Текст книги ""Фантастика 2025-107". Компиляция. Книги 1-18 (СИ)"
Автор книги: Георгий Смородинский
Соавторы: Виталий Останин,Иван Шаман
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 303 (всего у книги 328 страниц)
Глава 24
Прямоугольный проход вниз – примерно два на четыре метра. Прикрывающая его пленка вблизи походила на большое черное зеркало, а в воздухе ощутимо пахло горелой резиной. Как тогда, у Кин Марада… Остаточный запах сильных заклинаний магии Тьмы. Нет, из-за Ауры резиной сейчас пахло везде, но возле прохода воняло особенно сильно. М-да…
– Этого раньше не было, – растерянно произнесла неслышно подошедшая Зана. – Мы всегда спускались вот здесь – она указала на одну из сторон черного прямоугольника и пожала плечами. – Винтовая лестница метров на двадцать вниз. Выход из пустого круглого строения – сразу на огромную площадь. Все как я и рассказывала.
– Возможно, этот сумасшедший король просто не чувствовал от вас угрозы и поэтому не активировал защиту, – буркнул паладин, хмуро глядя на черную пленку. – Ну или Сущему почему-то понадобилось, чтобы вниз сейчас пошел только Крис.
– Да, – вздохнул я. – Скорее второе. Впрочем, одному мне будет даже удобнее.
Я быстро отпустил скелетов и Шона, проверил банки на поясе, подтянул на доспехе ремни и уже собирался спускаться, когда вспомнил одну невыясненную деталь и, обернувшись к Бьёрну, поинтересовался:
– Слушай, а что тебя так расстроило в том кольце?
– Это гербовый знак Вильяма Дарского – верного вассала короля Эраста Великого, – раскрыв ладонь и продемонстрировав печатку, со вздохом пояснил паладин. – Дела давно минувших дней… Об этом знает каждый, кто хоть немного интересуется историей. Вильям пропал вместе со своей тысячей во время войны Многоцарствия. Он разделил пехоту и конницу, чтобы успеть на соединение с королем. Дошла только пехота… Сын Вильяма за заслуги перед короной получил герцогство, а его самого найти так и не смогли. Ни следов, ни костей… – Паладин крепко сжал в ладони кольцо и поднял на меня взгляд. – Это его кольцо, и теперь понятно, кто из Темных Герцогов стоял за исчезновением тысячи.
– Выходит, мы сейчас за них за всех отомстили?
– Да, выходит, что так, – кивнул паладин и убрал кольцо в сумку.
– Ну и отлично, – кивнул я и, положив на плечо меч, указал рукой в сторону выхода. – Ждите меня двое суток. Если за это время не вернусь, то не вернусь вообще.
– Ты давай, возвращайся, – тут же нахмурилась Зана, – и вместе с костлявой. А то мне не с кем будет ругаться.
– Обязательно, – хмыкнул я и, кинув прощальный взгляд на луну, аккуратно шагнул в черную пленку.
По ощущениям – словно заходишь в прохладную реку в жаркий солнечный день, и если бы не этот запах… Ноги уверенно находили ступени, чернота приближалась и в какой-то момент захлестнула меня с головой.
Древние Дороги, Нид Гаал, Второй ярус, Зал Молчания. Уровень локации 300.
Темнота схлынула, и я понял, что нахожусь в круглой каменной башне. Все как и говорила Зана. Широкие ступени уходили вниз, закручиваясь по часовой стрелке, на потрескавшихся стенах виднелись многочисленные сколы, очень похожие на следы от разорвавшихся гранат, где-то внизу ярко горел синий магический фонарь.
Запах резины исчез вместе со сменой локации, но воздух стал заметно тяжелее. Ещё не так, как в Лимбе, но уже достаточно близко.
Ладно, мне тут не жить. Я кинул взгляд на клубящуюся над головой Тьму, скрылся в инвизе и пошёл вниз, держась левой стороны лестницы.
Спускаясь, внимательно осматривался в поисках ловушек и старался не наступать на мелкие камни. Снизу не доносилось ни звука, и любой шорох мог привлечь внимание какой-нибудь твари. Место тут поганое… Драться на лестнице неудобно, всю башню можно залить АоЕ, поэтому в случае нападения придется включать иммунитет и быстро прорываться на оперативный простор.
Обошлось. Спустившись, я вышел из башни и замер, внимательно оглядывая пещеру.
Это походило на центральную площадь Халимы. Огромный трехъярусный зал с обвалившимися лестницами и потрескавшимися колоннами, освещенный двумя рядами тусклых магических фонарей, тянулся примерно на полкилометра. Остатки массивных мраморных статуй сиротливо торчали по обеим сторонам центральной дороги. На стенах и потолке не сохранилось ни одного целого барельефа, на полу – завалы из обломков мрамора и камней.
В центре зала высилась массивная прямоугольная плита, вокруг которой замерли двенадцать каменных троллей. Уровни от двести девяностого до трехсотого. По миллиарду ХП у каждого, вооружены короткими стальными дубинами. Внешне очень похожи на того тролля из Мории, который чудом режиссерского произвола не смог превратить Фродо в котлету. Все двенадцать стоят не шевелясь, словно статуи, но это их нормальное состояние. Они так и тысячу лет простоят – не обломятся. По словам Заны, обойти этих тварей нельзя, поскольку все обходные пути в стенах завалены. Но я даже не буду проверять. И драться, разумеется, тоже не собираюсь. Ну нет у меня тоненькой мифриловой безрукавки.
Ладно. Я скосил взгляд на небольшой проход в левой стене, над которым красовался выбитый в камне квадрат, перечеркнутый накрест, вздохнул и пошел вперед, аккуратно обходя камни и держась левой стороны дороги. Где-то там, в стене, целых четыре лаборатории и еще куча интересных мест со всякими прикольными штуками. Ведь именно там Ургам нашел руны и свитки, с помощью которых и протащил в катакомбы спутника Дважды Проклятого бога. Тут вообще неплохо бы все обыскать. И не только тут, а и в развалинах сверху. Только это не сейчас и, наверное, уже никогда. Нид Гаал скоро снова поменяет свое месторасположение, и больше я его не найду. Ну и хрен с ним – не очень-то и хотелось.
Пройдя мимо так и не пошевелившихся чудовищ, я без проблем добрался до противоположной стены зала и, сверившись с картой, зашел в длинный слабоосвещенный тоннель. Минут через пять вышел на небольшую круглую площадку с прямоугольным отверстием перехода и сразу пошел на третий этаж.
Как-то очень уж все легко получилось, и хочется верить, что остальные ярусы я тоже пройду без каких-то проблем.
* * *
Из скалы рвалась жуткая крылатая тварь. Оскаленную в беззвучном возгласе пасть украшали огромные изогнутые клыки. Череп венчали полутораметровые козлиные рога, а размах крыльев был никак не меньше семи-восьми метров. Мощные шестипалые руки лезущего из стены монстра сведены в чудовищном напряжении. Выглядело это так, словно крылатый гигант на полном ходу влетел в скалу с той стороны, камень растянулся, подобно резине, и сохранил этот ужасный в своей красоте отпечаток.
Барельеф – не барельеф… Может быть, статуя? Я не знаю, как такое назвать, но уверен, что так выглядит мой будущий новый знакомый. Ведь квест привел меня именно в эту пещеру, а выемка для пластины ключа находится у него на запястье. В том месте, где люди носят часы.
Сюда я добрался за двенадцать часов, да и то только потому, что на четвертом ярусе пришлось долго сидеть на скале, изучая маршрут движения четыреста десятого мертвого огра.
Залы сменялись залами, уровень мобов рос с увеличением порядкового номера этажа, но ничего по-настоящему опасного мне не встретилось. Даже тот огр особых бы проблем не доставил. Он просто медленно патрулировал узкий проход из одного зала в другой, подолгу останавливаясь на одном месте, и я не стал его убивать лишь потому, что не знал – один он там или их несколько.
Но все это полбеды, гораздо обидней другое. Ведь столько досады одновременно я, наверное, не испытывал никогда.
Шесть подземных ярусов с домами, лавками и хранилищами! И все это через неделю исчезнет! Я шел по этажам, провожаемый насмешливыми взглядами статуй, и, придавив в зародыше жабу, старался не смотреть по сторонам. Один раз не выдержал, обшарил просторное помещение, над входом в которое красовалось изображение пузатой колбы, и… Два зелья Повелителя Холода, три Великих Эликсира Защиты от Тьмы, два легендарных эликсира Возможностей, один Великий эликсир Ауры и с полсотни склянок рангом пониже! В тайнике под полом нашлась двухсотграммовая золотая статуэтка рогатой жабы и пятьдесят четыре серебряные монеты с изображением солнца на аверсе. И все это на одном только складе, а тут таких, наверное, сотни! Но если обыскивать, то нужно обыскивать все, а на это нет времени. М-да…
Переход на восьмой этаж перегораживала знакомая черная пленка, пройдя через которую, я оказался в просторном каменном зале с черными потеками на стенах и вот этим крылатым уродом. Стены неровные, необработанные, и помещение это, судя по всему, просто вырубили в толще скалы. Пути назад нет, скелетов и питомцев призвать не могу, но зато иконка портала активна. То есть свалить – пожалуйста, но если идти дальше, то рассчитывать придется только на свои силы.
Ладно, что там у нас по квесту? Я открыл задание и быстро пробежал глазами знакомые строки:
С помощью Сотворённого Ключа зайдите в Проклятую Усыпальницу Нид Гаала и освободите Разделённого Бога Смерти Крета.
Самое смешное, что я в душе не имею, как мне его освобождать. Впрочем, Ракот спрашивал про ключ и тот обломок обсидиана… Я вытащил из сумки черный булыжник и сфокусировал на нем взгляд:
Обломок статуи Гулла.
Персональный предмет.
М-да, яснее не стало. Его нужно куда-то положить или вставить? Возможно… Но главное, чтобы там ничего не вставили мне.
Я убрал камень в сумку, достал карту-ключ и, подойдя к лапе чудовища, сунул его в нужное место. Все! Теперь немного подождать…
Примерно с минуту ничего не происходило, и я уже начал сомневаться, той ли стороной вставлена пластина в отверстие, когда от запястья по телу каменного чудовища цепью пробежали ветвистые молнии. Каменный гигант вздрогнул, с противным треском развёл руки, и между ними появилось молочно-белое окошко портала.
Интересно… Я задумчиво почесал правую щёку, немало озадаченный таким поворотом. Даже у служителей Света окно портального перехода светло-голубого цвета, а тут… Надеюсь, там впереди нет ещё одного свихнувшегося старика?
Я вздохнул, напоследок окинул взглядом пещеру и, поправив лежащий на плече меч, шагнул в висящий над полом туман.
Древние Дороги, Проклятая Усыпальница. Уровень локации?????
Белизна схлынула, и я, шагнув вперед, с сомнением оглядел место, в котором оказался после переноса. Просторную квадратную площадку с трех сторон окружали скалы. Относительно ровная, без единого дерева или куста местность имела небольшой уклон на востоке и обрывалась над пропастью, со дна которой поднимался полупрозрачный грязно-серый туман.
Но теперь-то хоть стало понятно, почему этот Крет «разделенный». Из северной и южной стен площадки торчали два крылатых чудовища – точно такие, как и в той пещере, откуда я сюда прибыл. Один темно-серый, другой угольно-черный. Каарр и Гулл… В пещере руки гиганта были пусты, а эти двое вооружены косами. На крестьян вроде не похожи, да и травы тут нет, но хоть понятно, для чего нужен обломок статуи.
Два чудовища, яростно оскалившись, рвутся навстречу друг другу, но камень мешает. До поры… Ничего, я им помогу. Смущает только, что возле левой стены, примерно по центру, из площадки торчит угловатый булыжник, подозрительно напоминающий камень привязки. Зачем он? Сюда же ни один из игроков добраться не в состоянии! Просто чтобы был, потому что положено? Или он мой персональный? Я проверил привязку и обнаружил то, что и ожидал обнаружить. Теперь я могу встать только здесь. Мне придется умереть, освобождая это чудовище, или?.. Йокла говорила, что при смене плана привязка автоматически изменяется.
В выскочившей системной строчке Нид Гаал не упоминался. Так, может быть, эта усыпальница – тоже какой-то план? Как Серые Пределы и Карн? Ведь на любом плане должен быть хотя бы один камень привязки? Ладно, черт с ним! Мне все равно деваться некуда. Или смерть в мучениях, или этот крылатый урод.
Подойдя к чёрному изваянию, я быстро нашёл место, куда вставлять камень, и на мгновение замешкался. Черт! А ведь это натуральная смерть с косой, как её представляли мои соотечественники. Не эти вам утонченные красавицы и светловолосые парни. Кильфата и Вилл в сравнении с ним явно не тянут по внешности… Но вот это-то и напрягает больше всего… Что за чудовище я призову? За что меня будут все ненавидеть? Кем буду себя после этого чувствовать? Я вздохнул, вытащил из сумки камень и задумчиво посмотрел на выемку в статуе.
Не знаю, но мне не за кого умирать, и, что бы там этот Крет с собой ни принёс, я это сделаю! Выбора все равно нет…
Договорившись с собой таким образом, я быстро вставил камень в нужное место, и…
Внимание! Темный бог, которого Вы собираетесь призвать, принесёт в Аркон боль и страдания!
В случае продолжения действия Ваша репутация со всеми расами Карна [исключение изменённые] понизится до ненависти. Ваша репутация с большинством социальных образований понизится до ненависти. Ваше имя на века проклянут!
Вы хотите продолжить действие?
Да/Нет
– Да пофигу! – криво усмехнулся я и мысленно нажал «Да».
Ваш выбор принят!
Перед глазами мелькнула короткая системная строчка, и площадка содрогнулась от сильного подземного толчка. В воздухе пахнуло склепом, с оглушительным треском посыпались на землю крупные камни, глаза монстра вспыхнули темно-багровым. Гигант качнулся из стороны в сторону, с чудовищным напряжением вырвался из скалы и, подняв целое облако пыли, медленно пошел навстречу своему серому собрату.
«Выбор принят… Ну да… Только где он, мать его, этот выбор?» – подумал я, глядя вслед чудовищу, когда…
Внимание! Вы обратили на себя внимание Высшего Существа. Богиня Смерти и Перерождений Кильфата Вас ненавидит!
– Ты хоть понимаешь, червь, что ты только что натворил?!! – яростный женский голос пронесся по площадке нарастающим эхом. Я обернулся и увидел ее…
Она была в тысячу раз прекраснее своего изваяния. Роскошное иссиня-черное платье выгодно подчеркивало высокую грудь и тонкую талию появившейся из тумана девушки. Изящная серебристая заколка и копна черных волос, рассыпавшихся по белоснежным плечам. На вид Кильфате было не больше двадцати пяти лет, и, даже несмотря на ярость в ее ярко-багровых глазах, я вдруг отчетливо понял, что попал…
Пущенное в меня гигантское Копье Тьмы прохладным ветерком взъерошило волосы, не причинив никакого вреда. В следующее мгновение богиня оказалась передо мной и смерила меня презрительным взглядом…
– Так это ты, ублюдок?! – обреченно выдохнула она. – Но зачем?! Зачем тебе это нужно?! Ты же двуживущий! Крет убьет меня и сразу же уничтожит Череду Перерождений! Ни ты, ни все вы не сможете больше ожить! Никто в этом мире больше не вернется обратно!
– Я… не знал, – пожал плечами я, когда до меня еще только доходил смысл ее слов. – Мне…
– Ты думаешь, он тебя наградит?! – махнув рукой в центр площадки, в лицо мне выкрикнула богиня. – Ты умрешь и сгниешь в Аменди! Все вы умрете и попадете туда! Но ты, тварь, пойдешь первым!
Кильфата выбросила вперед руку, и картинка погасла.
Внимание! Вы обратили на себя внимание Высшего Существа. Бог Смерти Крет относится к Вам благосклонно!
Внимание! В связи со смертью Ваш персонаж теряет 20 % уровней. В настоящий момент Ваш уровень 239.
Внимание! В связи со смертью Ваш персонаж теряет…
Я отмахнулся от системных сообщений и, морщась от нестерпимого запаха, вскочил на ноги, а потом быстро огляделся по сторонам.
Ох-ре-неть! Местность вокруг превратилась в огромное черное зеркало. Разбитое зеркало. Площадку пересекли глубокие трещины, в скалах зияли чудовищные проломы. Почернел даже клубящийся над пропастью туман. Шесть часов! Это продолжается шесть часов?!
Я очнулся в самом конце… Крылатый скелет семьсот восьмидесятого уровня уверенно и неотвратимо добивал огромную черную кобру, в которую превратилась богиня.
Оба на земле, в пятидесяти метрах правее. Щит на Кильфате истаял, ХП осталось не больше десяти процентов против тридцати пяти у ее противника. Кобра металась вокруг Крета, исчезая в одном месте и появляясь в другом, в чудовище попеременно били молнии и черные копья, но видимого урона не наносили. Гигант отвечал реже и попадал через раз, но каждый удар его жуткой косы просаживал щит богини на целый процент. У Кильфаты, видимо, все на кулдауне. Так бывает, когда к слившему абилки жрецу рывком подлетает воин. Парой ударов сбить остатки щита и…
…и что? Почему я встал именно в этот момент?! Столько думал об отсутствии выбора, и Сущее решило надо мной посмеяться? С этим скелетом все попавшие сюда люди станут обычными смертными. Богиня погибнет, и… Я, наверное, больной на всю голову ублюдок, но мне по-прежнему на них на всех положить! Жили так на Земле, прожили бы и здесь, но… Но я не хочу, чтобы умирала она! И плевать, что ненавидит! У меня ведь появилась мечта…
В следующее мгновение щит на богине лопнул. Хлесткий удар косы рассек змее капюшон и опрокинул кобру на землю. Скелет вскинул оружие для добивающего удара…
– Уходи, дура! – громко заорал я и, прыгнув вперёд, кинул в Крета Путы Шикаты. – Уходи! Быстро!
Вот так! И пофигу! Если умрем, то умрем вместе и утащим за собой целый мир! Отличный сюжет для эпической саги!
Внимание! Вы повторно обратили на себя внимание Высшего Существа! Бог Смерти Крет Вас ненавидит!
Черная сеть заклинания ударила бога в район поясницы и быстро расползлась по всему его телу. Аура! Порыв!
Одновременно с этим крылатый скелет резко повернул ко мне свою рогатую голову и…
Глава 25
Лабиринт разума Крета. Уровень локации???
Вами получено задание «Лабиринт разума Крета».
Тип задания: уникальное.
Найдите в Лабиринте разума Крета Зал Тысячи Смертей и дотроньтесь до Застывшего Пламени.
Награда: Ваша жизнь.
Внимание! Гибель в Лабиринте разума Крета приведет к потере персонажа.
«Что за хрень?! Какой еще, в задницу, лабиринт?!» – я оттолкнулся ладонями от шершавого каменного пола, вскочил на ноги и изумленно оглядел квадратную комнату.
Небольшая, со стороной около четырех метров. Со стен скалятся рогатые черепа. Ну да, кто бы сомневался… Напротив меня – широкий проход в длинный прямой коридор, который тянется метров на пятьдесят и выводит на хорошо освещенную площадку с перилами. Отсюда не разобрать, что там еще, но… Стоп! По порядку! Я попытался открыть карту, но не смог, опустил взгляд и понял, что на мне гражданский прикид. Броня отключена, оружие в сумке, но достать я ничего из нее не могу, из экипировки работает только проклятое кольцо! Панель навыков неактивна! Ачивки работают, но какой от них толк, если я не могу прыгнуть в инвиз? Черт! Что это за дерьмо?!
Я перечитал полученное задание и растерянно посмотрел себе под ноги. Потеря персонажа… Да какого, мать его, хрена?! Спокойно! Я опустился на пол, с силой провел ладонями по лицу и пять раз глубоко вздохнул, успокаиваясь. Всего два вопроса: что со мной произошло, и как мне отсюда свалить? Второй вопрос важнее, но без первого на него не ответить. Так, минуту назад я летел в Крета Порывом, он на меня посмотрел, и вот я тут. А минуту ли? Да пофигу! Эта тварь взяла меня под ментальный контроль и засунула в свою костяную башку? Или где там у него находится разум? Не, но он же сам тогда должен был попасть под контроль на тридцать секунд с учетом разницы уровней. Или попадет, когда я пройду этот гребаный лабиринт? Если пройду…
Погано только, что Кильфате я не помог, богине оставалось всего один-два удара, хотя… Фигня это все! Если Крет не в контроле, то время тут течет по-другому! Вернее, вообще никак не течет! Игровую механику не может изменить даже управляющий искин, и если написано в навыке «должен попасть под контроль» – значит, так оно и случится. Чтобы проверить это предположение, я увеличил иконку наложенного на меня проклятия и усмехнулся, видя перед глазами застывшие цифры. Все верно, время остановилось! Получается, я тут и год могу проторчать, но снаружи не пройдет и секунды. Вот только если я здесь умру… Впрочем, об этом лучше не думать.
Ладно, что еще? Скорее всего, лабиринт начинается на той площадке с перилами, но расслабляться не стоит. Я поднялся на ноги, прикрыл глаза и постарался настроиться. Шутки в сторону, на кону жизнь, а я даже не представляю, что меня ожидает. Дойти до Зала Тысячи Смертей и прикоснуться к Застывшему Пламени. Знать бы еще, где этот, мать его, зал!
Полностью успокоившись и выровняв дыхание, я вышел из комнаты и медленно пошел вперед, внимательно оглядывая перед собой коридор. С помощью второго Познания Сути я смогу гарантированно увидеть двести восемьдесят шестые ловушки, но тут, скорее всего, уровень локации выше, поэтому нужно быть особенно внимательным.
До середины прохода ничего не случилось, и я уже начал думать, что коридор чист, когда один из камней в левой стене вдруг резко почернел и рассыпался. Одновременно с этим из образовавшейся дыры выстрелила струя светло-зеленого газа. Черт! Я резко отпрыгнул назад, уходя от ядовитого облака, и одновременно заметил блеск серебристого лезвия справа. Вылетевший из стены серп ударил чуть ниже груди, тело тут же пронзила резкая боль, и…
ERROR LM!@#$%1
Сука! Я сел, опустил голову и тяжело вздохнул. Если уже в первом коридоре двойные ловушки, то что же тогда дальше? Горящие сектора? Дождь стрел? Титановые бомбы Подгорного Королевства? Уроды! Трахнутые искины с их неуемной электронной фантазией. Попасть в башку к рогатому ублюдку… Люди такое придумать не могли. Даже азиаты, у которых в головах порой полный трэшак…
Впрочем, во всем этом есть один жирный плюс. Меня им не убить! Потерю персонажа пусть засунут в свои электронные задницы! Есть в этом мире Сущности, которых не может контролировать даже Мудрец. Моя Мать – одна из них, и пусть этот ублюдок обломится! Даже уровень не слетел, и это не может не радовать.
Я с ненавистью оглядел скалящиеся со стен черепа и, поднявшись на ноги, снова пошел к далекой площадке.
Вообще, с ловушками в игре все просто и непросто одновременно. Даже игрок первого уровня может заметить момент срабатывания любой ловушки, независимо от ее уровня. Но заметить мало, нужно еще успеть свалить, а с этим-то как раз и проблемы. Это как с ОЗМ-72 или с американской М16 АРМ, которые до сих пор на Земле используют некоторые ублюдки. То есть заметить подлетевшую в воздух мину ты, конечно, заметишь, но вот уйти от взрыва – уже практически нереально. И ведь гребаное лезвие оказалось магическим! Ни щели, ни намека на ловушку не было… Ладно, прорвемся!
Дойдя до нужного места, я дождался выброса газа, затем упал на пол, пропуская над собой лезвие и, прижавшись к правой стене, прыгнул вперед. Все? Внезапно почерневший под ногами пол заставил меня еще раз прыгнуть вперед, за спиной раздалось утробное чавканье, и я, ни секунды не медля, ушел перекатом от четырех выстреливших из левой стены копий и влетел под удар призрачного топора…
ERROR LM$&^*(%
М-да… Кто-то переиграл в пятый Dark Souls… Ненавижу! Я вскочил на ноги и, выйдя в коридор, быстро пошел к такой далекой площадке. Хреново, что эти ловушки запредельного уровня, и любой мой косяк оборачивается смертью. А так… В последний перекат нужно было уходить у левой стены, но кто ж знал… Ладно, уроды. Сейчас… Упасть на пол у правой стены, два прыжка вперед, третий влево, к стене. Перекат, вскочить на ноги и бегом! Еще один перекат! Чудом уйдя из-под упавшей в проходе плиты и разминувшись с очередным серпом, я вылетел на площадку и, тяжело дыша, замер. Черт! Получилось! С третьего, мать его, раза…
Ваш навык Познание сути вещей увеличивается до III уровня [Профессионал].
Теперь Вы можете видеть три свойства на найденных реагентах.
Ваши: скорость реакции, острота зрения, внимательность, обоняние, слух – увеличены на 10 %.
«Ну хоть что-то», – проводив взглядом системную строку, устало подумал я и внимательно оглядел площадку. Большой круг диаметром около пятнадцати метров с орнаментом в виде черного солнца. Две статуи из белого мрамора в рясах и треугольных колпаках, полностью скрывающих лица, угрожающе вскинули над головой косы. Между ними точно по центру двухметровый каменный урод с жабьей физиономией и отсутствием первичных половых признаков. Странно, но из той комнаты с черепами ни жабы, ни этих ку-клукс-клановцев я не видел. Из коридора тоже… Впрочем, оказавшись в башке у бога, глупо удивляться чему бы то ни было. Проще забить.
Слева с площадки спускалась широкая лестница, но с этого места я не мог разглядеть, что там внизу, поэтому, аккуратно ступая, медленно обогнул статуи, подошел к перилам, глянул вниз и… обреченно выматерился.
Подо мной простиралась каменная равнина, которая, судя по всему, служила крышей этому чертовому лабиринту. Вдали мерцали три источника света: красный, желтый и голубой. Километров по десять до каждого, и не знаю, что это может быть, но они висели над лабиринтом, а мне нужно идти внутрь.
Вход подо мной. Две круглые колонны под небольшим козырьком с тремя горящими рунами на каждой и теплое оранжевое свечение изнутри. М-да…
В школе и институте у меня была мечта: научиться останавливать время… ну или чтобы это сделал для меня кто-то другой. Набрать учебников и засесть за уроки, подтянуть предметы, успеть подготовиться к экзаменам. Один, в пустом мире, без визора и Интернета, чтобы не отвлекаться на пустяки. И вот оно – исполнение той старой мечты. Можно ни на что не отвлекаться. Есть и пить не нужно, индикаторы голода и потребности в воде – неактивны, но почему же тогда так страшно?
Пятидесятиметровый коридор я прошел с третьего раза, а тут по прямой в каждую сторону – по десять километров пути. Это только то, что я вижу, и очень сомневаюсь, что там под крышей есть прямые маршруты. Жесть…
И самое главное, ради чего? Даже если мне каким-то чудом удастся спасти богиню, я все равно умру в мучениях из-за навешенного Ракотом проклятия. Квест на освобождение бога мне не засчитан, а значит, Крета я пока что не освободил. Если чудовище сдохнет, задание будет провалено. Смерть ради богини Смерти? Какой-то гребаный каламбур, но что делать, если твоя жизнь вдруг снова обрела смысл? Оказывается, мало научиться разговаривать с людьми. Я все тот же псих, который привык потакать своим желаниям, какими бы они идиотскими ни были с точки зрения остальных. Разум говорит, что я влез в очередное дерьмо… И не просто влез, а еще и пробил в этом дерьме дно, но… Разум не первичен. Я не врал тогда Шону у Храма…
Ладно, этот лабиринт сам не пройдется, а значит, не будем терять время. Остановлено оно или нет – не важно. Пора уже отсюда валить. Я кинул взгляд на далекие огни, вздохнул и не торопясь направился к лестнице.
* * *
ERROR YT9^(%$@
Сука!
Я сел и, облокотившись о прохладный камень, устало посмотрел в слабо освещенный проход, из которого меня вышвырнуло в момент смерти. Все, хватит на сегодня. Пора спать.
Часть физиологических потребностей пропала, но отдых мне по-прежнему нужен. Да и торопиться все равно некуда. Пока я в лабиринте, проклятие Ракота меня не убьет.
Семьдесят четвертая комната со скалящимся черепом… Такие тут навроде камней привязки. Семьдесят четвертый пит-стоп. Конец двадцать седьмого дня…
Любой нормальный человек давно бы тронулся, но мой разум от этого защищен. Ллос думала, что мне ее подарок не пригодится, но даже боги порой ошибаются.
Я не знаю, куда иду, но продолжаю идти, считая дни, комнаты, смерти… Зал Тысячи Смертей… Думал, что когда умру в тысячный раз, автоматом окажусь там. Но нет, не сложилось. Счетчик смертей сегодня перевалил за тысячу, но я по-прежнему здесь и все так же не знаю, где мне искать этот гребаный зал.
Лабиринт меняется… Ровные коридоры заканчиваются, и начинаются земляные пещеры. Огромные залы чередуются с открытыми пространствами, и за ними вновь начинаются каменные коридоры. Неделю назад пришлось даже плыть под водой, выныривая и жадно хватая ртом воздух под потолком огромной пещеры. У этого лабиринта вроде была крыша? Ну да, конечно… Крыша если и была, то она давно уже съехала. Не у меня… У меня не может.
Мобов тут нет, но ловушек до хрена, и они разные: струи огня, ледяные шипы, призрачные копья, валящиеся с потолка камни. Классика жанра… И дойдя до очередной комнаты с черепом, я радуюсь ей, как радовался когда-то найденному в Dark Souls костру. Черт! Как же давно это было, и я уже не уверен, что было вообще.
Впрочем, во всем этом есть один большой жирный плюс. Эти двадцать семь дней я живу, как раньше, и снова чувствую себя игроком. Не стеклянной пушкой с разогнанным до неприличия уроном, а простым разбойником, оказавшимся в непростой ситуации. Лабиринту плевать на урон, звания и полученные усиления. Ничто из этого не поможет мне найти тут нужное место. Возможно, я себя успокаиваю, но, если есть квест, значит, где-то обязательно есть тот зал. А раз он есть, я непременно его найду. Завтра или через год, но это все равно когда-нибудь да случится.
Сегодня утром по моему внутреннему времени Познание сути вещей апнулось до четверки. Скорость реакции и общее восприятие выросли еще на десять процентов, и с того момента я умер только три раза. Десять процентов… Кому-то покажется, что усиление мизерно, но расскажите это любому профессиональному спортсмену. Боксеру, конькобежцу, хоккеисту, не важно… В спорте все решают мгновения, и эти десять процентов сделают тебя десятикратно сильнее, если благодаря им ты станешь быстрее соперника. О чем, собственно, и свидетельствует мой сегодняшний результат.
Выбраться бы еще отсюда как-нибудь. К одиночеству мне не привыкать, но как же оно все достало! И лабиринт, и этот квест, и Крет с Ракотом, и постоянное напряжение. Быстрее бы уже все закончилось, хоть как-нибудь, но… Но Кильфату обязательно нужно спасти! Я в который раз вспомнил лицо богини, ее ненавидящий взгляд, улыбнулся и, улегшись на камень, положил под голову правую руку. Пора спать. Лабиринт нужно проходить отдохнувшим.
* * *
Солнце еще только поднялось над деревьями, и до поселка оставалось чуть больше десяти километров, когда идущий перед нами бэтр[129]129
Бэтр – БТР (сленг).
[Закрыть] содрогнулся от попадания реактивной гранаты. Многотонная машина потеряла ход и, снеся бетонный столб на обочине, замерла, не подавая признаков жизни. Из зеленки[130]130
Зеленка – лесистая местность, густые заросли (сленг).
[Закрыть] справа раздались новые хлопки, и мы с Тёмой, понимая, что счет пошел на секунды, спрыгнули с брони на дорогу и тут же залегли, шаря стволами по ближайшим деревьям.
– Третий, как я! Второй, что там у вас?! – рявкнул наушник голосом взводного, и первая машина, завершив короткий маневр, ударила из спарки по позициям гранатометчиков.
Длинно загрохотал пулемет «третьего», сухо звякнули гильзы, и машина, повернув на сорок пять градусов к лесу, поползла вперед, ставя перед нами дымовую завесу.
Из-за деревьев раздались крики. Духи ответили автоматным огнем, пули бессильно ударили по броне, и я тут же выпустил три короткие очереди по голосам. Рядом грохнул автомат приятеля, и мы, прикрываясь завесой, синхронно вскочили на ноги и быстро ушли за броню.








