Текст книги ""Фантастика 2024-186". Компиляция. Книги 1-25 (СИ)"
Автор книги: Владимир Кретов
Соавторы: Владимир Вольный,Владимир Кротов,Нина Ахминеева
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 104 (всего у книги 348 страниц)
Глава 14
Глава 14
Я достал из инвентаря последний кусок инфернила и покрутил его перед глазами. Наконец-то, я закончу свой легендарный сет. От этого я нахожусь в предвкушении, но почему-то, мне одновременно немножко грустно. Мои легендарные металлы теперь закончатся, в принципе.
Достать что ли новые? Не смешно. Мне повезло один раз, но так везёт обычно лишь однажды в жизни, так что я сильно сомневаюсь, что мне попадёт в руки ещё какой-нибудь легендарный металл. Эх, а я бы не отказался поработать с оставшимися внекатегорийными металлами: чёрным камнем гномов и адамантитом. Эх, мечты, мечты…
Я встряхнул головой, прогоняя из неё непрошенную грусть, что у меня больше не будет легендарных металлов. Ничего! С внекатегорийками я, может, и закончил, но теперь можно будет поэкспериментировать с божественными материалами! Сомневаюсь, что они будут хуже легендарных. Да и не стоит забывать про умение моей легендарной кирки. У неё есть шанс добыть легендарную руду при добыче самой обыкновенной. Там не написано, какой там шанс, но то, что он мизерный, и так понятно.
Я залез в инвентарь и к куску инфернила выложил на наковальню ещё железо и Агоний. Судя по тенденции, поножи мне предстоит делать именно из него. Ведь всё остальное из верхней части металлов инферно я уже использовал. Но если что, Лава и Белый камень у меня в инвентаре.
Активировав "свободного художника", уставился на наковальню с металлами. Но отвлёкся на мерное красное свечение молота, который не экипировал в руку, а случайно оставил на краю наковальни. Сам не заметил, как "вгоняющий в ад" перетянул моё внимание к себе. В состоянии под "свободным художником" мне трудно воспринимать время. Так что через мгновение, а, может, и минут через десять, я уже вглядываюсь в свой молот, вместо нужных мне металлов. Что-то в моём молоте не так. Вернее всё так, просто он какой-то не законченный, не совсем полноценный что ли. Вдруг мелькнула какое-то чувство и я полез в инвентарь, достав оттуда камни душ. Да, именно то, что надо!
Так, стоп! Какие, нафиг, камни душ? Что мне с ними делать, и при чём тут мой молот? Я встряхнул головой, прогоняя транс "свободного художника" и посмотрел на камни душ на наковальне. Затем я перевёл взгляд на "вгоняющего в ад". Что-то я упускаю, но не могу понять что именно. Открыл характеристики молота:
“Вгоняющий в ад”
Набор
Износ 0/2000
Урон 150 – 350.
Урон огнем 90 – 150
Необходимый уровень: 100
Необходимо:
Сила 100
Ловкость 33
Живучесть 37
Свойства:
Сила +980
Ловкость +318
Интуиция +297
Интеллект +139
Шанс оглушить врага на 5 секунд +21%
Шанс воспламенить врага на 5 секунд, дополнительно нанося 100 единиц здоровья в секунду: +18%
При использовании молота, нет необходимости разогревать заготовку. Внутреннее пламя “Вгоняющего в ад” само придаст заготовке необходимую температуру.
Кузнечное дело: +5
Сокет
Свойства набора:
Первый удар по владельцу набора не может быть смертельным
Так, что-то… Ну-ка! Открыл так же характеристики кирки:
“Изгоняющая из ада”
Набор
Износ 0/2000
Урон 179 – 365.
Урон ядом 50 в течении 15 секунд
Необходимый уровень: 150
Необходимо:
Сила 113
Ловкость 36
Живучесть 45
Свойства:
Сила +1115
Ловкость +358
Живучесть +324
Интеллект +141
Шанс сделать кровотечение врагу на 50 урона в течении 15 секунд +22%
Шанс воспламенить врага на 5 секунд, дополнительно нанося 100 единиц здоровья в секунду: +18%
При использовании кирки появляется шанс добыть легендарную руду.
Майнинг: +5
Сокет
Свойства набора:
Первый удар по владельцу набора не может быть смертельным
Я хлопнул себя по лбу! Вот оно! До меня, наконец, дошло и без транса «свободного художника», что именно незаконченно в моём «пушечном» легендарном наборе. Я не использовал сокеты в своих легендарках! Не то, чтобы я про них забыл, просто вставлять в легендарки обычные, редкие, да даже уникальные камни совершенно не хотелось. Только легендарные и никак иначе! То есть я сразу понимал, что неизвестно когда вставлю что-нибудь в сокеты и вставлю ли их вообще. Вот только транс под «свободным художником» явно намекнул, что в моих «пушках» не хватает именно камней душ, а не стандартных камней. Это, вообще, законно? В смысле, разве можно в сокет вставить камень душ?
Я прямо стоя над наковальней отключился и вышел из игры. Сняв шлем, помассировал виски и метнувшись к компьютеру, вбил в яндексе "вся информация по сокетам в Легенде".
Прежде чем, что-то сделать, хотелось бы почитать про это.
Как я и ожидал, про камни душ не было сказано ни слова. Всё же они есть только в инферно, а оно ещё не доступно для игроков. Однако, бесполезным мой запрос не оказался. Я прочитал всю информацию про камни под сокеты. Это сапфир, рубин, алмаз, аметист, топаз и изумруд. Каждый камень добавляет свои свойства при вставке в сокет. Сыпятся эти камни, обычно, с рейд боссов и достаточно редки сами по себе. Я почему-то был уверен, что существуют обычные, редкие, уникальные и так далее камни, но это оказалось не совсем так: камни подразделялись по размерам, чем крупнее, тем лучше. Самые крупные камни назывались "великими".
Пока обдумывал ситуацию, сгонял на кухню, сделал бутербродов, заварил чайник и прикинул, что пора бы опять сгонять в магазин, затариться на месяцок.
Так вот, по поводу сокетов в молоте и кирке. Раз можно вставить камни душ, то, естественно, надо вставлять камни с максимальным объёмом – на десять тысяч. А для этого надо будет смотаться в Гримград. Да, кстати, заодно и к алхимикам заглянуть нужно. А то мои легендарные пушки всё ещё на сотый – стопятидесятый уровнь. Мои пушки, конечно, и так великолепны, но я уже достаточно сильно их перерос по уровням. Пора это дело исправлять.
***
Вернувшись в Легенду, я достал из инвентаря все свои запасы камней душ и завис над ними. Тысяча пятнадцать душ камнями по сотне и ещё двести четыре души камнями с маленькой вместимостью. Это же получается, что я тут за несколько месяцев набил душ на два с половиной миллиона рублей?! Ну это если считать цену и самих камней. Охренеть! Не слабо!
Так, а что мне надо, чтобы в свои пушки вставить два камня по десять тысяч? Итак, сами два камня будут стоить двадцать тысяч, плюс ещё в них по десять тысяч душ запихать. Это получается сорок миллионов рублей… Я даже за голову схватился от цифры. Это, мягко говоря, не мало! Даже если я буду в таком же темпе гриндить как сейчас, мне потребуется больше тридцати месяцев, чтобы добыть нужное количество душ. Около трёх лет непрерывного кача… И вот мои два с половиной миллиона рублей за "пару" месяцев уже не выглядят настолько впечатляющими, как минуту назад. Да уж, как же всё относительно в этом мире…
Я хоть и привык уже к достаточно "халявным" деньгам с ютуба, а так же к тому, что виртуальные вещи могут стоить очень дорого, но всё равно в шоке от того, сколько мне предстоит скопить.
Итого, мне в мои пушки нужно вложить эквивалент десяти однушек в Москве. Ну и ну…
"Ну и чего волнуешься?".
Это хомяк что ли голос подал?
"Ты ж не выбрасываешь эти деньги, а вкладываешь! Представь, что за пушки будут, после такого улучшения?". Хомячело вальяжно возлежал на печенке и ковырял пальцем в зубах.
Мда, а ведь дело говорит мохнатое чудовище. Какими мощным станет мой набор, особенно после улучшения?
Кстати, возвращаясь к моим недавним мыслям, улучшение с помощью камней душ – дело отдалённое, а вот уже сейчас поднять уровень у алхимиков ничто мне не мешает. Точнее, сразу после создания поножей, ведь действие "свободного художника" всё ещё не закончилось! Если на выход из игры "свободный художник" не отреагировал, то как активированный режим может среагировать на телепортацию, проверять не хочу. Вдруг, действие закончится? Терять неделю уж никак не хочется.
Что ж, я убрал молот в инвентарь, чтобы глаза не мозолил и уставился на оставшийся кусок инфернила и на Агоний.
В этот раз в "транс" свободного художника входил долго. Постоянно отвлекался на мысли о молоте с киркой и о том, сколько ещё душ мне надо собрать. А главное, КАК мне это сделать? Но, со временем, лишние мысли выветрились из головы, дыхание непроизвольно стало глубоким и редким, и кусочек инфернила, лежащий на наковальне, полностью захватил моё сознание. Я, как обычно, незаметно для себя, достал железо, молот и стал проковывать слитки в дамасскую сталь. Когда же дамасская сталь загнулась в пару тысяч слоёв, я начал ковать из неё поножи. Когда те были готовы, стал прислушиваться, что же делать дальше. Промелькнула было мысли "а может достаточно? Я ведь и так тут несколько часов уже молотом машу", но как появилась, так я её и выкинул из сознания – пинком под её метафорический зад. Мне уже хватило того, как я запорол божественный кинжал. Теперь только работа до конца, никаких поблажек себе. Тем более это последний элемент из набора. Это же совсем жесть – запороть всё в самом конце…
Так что я опять уставился на медленно остывающие, уже практически готовые поножи.
Что же вам не хватает, чтобы стать законченной вещью? А может и всего хватает, вот только если я сейчас завершу умение "свободный художник", то получится совсем не то, чего я ожидаю.
Я всмотрелся ещё острее в практически готовые поножи, свисающие с наковальни, и меня "озарила" мысль. Всё кроется в названии металла. Моим поножам не хватает смерти. Вернее… Нужна… агония? Да, точно! Нужно где-то рядом состояние агонии.
Ага, что такое агония? Это предсмертное состояние. И где мне его взять? Ну, ответ напрашивается сам собой. Нужно кого-нибудь до него довести.
Да уж, насколько было бы проще, если бы я ковал свой набор в Витории из привычных металлов, а не из металлов Инферно. Ну что ж, делать нечего.
Я открыл с помощью кольца полководца список своей армии. Так, если выдерну сюда Первого, это может сказаться на всей армии. Вдруг они сейчас в бою. Ага, вижу кого сюда выдёргивать.
Я выбрал иконку Третьего и активировал призыв.
Третий с хлопком появился в кузнице. Вот только он появился не статичным, а в момент появления тыкнул вперёд своим кинжалом и с разворота ударил по стойке с инструментом щитом. От удара инструмент со звоном рассыпался по всей кузнице, а высший бес в изумлении замер на месте.
Да уж, хорошо, что он атаковал не в мою сторону. Хотя, наоборот, лучше бы атаковал меня. Мне с моим шмотом ничего не грозило, а вот бардак он бы тут не устроил.
– Я тут.
Третий вздрогнул и обернулся на мой голос. Секунда узнавания и он уже склонился в поклоне:
– Приветствую, хозяин.
– И тебе привет. Мы сейчас находимся во Влааргриме. – Я сделал круговое движение пальцем. – Сгоняй в пещеру бесов и притащи мне одного бесенёнка.
– Есть!
Помощник Первого тут же сорвался и помчал на выход из кузни.
Пока Третий бегал по моему поручению, я собрал весь рассыпанный им инструмент и вернул его на стойку.
Только я закончил, высший бес вернулся с верещащим бесенёнком. Мгновенно, вслед за ними, в кузню засунул голову Блум. Он неодобрительно посмотрел на Третьего с верещащим бесенёнком, потом уставился на меня.
Я пожал плечами на его укоризненный взгляд:
– У нас кузнечный процесс.
– Плюс одну душу в стоимость аренды за шум, – констатировал Блум.
Сказав это, он не дождавшись моего ответа, пропал из проёма двери, захлопув за собой дверь.
Я вздохнул. Да, Блум мне нравился гораздо больше, когда я был в обличье Старшего мериноса. Ну что теперь…
Я перевёл взгляд на не перестающего верещать бесенёнка.
Да ты как будто чувствуешь, что ничего хорошего тебя не ждёт. Блин, хоть на секунду затих бы. А то ведь на одной ноте визжит уже с минуту. А нет, сделал вздох… чтобы продолжить визжать.
– Не визжи!
Под этот визг я сам себя не услышал, не говоря про бесенёнка. Я показал Третьему, как делаю подзатыльник, ну или оплеуху ладонью.
Тот кивнул и засадил со всей дури бесенёнку по затылку кулаком.
Ну, не совсем то, что я просил, но, главное результат – бесенёнок затих. Лишь испуганно зыркал исподлобья.
– От тебя нужна помощь. Будет больно, но потом, со временем, вступишь в мой легион.
На слове "больно" бесенёнок совсем затравленно сжался, но вот после слова "легион" немного ожил.
Я, конечно, мог просто его использовать, а в конце прибить, но воротит меня от такого. До сих пор мерзко вспоминать, как я закалял раскалённый металл в теле бесенёнка.
Я ещё раз вздохнул и спросил у чуть оклемавшегося подопытного:
– Согласен?
– А можно отказаться?
– Нет.
– Ну я тогда согласная.
Утвердительно кивнул доброволец.
Ну вот и хорошо.
Я подошёл вплотную к бесенёнку и убрал в инвентарь свой молот от греха подальше. Мне "вгоняющим в ад" его даже бить не нужно, наверное. Он от одного его вида скончаться может.
Я максимально легко зарядил по его щеке оплеуху. Однако мотнуло голову демонёнка прилично и сняло сразу половину хп.
Ну ничего себе лёгкая оплеуха. Хотя чего я ещё ждал с такой разницей в уровнях, да и в легендарном шмоте?
Бесенёнок от такого расклада сразу возобновил своё верещание, и при этом стал ещё и активно вырываться от Третьего.
Эх, да что ж ты будешь делать?
Я крикнул Третьему:
– Держи его крепче!
И прописал тут же зафиксированному бесенёнку фофана.
Ого! Тридцать процентов жизни как не бывало. Не, я так его прибью и никакой агонии не добьюсь.
Я дал ему по лбу максимально аккуратненького щелбана.
Вот! Другое дело! Лёгеньким щелбаном я снимаю всего по пять хп.
Ещё два щелбана и бесенёнок затих и обмяк.
Последний ещё более аккуратный щелбан рассёк ему лоб и оставил всего два хп.
Вот, то, что надо!
– Держи!– крикнул Третьему.
Я тут же достал молот и парой ударов вновь раскалил свои заготовки для поножей. Схватил двумя щипцами заготовки и поднёс к мелко и поверхностно дышащему бесенёнку с закатившемися глазами. У него, кстати, здоровье до единицы упало.
Вот так вот и простоял с щипцами перед мордой агонизирующего бесенёнка с десяток секунд. Я уже подумал, может делаю что не так, как вдруг раскалённые заготовки резко остыли.
Как будто закалились.
Система разразилась сообщением:
Внимание! Вами создан легендарный предмет! Поножи «Последний довод».
Умение “Свободный художник” повысилось на 1. Теперь даже при обычном использовании умения “кузнечное дело”, шанс сотворить уникальную вещь составляет 1,3 %.
Итого: 1,3 %.
Известность повысилась на 1000.
Итого: 11800.
Уровень в “кузнечное дело” повысился на 5 %.
Итого: 140 %.
Получен опыт.
Новый уровень!
Новый уровень!
Умение “Свободный художник” закончило свое действие.
Внимание! Вы завершили создание легендарного набора «Единство». Основные металлы для набора: инфернум и мифрил. Они созданы быть противоположностями, но гармонично сочетаются в этом легендарном наборе.
Умение “Свободный художник” повысилось на 5. Теперь даже при обычном использовании умения “кузнечное дело”, шанс сотворить уникальную вещь составляет 1,8 %.
Итого: 1,8 %.
Известность повысилась на 2000.
Итого: 13800.
Уровень в “кузнечное дело” повысился на 10 %.
Итого: 150 %.
Получен опыт.
Новый уровень!
Новый уровень!
Новый уровень!
Новый уровень!
Новый уровень!
Новый уровень!
Свойства оказались следующими:
“Последний довод”
Износ 0/2000
Броня 205.
Необходимый уровень: 330
Необходимо:
Сила 222
Интуиция 171
Живучесть 347
Свойства:
Сила +651
Живучесть +400
Ловкость +332
Интуиция +279
Интеллект +365
Чем больше противников Вы убьёте, тем сильнее становитесь. За каждую смерть Вы увеличиваете на 1 % Ваш показатель урона и брони (Максимальное усиление – 100 %).
Свойства набора "Единство" (Шесть вещей):
Возвращение 100 % полученного урона (пассивный навык)
Неуязвимость
Режим, в котором игнорируется любой входящий урон.
Срок действия: 1 минута.
Перезарядка: 24 часа
Активное умение. Либо активация от потенциально смертельного или опасного урона
Увеличивает урон от оружия, которое находится в перчатках в х2,3 раза и добавляет урон болью
Увеличивает общий показатель брони в х2,5 раза
15-% шанс полностью блокировать любой урон
10-% шанс мгновенно убить существо не более чем на 100 уровней выше носителя
Страх. Вы можете внушить страх всем вокруг Вас. И союзники и враги: все поддаются Вашему умению не смотря на свой уровень. Все в радиусе пяти метров начинают бежать от Вас прочь в течении двух секунд
Вампиризм. 5 % урона возвращаются в собственные очки жизни
Чем больше противников Вы убьёте, тем сильнее становитесь. За каждую смерть Вы увеличиваете на 1 % Ваш показатель урона и брони (Максимальное усиление – 100 %).
Я прямо параллельно читал характеристики и споил помирающему от моих щелбанов бесенёнку зелья здоровья. Просто открыл ему одной ладонью рот, а второй влил в него жидкость прямо в глотку.
Тот закашлялся, и его здоровье резко поползло вверх.
Лишь немножко оклемался, тут же принялся верещать вновь. Я показал на него Третьему:
– Тащи к легиону.
Третий крикнул, кивнув головой:
– Есть!
И он испарился из кузни вместе с источником шума. А я спокойно дочитал характеристики получившихся поножей.
Хе-хе-хе. Возвращение ста процентов урона – это имба из имб. А вот второе умение, которое появилось после того, как набор стал полным – это ещё большая имба. При чём прямо в пару к набору из молота с киркой. Неизвестно, правда, как они будут сочетаться. Но да протестирую.
Я натянул на себя последнюю вещь из своего набора, и комплект на мне мигнул и сменил цвет.
Если раньше вещи набора каждая отличалась по цвету от другой, являя собой разные оттенки фиолетового, то теперь все элементы брони стали синими, цвета мифрила. Интересно…
Я облачился в полный доспех и врубил режим неуязвимости. Доспех резко сменил цвет на красный "инфернумный".
Так, выглядит, конечно, круто, вот только, демаскирует. Теперь противник будет точно знать, когда у меня активирован режим неуязвимости и когда он закончится.
Ладно, своей "прелестью" я ещё налюбуюсь и наиграюсь. У меня на это будет достаточно времени. А вот теперь, пока не забыл, меня ждут алхимики. Не теряя времени, я достал свиток телепортации в Гримград и, оглядев ещё раз кузню, активировал его.
Хлопок телепорта – и я уже в Гримграде у портального камня.
Секунда, и я падаю вперёд от того, что сзади на меня что-то навалилось.
Тот, кто навалился на меня сзади, пропищал мне на ухо:
– Именем Астарота, ты арестован!
глава 15
Глава 15
Тут же прямо перед моим носом опустилась нога в тусклом, металлическом сапоге, который был полностью покрыт какими-то пятнами.
Я поднял голову, чтобы рассмотреть хозяина сапог. Ага, это местный стражник. Его свиное рыло с этого ракурса выглядит ещё стремнее.
Он ткнул в меня пальцем:
– В камеру его – до опознания!
Меня подняли на ноги, потянув сзади за руки.
И в эту же секунду перед моим взглядом высветилось сообщение:
Внимание! Активный режим неуязвимости комплекта «Единство» предотвратил наложение заклинания «подчинение», посчитав действие опасным.
Интересно, там ведь, вроде, в описании было только про предотвращение урона?
Повернув голову, я увидел здоровую рогатую образину, которая грозно пропищала мне:
– Чего встал? А ну, пошли!
Он потащил меня в сторону. Вернее попытался. Я, конечно, в теле высшего беса сейчас и выгляжу маленьким, но, благодаря моему шмоту, параметр "сила" у меня явно в десятки раз выше, чем у этого огромного на вид тонкоголосого демона.
Тот "споткнулся" и обернулся на меня своей удивлённой харей.
Хотя, я так подумал, что… ну и ладно. Интересно же посмотреть что это за аресты, опознания, и, вообще, чья эта инициатива такая? Так что я решил подыграть.
Удивленная харя попыталась меня дёрнуть повторно, и на этот раз у неё получилось. Я сдвинулся в нужную ему сторону.
Демон протащил меня через всю портальную площадь. Далее он свернул в сторону и "отбуксировал" меня метров триста – практически к стене города, к зданию с вывеской тюрьма. Там на входе стояли двое стражников – мордовортов, которые расступились, пропуская нас внутрь.
Как только мы зашли, мой провожатый сдал меня на руки очередному рогатому "мордовороту", который отвёл меня к кабинету через узкий коридор. Он постучал и после донёсшегося изнутри "да", завёл меня внутрь.
В небольшом кабинете за столом сидел какого-то странного вида бес. Крайне маленький, хоть и не бесенёнок, при этом жирный и с редкими, почти бесцветными волосинками, зачёсанными назад. Он сидел и грыз длинную острую кость.
А нет, это он так в зубах ковырялся. Достав изо рта эту кость, он её обмакнул в чернильницу. Потом, высунув язык и зажмурив глаз, он начал что-то старательно чертить в большом журнале, который лежал перед ним на столе.
Только закончив свои записи, он, наконец-то, посмотрел на меня. Его брезгливый взгляд мазнул по моей бесовской морде, однако споткнулся на моём эквипе. Брезгливое выражение сразу сменилось алчным.
Не, на эквипе не написано, что он легендарный, но выглядит стильно. Он уже сменил цвет на мифрильно-синий, после завершения режима неуязвимости, так что был не "модного" в инферно красного цвета. Но особо много ума не нужно, чтобы понять, что вещички-то не простые.
Закончив "раздевать" меня взглядом, местный начальник поманил моего провожатого пальцем, и когда тот подошёл, прошептал тому на ухо. Тихо, но слова я смог разобрать.
– В пресс хату этого.
Затем он отстранился и уже обычным голосом продолжил:
– Некогда сейчас проводить опознания. В камеру его, пусть сидит пока.
Да уж, как говорится: "война никогда не меняется". Думаю, это подходит и к: "чиновники никогда не меняются". Что на земле, что в игре в инферно. Интересно, если тут есть какой-нибудь аналог "рая", там тоже беда с чиновниками?
Провожатый дёрнул меня за руку и выведя меня из кабинета, спустил в подвал, где к нам присоединился небольшого роста "гоблиновидный" демон с огромной связкой ключей. И тут же получил от меня мысленную кличку "ключник".
Этот ключник открыл металлическую дверь с небольшим окошком-решёткой и посторонился, пропуская меня вперёд.
Ну раз приглашают войти, войду.
Когда я проходил створку двери, мне под зад ещё и копытом прилетело. Может ключник и подумал, что от его пинка я полечу вперёд, вот только я остался на месте и развернул к нему свою голову.
Видимо что-то в моём взгляде ему не понравилось, так как он быстро захлопнул дверь, и судорожно погремев ключами, всё таки запер камеру.
Да уж, тюрьма в аду – не самое приятное место. Обслуживание тут, мягко говоря, паршивое.
Я, наконец, развернул голову обратно и всмотрелся, что же тут меня в камере ждёт. А ждало меня помещение пять на пять метров, полностью заставленное трёхэтажными нарами, на которых плотно сидело огромное количество разнообразных демонов.
По центру, в окружении самых накачанных сидел не такой накачанный, я бы даже сказал, немного дистрофичный, демон. У него были ярко горящие алым цветом, похожие на маленькие угольки, глазки. А сидел он в классической позе "доцента" из "Джентльменов удачи": ноги максимально широко, руки упёрты в колени.
Этот "пахан" тоже смотрел на меня уничтожительным взглядом. А затем сказал внезапным басом:
– Чо вылупился, шнырь?! Шурши под шконку!
Как это мило. Тут даже свой инфернальный аналог "фени" есть.
Хмырь показал рукой на крайнюю кровать, рядом с изгаженной дыркой в полу. Ага, пресс хата – это значит меня сейчас будут прессовать? Ну-ну…
Я активировал "страх", способность из своего легендарного набора и в этот момент всех грозно смотрящих на меня демонов "сдуло" кого куда. Толкая друг друга и вереща, демоны вжимались в стены, стараясь оказаться от меня как можно дальше. А главный "пахан", повизгивая от страха, забился под свою "шконку".
Я отрубил умение, прошёл на его место и развалился на его кровати. Э-э, то есть на его шконке.
Того, что эти ребятки очухаются и нападут на меня, я не опасался, как говорится "напугали ежа голым задом".
Вся эта "блатная" компания была в среднем двухсотого уровня. Да, "быки" рядом с "паханом" были трёхсот пятидесятого уровня, но я в легендарном сете, а они в какой-то хрени, либо обычного, либо, максимум, редкого грейда.
В общем, шансов у них ноль. Это как толпу крестьян с рогатинами отправить на вооружённого латника. Количество, в этом случае, не решает абсолютно ничего. А по поводу того, что они меня смогут "забазарить" – даже не смешно.
Как только я отменил страх, демоны вокруг потихоньку начали приходить в себя и аккуратно растекаться по своим местам. Так же из-под шконок повылазили те, кто туда умудрился забраться, включая главного хмыря.
Тот встал напротив и в нерешительности замер сверля меня ненавидящим взглядом.
– Да ты, баран, знаешь кому хвост отсидел!?
Ну, чего-то такого я и ожидал, так что заорал:
– Молчать!
И ударил ногой по металлической части шконки. От чего та, кстати, немного погнулась. Вот блин, мой показатель силы возрос настолько, что пора бы уже учиться контролировать свои действия, а то ведь могу где-нибудь чего-нибудь поломать, чего ломать-то не надо было…
А, это я отвлёкся что-то:
– Знаю кому. Ты тут главный петух, тебе и отсидел. Я в ваш курятник заглянул с одной целью: мне нужна информация. И, либо вы любезно мне её предоставите, или я нелюбезно начну спрашивать по другому.
Задумчиво глядя на вмятину на металле, главный смекнул что к чему и мгновенно переобулся:
– Попутали мы. Сразу не признали авторитетного чёрта.
Я почти на автомате ответил, как моя "пехота":
– Я бес!
Уголовнички переглянулись. Видимо, "авторитетный чёрт" – это у них почётное звание, от которого я отмахнулся по незнанию местных "обычаев".
Но ничего мне не сказали, лишь местный босс покладисто со мной согласился:
– Авторитетного беса. Так и какие вопросы сюда привели авторитетного беса?
– Что это за нововведение в Гримграде? Что за опознание?
"Пахан" поморщился:
– Это разборки архидемонов. Из-за этого нововведения многие блатные черти теперь по тюрьмам чалятся.
– И что за разборки?
– Да кто же знает? На то они и архидемоны. Известно только, что Вельзевул просил встречи с Астаротом. Высшие перетёрли, и теперь по всей территории домена вводят "опознания".
Я приглушённо выругался:
– Грёбаный Вельзевул…
Блин, всё таки начал мне делать подлянки этот Вельзевул. Даже со своим врагом как-то договорился. Хотя, всё таки понятно почему. Я ему знатно хвост отдавил: я ж украл из-под его носа сферу, с помощью которой планировалось вторжение в Виторию в ближайшем будущем. Всё таки я неверно просчитал ситуацию. Он всё инферно перероет, но меня найдёт. Вернее сферу. Ведь с её утратой их вторжение переносится, если совсем не отменяется.
Вынырнув из своих мыслей, обратил внимание на замерших вокруг демонов. Такое ощущение, что они боялись вдохнуть. Тут один из небольших демонов с соседней шконки прошипел:
– А ты кто такой, чтобы архидемонов оскорблять?
Так, допрос пошёл не в ту сторону, нужно срочно менять направление беседы.
– Гаврюша, фас!
Миг, и задающий ненужные вопросы демон просто взорвался алым облаком из брызг, покрывая все поверхности камеры кровью. В том числе и меня. Невидимый Гаврюша почти сразу же возвратился на своё место на моём плече.
– Кто надо! Ещё подобные вопросы будут?
Демоны в камере молча помотали головами из стороны в сторону.
– Ну вот и ладно.
Да, похоже тут силу уважают, раз даже за глаза архидемонов оскорблять боятся. Ну да они тут как боги в Витории. Не удивительно.
– Что ещё известно по Вельзевулу?
Местный пахан очень осторожно ответил:
– Да больше ничего толком. Это же соседний доминион.
– Тогда что известно по Астароту?
Демоны опять переглянулись, но никто ничего сказать не посмел. Ответил опять мой "собеседник":
– Владелец нашего доминиона, один из сильнейших архидемонов инферно, а также казначей. Может уничтожить целый легион лишь одним своим дыханием.
Хм, полезная информация. Да и, вообще, удачно я сюда зашёл, важную информацию почерпнул. Но, как говорится: "в гостях хорошо, а дома лучше". Мне уже пора, к алхимикам ещё заглянуть надо…
– Спасибо за информацию. Я пошёл.
Я просто встал и направился в сторону выхода из камеры. Те, кто стояли на моём пути расступились в стороны.
Но когда я уже почти добрался до выхода, местный пахан спросил сзади:
– Авторитетный бес?
Я тормознул и обернул назад голову.
– Да?
– А кто такой петух?
– Э-э, это такой авторитетный демон. Почти как авторитетный чёрт.
Хмырь растянул рот в оскал и довольно крикнул остальным демонам в камере:
– Слыхали? Я петух, если чё!
Дойдя до двери я её просто открыл, не смотря даже на запертый засов с той стороны. Засов порвался.
Ну, честно говоря, открыл я не так уж и "просто", пришлось, действительно, приложить силы, но буквально порваный пополам засов внушал уважение.
Слева – метрах в десяти от камеры, сидел на маленькой табуретке Ключник. Как только он увидел меня, тут же вскочил на ноги, протёр глаза и, ещё раз посмотрев на меня, дал дёру к запертой решётке, которая раньше была настеж открыта.
Ага, вот ты и попался! Врёш, гадёнышь, не уйдёшь!
Я метнулся следом за ним.
Ключник, увидев, что я за ним бегу, быстрее зашелестел ключами и даже успел открыть решётку, вот только когда он уже проскочил в проём, его достал мой сапог. На излёте. Мне пришлось сильно растянуть ногу, чтобы достать гада, но ему и этого хватило.
С бешеным воем Ключник полетел вверх по лестнице. Сколько там сняло ХП рассмотреть я не успел, но не убило точно. Ну и ладно.
Так, вроде всем раздал по их заслугам, пора бы и честь знать. По хорошему бы ещё и чиновничка пендалем в окно вышвырнуть, но, наверное, не стоит.
Подтянутся охранники, стража и хрен знает ещё кто, а может и тяжёлую артиллерию под конец подтянут – в виде самого Астарота.
А оно мне надо? Нет. Надо валить отсюда по тихому и как можно скорее. Ну, по тихому уже не выйдет, а вот "как можно скорее" – это вполне осуществимо.
Я активировал "божественную" невидимость от Пифона и вжался в стену.
Как и ожидалось, буквально через десять секунд в подвал ворвалось семь местных охранников. А за ними, потирая зад, выглядывал из-за дверного косяка Ключник.
Охранники прогрохотали мимо меня. Я же поднялся наверх и протиснулся рядом с выглядывающим из-за косяка Ключником. Уже было собрался валить из тюрьмы, но тут подтянулся и чиновничек собственной персоной. Просеменил к проёму, поглядывая крысиными глазками по сторонам и заглянул через дверной косяк – с другой стороны от ключника.
Блин! Мне валить надо, а тут такое! Тут стерпеть я никак не смог и со всей дури, с разбегу дал пенделя под зад чиновничку.
Эммм… Видимо, он был совсем низкого уровня, потому как моего пинка он скорее всего не пережил. Ну, во всяком случае, в проём подвального помещения он влетел частями.
Ну, не пережил, так и не пережил. Не жалко, от слова совсем.
После пенделя, я ломанулся к выходу из тюрьмы и тормознул лишь после того, как распахнул входную дверь и выбежал на порог.








