412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Панченко » "Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) » Текст книги (страница 137)
"Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ)
  • Текст добавлен: 19 января 2026, 10:00

Текст книги ""Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ)"


Автор книги: Сергей Панченко


Соавторы: Галина Тер-Микаэлян,Натали Лансон,Андрей Северский
сообщить о нарушении

Текущая страница: 137 (всего у книги 346 страниц)

Глава 6
Всеотец

Возникает небольшое головокружение, выход из тончайшей «плёнки» перехода затягивается секунды на три-четыре – из-за огромного расстояния до цели?

«Выныриваю» в полной боевой готовности: дэ-боевая форма, эфирная невидимость, все виды зрения, готов задействовать изученное вчера цэ– ускорение III на инстинктах. Сабляка в правой руке, дубина с воздушным тараном в левой.

Система насыпает сообщений:

Внимание! Вы находитесь в закрытой локации «Сектор №27419/13»

Внимание! Статус аватара (сосуда) ограничен до минимума! Связь: 1%

Функция призыва покровителя заблокирована

Не слишком приятно, ведь я остаюсь без надежды на прибытие кавалерии, но ладно. Просто надо быть осторожнее.

Паучьи глаза фиксируют девятнадцать существ в зоне прямой видимости. И это не просто гоблины, а минимум хобы с добавлением трёх орков и двух огров. Двое последних являются игроками, трое орков – героями, остальные – юниты.

И пока все они смотрят на открывшийся портал, почему-то не выказывая никаких признаков удивления или тревоги, я начинаю действовать, врубая ускорение-III, поглотившее дэ– повышение мозговой активности, но оставившее управляемое ускорение на пране. Правда, «читернуть», одновременно включив оба ускорения, Система не позволяет, или-или. Ничего, думаю, первого уровня цэ-умения в экстренных ситуациях пока хватит.

Блокировка пространства, мырк с прорывом-1 за спину игроку-огру D-19, удар Саблякой с прижиганием. Он выдержал, защитный навык имеется. Тогда тычок дубиной с воздушным тараном – запитал достаточным количеством энергии – летит вперёд, к ногам Саши, перешедшей на эту сторону второй.

– Он пустой, парализация, берём в плен, – телепатирую жене.

Выпускаю воздушные лезвия на высоте икры в сторону группы противников. Чем хорош этот навык – он летит и режет препятствия, пока в нём не закончится вложенная энергия, так что я калечу сразу шестерых.

Из портала один за другим появляются мои сокланы, включаясь в разборку и приголубливая оставшихся на ногах противников духовными снарядами, а следом добавляя из Валов по ногам – пытаемся не шуметь, хотя бы сильно.

Мне пришлось немного потратиться, использовав парализацию прямо через щит на огра-игрока. Благо, что с обретением накопителя маны Хребет арахноида, могу позволить достаточно большие разовые траты маны, её общий запас достиг сорока пяти тысяч единиц без одной сотни. Плюс трансформация и чёрная рука с выкачкой энергии из кристаллов – ведь в Секторе Каин точно не сможет за мной подглядывать.

Упавших от полученных ран обрабатываем парализацией, чтобы не кричали от боли – вчера за счёт налоговых поступлений докупили её тем гвардейцам, у кого не было; одновременно с насыщением и изучением карт эльфийская ложь, выпавших на Саре во время выполнения заказа Каина по нейтрализации затаившихся эльфов. Умения пригодятся не только в Секторе.

Тайный взгляд, ближайшие засветки метрах в сорока, быстро приближаются. Чувство опасности молчит, пока поверю. Выхожу из невидимости:

– Внимание, враги оттуда, – показываю рукой.

Одного хобгоблина, которому не повезло упасть и словить очередь грудью, так что он находится при смерти, приканчиваю:

Эльфийская ложь, чужая кожа, перезаписать облик №3

Облик №3 перезаписан: безымянный юнит, хобгоблин (Е, 8 ур.)

«Переодеваюсь» в новый скин и подхожу к лестнице:

– Эй, быстрее сюда! Помогите! – не сильно громко кричу на местном гоблинском, надеясь заманить врагов внутрь храма и предотвратить дальнейшее распространение тревоги.

Получилось, обманул подошедшую группу вояк, не ожидали такого «коварства»:

– Что случилось? – спрашивает начальник, Иерро, герой, орк, ранг D, 15 уровень, рассматривая последствия учинённой нами бойни в виде лежащих на полу тушек. Дружинники по моему приказу успели попрятаться.

– Нападение врагов, кажется, кто-то остался вон там! – указываю гоблинам направление.

Как только они разворачиваются от меня, один за другим падают от разряда парализации, а я снова перезаписываю облик номер три, теперь я – орк, герой Иерро, а то для хобгоблина в моей дэ-боевой форме великоват. Отдаю команду:

– Раненых подлечить – остановить кровь, всех заберу себе в сумку. Стрелкам – охрана!

Из сумок появляются юниты-земляне, японцы и славяне. Следуя указаниям, они растекаются по «помещению», занимая позиции для обороны.

Пробегаюсь по тем, кому лезвиями перерубил ноги, рублю ещё чуть выше с оружейной аурой и прижиганием, дабы не истекли кровью. З – забота!

Я пополняю резерв потраченной маны, высасывая чёрной рукой из лежащих хобгоблинов, а Кот с Вироном начинают закидывать «использованные» тушки в открываемые мной окна-порталы Сумки Правителя.

Только после этого можно с расстановкой оглядеться – у меня полное впечатление, что мы в каком-то древнем «антично-римском» храме на Земле: ряд высоких колонн с каждой стороны от центральной «композиции» – огромной статуи «мужика» со стоящим перед ним системно определяемым жертвенником… – плоским прямоугольным камнем с какими-то рисунками. Точки после названия скрывают другие значения: жертвенный стол (96%), сакральный стол (83%), алтарь (56%), капище (40%), кумирня (36%). И красно-бурые потёки на нём явно неспроста…

Погоди, есть более важное дело! Шого до сих пор находится на Юноне, на той стороне портала – он не перейдёт, пока я не удостоверюсь, что умение Зажечь Маяк функционирует в нормальном режиме. Небольшой затуп по причине того, что ранее не пользовался этой опцией – для активации необходимо «залезать» в подменю Сабли Каина – портал готов к использованию, даже показывая стоимость открытия на выставленную мною точку: одиннадцать тысяч семьсот восемьдесят две единицы маны, как говорится, не для слаборазвитых существ!

Телепатией даю указание Ренису сбегать к Шого и уведомить, что всё в порядке, можно заканчивать. Японец переходит вслед за вернувшимся посланником, портал за ним схлопывается.

Попробую заиметь более простой способ попадать сюда, произвожу снятие координат точки:

Внимание! Навык не действует в данной локации

Система, что началось-то?

– Как-будто здесь сила тяжести повышена, – говорит подошедший Смольников.

– Честно говоря, я не ощущаю разницу, – в дэ-боевой форме моя сила – 3353.

– Понятно, что делаем дальше?

– Поднимаем дронов, оглядеться. Параллельно проведём допрос пленных. Особо сильного сопротивления не ожидаю, но количеством точно попытаются задавить.

Я очень примерно представляю, что здесь творится – вся информация базируется на допросе гоблинов, пойманных на миссии под Кировом. Поэтому куда-то бежать сломя голову не имеет смысла. Пока нас не обнаружили и не подняли тревогу, стоит внимательно осмотреться и добыть из новых пленных более свежую и точную информацию.

– Принял, передам приказ дроноводам и проверю периметр.

– Внимание! – повышаю голос, чтобы услышали все бойцы. – Наши основные противники это хобгоблины, орки и огры. Малорослых гоблинов стараемся не убивать, а отпугиваем Фобосом или Деймосом, у кого что куплено. Огнестрелом желательно только по ногам. Насколько я знаю, игроков в этом Секторе немного, героев тоже вряд ли большое количество, на эти две категории основное внимание. Юниты особой угрозы не несут. Всех рангом выше гоблина системным оружием убивать разрешено. Сейчас осмотримся и примем решение по дальнейшим действиям.

Под маскировкой повторно выхожу на «крылечко». По ощущениям достаточно тепло, но не чрезмерно. Местное солнышко в разрывах облаков светит желтовато-оранжевым светом, самый край G – спектрального класса. И эта лёгкая желтизна лично мною воспринимается как нечто позитивное, почти как Солнце на Земле. Гораздо веселее почти красного светила Славянска, и оранжевых звёзд в Гильдии наёмников и недоступном сейчас Пурпуре – по заключённому соглашению о продаже координат я не могу появляться на планете, даже стерев-удалив из памяти её координаты.

Храм снаружи очень сильно напоминает те, что стоят на Земле в Греции, Италии, Испании, Франции, том же Египте или Сирии – стандартные постройки Системы? Позади основного вижу несколько зданий вспомогательного характера. Комплекс, как и «положено», расположен на холме, возвышающимся над городом, что раскинулся у его подножия, на шестьдесят-семьдесят метров, спасибо «функции лазерного дальномера» из активного зрения. Храм видно практически из любой точки поселения.

Помимо города также присутствует крупная река и море. И это правильно по всем канонам градостроительства, не то, что Сар на планете гоблинов, где занимались сбором дождевой воды и «наслаждались» супер-логистикой.

Деревья мощные и раскидистые с листвой тёмно-зелёного цвета, вода сине-бирюзовая – очень похоже на Землю, думаю, мне понравится в Секторе. Ведь мы, надеюсь, сможем его захватить…

Город неуловимо напоминал что-то из земного, виденного мною на фото из интернета: немного Питер и… немецкий Карлсруэ – память выдала нужное название. Похожий принцип расходящихся лучами из одной точки прямых улиц и домов-кварталов.

И я ставлю что угодно – это всё строили не гоблины, пока заправляющие на Осколке, и даже не те люди, которых они вытеснили куда-то на север, на «Белый остров», а какая-то совершено другая раса. Быть может, мифических «полубогов», в которого переродился небезызвестный Василий.

– Открытие портала! – радирует Смоль.

«Что?» – удивляюсь я.

Мырком возвращаюсь к жертвеннику, предстаёт немая сцена из заключительного акта пьесы «Ревизор» – никто не ожидал увидеть здесь «посторонних». Надо было приказать гвардейцам использовать эльфийскую ложь.

Моё появление вывело трёх хобгоблов из ступора, один попытался юркнуть обратно в портал. Мырк и дубина с воздушным тараном не дали ему этого сделать, откинув на двух других. Дальнейшее не заняло много времени, перешедшие лежат парализованными.

– Всем эльфийскую ложь со случайным обликом, встречаем остальных!

Начинается шествие девушек-хуманок в непривычных одеждах, у каждой возле головы «висит» по призраку – как было на Земле под Кировом – контролируют разум. По бокам колонну сопровождают гоблины-малорослики, которых мы сразу после появления в этом «мире» дёргаем в сторону и парализуем.

– Лаири, Кемала, отводите девушек дальше, чтобы не перегораживали дорогу!

Наконец, поток заканчивается, и на нашу сторону переходят пятеро хобгоблинов, после чего портал закрывается. Один из этих оказался «шаманом», открывающим портал через кулон – точку пространственного прокола. Ты-то мне и нужен! Фиксируем конечности, готовимся к допросу.

Наши девушки, взявшие ментал с соответствующими умениями, приступают к психологической работе с пленницами, постепенно освобождаемыми от контроля призраков.

Я же со Смолем, Котом и Лёхой перемещаемся за статую, приступаем к допросу «шамана» при помощи кнута в виде боли от чёрной руки.

Из недобровольных показаний хобгоблина понимаем, почему бывшие в храме противники не удивились открытию нашего портала – они ждали возвращения данного отряда. Также становится ясно, что единоличная власть в Секторе принадлежит Главе Стаи и Всеотцу, троллю Хмыру. Причём, Всеотец это не просто выдуманное красивое «звание», тролль реально является отцом большинства орков и всех огров Сектора от нескольких своих жён.

– А хобгоблины?

– Максимум внуки, да и то, большинство не являются потомками.

– Ты нет?

– Нет, я нужен лишь для открытия порталов, свою кровь Всеотец Хмыр давно не посылает в Священные походы.

– Ясно. Скажи, сколько всего воинов в городе?

– Не знаю.

– Плохо!

– Я честно не знаю! Прошу, не убивайте меня, могу послужить вам, открывая порталы! – хоб, ради сохранения жизни, резко решил стать полезным.

«Хм, а это неплохая идея!» – юнит с Духовным Ядром пригодится. Хотя бы так, как он сам предложил – в качестве открывателя межмирового портала, подстрахует Шого. Тем более что его кулон я прикарманил.

– Сейчас не сопротивляйся, я хочу посмотреть твои воспоминания! – мимо такого инструмента как извлечение воспоминаний, я пройти не мог.

Увидел «видео» с троллем – хозяином (пока?) данного Сектора; другие миры, куда хобгоблин ходил в Священные походы; выяснил структуру общества и узнал общее количество имеющихся «открывашек» – их трое. В походы ходят поочерёдно, раз в пять-десять дней.

Посмотрел и саму процедуру: жертвоприношение из десяти жизней на жертвенник – открывается портал в случайный мир. Туда загоняются гоблины-«охотники», чья задача – попытаться захватить в плен как можно больше существ, а также десяток гоблинов-«жертв», заранее приготовленных для открытия обратного портала, иначе «охотники» могут и взбунтоваться, если брать жертв из их числа.

Вместе с ними идут пять-семь хобгоблинов, чья задача – охрана «открывашки» и подготовка пленниц к транспортировке. Далеко не всегда для этого используются духи-призраки, в быстрых набегах чаще верёвки и грубая физическая сила.

Довольно часто группе вторжения приходится уходить ни с чем: либо сталкиваются с противодействием в лице игроков и даже обычных жителей миров, ведь гоблины далеко не самые сильные бойцы. Либо не везёт с местом высадки и поблизости никого не оказывается.

Раньше в «походы» ходили и сыновья Хмыря: огры с орками, но после какого-то числа разгромов экспедиций, когда возвращались лишь «шаманы»-«открывашки» с немногими выжившими, стали отправлять чисто гоблинов, о смерти которых никто не беспокоится.

«Жертв» обычно откуда-то привозили на кораблях, хобгоблин не посвящён в этот вопрос, но в их число запросто можно угодить любому «местному» за малейшую провинность.

«Увидел» и другой момент из жизни подопытного: он насиловал девушек-хуманок. Причём, пробежавшись «вперёд» по временной шкале воспоминаний, стало понятно, что это конвейер для воспроизводства хобгоблинов, именно сюда попадают пленницы, когда их удаётся захватить.

Выхожу из памяти, высылаю ему приглашение в Сумку Правителя, объясняя, куда «нажать», он исчезает. Последними воспоминаниями моё отношение к нему сильно ухудшилось. Позднее, вероятно сделаю игроком ради филактерии, а после этого… посмотрим.

– Готовы данные с дронов, – говорит Смоль, увидев, что я «очнулся».

– Давай посмотрим, а потом допросим игрока-огра, сыночка Хмыря…

Летающие разведчики подтверждают моё мнение «об античности», ну или чуть более позднем периоде: на экране проплывают улицы Питера, «скрещённые» с венецианскими, есть несколько рек-каналов с многочисленными мостами.

– Стекло здесь знают, – указываю пальцем на здание. – Но, кажется, не производят, – добавляю, так как в следующем оконные проёмы пустуют.

Город не сильно большой, вытянулся ломаной линией вдоль реки и побережья моря километров на пятнадцать-двадцать при ширине в два-три. Плюс некоторое количество имений при восхождении на храмовый холм. Соседство с богом или его представителями всегда считалось крутым.

При ближайшем рассмотрении оказалось, что город по большей части заброшен, жизнь точно есть в порту на реке и выше по течению, остальное под вопросом.

– Резиденция тролля? – указывает Смоль на «дворец», стоящий на довольно большой городской площади. На фоне остальных выделяется высокими дверьми и окнами, а также относительным порядком вокруг.

– Вероятно.

Досмотрев видео пролёта дрона над городком, более ничего сильно полезного не увидели. Приступаем к допросу покалеченного мною огра-игрока – через него попытаемся выведать численность «войска» и его оснащение.

Огр с ником-именем Шакил оказался упёртым парнем, вообще не стал отвечать на заданные вопросы. Хорошо, есть вариант «по-другому». Чёрной рукой вытягиваю из него жизненную силу – прану, конвертируя в пси, затем тяжёлая борьба на ментальном уровне, чтобы влезть в его воспоминания, он довольно успешно сопротивляется.

Пришлось ломать с одновременным применением чёрной руки. Боль позволила пробить «стену», прорвавшись в его память.

Абсолютно точной картиной не обладает, но порядка восьмидесяти огров и шести-семи сотен орков мы встретить можем. Практически все из них Мастера меча и обладатели среднегосильного магдара. На словах довольно внушительно…

Правда, есть целых два «но», в нашем случае просто громадного размера: во-первых, далеко не все из них игроки или герои; а во-вторых, набор навыков скуден и однообразен – доступа к Серверу нет.

Также становится ясно, откуда берутся гоблины-«жертвы» для открытия порталов: их ловят на других островах-материках, а затем морем доставляют в столицу.

Вызнав напоследок «схему обороны», предлагаю огру системный поединок, стал ненужным. Кто-то другой обязательно сказал бы: дуэль с безногим – это «бесчестно» с моей стороны, но лично я думаю, что упускать три дэ-карты на мой выбор из будущего трупа это не бесчестно, а просто глупо. Ведь огр всё равно умрёт от моей руки.

Шакил не желает поступать рационально, отказываясь от вызова. Что же, это хороший повод испробовать на практике умение моей Школы – Сон Разума. Второе проникновение в разум огра оказывается гораздо легче, немного «разработано». Его страхом оказался… отец, тролль Хмыр. Поэтому Шакил без малейших возражений выполнил его приказ и подтвердил согласие на участие в системном поединке, что я ему снова предложил.

Однако не стоит считать пси-умения слишком имбовыми. Я, имея в общем тринадцать тысяч единиц пси-энергии, затратил на «слом» Шакила минут пятнадцать. Некоторые люди без всякого внушения и тем более магии разума, гораздо быстрее отдают свои деньги мошенникам. Возможно, позднее, когда разовью ментал до чертогов (D) или даже домена разума ©, это станет гораздо проще, но не сейчас, обладая всего лишь комнатой разума (Е).

Вокруг нас расползается сфера поединка, соратники покидают её область. Заканчивается полуминутный отсчёт до начала, мырком перемещаюсь к жертве, быстрый укол в сердце.

Внимание! Вы получили 510 ОС! (213010.000) (200900)

Внимание! Поединок завершён! Все ограничения сняты

Внимание! Вы можете выбрать три карты навыков из десяти наиболее развитых у проигравшего поединок

Несмотря на последнюю строчку сообщения, выбор всего из семи карт. Больше у него нет чисто физически. И то, одна тут явно от Системы – инициация игрока, что по идее, игроку выпадать вовсе не должна. Видать, совсем уж нечего предложить, Игра дала и этот вариант. А я возьму, ведь это эквивалент семидесяти пяти ОС, если применять полное включение в Систему. Плюс карты регенерации и сильного магического дара – то, что не требует дополнительного насыщения.

– Пойдёмте, посмотрим, что там с пленницами, а потом пора наводить здесь конституционный порядок!

– У нас будет Конституция? – «удивляется» Алексей.

– Ага, из целых двух пунктов. Пункт первый: Леший всегда прав. Пункт второй: смотри пункт первый, – отзывается Котов.

– Меня вполне устраивает! – прикалываюсь я.

Глава 7
Тролль

С девушками-пленницами небольшие проблемы: все – юниты, системный язык не знают, и, несмотря на все старания Александры, Лаири и Кемалы с умением пси-коррекция, особо спокойными после освобождения от контроля призраками не выглядят.

Взглядом Одина выделяю девушку, обладающую интеллектом 910, подаю только что выбитую карту инициации игрока, телепатией объясняю, как подтвердить согласие. Минута, Игра произвела дооформление игрока из юнита – системный язык «загрузился» в оперативную память, и появился ник: Паата. Видимо, личное имя.

– Кто вы такие и где мы находимся? – с «наездом» спрашивает она.

– Мы – люди (эльфом я себя считать ещё не привык), а номер закрытого Сектора, в котором находимся, абсолютно ничего тебе не скажет. Сейчас я хочу поместить всех вас в сумку, расскажи своим подругам по несчастью как именно это сделать.

– А с чего вы решили, что мы хотим лезть в сумку? Вдруг вы надумали нас кому-нибудь продать?

Медленно выдыхаю:

– А вроде интеллект девятка… В общем, так, Паата: нам надо захватить данный Сектор, отбив его у гоблинов, что похитили вас. У меня нет времени с вами нянчиться, как и желания оставлять кого-то в качестве защитника. Так что, дружно и быстро соглашаетесь на помещение в сумку, а чуть позднее через твою личную комнату игрока отправим обратно в ваш мир, ясно? Рассказывай всем остальным, пусть принимают приглашения! Упорствовать не советую, будет больно, и всё равно окажетесь в сумке.

Пока Паата что-то растолковывает своим единоплеменницам, мы прикинули, каким маршрутом двинемся к резиденции – желательно до «большого боестолкновения» вывести из строя как можно больше солдат противника. Я, Саша и Вирон пойдём в облике орков, а дружинники – хобгоблинов. Разделяться не будем, уменьшим риски. Нас всего-то четырнадцать. Правда, у шестерых имеются сумки работорговца с тридцатью славянами внутри, у супруги – сумка Мастера зверей с приматами, а у меня – сумка Мастера зверей, мешок Хозяина насекомых, юниты-русские, рабы-японцы, БМП, два броневичка и Сорока.

С горем пополам «девки» загрузились в Сумку Правителя. Выходим из храма, спускаемся по широкой лестнице.

– Первая жилая вилла. Не забываем, говорим только на местном или молчим, – как ни странно, стоящие выше по склону, и расположенные ближе к храму участки стоят заброшенными. Может быть, не знают, как подать туда воду? Других причин в голову не приходит.

– У нас сообщение для твоего хозяина от Всеотца! – слегка презрительно заявляю выбежавшему встречать нас гоблину, не думаю, что ошибся с поведением, всё-таки я – герой-орк.

– Прошу вас, сюда. Я доложу хозяину, – проводит троих «орков» в зал, оставляя «хобов» ждать на улице.

– Что случилось? – уже ко мне свысока снисходит появившийся в помещении игрок-огр.

– Случилось нападение врагов! – отвечаю ему, применяя парализацию. Тело в сумку, думаю, доживёт до уготованной ему смерти на системном поединке. – Пленим всех! – разбегаемся по дому и участку.

– Слишком долго! – делаю вывод я после второй виллы.

С гоблинами приходится возиться, связывать. Ибо если парализовать всех, у гвардейцев закончится энергия. Скептически оглядываю бойцов, навряд ли они готовы убивать простых гоблинов:

– Оставляю вам вот эти усадьбы, – указываю рукой примерную область. – Смоль, держи мешок Хозяина насекомых, пауки помогут вязать пленников.

Сам направляюсь в другую сторону:

– Как грязная работа, так делаю в одиночку! – недовольно бурчу под нос, скрываясь под эфирной невидимостью.

Быстрая пробежка до следующей усадьбы, перелетаю через живую изгородь, призываю двух рабов-Королей обезьян: Рарха и Белого, приказываю также уйти в невидимость, а затем убить всех, кто находится на улице и следить, чтобы никто не убежал.

Врываюсь в дом, уничтожая все засветки тайного взгляда. Исключение лишь для огров и орков, чьё время наступит немного позже. Четыре минуты, объект зачищен. Вот так работать можно. Продолжаем!

Без тотальной зачистки никак не обойтись: в данное время многие игроки-огры находятся на виллах. В одиночку против нас они не представляют никакой опасности, но пойди мы штурмом на резиденцию тролля, у них будет время скооперироваться и ударить группой в спину, что не смертельно, но уже неприятно. Оставлять половину или даже более из их числа за спиной – стратегическая ошибка. Слугам-гоблинам просто не повезло, оставлять их в живых нельзя – поднимут тревогу.

В итоге, большую часть вилл зачистил я с двумя рабами-приматами. Надо двигаться дальше, время не резиновое, главная работа ещё впереди. Цель – резиденция Всеотца, совмещённая с казармой.

Заходим в невидимости с другой стороны от главной городской площади. Телепортацией преодолеваем внушительный забор, проникая непосредственно на территорию. Отдал чёткий и недвусмысленный приказ – все находящиеся тут должны быть уничтожены!

Первыми под раздачу, как обычно, попали «невиновные» – обслуживающий персонал на заднем дворе. «Лес рубят – щепки летят», жалеть малоросликов не получается.

Входим в здание, вырезая посты охраны из орков. Поневоле приходится разделиться на четыре группы – зачищать двухэтажное, квадратное в плане здание.

– Напоминаю, если встретите тролля, в драку не лезть, отойти и дождаться остальных, держа под огневым контролем. У него могут быть сюрпризы! – ведь он главный выгодоприобретатель в Секторе, очками Системы себя явно не обделял.

* * *

«Что-то ничего не слышно о последнем „Священном походе“. Опять неудача?» – подумал тролль Хмыр.

– Рыкеш! – крикнул он своего сына, одного из многих огров, что родили ему жёны. К сожалению, пока ни одной из них не удалось пройти перерождение в троллиху, чтобы родить сына-тролля, а одна даже окончательно умерла в процессе возвышения на цэ-ранг.

– Да, отец!

– Из храма были известия, как прошёл сегодняшний Священный поход?

– Нет, пока ничего. Может, задерживаются?

– Сильно задерживаются. Пошли кого-нибудь узнать!

Его память скользнула в прошлое. Вот он, простой гоблин с безвестной планеты, превратившейся в Охотничью Зону, попадает в рабство. Потом его много раз перепродают, используя в качестве разведчика, и кидают в бой как смазку для чужих мечей. Но ему каждый раз удаётся выжить, а иногда даже взять кусочек силы из врагов, постепенно дойдя до десятого уровня.

Очередной хозяин заставляет пойти на перерождение в хобгоблина, чтобы в случае удачного завершения иметь более сильного воина. Хмырю вновь повезло, возвышение прошло без проблем, позволив затем получить статус героя и открыв дорогу к мастерству во владении мечом. Минусом стало увеличение количества сражений, в которых он принимал участие, вложение ОС должно окупаться.

Проживя неведомое количество лет, чаще в анабиозе рабской карты, находясь в которой он ещё несколько раз сменил хозяина, убившего предыдущего владельца карты, Хмыр перестал страшиться смерти, считая, что ТАМ не будет хуже, чем ЗДЕСЬ. Двадцать пятый уровень пришёл совершенно неожиданно, и ему приказали идти на новое перерождение, в орка. Противиться приказу он не мог.

Второе возвышение завершилось успешно, в качестве «бонуса» принеся новых, более сильных врагов. Не раз он был на краю гибели, но что-то хранило его, даря продолжение жизни. Наконец, он попал к последнему хозяину, полубогу Амвросу, в чьём распоряжении находился данный Сектор. Рядового, по большому счёту, орка, от уничтожения спасла мистическая энергия ци, развитая до Духовного Ядра. Хмыр происходил из мира, где ци главенствовала над маной, чаще всего становясь первой энергией.

С Амвросом их «сотрудничество» затянулось на долгое время, Хмыр повидал множество миров, куда полубог совершал свои вылазки. Впервые он шёл не в первых рядах, призванных ослабить врагов, а чуть ли не в последних, неподалёку от хозяина, который передал ему один из кулонов – точек пространственного прокола для того, чтобы иметь запасной портал «домой».

Путь Амвроса закончился в тот день, когда во время очередной вылазки на чужую планету он попался Младшему Богу. Несмотря на разницу в рангах, у полубога нашлось, чем удивить недо-бога. И пока они сражались, Хмыр решил, что сейчас самое время смыться отсюда подобру-поздорову. Десять жертв, открытие портала, переход, закрытие – отсекая от Сектора всех остальных рабов и питомцев Амвроса.

Затем пара дней жизни в ужасе от осознания того, что он совершил, бросив хозяина и его войско на поле боя, и что ему за это будет. На третьи сутки стало ясно, что, скорее всего, и полубог, и все остальные погибли, и отныне предстоит жить в новых условиях. Непонятно лишь, где находится рабская карта, к которой он привязан?

Ему повезло, что Амврос никому не доверял, потому население Осколка состояло лишь из людей и архонтов – юнитов первого уровня, не имеющих оружия и системных навыков – дабы даже не думали поднимать восстание.

Конечно, первое время ему пришлось совсем непросто: жил в лесу и действовал набегами, уничтожая мужчин, пытавшихся сопротивляться тому, что во главе Осколка встанет орк. Постепенно в регионе столицы не осталось сил, что могли бы ему противостоять.

Тогда он перешёл к следующему этапу своего плана – попыткам в случайном портале найти планету с гоблинами, что стали бы его подданными-рабами. С какого-то раза это удалось, он перебросил в Сектор целую деревню. К сожалению, никого выше эф-ранга там не было, поэтому пришлось похищать местных девушек-архонток, сделав их секс-рабынями, должными родить ему наследников-помощников. Многие из них совершили самоубийство или отравили плод насильной «любви», но несколько хобгоблинов и орков родиться смогли, закладывая основу его будущей власти.

Гоблины быстро плодились, так что вскоре Хмыр расселил их по другим островам, зачистив те от людей и архонтов, живших там ранее, заодно доведя свой уровень до сто первого – можно уходить на третье перерождение, на цэ-ранг в тролля.

И всё бы в жизни Хмыря было хорошо, если бы не одно «но»: годы жизни, несмотря на все очки характеристик, вложенные в живучесть, неумолимо тикали, приближая к смерти. Необходимо развитие Духовного Ядра в Зарождающуюся Душу и дальше. Перерождаться пришлось, вновь удачно, и первый раз без особого риска, имея игровой уровень даже выше, чем требуется.

Далее началось создание «армии вторжения» из собственных отпрысков, что потребовало множество жертв. Ведь убийство первоуровневого эф-гоблина е-оружием давало всего два Священных очка. То есть, на один уровень орка нужно двадцать три убийства…

С этим немного увлеклись, подчас вырезая целые деревни «соплеменников», так что даже началась партизанская война ушедших в леса гоблинов, которую позднее, с обретением копируемого защитного навыка и раздачей его своему воинству, Хмыр вырывал с корнем, полностью заселяя острова новыми гоблинами.

Ему пришла идея похищать девушек-хуманок, отдавая на оплодотворение сыновьям, дабы у них рождались хобгоблины. И как работники лучше, и при убийстве Система даст десять очков.

Поначалу экспедиции в чужие миры шли хорошо, но в один «не прекрасный» момент его чуть не убили, сбежал, бросив всех сыновей, пошедших с ним. После этого начались поиски мира с гоблинами, обладающими системой циркуляции ци, могущих вырастить Духовное Ядро и открывать порталы, чтобы не подвергать опасности его драгоценную жизнь.

Найдя таких и захватив их в плен, «лучших» заставил переродиться в хобгоблинов и развить мистическую энергию, скармливая ОС из жертв. Однако от потерь сыновей это всё равно не уберегало, они гибли в Священных походах. Каждая смерть орка и тем более огра – это гора трупов гоблинов Сектора, ведь положение осложнено тем, что системного оружия у него было всего три экземпляра, и давать его на вылеты Хмыр не рисковал, предпочитая убивать «местных» прямо в Секторе.

– Отец! На нас напали! – Рыкеш ворвался в зал, где тот «думал думу тяжкую».


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю