412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Георгий Смородинский » "Фантастика 2025-107". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) » Текст книги (страница 115)
"Фантастика 2025-107". Компиляция. Книги 1-18 (СИ)
  • Текст добавлен: 18 июля 2025, 02:13

Текст книги ""Фантастика 2025-107". Компиляция. Книги 1-18 (СИ)"


Автор книги: Георгий Смородинский


Соавторы: Виталий Останин,Иван Шаман
сообщить о нарушении

Текущая страница: 115 (всего у книги 328 страниц)

Глава 10

Как же я ненавижу будильники, а с некоторых пор стал ненавидеть и петухов. Особенно по утрам. То есть в течение дня и ночи у меня и к тем и к другим отношение достаточно ровное, но стоит наступить утру…

Я с закрытыми глазами лежал на жесткой скамейке, слушал крики этих разноцветных уродов и понимал, что больше мне уже заснуть не удастся. Орать-то они будут по всей деревне еще минут тридцать. В отличие от того же будильника – петуха выключить невозможно, если только не свернуть ему шею, а это, увы, не выход. Пока будешь их тут всех ловить, сон как рукой снимет! Да и куры выводить цыплят перестанут – или в игре это не взаимосвязанные понятия? Как бы то ни было, я переставил пернатых на одну строчку выше будильников в списках своей утренней ненависти. Петухов я теперь ненавижу намного больше. И еще кабанов!

– Мрак, отвали! – я отпихнул дохнувшую мне в лицо гнилостным перегаром морду в сторону. – Ты всю ночь, скотина, дрых, а хозяин вопросы решал важные, – я добавил еще пару выражений и, наконец, принял сидячее положение. Кабан что-то обиженно хрюкнул, но никакого раскаяния на его исполосованной давними шрамами морде я не заметил.

Отличная штука инвентарь! Вода, припасенная мной для умывания, так и оставалась ледяной, словно из колодца, а молоко и хлеб, принесенные вчера детьми, были еще теплыми. Наскоро умывшись и позавтракав, я скормил кабану десяток абрикосов, закурил первую утреннюю трубку, открыл характеристики своих соклановцев и погрузился в раздумья.

И правду говорят, что утро вечера мудренее – вчера я даже не представлял, с чего мне начать, но сейчас это стало очевидным. Итак, с точки зрения характеристик у меня четыре кастера: Реена, Риис, Оск и Хадежа. Причем у Реены и Рииса неплохо прокачано травничество, а парень еще и алхимик. Может, он и вправду носил лекарство этой, как ее… Да нет, с такой-то хитрой рожей и в прикиде местного денди… Но некоторые зелья и эликсиры для наших уровней он явно готовить умеет, а это огромный плюс. Хадежа может шить вещи на сотый уровень игроков. Плащами в будущем мы будем обеспечены, а вот насчет брони у меня есть совсем другая задумка.

Разбойников отметаем сразу, ну не представляю я себе этот класс в массовом сражении. Разбойники не дают никаких долгоиграющих баффов остальным. Они хороши как диверсанты и разведчики, очень полезны в подземельях, но в мою концепцию боя они не влезают никак, поэтому не буду сам себе морочить голову.

На пятнадцать человек мне нужно минимум три хилера. Лучше, конечно, четыре, но и без магов оставаться – лишить свой отряд дополнительного контроля. Решено, магом делаю Рииса, не тот психотип у парня, чтобы лечить, а вот жечь и морозить для него будет самое то. В общем, с кастерами определился.

Бойцы. Четыре парня: Аритор, Херд, Айм и Сурат, из этих нужно выбрать двух танков – за третьего мы с кабаном пока вполне сойдем и сами. У танка должно быть много очков жизни и, если не считать ту экипировку, которая сейчас надета на демонов, под эту категорию лучше всего подходят Аритор и Херд. Оба по профессии шахтеры, а Аритор еще и кузнец на таком же уровне развития, как и Хадежа в шитье. Думаю, общий язык между собой они найдут быстро. Айм с Суратом в ДД. Некоторые боссы в случае, если в их мили-зоне находится меньше определенного количества игроков, впадают в состояние берсерка или пускают мощную АОЕ-волну. Поэтому без бойцов ближнего боя не обойтись никак.

Стрелки. Тут все понятно, шесть демонов. Три девчонки и три парня: Сальта, Ивар, Ольта, Зара, Хильд и Рауд. Из профессий у Сальты, Ивара и Хильда – производство луков, примерно в одинаковом состоянии, все три парня лесорубы, Ольта и Зара – повара.

В общем, с классами своей группы я разобрался, и теперь – навыки. Тут все гораздо сложнее…

– Мрак, ты собака или свинья? Не нужно на меня так умоляюще смотреть. – Я кинул кабану еще один абрикос и открыл страницу талантов.

«Вот она, боевая форма!» – берется демонами на сто шестидесятом уровне. В боевой форме урон, рейтинг брони, лечебные заклинания увеличены на десять процентов. От нее у каждого класса группа специальных талантов. Есть и общие – для всех. Например, дрожь земли – оглушает всех противников в радиусе пяти метров сроком на две секунды, ярость преисподней – в течение десяти секунд каждый удар становится критическим, благословение владыки – раз в пять минут мгновенно восстанавливает тебе или выбранной цели двадцать процентов жизни, энергии и маны. Все это хорошо, только не для меня – боевая форма берется вложением очков талантов, а у меня такого навыка нет, и, спрашивается, какого хрена? Внешне я уже никак не отличаюсь от демонов – правда, нет ни рогов, ни хвоста. Ладно, Харт с ними…

В разложении талантов соклановцев нужно плясать от тактики боя и от окружающей обстановки. Потери мне не нужны. Чтобы получить даже шестой уровень клана, нужно иметь как минимум замок пятой категории. А сейчас в княжестве возможен только захват главной цитадели. Вернее, очистить-то от нечисти можно любой из оставшихся трех, но взять под контроль – никак. Да, думаю, и десятый уровень клана не помог бы – респауна в княжестве нет, посему все НПС окончательно смертны…

Будем плясать от максимума. Допустим, у меня под командованием сотня. Согласно рассказу Гверта, некоторые отряды нежити насчитывают больше тысячи тварей. Значит, для моего отряда очень важна подвижность – просто для того, чтобы успеть сделать ноги. И это вполне возможно реализовать. В талантах каждого класса есть приемы верхового боя: у стрелков это конный лучник на сто восьмидесятом уровне, у воинов – на том же уровне гейтар. Маг тоже может атаковать с лошади, но только мгновенными заклинаниями, с лекарями то же самое. Значит, на сто восьмидесятом уровне все мои соклановцы должны иметь боевую форму и конный бой.

Уф, теперь гораздо понятнее, что делать. Я отхлебнул из фляжки, завинтил крышку и убрал ее в инвентарь. «Как кока-колы хочется, – внезапно посетила меня тоскливая мысль, – кто бы мог подумать, что мне будет так не хватать этой дряни. Да и в «Макдоналдс» я бы заскочил». По-настоящему начинаешь ценить что-то, когда его нет. Собственно, что ценного в подкрашенной газированной воде с огромным количеством сахара? А вот ведь, блин, сотню золотых отдал бы за жестяную банку.

Там, наверху, в некоторых барах есть напитки, подобные тем, что были в реале. У некоторых просто другие названия, но водка, к примеру, так и называется – это я помню. Сюда все это не дошло, из-за того что за продажу любого известного бренда в игре корпорации платили разработчикам немаленькие деньги. А этот план к тому времени запущен-то не был, вот и приходится пить то, что прописано разработчиками по умолчанию. Вообще, виртуал – место реализации огромного количества человеческих слабостей. Где еще, к примеру, можно курить, не нанося вреда собственному здоровью? Ладно, я отвлекся.

Итак, что у нас по стрелкам? Ношение тяжелой брони. Как и у всех демонов, но с оговоркой – стрелок в тяжелой броне имеет двадцатипроцентное снижение ловкости. Вот ведь блин! Весь отряд в латы не оденешь, хотя кольчуги для стрелков – это, в принципе, тоже нормально. Дальность, скорость атаки, ледяная стрела, огненная стрела, одноручное оружие, двуручное – всего у каждого стрелка четыре варианта развития: рейнджер, охотник, длинный лук и конный лучник. Я, понятно, выбираю последнее – лошади, конечно, не дешевы, но что-нибудь с этим придумаем.

Рейнджеры – это те же егеря: бой в лесу, выслеживание и преследование врага. Лесов, конечно, на территории княжества хватает, но партизан тут нет, да и нежить в леса не лезет, а больше по открытым местам шарится. Охотник же заточен именно на охоту: приручение животных, продвинутая маскировка – это, конечно, здорово, но для меня сейчас бесполезно. В поле даже рейнджер выглядит предпочтительнее из-за дальности стрельбы и бонусов к урону по разумным. Конечно, с прокачанным прирученным животным охотник составит конкуренцию любому классу, но пет у охотника – как у меня кабан, будет жрать не меньше половины опыта своего хозяина, а вкладываться в специальные таланты на увеличение получаемого животным опыта в моем случае – ненужные потери. В массовых боях охотники вообще, я считаю, бесполезны. И пусть я совершенно не разбираюсь в этом классе, но тут просто нужно включить мозги. Ну, натравил ты своего медведя, или кто там у тебя, на строй тяжелой пехоты. Его же вынесут на раз-два, а стоять и лечить его – это снижение собственного урона. Гибнет твой пет – и пользы от тебя уже гораздо меньше, а оживить его можно только через стандартные шесть часов. У охотников и рейнджеров, на мой взгляд, есть только одно преимущество перед другими классами – метка. Помеченная цель получает на десять процентов больше урона и не может уйти в невидимость стандартными способами. Когда-нибудь это может мне пригодиться, но пока оба этих класса, так же как и класс «разбойник», не вписываются в предполагаемую мной тактику боя.

Длинный лук – лучший стрелковый класс для битвы на открытом пространстве и осады крепостей. Лучник, прокачанный в силу, нормально чувствует себя в тяжелом доспехе. Самая большая дальность поражения целей, самый высокий наносимый урон, эффективность бронебойных и зажигательных стрел увеличена на пятьдесят процентов, но нет ни одного мгновенного выстрела, поэтому для конного боя данный класс бесполезен. Жаль…

Сначала сделаю пометки на черновике, поскольку не знаю, как мои соклановцы отреагируют на изменение своих характеристик и талантов. Значит, так: каждому из своих стрелков по пять очков в дальность, меткость, скорость атаки и ношение кольчужной брони. Конечно, демоны и так могут носить кольчуги, но пятидесятипроцентный бонус к рейтингу брони, я считаю, им необходим. В сопротивление ничего не ставлю, нужные защиты можно разогнать до семидесяти пяти процентов баффами. Оставшиеся девять очков распределяем по три между ледяной, огненной и бронебойными стрелами. Таланты у НПС устроены так, что можно проставить их на вырост, чтобы потом уже не возвращаться к распределению. С наступлением соответствующего уровня НПС автоматически овладеет нужным умением. Поэтому делаю пометки на увеличение выстрелов до пяти, отмечаю также боевую форму с яростью Преисподней и добивающим выстрелом, затем конного лучника и пассивку с бонусами к ловкости. Все, со стрелками определились.

Утро. Солнце уже показалось из-за верхушек деревьев, скользя первыми своими лучами по все еще сонной земле. Где-то неподалеку хлопали двери, гремели ведра, плавно покачивая бедрами, к колодцу прошествовала дородная демонесса, Балана постепенно оживала.

– Слушай, черный, сколько в тебя сна-то помещается? – удивленно покачал головой я, глядя на прядающего во сне ушами кабана, и вернулся к своим вычислениям.

Что делать с кастерами? Хилов, понятно, как и остальных, посадим на коней. Значит, им тоже требуются мгновенные заклинания. А это у нас – восстановление и исцеление. Одно вешает на двадцать секунд тикающий, по времени, лечащий бафф, второе просто мгновенно добавляет здоровье цели. Что еще? Расстояние лечения, десятипроцентные четырехчасовые баффы на здоровье и дух. В демонической форме – криты и омоложение. Последнее вообще чит – раз в пять минут мгновенно восстанавливает пятьдесят процентов здоровья у цели и на одну минуту вешает бафф, который каждые две секунды залечивает по пять процентов ХП и на те же пять процентов поднимает рейтинг брони. Для завершения картины – священный щит, который в течение десяти секунд поглощает определенное количество магического и физического урона, а также бафф на одну из защит, причем всем троим хилам разные: от огня, льда и темной магии. Пять очков в талант – пятьдесят процентов сопротивления. С моим щитом стихий как раз эти три сопротивления будут максимальны. Остальное – в усиление лечащих заклинаний, увеличение их дальности и длительности действия. Жаль только, что все это пожирает просто невероятное количество маны, – вещи нужно подбирать исключительно с духом и интеллектом, в идеале еще со здоровьем.

Если предположить, что наш отряд не всегда сможет ночевать под крышей, нашему магу нужно будет позаботиться о защите лагеря, а поскольку из меня маг никудышный, эта обязанность ляжет на Рииса. С моей точки зрения, лучшие ловушки – в ветках земли и воды, поскольку каждая удерживает попавшего в нее некоторое время на месте, а потом еще замедляет ему движения. Значит, выбираем эти две школы. Потом стандартно прыжок, до того же уровня, как и мой, молчание, превращение, ледяные оковы. Из заклинаний, наносящих урон, – ледяное копье. На вырост – снежная буря, тройное ледяное копье и каменный диск. В демонической форме те же криты и призыв элементаля земли. Под солнцем ледяной и водяной элементали получают дебаффы, а земляному по фигу – свою минуту отработает без проблем. Последнее – четырехчасовой десятипроцентный бафф на интеллект. У меня до этого просто не дошли руки, да и мне он совершенно не нужен, но когда в отряде четыре кастера – без этого нельзя никак.

С бойцами ближнего боя все гораздо проще. Четыре ветки развития, танк, одноручное со щитом, два одноручных и двуручное оружие. Дуалов отметаем сразу – в свалке от них может быть толк только в книгах о попаданцах, ну и при прохождении подземелий они выдают неплохой урон. У нас тут несколько другая ситуация, поэтому и будем исходить из этого. «Двуручное оружие тоже, конечно, здорово, – я вспомнил рельсу, порхающую в руках Кираны, – но у меня в отряде, к сожалению, богинь нет».

Насколько я помню из своего видения, в гномьем легионе бойцы, вооруженные двуручными мечами и топорами, стояли в задних шеренгах, а в реале таких воинов, по-моему, посылали проламывать пехотный строй. Пока нахожусь здесь, я не видел ни одного гейтара, вооруженного двуручным оружием, поэтому мои бойцы будут ходить исключительно со щитами. Это, конечно, снизит выдаваемый ими урон процентов на тридцать в сравнении с чистыми ДД, но зато в массовых драках они будут чувствовать себя значительно уверенней.

Я очень хорошо помню выложенную в Сеть запись боя трех объединенных кланов с дружиной какого-то барона. Игроки, почти не уступающие НПС по уровням, тогда победили только благодаря троекратному численному перевесу и тому, что у них хватало лечения. Но дружина барона изрядно погоняла эту разношерстную, плохо организованную толпу по полю боя.

Впрочем, в игре хватало и профессиональных игроков, которые в бою действовали значительно лучше, чем войска НПС, но таких кланов было очень и очень мало, к тому же они без особой причины старались не связываться с войсками правителей. Это я к тому, что организованный отряд всегда эффективнее в бою. А как говорил наш прапорщик? Однообразие и еще раз однообразие.

Я не генерал легиона, которым управляют несколько искинов, мне чем проще, тем лучше, поэтому мои бойцы получили одинаковые таланты. Увеличение рейтинга брони, увеличение урона, наносимого одноручным оружием, смертельный удар, рывок, размашистые удары, боевая ярость, боевая стойка, пинок, вихрь клинков. Смертельный удар снижает регенерацию характеристик цели и вешает на нее кровотечение, по нежити это, понятно, не работает, но других мгновенных ударов у воинов на этом уровне не нашел. Рывок – мгновенное перемещение к цели и оглушение ее сроком на две секунды. Боевая ярость – воинский крик, увеличивающий выдаваемый урон на десять процентов на десять секунд. Когда воин находится в состоянии боевой ярости, на него не действуют контролирующие заклятья. Размашистые удары – аналог бешенства моего кабана, вихрь клинков – комбо из четырех ударов с увеличением урона на каждом последующем на пятнадцать процентов. Пинком воины сбивают чтение заклинаний у цели, а боевая стойка – просто постоянный воинский бафф на десятипроцентное увеличение его характеристик и выдаваемого им урона.

В демонической форме – экзекуция, ярость Преисподней и дрожь земли. Экзекуция – отличный навык – удары по цели, у которой осталось менее двадцати процентов здоровья, в течение десяти секунд наносят трехкратный урон, – те же криты, только под другим углом, и время восстановления всего тридцать секунд. Ну вот почему, блин, у магов нет такого навыка?

Танкам дается провокация, дразнящие удары, сокрушение, удар щитом, глухая оборона, стена щитов, увеличение урона одноручным оружием, увеличение заблокированного урона, защитная стойка, гранитная кожа. Первые четыре навыка генерируют агро у цели, стена щитов и глухая оборона делают танка на короткое время практически иммунным к входящему урону. Гранитная кожа – пассивный навык, увеличивающий рейтинг брони и здоровье на двадцать пять процентов.

В демонической форме – стандартные криты, дрожь земли и последний довод – навык, добавляющий танку пятьдесят процентов здоровья от его максимального количества сроком на полминуты и увеличивающий заблокированный урон до ста процентов. В остальном поступаем так же, как и со всеми, – на сто восьмидесятом уровне пересаживаем танков на лошадей, которых им придется подбирать отдельно. Хотя таких кабанов, как мой Мрак, больше нет, но можно будет что-то придумать с лошадьми. Может, есть тут какие-нибудь тяжеловозы или что-то подобное?

Все, я сделал последнюю пометку в меню, захлопнул лежащую на коленях тетрадь и откинулся к стене конюшни. Не знаю, что у меня со всем этим получится и как вообще демоны отреагируют на приобретенные умения. Нужно ли им будет объяснять, как все это работает, когда и какие навыки применять, или они станут сразу готовыми к бою опытными воинами – не знаю. По крайней мере, я постарался учесть все нюансы. У группы будут все возможные в нашем случае баффы: здоровье, интеллект и дух. Друидов и паладинов у меня нет, поэтому запас сил, ловкость и силу будем поднимать эликсирами. Четыре защиты по максимуму – огонь, вода, тьма и ментал. Сколько я перебил уже нежити, ни разу не видел, чтобы они били чем-то другим. Поэтому, думаю, прокатит.

Разработчики «Мира Аркона» всегда ратовали за сохранение баланса, и с введением новой расы эта тенденция не должна была измениться. Если учитывать возможность ношения тяжелой брони всеми демонами и их боевую форму, получается, что среднестатистический демон до получения боевой формы по факту слабее представителя любой другой расы. Но если я прав в предположении, что игроки сверху должны были проникнуть на этот план после окончания континентального события, то все сходится. В тот момент, когда, по планам создателей игры, должен был открыться проход наверх, многие демоны-игроки уже изучили бы этот навык и были бы готовы к встрече гостей.

Уверен, создатели игры заложили несколько подобных континентальных событий, но вот запустилось только это. Кто же мог предположить, что во всем закрытом плане будет только один засунутый сюда игрок.

Тяжелая броня… Блин! Чуть не забыл об экипировке своего воинства. Хотя чего тут думать, стрелков – в кольчуги, и выдать им оружие ближнего боя, на всякий случай. Всех остальных – в латы, нужно использовать преимущества расы по максимуму. У меня с собой четыре сотни золотых. Боюсь, на покупку чего-то стоящего у местного кузнеца денег не хватит, но, по крайней мере, можно будет купить обычные комплекты брони и такое же оружие, если, конечно, Риис не ошибся и у кузнеца действительно что-то есть. Еще не забыть починить пику – три удара сняли с нее почти двадцать процентов прочности. Если я хочу заняться нормальным фармом, то с этим нужно что-то делать: пятнадцать ударов – это очень мало. В походных условиях чинить оружие не получится, хотя, наверное, есть какие-то переносные наковальни, но тогда придется терять время на ремонт. Да чего я морочусь?! Мне и обычное оружие подойдет – потеря ста тридцати очков силы при ударе пикой совсем не принципиальна.

Я поднялся со скамьи, сделал несколько движений плечами и покрутил головой, чтобы разогнать кровь в затекшей спине и шее. Все вопросы предварительно решил – осталось все это воплотить в жизнь.

– Доброе утро, Криан! – У входа во двор с ноги на ногу переминалась Сальта. – Я пришла узнать, что нам делать дальше. Вы сказали никому не отлучаться…

– Доброе, – улыбнулся я ей, – вы уже проснулись?

– Мы проснулись еще часа три назад. Я сюда уже второй раз прихожу.

– Извини, не заметил…

– Неудивительно, вы с таким серьезным видом что-то писали в своей книге и грызли перо, – хмыкнула девчонка, – я подумала, что отвлекать вас не стоит. – Кстати, как вам спалось?

– Хорошо спалось, только недолго, – пожал плечами я, – что-то не так?

– Да нет, – Сальта легким движением закинула волосы за спину, а в ее глазах зажглись веселые искорки, – просто у нашего дома скамейка шире, чем эта, и копна сена рядом – можно под голову положить. Или вы по каким-то причинам предпочитаете одиночество?

– Учту, – хмыкнул я. Это она меня подкалывает, что ли? – Ладно, пойдем к остальным, а то у меня для вас много чего припасено.

– Там Гверт пришел, – по дороге пояснила лучница, – у него какое-то дело к вам, но сам он вас, по-моему, побаивается, вот и попросил меня сходить.

– Я настолько страшный?

– Нет, скорее непонятный, – покачала головой она.

Девушка шла чуть впереди, и я невольно залюбовался ее легкой походкой. Сальта словно скользила по земле, и создавалось впечатление, что сама дорога стелется ей под ноги. Кожаные штаны, заправленные в простые коричневые сапоги, плотно облегали ее стройные ноги, а суженная на талии куртка и широкий поясной ремень органично вписывались в общую картину. Фигурка немного мальчишеская, но от этого не менее привлекательная… «Так! – одернул себя я. – Что-то не о том я думаю, мне и без этого проблем выше крыши».

– И в чем это выражается? – я усилием воли оторвал взгляд от ее ног и оглянулся на сопящего сзади кабана.

– Как это в чем? – девчонка посмотрела в мою сторону. – В самый нужный момент верхом на черном чудовище появляется рыцарь Молниевого бога, одним ударом опрокидывает ублюдка Даэрона, а потом уничтожает все его войско! Вы думаете, у нас тут часто светлые на кабанах разъезжают?

– Ну, не совсем так, один бы я не сделал ничего.

– Не скромничайте, дар. Без вас в Балане сейчас бы хозяйничали мертвые…

– Господин рыцарь, – устремился ко мне Гверт, едва мы зашли в ворота общинного дома. – Это как же так? Вы четырнадцать человек забираете! Деревню-то теперь совсем некому оборонять будет.

– Оборонять? – с усталостью в голосе спросил я. – Вы считаете, что если придет еще одна сотня нежити – у деревни есть хоть какие-то шансы? – Я сложил руки на груди и хмуро посмотрел в карие глаза старосты. – Или думаете, что четырнадцать пацанов и девчонок как-то исправят положение?

– Но как же, ведь теперь… – Гверт как-то сразу сдулся, и его возмущение сменилось растерянностью. – Но что же делать-то а?

– Да сидите пока за стенами, а мы с ребятами постараемся очистить округу, – пожал плечами я, провожая взглядом Мрака, который, видимо, найдя родственную душу, завалился на траву рядом со спящим Аритором. – Потом вам, наверное, нужно уходить в Хантару, там за стенами, я думаю, будет безопаснее.

– Лучше уж в Фарот, там тоже гарнизон есть, – тяжело вздохнул Гверт, – хотя, конечно, серьезной осады форт не выдержит. Что же это – все вот так бросить?

– А есть варианты?

– Да откуда им взяться? – развел руками староста.

И мне вдруг стало жалко этого неплохого, по сути, деревенского мужика, который вынужден нести неподъемную ношу ответственности за доверившихся ему людей. Это для меня окружающее еще в какой-то мере ассоциируется с игрой, а для него это реальная жизнь. И сотня крестьян под началом, из которых почти половина – дети… Страшно… Мне даже сложно представить, насколько. И пройти мимо я не смогу…

– Я провожу вас, куда скажете, – принял решение я, – в Фарот или в Хантару, без разницы, я все равно собирался и туда и туда. Только придется немного подождать.

– Спасибо, дар. – В глазах старосты я прочитал нешуточное облегчение. Он окинул взглядом пеструю толпу во дворе, задумчиво почесал затылок и, переведя на меня взгляд, спросил: – Вам ведь этих героев во что-то экипировать нужно? Я прав?

– Да, разумеется, а вы что-то хотите предложить?

– Я скажу Скайлу, чтобы отдал все, что будет вам необходимо. У нас не так много всего, но, думаю, на четырнадцать человек хватит. А что-то у ваших бойцов уже есть. – Староста на миг задумался. – Но у меня есть встречная просьба.

– Говорите. – Я слегка опешил от такого барского жеста НПС, так ведь не бывает! Или он сейчас выдаст ТАКОЕ задание, что его проходить только сотней…

– Да, в общем, ничего такого. – Гверт кивнул в сторону моих соклановцев. – Вы ведь их тренировать поначалу собираетесь, так? – И, дождавшись моего утвердительного кивка, продолжил: – У нас тут, значит, три общинных поля вокруг. Так никто же не предполагал, что кладбища оживать начнут, откуда нам знать-то было? А они, значит, начали оживать-то…

– Давайте ближе к делу, – усмехнулся я.

– Да, конечно, – покивал головой староста, – скотина, говорю, у нас не кормлена, мы же ее уже месяц почти в стойлах держим. Урожай-то собрали, а с кормом для скотины никак… Кто старые запасы, значит, пользует, кто вокруг деревни косить пытается – но мало этого.

– Хотите, чтобы мы очистили ваши общинные поля?

– Так вам же все равно этих оболтусов тренировать, – а так с пользой великой… – оживился Гверт, – а Скайлу я, значит, скажу, чтобы выдал вам все, что попросите…

Вам доступно задание «Очищение деревенских полей».

Тип задания: уникальное.

Освободите от нечисти три общинных поля в окрестностях Баланы.

Награда: опыт; повышение репутации с княжеством Крейд, повышение репутации с жителями Баланы, Фарота, вооружение и броня для отряда на выбор.

А вооружение и броню вы нам дадите после очистки полей? – спросил я, принимая задание.

– Да как можно? – возмутился староста. – Как они без вооружения мертвяков будут бить? Берите хоть сейчас. А я пойду – предупрежу кузнеца нашего. Ага?

– Спасибо, – ошарашенно произнес я в спину уходящему демону, который только что на моих глазах преступил законы игры… Награда за квест авансом? Или я чего-то не понимаю? Что-то я не слышал о таком раньше. Или, быть может, это из-за репутации…

– Гверт хороший мужик, правильный. – Рядом со мной остановился подошедший Айм. – Его брат был другом моего отца. Трактир у его брата в Феаторе был… Ивар – племянник Гверта, – черноволосый кивнул в сторону высокого худого парня, о чем-то разговаривающего сейчас с одной из будущих жриц. – Отец, мастер Хойл, Гирт – брат старосты, пьяница Раох… они там и остались, в проломе частокола Феаторы. – Айм опустил к земле заблестевшие глаза и вздохнул. – Кто бы подумал, что обычный пьяница способен на подвиг…

– Жизнь – странная штука, – пожал плечами я и, кивком подозвав к себе лучницу, велел обоим собирать народ.

Меня охватила легкая паника. А вдруг я что-то упустил? Я ведь и в группе-то играл всего пару дней. Я еще раз быстро пробежал глазами черновик и, не увидев там ничего нового, захлопнул меню. Будь что будет! Если в чем-то я и ошибся, то, думаю, все поправимо. Себе-то я таланты нормально разложил. Или нет? Об этом я узнаю, только когда выберусь наверх. А пока буду делать так, как задумывал.

– Значит, так, – сразу перешел к делу я, как только демоны расселись на вытащенных из дома скамейках, – вы все теперь в клане. Я не потерплю среди вас ссор и неуважения друг к другу. Мы теперь фактически как одна семья.

– Я вчера говорил ей это, но она… – Риис с показной укоризной покосился в сторону Сальты.

– Ты сейчас получишь от меня наряд вне очереди за то, что перебиваешь старшего. – Я жестом остановил готовую взвиться от возмущения лучницу.

– А что такое наряд вне очереди?

– Это возможность в течение суток убирать за всеми и готовить всем еду, – пожал плечами я, – такое применяется в некоторых армиях к нарушителям дисциплины.

– В легионе за такое наказывают по-другому, – вставил свои пять копеек Айм, – и гораздо серьезнее. А вы, если этого деятеля поставите на кухню, больше накажете нас. Риис уже как-то пытался готовить!

– Вот видите, дар, – с грустью в голосе констатировал будущий маг, – общественность против того, чтобы вы меня наказывали. Они после вашей прочувствованной речи осознали меня родственником и теперь, видимо, испытывают стыд за то, что так негативно относились ко мне иногда. Но вы, конечно, можете проявить командирский произвол и, несмотря на протесты окружающих, – Риис горестно развел руками и обвел готовых расхохотаться демонов унылым взглядом, – все-таки отправить меня в это страшное место.

– Не переживай, – бросил я Айму, – я знаю, что один из нашего отряда высоко оценит стряпню нашего алхимика, – я покосился в сторону посапывающего Мрака, – и готовить надо много, ну, а если кому-то еда не понравится, то пусть сами между собой разбираются. Так что, если кто меня еще раз перебьет, будет готовить еду до тех пор, пока не станет профессиональным поваром. Всем понятно?

– Осознал и умолкаю. – Риис выпучил глаза, зачем-то покосился в сторону Сальты и прикрыл обеими руками рот.

И откуда такой разговорчивый крестьянин появился, интересно? Хотя в описании игры говорилось, что при общении с игроком к управлению некоторых НПС могут подключаться дополнительные, резервные искины. Может, все дело в этом?

– Слушайте внимательно, – я обвел глазами свое будущее воинство, – сейчас вы все никто – одного скелета хватит, чтобы любой из вас отправился в Пламя… – я поднял руку, обрывая начавшиеся было шепотки, – но выход есть, я могу научить вас драться…

– Так же, как вы? – не удержавшись, спросил со своего места Ивар.

– Сейчас вряд ли, – покачал головой я, – у меня слишком хорошая экипировка, а от этого зависит очень многое, и к тому же у всех у вас будут разные роли в бою: воин, танк, маг, лекарь…

– Оружие и броню можно подобрать с врага, – привстал со своего места Айм, – к тому же в захваченных деревнях кое-что есть. И, дар, как вы нас будете учить?

– Поскольку ты первый вылез, с тебя и начну. – Я положил руку черноволосому на плечо, заставляя его сесть на место. – Сиди спокойно и говори, что чувствуешь. – Я открыл его меню и выбрал класс воина.

Внимание! Крестьянин Айм из клана Стальные Волки становится воином! Дополнительный классовый бонус: сила + 145, здоровье +145. Вы хотите распределить таланты воина Айма?

«Да! Отлично, я поначалу забыл о классовом бонусе, но хорошо, что об этом не забыли управляющие игрой искусственные интеллекты!» – я перешел в меню характеристик, кинул Айму сотню в запас сил и сорок пять оставшихся очков в силу.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю