412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владимир Кретов » "Фантастика 2024-186". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) » Текст книги (страница 91)
"Фантастика 2024-186". Компиляция. Книги 1-25 (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 20:00

Текст книги ""Фантастика 2024-186". Компиляция. Книги 1-25 (СИ)"


Автор книги: Владимир Кретов


Соавторы: Владимир Вольный,Владимир Кротов,Нина Ахминеева
сообщить о нарушении

Текущая страница: 91 (всего у книги 348 страниц)

Глава 19

Этот проход оказался настоящим лабиринтом – разветвления шли чуть ли не через каждые десять метров. Я строго на каждом из них поворачивал налево и минут через десять мы, наконец, вышли из пещер наружу. Именно так и рождаются всякие суеверия. Сходил направо – отхватил, сходил налево – всё прошло как по маслу. Пару раз – и ты уже ярый привержениц хождения «налево».

"На улице" закончился "дождик", но погода испортилась капитально. Как только я вышел из пещеры, на меня дыхнуло жаром финской сауны, а поднявшийся ветер сократил видимость чуть ли не до парв метров.

Я пересчитал своё "войско": десять старших бесов и шесть горгулей. Четыре старших беса не пережили встречи с ловушкой Анула. Дааа, дорого обошелся мне местный "дождик".

Конечно, набрать бесенят – не проблема, только раскачать их до старших бесов – это уже потратить минимум пару недель кача.

Представив, что теперь меня ждёт несколько недель рутинного гриндинга, я непроизвольно вздохнул. Хотя тут же одернул сам себя. Уж лучше рутинный гриндинг, чем приключения на свой зад с неизвестным итогом. От Ануса, или как там его звали, мы отскочили благодаря чистой удаче. Не может же вести вечно.

И, кстати, с чего вдруг я решил, что гринд обязательно должен быть однообразным? У меня же почти целый взвод демонических тварей в подчинении – будем отрабатывать тактику ведения боя.

Сначала, можно действовать в составе небольшой группы. А после того как я наведуюсь к алхимиками и надену кольцо полководца – уже смогу набрать солдат в большую группу.

Я тоскливо посмотрел на "погодку", вздохнул в очередной раз и решительно выдвинулся к городу. Пойду вариантом "прямо", никаких больше "направо". По хорошему бы надо переждать ненастную погоду в пещерах, но осознание того, что где-то там остался злющий высший демон, гнало вперед. Кто сказал, что он не может выбраться наружу? Так что с учетом уже разведанной горгульями дороги, лучшее решение – это мчаться вперед.

***

Вся неделя пути прошла без эксцессов. Я перестал врываться со своим молотом в толпы мобов, а принял исключительно командирскую позицию. В буквальном смысле я контролил каждого своего бойца, "выдергивая" его из боя при критических ситуациях. Поначалу, старшие бесы иногда забывались и могли прослушать команду. Но когда я почти каждого из них выдёргивал за шкирман из боя и отправлял в тыл мощным пинком под зад, они стали более внимательны к командам.

Эх, мне бы еще кроме милишников кого-нибудь с дальней атакой, тогда вариантов ведения боя возрасло бы в несколько раз. Но работаем с тем, что имеем. Тем более, что летающие юниты – это тоже та еще имба.

Пока самой выгодной тактикой боя с примерно равным числом врагов была следующая: строй из трех рядов старших бесов – на манер римской черепахи. В этом построении сильно не хватало щитов, и я сделал себе зарубку – обеспечить ими мою пехоту (хотя бы самими простенькими).

Пока бесы рубились в ближнем бою, отправляя назад тех, у кого просело хп, горгульи атаковали врагов с тыла, пикируя на них с воздуха. Неожиданная атака с тыла почти всегда критовала, и враги кончались очень быстро. За время моего "командования", лидерство поднялось на две еденицы, так что кроме слаженной работы моего отряда была еще и выгода лично мне. И теперь стало понятно, как же качать это самое лидерство.

Свою цепь за это время я успел прокачать до пятьдесят седьмого уровня, а сам насобирал всего двадцать семь душ.

Майнинг при этом добил уже до сотни. Я теперь грандмастер и кузнечного дела и майнинга. Вполне себе самодостаточная машина для крафтинга. А учитывая, что для майнинга мне не нужны сопровождающие воинских классов – то и полностью автономная.

Таким темпом я даже толком и не заметил, как мы оказались непосредственно в пригороде местного мегаполиса. Мобы стремительно пошли на нет и несколько километров мы буквально пролетели по прямой – вплоть до городских ворот. Не пришлось тратить время ни на разведку, ни на бои, ни на обходные манёвры сильных противников. Я уже и забыл, что можно так просто по прямой ходить.

Огромный город опоясывала стена не из привычных мне рёбер лавовой акулы, а из вполне себе привычных человеческому глазу блоков из камня алого оттенка. Ворота же оказались металлическими.

Сразу видно, что солидное место, а не какое-то крохотное поселение, слепленное из того, что под рукой было.

Город назывался Аргонариум, и на воротах столи пара привратников: огромных демонических прямоходящих свиней – по другому не скажешь. Они впускали внутрь города редких посетителей.

Когда мы подошли вплотную к ним, один из привратников буркнул:

– Золотой за вход.

И посмотрев на компанию за моей спиной, продолжил:

– И по золотому за бойца или можете оставить их в пещерах под городом. Тогда по золотому за десяток.

Я все таки каждый раз хренею от финансовой системы в инферно. Есть золотой. И есть душа, которая равна тому же золотому. Тогда где серебро, где медь? Я, блин, за любую покупку должен платить по золотому, даже за самую мелкую? Ну жесть какая-то. Это как сходил в магазин за хлебушком, и заплатил тысячу, и купил блендер в этом же магазине за ту же тысячу. Хочешь спички – плати тысячу, коробку спичек – тадаам, выложи тысячу!

Видать – это издержки местного "общеста". Есть золотой на вход или на покупку чего-нибудь – ты уважаемый демон, если же нет, то ты моб и твое место пастить на равнине, или еще где. А порог выхода в уважаемые демоны – очень и очень высок.

Между тем я ответил:

– Бойцов в пещеры.

Блин, и так вход мне обойдется в три тысячи рублей, если переводить из игровой валюты. А золотишко – оно и в Витории золотишко, тут же лучше расплачиваться всё таки местной валютой – душами. Так что я уточнил:

– Душами принимаете?

Демон кивнул, достал кристалл и протянул его мне. Эм, а как тут обмен душами происходит-то? А то я не в курсе. Чисто интуитивно достал свой кристалл на десять душ и приложил к кристаллу демона. Догадка оказалась верной. Передо мной выскочило окошко с предложением перевести души.

Ого, да это же прям безналичный расчет! Золото – наличка, кристалл душ – банковская карточка. В чём-то демоны даже обскакали людей из Витории. У людей пока нет таких "пластиковых карт".

Только теперь мне стало понятно, почему кристаллы с душой Блум мне продал по два золотых, а не по одному: золотой за душу и ещё золотой за сам кристалл. И теперь ясно, как можно подниматься простым демонам. Нужно надыбать где-то золотой, потом купить на него крислалл и заполнить его душой. Следом кристалл с душой продать за два золотых и на них уже купить два кристалла. Таким образом можно реально зарабатывать – весь вопрос лишь в стартовом капитале. Где надыбать этот самый первый золотой? Ну а это вопрос, который актуален везде и всегда…

А, ведь еще же и умение нужно. Хотя кто сказал, что его обязательно покупать? Наверное, его можно получить и с помощью какого-нибудь квеста.

Что-то я призадумался. Демон привратник аж раздраженно махнул своим поросячьим розовым хвостом, поэтому я по-быстрому вбил цифру три и перевел души.

– Где тут пещеры для бойцов? – спросил я.

Демон показал на проход вниз, рядом с городской стеной. Я кивнул и развернулся к командиру своей армии.

– Первый, ты как всегда за главного. Разберешься?

Старший бес поклонился и ответил привычное:

– Да, господин.

Эх, как же мне повезло с этим товарищем! Не устаю повторять.

– Тогда размещайтесь.

Проинструктировав Первого, я зашел в местный мегаполис.

***

Первое ощущение от величественного мегаполиса – тотальное однообразие: красные стены, красная мостовая, красные одноэтажные и двухэтажные дома.

Абсолютно все строения были выполненны из одного и того же камня. Хоть всё и выглядело гораздо лучше, чем тот колхоз из говна и палок во Влааргриме, но постройки своим видом являлись настоящим "адом перфекциониста".

Понятие "архитектура" здесь напрочь отсутсвовала. Стройно выложенная мостовая резко меняла свой узор, как будто сменился тот, кто укладывал брусчатку, но ему было абсолютно плевать в каком стиле укладывали до него. Здания были построены хоть и добротно, но коряво, аляписто и без учёта стиля соседних зданий.

Бросилось в глаза, что на всех зданиях была качественная, не как во Влааргриме, крыша. Она была отделана из той же красной черепицы, а по краям мостовой присутствовали ливневые стоки.

Ну что ж, строили тут, однозначно, не в усмерть пьяные бесенята, а бесы или даже старшие бесы.

Хотя, почему во Влааргриме дырявые крыши и так понятно – дождей в пещере не бывает, вот и особо не заморачивались: "И так сойдет". А тут, хочешь не хочешь, но придется строить так, чтобы не сгореть от дождя.

Продвигаясь по квестовой стрелке, я шагал по мостовой вертя головой туда-сюда. На глаза мне попалось всего с десяток прохожих. Время что ли утреннее? Или может совсем поздно уже? В инферно, в принципе, не бывает ночи, так что запутаться с этим делом легко.

Я открыл карту и вчитался в названия зданий. О! В двадцати метрах прямо передо мной было здание почты, рядом же с ним стояла пекарня. Зайду-ка я и туда и туда. Чисто из любопытства – хочу узнать, как тут обстоят дела с посылками. Ну и местную выпечку попробовать тоже хочется. То что я не ем, не влияет на персонажа, но лишает меня бафов от пищи. Может даже затарюсь местными пирожками.

Почта оказалась одноэтажным зданием. Внутри сидел крохотный демон с обвисшим огромным носом и миниатюрными кожистыми крыльями за спиной. Я подошел к витрине, и он начал следить за мной своими маленькими злыми глазками.

А витрина разнообразием не поражала. Разные только по размерам коробки, слепленные из костей, обтянутые кожей и сшитые, похоже что, жилами. Так же в наличии имелись марки, сделанные так же из кожи. На некоторых были обычные рисунки красками, а на некоторых изображение было нанесено тиснением.

Ого! А вот и знакомец мой! На одной из марок было изображение известного мне высшего демона. И мне захотелось купить себе эту марку – чисто в качестве сувенира.

Да, цена на неё оказалась в один золотой. Блин, никогда мне не привыкнуть к местной валютной системе…

Заплатив душой, я покрутил в руках марку:

“Марка – Высший демон Аштар”

Номинал: 1 золотых

Необходимый уровень: нет

Свойства: Нет

Отличный сувенир. Закинув его в рюкзак инвентаря, я отправился в соседнее здание пекарни. А продавец, хоть и жёг меня взглядом, без проблем продал марку и никаких проблем не доставил. Видать, у него по дефолту харя злая, лично против меня у него ничего нет.

***

Никаких пирожков или теста в пекарне, к сожалению, не нашлось. "Пекарней", как оказалось, это место называется потому, что здесь запекали всяких мелких демонов целиком. Понял я это когда прямо при мне в печь запихнули верещащего бесененка.

В общем, я как зашел в пекарню, также молча и вышел. Воздержусь, пожалуй, я от местных "пирожков" и без бафов побегаю.

Постояв с минуту на улице под впечатлением от увиденного в "пекарне" я мотнул головой и решил, что праздно шататься по Аргонариуму не буду. Пора бы уже и делом заняться: найти алхимиков, подправить на сотый уровень всё, на что хватит денег, а дальше заняться квестом.

Найти алхимиков оказалось не так трудно. На следующем же перекрестке мне на глаза попался местный охранник. У него оказались такие же функции, как и в Витории. Он мне без лишних слов указал, где искать алхимическую мастерскую, и через полчаса я в смешанных чувствах выходил уже оттуда.

Прав был Блум, когда говорил, что дерут алхимики за свои услуги очень и очень много. После выхода из алхимической мастерской, от моих душ осталась всего сотня. Зато все мои вещи стали мне в пору.

Наконец-то я надел легендарное кольцо полководца. Однако когда я посмотрел свой показатель лидерства, то увидел всего семь очков. Всмотревшись в само кольцо, я понял, что оно позволяет призывать к себе тысячу уже существующих солдат, а не рекрутировать новых. Вот жеж… Вчитываться в описание нужно лучше.

Дааа, обломчик вышел. А я уже представлял, как буду врываться в строи мобов с тысячным легионом. Но ничего: пока я командовал своим отрядом по пути в Аргонариум, лидерство прокачалось до семи. Значит, рано или поздно, будет у меня своя тысяча юнитов. Как прокачивать лидерство уже понятно.

Только закатал губу, как она тут же раскаталась обратно. Я сразу обо всём забыл, как только глянул на обновленные характеристики своего молота.

“Вгоняющий в ад”

Износ 0/2000

Урон 150 – 350.

Урон огнем 90 – 150

Необходимый уровень: 100

Необходимо:

Сила 100

Ловкость 33

Живучесть 37

Свойства:

Сила +980

Ловкость +318

Интуиция +297

Интеллект +139

Шанс оглушить врага на 5 секунд +21%

Шанс воспламенить врага на 5 секунд, дополнительно нанося 100 единиц здоровья в секунду: +18%

При использовании молота, нет необходимости разогревать заготовку. Внутреннее пламя “Вгоняющего в ад” само придаст заготовке необходимую температуру.

Кузнечное дело: +5

Минимально необходимый уровень для экипировки регулируется владельцем молота.

Сокет

Я тут же вкачал свободные очки характеристик в недостающие параметры и примерил молот в руке.

Ты ж моя радость! Это я раньше считал, что я от тебя без ума. Как же я заблуждался. Вот теперь, да – я без ума от своей убер пушки и с большим трудом удержался от того, чтобы поцеловать его. Да, пожалуй, это будет лишним. Ещё раз с любовью поглядев на свою "прелесть" и убрав молот в инвентарь, я, наконец, отправился в сторону, куда указывал квест.

Глава 20

Близко жмущиеся друг к другу домики вскоре уступили место огромному особняку, который расположился за высоким забором. И это в черте города – где все дома чуть ли не на друг друге стоят. Я, обойдя особняк по периметру, еще раз проверил, сюда ли указывает квестовая стрелка. Да, сюда.

Особняк на карте обозначается как место жительства некоего "Коллекционера". Конечно, лезть к нему с молотом наперевес или с намерением обнести, я не стал. Раз уж тут особняк, то и охрана, наверняка, имеется.

Так что я отступил для обдумывания дальнейших действий. Хмм… Раз это особняк, то и личность им владеющая, наверное, достаточно известная в Аргонариуме. Значит о владельце знает много кто. А кто меня может лучше всего проконсультировать? Верно, тот, с кем у меня максимально прокачанная репутация. То есть Блум.

Я, вернувшись по карте к примеченному по пути магазину, купил там три свитка телепорта в Аргонариум. С запасом, так сказать. И, не теряя времени, телепортировался во Влааргрим.

Секунда времени, и я уже стою на кривой площади Влааргрима. Эх, чтобы добраться до Аргонариума мне понадобилось больше месяца, а вернулся обратно всего за секунду. Какого хрена в местном магазине не оказалось свитков телепортации? Это же сколько времени я мог бы сэкономить?

Посмотрев на здания вокруг, состоящие из рёбер лавовой акулы, я улыбнулся. Немножко соскучился даже по этому поселению. Постояв так пару секунд, отправился к кузнецу.

Блум оказался на месте. По распространенной привычке кузнецов, он стоял в кузне у наковальни, крутя заготовку под ударами молотобойца.

В качестве профессиональной солидарности я дождался, когда тот закончит и закалит косу, которую он ковал. Лишь после этого я поздоровался и задал интересующий меня вопрос:

– Ты знаешь коллекционера из Аргонариума?

Кузнец протер руки тряпкой и кивнул.

– Конечно. Кто ж его не знает?

– Я, может и, глупый вопрос задам, но: он занимается коллекционированием разных диковинок?

С одной стороны я спросил очевидную вещь, а с другой: мало ли какая кличка или погоняло может быть у существа. Они не всегда означают вид профессиональной деятельности.

Блум пробасил в ответ:

– Так и есть.

Отлично, лови тогда действительно важный вопрос:

– Чем можно заинтересовать коллекционера?

Кузнец пожал плечами.

– Артефакты, предметы выше уникального, легендарные вещи, архидемонические, антиквариат и монеты. Но предупрежу сразу, твои монеты уже не так и уникальны, – кузнец оскалил рот в улыбке, – Все сливки от уникальности этих монет я уже снял.

Ну, кто бы сомневался… Ага, так вот отчего у меня с тобой репутация поднялась! Это, выходит, ты мои монеты пристроил! Удачно, видать, раз репутация сразу на триста скаканула. Ну ладно, что случилось, то случилось: монеты уже не уникальны. Просто нужно иметь это ввиду.

Так, и что тогда предложить этому коллекционеру? Идти его бить – не вариант. Нужно ему предложить то, что его реально заинтересует, и на что он обменяет осколок амулета.

Проблема только в том, что у меня на обмен ничего по сути и нет. Как говорил кот матроскин: чтобы что-то продать ненужное, нужно сначала купить что-то ненужное.

Я зарылся в мешок инвентаря в надежде найти там какое-нибудь чудо. На самом верху лежала марка "Высшего демона Аштара". И тогда что-то щелкнуло у меня в голове по поводу того, что чудо-то у меня как раз и должно быть.

Активно перерыв мешок инвентаря, там я это чудо и нашел. Как с тем холодильником, когда закрываешь его, открываешь – а там что-то новенькое…

С самого дна я достал марку, которая там завалялась еще со времен, когда я получал на почте посылку от Барлона.

“Марка – Меч гвардейца Родоса”

Номинал: 2 золотых

Необходимый уровень: нет

Количество: 2 шт.

Свойства: Нет

Правда до того, как найти марку, я наткнулся на мифриловую с инфернальной рудой. Откуда она тут?! Я был уверен, что она хранится у Ульфа! Я же сдал руду и волосы Локки Ульфу, а перед походом к Сефлаксу, он мне всё вернул… А потом… начался марафон по кузнечному делу, и я совсем забыл выгрузить все свои ценные вещи Ульфу обратно! Во дураааак… Это получается что я и в место силы Локки прыгал, и умирал уже здесь – в инферно, с рудой в инвентаре… и в паутине Анула тоже с рудой висел?! Мдааа… Ладно, буду корить себя потом:

– Что скажешь на счет этого?

Я протянул марку под нос Блуму, и он всмотрелся в неё. И тут же брови кузнеца удивленно поднялись вверх.

– Опять вещи из другого мира? Откуда у тебя всё это? Монеты, теперь и марка.

Я вернул кузнецу его же улыбку с оскалом.

– Там где нашел. Больше нет.

Хотя вру, там где-то на дне инвентаря должна валятся такая же вторая. Но чем меньше экземляров, тем выше ценность.

***

Коллекционер выглядел, мягко говоря, странно: вполне себе гуманоидное тело с двумя ногами и двумя руками, с абсолютно гладким серым лицом – без единого намека на глаза или уши. Только лишь небольшой бугорок виднелся на месте носа. Вот интересно, и как этот коллекционер любуется своей коллекцией без глаз? У него что, всё на ощупь? Но нет, он, видимо, просто сидел, прикрыв глаза. Прямо на месте глаз разгорелись два красных огонька просвечивая сквозь тонкую кожу. А кстати, удобно, даже в какую-нибудь песчанную бурю глаза щурить не надо – они всегда под защитой.

– Приветствую, мне доложили, что у тебя есть что-то интересное для меня. Что именно?

Я даже замер на какое-то время. И не из-за скрипучего голоса коллекционера. Когда тот открывал рот, кожа на этом месте просто рвалась – обнажая кровавые края и ряды маленьких, острых зубов. При закрытие рта, кожа заживала обратно, буквально за доли секунды. Выглядело криповато: всего за одну фразу в множество раз рвущейся и заново заживающей кожы.

Я слегка мотнул головой:

– Приветствую тебя, коллекционер. До меня дошли слухи, что в твоей коллекции есть осколок амулета Пифона.

Ну как слухи… Если квестовое направление считать за слухи, то да, они самые.

– Слухи правдивы, я же их и распустил, – монстр сидящий напротив улыбнулся своей кровавой улыбкой, – Состав моей коллекции не является секретом. Наоборот, мне доставляет удовольствие, когда о моей великой коллекции знают все… и завидуют.

Коллекционер тихо, но одновременно, лающе рассмеялся и продолжил:

– А осколок амулета… одна из жемчужин моей коллекции. У тебя должно быть действительно что-то уникальное для обмена, если ты хочешь заполучить его.

– Ну, смотри сам.

Я достал из инвентаря марку и протянул ближе к его голове, при этом не выпуская её из рук.

Коллекционер лениво всмотрелся в квадратик бумаги в моих руках, но после прочтения описания его глаза полыхнули красным.

– Не очень интересная вещица, – безразлично заговорил врунишка.

Ага, как же, неинтересная. То-то у тебя глаза полыхнули этим самым "не интересом".

– Но, что-нибудь в обмен на неё я, может, и смогу предложить. Конечно, не осколок амулета… а что-нибудь попроще.

Я лишь усмехнулся на его слова.

– Поменяемся мы, конечно же, на осколок амулета. И не только на него. Видишь ли, осколков амулета во всём инферно три, а эта марка на всё инферно единственная. Так и быть, я не буду просить три условных осколка за марку, должна же у тебя быть хоть какая-то прибыль после обмена. Иначе, зачем он тебе, вообще? Но в пару к осколку ты дашь мне еще одну вещь – настолько же уникальную.

Коллекционер посидел какое-то время молча, затем оскалил рот в своей кровавой улыбке:

– Справедливо.

Он встал и молча вышел из комнаты. Вернувшись минуты через четыре, он показал мне осколок и отложил его на стол. А передо мной коллекционер выложил 5 колец и махнул на них рукой.

– Выбирай, – проскрипел монстр.

Я всмотрелся во все кольца по очереди: хоть и выглядели они все по разному, общее у них было одно – они все не идентифицировались. Выглядели они так:

Кольцо

Не идентифицировано.

– Эти кольца все уникальны, некоторые менее ценные, чем осколок, а некоторые более. Не ошибись с выбором!– и скалится, гад.

Как я тебе их выберу, если они все не идентифицированы? По виду? И ведь понятно, что четыре кольца, по любому, сильно хуже, чем осколок и только одно из них лучше. Таким образом коллекционер пытается повысить себе шансы остаться с плюсом и отдать что-то менее ценное чем осколок. Четыре к одному, что у него это получится.

Нет, чисто теоретически, тут, конечно, может быть, что только два кольца похуже, чем осколок, один такой же и два получше. Но один взгляд на лицо хитро скалящегося коллекционера говорил, что нифига: Четыре хуже, один лучше.

Ладно, выступать по поводу неидентифицированных колец не стану, это и так полный экспромпт. Отлично, что он, вообще, согласился на этот обмен, а кроме осколка получить ещё что-то – это просто приятный бонус.

Самое первое кольцо слева представляло из себя обычный ободок серебристого цвета. Второе же, в противовес первому, было скорее даже не кольцом, а перстнем: на толстом черном основании скалилась чья-то рогатая морда, а простоанство вокруг кольца немного искажалось, как воздух над раскаленным асфальтом. Третье кольцо было такого же черного цвета, с красными прожилками, через которые, время от времени, просачивались язычки пламени. Четвертое – напротив, изогнутая фигура синего цвета, а стол вокруг него покрылся инеем. И, наконец, пятое кольцо: как будто целиком выточеное из алмаза, пускало во все стороны брильянтовые блики.

Я капитально так призадумался. И что же выбрать? Как определить единственное, самое крутое кольцо? В задумчивости, я потянулся за самым первым кольцом с краю, чтобы получше рассмотреть его в руках. Коллекионер, как показалось, всего лишь на долю секунды торжественно улыбнулся и сразу же попытался скрыть свою улыбку, однако это весьма трудно сделать, когда твоя кожа трескается по краям рта, обнажая кровавые складки.

Странно, что это он лыбится? Понятно, что, скорее всего кольцо не то, но лыбиться-то зачем? Видимо, он считает, что кольцо, которое возьму в руки, автоматически станет моим? То есть смотреть можно, а трогать нельзя?

Я задержал руку над вторым кольцом и замер над ним, при этом смотря за реакцией коллекционера. Но никакой реакции не последовало. Тогда я двинул руку дальше, к третьему кольцу. А вот тут глаза коллекционера несильно сверкнули красным. Ага, значит это и есть нужное колечко! Но брать сразу я его не стал, а двинул руку дальше, продолжая следить за коллекционером. Тот больше ни на что не реагировал.

Выбор сделан. Я уверенно забрал среднее кольцо – черное, с красными прожилками, забрал осколок с края стола, а взамен положил марку на стол перед коллекционером. Он же явно заскрипел зубами.

Пока коллекционер не передумал или не придумал что-нибудь еще, я быстро встал из кресла и подойдя к выходу, сказал:

– Спасибо за обмен.

Тот лишь сверлил меня своими горящими глазами.

Уже почти закрыв дверь за собой, на гране слышимости, я расслышал:

– И как только они распознают?

Хех, а ты поменьше сверкай своими глазками. Правда я тебе этого не скажу. Мучайся и дальше. Муахаха!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю