412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » ArFrim » Кровавый целитель. Том 7: Endgame – Часть 1 (СИ) » Текст книги (страница 4)
Кровавый целитель. Том 7: Endgame – Часть 1 (СИ)
  • Текст добавлен: 5 марта 2026, 08:30

Текст книги "Кровавый целитель. Том 7: Endgame – Часть 1 (СИ)"


Автор книги: ArFrim



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 36 страниц)

Оказывается, что отношения между игроками и жителями этого виртуального мира не всегда были гладкими. Более того, на этом сервере долгое время НИПы были безвольными болванчиками, какими были в обычных ММО проектах. Вот тебе квест, вот тебе дежурная скриптовая фраза или улыбка, однако со временем всё поменялось. Сперва разрешили вредить неигровым персонажам, грабить их и даже делать что-то более мрачное, а потом сознание жителей трёх королевств пробудилось. Никто так однозначно не понял, почему это случилось, но слухи связывали это пробуждение с Виллиусом. Коллега по классу, который утратил свои кровавые одеяния, был настоящим кумиром. Удивительный игрок. Вроде бы всё время в тени, но при этом всегда оказывается в центре событий, которые меняют судьбы многих людей. Кэхил недовольно посмотрел на свой тридцать пятый уровень. Они с Виллиусом сейчас на разных полюсах, но что-то внутри хотело приблизиться к его силе, хотя бы немножко, хотя бы чуть-чуть, но откусить маленький кусочек от его могущества. Сила – это то, что позволит защитить любимую и не дать её в обиду.

С заливным смехом Тируша, Мама и Тад проследовали в обратную сторону, но теперь девочка восседала на плечах у Мамы. Даже маленькая Тируша оказалась при деле, и поговаривали, что она сама захотела принять участие в масштабном строительстве. Судя по всему, ей также были доступны рецепты, вот только крафтовый предмет, видимо, настолько тяжёл, что покоясь в глубинах невидимого инвентаря вызывал перевес. Именно поэтому Тад и нёс девочку на плечах, а вот в обратную сторону её катали просто так, из большой любви. За счастливыми родителями и счастливой дочкой шагали двое. Рядом с лысым колдуном в длинных чёрных одеждах шёл невысокий мужчина, напоминающий худого безбородого гнома. Кромор, один из друзей Виллиуса, о чём-то беседовал с Нвентором, изобретателем, устройства которого шокировали игроков этого сервера. Одно только передаточное устройство наделало шуму, ведь на обоих серверах не существовало игрового чата, через который можно общаться в режиме реального времени. Особо предприимчивые игроки пытались подружиться с Нвентором и заполучить в пользование самые полезные устройства, однако поговаривали, что изобретатель очень осторожно подходил к таким просьбам и не работал на заказ даже за очень большие деньги. Кромор что-то увлечённо рассказывал Нвентору, активно жестикулируя и изображая то стреляющего лучника, то колдующего волшебника. Изобретатель внимательно слушал и остановился. В руках материализовался блокнот, в котором Нвентор сделал несколько записей. После оценки написанного Нвентор поднял голову и что-то сказал колдуну. Его лицо прояснилось, словно маленький мужчина пообещал, что завтра вытащит из виртуальной клетки.

– Получше место выбрать не мог?

Размышления прервал недовольный мужской голос. Кэхил вздрогнул и обернулся. К скамейке подошёл невысокий парень с бритой почти под ноль головой. Рукава рубашки небрежно закатаны до локтей, открывая довольно сильные руки. На тыльной стороне левой руки была набита чёрная татуировка, напоминающая лицо сбежавшего из тёмного подземелья демона.

– Мы с женой много времени проводим вместе, – негромко ответил Кэхил. – А попытка что-то скрыть вызовет больше подозрений.

Парень не ответил и присел рядом. Бесстрастные серые глаза были пусты и холодны.

– Судя по всему, что Вы…ты пришёл, всё хорошо? – аккуратно поинтересовался Кэхил.

