412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Галина Романова » "Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) » Текст книги (страница 2)
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 18:26

Текст книги ""Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ)"


Автор книги: Галина Романова


Соавторы: Артем Чейзер,Алекс Костан
сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 362 страниц)

Глава вторая. Подземелье

А как же Нирида?.. – спохватился я, пропадая во вспышке телепорта. Уже было поздно. За спиной оказалась лишь серая, монолитная стена. Черт… Хотя, наверное, её бы сюда всё равно не допустили. Но всё равно обидно, что даже не попытался.

Ну-с… Что тут у нас? Моему взгляду открылся длинный темный коридор из бурого камня. Влага сделала своё дело и во многих местах стены покрошились, буквально сгнили. В нос шибанул запах сырости, плесени… затхлости. Хм… Запахи тут, конечно, на высоте. Никогда такого не встречал в играх. Админы не обманули.

Изъяв из инвентаря оба кинжала, я прицепил их на пояс и достал из ножен.

«Внимание! Получен навык „Владение кинжалами“! Текущее значение: +1».

Ага… неплохо. Только бы ещё факел… Каменные стены и потолки подземелья были увешаны светящимся мхом, однако располагался он колониями. Если возле одной из колоний было светло, то уже через пару метров наступала кромешная тьма. Я прищурился, пытаясь разглядеть что-либо в темноте.

«Боги по достоинству оценили ваши попытки постичь неведомое!»

«Получен пассивный навык „Ночное зрение“. Текущее значение: +1 – вы видите во Тьме».

Хмыкнув, – разницы я не заметил – я крадущимся шагом двинулся вперед, стараясь издавать как можно меньше шума. В идеале, скрыться в окружающей темноте, чтобы меня никто не видел. Не хочется получить по кумполу от внезапно вылетевшей тварюшки.

«Боги по достоинству оценили ваши попытки постичь неведомое».

«Получен пассивный навык „Скрытность“. Текущее значение: +1 – вас труднее обнаружить».

«Боги по достоинству оценили ваши попытки постичь неведомое».

«Получено умение „Тень“ 1 ур. – в течении 5 секунд вы можете слиться с тенью. Умение прерывается при нанесении или получении урона

Стоимость активации: 10 маны».

Тут же в интерфейсе появилась кнопочка в виде книжки, внутри которой отображалось всё мною изученное. Заодно всплыла пиктограмма навыков внизу взгляда, на периферии. Стоило обратить на нее внимание, как вот она – тут. Как только отводишь взгляд – пропадает и не мешает обзору.

Я вынес «Тень» на панель навыков. Заодно глянул перезарядку – 10 секунд после выхода из тени. Что ж… Долго, но ничего – ещё вкачаем. С этими мыслями я продолжил путь, вглядываясь во тьму и стремясь быть незамеченным – вдруг ещё капнет уровень умения какой-нибудь?

Раздавшийся за поворотом писк заставил меня замереть и приготовить кинжалы. Вроде как у новичков противник должен быть не сильным, но кто его знает… Особенно в такой реалистичной игре. Проверять, больно ли умирать, мне не хочется! Выдохнув, я осторожно заглянул за угол.

Крыса. Уровень 1. Здоровье: 70/70.

Тут же спрятавшись за стенкой, я прижался к холодным камням и постарался не дышать. Умение «Тень» активировалось, как само собой разумеющееся. Если бы там была просто крыса… Представьте пуделя. А теперь крысу с него размером. Огромную тварь с красными глазами. И она явно если не заметила, то ощутила меня.

Скосив взгляд, я чудом разглядел в темноте вытянутую морду крысы, приблизившейся и выглянувшей из-за угла. Она принюхалась.

«Только бы не заметила, только бы не заметила…» – бормотал я мысленно.

«Навык „Скрытность“ +1. Текущее значение: 2».

«Поздравляем! Вы повысили уровень! Текущий уровень: 2. Очков для распределения: 1».

«Твою мать, зачем так пугать!!»

Ну давайте в Ловкость. Раз уж не двусмысленно намекают, чтобы качал ловкость и интеллект, специально завысив эти параметры на две единички по сравнению с остальными, то так тому и быть. Выдохнув, я отлепился от стены и со всей дури ударил обоими кинжалами вертикально вниз, метя в шею.

«Вы нанесли критический урон: 22!»

«Вы нанесли критический урон: 22!»

Отпрыгнув, я пнул оскалившуюся крысу. Извернувшись, та вцепилась в ботинок и мотнула головой, силясь прокусить. И ей это удалось! На мне же одежда без бонусов и статов!

«Вы получили урон: 30».

Дернувшись, я рухнул на пол, больно ударившись затылком.

«Вы получили урон: 17».

«Вы получили урон: 26».

Да твою жеж мать! Грызут! Палундра!!

Извернувшись, я перехватил кинжалы и начал неистово колоть крысу. Увлекся настолько, что даже не сразу обратил внимание на то, что полоска здоровья несчастной давно обнулилась, и я секунд десять бью просто тело.

– Фу-ух… – я выдохнул. Вот это игра! Сердце гулко билось в груди, адреналин бушевал. Неужели тут есть и такой параметр?! – я заглянул в характеристики персонажа.

Шепот Теней. Уровень 3:

Урон: 11–12(2–3).

Здоровье: 167/400.

Мана: 190/200.

Характеристики:

Сила: 6.

Ловкость: 8.

Интеллект: 7.

Выносливость: 5.

Нераспределенных очков: 1.

Умения:

Тень: 1.

Пассивные навыки:

Скрытность: 2.

Владение кинжалами: 1.

Ночное зрение: 2.

Ага… И нераспределенные очки получил. Пока не будем вкладывать. Посмотрим, куда потребуется. На крысе я как-то ловкость не проявил. А мана потратилась на что?

Я проверил действие единственного активного скилла и… действительно. Применение требует десять единиц маны. Ну да, логично. Теперь бы посмотреть на логи боя…

Открыв давно свернутое меню, я взглянул на свой урон. Судя по первому удару, сила всё-таки как-то влияет. Но точно не плюсуется, а значит… умножается? Если я шесть силы умножу на полтора, то получу девять. Теперь сплюсую с уроном кинжалов, то есть цифрой два, и умножу на два, так как выпал критический удар… то да, выйдет двадцать два. Не трудная задачка. А как влияет ловкость? Кроме уворотов, конечно же. Шанс критического удара? Впрочем, я теперь выяснил, что, если не паниковать, крыски не слишком опасны.

Поднявшись из лужи, в которой «благополучно» оказался в процессе схватки, я с удовлетворением отметил, что одежда не стала мокрой, лишь чуть увлажнившись. Тем лучше! Хоть какой-то плюс от этой одежонки есть.

Глянув на здоровье, я засек скорость восстановления одной единицы хп и одной единицы маны. Выходило, что здоровье восстанавливалось по единичке раз в пять секунд, а мана раз в три секунды. Чуть присев, я покрался дальше по постепенно расширяющемуся тоннелю.

Который, к слову, очень быстро закончился. Я вышел в широченный коридор, по-видимому бывший каким-то средневековым коллектором. Судя по проржавевшим трубам под потолком. Здесь, не особо стесняясь в движениях, могли свободно пройти три человека моей комплекции, а чтобы достать до потолка, нужно было хорошенько подпрыгнуть. И то я не всегда доставал.

Вот тут есть простор. Вот и протестируем ловкость. Я хищно оскалился, приметив вдали крысу, расположившуюся в небольшом пяточке света от люминесцирующего мха.

«Вы повысили уровень навыка „Ночное зрение“! Текущее значение: +3».

Так и не заметив разницы, я активировал «Тень» и, громко хлюпая, побежал к крысе. Она развернулась и даже оскалилась в мою сторону… Однако, атаковать не стала. Некого ей было атаковать. А в следующую секунду её настиг удар обоими кинжалами сразу.

«Вы повысили уровень навыка „Владение кинжалами“. Текущее значение: +2».

«Вы нанесли критический урон: 24!»

«Вы нанесли критический урон: 23!»

«Вы оглушили цель на 1 сек».

Не успел я обрадоваться так удачно выпавшему стану, как крыса, помотав головой, бросилась на меня. Помня, как легко предыдущая жительница коллекторов схватила мой тонкий сапог, я не стал её пинать. Встретил выпадом обоими кинжалами и резким уходом вправо – словно заправский фехтовальщик. Явно здесь руку приложила местная игровая система. Ну или что там у нее вместо рук.

«Вы нанесли урон: 14».

Я снова ушел в сторону, когда крыса развернулась в мою сторону, и, высоко подпрыгнув, атаковал сверху. На этот раз не так удачно:

«Вы нанесли критический урон: 17!»

Жизнь крысы приблизилась к нулевой отметке: 9/70.

Натужно хекнув, я низко пригнулся к земле и резко выпрямил руки вперед, нанося два колющих удара одновременно.

«Вы убили монстра Крыса».

Уровень я не получил. Зато владение кинжалами теперь двоечка. Заодно теперь не сомневаюсь в полезности ловкости – с этой мыслью я увеличил параметр ловкости, доведя его до девятки.

Кстати… Я ведь не обыскал первую крысу. Спишем это на эмоции!

Подойдя к телу убиенной, я протянул руку и попытался приказать системе отдать мне ценную добычу. Ну, точно также, как делал это в других игровых проектах. Ноль эмоций.

– Неужели придется вскрывать? – озадачился я.

Всё решилось гораздо проще, когда крыса просто растворилась в пространстве на моих глазах, оставив после себя небольшой камешек. Подобрав его, я вчитался в описание:

«Малый гранат. Драгоценность. Цена:???»

Хмыкнув, я закинул камешек в инвентарь и продолжил путь.

Прямой коридор не встретил меня ни одной крысой – странно, они вроде бы стаями живут – и окончился массивной деревянной трухлявой дверью с металлическим укреплением по периметру. Все пространство вокруг двери было усеяно мхом, потому было достаточно светло, чтобы не переживать за обзор.

Натужно толкнув двери вперед, я с удивлением отметил, что они довольно легко открываются. С тихим скрипом створка ушла вовнутрь. Я тут же заметил движение в темноте. Прямо за освещенной линией мха. Дернувшись, я моментально юркнул за угол. Мне показалось или там шевелилась не одна тень?..

«Вы повысили уровень навыка „Ночное зрение“. Текущее значение: +4».

Осторожно выглянув за угол, я сдавленно крякнул – я же говорил, что они ходят стаей?.. Две крысы вышли из темноты на освещенную площадку. Принюхавшись, они почти сразу развернулись и хищно скалились в мою сторону. Накаркал.

Может ловкость меня спасет? Выдохнув, я дождался пока огромные твари поравняются с проходом и активировал умение. Шаг, и мои кинжалы обрушиваются вертикально вниз, на шею и позвоночник ближайшей канализационной твари.

«Вы нанесли критический урон: 23!»

«Вы нанесли критический урон: 22!»

«Из Тени урон всегда критический что ли?» – пронеслась мысль, пока тело двигалось дальше. Оттолкнувшись от пола, я обеими ногами приземлился на тушу крысы и, воспользовавшись ей как опорой, протолкнул тело в проем, оказываясь за спиной противника. Развернувшись, тут же вонзил оба кинжала в филейную часть подземной хищницы, пока та не успела обернуться.

«Вы нанесли урон: 13».

«Вы нанесли урон: 9».

«Всего-то?!».

Быстро нанеся ещё два удара легкими кинжалами, я отметил, что вторая противница прыжком развернулась в мою сторону.

Бросив подранка, я прижался к стенке, пропуская мимо массивную тушу бросившейся в мою сторону крысы. Приземлившись, та недоуменно помотала головой – цель куда-то пропала. В следующий момент я со всей дури пнул мохнатую под рёбра, а затем обрушил град ударов сбоку, стремясь понизить уровень здоровья цели до того, как вторая сообразит, что к чему.

Успев нанести три удара, – тоже мне «град ударов» – я ушел в сторону. И вовремя! Обе хищницы теперь стояли передо мной. Значение здоровья первой снизилось до 14/110, тогда как бар здоровья второй был заполнен наполовину. Не успел я оценить это, как обе бросились на меня.

Уклонившись вправо, я кольнул огромного канализационного зверя – как ещё назвать крысу-переростка? – в бок кинжалами, мимоходом отметив информацию о смерти противника и повышении уровня. Разделаться со следующим противником не составило труда, хотя напоследок тварь успела меня цапнуть – я не рассчитал площадь, по которой скакал вокруг, и неудачно ударился в стену плечом – въехал со всей дури, будем честны. Этим воспользовалась товарка убиенной, вцепившись острыми зубами в колено и до боли сжав зубы, разрывая плоть. Развернув кинжалы обратным хватом, я так и добил крысу. С обеих выпало по небольшому камешку: Рубин и изумруд. Колено нещадно саднило, а иконка внизу показывала лёгкую травму и кровотечение.

Интересно, а драгоценности это то, чем они здесь питаются? Или остатки неудачливых путешественников до меня? Фыркнув, я зашел в информацию о персонаже и мимоходом порадовался тому, что Ловкость поднялась аж до десяти единиц, а владение кинжалами до трех, чего в пылу схватки я не заметил.

Шепот Теней. Уровень 4:

Урон: 11–12(2–3).

Здоровье: 352/400.

Мана: 200/200.

Характеристики:

Сила: 6.

Ловкость: 10.

Интеллект: 7.

Выносливость: 5.

Нераспределенных очков: 1.

Умения:

Тень: 1.

Пассивные навыки:

Скрытность: 2.

Владение кинжалами: 3.

Ночное зрение: 4.

Интересно, здоровье здесь увеличивается одеждой или выносливостью? Я крепко задумался о том, куда распределять параметры. Интеллект, вроде бы, пока не очень то и нужен. Сила выступает как модификатор урона, а вот ловкость выручает неслабо. Фиг бы я так прыгал по крысам в противном случае!

Немного поразмышляв, заодно восстановив здоровье до максимума, я оставил характеристики пока не распределенными и продолжил путь вглубь подземелья, старательно вглядываясь в слабоосвещенные коридоры.

И всё бы хорошо, если постепенно не приходилось спускаться ниже. Вначале подземелья было просто влажно, либо встречались одинокие лужи, но здесь… пол был буквально затоплен. Вода скрывала мои ноги до щиколотки. И чем дальше я проходил, тем больше повышался уровень воды. В некоторых местах из труб, торчащих из стен и потолка, стекали небольшие струйки воды. И почему я не удивлен?..

«Вы получили урон: 1».

«Вы получили урон: 2».

«Вы получили урон: 2».

«Вы получили урон: 1».

«Вы получили урон: 3».

«Вы получили урон: 1».

«Вы получили урон: 2».

«Какого?!»

Я судорожно огляделся, ища спасения. Взгляд зацепился за сточную трубу под потолком. Подпрыгнув, я ухватился руками. Тут же подтянул корпус и, закинув на опасно скрипнувшую трубу ноги, бросил взгляд вниз.

Сточная пиявка. Уровень: 2. Здоровье: 5/5.

М-м-мерзость какая! Изъяв из ножен кинжал, я быстро прикончил трех неудачно присосавшихся неприятелей. А ведь в воде их ещё больше…

Бросив взгляд вперед, я убедился, что трубы не собираются прерываться, по крайней мере в ближайшее время, и я могу спокойно передвигаться по ним. Зацепившись поудобнее, я переставил одну ногу. Затем вторую. Теперь руку… Передвигаясь таким немудреным образом, аки каракатица, я продолжил путь.

– Нужно было взять имя «Шепот Каракатицы». Стыд-то какой… – прошептал я под нос.

Мои мучения завершились метров через сто – вода закончилась на небольшой каменной лестнице, немного возвышавшейся над поверхностью и ведущей в каменную полукруглую арку. Полагаю, там более сухой коридор. Судя по ржавым петлям, висевшим на арке, здесь когда-то была дверь, однако время и сырость её полностью уничтожили. Пока я полз, сила увеличилась ещё на единичку, повысив урон до 13–14 единиц. Выдохнув с облегчением, я рухнул на пол и наконец смог отдышаться. Натруженные руки гудели, словно я не в игре, а в реальной жизни ползал по трубам. Усевшись прямо на пол, я расслабился, вслушиваясь в окружающую темноту и шорохи. Где-то звонко капала вода.

Минут через пять, немного придя в себя, я поднялся и продолжил путь по влажному коридору. Чтобы спустя десяток метров упереться в прочную металлическую дверь.

– Всё? Приехали? – прошептал я схватившись за ручку. Дверь, словно живая, легко подалась на меня… А в следующее мгновение со всей дури врезала по голове, с грохотом и скрипом ржавых петель падая на меня и придавливая.

«Вы получили урон: 90».

«Вы оглушены на 3 секунды».

Придя в себя, я очумело помотал головой. Извиваясь, как угорь, я кое-как выбрался из-под цельнометаллического листа, по недоразумению названного дверью. Поднять не получалось никак – силы явно маловато.

Стоило мне выползти и бросить взгляд в помещение, ранее скрывавшееся за листом метала, как волосы заходили на голове ходуном. Крысы. Десятки, если не сотни крыс, а у дальней от входа стены они образовали настолько плотный комок, что сплелись хвостами и лапами! Большего разглядеть не удалось, однако в темноте высветилась пиктограмма:

«Крысиный король» Уровень 10. Здоровье: 990/990.

И вся эта свора сейчас смотрела на меня.

МАМОЧКА! РОДИ МЕНЯ НАЗАД, Я ПЕРЕДУМАЛ!

С воплем дикого тарзана и северного чингачгука, я бросился к спасительной воде и трубам. Таким родным, любимым трубам, которые хочется обнимать. Прижиматься к ним, ведь они дарят безопасность!

Только взобравшись на трубу, я вздохнул с облегчением и скосил взгляд вниз, на толпу крыс третьего и четвертого уровней. Здоровье каждой было от ста десяти до ста сорока единиц.

«Сейчас мне явно нужен урон…» – с этой мыслью я добавил нераспределенную единичку в силу, повысив ту до восьми единиц. Теперь мой урон равнялся 14–15 единиц. Одним кинжалом. Заодно проверим, действительно ли первый удар из тени наносит критический урон. Восстановив здоровье до максимума, я предпринял первую попытку нападения на зорко следящих за мной красноглазых хищниц.

Видимо те не ожидали от меня подлянки, потому, когда я ушел в тень, а затем неожиданно всей тушей обрушился на одну из них, это стало смертельной неожиданностью для одной из крыс. Оглушив её падением на пять секунд и нанеся урон от ног, а также от кинжалов, я скосил взгляд на лог, продолжая атаковать:

«Вы нанесли урон: 17».

«Вы оглушили цель на 5 секунд».

«Вы нанесли критический урон: 24!»

«Вы нанесли критический урон: 26!»

«Вы нанесли урон: 10».

«Вы нанесли урон: 8».

«Вы нанесли урон: 10».

Что ж так мало-то?! Да и криты должны быть выше! В следующую секунду на меня уже бросились и пришлось вновь хвататься за спасительные трубы. Я успел снести больше двух третей здоровья, из ста десяти единиц.

Вторую попытку я предпринял, когда заметил, что раненная жертва направилась в зал. Должно быть, пока она в режиме нападения и видит противника, то не может восстанавливаться, а вот в условно-безопасной зоне – вполне. Приземлившись на пол, я перепрыгнул через ближайшую тушу и, пока действовала «Тень», со всей дури атаковал подранка. Очень быстро упокоив канализационного зверя, – здоровья там оставалось на пару ударов – я тут же схлестнулся со следующей.

К моему счастью, в небольшом коридоре меня не могло атаковать больше трех крыс, и то они мешали друг-другу. Хорошенько изранив их, а заодно лишившись двух третей здоровья, я вновь завис на трубе. Пока моё собственное здоровье медленно восстанавливалось, углубился в характеристики персонажа. У меня есть некое пассивное умение – Владение кинжалами. И сейчас оно ещё раз повысилось, равняясь уже четырем единицам. Отсюда вопрос – оно хоть сколько-нибудь влияет на урон? Судя по цифрам – нет. Тогда зачем оно нужно? Непонятно.

За час я совершил ещё две вылазки и прикончил трех подранков, тем самым получив пятый, юбилейный, уровень. Повысил владение кинжалами и взял два уровня скрытности, благодаря постоянному пользованию «Тенью». Повышение принесло немного приятных бонусов!

Шепот Теней. Уровень 5:

Урон: 14–15(2–3).

Здоровье: 400/400.

Мана: 200/200.

Характеристики:

Сила: 8.

Ловкость: 10.

Интеллект: 7.

Выносливость: 5.

Нераспределенных очков: 1.

Умения:

Тень: 1.

Нераспределенных очков: 1.

Пассивные навыки:

Скрытность: 4.

Владение кинжалами: 5.

Ночное зрение: 4.

Первым делом моё внимание привлекли умения. Система услужливо сообщала, что, в связи с достижением пятого уровня, я могу выбрать новое:

«Тень (2)» – в течении (2*скрытность) секунд вы можете слиться с тенью. Умение не прерывается при получении незначительного (1–4 % от максимального здоровья) урона. Умение прерывается при получении (5 % от максимального здоровья) или нанесении урона.

Стоимость умения: (2*уровень персонажа) маны.

Перезарядка умения: 15 секунд.

То есть теперь я мог спокойно переносить до шестнадцати единиц урона, не боясь выйти из невидимости. Неплохой буст! Кроме того, изменилось само описание. Теперь мне не давалось пять секунд, предлагая кое-что более вкусное! Ну и длительность перезарядки сильно увеличилась.

«Бросок кинжала» – вы бросаете кинжал и наносите удвоенный урон противнику, вызывая 15-ти секундное кровотечение.

Сколько урона наносило кровотечение было непонятно.

«Рожденный тенью» – на (2*скрытность) секунд вы получаете бонус +5 % к урону и скрытности при нахождении в тенях или под действием умения «Тень».

Стоимость умения: 50 маны.

Перезарядка умения: 30 секунд.

Вроде бы хорошее умение, но эти пять процентов сейчас мне не помогут вообще. В отличие от прокачанной «Тени». Хмыкнув, я повысил «Тень» до второго уровня и обратил внимание на мигающее окошко пассивных навыков.

Здесь тоже появились изменения: появилось два навыка, которые я мог изучить. Видимо только один из двух, так как дерево было представлено разветвлением вниз в две стороны. А ещё выяснилось, что они стали мне доступны из-за достижения пятого уровня навыком «Владение кинжалами». Теперь у меня был выбор, по какому направлению пойти:

«Мастер кинжала» – +5 % к наносимому кинжалами урону.

«Мастер-метатель» – +5 % к наносимому урону при метании кинжалов.

Фыркнув я выбрал «мастер кинжала». По той же причине что и ранее: я не собирался метать оружие и оставаться с голыми руками. Пиктограмма «Мастера-метателя» тут же потемнела. Оставалось одно очко характеристик, которое я смело вложил в силу, доведя её до 9 единиц.

Шепот Теней. Уровень 5:

Урон: 16–17(2–3).

Здоровье: 400/400.

Мана: 200/200.

Характеристики:

Сила: 9.

Ловкость: 10.

Интеллект: 7.

Выносливость: 5.

Умения:

Тень: 2.

Пассивные навыки:

Скрытность: 4.

Владение кинжалами: 5.

Ночное зрение: 4.

Мастер кинжала: 1.

Я предвкушающе оскалился: «ну что, крыски, повоюем?!»

Спрыгнув, я активировал «тень» и тут же атаковал ближайшую тварь четвертого уровня, здоровье которой было полным – аж сто тридцать единиц.

«Вы нанесли критический урон: 30!»

«Вы нанесли критический урон: 29!»

«Вы оглушили цель на 5 секунд».

В ненависти сжав зубы, я пнул оглушенную крысу и в длинном выпаде пронзил бок:

«Вы нанесли урон: 5».

«Вы нанесли урон: 20».

Теперь дело пошло куда веселее. Мне удалось спокойно разделаться с тремя противниками, после чего я вновь запрыгнул на трубу. Осталось всего восемьдесят единиц здоровья. Увлекся!

Мне потребовался ещё час, прежде чем я окончательно перебил всех крыс, повысил ещё один уровень, добавив единичку в силу, доведя ту до десятки.

Кроме того, вновь прокачались скрытность и ночное зрение: до пятерки каждая. Правда, как я в тайне надеялся, ни то, ни другое, не принесло никаких пассивных навыков, которые можно было бы развить. А жаль! Вот бы видеть сквозь стены!

Хмыкнув своим мечтам, я вошел в комнату к крысиному королю. Он злобно уставился на меня всеми своими глазками на крысиных мордах.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю