412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Зонин » Герой должен быть (не) один (СИ) » Текст книги (страница 13)
Герой должен быть (не) один (СИ)
  • Текст добавлен: 5 августа 2025, 20:30

Текст книги "Герой должен быть (не) один (СИ)"


Автор книги: Сергей Зонин


Соавторы: Светлана Ракова
сообщить о нарушении

Текущая страница: 13 (всего у книги 91 страниц)

Да, это означает, что мы по местным понятиям «не настоящие» души. Настоящие вместе с телом теряют и весь наработанный за жизнь статус. А мы всего лишь… «Альтернативно живые», назовём это так. Кроме Сэйбер, она даже и не альтернативно…

Хорошо ещё, что характеристики Слуги в призрачной форме относятся к скрытой части интерфейса и обычным людям не видны. Видимо, для этого нужно разблокировать навык медиума или что-то в этом роде. Лизе – видны, но она одна такая и на нашей стороне. А то если бы каждый знал, куда ударить, чтобы прибить нас в максимально уязвимом состоянии…

Я снова ткнул в себя Мечом Парацельса и пересчитал оболочки от центра к периферии:

Духовное Ядро – дух.

Эфирное тело (Магическое Ядро, Магические Цепи) – мана.

Эссенция Легендарного Оружия – дух.

Поле интерфейса – статусная энергия.

Форма Легендарного Оружия – статусная энергия.

Разумеется, деление на внутреннее и наружное тут условно – и Легендарный Лук, и поле интерфейса запустили множество щупалец наружу и внутрь, переплелись, вросли в меня до самого ядра. Общий принцип, однако, именно такой.

А что из этого следует? Что когда я вхожу в UBW, форма Лука, его текущая, так сказать, телесная оболочка остаётся во внешнем мире… А вот его Эссенция, его «душа» вынуждена следовать за мной. И если бы я захотел, то мог бы сделать с ней множество плохих вещей. Например, уничтожить, навсегда прервав цикл призыва Героя Лука. Или взломать и перепрограммировать, сняв все ограничения, чтобы Оружие работало сразу на полную мощность и только на меня. Нет, ничего подобного я делать не собираюсь, у нас с ним вполне нормальные партнёрские отношения. Но возможность есть. Бедное Оружие даже сбежать бы от меня не смогло. Это Звёздные переходят от хозяина к хозяину как и когда им вздумается. А Легендарные, единожды выбрав носителя, накрепко с ним срастаются. Избавить их от служения может только смерть (носителя). Так что с его стороны это было проявлением большого доверия – связаться с таким, как я. Надо постараться быть его достойным. Как бы я ни ненавидел эту работу – быть героем.

А что до Ки – у нас её нет. В принципе. Лиза проверила – ноль пунктов, моё сканирование показало то же самое. Оно и понятно – какая жизненная энергия у тех, кто не живёт? Разве что Сэйбер, возможно, имеет отличное от нуля значение.

Что до применения этих четырёх энергий, то оно оказалось гораздо более широким, чем просто пробивание стены кулаком или метание молний из рук. Магия и статусная энергия применялись тут практически в любом занятии.

К примеру, вы кузнец с незначительным магическим даром. Один пункт маны в день. Для боевого мага это ни о чём, а в ремесле пригодится. И вы хотите сковать особенно качественный меч (да, я всегда о них думаю). Вы месяц готовитесь, покупаете лучшие материалы, и заодно накапливаете 30 единиц маны. Каким образом вы можете их потратить, чтобы произвести нечто особенное?

Во-первых, вы можете напрямую зачаровать меч – вложить в него явно сверхъестественный эффект. Скажем, чтобы он бил врагов током при касании. Пользоваться таким мечом, правда, сможет только другой маг. Но эффект задаёте именно вы.

Во-вторых, вы можете потратить ману на качество обработки материала. Например, увеличить остроту заточки до микронной или обеспечить такое распределение посторонних микроскопических частиц в металле, чтобы образовался крайне тугоплавкий и упругий композит.

И наконец, вы можете напрямую поднять системные характеристики самого меча или того, кто будет им пользоваться – не внося в образец ни физических, ни магических изменений. В итоге по факту у вас будет едва заточенная ржавая палка… Но в Системе она зарегистрирована как «Меч +3 к Атаке».

