Текст книги "Fallout: Equestria - Тени Анклава (СИ)"
Автор книги: Sunlight Lux
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 61 (всего у книги 61 страниц)
Научный Институт Медицинских Исследований Пустоши (Scientific Istitute of Wasteland Medical Research) – Когда одно из Стойл Западного Сектора стало непригодно для жизни, его жители спешно отправились на поиски нового дома. К счастью, довольно скоро они наткнулись на заброшенное здание Министерства Мира и успешно его заняли, ассимилировав живущих там мусорщиков. Благодаря грамотной политике тогдашней Смотрительницы (в будущем главного врача) им удалось договориться с соседними фракциями. Хорошие познания в медицине и вечный нейтралитет позволили превратить исследовательский центр Министерства Мира в лучшую больницу Западного Сектора.
Ученые НИМИП дают хорошую цену за любое медицинское оборудование и книги, предлагая в обмен исцеление Порчи, тяжелых ран и всевозможных болезней. Они лечат всех, у кого есть крышки – наемников, рейдеров, мародеров, Стальных Рейнджеров, обычных путешественников. На землях института объявлено вечное перемирие.
Одновременное покровительство Союза Стойл, клана «Белого щита» и банды «Гадюк» превратили НИМИП в одно из самых безопасных мест Западного Сектора Эквестрийской Пустоши.
Небесный Бандит (Sky Bandit) – Облачная машина на пегасьей тяге. По сути, представляет собой большой автобус по типу школьного, который летает с помощью специального устройства, разработанного в Министерстве Тайных Наук. Оно взаимодействует с природной магией пегасов, позволяя поднимать в небо и перевозить большие грузы на дальние расстояния.
Небесный танк (Sky Tank) – По принципу передвижения похож на Небесного Бандит, однако существуют и различия. Небесный танк держится в воздухе благодаря облачной подушке, распределенной по днищу машины. Приводится в движение одним или двумя пегасами, оснащен энергомагическим орудием и прорезями для копытного оружия. Броня обеспечивает хорошую защиту от стандартных винтовок, однако гранатометы и ракетницы могут доставить ему несколько неприятных минут.
ПипБак (PipBuck) – Устройство, носимое на ноге прямо над копытом, выдаваемое каждому пони в Стойле, когда он достигает трудоспособного возраста. Смесь магии единорогов и технологии, ПипБак способен постоянно следить за состоянием вашего здоровья, помогать в принятии лекарственных препаратов и перевязке, инвентаризации и упорядочиванию груза в седельных сумках, ремонте, а также хранить всевозможные заметки и карты, позволяя отобразить их одним щелчком копыта. Более того, он позволяет когда угодно слушать радио, так как может настраиваться на и раскодировывать практически любые радиочастоты. Но это ещё не всё! ПипБак любого пони также обладает Л.У.М.ом (Локатором Ушки-на-Макушке), который указывает нужное вам направление и к тому же помогает определять, враждебно ли настроены пони или другие существа вокруг вас. И, вероятно, наиболее впечатляющее – это способность с помощью магии ненадолго помочь вам в бою, используя З.П.С.(Заклятие Прицеливания Стойл-Тек). Ах да, ещё одна способность ПипБака, о которой не следует забывать: он может отслеживать местоположение всех помеченных объектов и существ, включая других обладателей ПипБаков. Таким образом, если каким-то образом пони угораздило потеряться – не спрашивайте, как вообще возможно потеряться в Стойле, но это периодически происходит – любой, знающий метку потерявшегося, гарантированно его найдёт.
Им даже можно светить, как фонарём.
Раптор (Raptor) – Боевая машина Великого Анклава Пегасов, предназначенная для ведения боевых действий в воздухе и поддержки наземных войск. Оснащена несколькими энергомагическими орудиями и пулеметными установками с обеих сторон. Является бронетранспортником, плывущим на больших скоплениях облаков. Приводится в движение воздушными винтами, (от четырех до восьми в зависимости от модификации Раптора). Благодаря хорошему вооружению и броне способен выдержать бой с драконом.
Рейдер (Raider) – Рейдеры Эквестрийской Пустоши – это одичавшие пони, избравшие путь насилия и жестокости и сделавшие его своим стилем жизни. В мире, где больше не существуют законы морали и добра, а пони вынуждены сражаться за каждый кусок хлеба, эти изгои начали сбиваться в мелкие шайки (а иногда и крупные банды), чтобы грабить и истязать слабых, отнимать у них самое ценное, насиловать и убивать. Даже в неспокойные годы перед войной в Эквестрии еще не было таких жестоких и беспринципных негодяев.
Большинство рейдеров – это оборванные, грязные, безграмотные и ничего не уважающие, кроме грубой силы, дикари. Их кьютимарки представляют из себя непривычные и ужасные для простых пони картинки вроде черепов, окровавленных ножей, расчлененных тел и внутренностей, которые полностью соответствуют их главному таланту – жестокости. Рейдеры носят кустарную, собранную из разного хлама броню и имеют неухоженные или зачесанные в панковском стиле гривы (ирокезы, дреды, вырезы), а их кожа обычно покрыта шрамами и порезами. Все рейдеры поголовно мясоеды, иногда даже опускающиеся до каннибализма.
Как правило, они хорошо развиты физически, отличаются высокой выносливостью, привычны к походной жизни и связанными с ней лишениями, умело маскируются на местности и знакомы с основами тактики, и все же в большинстве случаев это скорее тупые жеребцы и истеричные кобылы, а не солдаты – смелые, когда оказываются в большинстве или с оружием перед безоружными. Они полагаются на устрашение и на силу своего оружия, однако их уверенность в себе быстро исчезает, если против них выступают пони, неспособные на испуг, или когда они сталкиваются с безжалостным и запредельно жестоким противником (или чем-то совершенно неизвестным).
Рейдеры, находящиеся на службе у Мастеров, кардинально отличаются от своих собратьев. Они хорошо вооружены (на фоне остальных), знакомы с дисциплиной и атакуют лишь тех, на кого укажут хозяева.
Банды, которым повезло заиметь собственное Стойло, так же отличаются хорошей выучкой и относительно обдуманными действиями. Чаще всего это достигается за счет прихода к власти разумного пони, обладающего дипломатическими и тактическими способностями.
Смотрительница (Overmare) – По сути, является абсолютным лидером Стойла, чьи приказы неоспоримы, а указы нерушимы. В зависимости от эксперимента, выбор Смотрительницы происходит различными путями. Чаще всего это кобылка-единорог с хорошими ораторскими качествами, магия которой позволяет создавать солнечный свет для садов с помощью специальных установок и выращивать пищу для жителей убежища. Власть Смотрительницы держится с помощью авторитета, навыков красноречия и лидерства, а также боевых роботов и системы защитных турелей.
Известно Стойло, где Смотрителем назначили жеребца (все закончилось довольно плачевно), Стойло с двумя Смотрительницами (пони и зебра) и Стойло без Смотрительницы, где убежищем управлял искусственный интеллект.
Союз Стойл (Stable Union) – Группа из десяти Стойл в горах, соединенных между собой подземными ходами. В свете одновременного открытия дверей и близкого расположения относительно друг друга они недолго думали по поводу их фактического объединения. Под контролем Союза Стойл находится южный проход в плодородную долину, которая наряду с НИМИП является одним из самых безопасных мест Западного Сектора. В свою очередь, северный вход защищен центральной базой Стальных Рейнджеров, что обеспечивает практически полную изоляцию долины от рейдеров и работорговцев.
Торговый Пост Союза Стойл, расположенный на южном проходе в долину, является одним из трех крупнейших рынков Западного Сектора, а на его территории объявлено всеобщее перемирие. СС является крупнейшим поставщиком продовольствия Западного Сектора, обменивая еду и питьевую воду на защиту (Стальные Рейнджеры), боеприпасы (Левандерский Торговый Союз), оружие (Торговый Дом Тандерлейн) и рабочие копыта (Мастера).
Союзом управляет совет из Смотрительниц всех Стойл, возглавляемый Канцлером. Раз в несколько лет члены совета проводят тайное голосование, на котором избирается новый лидер. В мирное время все важные решения принимаются за счет открытых голосований (у Канцлера два голоса). Вопросы на уровне Стойл решают сами Смотрительницы, торговые вопросы решает особая гильдия. Во время войны вся власть переходит к триумвирату, состоящему из Канцлера, Кондотьера и Мецената.
СС находится в постоянном союзе со Стальными Рейнджерами.
Спаркл-Кола (Sparkle-Cola) – Популярный газированный напиток, выпускавшийся в военные годы Министерством Тайных Наук. Для придания пряного привкуса в каждую бутылку Спаркл-Колы добавляли определенную дозу радиации, которая должна была пощекотать нервы потребителям.
Стальные Рейнджеры (Steel Rangers) – Стальных Рейнджеров создала министр Эпплджек как элитных воинов Министерства Военных Технологий. Закованные в тяжелую силовую броню, практически неуязвимые для обычного оружия, они являлись элитой эквестрийской армии, выполняя множество функций как на фронте, так и на территории королевства.
В ряды Стальных Рейнджеров принимали переживших множество битв опытных солдат, прошедших специальные тренировки по ношению и применению силовой брони. Каждый кандидат на вступление должен был произнести несколько клятв, к примеру, защищать Эквестрию и ее народ.
Большинство Стальных Рейнджеров пережило падение мегазаклинаний, отсидевшись в подземных бункерах или превратившись в кантерлотских гулей. Организация быстро возродилась из пепла, однако в пламени жар-бомб их взгляды изменились кардинальным образом.
Стальные Рейнджеры хорошо известны своей одержимостью самыми совершенными довоенными технологиями, которые только способна предложить им Эквестрийская Пустошь. Их важнейшей и первостепенной целью является сбор и каталогизация любых продвинутых вещей в надежде, что когда-нибудь, в один прекрасный день, они смогут воссоздать их сами.
Эти навязчивые идеи в уничтожительном сочетании с воинственностью и беспощадностью делает их одной из самых опасных и агрессивных фракций на всей Пустоши.
Силовая броня, которую чуть ли не поголовно носят Стальные Рейнджеры из военной ветви, практически целиком изготовлена из прочнейших магических сплавов и имеет несколько встроенных магических самоцветов-талисманов. Один из них в несколько раз облегчает доспех и сильно упрощает управление им. Эта тяжёлая броня также имеет особое встроенное боевое седло, предназначенное для использования тяжелого оружия вроде пулеметов, автоматических и реактивных гранатомётов, ракетных установок и, в исключительных случаях, могущественных автопушек.
Не менее важным является и наличие полного комплекта заклинательных матриц всех функций, разработанных техниками Стойл-Тек и просто невероятно похожих на таковые в ПипБаке. Магическое устройство силового доспеха включает в себя такие возможности, как использование Л.У.М., З.П.С., а также медицинских чар и систем, способных точно отслеживать состояние здоровья владельца и по требованию вводить в его кровь лекарства или даже боевые наркотики.
Командная структура власти Стальных Рейнджеров организована в сложную, однако нелинейную иерархию всевозможных званий и должностей. Каждого из них можно отнести к одной из трёх «ветвей»: к командованию, верхушке всей фракции, к её основному костяку – военным, или же не менее значимым штатским.
Иерархия
Командование
Министерская Кобыла (Ministry Mare)
Министерская Кобыла из Министерства Военных Технологий – это самый высокопоставленный чин в организации Стальных Рейнджеров, который играет сугубо административную роль в управлении фракцией. На протяжении всей долгой истории Стальных Рейнджеров существовала лишь одна Министерская Кобыла – Эпплджек, основательница самого их подразделения – и до сих пор неизвестно, пытался ли кто-либо ещё занять её место.
Старейшина (Elder)
Старейшина – это наивысшая офицерская должность Стальных Рейнджеров, фигурирующая в региональном отделении. Чаще всего Старейшины возглавляют и командуют местными отделениями, согласовывая с управляющими других областей действия, касающиеся прежде всего всей фракции в целом.
Звёздный Паладин (Star Paladin)
Звёздный Паладин – это один из всего верховного командования, стальной рейнджер-оперативник, который обладает исключительным правом на свободное перемещение и организацию собственных операций вне пределов каких-либо званий. Чаще всего они, как правило, предпочитают работать в одиночку, исполняя роль тайных агентов, хоть и стоят по старшинству гораздо выше любого военного или штатского
Военные
Старший Паладин (Senior Paladin)
Старшие Паладины – это старшие офицеры, осуществляющие руководство над особо крупными объединениями Стальных Рейнджеров
Паладин (Paladin)
Паладины – это более низкие по званию офицеры, ведущие в бой большие взводы Стальных Рейнджеров. Сами же они подчиняются непосредственно Старейшине или Старшему Паладину.
Крестоносец (Crusader)
Крестоносцы – это наиболее близкие к сержантам в обычной эквестрийской армии офицеры, которые возглавляют небольшие отряды Стальных Рейнджеров и исполняют приказания вышестоящих командиров
Рыцарь (Knight)
Рыцари – это фактически рядовые Стальные Рейнджеры, низшее звание в военной иерархии. Они объединяются во взводы под управлением крестоносцев или же в более крупные формации. Существуют так же рыцари-одиночки, выполняющие функцию разведчиков.
Мирные
Писец (Scribe)
Писцы – это основа штатской рабочей силы Стальных Рейнджеров. Чаще всего они отвечают за проведение исследований, технического обслуживания и нескольких других совершенно небоевых видов деятельности, в звании примерно приравниваясь к рыцарям из военной «ветви». Известна лишь одна должность писцов, хотя, конечно же, не исключено, что также существует несколько более высоких чинов, совпадающих с крестоносцами, простыми и старшими паладинами
Послушник (Initiate)
Послушники – это совсем ещё молодые и неопытные члены, принятые в ряды Стальных Рейнджеров. Стать таковыми можно, либо изначально родившись среди них, либо пройдя сквозь жёсткий внешний отбор. Закрепляя за собой статус самого низкого звания вообще, Послушникам следует упорно тренироваться, чтобы когда-нибудь влиться в ряды Стальных Рейнджеров в военной или же штатской роли
Стойло (Stable) – Подземное убежище, официально призванное сохранить жизнь пони в случае какой-либо масштабной катастрофы. Неофициально же Стойл-Тек построили их с целью проведения различных незаконных экспериментов над жителями убежищ. Скуталу и ее подруги хотели найти идеальную систему управления пони, чтобы не повторять ошибок прошлого. Меткоискатели жестоко разочаровались в нынешних правителях Эквестрии, поэтому они хотели создать модель, лишенную всяческих изъянов.
Тем не менее, в первые годы Стойла вполне успешно выполняли свою основную функцию, однако ряд убежищ вышел из строя в связи с трагическим стечением обстоятельств или из-за провала проводимых экспериментов.
Все Стойла оснащены особыми магическими талисманами для очистки воды, а также установками, которые преобразовывали магию единорогов (обычно Смотрительницы) в солнечный свет, позволяющий выращивать еду.
По всей Эквестрии разбросаны сотни Стойл, точное количество и расположение которых неизвестно никому. Точная карта и архив были уничтожены мегазаклинаниями, а их составители погибли во всепожирающем магическом огне или оказались съедены розовым облаком.
Стойл-Тек (Stable-Tec) – технологическая мегакорпорация, основанная Меткоискателями. Повзрослев, Эпплблум стала одним из ведущих архитекторов Эквестрии, Скуталу всерьез занялась бизнесом (и делала значительные успехи), а Свити Белль превратилась в знаменитую певицу. Сложив свои накопления и получив благословение Принцессы Луны, перед которой за них поручилась Эпплджек, они взялись за строительство Стойл. Позднее Эпплблум оказывала поддержку самой Эпплджек, когда у той закончились деньги на развитие собственного министерства.
Стойл-Тек широко известны на Пустоши благодаря своему основному детищу – Стойлам. Из менее известных, но не менее значимых их разработок в области науки являются ПипБаки и терминалы. Штаб-квартира компании находится в Филлидельфии, где после войны обосновались Стальные Рейнджеры, превратившие её в свою основную базу.
Тандерхед (Thunderhead) – Боевая машина Великого Анклава Пегасов, разработанная для борьбы с драконами, которые сражались на стороне зебр в годы Великой Войны. Настоящая летающая крепость, оснащенная ангарами, множеством энергомагических орудий и многослойной броней из закаленной магической стали. Тандерхед может нести на себе до восьми Рапторов и способен вести бой против значительных сил противника. Через сто лет после Великой Войны у Анклава осталось всего шесть летающих крепостей, каждую из которых они берегут словно зеницу ока.
Неофициальное название Тандерхеда – убийца драконов.
Торговый Дом Тандерлейн (Thunderlane Trade House) Торговая фракция, основанная пегасом-дашитом по имени Тандерлейн. Благодаря хорошим дипломатическим способностям и выдающимся лидерским качествам, Тандерлейн смог собрать хорошую команду и с ее помощью реанимировать бывший завод Министерства Военных Технологий, тем самым получив возможность производить новое качественное оружие.
Став основным поставщиком СС и Стальных Рейнджеров, Тандерлейн быстро укрепил свои позиции, значительно потеснив с рынка Левадерский Торговый Союз, что привело к последующей двадцатилетней войне. Во время затяжного конфликта пегасу-дашиту удалось договориться с племенами зебр, обитающими в южной пустыне. В обмен на защиту и еду они предоставили ему своих лучших ассасинов, которые фактически завершили войну в пользу Тандерлейна, уничтожив тогдашних предводителей левандерцев.
На момент повествования Торговый Дом Тандерлейн является мощной фракцией, обладающей постоянной армией, укрепленной базой и могущественными союзниками. Вступать с ними в конфликт опасаются даже Мастера, не говоря уже о более мелких рейдерских бандах и наемниках ЛТС.
Энергомагическое оружие (Magical Energy Weapons) – Являясь одной из разработок исследователей Министерства Тайных Наук (в частности Колгейт), энергомагическое оружие является более эффективным вариантом уничтожения противника по сравнению с классическим огнестрельным. Работает на специально зачарованных драгоценных камнях.
Энергомагическое оружие делится на два типа:
Лазерное – повышенная скорострельность и пониженные урон, может превратить противника в пепел.
Плазменное – пониженная скорострельность и повышенный урон, может превратить противника в противную зеленую жижу.
Существует множество видов энергомагического оружия: пистолеты, винтовки, миниганы, гаусс-пушки, мины, гранаты и т.д.
1
Использованы слова песни «Двое против всех» группы Король и шут