уровень. А я и не заметил! Ну да, я же перед сном убил воина, а после отрубился.
Распределив параметры в ловкость, я влил в «исцеление» полсотни маны и вылечился на тысячу здоровья, после чего расслабленно присел под деревом, медленно восстанавливая почти две тысячи манобара. И стоило мне закончить, практически набрать ману до крайней границы, как «в гости» принесло нового противника. В количестве трех штук. Пара «Проклятых воителей» и один «босс»:
Проклятый рыцарь. Уровень: 38. Здоровье: 9780/9780.
«Да идешь ты…»
Глава пятнадцатая. Заберите меня отсюда!
Прежде чем я успел дернуться, совершивший стремительный рывок рыцарь оказался подле меня, вынуждая активировать плащ и выходить за его спиной с помощью короткого «перемещения». Вначале Воины!
Я не знаю, сколько я прыгал вокруг воинов, но минут через пятнадцать мой организм поймал определенный ритм и уклоняться стало проще. Я запомнил рисунок боя и теперь двигался опережая противника. Зная каждое его последующее действие. Мне был известен каждый шаг или взмах топором… Ну или огромным двуручным клеймором.
Черный, закованный в латы рыцарь, с дымкой вокруг, оказался не слишком опасным противником для того, чье умение игнорирует вражескую защиту в принципе… Да и ловкость позволяла без проблем колоть в стыки доспехов, коих было предостаточно, но приходилось примериваться и тратить время.
Спустя, наверное, час плясок, я устало закинул кинжалы в ножны и на подкашивающихся ногах добрался до ближайшего дерева, где и отключился от капсулы. Всё. С меня пока хватит стольких акробатических пируэтов… И никакие системные уведомления о получении уровня, очков навыков и умений меня не остановят. Всё потом!
Мигнув, система отключилась, вывалив меня в реальный мир. Помотав головой, я сел в капсуле. В среднем, ощущения были нормальными, только голова чугунная, словно после очень долгого сна.
Покряхтывая и поскрипывая костями, я выбрался из капсулы и прошел в ванную комнату – сначала душ, затем завтрак, потом всё остальное.
Только спустя полчаса я вернул себе ясность сознания и, с самодельными сэндвичами и кружкой свежего кофе, уселся за компьютер. Открыв сайт «Земель Создателя», я обнаружил уведомления о сообщениях и… повышении уровня моим персонажем!
– Ах точно, я ж не распределил параметры…
Оказывается, это можно было сделать даже с компьютера. Закинув все очки в ловкость я полюбовался собой:
Шепот Теней. Уровень 30:
Урон: 57–70(12-25).
Здоровье: 2399/2399 (1730).
Мана: 1826/1826 (1220).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 23 (30).
Ловкость: 63 (82).
Интеллект: 27 (35).
Выносливость: 15 (20).
Наблюдательность: 19 (25).
Умения:
Плащ теней: 3.
Скорость: 1.
Исцеление тенями: 1.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 40 (52).
Владение кинжалами: 34.
Ночное зрение: 23.
Потрошитель: 2.
Тень: 33.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
Вампиризм: 1.
– М-да-а-а… Сила конечно удручает… Вампир-задохлик, – пробормотал я и перешел на форум. Оказалось, что моя тема пополнилась кучей сообщений, хотя и ушла с первой позиции форума, уступив место… Войне?! Это они там ещё только первые 30–40 уровней взяли, уже войны затеяли?.. Шустро!
Открыв тему, я хмыкнул: сразу под моим постом писал сам виновник «торжества»:
«Слушай сюда, ты! Думаешь видео смонтировал и тебе поверят?»
Кто о чем, а свинья об апельсинах…
Сразу ниже появились комментарии ехидных форумных троллей, сомневающихся в рассудке Клауда и его безбашенности, раз он перешел дорогу «такому опытному ПКшеру». Это вынудило меня самодовольно улыбнуться. А то! Знай наших!
Правда ниже пошли рассуждения на тему: «на сколько я крут и где со мной можно пересечься, чтобы сразиться и проверить свои силы». И всё бы ничего… Только вот странице на третьей на меня уже откровенно решили, ради эксперимента, устроить охоту и проверить, так ли я хорош. Естественно десяток энтузиастов поддержал идею и посыпались ставки: кто-то выбирал время, которое я продержусь, а кто-то просто ставил на то, продержусь я вообще или нет. Ставивших на меня было мало. Если быть точным – двое. Некая «ЛисьяМорда», эльфийской расы, и «Крокодил», человек. Все остальные ставили против.
– Ну, ребята, постараюсь вас не подвести… – хмыкнул я и в предвкушении загрузился в капсулу.
Открыв глаза уже в кроне дерева, я покосился вниз. Убедившись, что новых противников не появилось, спрыгнул наземь.
Прежде чем идти дальше, мне нужен питомец – на таких противниках он быстро прокачается. Мысленно позвав Инь, я с сомнением покачал головой: если не придет в течении двадцати минут, мне придется возвращаться за ним.
Инь прибыл даже быстрее: уже через семь минут отдающая фиолетовым полупрозрачная тень спрыгнула с ближайшей ветки дерева и потёрлась о колено, требуя ласки.
– Привет малыш, следуй за мной по деревьям, – тихо шепнул я, почесывая его за «веточками». Благодарно что-то проурчав, аксолотль стремительным броском скрылся в ближайших кустах, откуда быстро перекочевал на дерево.
Пригнувшись к земле, я бесшумно двинулся вперед, приглядываясь к каждой тени, где мог скромно прятаться очередной «Проклятый». Должно быть я убил какой-то патруль, потому как следующие минут десять не происходило абсолютно ничего. Пока я не вышел к храму.
Длинное, прямоугольное строение из черного камня уже давно было разрушено. Осколки крыши ввалились внутрь, стены местами обвалились, а мох и дикие лозы обвили всё, до чего дотянулись, покрывая погибшее древнее существо – именно так представал величественный храм в моем вображении. И пусть сейчас оно мертво, верные слуги по сей день сторожат это место, питаясь силой Проклятого Божества.
Я помотал головой, разгоняя наваждение, и внимательно оглядел окружение храма. Когда-то давно это была вполне приличного вида деревенька. Должно быть здесь жили люди, пасли овец, коров, коз или ещё кого. Они жили не богато, выменивали на молоко, брагу и зерно предметы первой необходимости в деревне. А потом пришла беда. Местный храм осквернили, Боги покинули эту землю. Начались болезни, древесина стала гнить… Кто успел – те сбежали. Остальные пошли на корм Проклятью. Покосившиеся, сгнившие дома. Почерневшая от проклятия древесина. И запах. Запах затхлости, тления, гнили и плесени. И ни души.
Переборов внутреннюю дрожь, я направился по периметру поселения, не выходя из тени деревьев на открытое пространство. Где же подвох?.. Не решаясь заходить в селение, во избежание ловушки, – по крайней мере до более высокого уровня – я углубился в лес и двинулся к последнему месту, где видел одного из проклятых рыцарей.
Беда в том, что местные противники постоянно передвигаются. И зачастую не по одиночке! Даже увиденный мной лич двигался в экскорте из одного паладина, трех рыцарей и пяти воителей.
Спустя пару минут я всё-таки встретил противника. Правда он нашел меня, а не я его, но этой встрече я, пожалуй, был бы рад, если бы не его уровень, ставший неприятным сюрпризом:
Проклятый лучник. Уровень: 35. Здоровье: 5550/5550.
– Да ты вырос, малыш! – воскликнул я, уходя в сторону от одной из стрел и активируя «Клинки Тьмы» – сейчас нападет его собачка…
Даже не увидев, а почувствовав, как гончая материализовалась из теней, я шагнул в сторону и рубанул пространство лезвием, объятым языками темного пламени. Мозг воспринимал картинку заторможено: только что здесь никого не было, а в следующий момент кинжал входит в шейные позвонки материализовавшейся твари. Быстро сменяющиеся картинки были неуловимы глазом, но телу было не важно.
«Вы нанесли критический урон: 4345!»
«Вы убили монстра Проклятая гончая».
Я активировал «Плащ», к сожалению, больше не имеющий функции телепортации, и увернулся от ещё одной стрелы.
«Как же ты меня за…» – отстраненно пронеслась мысль, тут же испуганно юркнув назад, в свою пещерку. За спиной лучника материализовалась овеществлённая Тьма, из которой вышло два Воителя 37-го уровня. Они сразу бросились ко мне.
ВЫ ТАМ ОХРЕНЕЛИ?! Э!!
Даже не знаю, чем я возмущен больше – их уровнями или внезапным появлением?
Вот теперь стало гораздо сложнее. Мало того, что воители были очень шустрыми трупиками, норовящими проделать во мне пару рубящих, так ещё и лучник изредка пускал сразу по две стрелы, укутанных в густой мрак! «Клинки Тьмы» применить не было уже никакой возможности, – я бы потерял оставшееся здоровье – а простые удары наносили по 20–25 единиц урона. Нет, ну серьёзно?!..
Стоило «плащу» закончиться, как врагу стало ещё веселее охотиться за мной. Пришлось перебраться на деревья, где я несколько минут прыгал, уворачиваясь от стрел, и ожидал восстановления «Плаща». А ведь мана не бесконечная…
Это была патовая ситуация: я не мог убить лучника, потому что мешали воители, и не мог заняться ни одним из них, потому что мешал лучник.
Тут Мрак вновь сгустился за спиной лучника и из портала вышел ОН.
Проклятый паладин. Уровень: 43. Здоровье: 9333/9333.
ДА ИДИ ТЫ В ТОПИ И УТОПИСЬ ТАМ, ЧУВЫРЛА ПРОКЛЯТАЯ!!
Всё, идите вы… Я обиделся.
Метнувшись в кроны, я укрылся в листве и замер в неподвижности. «Невидимость» – универсальный навык, который спасет в любой ситуации…
Так и оказалось. Спустя пару минут паладин, а следом и воители, растворились также, как и пришли, а лучник начал медленно восстанавливать здоровье. Только я-то уже восстановил его «исцелением».
Пикируя сверху, прямо на противника, я активировал «Клинки», и по приземлении с наслаждением вонзил лезвие в шею противника, начавшего заваливаться вперед под моим весом. Спрыгнув перекатом, я замер в низкой позиции, ожидая следующих чувырл. Ну сейчас вы у меня попляшете…
Вещественный мрак сгустился над телом убитого лучника. Силуэты двух воителей начали проявляться в воздухе.
Проклятый воитель. Уровень: 37. Здоровье: 7733/7733.
БОЙ!!
Я активировал всё. И когда я говорю «всё», значит в ход пошло всё что у меня было: «плащ», «скорость», «клинки» и даже «боевая трансформация».
Зрение изменилось, время словно замедлило свой бег, а движения противника стали вялыми, заторможенными. Я думал подобное возможно лишь в однопользовательских проектах, где, при применении определенного умения, можно просто замедлить общее течение времени. Однако, здесь ведь есть игроки – их просто так не замедлишь! Для этого придется замедлять весь мир, чтобы я двигался быстрее их. Значит дело в чем-то другом… Разработчики игры – гении.
Бросившись вперед, я начал стремительно колоть кинжалами, «штопая» противника. Да, «первый удар» уже не нанести, но на обоих клинках всё ещё действует общий бонус игнорирования защиты и повышения урона. Нужно лишь успеть нанести как можно больше урона, пока они не «обнулятся». Замелькали строчки лога:
«Вы нанесли критический урон: 401!»
«Вы нанесли критический урон: 371!»
«Вы нанесли критический урон: 401!»
«Вы нанесли критический урон: 371!»
«Вы нанесли урон: 186!»
«Вы нанесли урон: 201!»
Восемь ударов в секунду – именно столько я наносил по внутреннему таймеру. Этого более чем хватало, чтобы за каких-то пять секунд полностью обнулить здоровье воителю. Он успел лишь раз махнуть топором.
Переключившись на второго, я уклонился от его удара, теряя драгоценное время, и атаковал. Вонзить кинжал подмышку, шаг в сторону, скользнуть врагу за спину и, перехватив кинжалы обратным хватом, начать колоть чудовищно медленного противника кинжалами.
Стоило здоровью врага закончиться, как закончились и отведенные мне, умением «скорость», десять секунд, выбивая меня из некоего боевого транса. Покачнувшись, я помотал головой, вызвав в голове тысячи микроскопических молотобойцев, что есть мочи начавших долбить по своим наковальням. Из носа хлынула кровь.
– Что за… – пробормотал я, в то время как мрак вновь сгустился над центром полянки.
– ДА ПОШЕЛ ТЫ!! – рявкнул я прямо в темный провал шлема паладина и двумя прыжками оказался на дереве. Тупой укол в виски заставил меня на миг потерять ориентацию, и я полетел вниз, рухнув спиной прямо на толстенную ветку под собой.
Ухватившись за нее, чтобы не упасть, я что есть мочи пополз наверх. Попутно отмечая, что ветвь устремилась к земле, перерубленная черным энергетическим диском, сотканным из самого мрака. В нос ударил резкий запах нашатыря, на время прогоняя тут же опьяневших молотобойцев. И только очутившись в кроне, спрятавшись в листве, я смахнул пот и провёл пальцами по губам. Черт. И правда кровь…
Оттерев лицо рукавом, я использовал «исцеление тенями», восстанавливая себе часть здоровья. Заодно приведя этим мозги в порядок – после «транса» состояние было, мягко говоря, пришибленным. Прикрыв глаза, я погрузился в дрёму.
Проснулся я от шершавого языка, вылизывающего моё лицо. Приоткрыв глаза, я увидел морду небольшого черного дракона с двумя ярко-фиолетовыми полосами, идущими от глаз на шею. Кроваво-красные глаза плотоядно смотрели на меня. Осознав, что меня сейчас будут жрать, я дернулся в сторону и, перекатившись, камнем полетел к земле. Только в последний момент успев сгруппироваться и приземлиться на четыре конечности, тут же уходя перекатом в бок.
Что ещё за…
Спикировавший следом за мной дракончик заставил меня ругнуться.
– Инь!!
Нет, Инь не стал драконом, как мне показалось спросонья, но разительно изменился. Мордочка вытянулась, потеряв былую забавную округлость. Изменилось и тело – увеличившись в длину, питомец набрал в массе и покрылся чешуей. На его спине образовались рудиментарные крылья, соединенные с копчиком и образующие некое подобие треугольника. Должно быть они применялись для плавания и планирования – что питомец и продемонстрировал, лихо слетев с дерева. Тело бывшего аксолотля теперь стало полностью черным, лишь тонкие ярко-фиолетовые полосы проходили от глаз к шее, спускались вниз и шли вдоль рёбер к хвосту, где пропадали бесследно. Спинной плавник увеличился в размерах, приобретя ярко-фиолетовые тона и протянулся от самого затылка, образуя подобие ирокеза, до кончика хвоста. Былая беззащитность испарилась, демонстрируя грозные черные шипы, торчащие из спинного гребня каждые шесть-восемь сантиметров. Более того – появились широкие шипастые плавники-гребни на предплечьях и голенях аксолотля. Прежние «веточки» – наружные жабры – исчезли, а на смену им пришел подвижный воротник, идущий вдоль челюсти вниз, до самого угла, где резко закруглялся и спускался до середины шеи, далее плавно уменьшаясь до полного отсутствия.
Заметив, что я заинтересовался его воротником, Инь игриво запрыгал вокруг меня, красуясь – то прижимая гребень и воротник-жабры к спине и шее, то вновь раскладывая и демонстрируя, какой он «ужасный». При раскрытии воротника, его заострившаяся мордочка визуально увеличивалась в размерах, потому я предположил, что это применяется не только как украшение, но и как средство отпугивания. Покосившись на его уровень, я хмыкнул: 25-й уровень ровно. Кажется, он обогнал даже Жабулятора!
Открыв его меню, я озадаченно прочитал:
«Ваш питомец эволюционировал! Выберите по какому пути ему следовать в дальше!»
И три пути:
«Боевой» – существо продолжит совершенствовать свои навыки, став верным помощником в бою.
ВНИМАНИЕ! Из-за проведенного слияния, способности будут изменены!
«Защитник» – существо начнет специализироваться на защите. Способности будут заменены.
«Целитель» – существо начнет специализироваться на исцелении и поддержке. Способности будут заменены.
Нет, ну лишаться бонуса от слияния, который меняет стандартные навыки на что-то иное, я явно не хочу – я мысленно прожал направление «Боевой» и тут же перешел в характеристики питомца.
Питомец Инь. Уровень: 25. Здоровье: 3000/3000. Мана: 5000/5000.
Тип: Водоплавающий дракон – Скорость передвижения, ловкость, и регенерация в воде увеличены. Сопротивляемость магии: 15 %.
Уже первые строки заставили удивленно присвистнуть. Мало того, что два типа превратились в один, явно усилившись, так ещё и пропала приписка «Пресноводный», должно быть ранее означавшая, что в соленой воде на питомца были бы наложены определенные дебаффы.
Характеристики:
Сила: 25.
Ловкость: 50.
Интеллект: 50.
Выносливость: 25.
Умения:
«Мимикрия» – существо маскируется, сливаясь с тенями.
Применение умения не затрачивает ману.
«Покров Тьмы» – существо укрывается покровом Тьмы, повышая свою физическую и магическую защиту. Увеличивает наносимый урон и наносит дополнительный урон Тьмой.
Стоимость умения: 10 ед/сек.
«Плевок Тьмы» – сконцентрировавшись, дракон плюет в противника сгустком тёмной энергии, нанося (4*уровень существа) урона и поджигая жертву. Подожженные несут дополнительный урон.
«Ужас» – приняв боевую стойку и применив магию Тьмы, существо способно напугать противника. Применимо только к живым.
Навыки:
«Двойное дыхание» – существо способно дышать жабрами и лёгкими.
«Водное дыхание» – время нахождения под водой неограниченно.
«Близость к Тьме» – умения тьмы усилены.
– Вот это я понимаю! Другое дело! – я с улыбкой почесал питомца вдоль гребня и присев под деревом зашел в собственные характеристики. А посмотреть было на что…
«Поздравляем! Вы преодолели начальный режим и достигли 30-го уровня! Теперь, вы полноценный герой Земель Создателя! Вам доступна эволюция!»
До меня только спустя пару секунд дошло, что я не мог видеть этого оповещения ранее, так как распределял параметры через сайт с компьютера, а по заходе в игру не заглядывал в них. Теперь же, впервые после достижения 30-го уровня, я зашел в меню персонажа.
Хмыкнув, я отложил покамест эволюцию и ошарашенно посмотрел на характеристики. Да и было с чего:
Шепот Теней. Уровень 32:
Урон: 57–70(12-25).
Здоровье: 2529/2529 (1830).
Мана: 1878/1878 (1260).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 23 (30).
Ловкость: 63 (82).
Интеллект: 27 (35).
Выносливость: 15 (20).
Наблюдательность: 19 (25).
Нераспределенных очков: 10.
Умения:
Плащ теней: 3.
Скорость: 1.
Исцеление тенями: 1.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 40 (52).
Владение кинжалами: 34.
Ночное зрение: 23.
Потрошитель: 2.
Тень: 33.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
Вампиризм: 1.
Пять параметров. Пять!! За два уровня! Неужели это всё благодать свыше за мои страдания?!
Я уже хотел было вложить все десять очков в ловкость, как замер. А зачем? На данном этапе, я без проблем уклоняюсь от противника, а вот урона почти не наношу… С другой стороны, я избегаю урона благодаря темному времени суток, дающему мне 82 ловкости, и плащу – повышающему этот показатель до 114-ти единиц. То есть, по уму, мне нужно около сотни ловкости… С другой стороны, я пока в лесу, то есть постоянно в тени, и мне куда важнее тот же интеллект. Чтобы мана восстанавливалась быстрее, и я мог чаще лечиться, а значит и применять «Клинки Тьмы». Ну или Сила – десять очков повысят мою силу в тени до 43-х единц, а урон до 77 с «Левого» – слабого кинжала – и до 90 с «Правого» – эльфийского.
Помучавшись ещё полторы минуты, я тяжело вздохнул. Ладно, в другой раз. Ловкость меня ни раз выручала. Распределив очки в «ловкость», я забрался в крону дерева и с сомнением прожал согласие на эволюцию.
Тоже мне покемон, блин…
«Внимание! Происходит учет статистики применения персонажем умений!»
Умение «Тень» применено…
Умение «Скорость» применено…
Умение «Плащ теней» применено…
Умение «Клинок тени» применено…
Навык «Скрытность» развит…
Навык «Владение кинжалами» развит…
Навык «Ночное зрение» развит…
Навык «Мастер кинжала» развит…
Навык «Эквилибрист» развит…
Навык «Потрошитель» развит…
Навык «Тень» развит…
Навык «Невидимость» развит…
Навык «Кровопийца» развит…
Навык «Вампир» развит…
Очков, вложенных в силу: 3
Очков, вложенных в ловкость: 26
Очков, вложенных в интеллект: 0
Очков, вложенных в выносливость: 0
Достижения и прогресс:
«Вы уничтожили северный ковен вампиров – Вампиры относятся к вам с подозрением»
«Вы уничтожили „Младшую Мать Вампиров“ – Вампиры относятся к вам настороженно»
«Вы стали Вампиром» – Вампиры относятся к вам нейтрально
«Вы поглотили силу „Младшей Матери Вампиров“ – Вампиры относятся к вам с суеверным страхом
„Вы вступили на путь Патриарх – носителя сил всех Вампиров. Сильнейшего из Сородичей. Текущий прогресс: 1/100“.
„Вы испили крови „Матери Вампиров“. Прогресс: 99/990“.
„Вы испили кровь Древнего Вампира. Прогресс: 1/99“.
„Получено Достижение: „Идущий по грани“ – вы дошли до 10 уровня ни умерев ни разу!“
„Получено Достижение: „Первый среди равных“ – вы первый из игроков ставший вампиром!“
„Получено достижение: „Одним ударом наповал“ – вы убили монстра одним ударом!“
„Получено достижение: „Кровь за кровь“ – вы убили игрока, убившего вас!“
„Получено достижение: „Милосердие“ – вы проявили истинное милосердие по отношению к незнакомой, примитивной расе, став её спасителем и решив их судьбу! – Есть незначительный шанс, что нейтральные и светлые монстры не будут атаковать вас, ощутив в вас зерна Милосердия!“
„Получено достижение: „Парламентер-Этнолог“ – вы вступили в контакт с малоизученной, примитивной расой!“
„Получено Достижение: „Свой среди чужих“ – вы стали своим среди жабулей! Жабули относятся к вам нейтрально!“
„Поздравляем! Погрузившись в сон, вы открыли в себе второе дыхание и духовно эволюционировали. Развитие духа влияет и на тело! Ваши умения были изменены. Ваши навыки были изменены. Новые умения и навыки добавлены. Ваш текущий класс: Высший вампир“.
„Боги Тьмы по достоинство оценили ваше умение ворваться в бой, не имея шанса на выживание, и вырваться оттуда с победой, уничтожив противника. Вам дарованы новые силы!“
„Аура крови“ – вы вампир. Кровь – ближе вам, чем кому бы то ни было. По желанию, вы можете выпустить свою сущность, активировав умение. Каждую секунду всем живым существам в радиусе 10 метров будет наноситься 100 единиц урона в секунду. Увеличение радиуса ауры потребляет 5 ед маны/сек – метр».
Ага… То есть за лишних десять метров я буду платить далеко не лишними 50 маны в секунду. Жестко…
«Часто практикуясь, вы развивались и раскрыли скрытые доселе возможности вашей крови!»
«Новый навык добавлен: „Сверхъестественные рефлексы“ – во время боя вы можете впасть в транс. Время для вас ускорит свой бег».
Текущие характеристики персонажа:
Шепот Теней. Уровень 32:
Класс: Высший вампир.
Урон: 57–70(12-25).
Здоровье: 2529/2529 (1830).
Мана: 1878/1878 (1260).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 23 (30).
Ловкость: 73 (95).
Интеллект: 27 (35).
Выносливость: 15 (20).
Наблюдательность: 19 (25).
Умения:
Аура крови: 1.
Плащ теней: 3.
Исцеление тенями: 1.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 40 (52).
Владение кинжалами: 34.
Ночное зрение: 23.
Тень: 33.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель: 2.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
Вампиризм: 1.