Несколько дней назад на почту пришло анонимное письмо. В отличие от обычного письма, анонимное скрывало ник отправителя, стоило тысячу золотых и отправить его мог лишь игрок сто пятидесятого уровня. В первых нескольких предложениях пересказали историю их с Ланвиа любви – знакомство, влюблённость и первая свадьба игрока и неигрового персонажа в мире, который был на грани уничтожения Пожирателями. Дальше прямо и местами в жёсткой форме обрисовали дальнейшее будущее с виртуальной женой. Никто не знает, когда закончится игра, но закончится она может в любой момент. Поскольку Ланвиа – это НИП, то счастливая семейная жизнь закончится сразу с выключением серверов. Одна только мысль об этом разъедала виртуальное сердце, и пусть оно как могло отгоняло мысли о разлуке, разум всё прекрасно понимал. Как это понимали и те, кто написал подобное письмо.

– А ты как думаешь? – сухо ответил парень.

«Интересно, письмо от него?» – Кэхил внимательно рассмотрел парня другим, системным взглядом. Максимальный уровень, из-за чего на разбойника с ником Альт бросали заинтересованные взгляды, но если бы не плашка над головой, никто бы не обратил на него внимания из-за обычной одежды. Даже кинжалы Альт спрятал. Что-то подсказывало, что парень всего лишь посредник, и письмо отправил кто-то другой. Более влиятельный игрок.

– Хорошо…

Пиксельное сердце в волнении забилось.

– Как…как это вообще работает? – спросил Кэхил, вспоминая последние строчки письма. – Гарантии есть? И…

– Болтаешь много, – резко прервал Альт.

Разбойник просунул руку в невидимый инвентарь и извлёк из него маленький предмет. Пришлось наклониться, чтобы рассмотреть его лучше.

«Флешка какая-то», – подумал Кэхил. Неизвестный предмет и правда выглядел как запоминающее устройство, созданное из красивого, переливающегося тёмно-фиолетовым свечением материала.

– Слушай и запоминай. Повторять не буду, – Альт небрежно зажал флешку между указательным и средним пальцами. – Это – легендарный итем, который позволит заключить разум твоей подружки в виртуальное хранилище и перенести её сознание в реальный мир.

С этими словами Альт словно вылил на голову ведро ледяной воды. Она забилась в уши, проникла за шиворот, вывела из эмоционального равновесия на несколько секунд.

«Неужели это правда?» – Кэхил попытался вызвать системное описание флешки. Ошибка. Она принадлежала Альту, который скрыл просмотр инвентаря и прочих личных предметов. Одно стало ясно точно – это не безделушка, а полноценный системный предмет.

– Это игровой итем, – продолжал Альт. – Разработчики предусмотрели, что какой-нибудь идиот влюбится в набитую скриптами куклу.

– За языком следи, – процедил Кэхил.

На лице Альта не дрогнул ни один мускул.

– Как страшно, – с холодным равнодушием произнёс он. – В общих чертах смысл следующий. Ты убиваешь подружку, но используешь итем для переноса в него её сознания. Дальнейшие инструкции найдёшь в описании. Итем позволит воспроизвести твою подружку в виде чат-бота, который будет помнить всё, что произошло с вами в игре. Лаской она тебя не одарит, и про вкус её мягких губ можешь забыть, но горячие вирт-переписки обещаю.

Кэхил сжал губы. Альт говорил настолько равнодушно, что непонятно, издевается он или просто у него такая манера речи.

– Ладно. Я понял. Сколько ты хочешь за этот итем? Или сколько хочет тот, кто тебя послал?

Такой предмет просто не может стоить тысячу, десять тысяч или даже сто тысяч золотых, но Альт неожиданно ответил:

– Нисколько. Забудь про голду. Это фантики, которые можешь выбросить вон туда.

Разбойник кивнул на большую прямоугольную коробку, которую в городе использовали в качестве урны.

– Окей…Тогда что от меня требуется? Я всего тридцать пятый уровень, помощник из меня никудышный.

Вместо ответа разбойник протянул скрученный кусочек пергамента. Кэхил в замешательстве взял его. Руки словно сковали двумя ледяными шарами.

– Ну, открывай, – поторопил Альт.

Кэхил осторожно развернул пергамент. Неровным почерком на нём было выведено всего лишь одно слово.

– Я…я знаю этот ник, – вспомнил Кэхил. – Но…

– Молодец. Это твоё задание. Проследи за человеком. Записывай каждый шаг, каждый маршрут. В особенности удели внимание нахождению вне безопасной зоны. Если объект не выходит за безопасную зону – подумай, как выманить. Наблюдаешь недели две, а потом… – Альт проводил взглядом проходящую мимо группу весело щебечущих девушек. – Потом предоставишь полный отчёт. Сделай так, чтобы тебя не заметили. Запомнил? Справишься, и получишь итем.

Альт слегка покачал флешкой и спрятал её в инвентарь. С каждой секундой сердце колотилось всё сильнее.

– Да какого…А если Виллиус узнает? Он никого из друзей в обиду не даст! Прибьёт меня, и всё!

– Значит в твоих интересах сделать так, чтобы Виллиус ничего не узнал. Да и ниже сорокового уровня ты в безопасности, верно?

Разбойник встал со скамьи и одарил холодным взглядом.

– Не медли. Начинай сегодня. И почту каждый день проверяй.

Не успел Кэхил моргнуть, как Альт применил разбойничью невидимость и растворился в городе. Словно и не было никакого разговора, и лишь клочок пергамента в левой руке подло шептал, что это не сон.

* * *

– Обалдеть, вот это прикол тебе подогнали!

– Прикол приколом, но главное, чтобы всё работало.

– Нет причин не доверять брату Нвентору. Мои сомнения растопила его непоколебимая вера.

Намтик единственный промолчал. Потемневшие после путешествия на другой сервер глаза с любопытством рассматривали нечто, что Кромор бережно держал обеими руками. Колдун держал человеческую руку, с которой содрали всю кожу и мясо, оставив лишь голые кости, которые красиво блестели на Солнце. Удивительное сочетание мерзости и завораживающей красоты. Вилл сам не мог отвести взгляд от таинственной руки. По ней неспешно переливалась магия, и из кончиков каждого костяного пальца вился тонкий ручеёк чёрного дыма.

– Брат Брэйв, подержи.

– Э, не! Я эту мерзость держать не буду! – рыцарь отступил на пару шагов и решительно покачал седой головой.

– Давай я возьму, – предложил Намтик.

Кромор бережно, как самое большое сокровище, отдал костяную руку невысокому самураю. Освободив свои руки, колдун сделал несколько кругообразных жестов в воздухе, и вскоре раздалось радостное щёлканье челюстью.

– Костян, дружище, давно не виделись! – Брэйв радостно похлопал Костика по плечу.

Скелет никак не отреагировал, лишь горящий в глазницах огонь раздражённо вспыхнул.

– Если всё получится, то будете видеться чаще.

Кромор подошёл к своему саммону и другу, задумчиво рассматривая его правую руку.

– Ну? – нетерпеливо спросил Брэйв.

Вместо ответа Кромор закатал рукава длинной чёрной мантии и извлёк из инвентаря огромный нож с несколькими кривыми зазубринами.

– Бр-р-р, мерзость какая! – поморщился Брэйв. – У какого маньяка ты это спёр?

С загадочной улыбкой Кромор примерился к руке Костика и с неприятным трескучим звуком, похожим на хруст сухих веток, отпилил руку прямо по локоть.

– Мясник и маньяк. И что с этим обрубком делать будешь? – осторожно спросил Брэйв, на всякий случай отступив ещё на шаг.

Загадочная улыбка Кромора превратилась в зловещую. Левую руку колдун завёл за спину, а правую, в которой была отпиленная рука Костика, выставил вперёд, намереваясь атаковать острым выпадом.

– Ну-ка, брось! Тиха! – Брэйв выставил перед собой огромный «Астральный барьер». Созданный из чистейшей магии щит был почти невидим человеческому глазу, из-за чего казалось, что рыцарь выставил вперёд пустую руку. Кромор сделал колющий жест, словно вместо костяной руки держал рапиру, и распрямился, утилизируя отпиленную руку через инвентарь.

– Брат Намтик.

