444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Роман Прокофьев » Стеллар. Компиляция. Книги 1-9 (СИ) » Текст книги (страница 185)
Стеллар. Компиляция. Книги 1-9 (СИ)
  • Текст добавлен: 8 июля 2026, 19:13

Текст книги "Стеллар. Компиляция. Книги 1-9 (СИ)"


Автор книги: Роман Прокофьев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 185 (всего у книги 187 страниц)

Переговоры Звездного Флота

ДЕНЬ ПЕРВЫЙ

СРОЧНОЕ СООБЩЕНИЕ!

ТИТАН – ЦЕНТРУ

… форма: идеальная сфера, размер 1.2 тысячи миль в диаметре. Способ перемещения неизвестен, предположительно: А-пространство. В месте выхода зафиксирован мощнейший всплеск А-излучения. Предлагаю присвоить азур-объекту кодовое имя ЧЕРНАЯ ЛУНА

Нико Батлер, командор станции «Элуна-3», Титан

ДЕНЬ ВТОРОЙ

ТИТАН – ЦЕНТРУ

Связь с группой автоматических зондов, высланных для изучения объекта ЧЕРНАЯ ЛУНА, потеряна на дистанции 1.7–1.9 тысяч миль. В дальнейшем существовании зондов не уверен. Объект дважды изменил скорость и направление движения, предположительная траектория указывает на опасное сближение с Титаном. Гравитационное поле объекта таких размеров при пересечении предела Роша угрожает катастрофой. Запрашиваю экстренную эвакуацию персонала орбиталов и наземных станций.

Нико Батлер, командор станции «Элуна-3», Титан

ДЕНЬ ТРЕТИЙ

МАРДУК – ЦЕНТРУ

Связь с орбитальными станциями «Элуна-3», «Элуна-4» и наземными комплексами Титана потеряна после прохождения через орбиту Титана объекта ЧЕРНАЯ ЛУНА. Экстренная эвакуация не завершена, судьба персонала неизвестна.

Попытки приближения автоматических и пилотируемых аппаратов к объекту ЧЕРНАЯ ЛУНА окончились неудачно. Наблюдаю аномальные сбои в работе когиторов, необъяснимое поведение экипажа, затем – полный выход оборудования из строя под воздействием А-энергии. Установить мощность Азур-нимба объекта не представляется возможным. Судьба пилотов неизвестна.

Личная приписка: Посмотрите покадровую съемку объекта. Эта штука скверно выглядит.

Джайн Маккафери, капитан Звездного Флота, координатор оперативной группы «Мардук»

ДЕНЬ ЧЕТВЕРТЫЙ

ФЛОТ – ЦЕНТРУ

После приближения объекта ЧЕРНАЯ ЛУНА связь с марсианскими колониями потеряна. Группа “Мардук” и МИР-КОЛЬЦО не отвечают на запросы. На поверхности средствами наблюдения фиксируется катастрофа планетарного масштаба. Экстренная эвакуация населения невозможна.

СЕКРЕТНО: Прилагаю полученные сигналы бедствий, данные телеметрии, архив записей внутренних видеокамер МИРА-КОЛЬЦА и последний вокс-отчет группы “Мардук”.

ЛИЧНАЯ ПРИПИСКА: Предлагаю немедленно объявить КРАСНУЮ ТРЕВОГУ и задействовать все защитные возможности.

Иван Кляйнер, гранд-координатор Звездного Флота.

ДЕНЬ ПЯТЫЙ

ЦЕНТР – ЗВЕЗДНОМУ ФЛОТУ

КРАСНАЯ ТРЕВОГА!

СТАТУС: SOLDEF

Приказываю: вскрыть инфопакеты SOLDEFENDER и загрузить их протоколы корабельным когиторам. Действовать согласно полученным директивам.

Не допустить приближения объекта ЧЕРНАЯ ЛУНА к Земле. Развернуть Звездный Флот, включая вспомогательные корабли, согласно схеме БАРЬЕР. Всеми имеющимися в вашем распоряжении средствами нанести удар по объекту ЧЕРНАЯ ЛУНА.

СЕКРЕТНО: Коды разблокировки оружия класса “Абсолют”: прилагаются.

ЛИЧНАЯ ПРИПИСКА: Уничтожьте эту тварь любой ценой! Потери не имеют значения.

ДЕНЬ ШЕСТОЙ

ЦЕНТР-ОПЕРАТИВНОМУ КОМАНДОВАНИЮ

КРАСНАЯ ТРЕВОГА!

СТАТУС: EARTHDEF

Приказываю: немедленно вскрыть инфопакеты EARTHDEF и RAGNAROK

Объявить всеобщую мобилизацию.

Начать экстренную эвакуацию гражданского населения согласно директиве RAGNAROK.

Начать немедленную консервацию проектов AURORA,NOAHи СОSMO.

Задействовать все системы планетарной защиты.

Привести в боевую готовность все планетарные пусковые установки. Распечатать и использовать запасы термоядерного и нейтронного оружия. Кинетическое оружие использовать как дальнобойную заатмосферную артиллерию. Боеприпасы не экономить.

Приготовиться нанести удар по объекту ЧЕРНАЯ ЛУНА.

Схема атаки и коды запуска – прилагаются.

ЦЕНТР – ЗВЕЗДАМ 1–9

Приказываю: объединить и активировать все военные орбиталы согласно директиве EARTHDEF, абсолют-реакторы выжигать до полной аннигиляции.

Приготовится нанести удар по объекту ЧЕРНАЯ ЛУНА согласно схеме SKYSTRIKE, как только он войдет в зону досягаемости.

Личная приписка: и да поможет нам Бог.

ЦЕНТР – СТЕЛЛАРУ

Приказываю: разблокировать хранилище № 17. Подготовить запуск директивы ИНКАРНАЦИЯ.

ДЕНЬ СЕДЬМОЙ

ЦЕНТР – связь недоступна…

ЗВЕЗДА(1–9) – связь недоступна…

ЗВЕЗДНЫЙ ФЛОТ – связь недоступна…

Планетарная ситуация: RAGNAROK-3. Центры управления и цивилизационная инфраструктура полностью уничтожены.

Уровень азур-излучения: КРАСНАЯ ТРЕВОГА

Вероятность гибели цивилизации: ВЫСОКАЯ

Проверка защитных протоколов…

COSMO: нет данных

NOAH: нет данных

AURORA: нет данных

STELLAR: активирована ИНКАРНАЦИЯ

А-Морфы

А-Морфы классифицируются пятью глифами:

«Логос» – живые создания, чье существование может быть полностью объяснено с точки зрения земной науки и не противоречит базовым законам природы. В целом, это «апгрейженные» А-энергией земные существа, не имеющие паранормальных свойств.

«Бина» – живые создания, лишь частично «понимаемые» наукой, обладающие паранормальными способностями, но тем не менее потенциально изучаемые. Могут оказаться полезными, часто встречаются за пределами А-Зон.

«Тиферет» – живые создания, существование которых невозможно в естественных условиях и нарушает законы природы. Обычно это крупные, агрессивные монстры, морфирующие в уникальных хищников за счет постоянного поглощения Азур. Крайне опасны и враждебны. Очень редко способны к размножению и созданию устойчивых популяций. Могут обладать разумом и самосознанием. В основном обитают только в А-Зонах, иногда выходят за ее пределы в поисках добычи. Подлежат уничтожению.

«Даат» – живые создания, существование и происхождение которых необъяснимо. Они полностью противоречат всем известным научным принципам и законам природы. Абсолютно экзистенциальные существа с мощнейшими паранормальными способностями. Поведение непредсказуемо, невероятно опасны, к счастью, встречаются крайне редко.

Особняком стоит глиф «Саурон», которым метят всех живых морфов, в которых вселилась сверх-сущность, вырвавшаяся из Грани. Такое одержимое создание может быть крайне опасно, так как обладает разумом, превышающий человеческий, паранормальными способностями, способно развиваться и создавать собственный социум. Степень опасности: Синяя Тревога, подлежат немедленному уничтожению любыми средствами.

А-Некросы

Устойчивых популяции А-некросы не образуют, но могут быть весьма многочисленны, особенно в районе массовых захоронений. В ходе некро-эволюции низшие особи могут развиться в крайне опасных существ типа Костоглодов, Мясников или Пожирателей Плоти. На вершине стоит разумная нежить – Костяной Лорд или Некрон.

По неизвестным причинам часто становятся целью вселения азурических созданий Грани.

А-Некросов метят четырьмя глифами:

«Мортус» – рядовой мертвец, зомби или скелет, не обладающий разумом и ярко выраженными паранормальными способностями. Обычно мортусы пассивны и проявляют агрессию лишь к тем, кто вторгается в зону их обитания.

«Хель» – некрос, прошедший одну или несколько некро-эволюций и поглотивший немало А-энергии. Агрессивное и хищное создание, которое обретает подобие разума и начинает охотиться на живых в поисках Азур. Крайне опасные и неприятные создания, часто развивающие паранормальные способности.

«Аид» – вершина эволюции некросов, разумная нежить. Обладает мощными, ярко выраженными паранормальными способностями, способна контролировать большие группы себе подобных. В большинстве случаев обзаводится свитой, иногда создает подобие псевдо-социума. Невероятно опасна, подлежит немедленному уничтожению.

Особый глиф:

«Идзанами» – аналог «Саурона», когда в мертвое тело вселяется азур-сущность из Грани. Как правило, такой демонический мертвец очень быстро эволюционирует, проходя стадии «Хель» и «Аида» и становиться настоящим некро-чудовищем, способным опустошить целую область.

Сверх-человеческий злобный разум и невероятные паранормальные способности делают его настоящим стихийным бедствием.

Как правило, вокруг "Идзанами" создается нечто вроде некро-культа, который используется ими для собственного усиления.

Уровень опасности: Синяя Тревога, при уничтожении рекомендуется применять оружие массового поражения с азур-поражающим фактором.

А-Люди

«Оркус» – люди, полностью потерявшие разум, превратившись в кровожадное чудовище. Некоторые особи совершенно отличаются от людей, полностью утратив человеческий облик. Обычно не образуют устойчивых популяций, но отдельные экземпляры эволюционируют в крайне опасных существ, терроризирующих целые районы. Обычно обитают только в пределах А-Зон, но иногда встречаются и за их границами.

Примечание: Известно, что дикари и шивы часто ловят оркусов и используют их как боевых зверей или устраивают кровожадные потехи на арене. Также зафиксирован повышенный интерес к таким Тварям со стороны сектантов азурических культов и отдельных представителей Одержимых. См. материалы «Бременский Выводок», «Логово Анубиса», необходимый уровень доступа: трибун

«Лилит» – люди, одержимые азурическим созданием или вырвавшейся из Грани сверх-сущностью. Могут выглядеть совершенно по-разному, иногда мимикрируют под обычных людей с целью внедрения в человеческое общество. Очень умны и хитры, крайне опасны, часто обладают мощнейшими паранормальными способностями. Выстраивают вокруг себя социум с развитой иерархией, могут стать объектами поклонения как божественные существа. Иногда с ними возможно сотрудничество, но в большинстве случаев подлежат немедленному уничтожению, по обстоятельствам возможно объявление Синей Тревоги и применение абсолют-оружия с азур-поражающим фактором.

Самым известным инцидентом с «Лилит» считаются события в Нео-Мемфисе, описанные в документе «Черная Принцесса». Необходимый уровень доступа: трибун.

Примечание: Некоторые источники утверждают, что некоторые лидеры Святых, верхушка" Феникса", а также??? (название засекречено) являются замаскированными «Лилит».Полный список подозреваемых содержится в??? (название засекречено) необходимый уровень доступа: «гранд-координатор»

«Инкарнаторы» – люди, воскресшие из мертвых в результате секретной процедуры «Инкарнация», запущенной Стелларом после Импакта. Сохраняют разум, способны вселяться в мертвые тела и направленно изменять их, контролируя и используя энергию Азур. С помощью встроенной нейросети активно используют технологии Утопии. Могут значительно преобразовать организм с помощью чужих Геномов, став не менее опасными, чем эволюционировавшие азур-хищники. Являются особой кастой, созданной для возрождения и защиты человеческой расы от Тварей, созданий с Черной Луны и сущностей из Грани.

Примечание: в отдельных случаях могут быть крайне опасны для человеческих сообществ.

А-сущности

На очереди четвертый из шести видов: Азур-сущности.

В процессе изучения Грани, погружаясь в нее, аниматурги эры Утопии наткнулись на созданий, способных существовать в А-пространстве. Эти создания получили название «азурических сущностей». Нельзя назвать их однозначно добрыми или злыми, многие из них представляют собой переплетение странных душ и олицетворение нечеловеческих желаний. При Прорыве этих созданий в реальный мир часто начинается настоящая катастрофа. Остановить их можно только пара-оружием с азур-поражающим фактором.

Система Стеллара маркирует их четырьмя глифами:

«Анима», «Див», «Ахриман» и «Сфирот»

«Анима» – она же «фэа», это потерянная душа, нематериальная азур-сущность, не обязательно человеческая, принадлежащая одной из тысяч разумных рас Вселенной. Невидимая в физическом мире, одиночная и бесплотная, не представляющая большой угрозы. Миллиарды душ, следуя своему предназначению, ежедневно совершают вселенский круговорот жизни и смерти. Аниматургами были найдены способы удерживать и контролировать душу, эти исследования легли в основу программы «Инкарнации».

Следующая по рангу азурическая сущность – это «Див».

По мнению аниматургов, появляется в результате долгих скитаний «анима» в Грани, вне круга перерождений. Наказанные или проклятые, лишенные возможности перевоплощения, они не могут покинуть Грань, обитая в пустой бесконечности А-пространства. Такой дух под воздействием Азур постепенно перерождается в злобную сущность, обретающую подобие разума.

Это опасное создание, повредить которому может только оружие с азур-поражающим фактором. Вырываясь из Грани во время Прорывов, «Дивы» сеют хаос и агрессию, обычно стараясь найти себе подходящее тело. Они неразборчивы и часто вселяются в первое попавшееся животное, человека или некроса, переходя в разряд «Саурона» «Лилит» или «Идзанами». Если в районе объявилась злобная тварь, превосходящая мощью и хитростью всех остальных представителей подобного вида, скорее всего, мы имеем дело с «Дивом». К счастью, их паранормальные способности и разум ограничены, поэтому такие Твари не развиваются выше красного ранга опасности.

Тем не менее, они все равно требуют немедленного уничтожения, так зачастую становятся вожаками опасных стай. Аниматурги разработали специальные протоколы по их отлову и уничтожению. Также артефактологи используют пойманных «Дивов» для придания паранормальных свойств предметам. Инкарнаторы, развивающие дар Заклинателя Душ, способны вступать в контакт, управлять и подчинять таких существ.

Третий вид А-сущностей Грани – «Ахриман»

Глифом «Ахриман» помечают опаснейших сверх-сущностей, которые иногда вырываются из Грани. По теории аниматургов, это эволюционировавший «Див», тысячи лет странствующий в Грани и целенаправленно охотящийся на потерянные души. Поглощая их, он частично приобретает память и опыт жертв, становится все сильнее и опаснее. «Ахриман» – некая сублимация, сплетение душ, ведомое изощренным и злобным разумом, в корне отличающимся от человеческого.

«Ахриман» весьма могущественная сущность, наделенная мощнейшими паранормальными способностями. Вырываясь в реальный мир, они часто превращаются в уродливую персонификацию злобы и пороков – агрессии, насилия, жадности, похоти.

Превращаясь в «Идзанами», «Саурона» или «Лилит» при вселение в чужое тело, такой дух становится необычайно могущественен и опасен. Мощнейшие паранормальные способности, чуждый изворотливый разум и абсолютно враждебная мораль может сделать его настоящим стихийным бедствием для целой области.

При обнаружении «Ахримана» система Стеллара формирует боевую директиву с требованием немедленного уничтожения любыми способами. При его активном развитии и потенциальной угрозе возможно объявление Синей Тревоги.

Последнее из существ Грани носит глиф «Сфирот».

Нужно сказать, аниматурги Утопии так и не пришли к единому мнению, что именно представляет собой «Сфирот», как он возникает и какие цели преследует. Изучение таких созданий крайне сложно.

«Сфирот» – это трансцендентное существо, некая сверх-сущность, сформировавшаяся в Грани из миллиардов душ, объединенных одной сильной идеей, религией, устремлением или пороком. Когда эманации разумной цивилизации становятся устойчивыми и мощными, «анима» несут их в Грань. Сливаясь вместе эоны времени, они образуют «Сфирот», воплощение и аватару коллективных желаний, зачастую не самых хороших.

Условно «Сфирот» можно назвать богами, рожденными в Грани. Эти неописуемо могущественные и безумно опасные существа, настоящие владыки А-энергии. Их трансцендентная разумность не вызывает никаких сомнений.

Случаи Прорыва «Сфирот» внашу реальность можно пересчитать по пальцам одной руки. Все они оканчивались грандиозной катастрофой континентального масштаба и объявлением Красной Тревоги.

Все материалы по сущностям класса «Сфирот» засекречены и хранятся в??? в связи с потенциальной опасностью глобальной катастрофы.

А-энергеты

Дикая А-энергия, вырываясь из Грани, оживляет и преобразует все, чего касается, и порой следствием Прорывов становятся появление причудливых существ. Они имеют странный, зачастую разный вид, и существуют на границе физического и тонкого миров. У А-энергетов не существует разума в человеческом понимании этих терминов – они чистая персонификация Азур, но, при этом, способны воздействовать на подсознание, зачастую принимая вид наиболее страшных человеческих фобий.

А-энергеты очень часто встречаются в районах Прорывов, точках контакта с Гранью и местах аномальной активности «дикой» Азур. Их основная опасность заключается в неуязвимости для физического оружия и мощных пси-способностях. Из-за этого они представляют угрозу даже для опытных Инкарнаторов, особенно в большом количестве.

Отпугнуть этих Тварей можно с помощью псионики, а повредить или разрушить их тонкие тела способно только оружие с азур-поражающим фактором или боевые способности Заклинателей. Абсолют-оружие также полностью уничтожает А-энергетов в радиусе поражения.

Системой Стеллара А-энергетам присвоено четыре глифа. «Войд», «Элементаль», «Голем» и «Монада».

«Войд» – призрачные существа, больше всего напоминающие обычных призраков. в большинстве случаев невидимы, но иногда принимают облик клочьев тумана, колыхающихся теней или призрачных созданий. При их приближении человека охватывает тревога, ощущение чужого присутствия, неосознанный, иррациональный страх. Войдов, особенно мелких, притягивают живые сознания. Они слетаются на них, как мотыльки на пламя свечи, стараясь инстинктивно потушить чужой разум.

Войды встречаются в А-зонах, следах Прорывов и местах недавних контактов с Гранью. Они сопровожают Бури Перемен и Белые Волны. Основа их существования – Азур, поэтому без стабильного мощного А-излучения войды постепенно рассеиваются и исчезают.

Одиночный войд, как правило, не представляет большой опасности. Но рой этих энергетических существ способен нанести огромный ущерб. Как и все энергеты, они опасны тем, что наносят азурический урон, повреждающий аниму разумных.

Рекомендации защиты и уничтожения: пси-активное воздействие, азур-артефакты, защищающие разум, оружие с А-поражающим фактором, геномные или азурические способности Заклинателей.

«Элементаль» – напоминает войда, часто принимает облик большой призрачной медузы или огромного светящегося шара. Этот энергет с помощью А-энергии способен манипулировать физическими предметами или стихийными явлениями, такими так вода, огонь, ветер. Крайне опасные существа, способные вызвать ураган, наводнение или большой пожар. Иногда «Элементали» образуют странные сообщества-рои и совершают необъяснимые миграции. В основном обитают в глубинах А-Зон, крайне редко встречаются за их пределами.

Уничтожить «Элементаля» достаточно сложная задача даже для группы Инкарнаторов, им соответствует уровень Желтой Тревоги.

Замечено, что эти энергеты способны восстанавливаться, поглощая А-излучения, поэтому рекомедуется использовать дистанционные азур-способности и не принимать бой в зонах повышенной концентрации Азур.

«Голем» – это производное существо, косная материя, оживленная дикой А-энергией. Может иметь абсолютно разный вид и характеристики, появляется только в местах мощных выплесков Азур, обычно – возле точек контакта с Гранью сразу после Прорыва или во время Бурь Перемен.

Это создание с натяжкой можно назвать энергетом, потому что оно материально, а в некоторых случаях, может находится в агрегатном состоянии вещества – как газ, плазма или жидкость.

«Големы» могут представлять невероятную опасность из-за гигантских размеров и непредсказуемого поведения. Как правило, существуют недолго, рассыпаясь или теряя свой первоначальный вид по мере естественного рассеяния энергии. Однако в местах мощной концентрации Азур они могут существовать продолжительное время.

Рекомендации при встрече с «Големом» – не вступая в бой, немедленно отступить на максимально возможное расстояние. При невозможности – попытаться разрушить структуру вещественной оболочки с помощью подходящего оружия.

«Монада» – крайне редко встречающийся вид А-энергетов. Еще их называют «посланниками Грани».

«Монад» часто путают с А-сущностями из Грани, но сходство лишь в бестелесности, а происхождение разное: А-сущности, такие как «Див» или «Ахриман» сформировались из аним разумных в Грани, тогда как «Монада» – это обретающая самосознание чистая А-энергия.

«Монада» похожа на «войда», но гораздо крупнее по размеру и способна развиваться. Предположительно может принимать любой необходимый призрачный облик. Пределы возможностей не изучены, но псионическое воздействие, манипулирование физическими предметами и стихийными явлениями тоже входят в список вероятных способностей.

Главное отличие «Монады» от прочих А-энергетов – это самосознание и способность к общению. Причины такого феномена неизвестны, задокументировано всего три случая контакта с подобными существами. Самый известный – это «София», бестелесный помощник Инкарнатора Искандера. Два других инцидента засекречены Архивом Стеллара.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю