355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Анна Быстрова » Мир культуры. Основы культурологии » Текст книги (страница 11)
Мир культуры. Основы культурологии
  • Текст добавлен: 4 октября 2016, 03:12

Текст книги "Мир культуры. Основы культурологии"


Автор книги: Анна Быстрова


Жанры:

   

Культурология

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 53 страниц)

магическую силу некоторых соплеменников, которым отводится лидирующее

положение в обществе, что становится предпосылкой возникновения власти

авторитарной, не связанной ни с родственными отношениями, ни с какой-либо

выборностью. Но это – уже другой уровень развития общества, другие отношения,

другая культура.

§ 3 Специфика архаического сознания

Как мы могли заметить, в первобытный период культуры высока степень

зависимости людей от природы, поэтому первым этапом в развитии архаического

мышления становится анимизм (лат. anima “душа”) – одушевление природы. Не

выделяя себя из природы, человек отождествляет себя с ней, распространяет свой

духовный мир, свои состояния и настроения на природу: в его понимании

следующий день, желанная погода или долгожданное время года могут “забыть”

наступить, окружающий мир может “показать” собственное отношение к человеку и

т.д. Если, действуя необходимым образом, человек не получает ожидаемого

результата, значит, некие силы противостоят ему. Древние считали одушевленными

все существа, явления природы, различные материальные объекты. Это отношение

расширилось до верования в духов, населяющих весь мир. Духи местности, духи

сил природы, духи вещей, добрые и злые,– все требуют особых ритуалов, целью

которых становится достижение желаемых результатов деятельности. В. К. Арсеньев

(1872—1930), исследователь Дальнего Востока, этнограф и писатель, пишет о своем

проводнике Дерсу Узала: “По его представлению, душу – тень (ханя) – имеют не

только люди, животные, птицы, рыбы, насекомые, но и растения, и камни и вообще

все неодушевленные предметы” [17, с. 435]. На основании такого отношения

вырабатываются целые комплексы ритуалов и других специальных действий,

которые кажутся необходимыми.

Тайлор отмечает: “Анимист признает, что духовные существа управляют

119

явлениями материального мира и жизнью человека или влияют на них здесь и за

гробом. Так как, далее, анимисты думают, что духи сообщаются с людьми и что

поступки последних доставляют им радость или неудовольствие, то рано или поздно

вера в их существование должна привести естественно и, можно даже сказать,

неизбежно к действительному почитанию их или желанию их умилостивить. Таким

образом, анимизм включает в себя верования в управляющие божества и

подчиненных им духов, в душу и в будущую жизнь, верования, которые переходят в

жизни в действительное поклонение” [287, с. 211, 212].

Одно из частных проявлений анимизма – фетишизм (фр. fetiche “амулет,

идол, талисман”), вера в сверхъестественные свойства неодушевленных предметов.

Фетишем может стать любой предмет, но из множества предметов выбираются

такие, которые с точки зрения древнего человека выступают как вместилище души,

охраняя его или помогая ему в различных видах деятельности (камни, куски дерева

и пр.). От фетиша до идола (греч. eidolon “образ, подобие, изображение”; ср. эйдос)

всего лишь один шаг: нужно только придать предмету какую-либо внешность.

Следующим шагом в развитии архаического сознания становится

антропопатизм (греч anthropos “человек” + pater “отец”) – представление о своем

родстве с природой. Это отношение с миром и лежит в основе тотемизма.

Постепенно архаическое сознание логически приходит к очеловечиванию

природы – антропоморфизму (греч. anthropos “человек” + morphe “форма”).

Арсеньев вспоминал: “Его самый главный люди, – ответил мне Дерсу, указывая на

солнце.– Его пропади – кругом все пропади... Земля тоже люди. Голова его – там,

– он указал на северо-восток,– а ноги туда, – он указал на юго-запад.– Огонь и

вода тоже два сильные люди” [17, с. 226].

Важной стадией развития архаического сознания становится

персонификация (лат. persona “лицо” + facio “делаю”) сил природы, которые теперь

выступают как боги с определенными функциями и особым происхождением,

многие из них имеют человекоподобный облик. Так складывается языческий

политеизм (многобожие), который существовал на всех континентах и у всех

народов мира. Пройдет много веков, пока сознание не обратится к единому богу —

творцу, защитнику, судье с карающей десницей. Для первобытной культуры

характерно, что в ней трудно отделить религиозное сознание от повседневной

деятельности людей. Проблемы выживания и продолжения своего рода решались

доступными людям средствами. Таким образом, первобытный человек сам создавал

собственную систему ценностей, которая в свою очередь формировала и закрепляла

особенности его сознания.

Современному мыслящему человеку несвойственно “связывать многие

явления действительности, например мелкие случайные проступки индивидов, с

событиями вселенского, космического характера, переносить свойства одного

явления на другие, отождествлять образ явления с самим явлением и соответственно

представлять, что одни явления могут перевоплощаться в другие, верить в

возможность материального воздействия на явление через мысленные и физические

манипуляции с его образом” [18, с. 30]. Архаическое же сознание, в основном

120

образное и эмоциональное, выступает как целостное, представляющее себе мир

нерасчлененным; в нем любое действие может привести к непредсказуемым

последствиям. На взгляд первобытного человека, мир выглядит как система

взаимосвязанных и взаимообусловленных явлений, поэтому, чтобы не нарушить

шаткое равновесие мира каким-либо непривычным или непринятым действием, он

связывает себя ритуалами и правилами, которые, по его представлениям, должны

обеспечить ему блага жизни.

В архаическом сознании не разделяются внешние и внутренние стороны

предметов и отношений мира, представление о внутреннем складывается на основе

внешнего, существенные признаки не отличаются от несущественных, а часть – от

целого, отождествляются также предмет и его имя. Так постепенно развивается

магия (греч. mageia) – система определенных манипуляций и слов, с помощью

которой люди надеются заставить природу, людей, духов и богов произвести

желательные для них действия. Первобытный колдун, маг совершает мало понятный

для непосвященных ритуал с любой частью предмета или его изображением, ожидая

желаемого результата от целого. Например, шаман одного из племен, желая излечить

больного, выкрикивает имя страдальца в котел с кипящим целебным снадобьем и

плотно закрывает его крышкой.

Считается, что имя, слившись с отваром,

исцелится и принесет выздоровление носящему это

имя. Таков же принцип и иных магических действий. В

их основе лежит представление о том, что все связи,

Реконструкция рисунка

которые возникают в мыслях, обязательно

"колдуна". Франция

осуществляются и в действительности, следовательно,

на мир можно воздействовать силой мысли.

Некоторые народы считают, что если соединить

две вещи веревкой или шнурком, то “это установит

связь между ними или послужит для передачи

влияния” от одного предмета к другому [287, с. 95]. В

Древней Греции жители города Эфеса, чтобы отбить

вражеское нападение, протянули веревку длиной 1400 метров от города к храму

богини Артемиды, надеясь, что веревка в прямом смысле слова свяжет город с

богиней – своей защитницей. У зулусов человек, чтобы смягчить сердце того, с кем

он должен совершить сделку, жует кусок дерева. В средневековой Германии юноша,

надеясь избежать рекрутского набора, носил в кармане детскую девичью шапочку,

полагая, что высшие силы примут его за маленькую девочку и помогут таким

образом отодвинуть свой призывной возраст. Магия существовала и в более поздние

времена, и сейчас не исчезла окончательно.

Таким образом, сознанию древнего человека во всех его проявлениях был

свойствен

синкретизм

(греч.

sinkretismos

“соединение, объединение”),

нерасчлененность. В синкретических оценках явлений (вещей) смешивались

различные критерии. Можно выделить, по крайней мере, четыре таких критерия:

утилитарный (полезное или вредное), религиозный (священное или нет),

121

нравственный (доброе или злое) и эстетический (прекрасное или безобразное).

Оценка явления со знаком плюс или минус по любому основанию влекла за собой

такую же положительную или отрицательную оценку его во всех других

отношениях. Можно предположить, что определяющим был утилитарный критерий.

Грубо говоря, полезная вещь считалась красивой, хорошей, созданной добрым

духом, и наоборот. Ученые этнографы утверждают, что человек мог принять или

отвергнуть ту или иную вещь на основании представления об ее нравственной,

религиозной или эстетической ценности.

С развитием отношений человека и мира и осознанием им своего места в мире

синкретический комплекс дифференцируется – сознание отделяет одни критерии от

других: предмет может восприниматься как полезный, но безобразный, прекрасный,

но злой, и т.д.

На базе синкретического сознания возникает мифология как, способ познания

и осмысления мира. В мифах человек заключил всю систему сведений обо всем, что

его окружало, о причинах возникновения и способах существования природных

явлений. Мифологию нельзя представлять как сборник сказок или иной вымысел. В

ней объединены фантазия и реальность, причем фантазия не украшает реальность

– она помогает строить представления о тех сторонах мира, которые скрыты от

непосредственного чувственного восприятия. В мифологии все природные силы не

только одушевлены, но и персонифииированы: Земля и Небо, вода и стихии воздуха,

огонь и др. Но если возникновение мифологии можно с различными оговорками

отнести к раннепервобытной общине, то ее развитие – гораздо более поздний

процесс. (С примером ранней мифологии можно подробнее познакомиться в гл. VII,

§ 2).

Таким образом, первобытная культура отражает длительный и трудный период

возникновения, становления и оформления всех сторон человеческой деятельности.

Это наивная, во многом ограниченная и в то же время разнообразная, охватывающая

с каждым шагом человечества все больше сторон, развивающаяся и во времени, и в

пространстве культура. Ее примитивность кажущаяся: в ней, как в бутоне цветка,

сосредоточилось все, из чего позже расцветет огромное богатство всей мировой

культуры. Как бы ни была неповторима та или иная конкретная культура, любую из

них роднит то общее, что формировалось на заре человечества.

ВЫДЕЛИМ ОСНОВНЫЕ МОМЕНТЫ

1. Понятие “первобытная культура” отражает длительный и противоречивый

период становления и развития человечества. Здесь трудно отделить собственно

культуру от способа существования человеческого сообщества. Поэтому в

некоторых случаях применение термина “культура” к самым первым шагам

человечества достаточно условно.

122

2. Основные факторы возникновения культуры являются жизненной

необходимостью для сохранения и самовоспроизведения человеческого сообщества.

В этом своем качестве они в значительной степени выступают как начала, связанные

с биологическими задачами живой системы. Но именно эти факторы обеспечивают

процесс адаптации к изменяющимся условиям среды, повышают уровень

организации системы человеческого сообщества, постепенно превращаясь в

надбиологические механизмы, регулирующие процесс выживания и

самосохранения. В этом своем качестве они начинают составлять “первокирпичик”

культуры.

3. Особенностью архаического сознания является его целостность, синкретизм

(нерасчлененность). Это качество предполагает, что мир в сознании первобытного

человека воспринимался как продолжение самого человека, его особенностей, его

образа жизни. При этом стоит обратить внимание на то, что чем более сложной

становится деятельность человека, тем более он осмысляет свою зависимость от

природы. На первых этапах он не отделяет себя от природы, и это порождает и

анимизм, и тотемизм, и фетишизм, объединяющие человека и природу в одно целое.

В условиях позднеродового общества человек уже обожествляет природу, явно ставя

себя в зависимость от нее.

4. Выделяются два главных этапа развития первобытного общества —

раннепервобытная и позднепервобытная община. На каждом из них складывались

особые формы организации, приемы и навыки деятельности, обычаи, традиции,

способы сохранения и передачи информации. При этом каждый последующий этап

развития культуры в той или иной форме сохранил в себе отголоски этого периода

существования человечества.

5. Основными формами общности людей на этом этапе были родовая или

племенная община, основанные на кровнородственных связях.

6. Архаическое искусство, как и архаическое сознание в целом,

воспринимается современным человеком как примитивное только по форме, но не

по содержанию. Это содержание вобрало в себя всю целостность представлений

человека о мире, синкретизм его мышления, оценок и идеалов.

123

Глава VII

КУЛЬТУРА МЕСОПОТАМИИ

§ 1 Месопотамия – колыбель древних цивилизаций

“На всей земле был один язык и одно наречие.

124

Двинувшись с Востока, они нашли на земле Сеннаар равнину и поселились

там.

И сказали друг другу: наделаем кирпичей и обожжем огнем. И стали у них

кирпичи вместо камней, а земляная смола вместо извести.

И сказали они: построим себе город и башню, высотою до небес; и сделаем

себе имя, прежде нежели рассеемся по лицу всей земли.

И сошел Господь посмотреть город и

башню, которые строили сыны человеческие.

И сказал Господь: вот, один народ, и

один у всех язык; и вот что начали они делать,

и

не отстанут они от того, что задумали делать.

Сойдем же, и смешаем там язык их, так

чтобы один не понимал речи другого.

И рассеял их Господь оттуда по всей

земле; и они перестали строить город.

Посему дано ему имя: Вавилон; ибо там

смешал Господь язык всей земли, и оттуда

Питер Брейгель Старший

рассеял их Господь по всей земле” (35, Быт.,

Вавилонская башня

11:1—9).

Так пишет Библия о стране, которая расположена в Междуречье – между

реками Тигр и Евфрат, на месте современного Ирака. До сих пор остается

неизвестным, откуда пришли на эту землю кочевые племена, которые и создали

блестящую, но рано угасшую цивилизацию.

Долгое время считалось, что библейские легенды – порождение человеческой

фантазии, поскольку в Междуречье не сохранилось никаких следов этой

замечательной цивилизации: ни храмов, ни дворцов, ни статуй, ни башен, ни

надгробий. Только сказки кочевых арабских племен, притчи о временах Гаруна аль-

Рашида, о садах Семирамиды, да библейские истории о прекрасной стране Ниневии,

Навуходоносоре и гневе Господнем, обрушившемся на “красу царств” (как называли

Ассиро-Вавилонию).

Только в XIX веке археологам удалось найти остатки великой культуры

древности, которые подтвердили многие легенды, в частности, легенду о смешении

языков. Лингвистический анализ показал, что среди народов, населявших

Междуречье и говоривших на разных наречиях, были шумеры, семиты (их язык

назывался впоследствии аккадским), вавилоняне, амореи, кутии (гутии), хурриты,

арамейские племена, халдеи, хетты, не считая других кочевых племен с Кавказа,

Востока и Запада. Конечно, свои следы в языках Междуречья оставили и более

позднее греческое завоевание этой территории, и приход персов, которые живут

здесь до сих пор.

Месопотамия (название греческого происхождения) – территория

древнейшей цивилизации, возникшей, по данным археологии, в

VIII тысячелетии до н. э. Так называли равнину между Тигром и Евфратом. Ее

северная часть, граничившая с Армянским и Иранским нагорьями, носила название

125

Аккад, а южная, выходившая к Персидскому заливу,– Шумер. В северной степной

части была расположена Ассирия, в центральной – Вавилон и Вавилония. Все это

многообразие наименований и различие государств вполне объяснимо, если

вспомнить, как много различных племен прошло через эти края. Одни вели кочевой

образ жизни, другие нападали, захватывали поселения и города, насаждали среди

населения свой язык и формы государственности, чтобы потом оказаться

сметенными другими, не менее воинственными племенами. Поэтому на территории

от северных гор до Сирийских степей, полупустынь Аравии и Персидского залива

было несколько государств, последовательно сменявших друг друга.

Самые ранние очаги цивилизации появляются в южной части Двуречья с IV

тысячелетия до н. э., когда сюда пришли спустившиеся с предгорий Ближнего

Востока земледельцы, племена шумеров и семитов. Пользуясь благами, даруемыми

природой, они основали первые поселения, положившие начало древнему Шумеру.

Сначала это были города-государства, в

центре которых возводился храм божества, а

правителями становились жрецы храма во главе с

верховным жрецом. Они отправляли

общественные, хозяйственные, а

в особых

случаях – и судейские функции. Необходимость

регулировать снабжение водой аосевов в период

Зиккурат в Уре.

разливов и засухи требовала налаженной

Конец III тыс. до н. э.

системы ирригационного хозяйства, которым

также руководили жрецы. Храм, “выстроенный

из обожженного кирпича, был не только крупнейшей постройкой и монументальным

центром, но одновременно и общественным складом, и амбаром, где размещались

все запасы, все общественное достояние коллектива... Храм был также центром

ремесленного производства, включая и металлургию бронзы” [52, т. 1, с. 85].

Должность верховного жреца храма была выборной, а затем превратилась в

наследственную. Вначале эта должность называлась энси, затем – лугаль (“большой

человек”). Лугаль имел войско, в котором были тяжеловооруженные воины,

колесницы на сплошных колесах, запряженные ослами и приспособленные для

метания дротиков [52, т. 1 ].

Двуречье не имело сколько-нибудь значительных запасов полезных

ископаемых, поэтому как только появилась возможность производить излишки

зерна, его стали обменивать на металлы, камень,

лес,

которые привозились издалека и даже по морю.

Основным

занятием

населения

было

ирригационное земледелие, и вскоре потребовалось

объединить усилия мелких государств для

поддержания в порядке сложной оросительной

системы. Впервые политическими средствами это

попытался сделать Лугальзагеси (ок. 2400 до н. э.).

126

Статуя Курлиля,

начальника житниц города

Урука. III тыс. до н. э.

Появление публичной власти привело к увеличению налогов с населения, а на этой

почве и к восстаниям, в результате чего Шумерское государство просуществовало

недолго. Около 2350 года до н. э. в результате усиления семитских племен аккадский

царь Саргон, создавший первую в истории человечества армию, в которой было

более 5000 профессионально подготовленных воинов, объединил под своей властью

всю Месопотамию, крупное государство с

десятками городов и поселений.

Именно с ним связана легенда, вошедшая в

более поздние мифы, а также и в Библию, о том,

что его, незаконнорожденного младенца, бросили

в

корзинке в реку и пустили плыть по течению.

Чужие люди вытащили его из воды и воспитали в

своем доме.

В Месопотамии не было сколько-нибудь

значительного фактора (природного, экономического или религиозного), который

мог бы стать основой государственного

Голова Саргона Аккадского.

объединения. Поэтому, как только власть

Бронза

ослабевала, начинались распри между

правителями разных городов, стремившихся к обособлению.

Еще раз, примерно в 2112—1204 годы до н.э., краткий расцвет “царства

Шумера и Аккада” при царях III династии Ура, объявивших себя божествами,

принес миру новые элементы цивилизации: появилась денежная единица из серебра

сикль (примерно 8 г), следом явились долговое рабство и первые законы. Этими

законами пытались поддерживать в обществе определенное равновесие: не только

охранять права собственников, но и “не дать в обиду разорившихся, строго

определить цену наемного труда, размер ростовщического процента, условия

содержания частного раба” [52, т. 16, с. 90]. Возникает суд,

вырабатываются правила его ведения. Государство с явно выраженными чертами

военной деспотии было строго централизовано, хозяйства храмов и царей

обрабатывались отрядами земледельцев и рабов.

За кратким расцветом Шумеро-Аккадского государства последовал процесс

его распада в результате экономического, политического и социального кризиса. На

примере древних цивилизаций особенно заметно, как недолговечны эпохи расцвета

и как долговременны периоды кризиса. Только через два века борьбы властителей и

государств друг с другом во II тысячелетии до н. э. при царе Хаммурапи начал

возвеличиваться Вавилон, ставший впоследствии центром могучего процветающего

государства – Вавилонии.

Самым большим достижением вавилонской культуры стали знаменитые

законы Хаммурапи: первая в истории человечества система государственных норм,

изложенных письменно на каменном обелиске. Законы, отличавшиеся также

литературными достоинствами, включали в себя 282 статьи, которые касались

имущественных вопросов, семейного права, наказаний за различные преступления,

способов ведения судебных процессов. Каждая группа статей содержала как можно

127

более полный перечень различного рода ситуаций и правил поведения для всех

подданных.

Законы об имущественных отношениях строго карали за кражу, скупку и

укрывательство краденого (как видим, в этом смысле законодательство опередило

будущие религиозные заповеди). В законах отражались отношения между

кредиторами и должниками, причем во всех возможных случаях закон был на

стороне последних: если случался неурожай, то долг откладывался; срок долгового

рабства ограничивался тремя годами; если кредитор наносил ущерб здоровью

попавшего в рабство должника, то он нес суровое наказание.

Развитыми и довольно подробными для того времени были законы о семье, в

которых предусматривались составление брачного контракта, наказания за

супружескую измену (причем женщины наказывались более жестоко), право на

развод, право наследования. Даже раб имел право на семью, хозяйство и имущество

[52, т. 1].

Главным принципом наказаний был талион [лат. talio (talionis) “возмездие”

(по силе равно преступлению)] – “око за око”, “руку за руку”, “сына за сына”, "раба

за раба”. Однако степень наказания зависела от принадлежности к какому-либо из

трех слоев общества: полноправным, мушкенумам (юридически свободный, но

неполноправный человек, работающий в дворцовом хозяйстве) и рабам. За одно и то

же преступление самое тяжкое наказание налагалось на раба, самое легкое – на

полноправного.

Законы Хаммурапи – выдающееся достижение древности Двуречья. Они

демонстрировали высокий уровень понимания места человека в государстве,

степени и формы его отношений с государством, государственными институтами и

членами общества. Можно сказать, что особенностью законов не только во времена

Хаммурапи, но и во все времена и во всех государствах Месопотамии было то, что

они, являясь демонстрацией государственной власти, все-таки выражали и основы

морали, господствующей в обществе.

Второго расцвета Вавилон достиг при Навуходоносоре II (605—562 до н.э.),

который подчинил себе Сирию и Палестину, расширив границы Вавилона. Именно

при нем увели в плен большую часть населения Иудеи (вавилонское пленение),

разгромили Иерусалим, о чем с горечью и проклятиями говорится в Библии. При

нем же город Вавилон стал прекраснейшей столицей древнего мира, с

удивительными дворцами и храмами. Была

сооружена крепостная стена, по своей мощи не

уступавшая Великой китайской стене,

построенной гораздо позже. В это время возвели

знаменитую Вавилонскую башню – ступенчатое

сооружение, достигавшее 91 метра в высоту и

имевшее квадратное основание со стороной 90

метров, и создали знаменитые “висячие сады” (и

башня, и сады входили в семь “чудес света”).

Самой же большой державой древности в

128

Ворота богини Иштар в

Вавилоне. VI век до н.э.

Двуречье стала Ассирия, сформировавшаяся во II тысячелетии до н. э. в средней

части Междуречья. Через ее торговый и культурный центр Ашшур проходили

многочисленные торговые пути, что усилило экономическое положение и

политическое влияние Ассирии, а затем во времена властного и удачливого

правителя Тиглатпаласара I (ок. 1114 —ок. 1076 до н.э.) позволило расширить свои

владения от Вавилона до Египта. Этими достижениями государство обязано своей

военной мощи. “Была создана крепкая регулярная армия, включавшая в себя

конницу и саперные части, а также систему арсеналов с искусными мастерами-

оружейниками. Хорошо организованная рекрутская армия с подразделениями в 10,

50, 100 и 1000 человек, с разведкой и переводчиками, жрецами и музыкантами

насчитывала, по некоторым данным, до 120 тыс. воинов” [52, т. 1, с. 123].

Эта огромная держава за сравнительно короткий период времени прошла путь

от примитивного общества с общинной организацией жизни до “мировой” (по

представлениям о мире в то время) империи. В VII веке до н.э. при царе

Ашшурбанипале (669—633 до н. э.) ее пределы простираются от Персидского залива

до Средиземноморья на западе и Египта на юге. В этот период появляется блестящая

культура градостроительства, и новая столица – Ниневия поражала своими

красотами, что отмечено даже в Библии. Именно здесь, в Ниневии, находилась самая

большая библиотека древности (она была найдена в результате раскопок в 1849—

1854 годах). В ней хранилось почти 20 тысяч глиняных табличек с

текстами, содержавшими в себе самые различные сведения о всех сторонах жизни

древних царств Месопотамии. На этих таблицах записаны древнейшие мифы мира,

прочитанные лишь в нашем столетии.

§ 2 У истоков древней мифологии

Древнейшие мифы Двуречья – это то культурное основание, на котором

возникли и расцвели многие легенды, мифы, верования и обычаи античности, с

ними во многом связаны или перекликаются библейские истории. Отголоски

миропонимания, характерного для государств Двуречья, можно найти в

древнееврейских, египетских и арабских мифологических и религиозных системах.

Жители поклонялись множеству божеств, связанных чаще всего с природными

явлениями: это боги неба и земли, воды и различных стихий, божества луны, солнца

и других небесных светил.

Представление о мироустройстве у шумеров исходит из того, что

первоначально все то, что составило самые различные явления природы, было слито

в единую огромную гору, которая плавала в Мировом океане. Он имел

персонифицированное начало и представлялся в виде праматери всего сущего —

Намму, которая произвела из самой себя Ана (“небо”) и Ки (“земля, низ”) и

“поселила их раздельно: Ана – на вершине горы, а Ки – внизу, у подножья” [212,

с. 33]. Когда они стали мужем и женой, у них появились дети: Энлиль – бог воздуха

и еще “семь могучих стихий, без которых не было бы

Богиня плодородия,

129

кормящая козлов.

Слоновая кость.

XIV век до н. э.

света, тепла, влаги и процветания” [там же]. Когда

же

стало на горе тесно от детей, внуков и правнуков

Ана, он решил расширить жизненное пространство

для своих потомков. Для этого он вместе с Энлилем

разделили гору на две части и разорвали ее. Ан

поднял вершину горы вверх, и стало небо в виде

твердого свода, а Энлиль опустил плоское подножье

вниз, и появилась земля – “плоский диск с

неровностями, горами и ущельями, ибо гора была

разорвана, а не разрезана” [там же]. Затем Энлиль

соорудил в центре земного диска город Ниппур

(древнейший культовый центр и, вероятно, центр шумерского племенного союза),

где он повстречал свою невесту Нинлиль, от их брака родился бог луны – Наина

(аккадское – Син). Поклонялись шумеры и сыну. Наины – Уту, богу солнца

(впоследствии его называли Шамаш), богине Инанне (в аккадской мифологии —

Иштар, имя восходящее к древним формам семитских наречий “астар”, “астарт”,

“Астарта” – т. е. богиня) – богине плодородия, плотской любви и распри,

покровительнице войны, с которой связывали приход весны и возрождение природы

(праздновавшиеся как начало нового года). Под именем Нинсианы почиталась также

как астральное божество – “звезда утреннего восхода” (планета Венера). Цикл

мифов посвящен любви Иннаны и Думузи, божества цветущей степи и

одновременно пастуха со свирелью.

В Двуречье каждая община имела свое главное божество, покровителя

общины. Чаще всего это были божества плодородия: Адад – бог грома, ветра, бури,

олицетворяющий как губительные, так и плодоносные силы природы, который часто

изображался в образе быка – символа неукротимости и плодородия; Бау —

покровительница города Лагаш, божество плодородия и врачевательница; Думузи,

который должен был проводить в подземном царстве полгода, что связывалось с

засухой (он стал впоследствии всеобщим богом плодородия в Междуречье); Энки —

владыка пресноводного подземного океана (естественно, что пресная вода была

особой ценностью для земледельцев Междуречья), ему приписывается начало

земледелия.

Миф об Энки говорит: “До него земля была покрыта непроходимыми чащами

и болотами – не пройти через нее, не проскакать. Не было никакого спасения от

змей и скорпионов. Стаи свирепых зверей рыскали повсюду, загоняя смертных в

мрачные пещеры. Став за плуг, Энки выкорчевал кустарник, провел по земле первые

борозды и засеял их зернами. Для хранения урожая он соорудил закрома. Он

наполнил Тигр и Евфрат животворной силой и сделал все, чтобы они служили

плодородию. Берега он засадил тростником, воды заполнил рыбой... Скот пасти

поручил богу-пастуху Думузи, показав ему, как надо надаивать молоко и отстаивать

сливки, как строить овчарни и хлевы” [212, с. 37].

С развитием городов и появлением новых государств древние боги Двуречья

обретали новые имена, им возводили новые храмы, но сохранялась сущность этих

130

богов – покровительство городам и ремеслам, человекоподобие, способность

принимать облик и человека, и зверя. С возникновением Вавилонского государства

центральным божеством, господствующим над всеми древними богами и над

Вселенной, становится бог Мардук, культ которого распространяется в Ассирии и

иногда совпадает с местным ассирийским божеством Ашшуром.

В честь богов в каждом городе возводились зиккураты – культовые

ступенчатые башни, прямоугольные в плане, стоящие на высокой платформе,

предохраняющей от наводнений. Вокруг башни сооружались длинные лестницы и

пандусы, по которым к ее вершине, где располагалось святилище, поднималась

процессия, состоявшая из жрецов и жителей города. Такого рода процессии нашли

свое отражение в библейских текстах. Отголоском шумерских легенд стала и

легенда о всемирном потопе. Это самый древний вариант мифа о потопе, в котором

ситуация удивительно узнаваема. Бог Энлиль, возмущенный людской мелочностью,

суетой и шумом, решает их уничтожить. Он посылает на людей разные беды и

болезни, но с помощью бога Энки люди избавляются от них, и человечество

множится вновь. Поэтому Энлиль насылает потоп, который продолжается семь дней

и ночей. Гибнут все, кроме одного человека – Атрахасиса, предупрежденного Энки.

Он строит “ладью, сохраняющую жизнь”, на которую погружает свою семью, зерно,


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю

    wait_for_cache