Текст книги ""Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ)"
Автор книги: Галина Романова
Соавторы: Артем Чейзер,Алекс Костан
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 362 страниц)
Закончив исследовать карту, я выбрался в город и направился на его изучение. В частности, здесь имелось целых два входа в канализацию, помеченную как огромное – именно «огромное» – подземелье.
Мне пришлось вдоволь поплутать по закоулкам между домами, прежде чем я вышел к первому входу, находящемуся в переулке, куда почти не падали лучи света. Пара игроков неспешно вела о чем-то беседу, опираясь на стену. Меня привлекла надпись над их никами: «Драконорожденные».
Должно быть какой-то клан. Я и раньше в своих брождениях по городу замечал подобное, но в той пестрой толпе переплетающихся между собой ников, было непонятно – то ли это ещё чей-то ник поверх игрока пониже, то ли хрен знает, что именно. Теперь было видно наверняка.
– Эй, проваливай. Частная собственность, – тут же обратили на меня внимание.
– Да я в данж… – неуверенно сказал я, в знак мирных намерений подняв руки на уровень груди ладонями вперед.
– Да нам по@&^! – весело хохотнул игрок 15 уровня с ником Рыбасом.
– Слушай, мелочь. Давайте вы просто уйдете и не будете мне мешать, – начал я закипать. Ещё мне 15-е урони не указывали… К их чести – второй игрок был 17-го. Но это ничего не меняло.
Тот, что был 17-м – с ником Паррет – присвистнул:
– Эй, ты ничего не попутал? Тут наш клан качается. Забудь об этом месте.
– А то что, сопляки? – я наклонил голову вбок. Сейчас, когда солнце не падало на меня, я имел все свои преимущества.
– Да чё с ним церемониться, подумаешь «покрасимся», потом отмоемся, – фыркнул любитель рыбы и, подняв правую руку, моментально выстрелил в меня молнией.
«Вы получили урон: 100!».
Ник игрока тут же стал красным, делая понятным его последнюю фразу: Должно быть в мирных зонах за нападение ник «красится», как и в других играх. Ну а игрока с покрасневшим ником можно бить без аналогичного покраснения, так как он считается преступником.
Укутавшись в «плащ теней», я играючи увернулся от ещё одной молнии. Паррет уже достал лук, тут же накладывая сразу две стрелы. Ну же…
Стоило двум стрелам вонзиться в специально подставленное плечо, как я активировал «Ауру Крови» и совершил скачок за спину индивидууму, тут же применяя «Клинки Тьмы».
«Вы нанесли игроку Рыбасом критический урон: 5045!»
«Вы убили игрока Рыбасом»
Следующий!
Совершив скачок к Паррету, я повторно активировал «клинки» и вонзил кинжал ему в подбородок, отправляя на перерождение. Теперь у меня было 704 здоровья – двести от ауры за две секунды боя, а остаток – за 5 % урона, отрегенерированного с помощью «вампиризма».
– Кретины… – пробормотал я, подбирая выпавшее с них снаряжение и подзывая стоявшего всё это время Инь. Ему не нашлось применения. С лучника выпало «Кольцо лучника», повышающее урон из лука на 10 %, а также кошель с одной золотой монетой. А что, так можно было что ли?!.. Этот факт сразу наводил на мысль о целенаправленной охоте на игроков. На непорядочных, по крайней мере.
Любитель рыбы побаловал меня неплохим «Кольцом малой магии», дающим +3 интеллекта. Бесполезная вещь для меня.
Открыв канализационную решетку, я спрыгнул в подземелье. Питомец юркнул следом. Уровень охраны наводил на мысль, что общий уровень игроков здесь не так уж и высок. Ну или расчёт был на то, что убивший охрану рискует враждовать со всем кланом. Ну пусть попробуют…
Неслышно бредя по влажному коридору, – так напоминающему мой первый в этой игре данж с крысами – я двигался вперед, не встречая врагов. Должно быть враги убиты местными качерами и ещё не восстановились.
Абсолютная темнота вокруг расступалась, благодаря ночному зрению, которое вновь начало качаться, принося и мне опыт.
Впереди послышались звуки…
– Этот гад убил наших на входе!
– Значит он где-то здесь.
– Ну-ка ждем гада, вот-вот прийти должен!
Оп-пачки… Это по мою душу. Ну-ну…
Окутавшись в уже перезарядившийся «плащ», я бесшумно вышел из-за поворота. Группа из четырех индивидуумов целилась в проход.
Дэрри. Гном. Уровень: 25. Здоровье: 3900/3900.
Серьёзный противник.
Рансин. Эльф. Уровень: 7. Здоровье: 300/300.
Убивашкин. Человек. Уровень: 5. Здоровье: 400/400.
Литани. Человек. Уровень: 6. Здоровье: 400/400.
И все из одного клана… Время действия плаща под всеми бонусами равнялось аж трем с небольшим минутам – 200 секунд.
Подойдя поближе, я добился повышения скрытности на ещё один пункт, после чего хотел было совершить «Скачок» им за спины и скрыться в тоннелях, только вот… Как быть с питомцем? Он за мной не переместится. Если приблизится к ним – его нашпигуют. Опять драки не избежать… Впрочем… Нужно попробовать.
Тяжело вздохнув, я громко произнес:
– Предлагаю вам пропустить меня. Мы тихо и мирно разойдемся. Иначе поляжете здесь.
Залп из ружья, магии и стрел стал мне ответом. Я даже не стал уворачиваться. Тут же вылечив себя, я совершил бесшумный «скачок» за спины индивидуумов и активировал «клинки», сразу вонзая оружие в гнома, полностью обнуляя его здоровье. Следующими легли «покрасившиеся» низкоуровневые нубы. Кроме Литани. Она была воином и ничем в меня не стреляла.
– Девушка, я не буду вас убивать, только не глупите и не нападайте. Договорились? – хмыкнул я.
– Ладно, – она кивнула. Развернувшись, направилась ко входу в подземелье. Так-то лучше.
С гнома выпал амулет здоровья, повышающий здоровье обладателя. Хлам для меня. Я направился вглубь подземелья, отдав Инь команду следовать за мной и нападать на тех, кто подвергся моей атаке.
Уже спустя сотню метров мы встретили сразу трех первых противников:
Канализационный плавун. Уровень: 15. Здоровье: 1000/1000.
Низкая гуманоидная фигура с мягкой, молочно-белой кожей, тонкими трёхпалыми конечностями, а также водянистыми глазами на лице-морде, немного напоминающем рыбью. На шее и хребте твари располагался широкий плавник. Что-то мне это напоминает… Ах да – жабули. Их родственники с болот выглядели куда внушительнее…
Без особых проблем расправившись с противниками из транса, – приходилось бить когтями и кинжалом сразу, чтобы наносить больше урона – я продолжил путь. По пять ударов на противника – это не серьёзно. Даже голова не успела разболеться. А уж после Проклятых… Лёгкая прогулка. Не более того. За весь бой Инь лишь пару раз применил «плевок».
Спокойно убивая всех монстров вместе с Инь, мы добрались до конца чуть извивающегося тоннеля, где я ожидал встретить босса. Не зря же данж помечен как «большой»? Тут есть что-то интересное, вообще?.. Реальность превзошла ожидания: в конце был спуск на второй уровень канализации.
– Вот это уже куда интереснее, – я предвкушающе улыбнулся. Всем известно: «Чем дальше в лес, тем волки толще». Ну или злее. Кому как нравится.
Спустившись по каменной, заросшей мхом лестнице, я к неудовольствию отметил, что пол был частично затоплен и приходилось шлепать по воде, что было неприятно. Пришлось стараться опускать ногу в воду носком по-диагонали, а не пяткой, чтобы не шуметь. Из-за этого скорость передвижения замедлилась.
Противники здесь оказались теми же плавунами, только уже двадцатого уровня и с полутора тысячами здоровья. Ради интереса, я убил двоих плавунов в очередной группе монстров, а третьему снизил здоровье до шестисот и оставил питомцу.
Полторы тысячи здоровья Инь снес за один плевок, нанесший 120 урона, и несколько укусов, каждый около сотни. Урона питомец не получил.
Мы продолжили путь и уже следующая группа состояла не только из обычных плавунов, но также присутствовал и более сильный персонаж:
Плавун-воин. Уровень: 20. Здоровье: 2000/2000.
Со вздохом, я вступил в бой и… на удивление, без особых проблем прикончил слабосильных монстров.
Так мы прошли с Инь три уровня подземелья, наполненного плавунами, плавунами-воинами, а также канализационными гулями и канализационными вурдалаками. Первые были представлены в виде уродливых, абсолютно белых тварей с большими ушами, абсолютно черными глазами, без зрачка и радужки, а также двумя рядами мелких игольчатых зубов, торчащих из безгубой пасти. Они постоянно передвигались пригибаясь к земле, как обезьяны.
Вторые – вурдалаки – оказались чем-то вроде лысых оборотней с жуткой пастью, усеянной двумя рядами острых зубов. Отдаленно было заметно, что когда-то они были людьми. Но метаморфозы с руками, ногами и лицом, теперь скорее являющимся мордой, полностью преобразили это создание.
Такие противники были мне больше по душе, потому как не были неуклюжими и от их ударов действительно приходилось уворачиваться, хоть это было и не трудно. Во-всяком случае, они хоть что-то делали, в отличие от плавунов.
Четвертый уровень встретил нас водой уже по щиколотку. Чем дальше – тем глубже мы погружаемся в жо… кхм.
Вот тут наконец пошли уже более-менее равные мне враги. В достаточно широких коридорах – метра три в ширину – начали попадаться ловкие, проворные противники:
Канализационная тварь. Уровень: 30. Здоровье: 4950/4950.
Выглядел монстр, как увитое жилами, абсолютно лысое, высокое и при этом худое тело с короткими задними лапами и длинными передними. Возможно, когда-то давно существо было человеком, но сейчас напоминало какую-нибудь гориллу. Глаз у твари не было, зато в полной мере присутствовали чувствительные «ложноножки», торчащие прямо из головы. Они улавливали колебания воздуха, потому моя невидимость не работала в принципе.
Вот против этого противника пришлось повозиться. Пока Инь плевал в «Тварь», то и дело поджигая её, я во всю прыгал по стенам и потолку, атакуя с непредсказуемых углов и выбивая критические удары. Пару раз удары монстра приходились в «плащ», заставляя морщиться от боли – бил монстр сильно, сбивая сразу по 315–350 здоровья. При учете блокирования «плащом» 30 % входящего урона.
Пропустив всего три удара, я покончил с монстром четвертого уровня данжа. Дальше расслабляться не выйдет. Ещё не хватало на респаун улететь от какой-то лысой гориллы…
Вскоре к «гориллам» присоединились огромные летающие «глаза», полностью увитые беспрестанно шевелящимися «ложноножками», так напоминающими червей. Тысячи червей! Даже взгляд на них вызывал отвращение и тошнотворный рефлекс. На месте, где, по идее, должен находиться глаз, располагалась огромная зубастая пасть.
Злобнопасть. Уровень: 31. Здоровье: 4135/4135.
Когда эта мерзость выскочила в разгар боя с «канализационной тварью», пришлось срочно активировать «Клинки тьмы», добивая последнюю и переключаясь на нового противника. И если у твари не было ничего особенного, – просто повышенная ловкость и огромная скорость ударов – то Злобнопасти беспрестанно генерировали молнии. А учитывая, что мы находились в воде…
Инь, как оказалось, вовсе не глупый – получив один разряд, он тут же перебрался на стену, цепляясь острыми коготками за щели в камне. Уже оттуда он продолжил обстрел противника плевками.
Дальнейший путь уже начинал напоминать Проклятый Лес, потому как то и дело «твари» стали попадаться с одной, а то и двумя Злобнопастями в отряде, серьёзно усложняя прохождение.
Но и четвертым уровнем всё не ограничилось. Нас ждал пятый. Если на нём всё не закончится… Боюсь дальше даже я не пройду. Ловкость – не панацея.
Пятый уровень разительно отличался от остальных:
Во-первых, спускаться пришлось разительно дольше, чем раньше.
Во-вторых, если раньше это была явно канализация, то теперь меня встречали широкие коридоры, высокие стены, усеянные каменной фреской, которую в темноте было толком не разглядеть, и мощеные черными мраморными плитами полы. Идти по такому коридору было одно удовольствие.
Ну и в-третьих. Здесь не было монстров. То есть вообще. А это кое о чем, да говорило. Например, о боссе.
Двигаясь по коридору, я занимался осмотром разной степени сохранности фресок. Тем более, что врагов не было. Некоторые из фресок я всё же смог разглядеть, повысив «наблюдательность» и «ночное зрение». То, что я всё-таки разглядел, не радовало: на рисунках неизвестных мастеров была изображена человекоподобная фигура с головой, усеянной щупальцами. И эта фигура убивала. На каждой фреске по-разному: где-то впивалась щупальцами в голову и пробивала череп выдвижной челюстью, после чего высасывала мозг; где-то запуская щупальца в глаза и рот жертвы, сжирая внутренности, а то и просто удушая…
Создатели фрески, а равно разработчики этой игры – непревзойденные мастера. Так передать картины, а также исходящий от них животный ужас… Силой воли приходилось отводить взгляд, как только я чувствовал, что липкие пальцы страха всё больше и больше завладевают мной. Стоило отвернуться – наваждение проходило, но осадок на душе оставался.
Так, на пару с Инь, мы, никуда не торопясь, добрались до огромных вертикальных Врат – с большой буквы. Исписанные линиями, выстраивающимися в знакомую человекоподобную фигуру с щупальцами на голове, они были открыты. Ага. Если зайду – закроются, да?..
Хмыкнув, я прошел в огромный темный зал прямоугольной формы. С громким стуком ворота за спиной захлопнулись.
– Вау… Серьёзно? – фыркнул я. Усмехнувшись, направился к дальнему концу зала. Один хрен не вижу, что там в конце – ночное зрение не позволяет видеть на такое расстояние.
А в конце зала… На каменном, уже обветшавшем троне, облокотившись сидел ОН. Черный балахон скрывающий фигуру, длинные тонкие руки, голова – этакий кальмар с множеством непрестанно шевелящихся белесых щупалец с присосками и мелкими пастями на концах. И апофеоз – вертикальная зубастая пасть прямо по центру морды моллюска.
– Ну ты и урод, братец, – поморщился я, активируя ауру крови.
Проницатель. Уровень: 40. Здоровье: 39455/39555.
Должно быть я разозлил монстра. Или оскорблением или аурой, – кто его знает – но щупальца на голове твари зашевелились ещё яростнее, вызывая в голове картины копошащихся в трупе белесых червей. Я активировал «плащ». В следующую секунду чудовище встало со своего трона. В следующий миг все его щупальца внезапно вытянулись в мою сторону и неожиданно завизжали, заставив меня пошатнуться. Логи засигналили про несработавший дебаф оглушения. Ха! Не зря «плащ» активировал!
«Скачок» за спину твари, «Клинки», удар…
Внезапно противник стремительно развернулся и одним ударом левой руки, просто наотмашь, отбросил меня к правой стене, чувствительно впечатав в нее. А ведь лететь метров десять…
«Вы получили урон: 819».
Твою ж мать…
Тем временем тварь обратила внимание на всё ещё оглушенного криком Инь, мотающего головой и медленно отступающего.
Ну уж нет, не в этот раз!!
«Скачок», и я возникаю прямо перед чудовищем, тут же устроив мясорубку кинжалом и когтями, глубоко вонзая их в грудь монстра, одновременно заставляя обратить внимание на себя.
Увернувшись «скачком» от ещё одного удара наотмашь, я вновь оказался за спиной жертвы. В следующую секунду босс воздел руки кверху. Почти сразу, прямо из темноты, в которой скрывался потолок зала, не видимый мной снизу из-за дальности, начали падать пиявки. Мерзко шевелящиеся, сокращающиеся тела, имели множество мелких лапок, как у сколопендр, и достигали в размерах длины моего локтя.
Пришлось временно забыть о боссе, одаривая его одним-двумя ударами, а после переключаясь на подбирающихся вплотную кровососущих.
Пиявка. Уровень: 30. Здоровье: 1000/1000.
Мне пришлось перебраться поближе к питомцу. Дело в том, что спустя несколько секунд после падения, монстры разделились на две группы – вокруг меня и вокруг Инь. И если я, за счет ауры, ещё справлялся, то питомец у питомца это получалось не важно.
Перебравшись к аксолотлю, я был вынужден вертеться как юла, пинками отбрасывая подобравшихся слишком близко противников. Радовало, что каждый плевок Инь, из-за плотности врага вокруг, поджигал сразу нескольких противников, а аура исправно регенерировала около тысячи здоровья в секунду, позволяя без проблем сражаться с противником и не сильно беспокоиться об отсутствии лечения.
Тем временем, пока я был занят пиявками, Проницатель собирал у себя над головой квинтэссенцию мрака: огромный черный шар, заметный даже в полной темноте. И как только пиявок осталось мало… он резко опустил воздетые к потолку руки.
В этот момент словно взровалась ядерная бомба – на месте фигуры образовался гриб. Столб мрака с шляпкой из угольно-черного шара, который босс набирал. Весь зал заволокла Тьма. Настоящий Мрак, в котором моё ночное зрение пасовало полностью. Таким беспомощным я себя ещё никогда не чувствовал. Мрак шептал. Он звал и внушал доверие. Манил, сулил награды и исполнение всех желаний… Рука с кинжалом взвилась под потолок. Вторая рука легла на этот кинжал. Лезвие медленно поплыло мне в грудь…
Помотав головой, я отбросил морок и перешел в боевую форму вампира, усиливая ночное зрение на 100 %. Шепот сразу отступил.
– Хрен тебе, отрыжка кальмара! Я те твои щупальца щас обрежу нахрен, если ты не угомонишься, моллюск недоделанный!! – рявкнул я, переходя в боевой транс. Мрак не стал полностью прозрачным, но с боевой формой я видел в нем хоть что-то – на расстоянии метра от себя. Лучше, чем ничего.
Примерно представляя где противник, я совершил «скачок», и буквально столкнулся с кальмароголовым, тут же вонзая кинжал и полосуя когтями.
«Клинки тьмы», «скачок» за спину…
Следующий удар кинжалом пришелся моллюску в основание черепа. И ещё один. И ещё:
«Вы нанесли критический урон: 5045!»
«Вы нанесли критический урон: 594!»
«Вы нанесли критический урон: 604!»
«Вы нанесли критический урон: 614!»
Защита Проницателя блокировала часть входящего урона. А ведь у меня умение игнорирует защиту… Вот же бред!
Здоровье постепенно регенерировалось от вампиризма и ауры, делая возможным вскоре вновь применить мой любимый удар, а урон повышался – должно быть из-за того, что удар приходился в одно и тоже место, входя всё глубже и расковыривая большую дыру.
Неожиданно монстр взвился под потолок и вытянул руки ко мне. Стремительно удлинившиеся пальцы моментально обвили мою тушку – не успел среагировать – и потянули к Боссу…
«Ну нет, я с Личем уже научен!»
«Скачок» и я вновь на полу, а моллюскоголовый опять визжит и воздевает руки к потолку, вновь вызывая пиявок.
– Да ты задолбал…
Я перенесся скачком к зависшему в небе врагу и повис на его спине. Обхватив сгибом левого локтя за шею, правой рукой я вновь и вновь с влажным хлюпаньем погружал лезвие кинжала моллюску-переростку в грудь. Оскалив клыки в кровожадной гримасе, я вонзил их в шею твари. В горло потекла мерзкая, противная жидкость, так напоминающая тухлую рыбу. Протухший бульон. Сдержав рвотный позыв, я скосил глаза вниз. Здоровье медленно восстанавливалось. Этого, в принципе, достаточно. Только не блевануть бы…
Не выдержав, монстр немыслимо завел руки за спину и схватил меня за куртку, тут же перебросив через себя, отправляя в стену. Удержаться на нем элементарно не хватило силы.
«А вот хрен тебе…»
«Скачок», и я оказываюсь на полу, возле Инь, которого уже начинала есть толпа пиявок. Аура исправно работала, регенерируя здоровье. Жаль только маны осталось 32 %. Трех единиц восстановления маны в секунду не хватало, чтобы покрыть мои запросы. Нужно около семи минут, чтобы с 32-х процентов восстановиться до 100.
Босс вновь повторил свою атаку мраком, на этот раз не подействовавшую на меня, а вот здоровье питомца упало в красную зону.
Мысленно приказав ему спрятаться, я окончательно вынудил всех пиявок атаковать только себя, после чего перенесся к недомоллюску, тут же атакуя кинжалом. Босс ещё дважды отбрасывал меня, вынуждая возвращаться к нему телепортом – вот же полезная вещь!
Должно быть я ему надоел, потому что когда его здоровье опустилось до 75 % – двадцать девять с половиной тысяч – он резко телепортировался ко мне, обвил щупальцами голову и потянул к раскрывшемуся рту, внутри которого шевелилась «костяная пасть», ожидая момента пробить мне череп. В нос дохнуло тухлой рыбой. В голове словно взорвалась бомба, в ушах зазвенело, мешая концентрироваться на действиях.
– Да. Идешь. Ты. Прямой. Наводкой! – прошипел я сквозь зубы. Из носа хлынула кровь. Никак не удавалось прожать «скачок», что раздражало ещё больше – какое-то контролирующее умение со стороны босса. Раздражение вылилось в злость, которая и стала тем спасительным якорем.
– ДА СДОХНИ ТЫ С*КА!! – взвыл я, вливая в удар всю доступную себе ярость, неосознанно активируя «Клинки Тьмы» и вонзая кинжал прямо в пасть босса, и ещё раз, и вновь…
«Вы нанесли критический урон: 7569!»
«Вы нанесли критический урон: 980!»
«Вы нанесли критический урон: 980!»
«Вы нанесли критический урон: 980!»
Сработал перк «Убийца», повышающий урон ещё на 50 % – при нанесении удара в уязвимое место. С визгом «Проницатель» отцепился. Голова его горела ярким фиолетовым пламенем, заставляя белесые отростки корчиться от боли.
Остатки пиявок вокруг благополучно регенерировали моё здоровье.
Проницатель. Уровень: 40. Здоровье: 18917/39555.
Оскалившись, скорчив гримасу ненависти, я совершил короткий телепорт боссу за спину и заработал кинжалом и когтями. Откуда-то появилась вода, тут же затопившая меня по пояс. Налетевшие из глубины спруты, с руку размером, обвили всю нижнюю часть моего тела и начали непрерывно поглощать моё здоровье. Ну а я поглощал уже их здоровье, благодаря ауре.
Переместившись «скачком» к вновь взлетевшему боссу, я бил, кусал, кромсал его. Затем я бил мерзких спрутов, начавших подпитывать здоровье своего начальника с помощью тонких энергетических каналов, идущих от их тел к Проницателю. Предварительно выкачивая здоровье у меня, между прочим! Ничего себе, «станция по перекачиванию здоровья»!
Я не заметил, как к сражению присоединился восстановившийся Инь, прекрасно чувствовавший себя в воде.
– Как ты меня бесишь!! – прорычал я, совершая очередной скачок к боссу и атакуя его. Затем прыжок вверх, удар вертикально в череп. Зацепиться ногами за шею и, с силой сдавив, сделать движение, – напоминающее заднее сальто – перекувыркнувшись в воздухе, отправляя моллюска в полёт. Новый «Скачок» с ударом в грудь твари…
Так продолжалось минут пять: я атаковал босса, уворачивался от мощных ударов его рук и выскальзывал из захватов моей тушки щупальцами. Периодически в мой разум вторгалась подчиняющие, липкие ментальные щупальца моллюска, тут же выталкиваемые мной.
Во время очередной атаки, тело босса неожиданно отпало, падая в воду на корм спрутам и пиявкам, а предо мной осталась одна парящая в воздухе голова, этакий кальмар, с длинным хвостом из вырванных из позвоночника носителя нервов. Искрящихся небольшими синими молниями.
Началась новая фаза…
Хрипло прорычав, – осталось немного – я вновь начал чехарду с перемещениями по всему залу, поглощением здоровья миньонов Прорицателя и атакой его самого. В этот раз атаковать вблизи было тяжело – то и дело меня били молнии, а задерживаться на голове твари дольше чем на секунду было нельзя. Периодически босс спускался к воде и пускал разряд в воду, вынуждая меня перебраться на стены и даже улепленный коконами потолок, откуда я и атаковал.
Видимо, наконец, сообразив, что, летая, подвергается опасности, он рухнул в воду. У него осталось девять тысяч здоровья.
– Да идешь ты на-а-афи-и-иг… – простонал я и бомбочкой рухнул следом.
И конечно в этот момент противник применил разряд. Сражаться сразу стало тяжелее из-за множества быстро передвигающихся спрутов и пиявок, подпитывающих здоровье босса за счет моего. Правда и моё они подпитывали тоже, но приятного было мало. Тактика изменилась.
Пока действовал «плащ», я атаковал босса под водой, перемещаясь за ним «скачками». Инь крутился рядом, вырывая от меня по одному спруту и с лёгкостью разрывая на куски. Под водой он оказался действительно опасным противником.
Стоило начать заканчиваться времени действия моего любимого умения, как я перемещался на стены и ожидал минуту, регенерируя ману.
Мне пришлось сделать порядка десяти заходов, прежде чем здоровье постоянно восстанавливающегося босса опустилось до полутора тысяч.
СДОХНИ УБЛЮДОК!! – рявкнул я, тратя последнюю ману и половину почти полной полоски здоровья на «Клинки Тьмы».
«Поздравляем! Вы первый прошли „Подземелье Темного Прорицателя“! Бонус к получаемому опыту: +1 %. Текущий бонус: +4 %!»
Вода стремительно убывала, а спруты… спруты распластались по полу беззащитными головоногими моллюсками, тут же начавшими растворяться, будто были сотканы из чистого Мрака и воды.
Зал опустел.
«Внимание! Поспешите! У вас есть только десять минут, чтобы выбраться отсюда!»
– Что за?!.
Бросившись к останкам босса, я сгрёб всё что было в инвентарь – потом разберусь.
У трона не было ничего. Ни за ним, ни сбоку. Немного паникуя, я перевернул трон и обнаружил под ним небольшой цельнометаллический сундучок с замком в виде всё того же моллюска, обхватившего весь сундук щупальцами. Красиво… Не став ломать голову, я закинул его в инвентарь. Всё потом!
В нише под сундучком, оказались какие-то бруски, тоже быстро полетевшие в инвентарь. В стене за боссом не было ничего. И дверь из зала была закрыта. Перейдя в транс, я на максимальной скорости оббежал периметр зала, обнаружив в одной из стен отверстие возле пола. Всего метр на метр в диаметре. В него-то я и полез, опустившись накарачки… Больше некуда. Выход один. И всё бы ничего, если бы через пять метров не был тупик, образованный решеткой. Где-то внизу, под ногами, где находилась ещё одна цельнометаллическая решетка, шумел водопад. Я подёргал за прутья. Ноль эмоций.
В следующую секунду прутья решетки под моими ногами ушли в стенные ниши-отверстия.
– ?!?!
Сжавшись от страха, я бомбочкой рухнул в бурный поток реки.
Так меня не барахтало с роду. Не понимая где верх, а где низ, судорожно куда-то гребя руками, я со страхом глядел на падающее от ударов и нехватки воздуха здоровье. Никогда не умел плавать!!
Для меня прошла вечность, хотя на деле может секунд десять – бурная река вынесла меня из-подземелья на открытый воздух и скинув с небольшого порожка бросила в уже более спокойную речушку.
Кое-как добравшись до суши, я рухнул на каменистый берег и, повернувшись лицом к небу, расплылся в довольной улыбке. Голубое небо, белоснежные облачка, зеленые кроны деревьев. Что ещё нужно для счастья?
«Я сделал это. Завидуйте, жалкие крабы и раки!» – самодовольство переполняло меня. А ещё уровни. Сколько я убил 30-х уровней пиявок?.. Пару сотен? – У меня был 39-й уровень.
Рядом выплыл Инь и по-собачьи отряхнулся. Я покосился на его уровень. 37-й.
Шепот Теней. Уровень 39:
Класс: Высший вампир.
Урон: 202–202(150-150).
Здоровье: 3209/3209 (2330).
Мана: 1063/2060 (1400).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 27 (35).
Ловкость: 97 (126).
Интеллект: 27 (35).
Выносливость: 20 (26).
Наблюдательность: 31 (40).
Нераспределенных очков: 20.
Умения:
Аура крови: 1.
Плащ теней: 3.
Исцеление тенями: 1.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Теневой скачок: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 57 (74).
Владение кинжалами: 48.
Ночное зрение: 40.
Тень: 39.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель: 2.
Убийца: 1.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
Вампиризм: 1.
Сопротивление магии:
Сопротивление магии огня: 0.
Сопротивление магии воды: 0.
Сопротивление магии света: 0.
Сопротивление магии смерти: 2 %.
Сопротивление магии тьмы: 25 %.
Сопротивление магии крови: 15 %.
Сопротивление магии разума: 17 %.
Характеристики питомца тоже изменились:
Питомец Инь. Уровень: 37. Здоровье: 4200/4200. Мана: 7400/7400.
Тип: «Водоплавающий дракон» – Скорость передвижения, ловкость, и регенерация в воде увеличены. Сопротивляемость магии: 15 %.
Характеристики:
Сила: 37.
Ловкость: 74.
Интеллект: 74.
Выносливость: 37.
Умения:
«Мимикрия» – существо маскируется, сливаясь с тенями.
Применение умения не затрачивает ману.
«Покров Тьмы» – существо укрывается покровом Тьмы, повышая свою физическую и магическую защиту. Увеличивает наносимый урон и наносит дополнительный урон Тьмой.
Стоимость умения: 10 ед/сек.
«Плевок Тьмы» – сконцентрировавшись, дракон плюет в противника сгустком тёмной энергии, нанося (4*уровень существа) урона и поджигая жертву. Подожженные несут дополнительный урон.
«Ужас» – приняв боевую стойку и применив магию Тьмы, существо способно напугать противника. Применимо только к живым.
«Яд» – все физические атаки существа наносят дополнительный урон ядом, равный (1*уровень существа) единиц урона в течении 10 секунд. Повторная атака запускает таймер сначала.
Навыки:
«Двойное дыхание» – существо способно дышать жабрами и лёгкими.
«Водное дыхание» – время нахождения под водой неограниченно.
«Близость к Тьме» – умения тьмы усилены.