Самурай протянул Кромору руку, и колдун склонился над отпиленной по локоть конечностью своего саммона.

Как колдуну, ему были доступны некоторые саммоны, каждый из которых обладал как преимуществами, так и недостатками. Из ролевого и другого, более душевного, принципа Кромор не использовал других саммонов и призывал только Костика, у которого были свои минусы. Вооружённый простеньким мечом и щитом, скелет был бойцом ближнего боя – крепким, способным подержать агро при необходимости, но за это приходилось расплачиваться маленьким уроном, неповоротливостью и недовольством Брэйва, ведь «Костян» постоянно путался под ногами. Поскольку Костик воевал в ближнем бою, то он страдал от проблем, через которые проходили все ближники. Кромору приходилось постоянно контролировать своего саммона, чтобы он выходил из опасных зон со взрывами, испарениями и прочими неприятными гадостями, а также скелет нуждался в лечении, из-за чего ротация постоянно ломалась. В один из вечеров, который коротался за партией в настолку, Кромору пришла в голову безумная идея. Возможно ли модифицировать Костика, чтобы из бойца ближнего боя он стал саммоном, который сражается на расстоянии? Дальнобойным оружием Костик пользоваться не умел – луки и арбалеты выпадали из его рук. Идея про модификацию так и осталась на уровне несбыточной мечты, но на следующий день Кромор встретился с Нвентором, который пообещал помочь. Не верилось, что Нвентор справится, но если в этом игровом мире и существовал тот, кому под силу подобное, то это невероятный изобретатель.

– Как влитая сидит! – радостно воскликнул Кромор, любуясь результатом.

И правда. Вилл обошёл Костика со всех сторон. Рука сидела на месте словно родная, и не скажешь, что это нечто чужеродное.

– И мы её не проверили, – обречённо вздохнул Брэйв.

– Вот сейчас и проверим, в боевых условиях, – Вилл аккуратно потыкал новую руку пальцем.

Судя по всему, Брэйва это не успокоило.

– Круто, а если рука бабахнет? Был седой, стану лысым, от волос обгоревших!

– Ты какой-то напряжённый сегодня, – широко улыбнулся Намтик.

– Полностью согласен, брат Брэйв. Кастую на тебя «Заклинание нерушимого умиротворения». Разум твой чист, и покой переполняет…

– Всё, только не начинай! – Брэйв прервал друга взмахом руки. – Я вообще максимально спокойный, насколько может быть спокойным танк, которому лезть под аномальных мобов в самой…дыре этого мира.

Кромор ещё раз проверил, насколько крепко сидит рука.

– Вроде всё хорошо…Ну, давайте проверим вон на том бедолаге.

Колдун покрепче сжал небольшой чёрный посох в левой руке и высоко поднял правую руку.

– Прикосновение Бездны! – громогласно произнёс Кромор.

Всю правую кисть окутала тёмная дымка, которая с каждым мгновением становилась всё гуще. Выждав миг, когда дымка сгустится и почернеет, Кромор резко опустил руку, направляя её на взятого в один ему видимый системный прицел противника. Им стал жалкого вида мертвец с оторванной рукой и вспоротым животом. Не обращая на их группу никого внимания, мертвец бродил по скриптовому маршруту, и грязные ноги втаптывали сухую траву в землю. Идеально повторяющий кисть Кромора сгусток чёрной энергии отделился от руки и устремился к цели. Пальцы распрямились и потянулись к мертвецу, а когда он шагнул в сторону, то сгусток скорректировал свой полёт. Так и работало «Прикосновение Бездны». В отличие от многих способностей, «Прикосновение» автоматически следовало за целью, и уклониться от этой способности практически невозможно. Вилл удивлённо наблюдал за происходящим. Всё получилось намного лучше даже самых смелых ожиданий. Новую руку Костика окутала такая же чёрная дымка, и следом за большой кистью Кромора устремилась кисть поменьше. Два заклинания поразили мертвяка с минимальной задержкой, которая позволила подметить, что заклинание Кромора сняло пятнадцать процентов, а атака Костика оказалась несколько слабее, ударив всего на четыре процента.

– Да чтоб я… – восхищённо воскликнув Брэйв, нескромно обернув восторг в самые красноречивые формы.

– Нвентор потрудился на славу! – с тем же восхищением в глазах отметил Намтик.

«Да он обалдеть какую крутую штуку сделал», – дополнил Вилл слова самурая. Нвентор не просто создал руку, способную атаковать на расстоянии. Он сделал нечто, что дублировало заклинания Кромора, и теперь колдун и саммон будут атаковать одинаковыми способностями, пусть атаки костяного друга не столь разрушительны. На первый взгляд в этом нет чего-то слишком невероятного, способного сломать мету или перевернуть игру. Поскольку заклинания дублируются, то и важные способности будут накладываться друг на друга, а не следовать одна за другой. С другой стороны, теперь у Кромора чуть более развязаны руки, а какие-то интересные эффекты вроде периодического урона должны хорошо синергировать друг с другом.

– Я не удивлён, что Нвентор сделал такую штуку, – Вилл восхищённо рассматривал удивительное творение изобретателя. – Куда интереснее другое – как он создал её так быстро?

– О, я знаю. Мы немного поговорили об этом. Оказалось, что в его прошлом, то есть, согласно лору того другого сервера, он провёл неудачный эксперимент, и правую руку до локтя поглотил проклятый огонь. Целители разводили руками, признавая бессилие перед проклятьем. Они в голос твердили, что вскоре Нвентор потеряет свою руку, но он… – голос Кромора стал более величественным, словно колдун рассказывал историю покорения целого мира. – … не сдался. Нвентор решил, что если потеряет руку – так тому и быть, но её заменит другая, созданная той рукой, которую он утратит. Так и родилась идея искусственной руки, но один из моих коллег колдунов уничтожил гноящееся проклятие. Эти наработки Нвентор и использовал для создания руки нашему общему другу.

– Мда, ну хоть где-то нам повезло. После о-о-огромной чёрной полосы приятно встретить маленькую белую ниточку, – Брэйв смахнул падающие на лоб седые волосинки.

– Выходит, Костик теперь не воин, а колдун на обучении у своего учителя, – вновь улыбнулся Намтик.

Пока парни экспериментировали с рукой, Вилл отошёл немного в сторону и оглядел место, в которое их привёл сегодняшний фарм. Остров проклятого полумесяца был необычным даже для их виртуального мира местом. Попасть на остров можно было только одним путём – через призрачного лодочника, который перевозил их через окружающие остров проклятые воды. Оправдывая своё название, на карте остров выглядел как огромный полумесяц посреди моря. Никакие квесты на этот остров не вели, никаких особых ресурсов здесь не падало, зато эта локация была неплохой точкой для фарма, которая не пользовалась особой популярностью из-за расположения, неприятных мобов, к которым требовался свой подход, и небольшого вулкана, извергающего вместо лавы магию, за секунду убивающую всё живое. Вилл бросил взгляд на чёрно-белый конус, увенчанный серебристым дымком. Вулкан просыпался каждый день на рассвете, так что сейчас им ничего не грозит. Впрочем, учитывая все те приключения, что свалились им на голову, будет неудивительно, если прямо посреди фарма вулкан похоронит всю их четвёрку вместе с другой группой, которая сейчас фармила на противоположной, северной части острова.

«Как хоронит вулкан и вас», – Вилл опустил взгляд на разгуливающих вокруг мобов. Без Ди детали игрового лора сочились как вода сквозь решето, но, судя по всему, этот остров раньше был обителью контрабандистов, бандитов и прочих занятных людей. В безумии ли, или же кто-то опустошил остров, но у каждого мертвяка был вспорот живот, а у кого-то ещё и шея, из которой сочилась неприятная жидкость отталкивающего грязно-голубого цвета. Компанию мертвякам составляли агрессивные крабы, у которых одна клешня была в два раза больше другой, элементали, пропитанные проклятой водой, и туманные призраки, издающие жуткие воющие стоны. Стандартный набор для онлайн-игры. А вот что выходило за рамки стандарта, так это особенность проклятого острова. Он был одной из немногих локаций, на которой сила монстров менялась в зависимости от времени суток. По ночам лунный свет падал на каждый уголок острова, увеличивая в десятки раз силу каждого моба. Росла и добыча, вот только какой в ней прок, если ты мёртв.

– Ну что вы там? – Вилл вынырнул из своих мыслей и повернулся к ребятам.

Парни развлекались на славу. Костик победоносно взирал огненными глазами на поверженных противников. Как и ожидалось, периодический урон, одна из сильных сторон колдуна, накладывался с обеих способностей, из-за чего боевой потенциал дуэта уже был готов запрыгнуть на вершину всех рейтингов.

– Малой, может мы того, курнём? Кромор и без нас хорошо справится, – наигранно зевнул Брэйв.

Намтик улыбнулся, завороженно смотря, как пропитанный тьмой шар разрезал дневной воздух и вонзился точно во вспоротое брюхо, а следом за ним прилетел шарик поменьше. Внезапно стало не по себе. Вилл поднял голову к небесам. Если до этого стояла яркая солнечная погода, то теперь небо потихоньку затягивала большая плотная туча.

«Не могу смотреть на такое затянутое небо», – мрачно подумал Вилл. Воспоминания со второго сервера были слишком свежи.

– Ладно, уважаемые работяги. Костика настроили, давайте уже пофармим.

Все дружно притихли, и нарушаемую противными стонами тишину наполнили вспышки, бренчание склянок с зельями, хруст еды и названия полезных заклинаний. Вилл покрепче сжал посох. Посох ИгАСаТа лежал в глубинах инвентаря, и из него почти вытекла вся сила, которую удалось отобрать у Ворса, но в своём спокойном состоянии он успел навести много шума. Просмотр снаряжения специально был открыт, чтобы все желающие посмотрели на диковинный посох, которым Виллиус сразил ужасного дракона, и прочитали описание, которое зловеще предостерегало, что владелец способен выкачать практически всю силу Искры. Никто не знал, как это возможно, но Вилл физически ощущал трепет и страх перед могущественным предметом. Одно дело просто умереть, но другое – оказаться запертым в этой игре на сто пятидесятом уровне с силой персонажа первого. Достойный сюжет для какой-нибудь истории, но не в их случае.

Посох ИгАСаТа был великолепной боевой игрушкой, но из-за упора на атакующую магию слабо подходил для целителя. Всё-таки на обычном фарме, на котором от целителя требуется чаще лечить своих союзников, требуется соответствующее оружие, поэтому в левой руке оказался обычный мифический посох с близкими к максимальным бонусами на мудрость и силу лечения. Далеко не лучший посох в игре, но пока ничего более серьёзного и не требуется. Вилл накладывал одно усиление за другим, из-за чего полоска бафов толстела с каждой секундой.

Когда ты взял максимальный уровень в условиях отсутствующего эндгейма, отстранённости от клановых разборок и без понимания, как выбраться из виртуальной клетки, невольно засыхаешь от скуки. Добавить ко всему этому свалившуюся проблему, которая требовала самого непростого решения, и с каждым днём хотелось всё сильнее выть в голос с туманными призраками. Одна только мысль о надвигающейся проблеме вызывала жгучее желание вытащить ритуальный кинжал, вспороть себе грудь, вырвать виртуальное сердце и выкинуть его в проклятые воды. Нужно было хоть чем-то отвлечься и занять себя, и на помощь пришёл старый добрый фарм. Разговор с новичком-колдуном натолкнул на идею сходить проведать Луну и поинтересоваться её делами. Девушка как могла отпиралась и рассказывала, что у неё всё хорошо, но после раскололась и поделилась проблемами. Её задумка с контрактами пока держалась на плаву, но золото стремительно заканчивалось, да и жадность некоторых новичков иногда не знала границ. Было больно смотреть на расстроенную Луну, которая несмотря на всё старалась не унывать. Желание помочь ей родилось само, заглушив ненадолго туманное тёмное будущее.

– Благородная кровь! – Вилл произнёс последний баф, окружив на пару секунд себя и остальных магическим багровым одеялом.

Бафов было настолько много, что десяток иконок жались друг к другу, будто пытались согреться. У целителя и без того хватало усилений на любой вкус, а к ним ещё добавились различные навыки ветки кровавого целителя. После победы над Ворсом и отпития его крови впервые за долгое время специальный класс не доставлял хлопот. Слабость и головные боли ушли, а ритуал стал необходим лишь для пополнения кровавых зарядов. Каждым утром Вилл со страхом смотрел на шкалу дебафов, боясь увидеть на ней штраф за отсутствующий ритуал, но всё было спокойно. Игра несколько месяцев колотила кувалдой по голове, а теперь отложила оружие в сторону и мягко теребила волосы.

– Ну и дрянь же, – поморщился Брэйв, утирая с губ тёмно-жёлтые капли «Зелья сокрушительной силы».

Вилл предусмотрительно раздал ребятам несколько собственноручно сделанных зелий. «Зелье сокрушительной силы» не только обладало ужасным вкусом и дурным запахом, но и увеличивало силу и вероятность критического удара. Намтик и Кромор получили похожие напитки – на вкус как пот c подмых великана, зато на следующие тридцать минут их персонажи на пике боевой формы.

Для осмысленного фарма нужна не менее осмысленная тактика, и всё строилось по одной сильной стратегии, которая учитывала, что в группе есть три парня сто двадцать девятого уровня, которым предстоит сразиться против мобов сто пятидесятого. Сперва Брэйв шустро петлял между мобами, собирая огромную кучу из тридцати с лишним противником. Будучи опытным танком, Брэйв действовал хитро – вытягивал дальников в одну линию, чтобы они как можно плотнее прижимались друг к другу, а после подводил к этой собравшейся куче торопящихся за рыцарем ближников. Поспешить им было трудно – Брэйв как вливал в глотку зелья ускорения, так и использовал баф на скорость, из-за которого выкованные из тёмной стали сапоги оставляли за собой небольшие завихрения. Догнать Брэйва удавалось лишь тогда, когда он сам останавливался, заканчивая сбор и используя «черепаху» – умение рыцаря, при котором он терял почти всю скорость, зато становился практически неуязвимым. Дальше в игру вступал Намтик с фишкой, при помощи которой они победили десятника Акната – «Икошотен», сокращение разницы в уровнях на один удар. Проблема была в том, что сила массовых атак самурая была намного слабее одиночных атакующих умений, и здесь на помощь приходил баф под названием «Раскол». Вместо удара по одиночной цели самурай бил по площади, задевая каждого врага в собранной Брэйвом куче. Ещё сильнее самурай становился после бафа от Кромора с любопытным названием «Желание умереть». Он работал просто – чем меньше здоровья, тем большую прибавку к урону получаешь. Чтобы баф работал как надо, перед каждым собранным паком Намтику сбивали здоровье примерно до тридцати-сорока процентов. Помогали и «Проклятые земли», которые не давали разбегаться особо противным мобам. Вилл же внимательно следил за здоровьем Брэйва и добивал выживших массовыми заклинаниями. В итоге каждая собранная пачка развалилась достаточно быстро, но такая тактика требовала невероятного уровня командной работы. Сражение с мобами почти на двадцать уровней выше – это не шутка, и если ошибётся кто-то один – придётся со всех ног бежать к призрачному лодочнику. Кромор зазевается и не даст баф Намтику – всё пропало. Намтик прозевает прок крита на катане – всё пропало. Брэйв не зацепит агром хотя бы одного моба и он переключится на Намтика, которого из-за бафа нельзя было подлечивать – и всё пропало. Хватало нюансов, из-за чего фарм не казался скучной рутиной. Первые полчаса пролетели незаметно. Полоска бафов начала медленно сокращаться, подсказывая, что пора на второй заход. Радости Кромора не было предела. Теперь он мог полностью сосредоточиться на битве вместе со своим боевым товарищем, который больше не сковывал украшенные чёрными колдовскими перстнями руки. После третьего получасового захода решили сделать небольшой перерыв, выйдя на берег, но не подходя слишком близко к проклятым водам. Вилл вышел первым, смотря на раскинувшееся бескрайнее море. Там заканчивалась карта, да и храбрецы, изучавшие Край мира, дружно признавали, что там действительно ничего нет.

«Хотя с другой стороны, если бы они нашли там что-то ценное, хрен бы они поделились», – подумал Вилл, вновь поднимая голову к небесам. Плотные тучи грозно наступали и захватывали всё больше территории.

– Ребята, я один подмёрз? – ёжился Намтик.

Самурая и правда немного потряхивало, но когда он присел рядом на серый песок, его аватар немного успокоился.

– Это морозец из-за того, что тебе чуть голову не откусили, – Брэйв брезгливо протёр клинок от призрачной крови. – Хорошо, что папочка Брэйв тебя вовремя подстраховал.

– Ага, от моба, которого ты и недоконтролил, – Вилл заступился за маленького самурая.

– Вот-вот, если бы брату Намтику откусили голову, именно к тебе он бы приходил в страшных снах, смотря на тебя с суровой укоризной.

Кромор достал из инвентаря небольшое полотенце, подобное прямоугольной чёрной дыре. Тьма не смогла поглотить тьму, и колдун удобно уселся, не пачкая свою мантию.

– Брат Вилл, – нарушил тишину Кромор. – Ты какой-то…угнетённый своими мыслями. Что-то стряслось?

– Я… – начал было Вилл, но нужные слова застряли в горле.

Кромор прочувствовал всё верно. Фарм фармом, но теперь, в небольшом перерыве, дурные мысли вновь обступили со всех сторон, и сбежать от них было некуда.

– Задумался просто, – сманеврировал Вилл в сторону другого, более честного ответа. – Раньше всё было…понятнее, что ли. Нас заперли, ладно, но поставили цель – пройдите три легендарки, и мы вас выпустим. Почти год двигались к этой цели, и за этот год случилось всякое. Радость и смерть, улыбки и слёзы. Неизменно было одно – это главная цель. Потом попали на тот ужасный сервер, где была новая цель, к которой после добавились спасение запертых в том аду бедолаг и победа над ужасным драконом, жаждущим очистить мир. А теперь…что? Цели нет. И надежда как будто отмирает.

– Да уж, тоже думал об этом, – Брэйв подобрал плоский камушек и на манер блинчика запустил его в море. Окружающие остров проклятые воды поглотили камень после первого же соприкосновения. – Честно, иногда выпилиться хочется, похрен на этот шанс лутануть дебаф. Но Дианка…я не знаю, что с ней. Она же много месяцев пробыла здесь. Вдруг с ней что-то случилось? Не хватало, чтобы ещё и я больной на голову свалился.

Вилл мысленно кивнул. Брэйв довольно точно передал мысли последних дней. Ничего не мешает хоть сейчас прыгнуть в проклятые воды, вот только нельзя возвращаться в реальный мир обузой для родных и любимой. Нужно идти до конца, как бы ни было тяжело.

– Знаете, я читал одну книгу, в которой события тоже развивались в игре с виртуальным погружением, только она была намного более продвинутая и технологичная, – произнёс Намтик, вытягивая из мрачных дум. – И на юбилей игры разработчик устроил грандиозный ивент. После специального обновления в игру добавили огромный золотой сундук, и сказали, что первый, кто откроет его, получит полмиллиарда долларов в реале.

Брэйв присвистнул.

– Классный сундучок. Мне хотя бы кусочек от этого богатства, до конца жизни бы не работал.

– А я бы работал, – мечтательно протянул Кромор. – Открыл бы свой магазин. Большой. Очень большой. На первом этаже продавал бы настолки, а на втором сделал бы шикарное антикафе.

Мягкая улыбка озарила лицо Намтика.

– Так подумали и остальные, и началась охота за сундуком. Его нашли через несколько дней, но для открытия требовались четыре специальных ключа. Первый отыскали за неделю. Разработчики испугались, что ивент получится слишком лёгким, и перепрятали остальные ключи. Второй ключ нашли через пять месяцев, и нашёл его новичок, который не смог продать ключ торговцу и недовольный отправился на форум. Бедняга, как же его на смех подняли. Третий ключ безуспешно искали больше двух лет.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю