Текст книги ""Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)"
Автор книги: Майя Зинченко
Соавторы: Дан Лебэл,Сергей Мутев,Игорь Ан,Сириус Дрейк,Антон Кун
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 309 (всего у книги 355 страниц)
Глава 12
Жизнь четвертая. Разбор бонусов.
– Я так понимаю, что машины мы лишились? – это было первое, что спросил старик у Шибера.
– Всё так и есть, дальше только пешком, – пока здоровяк отвечал, его руки отколупали еще один кристаллик и небрежно выкинули его под ноги.
– Тогда у нас совсем немного времени. Идите за мной, – и, не глядя на нас, Декан двинулся куда-то на северо-восток.
Пожав плечами, Шибер кивнул мне и устремился за ним, взяв наизготовку пулемет, я же прикрывал тылы. Шли походным маршем минут пятнадцать, после чего Декан, присел на песок, посидел так минут пятнадцать, сам себе кивнул и снова зашагал по постоянно меняющемуся ландшафту. Дальше шли недолго, всего минуть семь, после чего остановились.
– Две минуты отдых и снова идем, – Декан присел на землю, прямо на вновь пройденной границе кластера.
Стало ясно, что наш провожатый выискивает безопасный путь и мешать или возражать ему никто не стал. У нас Шибером в этот момент были дела поважнее, и отдых в две минуты пришелся бы как нельзя кстати. При последнем пересечении границы кластера Система выдала мне ранее невиданное сообщение, и теперь настала пора прочесть его внимательно.
Внимание! Впервые в истории Континента игроки оказались на этом кластере. Поздравляем вас и участников вашего отряда. Внимание! Открыт новый кластер. Отрядное открытие. Это первый открытый вами кластер. Бонус – 100 распределяемых очков дополнительных характеристик. Внимание! Вы открыли скрытую характеристику – Картография. Уровень характеристики Картография – 1. Поздравляем! Исследуйте неизведанные другими игроками территории, чем больше вы их откроете, тем выше поднимется скрытая характеристика. С увеличением её уровня вам будут доступны всё новые и новые возможности.
– Серая стая никого не пускала в эти места… – задумчиво выдал Шибер. – Вот и получилось тут побывать раньше других. Интересная местность…
– Всё. Нам надо идти, – открыл глаза и встал на ноги Декан.
– Куда идти? Мы же ведь дальнейшие планы-то и не обсудили. Отдаем тебе полагающиеся модификаторы и все. Дальше планов нет. Или ты решил предложить нам третье дело? – поинтересовался Шибер.
– Еще буквально полчаса хода и поговорим. Надо значительно ускориться, иначе можем не успеть.
На такое и я, и здоровяк были согласны. Марш-бросок длиною в полчаса это не страшно и не слишком обременительно. Хоть и нагружены мы с ним сверх меры и напоминаем больше горных ослов, но необходимое расстояние просто промчались, неизвестно где взяв силы. Скорее всего, сработал психологический фактор, что там, через обещанные полчаса будет относительно безопасное место, где можно будет отдохнуть и подумать о дальнейших планах.
Старик не обманул и через полчаса мы наткнулись на отдельно стоящий дом с постройками. Только вот пошли мы не к нему, а немного севернее, где Декан наклонился к земле и, дернул замаскированную цепь. Цепь натянулась и потащила за собой дверь в земле присыпанную песком. Открылся спуск в подземный бункер, но спустились мы туда не сразу. Перед спуском прогулявшись на пятьсот метров еще севернее и побывав на двух новых кластерах одновременно. Они там удобно сходились, позволяя получить на халяву бонусы за первых игроков, побывавших на тех кластерах.
– Тут безопасно? – оглядев бункер, поинтересовался Шибер.
Бункер слишком громкое слово, для того места где мы очутились. Обычная комната не очень больших размеров, просто находящаяся под землей. Для каких целей ее построили, оставалось загадкой. Да и не волновало это никого. Стол, четыре стула, две кровати, сервант полный кухонной утвари, печь, с трубой, ведущей на поверхность – вот и все убранство комнаты. Для наших целей вполне подходило.
– Через два часа смогу поставить маскировочное поле, – отозвался разглядывающий чашки в серванте Декан. – А до этого времени как повезет. Если стая просто пробежит мимо, то будем живы, если нет, то нет.
– Как-то ты безразлично относишься к возможному факту потери очередной жизни и трофеев. На немаленькую сумму трофеев, прошу заметить! – для придания веса своим словам здоровяк поднял палец вверх.
– Трофеи я не потеряю, – позволил себе улыбнуться старик. – Будьте любезны, положите на стол все собранные великие модификаторы.
Первым свой улов высыпал я, всего получилось двести тридцать один великий модификатор. Они лежали на дубовом столе, сверкая всеми цветами радуги. Невольно прикинул, сколько такое богатство может стоить. Получившаяся сумма впечатлила. Я уже неплохо ориентировался по ценам в стабах нашего региона и мог оценить, что и сколько стоит. Двенадцать миллионов – можно свой собственный стаб обосновать, если есть желание.
– Двадцать три из них твои. Выбирай, – указал на кучу драгоценностей Декан.
– Сейчас сможешь интегрировать мне в меч парочку модификаторов? – поинтересовался я у Шибера.
– Без вопросов, – тут же отозвался здоровяк. – И не парочку, а полный комплект поставим! Вообще огонь будет!
– Тогда посоветуешь, что именно ставить? И вы, Декан, может, подскажите свои мысли?
Подсказали. И Шибер, и Декан не остались в стороне и в конечном итоге собрали для меня необходимый сет из модификаторов. Еще пятнадцать минут работы и у меня в руках совершенно иное оружие.
Чёрный меч – Убиватор. Изготовитель мастер-Кузнец Шибер.
Усиления: отсутствуют. Редчайшее оружие прославленного мастера-Кузнеца. На оружие можно гарантированно установить 4 модификатора, с шансом 95% может пройти установка пятого модификатора, с шансом 80% вы сможете поставить шестой. Внимание! Попытка установки седьмого модификатора может с высоким шансом привести к потере всех установленных модификаторов и поломке оружия! На предмете установлено семь модификаторов. Интегрированные модификаторы: Камень великой свободы, великое пронзающее остриё, центр Ментальной силы, центр Ловкости, центр Скорости, центр духовного обогащения, центр Реакции.
Свойства модификации:
Виртуальный вес снижен на 92% (параметр сказывается только при переноске и подсчёте лимита тайника. В бою, при ударе, расчёт идёт от истинного веса оружия).
Кромка клинка и остриё частично игнорируют нематериальную броню, и могут проигнорировать до 17 миллиметров материальной брони.
Увеличение основной характеристики Ментальная сила на 20 уровней.
Увеличение основной характеристики Ловкость на 19 уровней.
Увеличение основной характеристики Скорость на 18 уровней.
Увеличение основной характеристики Выносливость на 20 уровней.
Увеличение дополнительной характеристики Реакция на 20 уровней.
Открытое свойство: при экипировке (как в руках, так и в ножнах за плечами) даёт прибавку к коэффициентам характеристик: Физическая сила, Ловкость, Скорость, Выносливость, Реакция, повышенная пробивная способность, тончайшая и крепчайшая кромка быстро самозатачивается при незначительных повреждениях режущей поверхности, получить значительные повреждения крайне сложно, с ними меч затачивается медленнее. Скрытые свойства: Поле аннигиляции. Один раз в 24 часа меч создает направленное по вектору атаки меча поле полной аннигиляции. Ширина поля – 0.2 метра, толщина – 0.02 метра, длина – уровень Ментальной силы умноженный на 0.1. Время существования поля – уровень Ментальной силы, умноженный на 0.1 секунды.
Предмет привязан. Текущий владелец – Метиз. Владелец дал предмету имя: Убиватор.
М-да… Убиватор получился что надо! Как бы дальше ни сложилась моя судьба в этом странном мире, я не пропаду. Модифицированный меч, вкупе с моими умениями, сделали из меня куда как сложного противника, как для зараженных, так и для людей. Только вот я еще не достиг предела своей силы. Я все еще не распределил прибавки от боя с серой стаей и за чистку поля чудес. Некогда было, а сейчас времени хоть отбавляй.
Шибер занялся модернизацией своей Малышки. Полутораметровой длины моргенштерна с тяжелым даже на вид ударным шаром с шипами в навершии. Декан, открыв дверь, ведущую наружу, присел возле нее на корточки и «ушел в астрал» слушая только одному ему слышимые звуки. Я же застолбив одну из кроватей, вольготно на ней развалился и открыл логи, надолго уйдя в мир цифр. Сначала открыл логи боя.
Внимание! Бой закончен. Итоги первой фазы боя:
Отрядная победа – уничтожено двадцать восемь серых гончих, шесть Бута-пайн и семь ХонэКиси. Подробный лог характеристик уничтоженных противников смотрите в личном архиве. Предупреждение! Подробный лог характеристик уничтоженных противников включает в себя перечисление их уровней, полученные очки опыта. Эта информация значительная по объёму.
Учитывая ваш вклад в первую фазу боя, вам начисляются бонусные очки Наблюдательности в размере 2000 единиц, бонусные очки Скрытности в размере 3000 единиц.
Итоги второй фазы боя:
Отрядная победа – уничтожено шесть серых гончих, три Бута-пайн и один ХонэКиси. Подробный лог характеристик уничтоженных противников смотрите в личном архиве. Предупреждение! Подробный лог характеристик уничтоженных противников включает в себя перечисление их уровней, полученные очки опыта. Эта информация значительная по объёму.
Личная победа – уничтожено три серых гончих. Подробный лог характеристик уничтоженных противников смотрите в личном архиве. Предупреждение! Подробный лог характеристик уничтоженных противников включает в себя перечисление их уровней, полученные очки опыта. Эта информация значительная по объёму.
Личная победа – уничтожен вожак ХонэКиси, лидер стаи серых тварей.
Это была великолепная битва! Вы, проявив невероятную волю к победе, совершили воистину небывалое и до сих пор невыполнимое! Вы в одиночку холодным оружием победили несопоставимо сильного противника. Впервые в истории Континента лидер стаи такого уровня побежден одним игроком и холодным оружием! Великое индивидуальное свершение! Особое сообщение в ленте событий, которое увидят все игроки! Поздравляем! (Ввиду того, что у игрока есть способность «В тенях славы», сообщение в ленту временно приостановлено, до принятия игроком решения).
На этом месте логов я вынырнул в реальный мир и отменил оповещение о своем «героическом подвиге». Всего-то ширанулся наркотой, заюзал умение и вовремя махнул аннигиляционным лезвием. «Великое индивидуальное свершение!» – не слишком ли громкие эпитеты подбирает алгоритм Системы? По мне так, это был обычный бой, не особо выдающийся. К нам бежали, мы стреляли, всё. Ладно, всемогущей видней, вернемся к тексту сообщений.
За уничтожение вожака ХонэКиси, лидера стаи серых тварей вы получаете:
+1 к счетчику жизней; 6000 единиц универсальных очков прогресса; значительное улучшение дополнительных эффектов одного вашего умения (на выбор); вы можете значительно уменьшить откат двух своих умений (на выбор), +2500 гуманность, +1 к уровням всех скрытых характеристик. Вы получаете свободную прибавку 0,3 на любой выбранный вами коэффициент (или разделите её на несколько коэффициентов); Емкость личного инвентаря увеличивается на 5 предметов, лимит его веса увеличивается на 200 грамм. Лимит веса особой ячейки личного тайника увеличивается на 150 грамм, в нее вы можете помещать неограниченно любые непривязанные предметы (за исключением трофеев из монстров). Лимит личного тайника увеличивается на 500 грамм. Лимит веса особой ячейки личного инвентаря увеличивается на 120 грамм, в неё вы можете помещать неограниченно любые непривязанные предметы (за исключением трофеев из монстров).
Это был прекрасный бой! Вы, будучи сильным воином, победили кошмарное чудовище, став при этом героем второго уровня, что открыло для вас новые возможности. Пожалуйста, выберите две награды, на это вам предоставляется десять попыток. Внимание! Рамки лимитов наград для героев второго уровня на порядки выше, чем для героев первого уровня, но помните, что герой должен во всём проявлять скромность.
Итоги боя: получено 597 очков к прогрессу физической силы. Получено 1950 очков к прогрессу ловкости. Получено 565 очков к прогрессу скорости. Получено 213 очков к прогрессу выносливости. Получено 1693 очка к прогрессу Ментальной силы. Получено 366 очков к прогрессу меткости. Получено 1633 очка к прогрессу реакции. Получено 115 очков к прогрессу наблюдательности. Получено 248 очков к прогрессу скрытности. Получено 155 очков к Грани таланта.
Внимание! Черным мечом Убиватор убито 3 серых гончих и вожак ХонэКиси, лидер стаи серых тварей, начислено 661 очко обретения. До четвертого уровня характеристики «Искусство владения мечом» осталось 25000 очков.
Получена прибавка к уровню. Получена прибавка к уровню. Получена прибавка к уровню. Текущий уровень – двадцать пятый.
Как же всё неоднозначно-то получилось. Хотя о чем это я? Всё получилось как нельзя лучше! Это я сейчас про мою скрытую характеристику «Искусство владения мечом». В процессе боя, когда я нашинковал гончих и костяного рыцаря, прогресс этой характеристики дошел до второго уровня, а после получения бонуса за великое индивидуальное свершение прыгнул еще на один уровень вверх.
Бонусные изменения коэффициентов характеристик за второй уровень скрытой характеристики «Искусство владения мечом»: Физическая сила +0,05, ловкость +0,05, выносливость +0,05, реакция +0,1, скорость +0,1. Оптимизация организма под новые коэффициенты в щадящем режиме. Время оптимизации – трое стандартных суток.
Не прибавки, а мечта, особенно если учитывать мою технику боя. Только вот это всё цветочки по сравнению с прибавками, что мне достались за третий уровень этой характеристики. То, что Система мне подыгрывает сомнений не осталось. Никаких.
Бонусные изменения коэффициентов характеристик за второй уровень скрытой характеристики «Искусство владения мечом»: Физическая сила +0,1, ловкость +0,1, выносливость +0,1, реакция +0,2, скорость +0,2. Оптимизация организма под новые коэффициенты в щадящем режиме. Время оптимизации – пять стандартных суток.
Доступна способность – «Путь воина». Описание: кратковременное увеличение означенных коэффициентов на 2 единицы. Необходимые условия: значение основной характеристики Выносливость не менее 120 уровня, Физическая сила не менее 100 уровня (общий уровень характеристики). Время увеличения одна стандартная минута. Способность доступна один раз в 168 часов.
Я себе слабо представляю, что может сделать человек под всеми бустами, что мне возможны. Это ведь ускорения в десятки раз получаются и это далеко не предел, не конечная, так сказать. Во что может вылиться путь, направленный на ускорение скорости и реакции? И как считать величину моего ускорения? Бросить яблоко вверх и считать секунды до того как оно упадет? Вполне возможно так и сделаю, а пока надо заканчивать с виртуальным миром.
Так, Картография стала четвертой. Из бонусов только небольшая прибавка к отрисовке местности на карте. Слабая какая-то скрытая характеристика. Но, дареному коню в зубы не смотрят. Может на высоких уровнях от нее польза будет.
Прибавку к коэффициенту влил в Ментальную силу, доведя ее тем самым до отметки в две единицы. Сумасшедший показатель, повлиявший на все мои умения. Детально рассматривать не стал, закончу со всем остальным, вот тогда и засяду за подсчеты.
«Значительное улучшение дополнительных эффектов одного вашего умения (на выбор)» – с этим как быть? У меня дополнительных свойств умений всего два и оба не сказать что совсем уж не нужные. Что важнее увеличение времени иммунитета от вредоносного воздействия или еще одна прибавка к усилению одной из характеристик? Думал я недолго, всего один удар сердца и выбрал улучшение дополнительного эффекта от Пробоя пространства. Я могу привести сотню примеров, когда лишние секунды неуязвимости могут привести к спасению жизни. Еще сотню, когда они же смогут помочь достать врага. Так что, без вариантов.
Внимание! Изменение дополнительного свойства умения «Пробой пространства».
После применения умения, персонаж на 8 секунд получает иммунитет от всех видов урона и вредоносных воздействий.
Вы стали сильнее. Не останавливайтесь на этом.
Восемь секунд! Целая прорва времени, которого хватит на многие действия. Либо очень резко покинуть нехорошее место, либо подобраться поближе к супостату и объяснить правильную политику партии. Радовался я недолго, до того момента как взглянул на второй бонус связанный с умениями.
Внимание! Уменьшение перезарядки умения «Усилитель характеристик» невозможно. Достигнута планка в минимальный срок перезарядки в один час.
Вот ведь, незадача. Горевал я недолго, до того момента как осознал, что бонус сохранился и может быть применен на следующем умении. Посмотрел на время перезарядки «Пробоя», его сократили на пять часов, и теперь прыгать я мог раз в восемь часов. Цифра немного озадачила, не должна она была быть такой низкой.
Пришлось разбираться. Впрочем, много времени это не заняло. Простая арифметика. Берем уровень характеристики Ментальная сила и умножаем эту цифру на коэффициент характеристики, после прибавляем к ней уровень, что дает Убиватор. В итоге получаем общий уровень характеристики. От увиденной цифры в груди потеплело. Хорошая цифра, но можно еще её увеличить немного. Вопрос, надо ли? А вот пока не знаю.
Внезапно запиликал таймер, установленный на прием трофеев. Поднялся с кровати и принялся готовить «волшебные зелья», или если говорить начистоту, то мутагены. Размешал, приготовил и принял перорально. Прилетели бонусы, на них смотрел уже как на что-то незначительное и само собой разумеющееся. Привычно увеличил шкалы, делая упор на Дух Континента.
С ростом основного уровня все больше и больше ресурсов требуется для дальнейшей прокачки. И тем менее ценными становятся такого рода трофеи. Но, как говорится, копейка – рубль бережет. Так что когда звенит звонок – встал, приготовил, выпил! И никак иначе.
Снова разлегся на кровати и открыл интерфейс. Осталось распределить свободные очки характеристик и посмотреть, что будет в итоге. Что мы на данный момент имеем? А имеем мы тотальное отставание Скорости, по сравнению с остальными своими «ускорительными характеристиками». Немного поразмыслил и довел Ловкость до сорокового уровня. Точно такую же манипуляцию произвел и с характеристикой Скорость. Всё остальное равномерно начал прибавлять к Выносливости и Силе, надо начинать путь к способности, дарованной скрытой характеристикой.
Все свободные второстепенные очки влил в Грани таланта, надо уже начинать думать на перспективу. Когда доберусь до планки в тридцать уровней на этой дополнительной характеристике, то должны дать прибавку ко всем умениям, а это дорогого стоит. С регенерацией маны вроде бы проблем нет, так что весь упор буду делать на Грани таланта.
Всё? Практически да, осталось только попросить у Системы бонус за второго героя. И что просить? По старой схеме? Обстоятельства несколько изменились, так сказать. Мне теперь больше важны особые ячейки, способные вместить в себя всё что угодно кроме трофеев с мутантов. Помимо великих модификаторов, я набрал, наверное, килограммов пять, больших. Старику они без надобности, а я применение им найду. Продам, в крайнем случае. Вот поэтому, я попросил систему оба бонуса мне выдать увеличением грузоподъемности в одной из ячеек.
Госпожа всевидящая не подвела и увеличила грузоподъемность два раза особой ячейки на 1000 грамм. Без промедления уложил в неё модификаторы. Естественно, все не поместились. Жаль, но тут уж ничего не поделаешь. Да и вообще вся ситуация которая сложилась за последние двое суток резко изменила расклады сил. Кто я был раньше? Десятиуровневый игрок. А сейчас? Уровень тридцать второй, в руках мегамеч, а в умениях два довольно полезных навыка. В ячейках многотысячное сокровище, которое я уже не потеряю. И всё это за двое суток! Либо мне везет, как никому до этого, либо Система мне в дальнейшем готовит ох какую непростую жизнь.
Встал с кровати и пошатнулся. Что за дела? Моторика тела изменилась и стало казаться, что синапсы не особо правильно стали передавать сигналы мышцам. Иногда запаздывали, а иногда и работали с перевыполнением плана. Это что, мои новые характеристики пытаются ужиться в теле? Сделал шаг вперед, чуть сместил центр тяжести влево-вправо, шаг назад. Нахлынувшая круговерть сошла на нет, но небольшой дискомфорт все же присутствовал.
Переживал я зря. Буквально минута и все необычные признаки пропали, а я стал… не знаю, как это описать. Ловчее, быстрее, реактивнее? Это что-то среднее между ними, но своё собственное. И самое главное, это состояние включалось только тогда, когда было надо. То есть я не засажу себе вилку в глаз при еде, она также плавно и с такой же скоростью донесет свое содержимое по назначению.
Прошелся по комнате, присел, удостоверился, что все отлично и подошел к старику. Тот вынырнул из транса и вопросительно посмотрел на меня.
– Ты знал, что спек не вызовет отката? И моё умение не переломает меня на составные части?
– Предполагал, – Декан не стал делать вид, что ничего не понимает. – Всё строго индивидуально. Но то, что у всех бафферов влияющих только на себя, мягко выражаясь, странные отношения с различными препаратами, это доказанный факт.
– То есть, если не выходить из состояния усиления пять минут, мне не грозит сесть на иглу и стать наркоманом?
– Скажем так: шанс такого события минимален. Но, злоупотреблять я бы не советовал.
– А что бы ты мне посоветовал?
– Как я понимаю, ты уже определил для себя путь, по которому пойдешь? – дождавшись моего кивка, он продолжил. – На первых порах, мы все стараемся максимально подстроиться под умения, дарованные Континентом. Это правильный путь. Только вот, гораздо выгоднее видеть конечную точку. Представь, что у тебя сейчас что-то около сорок пятого уровня. Представь, какие у тебя статы и насколько сильно развиты умения. С этим тебе дальше жить. И именно к этой конечной точке надо подстраивать дорогу, по которой ты будешь идти.
– А разве выше сорок пятого не подняться?
– Можно, но не у всех это получается. Наметь себе цель и иди к ней. Но сделай это так, чтобы эта цель была не окончательной. И за ней всегда была бы следующая. Цель за целью. Только так. Остановишься – проиграешь.
– Бесконечный бег, как белка в колесе получается.
– Это не наш выбор, но другого у нас нет.








