Текст книги ""Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ)"
Автор книги: Галина Романова
Соавторы: Артем Чейзер,Алекс Костан
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 44 (всего у книги 362 страниц)
Часть третья
Глава 26. Травля. Ну или нет…Они открыли сезон охоты,
Они по коду узнали кто ты.
«Отключись от сети» – Харизма.
«Вы желаете покинуть подземелье Мрачного Дворца?»
Я огляделся, проверяя, не пропустил ли чего. В душе поселилась пустота – черная сосущая дыра в груди. Зал пустовал. Тела давно исчезли, незамеченные ранее предметы тоже.
После прочтения записки прошло не так много времени. Час, может два. Обычно в бульварных романах пишут что-то вроде «время для него остановилось» и тому подобное. Возможно это определение подойдет и сюда. Мне было в общем-то всё равно, как это называть – апатия захватила всё моё естество.
Просидев за столом длительное время, я так ни к чему и не пришел. Мысли были в смятении. Обида, какое-то детское непонимание, неверие, надежда на лучший исход – всё это густо замешалось где-то внутри. Желая как-то отвлечься, – или скорее сбежать и спрятаться – я загрузился в капсулу. Два задрота быстро сошлись и быстро разошлись. Бывает.
«Ты слишком сильно к ней привязался, вы почти чужие друг-другу люди…» – пытался я переубедить себя. Толку-то… Какая-то нерациональная часть меня самого противилась этим словам. В женских романах нередко пишут «сердце не могло отпустить», или что-то подобное. Может и сердце.
Единственное, что добавилось, за время моего отсутствия в игре – это огромный каменный обелиск, испещренный ярко-фиолетовыми прожилками. Так называемый «выход из данжа» – телепортатор, чтобы не тащиться через всё подземелье. Ох уж мне эти игровые условности…
Больше меня здесь ничего не держало. Я повторно активировал обелиск.
«Вы желаете покинуть подземелье Мрачного Дворца?»
«Да».
Меня окутали пурпурные частицы, появившиеся, казалось, из воздуха. Ещё через пару ударов сердца они закружились в стремительном хороводе, сплошной пеленой скрыв от меня финальный зал подземелья. Я успел пару раз моргнуть, прежде чем частицы замедлили свой ход и огненными искрами затухли в окружающем пространстве.
Я появился на идеально круглой площадке разрушенного дворца. Место было не то, где мы входили, но подробнее рассмотреть я не успел.
«Вы получили урон: 49830!»
«Вы убиты игроком УндуН».
«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»
«М-м-м…» – эмоций не было.
«Да».
Открыл глаза я стоя в центре той же круглой площадки.
«Вы получили урон: 18970!»
«Вы убиты игроком УндуН».
«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»
«Спавн-килл… Обожаю…» – пронеслась усталая мысль. На всякий случай я воскрес ещё раз – всё равно терять мне нечего особо, а опыт ниже своего уровня я потерять не могу. Будь у меня шестьдесят пятый с заполенной полоской «экспы» – опыта – процентов на девяносто, я бы ещё подумал, но у меня уже шестьдесят шестой и полоска пуста. Опыт не потеряется. Шмот же… так он привязан. Был риск потерять ту двуручную мотыгу, по недомыслию называемую двуручником, полученную из сундука Тирана, но… мне было всё равно.
«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»
«Весело…» – пронеслась безразличная мысль. Я мог бы злиться на тех, кто так беззастенчиво льет меня на точке респавна, да только смысл? Во-первых, я сам начал эту войну, сам её развязал, а значит не мне жаловаться; во-вторых, в моём текущем состоянии это даже забавно – клан из первой десятки охотится за нубом. Даже не то что клан – маршал клана, игрок девяностого уровня, охотится за «шестьдесят пятым» крабом. Смешно.
Я мысленно хмыкнул. Это и вправду было забавно.
«Отключись от сети, связи нет, перекрыты все пути…»
«Вы действительно желаете выйти из игры?»
Ну, как говорится, «таков путь».
«Да».
Возвращение в реальность сопровождалось острыми воспоминаниями. Не смотря на то, что крышка капсулы давно открылась, я продолжал лежать, бездумно уставившись в потолок немигающим взглядом. Можно было бы сказать, что, дескать, «мыслями я был далеко отсюда», да только этих мыслей не было. Не было ничего.
Моргнув, я потёр глаза и наконец вылез из капсулы. Мысли переключились на игру – надо решать, как выбраться из западни. Мне нужно всего пару секунд, чтобы уйти в невидимость и телепортациями свалить подальше. Да хотя бы «туманную форму» применить. О реальности я старался не думать, специально заглушая мысли чем угодно.
Пройдя на кухню, я поставил чайник кипятиться. Сердце остро кольнуло воспоминанием, как Элис готовила всякие вкусные «штуки». Перед глазами проявилась картина, как девушка в одной только серой маечке готовит что-то стоя у плиты. Затем она оборачивается и лукаво улыбается. Я сглотнул и медленно выдохнул. Прикрыл глаза, отгоняя наваждение, набрал воздуха в лёгкие и вновь медленно выдохнул. Тоска сдавила грудь стальным обручем.
«Не думай, не думай, не думай!» – повторял я мысленно, направившись прочь из кухни. Ещё долго меня будут преследовать эти воспоминания – призраки прошлого, встающие перед глазами мрачными видениями.
Пройдя в комнату, я уселся за компьютер. Взгляд упал на рабочий стол, где в левой его части были раскиданы разнообразные папки. Отыскав взглядом нужную, я щелкнул по ней пару раз курсором, открывая медиатеку. Ещё два щелчка и из встроенного в потолок звукового синтезатора полилась музыка. Я зашел на игровой форум. Помнится, мне, помимо дурацкого титула, конечно, дали уровень… нужно распределить параметры, а затем написать ребятам. Не уверен, что хоть кто-то захочет враждовать с кланом из первой десятки, но… была у меня пара идей.
Открыв окно распределения характеристик, я вкинул пять единиц в силу – ловкость конечно решает любые проблемы, но немного урона мне не помешает.
Тем временем музыка сменилась словами:
– Они открыли сезон охоты, они по коду узнали кто ты. Играют мышцами «супермены», готовясь к травле под вой сирены.
Это очень старая песня. Я в принципе не люблю музыку без слов – давит на мозг, превращает мысли в кашу, а голову в тяжелый чугунок. Эта песня была мне хорошо знакома, как и большинство в медиатеке. Не удивительно – я любил слушать их с юности. Хранимые в папке песни были созданы несколько столетий назад и достались мне ещё от прадедушки.
– Они не терпят твоей свободы, у них в почете одни уроды, у них антенны, у них радары, но не дано им развеять чары…
Мотнув головой, я вернулся к характеристикам.
Шепот Теней. Уровень 66:
Класс: Патриарх.
Урон: 754–754 (400–400).
Здоровье: 7511/7511 (5270)
Мана: 9711/9711 (6270).
Защита: 1000.
Характеристики:
Сила: 117 (152).
Ловкость: 337 (438).
Интеллект: 172 (224).
Выносливость: 74 (96).
Наблюдательность: 32 (42).
Нераспределенных очков: 0.
Умения:
Аура крови.
Исцеление тенями: 1.
Плащ тьмы.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Теневой скачок: 1.
Кровоток.
Кровавый щит.
Паразитическая связь.
Туман: 1.
Стая: 1.
Туманная форма.
Форма кровавого тумана.
Призыв кровавого тумана.
Аура Тьмы.
Когти Крови.
Пассивные навыки:
Скрытность: 65 (85).
Владение кинжалами: 65.
Ночное зрение: 65.
Тень: 57.
Картография: 1.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель.
Убийца: 1.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 3.
Вампиризм: 1.
Повелитель теней.
Сопротивление магии:
Сопротивление магии огня: 0.
Сопротивление магии воды: 0.
Сопротивление магии света: 0.
Сопротивление магии смерти: 28 %.
Сопротивление магии тьмы: 42 %.
Сопротивление магии крови: 20 %.
Сопротивление магии разума: 31 %.
Первое, что бросилось в глаза – изрядно подросшие параметры пассивных навыков: «Скрытность», «Владение кинжалами», «Ночное зрение», «Тень». В пылу схватки не замечаешь, как по единичке добавляется в навыки. Второе, что показалось странным – урон. Он точно не должен быть таким. Если администрация не изменила расчёт урона, конечно…
Спустя десяток минут я отыскал причину. Нашлась она в последнем патче – этакой «заплатки» для игры, исправляющей баги и неточности. Одна из строк гласила:
«Исправлено отображение урона в окне характеристик персонажа. Теперь учитываются все бонусы и эффекты!»
Это многое объясняло, так как теперь к моему урону просто добавлялось двадцать процентов от навыка «потрошитель». Ну, тем лучше! Так даже удобнее будет. Покончив с этим я перешел в навыки – по идее, вместе с красивыми циферками в навыках, должны давать новые… хм… навыки.
Их действительно давали. Только вот самому вкусному требовался семидесятый уровень.
«Мастер клинков» – вы профессионально владеете парированием и способны до начала действий просчитать тактику ведения боя! [Требуемый уровень: 70].
«Мясник» – ваш стиль боя меняется в сторону нанесения противникам максимального количества увечий. Сражаться с вами становится невозможно! [Требуемый уровень: 70].
«Прорицание» – вы открываете доступ к уникальным способностям вампиров! [Можно изучить].
«Поступь тени» – тени окутывают ноги заклинателя при ходьбе, приглушая звуки. Заклинатель движется бесшумно. Ходьба и бег не влияют на обнаружение! [Можно изучить].
«Взгляд ночи» – на короткий промежуток времени заклинатель способен взглянуть на мир глазами Тьмы, накладывая дебаффы (паралич, печать, ужас, высасывание здоровье и др.) [Требуемый уровень: 70].
«Инстинкт хищника» – вы способны пробудить в себе инстинкты зверя и увидеть уязвимые точки на теле врага. Нанесение удара в указанные области гарантированно наносит критический урон плюс множитель [зависит от степени уязвимости] [Можно изучить].
«Последний навык самый вкусный, пожалуй…» – с этой мыслью я активировал «инстинкт», «поступь» и «прорицание».
«Помнится, давным-давно, когда я проходил первое в своей жизни подземелье, я мечтал видеть сквозь стены и так далее… мечта идиота сбылась!»
Я громко хмыкнул. И было от чего. Навык «прорицание» открыл мне ещё ряд навыков, как бы каламбурно это ни звучало, в вампирской ветке развития.
«Обостренные чувства» – все чувства вампира обостряются. Он способен определить местоположение пустот, отличить правду от лжи или узреть незримое.
«Восприятие ауры-1» – вампир способен видеть ауры живых существ. При развитии навыка вампир может влиять на ауры, накладывая проклятья и вытягивая жизнь врага.
«Присутствие-1» – с помощью взгляда вампир способен смутить жертву, навести на нее морок и внушить ложные образы. [При развитии навыка, сила присутствия увеличивается!].
Выбрать можно было что-то одно.
– Да как тут одно выберешь-то… – пробурчал я под нос.
Если уж выбирать, то нужно думать, что может мне пригодиться в ближайшее время, а не в приоритете на будущее. То есть «восприятие» сразу нафиг. Да, в приоритете это позволит мне пить жизнь из ничего не подозревающих врагов, видеть сквозь стены, – сбылась мечта идиота – но «аура крови» мне в помощь. Пока я разовью сей навык, пройдет очень много времени. До тех пор он будет просто валяться без дела.
«Обостренные чувства»? Тоже позволит мне – в теории, по крайней мере – видеть врагов даже в невидимости, посему хороший навык.
«Присутствие»? Самый странный перк. Будто у меня есть в бою время смотреть жертве в глаза. С другой стороны, это может помочь в сражении с тяжелобронированными игроками – внушить танку, что я в другом месте или вообще растворился-исчез, а затем нанести удар исподтишка. Ну или, например, перед началом боя завести с жертвой диалог, посмотреть в глаза, наложить морок и ударить. Причем жертва явно не успеет среагировать, находясь под действием морока – никакие особые навыки, вроде моих «сверхъестественных рефлексов», тут не помогут.
Единственный момент, который полностью аннулировал полезность «присутствия» – индивидуальное сопротивление героя. Если игрок или кто ещё обладает иммунитетом к этому воздействию, навык будет просто бесполезен. Доказательством этому служит косвенный намек во фразе «при развитии навыка, сила присутствия увеличивается». Значит на первом уровне это будет слабая лабуда, пользы от которой не много. Тогда уж или «чувства», или «восприятие».
Немного поразмышляв, я всё-таки остановился на навыке «Обостренные чувства». Его хотя бы качать не надо, чтобы он был хорошим, чего не сказать про оставшиеся.
Закончив с этим, я клацнул по иконке письма – этакий прямоугольный планшет со стилистически изображенными в нем строками сообщений в виде волнистых линий. Говорят, раньше письма выглядели иначе. Кто знает, наверное так и было.
«Кто захочет ссориться с кланом из первой десятки? Конечно их враги!» – хмыкнул я мысленно, вводя старый знакомый ник. Я особо не рассчитывал на поддержку, но вдруг пройдет номер?
Вбив короткое послание, содержащее информацию о моём местоположении, а также нахождении рядом маршала клана «Агатовые Когти», я дописал короткое:
«Можете подержать его на респауне и заставить выплатить компенсацию. Для вашего клана – одни плюсы!»
«Вы действительно желаете отправить сообщение игроку Онтор?»
– Вот будет номер, если они в союзе и он присоединится к избиению меня-любимого… – пробормотал я, одновременно прожимая кнопочку согласия на отправку сообщения.
На этом дело не было завершено – нужно было написать ещё кое-кому. Маршал «Когтей» враждует с одной мадам из собственного клана, плюс Эрдан мне говорил, что она «за своих горой», или что-то вроде того. Вот и проверим.
На самом деле глупо надеяться, что Клаустрофобия придет спасать меня от своих же… Однако, не попробовав – я не узнаю, не так ли?
«Привет, мадам! Не знаю даже, стоит ли тебе говорить подробности или Эрдан всё уже скинул, но я в кратце расскажу. Ты приняла нас в клан, к нам прицепился некто УндуН и в грубой форме „попросил“ участвовать в рейде. В ходе похода с его стороны была подстава, за что я – тут я каюсь – отомстил, слив к хренам весь рейд и его в придачу. Я не знаю, как ты к этому отнесешься, но он был отмудохан нубом шестьдесят пятого левела. Это даже смешно, но факт – могу видос прислать. Потом я добил рейд-босса, вышел и… ну в общем теперь он переквалифицировался в спаун-киллера. Если что приходи повеселиться к выходу из подземелья Мрачного Дворца!»
Я уже хотел было отправить сообщение, но вовремя отдёрнул курсор от значка отправки. В голове забрезжила идея – выставить Маршала в плохом свете.
Сказано – сделано! Видеоролик с финальной подставой от Маршала, а также его благополучным убийством, был готов в течении часа. Следом я добавил отрезок, где перебил весь рейд – естественно обрезав моменты, где я ничего не делал, зависнув на толстенной цепи, к которой крепилась люстра. Ну не совсем я перебил, мне не слабо помог босс, ну да это не важно. Финальную сцену боя с Тираном я оставил без изменений. Что-то прятать мне нет смысла, а мои умения и без того не видно – спасибо режиму «видеокамеры», встроенному в капсулу. Естественно всё от первого лица, чтобы не было заметно лишних подробностей.
Закончив на этом, я приложил две видеозаписи к сообщению и прожал кнопку отправки.
«Вы действительно желаете отправить сообщение игроку Каустрофобия?»
«Да».
На всякий случай посетив инвентарь, я убедился, что «мотыга» никуда не делась – всё-таки этот меч хоть и бесполезен, но может стоить много денег, о чем ранее я не подумал. Учитывая повышенный шанс выпадения предметов из игроков с красным ником, потерять «оглоблю» было легко. Если бы я остался в игре, то мог уже потерять «Наследие Тирана» – сейчас бы сидел и жалел. Зелья на ману уже отсутствовали.
«Выбили таки…» – пронеслась равнодушная мысль. Легко пришло – легко ушло, так сказать.
Материалы, – бруски корунита и разнообразные камешки – врагам не достались. Тут уж спасибо почтовому ящичку со встроенным складом с функцией автоматической привязки положенных внутрь предметов. Зелья можно было положить туда же, но, как говорил дед: «Поздно пить, если почку продал!»
Золотые слова, мать их ети…
Закинув на тот же склад меч, тут же занявший всё оставшееся место, – я же говорю «оглобля»! – я выдохнул свободнее. Теперь пусть хоть заубиваются, умники.
Пройдя на форум, я не нашел в верху ни слова про сорванный рейд и клан из первой десятки «Агатовые Когти».
– Ай-ай-ай… – мои губы самопроизвольно растянулись в зловещей улыбке. – А ведь у вас было время выставить всё себе на пользу. Теперь пеняйте на себя.
Соединив два видеоряда, отправленных Клаустрофобии, в один, я добавил ещё пару моментов, для красочности, и только затем приложил файл к теме. Пришло время текста.
«Вот он – клан первой десятки во главе с самим МАРШАЛОМ клана, господином Мундуном-УндуНом! Настолько великий клан, что… был слит каким-то 65-м нубо-сином с 7.5К ХП. Причем ладно там я слил рейд… я ведь и Мундуна вашего слил! И не стыдно вам? Тоже мне, клан первой десятки, мля…:D.
P.S. Знаете, на что оказался способен сей клан после того, как я их макнул мордой в ламинат? Не поверите! Их Маршал САМОЛИЧНО занялся спаун-киллингом. Дядя „девяностого“ мстит злому и ужасному „шестьдесят шестому“ синчику. Почему я так ору с этого?? LOL: D»
Хмыкнув, я внес в приложенный файл пару корректив, добавив отрезок, в котором покидаю подземелье и несколько раз подряд умираю – это послужит доказательством.
Отключив всё ещё завывающий звуковой синтезатор в потолке, я забрался в капсулу. Давным-давно вскипевший чайник, как, впрочем, и желание выпить чая, оказались позабыты.
Глава 27. Дюймовочка
Оказавшись на знакомой круглой площадке, я приготовился к очередной смерти. Спустя пару ударов сердца ничего не произошло. Оглядевшись, я не заметил даже малейшего признака присутствия игроков.
Небольшой зал, белые, полуразрушенные стены, устремленные к свинцовому небу, и лишь один выход, выполненный в виде широкой золотой арки. Лежащие снаружи полукруглые каменные створки, сплошь покрытые трещинами, недвусмысленно сообщали о том, что когда-то это были ворота. Я направился на выход.
Стоило мне приблизиться к арке, как по шее словно резануло что-то острое. Что именно, осознать я не успел.
«Вы получили урон: 49830!»
«Вы убиты игроком УндуН».
«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»
«А… нет, всё в порядке…» – пронеслась мысль. – «Все действующие лица на месте…»
«Да».
Как только я появился, сразу же, не дожидаясь атаки, распался на клочья тумана и уже в этом облике устремился наружу.
Стоило мне преодолеть арку, как «туманная форма» неожиданно закончилась, тут же собрав моё тело из белесых клочьев. Не успел я воспротивиться, как очередная резь прямо поперек горла отправила меня на перерождение.
«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»
«Понимаю…»
На самом деле я не понимал ничего. Почему «туманная форма» просто перестала работать?! Ладно, учтем это и попробуем кое-что другое.
«Да».
Открыв глаза, я тут же применил «плащ» и «скачок».
«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»
?!? – на уме были одни лишь междометия.
Следующий час был наполнен… Смертью? Иначе, блин, и не скажешь. Воскрес, прошел до арки, в очередной раз клацнул согласие на возрождение и по новой.
Я брал измором, а заодно тянул время, на случай если явится Клаустрофобия или Онтор. Законы человеческого мышления говорят, что хищнику интересно играть лишь с сопротивляющейся или хотя бы как-то реагирующей добычей. Человек – тот же хищник. Именно по этой причине мальчики дергают девочек за косички в начальной школе. Не потому, что им нравится дёргать – вовсе нет. Мальчикам по душе реакция девочек – юные женственные особы начинают гнаться за ними, бить ладошками и злиться, что невероятно раззадоривает, аж хочется повторить. Также и девочкам нередко нравится пнуть мальчишку, чтобы тот погнался за ней – так она обращает на себя внимание. Такие вот дети.
Во взрослом мире ценности меняются, но суть остается той же – никому не интересно задирать, а в данном случае «лить», того, кто не сопротивляется, не проявляет эмоций и абсолютно безразличен. Гораздо веселее задирать жертву, которая будет выть от ужаса и лить слёзы от бессилия. Если жертва бесится – её приятно вновь и вновь отправлять на респаун. Если жертве – в данном случае мне – всё равно, то какой в этом смысл? Тратить время, ещё и зелья на ману, на то, чтобы убивать болванчика, который просто идет вперед? Бред.
Я вновь и вновь возрождался, шел к арке, отправлялся на респаун. Снова и снова. Опять и опять. Наконец УндуНу это видимо надоело. В очередной раз возродившись, я увидел Маршала перед собой. В этот раз одет он был иначе. Тёмный костюм с глубоким капюшоном полностью укрывал его тело, а кисти рук, замотанные в тряпичные перчатки, прятались в широких рукавах. Чёрная кожаная маска полностью скрывала лицо. В пальцах он крутил кунаи. За спиной игрока висел длинный чёрный плащ. Пожав плечами, я двинулся вперед, надеясь опять быстро умереть.
Сильный удар в нос бросил меня на пол. Перед глазами заплясали искры. Площадку обагрила кровь. Моя кровь.
«Ур-род…» – прорычал я мысленно.
Утерев рукавом кровь, я сделал попытку подняться, за что тут же вновь получил в нос. На этот раз носком сапога. Оглушительный треск и резкая боль заставили меня застонать и повалиться на бок. Перед глазами поплыли цветные пятна.
Зажимая хлещущий кровью нос, я поднял глаза на Маршала. Тёмной фигурой он нависал сверху, даже не думая атаковать. Шмыгнув, я втянул приличный объём крови и тут же закашлялся. Кожаная маска истязателя не выражала ничего, а тёмные глаза в черноте капюшона были не видны даже мне. Вампирская регенерация уже делала своё дело, кровотечение начало униматься, о чем сообщала побледневшая иконка дебаффа в верхнем левом углу.
Видимо решив, что достаточно подождал, УндуН распался в воздухе, чтобы через мгновение обрушить мне на голову град ударов ногами. Я сжался, прикрывая лицо руками и судорожно клацая по пиктограммам умений. Перед взглядом стояло лишь одно сообщение:
«Применение умения невозможно!»
В голове стоял сплошной звон, руки кое-как прикрывали лицо, но и этого было недостаточно и в многострадальный нос то и дело прилетал носок сапога. Уже через несколько секунд я с трудом понимал, что происходит, не различал где верх и низ и не понимал, в каком положении нахожусь. Мир превратился в этакий океан, или скорее космос, в котором висело моё тело. Верх, низ, право, лево… всё отсутствовало как класс, за исключением ощущения постоянного вращения. Причем было не ясно – это меня вращает или мир вокруг меня вращается?
Вскоре пришло спасительное небытие.
«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»
В этот раз я не спешил прожимать «да». Слишком жестокой была последняя смерть, чтобы спешить к ней вновь. Я висел в абсолютной черной пустоте и наслаждался обычными ощущениями «ничего». Кто бы мог подумать, что так приятно не чувствовать боли…
«Да».
Резкий удар в нос бросил меня на площадку. На этот раз Маршал не собирался ждать, во всю отыгрываясь на мне и пиная не только в голову. Он буквально мутузил моё тело, словно грушу для отработки ударов. Именно тело, а не меня, так как где-то после…цатого удара в голову я уже плохо воспринимал реальность, ощущая одну лишь боль.
На этот раз спасительные небытие не приходило. Мир вокруг плыл нескончаемым водоворотом, наполненным вспышками боли, словно яркими красными шариками на ёлке.
Сжавшись в позу младенца, чтобы хоть как-то минимизировать урон, я на столько свыкся с болью, что не сразу заметил её отсутствие. Вспомнив, что я, вообще-то, нахожусь в игре, я покосился в лог. Урона больше не было, а вампирская регенерация медленно восполняла здоровье.
Разлепив покрытые кровью веки, я огляделся. Мир вокруг ощутимо плыл, был сер и заполнен какой-то мутью, но в целом я увидел, что меня никто не бьет. Слух пока не работал.
Ох если бы я видел себя со стороны. Залитые кровью лицо и руки, слипшиеся волосы, мокрая от крови одежда, перебитый в нескольких местах нос, выбитый глаз и сломанное колено. То, что на мир я смотрел через узкую щелочку не желающего слушаться левого глаза, было лишь досадной мелочью – правый вообще не работал.
«Вы получили урон: 29111!»
«Вы убиты игроком Клаустрофобия».
«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»
Вначале я не понял, что произошло – помимо того, что меня опять немного «прибили», отправив на респаун, о чем сообщала надпись перед мыслевзором. Затем до меня дошло.
«Так ты пришла всё-таки!» – пронеслась облегченная мысль. Единственное, что волновало, так это друг она или враг. Был ли то кинжал милосердия, чтобы я воскрес и не мучился, или же намеренное убийство? Прожимать «да» почему-то не хотелось. Ещё одно такое избиение я не выдержу – просто выйду из игры и хрен когда в нее вернусь. Психика отказывалась воспринимать такие мучения.
«Да».
Заранее приготовившись к очередным ударам, я резко отскочил в сторону, тут же оглядываясь по сторонам. Совсем рядом кипел бой. Несколько смазанных теней во всю мутузили друг друга оружием, перемещаясь так быстро, что даже мне, вампиру, было невероятно тяжело проследить за их движениями. То и дело раздавались звуки глухих ударов, свист рассекающих воздух лезвий и звон сталкивающегося металла. Всё это происходило так быстро, что создавалось впечатление, будто я смотрю какой-то боевик при ускорении в десять раз. Нет, я конечно догадывался, кто эти тени, – учитывая мелькающее фиолетовое и сапфировое свечение – но подробнее узнать не мешало бы.
Не успел я хоть что-то предпринять, – хотя бы решить, уходить отсюда или дождаться развязки – как оглушительный лязг уведомил меня о конце боя. Захрипев, УндуН схватился за живот. Перед ним стояла укутанная в тёмные одежды Клаустрофобия, а за спиной неподвижно замер ЯВсехНагну – её напарник. В следующее мгновение голова Маршала словно в замедленной съемке съехала в сторону и покатилась по земле. В небо ударил фонтан крови.
– Привет малец! – весело махнул мне ЯВсехНагну, по обыкновению не снимая тканевой маски. Ниндзя хренов. Клаустрофобия повернула голову и деактивировала черную полумаску с красным узором. Уже мертвое тело завалилось на бок и начало таять.
– Он не это самое?.. – я опасливо ткнул пальцем в площадку под ногами.
– Нет, он же не идиот терять столько опыта в открытом противостоянии с нами, – пожала плечами девушка.
– Да он ща будет своих звать, собирать рейд на нас! Мы же страшные! – ЯВсехНагну поднял к голове две раскрытые ладони и сжал пальцы, на манер когтей. Я хмыкнул.
В принципе логично, я бы тоже не заходил в игру, имея почти полностью заполненную полоску опыта, если бы знал, что меня ждет пара элитных убийц. В слух я произнес другое.
– Спасибо ребят, вы вовремя, – я кивнул Клаустрофобии и на всякий случай поинтересовался: – Меня прибили чтоб не мучился?
Женщина кивнула.
– Ты один шоле? – вмешался её напарник.
– Ну да, а что?
– Да не, просто ты же с тянкой был, я и подумал…
– Нет больше тянки, – неожиданно резко бросил я в пространство. Сердце сдавил металлический обруч боли. ЯВсехНагну посмотрел на РПЛ – Рейд-Пати-Лидера – и виновато пожал плечами. В ответ женщина чуть дёрнула бровью.
– Шепот, я виновата перед тобой, – неожиданно произнесла Клаустрофобия, отвлекая меня от мыслей. Я удивленно уставился на убийцу.
– Я приняла тебя, – она пожала плечами, словно оправдываясь. – А этот мудак вас захомутал. Не успела я вас забрать к себе. Думала недельку посмотреть и потом на ивенте сцапать. Мне жаль. Прости, что из-за меня теперь у вас проблемы с кланом из первой десятки.
– Да я привык уже с кланами ругаться, – пожал я плечами. Дело, в общем-то, и в правду не хитрое.
– Я в курсе, – женщина усмехнулась уголком бледных губ. – Держи.
В её руках появилась пара изящных ножен. Мягкое фиолетовое свечение говорило о каком-то зачаровании. Подойдя, убийца протянула их мне.
«Игрок Клаустрофобия передает вам „Клинок горя +8“ х2».
«Принять предмет? Да/Нет».
«Да».
Глупо отказываться. Дают – бери.
– Спасибо… – неуверенно пробормотал я, принимая кинжалы и осматривая их. Глаза полезли на лоб.
«Клинок Горя +8. Урон: 1158–1741. Тип: Редкое.
Шанс критического удара +2 %.
Критический урон +10 %.
Ловкость +30.
Требуемый уровень: 65».
Да, эти кинжалы не игнорировали броню, но и хрен бы с броней. Я зря что ли «Клинки Тьмы» качал?!
– Пожалуйста. Не болей.
– Угу, ты давай сваливай отсюда, пока этот не приперся, – вполне нормальным тоном добавил ЯВсехНагну. Я думал он не может не кривляться.
«Кстати о сваливании…»
Вспомнилось доступное мне умение телепортации в домик на болотах. А заодно то, что я здесь недавно не мог применять умения. По крайней мере недавно.
– Стойте, ребзи! – я окликнул направившихся прочь игроков. – Я узнать хочу!
Клаустрофобия вопросительно обернулась. Лицо женщины вновь скрывала черная полумаска с красным узором.
– Я умения не мог применять. Почему?
– Сейв-зона. Ловушка для дураков и нубов, после семидесятого не работает. Редкая хрень, – глухо бросила убийца. В следующее мгновение обе фигуры буквально растворились, распались на клочья чёрного дыма и растаяли в окружающем пространстве. Мне бы так!
«Я тоже что-то задержался…» – я поёжился, вспоминая избиение. Повторения «процедур» не хотелось бы.
Убрав кинжалы в инвентарь, – потом гляну – я активировал перемещение домой.
«Желаете переместиться в свой дом? Вы будете перемещены в дом [Хижина на болоте]!»
«Да».
Мир без каких-либо спецэффектов мигнул и я осознал себя стоящим в центре телепортационной площадки своего дома. На душе полегчало. Появившийся над иконкой умения таймер уведомил, что до перезарядки осталось девять часов пятьдесят девять минут.
«А ведь мой дом является ещё и точкой возрождения почему же тогда я не…» – вспыхнула мысль, тут же перебившись вполне очевидной догадкой: «Сейв-Зона». Иначе говоря, «зона сохранения». Только она что-то нифига не сохраняет, ну да ладно. Мой взгляд упал на значок уведомления внизу-слева.
– Ну-ка, что там у нас… – пробормотал я, разворачивая прямоугольное окошко перед глазами.
Как оказалось, мне пришло письмо. Вещь, в общем-то, обыденная. Только вот отправителем был Онтор. Я развернул послание.
«Привет Шепот.
Я получил твоё письмо. Встретимся? Зная всё то, что между нами произошло, предлагаю встретиться в нейтральном месте, где у тебя будет маневр. Скажем в аукционном доме Элиота. Там у тебя дружественная репутация, вроде как. Если что за тебя вступится стража. Да и сам ты мастак скрываться. Ты ничего не теряешь. Я буду ждать там сегодня днем, с двенадцати до четырех. Приду один. Нам есть о чем поговорить, старый добрый враг…»
Идти или нет? Вот в чем вопрос. С какой стороны ни посмотри – я ничего не теряю. Выглядит очень заманчиво.
Предательская мыслишка напомнила о недавнем избиении со стороны УндуНа в специальной зоне. Какой шанс, что Онтор окажется из таких же уродов, и они напару захотят от меня избавиться? В смысле, вынудить бросить играть. Может они за одно? Это вполне может оказаться ловушка.
«А если это не ловушка и у меня есть возможность вмешаться во вражду кланов, где Онтор, быть может, выступит на моей стороне?»