Далее, предположим, маны у вас нет вообще, зато есть прокачанный навык Weaponsmith. Вы не видите, что он у вас прокачан, у простых людей интерфейс такие тонкости не показывает, но ваши мечи знает вся округа. Как вы можете повысить качество изделия, используя этот навык? Оказывается, тут у вас целых четыре способа!

1) Метод «справочник всегда под рукой». Система играет для вас роль идеального сканера и одновременно списка инструкций. С её подсказками вы просто сделаете всё как надо – как сделал бы любой толковый кузнец на вашем месте.

2) Метод «поработай вместо меня». Вы делаете более или менее бессмысленные движения руками вокруг заготовки – а Система напрямую меняет форму и структуру объекта в нужную вам сторону.

3) Метод «милая, ты же у меня такая умная, ну придумай что-нибудь». Те же привычные движения молотом, что в прошлом случае, только теперь мастер думает не о желаемых изменениях в материале, а о желаемом эффекте (например «меч в два раза прочнее» или «меч, поглощающий молнии»), а Система сама подбирает требуемые технические решения.

4) Метод «и так сойдёт». Та же еле заточенная ржавая палка, только теперь кузнец вкладывает в повышение системных статов не очки маны, а очки мастерства. В этом случае можно обойтись вообще без кузницы, печи и инструментов.

Ах да. Есть ещё восьмой способ улучшения характеристик – прямое зачарование. Это когда очков мастерства не хватает, зато очков маны в избытке. Тогда укрепляющее или увеличивающее Атаку, или что-то ещё делающее заклинание накладывается на предмет уже готовый, а не в процессе изготовления. Обычно такие эффекты недолговечны – несколько часов или дней, или несколько ударов… Но они довольно сильны и исход сражения могут решить. Минус такого метода в том, что маг вынужден тратить время или хрустальный шар на изучение промышленного заклинания, когда мог бы потратить его на изучение боевого. Плюс – на повышение Мастерства всё равно больше времени и очков опыта уйдёт.

А теперь самое весёлое. Мастер сам не может заранее сказать, какой именно метод улучшения вещи он использует. Что включится, то включится, он не может этим управлять, поскольку не имеет доступа к соответствующему пункту меню. Можно примерно задать направление работы, усердно о нём думая – и только. Не знаешь заранее какой вид вдохновения на тебя накатит, то есть каким способом SMS решит тебе помочь. И чем выше уровень навыка, тем активнее она лезет под руку! Поэтому в лавке любого оружейника, ювелира, плотника, кожевенных дел мастера и так далее почти всегда лежит куча готовых изделий – все отличного качества, но двух похожих среди них нет. Проще наделать вещей на все случаи жизни, а потом уже искать каждой покупателя.

Мне такой способ не подходил абсолютно. Да, я тоже собрал в UBW богатую коллекцию разнообразных артефактов, не зная что из них может потом в жизни понадобиться. Но я при этом всегда полностью понимал, что и как делаю, без этого я даже не начинал работы! Это профессиональная честь, если хотите!

Поэтому я пошёл от противного. Купил в ювелирном магазине легирующие добавки, о которых совершенно точно знал, что они без всякой магии, чисто химически могут укрепить золото и предотвратить его истирание. И на основе этих добавок вручную выковал золотые ножны. Красивые, хорошие, прочные (в меру) ножны, не содержавшие никакой магии. Но в процессе изготовления я приложил к ним руку и применил Укрепление, выпустив немного праны из своих Магических Цепей.

Конечно это не сработало. Моё Укрепление было для этого мира всего лишь пустым набором звуков. Однако Система сочла, что поскольку труд мастера вложен, знание и искусство есть и мана потрачена, качество вещи должно возрасти. Чёрт побери, в этом мире даже золотой браслетик может давать такие прибавки к статам, что его не погнушается надеть поверх доспеха суровый старый рыцарь! Мои ножны всяко практичнее и уж точно не менее красивы!

В итоге я получил… Не Авалон, конечно, но вполне приличный артефакт, повышающий прочность любого вложенного в эти ножны меча на одну системную единицу за сутки ценой в одну единицу маны. Вроде бы ничего особо впечатляющего, но было два нюанса. Во-первых, за одни сутки в ножнах могло побывать куда больше одного меча – собственно процесс укрепления занимал около минуты, просто повторно за тот же меч они раньше, чем через сутки не возьмутся. Так что вопрос был лишь в том, на сколько у владельца хватит маны и щедрости. А во-вторых… Верхнего предела для возможного укрепления не было. Вообще. При достаточном упрямстве можно было получить меч, который выдержит ядерный взрыв или удар Благородного Фантазма. Владелец, правда, не выдержит, но это мелочи.

Словом, хорошая ценная вещь, даже если не сильно торговаться – в несколько раз дороже того золота, что в неё вложено. Но главное, зачем я всё это затеял – поскольку процесс изготовления был проведён моими руками, полностью осознанно, со вполне конкретной целью, все использованные ингредиенты мне были известны с точностью до микрограмма – теперь я ЗНАЛ РЕЦЕПТ. И автоматический крафтинг таких ножен в моём Легендарном Луке был открыт. Осталось только их продать, на половину вырученных денег купить ещё золота и легирующих присадок – и Его Величество сможет засунуть свои подачки далеко и надолго.

Глава 21. И ЖИВОТНОВОДСТВО!

Тебя, мой друг, не обессудь

Хочу с собой я взять,

Но может стать смертельным путь

Ты должен сам решать.

Торвальд:

Для тебя мой меч

Не раз ещё послужит,

Он сокрушит скалы и лёд.

Словно дикий смерч

Тьмы оплот разрушит,

Только скажи слово «Вперёд»!

Эпидемия, «Рождённый для битвы»

Говоря отвлеченно,

Ты совсем не мой герой;

До тебя мне дела, в общем-то нет…

Чем живешь, и о чем мне

Разговаривать с тобой,

Для меня – нелюбопытный секрет!

Просто мы сегодня оказались похожи

Вопреки любым гороскопам земли;

На одну пошиты, прости Господи, рожу,

По одним следам для чего-то пошли.

Канцлер Ги, «Баллада про скелеты в шкафу»

Берсеркер, Герой Щита:

Честно скажу, уж сколько разных вещей мне приходилось делать в той, смертной жизни (даже носить женскую одежду и прясть), но возиться с крупным отрядом молодёжи, стараясь в кратчайший срок создать из них войско, способное самостоятельно о себе позаботиться на враждебной территории – первый раз в жизни. Во всех жизнях, точнее сказать.

И учить, как сражаться – тут далеко не первое дело. Сначала пришлось показывать им, как разбивать лагерь, организовывать дежурство по охране и по кухне, экспедиции за продовольствием в деревни Рейхнотта. Всё это заняло целый день.

Я также постарался дать им и базовые навыки охоты. Всё дело в том, что понятия «животное» в мире Четырёх Героев просто нет. Всё живое (и та часть неживого, что способна двигаться и атаковать) здесь делится на три категории: люди, полулюди и монстры. Растения, не являющиеся монстрами, тут бывают, SMS считает их частью ландшафта. А вот животных – нет. На фермах тут выращивают мясных, молочных и ездовых монстров, дома охраняют домашние монстры, детям покупают любимцев-монстров… но какими бы милыми они ни были, у них всех есть параметры Защиты, Атаки и способность набирать уровни, убивая врагов.

Что здесь первично, а что вторично? Яйцо или курица, яичный монстр или филориал? Зачислили ли люди всех животных в монстров, потому что SMS пометила их в качестве таковых? Или это Волны Бедствия раз за разом привносили сюда всяческих чудовищ, пока те не вытеснили полностью обычную фауну – часть уничтожив, а с частью скрестившись?

Так или иначе, обычные законы экологии для этого мира больше неприменимы. Монстров окончательно истребить невозможно, и даже снизить их численность – затруднительно. Потому что они размножаются иначе, питаются иначе, ведут себя иначе.

Как именно – это зависит от вида монстра. Во-первых, монстр может быть «привязан к локации». Это значит, что он никогда её не покинет, не нуждается в пище, находясь на ней (его снабжает энергией Система), не размножается, а будучи на ней убит – через некоторое время воскреснет.

Я представил себе такое в Элладе – с Эврисфея бы сталось посылать меня каждую неделю убивать одну и ту же Гидру. Пожалуй, боги моего мира были в плане чудовищ ещё умеренны…

Во-вторых, есть и бродячие разновидности монстров, к локациям не привязанные – вот эти куда более похожи на знакомых мне животных. Их можно убить раз и навсегда, они нуждаются в пище и некоторые даже размножаются обычным мирским способом – спариваются и выводят детёнышей, которые растут со временем. Способ размножения тех же шариков, даже в бродячей их разновидности, однако, не имеет ничего общего с нормальной биологией.

Поэтому моим детишкам достаточно было найти локацию со съедобными монстрами и разбить лагерь возле неё. Фитория не сможет пожаловаться, что люди опустынивают её владения. За повторное убийство одного и того же монстра (именно той же особи, а не того же вида) в той же локации экспириенс получить нельзя – но вот мясо с них получается не хуже, чем в первый раз.

Не понимаю, правда, как при работающем феномене «респауна» здесь вообще функционирует сельское хозяйство?! Зачем целый год выращивать на мясо корову или свинью, когда можно просто пойти в лес и убить монстра типа «олень» или «дикий вепрь», а на следующий день пойти и убить ещё одного?! Я в этом смысле у своих ребятишек и спросил. Не хотелось бы, устраивая место постоянного привала, нарваться на какую-то скрытую проблему.

Оказалось, на мясо (а также на кожу и прочие ингредиенты, которые можно получить, убив животное) тут практически никого и не разводят. «Охотничьи фермы» возле локаций со съедобными существами – вполне распространённые и уважаемые заведения. Даже то, что большинство монстров созревает с невероятной скоростью, не делает их домашнее выращивание рентабельным и не позволяет конкурировать с феноменом респауна. Разводят только тех монстров, что дают молоко, а также ездовых, тягловых и охотничьих. Ну и тех, зоны респауна которых не найдены или слишком опасны, чтобы ходить туда регулярно.

Из-за этого животная и растительная пища здесь обладает практически равной стоимостью в пересчёте на питательность, и составляет равную долю в меню. В моём мире крестьянин мог себе позволить мясо разве что по праздникам. Здесь дорогим является лишь мясо монстров с уровнем выше первого – но по питательности оно ничем не отличается от монстров-нубов, так что без подобной роскоши мы обойдёмся. Пока моя армия путешествовала в Рейхнотт, я произвёл трёхдневный рейд по землям Фитории, пока не нашёл достаточно низкоуровневую зону, с доступной питьевой водой и съедобными респаунящимися монстрами. Я сам (с помощью Топороклюв) возвёл вокруг неё забор и пару домов внутри – спать, конечно, придётся первое время вповалку, но это лучше, чем под открытым небом, а потом они построят себе сами индивидуальные дома.

А вернувшись в мир людей, я обнаружил, что он стоит на ушах – весь город меня усиленно разыскивал. Нет, Лансер предупредил, что я ушёл на особую важную миссию и вернусь, как только смогу – но этому далеко не все поверили. Если дьявол исчезает, он явно задумал что-то недоброе! За информацию о моём местонахождении была назначена награда в пять золотых монет – возникла мысль на полном серьёзе прийти в церковь и потребовать её. Нет, ну а чего деньгам пропадать-то?

Оказалось, король, не зная о миссии Арчера, решил отправить в Фобрей меня. Заодно и страну от злодея избавить, и с соседями помириться. Мысль, что я могу вернуться во главе армии Силтвельта или Шилдфридена, он, надо полагать, долго и упорно отгонял.

Мне-то что, Фобрей так Фобрей – посмотреть новые земли никому ещё не вредило. Но до первой заграничной Волны, куда меня обещала отправить Фитория, оставалось всего двенадцать часов, а мне ещё надо было переправить мою армию в её страну и разорвать связь с ними – иначе их бы перебросило в пасть монстрам вместе со мной.

Вообще я не представляю, каким самоубийцей надо быть, чтобы добровольно сражаться рядом с Героем Щита. Против неразумных монстров – это да, Герой с такими способностями замечательно удобен – он провоцирует атаки на себя, ему всё равно ничего не сделается, а пока его грызут – можно спокойно резать увлёкшееся чудовище сбоку. А вот против врага умного, взрослого, жестокого и знающего хотя бы основы тактики – это будет просто гекатомба. Щитов, способных прикрыть целую группу, или усилить защиту спутников, у меня до сих пор очень мало – и они и вполовину не так сильны, как моя личная оборона. Любой царь моего времени, увидев под своими воротами такую «армию», приказал бы в первую очередь расстреливать и вырезать всю свиту носителя Щита – а потом уже не торопясь занялся бы осадой неспособного атаковать Героя.

Ну ладно, если враг только один, то я могу приказать спутникам укрыться непосредственно за моей спиной, встать на его пути. Предположим. Но вот с той же Топороклюв это уже сработает… сомнительно. В полном размере королевы я разве что её пятку смогу прикрыть. А когда она уменьшается до размеров обычного филориала – и её атаки, соответственно, слабеют.

Поэтому я и ей предложил перед Волной отсоединиться, а вернуться ко мне уже после. Изложив ей все вышеуказанные соображения.

– Нет, – едва заметно качнула головой величественная птица. – Я ваше оружие, Герой Щита, и уйду от вас, только если вы сами меня прогоните прямым приказом.

– От разумной предосторожности моё отношение к тебе хуже не станет. Я буду рад видеть тебя в моей пати снова после Волны.

– Так вы приказываете мне уйти?

– Да нет же! Я ничего не приказываю, просто хочу, чтобы ты оценила разумно шансы и перспективы.

– Я оцениваю. В отличие от вас, Герой Щита, я уже участвовала в отражении Волн, и, как видите, выжила. Я могу помочь вам не только атаками, но и советом, если там будут знакомые мне монстры. Волны никогда не повторяются полностью, но бывают похожие. Кроме того, в Волнах противник, способный говорить и планировать, выбирать более уязвимую цель – редкость. Подавляющее большинство тварей, которые из них выходят, просто атакуют всё, что увидят. Если они видят несколько целей, то выберут скорее всего ту, у которой выше уровень. Если же я увижу умного монстра, который командует остальными… Лучшим способом защититься будет – убить его как можно скорее, а для этого вам понадобится союзник с сильной Атакой. А мне пригодится тот, кто сможет прикрыть, пока я к нему прорываюсь.

– Звучит разумно. Что ж, давай тогда отработаем несколько приёмов на природе, пока время есть.

Королевских курьеров я с трудом убедил, что через два дня отправлюсь – а пока буду там же, где был до сих пор. Нет, я не скажу вам, где это, у Героев есть право на небольшие секреты. Моя репутация ещё не стала настолько дурной, чтобы можно было хватать и тащить силой (даже если бы кто-то на это отважился), поэтому пока что такое оправдание прошло.

В ходе совместной тренировки я подобрал несколько выпавших перьев-лезвий и скормил их Щиту. Я очень надеялся, что это даст мне какой-нибудь бонус или скилл, позволяющий усиливать мою спутницу. Однако эффект оказался… неожиданным.

Щит Железной Королевы:

Способность не освоена… Бонус экипировки: возможность для королевы-мутанта снимать доспехи.

Особый эффект: возможность экипировать эфирными доспехами любого из монстров в человеческом облике.

– Не понял… – я так обалдел, что прочитал системное сообщение вслух. – Что значит – возможность снимать? Ты что, раньше не могла этого делать?!

– Никак нет, – птица пыталась остаться невозмутимой, но её голос немного дрогнул. – Поэтому я не любила принимать человеческий облик. Разрешите… попробовать? – она трансформировалась и поднесла руки к шлему, но не коснулась, вопросительно глядя на меня.

– Разумеется! – только теперь я припоминал, что Топороклюв и в самом деле ни разу не раздевалась при мне – я и лица-то её ни разу не видел. Впрочем, я это списывал на желание сохранить наши отношения официальными, да и вообще она в человеческой форме провела минут пять из всего времени, что мы знакомы.

Щёлкнули застёжки и в свете костра я увидел весьма симпатичное юное лицо – очень бледной коротко стриженной черноволосой девушки лет четырнадцати. Глаза – и без того большие – были расширены от изумления, губы дрожали.

– Как я выгляжу? – она вглядывалась в мои глаза пытаясь увидеть свое отражение в зрачках. – Я очень страшная?

– Ты выглядишь замечательно. Хотя для настоящей амазонки тебе не помешает немного загара. Сейчас ты красивая, но похожа скорее на царевну, которую отец всю жизнь держал в гинекее.

Топороклюв поколебалась ещё немного, стянула перчатки, посмотрела немного на свои руки – тоже бледные, с длинными тонкими пальцами и короткими ногтями – и попыталась снять кирасу. Но не смогла.

– Похоже, эта магия действует не на весь доспех…

– На весь, – я рассмеялся. – Просто ты не знаешь, как его снимать, раньше же не пыталась. Подойди ко мне.

За пару минут я справился со всеми частями её обмундирования. Вместо застёжек в конструкции доспеха использовались болты. Это обеспечивало весьма надёжное крепление, мечом не рассечёшь (если это, конечно, не здешний меч с +10 к Атаке) но раздеться самостоятельно было невозможно. Поскольку раньше броня была частью тела, это не имело значения. Странно, что магия вообще предусмотрела наличие хоть каких-то креплений – пусть даже жёстких. Или броня раньше была цельнокованой, а это именно Щит создал на ней болты? Надо будет посмотреть, как она выглядит, когда я сменю форму Щита…

Под бронёй на Топороклюв вообще ничего не было. Тело у неё оказалось скорее достойным Артемиды, чем Афродиты или Геры. Стройное, подтянутое, мускулистое, с маленькой упругой грудью. Бёдра и плечи всё же немного узковаты для воительницы – я ожидал, что она окажется более коренастой. С другой стороны, стимфалийские птицы были посвящены как раз Артемиде…

Наготы девушка не стеснялась, но моей близости, похоже, всё-таки да. Она молча отстранилась, залезла на поваленное дерево и подставила кожу ночному ветру, прикрыв глаза и наслаждаясь ощущениями.

– Я не думала… что это так здорово… Можно я пойду искупаюсь? Хочу попробовать, как оно… без доспехов…

– Конечно, иди. Только поосторожнее – тут водится довольно много мелких монстров, для человека без брони они могут быть опасны.

– С одного укуса не покалечат, – Топороклюв едва заметно улыбнулась. – У меня всё-таки остаётся высокий параметр Защиты по меркам этой локации. А второй они сделать не успеют – я превращусь.

Только когда она скрылась за деревьями, я обратил внимание на всплывшее уведомление «Питомец потерян». Ну да, печать же на броне стоит. Фитория считала это надёжным, потому что знала про побочный эффект мутации, но не догадывалась про новую форму Щита.

Вернулась Топороклюв через полчаса, с мокрыми волосами и пьяными от счастья глазами, и молча завалилась спать со мной в обнимку. Это желание я прекрасно понимал – сам только несколько дней назад почувствовал себя человеком, поэтому будить её или задавать лишних вопросов не стал, просто повернулся так, чтобы ей было удобнее. Выспаться на тёплом и мягком – очередное ощущение, которое ей было недоступно всю жизнь (ну или с момента мутации) – в броне и в перьях-лезвиях спать одинаково неудобно. При том, что третья функция филориалов (после тяглового и ездового скота) – живые подушки. Неудивительно, что прежний хозяин от неё отказался. Мерзко, но совсем не удивительно. Я таких уродов знал достаточно.

Похоже, поток новых ощущений напрочь выбил из неё все представления о железной дисциплине – точнее, унёс прочь вместе с доспехами. То и другое считалось одинаково намертво вросшим. Думаю, завтра, заново облачившись в броню, она станет особенно сдержанной и строгой, пытаясь это компенсировать.

Да, отдельное спасибо Щиту (и общей механике этого мира) за то, что Длань Божья – теперь снимаемый эффект. Иначе Топороклюв даже без брони не смогла бы на мне нормально выспаться. Когда этот Фантазм активен, я на ощупь – как каменная статуя.

– Просыпайся, птичка. Через полчаса за нами прибудет повозка с Фиторией, а я не думаю, что ей стоит видеть тебя без печати.

– Что?! Через полчаса?! – Топороклюв вскочила, как ошпаренная, и поспешно начала натягивать доспехи. – Я что, всю ночь проспала?!

– Ну да. Вообще-то это нормально, ночью спать. И да… я не думаю, что стоит возиться с винтами – тебе достаточно принять облик филориала, чтобы броня стала перьями и вернулась на тело.

– Да, точно… – девушка поспешно вернула себе облик монстра, доспех действительно превратился в кучу перьев, но к ней не вернулся – вместо этого на коже начали расти новые лезвия, а в первый момент после превращения она выглядела как громадный ощипанный цыплёнок. Тем не менее, в углу поля зрения замигал индикатор – управление питомцем было восстановлено. Видимо, вложенная в доспехи мана всё-таки вернулась к ней – а с ней и мана клейма. – Но мы же должны были отвезти твою армию в страну Фитории! – она сама не заметила, как перешла со мной на «ты».

– Отвезём на обратном пути. Ещё пару дней они продержатся. Всё равно без самой царицы нам этого не сделать, а я не думаю, что стоило беспокоить её в ночь перед битвой – у неё и так дел хватало. Ты как, готова к бою?

– Да я ещё никогда в жизни не была так готова!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю