Текст книги "Чернокнижник в мире магов. Моё восхождение (СИ)"
Автор книги: Mr.Trikster
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 60 (всего у книги 87 страниц)
Зачем, спрашивается, я вообще занимаюсь такими вещами, когда могу прикарманивать большую часть нужных мне вещей? Ну, начать стоит с того, что я и прикарманиваю большую часть нужных лично мне или моей команде вещей, но ненужные, но ценные ресурсы 1 ранга должны же, хоть иногда, проходить через мои руки, попадая в общее хранилище, а иначе это всё будет как-то подозрительно.
Ну и второе, а на самом деле основное, так это появление реального товара, который просто так не купить на рынке и не выменять, зачем я вообще коплю и зарабатываю очки вклада. В последнее время, после установления внутренней базы, битвы меж Светлыми и Тёмными Магами участились. А это означает больше потерь среди мяса ранга послушников и мяса ранга Магов, которых стоило бы побыстрее восполнить. Да и среди основного состава порою случаются пренеприятные травмы или затяжные проклятия – их стоит вылечить. База подвергается нападению – формации нужно обновлять. И почти на каждую проблему существует решение – зелья.
Вода Грайн – это зелье, способ быстрее продвинуть послушников – это зелья духовной силы, способ борьбы с проклятиями или травмами – это тоже зелья. Мало на самом деле Магов, специализирующихся на медицине, такие не шастают по полям сражений, такие обычно сидят за семью охранными формациями в штаб-квартирах академий и семей. Потому и лечатся все зельями, и чем качественнее – тем лучше.
Формацию установить или подновить – тоже нужны зелья. Так что зельеварам, помимо кнута – резко повышенного требования к созданию большого количества зелий в качестве обязательных миссий, выдали и далёкий пряник – в пункт обмена загрузили большое количество копий знаний 2 ранга.
– ИИ Чип, напомни мне расценки на информацию 2 ранга! – пока я шёл из своего пункта оценки к пункту обмена очков вклада, стоило бы ещё раз глянуть на последние цены товара.
[Бип! Выполняю!]
Дневник Мастера Тайвина: 200 очков вклада
Фрагменты зелий регенерации 2 ранга: 100 очков вклада/шт
Половина дневника Альберта: 150 очков вклада
Использование Цветов Фантазии: 300 очков вклада
Улучшение Воды Грайн: 150 очков вклада
Исследования тварей Морских и Озёрных: 400 очков вклада
Древнее Зелье Духовной Иллюзорной Росы 2 ранга: 100 очков вклада (примечание: для справки зельеварам. Большая часть ресурсов вымерла.)
…
Итого 34 высокоуровневых материалов.
В качестве пряника в зону обмена очков вклада выкатили целую гору информации 2 ранга, подходящей зельеварам – да за такое можно и лучшего друга продать на органы. И выпустили столь много, столь разных направлений, от лечебных, до атакующих, чтобы заинтересовать почти всех зельеваров трудиться, не покладая черпака и котла. А чтобы все трудились на благо академии в её военных нуждах – выкатили целый новый обменный пункт.
За простые миссии, что раздаёт академия в любое время, ты получаешь обычные очки вклада, а если выполняешь военные миссии – то получаешь военные очки вклада. И самое интересное – обычный пункт обмена перестали пополнять нормальными ресурсами уже как год, оставив какие-то несуразные и дорогие вещи, хотя в обычное время они стоят на порядок дешевле. А военный магазин пополняется регулярно, с большой интенсивностью.
Так что теперь просто не выгодно отсиживаться в штабе, выгоднее или делать задания в качестве поддержки из тыла, получая немного, но получая хоть какие-то ресурсы, или биться на полях сражения, получая уже чуть больше. Ну, или затесаться в управление, как я, и получать, словно каждый месяц выполняю десяток-другой боевых миссий. А если такой высокоранговый зельевар ещё и зелья варит высокоранговые, что не брезгуют употреблять даже Маги 2 ранга, в поддержку, с гарантией качества, так это приносит столько очков вклада, что просто ух! А ещё он, живота своего не щадя, торгует в своё свободное время с приезжими Магами, выменивает ценные ресурсы и снова всё в дом, всё – для родной академии!
И я это ещё ничего не говорил о других привилегиях. Мне, как члену чиновничьего состава академии Садов Четырёх Сезонов, причём как главному оценщику, положена специальная карточка, на которую заносятся мои очки заслуг. У простых послушников она медная, у Магов 1 ранга – серебряная, у тех, кто покруче – золотая, с возможностью взять в месяц товара с 10% скидкой, если эта скидка будет меньше 500 очков вклада.
У меня же карточка была платиновая, в цвет ворот главного входа, с вкраплением драгоценных камней. И у меня скидка в этом магазине составляет 40%, с квотой в 10000 очков вклада в месяц.
Как обычно – вроде бы ценные товары, за которые зельевары рвут задницы месяцами, вот они, руку протяни, вроде бы – старайся, работай, помогай родной академии и всё у тебя будет отлично. А по факту – эти ценные ресурсы загребает себе какой-то паразит, попивающий Магическое Вино из ближайших таверн, развлекаясь с ведьмочками-бардами, поющими в баре, ни разу за это время не входивший в секретную область, да и вообще, нехороший человек.
Так вот, чтобы все эти нехорошие люди не забрали себе все выгоды, я срочно и направляюсь в пункт обмена, чтобы обменять свои очки вклада на знания! У меня за пазухой им будет лежаться лучше!
Вообще я так спешу, чтобы другие, имеющие ресурсы Маги, не выкупили всё самое интересное. Ну или, может, снять копии по тихой, за благодарность малую, чтобы никто вообще и не узнал, что я получил доступ к этим знаниям.
Всё дело в том, что мой уровень элементизации духовной силы почти подошёл к своему максимуму, всё, что мне остаётся – это просто накопить критическое количество духовной Силы и сжечь её для стимулирования прорыва. И делать это нужно много раз, вновь и вновь, сжигая и накапливая, сжигая и накапливая. Этот прорыв может затянуться на многие годы для обычных Магов. Намного лучше же, используя ресурсы 2 ранга, как те, что находятся у меня на базе Теневых Садов, как и те, что сейчас где-то там расследуют Тени, получив высокоранговую информацию о зельях, немного подтолкнуть себя дальше, чем биться лбом о стену?
Да, я могу подождать лет 5, всё же пробиться дальше, но, если я смогу прорваться в ближайшие пару недель, сколько ресурсов я, как Маг 2 ранга, смогу лично получить из секретной области! Сколько пользы я смогу получить, сколько афер провернуть! У меня от таких перспектив аж кровь кипит, и родословная тут не при чём – зелья Безмятежности я употребляю регулярно, по графику.
И это я говорю лишь о тех местах, что Тени отметили, как условно-безопасные, как то же Сердце Вулкана – где вокруг гнездятся лишь твари 1 ранга, не больше. А сколько мест отмечено, как условно-опасные? Там тоже есть чем поживится, просто эти ресурсы или охраняются живущими рядом тварями 2 ранга, или сами травки не прочь сожрать Магов 1 ранга, забредших на их территорию. А сколько информации у меня есть о Тёмных Магах пика 1 ранга, удерживающих важные ресурсы, редкие травы, полезные во многих рецептах зелий и прочее?
Всё дело в силе – чем ты сильнее, тем проще добыть себе кусок пирога. А сейчас обнаружился настолько здоровый пирога, что все Маги Южного Побережья как с цепи сорвались, в попытках его поделить. Все сильные личности полетели драться куда-то ближе к центру, оставляя собирать всякую мелочь Магам 1 ранга. И среди этой мелочи затерялось много вкусных крошек 2 ранга – как я могу упустить возможность их все собрать?
– ИИ Чип, сколько у меня там накопилось боевых очков вклада? – нужно же проверить кошелёк, перед походом по магазинам.
[Бип! Выполняю!]
Боевых очков вклада: 23 452
Ну, немного сбережений есть, надеюсь, мне на что-нибудь хватит.
Глава 100. Прорыв к уровню Мага 2 ранга
Глава 100. Прорыв к уровню Мага 2 ранга
– Скрытый Огненный Шар! – заклинание вылетело из моей руки, хотя окружающим могло показаться обратное.
Вот в один момент в руках Мага возникает огромный, размером с три локтя в диаметре, огненный шар, вот, маг что-то шепчет, вместо того чтобы запустить его дальше, по неприятелю, вот он картинно размахивается и! Пшик. Словно срыв заклинания, однако это не так. Маг стоит, как стоял, а не страдает от отдачи при неправильном заклинании, не горит.
Беззвучно, невидимо, дерево в сотне метров от мага начало будто гореть. Однако не дыма, ни запаха гари было не видно и не слышно. Очень странное зрелище – сгорание от невидимого пламени. И лишь тень под деревом давала не усомниться в происходящем – теневое пламя пожирало тень дерева, а вместе с тенью уничтожалось и само дерево.
– ИИ Чип, как показатели? – мне было действительно интересно.
[Бип! Выполняю! Магический урон составил 30 + 35 = 65 единиц! 35 единиц – следствие элементизации духовной силы!]
На самом деле – очень и очень хороший результат. С учётом того, что при прорыве моя собственная защита достигала значений в 34 пункта при отражении магических атак, а сейчас она и вовсе составляет какие-то невероятные 68 пункта магической защиты, то это заклинание, большая убойная сила которого была пожертвована в угоду скрытности, способно навредить даже мне!
Ну, если снять кулоны падающей звезды, забыть про даруемую защиту от ветки развития Официального Рыцаря, как и его снижающие магический урон баффы. Но всё равно – невероятный результат! И это только смотрится наравне с моей защитой блекло, на самом то деле – всё совсем наоборот! У Магов пика 1 ранга защитные свойства их врождённого заклинания находятся на уровне 45-50 единиц и это максимум. А значит мой скрытый огненный шар вполне способен попросту прошибить их защиту насквозь, будто и не было её.
Да, заклинание прекрасное, но я его использую очень и очень редко – просто нет никаких сценариев для его применения. Убить кого-то можно и проще, чем запулить в лицо шар магического огня. Вообще вся ветка развития огня – сплошное расточительство. Ведь можно убить кого-то зельями, задушить теневыми путами и много других способов. Но вот эти способы, в отличие от огня, не уничтожат мантии, которые можно продать на чёрном рынке, не разобьют склянки во внутренних карманах, что можно исследовать, не уничтожат магическое мясо, что можно скормить таракашкам, не обуглят кости 1 ранга, что можно собрать, растолочь в костную муку и применять в заклинаниях некромантии. Да и применять огонь против животных – тоже сплошная морока. Всё ценные ингредиенты пожрёт пламя, а тебе останется лишь убирать за собой большую территорию да пытаться как-то скрыть место преступления. А элементий огня в глубоком лесу – вещь не типичная ни разу.
Так что да, я сторонник других чар, более скрытных, более точечных, более щадящих к возможному луту. Но и эти чары имеют свою ценность, особенно для разработки новых типов чар и объединения старых воедино. Всё же тут произошло нечто нетипичное, как для современной Южно-Бережной магической науки – я совместил несовместное. Пламя то считалось почти антагонистом, наравне со светом, для заклинаний тени. А тут – и пламя есть, и скрытность есть и вообще. Кажется конкретно это заклинание найдёт применение – ну, для утилизации каких-то магических отходов, вероятно.
Вторая цель этих заклинаний – позволить мне привыкнуть к возрастающей магической силе, вследствие увеличения процента элементизации собственной духовной силы. Да даже повышение на 5% позволяет на пару пунктов поднять силу моих чар – а значит нужно пересматривать стандартные шаблоны сражений и применений этих чар, разрабатывать ослабленные версии, чтобы тратить поменьше энергии и добиваться тех же результатов. Некоторые чары выходят в топ лист для моего применения, другие – падают вниз.
Недавно, ну, пару месяцев назад, я наконец доработал чары создания теневых двойников. Раньше от них толку большого не было – рассыпались чёрным туманом, стоило пропустить один небольшой тычок от заклинания уровня послушника. Теперь же – от слабого заклинания Мага они просто так не рассыпятся, особенно если нацепить на двойников немного защитного снаряжения.
Теневые Двойники – это чары типа отвлечения внимания. Они дублируют излучаемые магические волны, могут двигаться и даже говорить по заранее созданному шаблону – с десяток-другой фраз я смог в них запихнуть. Но вот колдовать им не дано, как и вообще мыслить. Их используют скорее для того, чтобы принять на себя атаку неприятелей. Но вот с недавнего времени я просто оставляю их сидеть у себя на вилле. Беру заказ на зелья, делаю их по быстрому – пару, может тройку дней, но по общепризнанным стандартам их время создания составляет несколько недель, в течение которых меня точно не будут беспокоить.
Ну и что, мне все две-три недели сидеть сиднем в своей комнатке, да снова предаваться ничего не деланию? Хорошая идея, но за прошедший год я успел устать от такого времяпрепровождения. Новая информация о регионе приходит все реже и реже, Теням для разведки приходится уходить всё дальше и дальше от входа, ещё несколько недель такого хода, и мы попросту наткнёмся на зоны влияния других академий, что чревато возможными осложнениями.
Да и отработать новые заклинания, приноровиться их использовать, рассчитать новые тактики их применения для лучшего эффекта – это никогда лишним не будет. Да и место у меня было неплохое для отработки чар и прочего – на пути следования подземного тоннеля, в горах, во многих километрах от Полуденного Города, прямо внутри одной из бесплодных скал, выдолбили целую зону.
Вообще она была создана как большой склад промежуточного хранения, куда ресурсы свозились из Полуденного Города, сортировались, фасовались по мелким ящичкам, да отправлялись на десятки перевалочных баз, откуда шли ещё дальше и ещё, пока не достигали старой заброшенной Секты Уничтожения Древних Духов.
Процесс был налажен, но в последнее время, особенно с получением основной должности наблюдателя за городом Мага 2 ранга Долориана, ресурсов 1 ранга, самого большого товара по объёму, стало меньше. Ну, точнее, таскать мне его стало не выгодно. Ближайшие то зоны все оккупировали, словно расползающаяся хворь, послушники и Маги, проходящие через наши врата. А если идти дальше – то стоит выбор. Или пойти грабить ресурсы 2 ранга, что у меня и команды в последнее время получается неплохо, или на том же расстоянии грабить ресурсы 1 ранга. Логично, что при равных затратах всегда стоит искать как можно больше профита – так что в последнее время охота идёт исключительно за ресурсами 2 ранга. Но их меньше по объёму, так что такой большой склад, как в первые недели моего пребывания, уже и не нужен вовсе.
Но что делать, снова засыпать камнями огромный склад, чьи стены обшиты металлическими листами, экранирующими всё что можно, да ценными кристаллами, вставленными в специальные гнёзда на листах этих металлов? Не, такая расточительность не по мне – я просто пересчитал некоторые показатели, немного поправил руны да выдал новое задание – теперь этот бывший склад переделали в моё личное убежище для отработки заклинаний. Тут даже разместили огромное количество манекенов, пригнали мелких птичек и зверушек, чтоб в моём тире было веселее отрабатывать чары, особо ретивые даже выкопали деревья и целиком притащили их сюда. Инициативные ребята из последней партии, ничего не скажешь.
– Скрытые Теневые Путы! – ещё одно заклинание вылетело из моих рук. Да, знаю, называть своё заклинание в момент каста – это признак Мага-дурочка или послушников, но тут то меня почти никто не видит, так что можно.
Из моей тени, внезапно удлинившейся в сторону металлических манекенов, полезли тёмные щупальца, будто кто-то выпустил на волю гигантского осьминога, зачем-то покрашенного в чёрный цвет. Обычным зрением никаких пут видно не было, конечно же, но вот на земле, в светел факелов, всё было совсем иначе.
Путы пусть были медленные и неповоротливые, относительно быстрого выстрела огненного шара, но они были всё равно быстрее, чем полёт выпущенной из лука стрелы. А большего мне и не нужно было прямо сейчас, это чары не атаки, а удержания. Но для слабых целей и так сойдёт. В тени за манекеном было видно что-то страшное. Гигантское щупальце, пробравшееся к голове, разделилось на несколько отдельных щупалец, размером поменьше. Пара скоро проникла в ноздри, другая пара – в уши, ещё пара – прямо в череп через глаза, попутно раздавив глазные яблоки, и последние – залезли в рот. Меньше секунды – и манекен умер на месте. Хотя он и не был особо живым.
– ИИ Чип, показатели!
[Бип! Выполняю! Магический урон составил 14 + 26 = 40 единиц магического урона!]
Да, урона меньше, зато весь лут сохранён и тушка цела – можно разобрать на запчасти и снова использовать. Но вот проблемка – даже при такой слабенькой атаке возможна преждевременная потеря крови. Хотелось бы этого избежать – благо я давно рассматривал эту проблему и нашёл, как мне кажется, оптимальное решение.
– Скрытые Теневые Путы Опаляющего Касания!
В этот раз не было почти никаких отличий от обычных сокрытых теневых пут – просто в момент проникновения внутрь жертвы кончики щупалец чуть нагревались. Недостаточно, чтобы сжечь тело жертвы, но достаточно, чтобы прижечь образовавшиеся раны, не давая крови расплескаться на землю. Это на самом деле резко повысило скрытность заклинания – жертва просто и быстро погибла. И гадай теперь, что это было – заклинание, особо каверзное, зелья, распылённые по округе, какое-то странное проклятье, мелкие букашки, что проникли в кровоток через дыхание?
– ИИ Чип, что скажешь? Покажи сравнение с обычными Скрытыми Теневыми Путами.
[Бип! Выполняю! Магический урон составил 12 + 24 = 36 единиц! Снижение манёвренности заклинания на 27%, снижение магического урона на 10%, увеличение необходимости точечного контроля на 38%.]
Ну, конкретно эти чары нужно бы ещё немного доработать. Да и не обязательно, конечно, использовать огонь – можно заменить на лёд, тогда точно ничего не сгорит, даже случайно. Проблема только в том, что я буду тратить на всё это дело немного больше своей маны, да и контроль опять просядет – всё же лёд не является моим природным сродством. Да, я использую чары этой стихии порою, но большую часть – во время приготовления зелий. Огонь тот же я использую в зельях куда как чаще – контроль температуры всегда являлся важной составляющей хорошего зельевара.
Вообще, в этот раз я отправился на дальний склад, сокрытый внутри горной гряды вовсе не для того, чтобы протестировать и отработать заклинания, нет. Я мог это сделать в любое другое время, да и в анализе заклинаний ИИ Чипа мне не было никакой необходимости самостоятельно произносить заклинания, даже новые и недоработанные. И заказ на варку многомесячных зелий, на этот раз, я взял не для того, чтобы освежиться и подышать свежим горным воздухом, с учётом того, что пробираться в подземные тоннели мне пришлось через коричневое море.
Цель моего путешествия была другой, сейчас я просто, находясь в некотором мандраже, лишь цеплялся за любые мелкие дела, что могут меня отвлечь от главного, оттягивая неизбежное.
Сегодня я пришёл сюда лишь по одной причине, лишь по одной причине абсолютно все тени сегодня вернулись вместе со мной, даже те, что рыскали по территориям мирских дворян королевства Пулфилд и прилегающих к нему зон. Сегодня я собираюсь совершить прорыв ко 2 рангу!
Вообще требования к прорыву я уже почти все выполнил и перевыполнил. Моя мана уже больше, чем максимально возможная у обычных Магов, уровень элементизации моей духовной силы превышает все нормы. Моя живучесть, даруемая как силами Официального Рыцаря, так и кровью Великой Кемоинской Змеи, что плещется в моих венах, способна поддержать меня в этом начинании. Осталось лишь последнее, одна маленькая деталь, перед прорывом.
Я должен завершить то, что откладывал очень долго – превращение собственного сердца в аналог сердца Великой Кемоинской Змеи. Нет, оно не станет змеиным, оно всё ещё будет человеческим, просто приобретёт новые свойства. Всё дело в заклинании 2 ранга пути Великой Кемоинской Змеи – Ядовитой Желчи 2 ранга.
– ИИ Чип, покажи информацию из книг Серхольма!
[Бип! Выполняю!]
Ядовитая Желчь, заклинание 2 ранга.
Древняя Гигантская Кемоинская Змея обладала ужасающими ядовитыми способностями, а в зрелой форме она могла даже разъедать пустоту. Благодаря модификациям своих тел и родословных древние Чернокнижники могли перенести их способность в свои тела.
Предварительные требования: Модификация сердца Гигантской Кемоинской Змеи составляет 100%.
Эффект: Нейротоксины выходят из каждой клетки тела, охватывая определенную область и оказывая влияние на любое живое существо! Потребление: 10 единиц Магической и Духовной Силы.
Модификация сердца – основное требование. Иначе при прорыве, сопровождающемся, как я понимаю, резким выплеском этого яда вовне, может пострадать и сам заклинатель. Этот Яд чрезвычайно силён – он разъедает защитные заклинания как нечего делать, его не остановит не огонь, ни молния, так еще эта гадость обладает накопительным эффектом. Чем дольше кто-то находится в области распространения яда – тем тяжелее последствия. Он настолько силён, что способен разъесть пространственные переходы, ну, при максимальной мощности на 4 ранге, на моём это никому не грозит.
Процесс преобразования сердца шёл параллельно сгущению моей родословной силы, когда кровь адаптировалась к моему высокому уровню элементизации духовной силы. Да и жизненная сила Официального Рыцаря лишь подстегнула этот процесс.
– ИИ Чип, каков процент превращения сердца на данный момент?
[Бип! Выполняю! Изменения сердца относительно базового шаблона, записанного до прорыва на 1 ранга Мага составляет: 80%!]
На самом деле осталось немного, пару лет считай – и я смог бы завершить преобразование просто поедая ресурсы, содержащие достаточно жизненной силы для 1 ранга. Но всё же, теперь то я могу чуть ускорить этот процесс – ибо располагаю новенькими, вкусными орешками.
Железные желуди, что охраняли Железнозубые Белки 1 ранга, материал на границе 1 и 2 ранга. По факту, дерево, на котором они росли – это уже растение 2 ранга. А вот желуди, содержащие большое количество жизненной силы, всё ещё были на пике 1 ранга. Материал был добыт немногим позже, чем Маги из общества Сокрытой Лилии Вечной Истины добыли Сердце Вулкана. Не скажу, что было слишком сложно их добыть да переправить на базу, но и не слишком просто.
Сложнее их было правильно обработать, разбить Железную Скорлупу – буквально, железо, что таинственным образом растёт на этом дереве, имеет двойственную природу как стихии железа, так и стихии растений. Но вот внутри поджидало мелкое ядрышко – менее защищённое, но более ценное.
Так что, немного пожарив, окунул в клейкую субстанцию, покрыл глазурью, для сохранения свойств, конечно же, немного специй – чтобы было вкуснее кушать. И теперь, на столе стоит небольшая вазочка с разноцветно глазированными орешками. Немного специй – часть из них будет иметь сырный вкус, другая – острая и зелёная специя, даст вкус, чем-то напоминающий васаби. Баловство? Несомненно. Но что мне стоит это сделать? И почему бы не сделать это вкусным, если могу?
Рядом стоял прозрачный графин, чуть булькая, специальным Вином 1 ранга, сделанным из особой Черники 1 ранга, что поможет поскорее переварить нужные свойства из орешков, опять же собранных где-то в районе секретной области Равнин Вечной Реки.
Да и заклинания я тут в первую очередь пулял, словно в тяжёлой битве, скорее для того, чтобы немного устать да проголодаться – так материалы будут усваиваться ещё лучше. Так что, сняв с себя пропотевшую сорочку, скинув мантию на стульчик, стоящий рядом, я обтёрся махровым полотенчиком, да развалился на кресле, стоящим подле стола с закусками.
– ИИ Чип, записывай! – всё же важная веха в моём становлении, такого рода данные никогда не будут лишними.
[Бип! Выполняю!]
Прикрыв глаза, отдышавшись, я сконцентрировал всё своё внимание вовнутрь, на собственном сердце. Откупорил графин, и прямо из горла сделал огромный глоток прохладной жидкости, закусывая всё это дело орешками из вазочки.
[Бип! Обнаружено большое количество жизненной силы из внешних источников! Начинается поглощение!]
[Бип! Скорость изменения сердца Хозяина сильно увеличилась! 80%, 85%, 90%...]
[98%, 99%, 99.5%, 100%!]
В момент достижения сотни процентов моё сердце будто бы на секунду замерло, остановилось, но через мгновение вновь стало биться, всё сильнее и сильнее, причём настолько сильно и громко, что окружающие могли бы без проблем услышать этот мерный стук.
[Бип! Изменение сердца Хозяина завершено!]
Я словно выдохнул, сбросил с плеч тяжёлый мешок, я и не подозревал, что моему стандартному, человеческому сердцу, оказывается, было немного тяжело прокачивать по моим венам кровь Великой Кемоинской Змеи. Теперь же всё совсем наоборот, я словно открыл второе дыхание, а моя сущность приобрела целостность. Непередаваемое ощущение!
– ИИ Чип, покажи статистику!
[Бип! Выполняю!]
Статус: Чернокнижник 1 ранга, Официальный Рыцарь 1 ранга.
Сила: 29.6
Ловкость: 29.6
Живучесть: 30.6
Мана: 58.3 (124.9)
Защита: 21.6
Вот оно что, чего мне тут так враз похорошело! Моя живучесть сделала шажок вперёд, перейдя рубеж в 30 пунктов! Так и защита подскочила. Правда другие характеристики чего-то за ней не пошли вверх, смотрится чуть дисгармонично, но ничего.
– Хм, а вкус то вышел неплохой! – на дне графина оставалось ещё около пары глотков, а среди орешков – половинка жменьки.
***
Чем Маг 2 ранга столь сильно отличается от Мага 1 ранга? Почему эти две категории Магов вообще разместили на разных уровнях градации Силы?
Скорее всего, всё дело заключается в элементизации духовной силы.
Некоторые, не очень вдумчивые Маги, полагают, что они элементизируют собственное тело, заменяя его части элементием. Однако это вовсе не так. Маги 2 ранга не теряют возможность использовать заклинания противоположной стихии, а если Маг, допустим, сделает себе тело из элементия Огня, то как он вообще будет способен управлять заклинаниями стихии Воды?
Как колдуют послушники? Ну, они своей собственной духовной силой продавливают окружающую реальность, подчиняют окружающий элементий своей воле и затем используют его. Помогает им в этом деле специальный духовный орган, состоящий из 24 рун, находящийся в их Море Сознания. Этакая ментальная абстракция, доступ к которой может получить лишь талантливый к магии человек. У разных послушников это Море Сознания, судя по моим выводам, различается по размеру.
Когда послушник прорывается к уровню Мага 1 ранга – в этом Море Сознания все 24 руны образуют цельный генератор. Ну, скорее перерабатывающий механизм. Он, мало-помалу, генерирует собственную, внутреннюю ману – потому Магов и называют порою Магическими Тварями. В отличие от послушников они действительно обладают собственной маной, а не используют исключительно окружающую. Поглощая внешний элементий, поступающий извне, Маги перерабатывают ничтожно маленькую капельку его, пропуская через этот генератор, позволяя собственной мане немного окрасится нужной стихией.
Теперь Маг в первую очередь не передавливает своей духовной силой окружающий элементий, нет, он управляет собственной, внутренней Маной. Если считать исключительно внутренние резервы, то всего их будет около 10, может 15 единиц у пиковых Магов. Так почему же ИИ Чип, да и остальные источники, говорят мне, что у меня порядка 125 единиц маны? А всё дело в том, что считается именно потенциал использования.
Послушник может мобилизовать в своё заклинание порядка десятка единиц элементия, Маги же используют свои внутренние резервы как основу, фундамент заклинания. Отправляя его вовне – они цепляют внешний, неподатливый элементий к своему собственному, внутреннему, и затем строят чары. Потому потенциал мобилизации элементия у них и составляет порядка сотни единиц.
Маг пика 1 ранга заканчивает важную веху в своём развитии – он элементизирует почти весь свой внутренний элементий, оставляя небольшую часть обычного, для дальнейшего облегчения в использовании стихий другого типа. Это не означает, что больше невозможно использовать чары других стихий, нет, просто делать это будет сложнее, чем с профильной стихией.
Чем же так качественно отличаются Маги 2 ранга, и как происходит уже их процесс роста в Магической Силе? Ну, тут скорее происходят качественные изменения во время прорыва, а затем следует долгий и муторный процесс накопления внутреннего элементия. Я уже исследовал эти отличия, когда изучал ресурсы 2 ранга, в том числе и хорошо сохранившееся и свежее Сердце Вулкана.
Если дать своё собственное описание, не упоминаемое в книгах, я бы назвал его Элементием 2 ранга. Он ещё меньше, чем тот, с которым взаимодействует Маг 1 ранга, ещё неуловимее, ещё качественнее. Маги 1 ранга, зельевары в частности, могут работать с ним лишь опосредованно, через костыли по типу формаций, расходуя при этом большое количество магических кристаллов. Маги 2 ранга сделаю это же зелье намного проще. Этот элементий 2 ранга обладает большей ёмкостью, способен привлекать большое количество элементия 1 ранга. Потому и одинаковые чары, используемые Магом 1 ранга и Магом 2 ранга так сильно отличаются по своей силе. Просто основа заклинаний Мага 1 ранга – это собственная капелька элементия 1 ранга, что может привлечь окружающий базовый элементий, используемый послушниками, а Маг 2 ранга перерабатывает весь свой внутренний элементий 1 ранга в новый – 2 ранга. Потому их чары привлекают за собой большое количество элементия 1 ранга, а тот, в свою очередь, привлекает ещё больше базового элементия.
Но как же добиться этого качественного скачка? Что нужно делать?
И Маги нашли элегантное решение – если капелька элементия 2 ранга может привлечь большое количество элементия 1 ранга, то может ли большое количество элементия 1 ранга привлечь капельку элементия 2 ранга? Как оказалось – да, может!
И чтобы пробиться на уровень 2 ранга, Маг пика 1 ранга должен сжечь большое количество своей собственной, внутренней Маны, высвобождаю её всю, до последней капли. И сгорание этого массива Маны порождает небольшое количество Маны 2 ранга. Затем, пропуская эту капельку через свой же генератор, встраивая врождённые заклинания 2 ранга в свою суть, усиливая его, Маг может захватить эту капельку и встроить обратно – это и знаменует его переход на новый уровень.
Потому среди Магов пика 1 ранга так ценятся ресурсы, позволяющие привлечь большое количество Маны 1 ранга нужной стихии и сжечь её. Но это всё мелочь – гораздо лучше будет, если каким-то образом Маг, пусть и на время, сможет увеличить объём собственного элементия. Но тут он встречается с первым барьером. Большое количество собственного элементия требует сильной основы, крепкого тела, большой живучести. А Маги, употребившие при прорыве на 1 ранг Воду Грайн, уже сожгли часть своей жизненной Силы. Им очень сложно не то, что собрать большое количество собственной Маны, они и элементизацию порою, не могут выдержать. Потому и останавливаются на 30%, на 50% элементизации, а те, кто достиг параметров в 80% уже считаются кандидатами на прорыв. Не потому, что этого достаточно, нет, шансы на прорыв низки, а потому, что большего могут достичь лишь считанные Маги, взращённые в Древних Магических Семьях или старых академиях.


























