412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алекс Кин » Старс 6 Unlocked (СИ) » Текст книги (страница 5)
Старс 6 Unlocked (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июля 2025, 18:08

Текст книги "Старс 6 Unlocked (СИ)"


Автор книги: Алекс Кин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 55 страниц)

Глава 4
Родственное Чутье

Эта сфера была единственной подходящей – над ней мерцала цифра «5» и нас тут же, без спросу, затянуло внутрь. Я попросил Юки вернуть список ключей, хотел убедиться, что за испытание должно было ждать под этой цифрой:

– Опасный Ключ, – Марьяна ответила быстрее, чем я смог прочитать нужный пункт. – В этом испытании побеждает тот, кто способен пройти подземелье, наполненное хитрыми ловушками и захватить ключ в самом конце пути. Довольно сложная задача, учитывая то, что помимо ловушек, Воришка должен еще опередить таймер. Далеко не каждый может эффективно маневрировать и решать задачи под напряжением.

Я живо вспомнил свою старую историю – тот день, когда я пробирался в Малую Сокровищницу Шариент. Неказистые стишки, временные рамки, ребусы и ловушки – приятного, конечно, мало, зато тот финальный момент, когда я открыл хранилище и понял, что смог пройти до самого конца и завладеть сокровищем. Да уж, это мгновение я никогда не забуду.

Наверное, если бы я с помощью уловки не заполучил Королевский ключ – отправился бы сюда. Может, это испытание и было излишне сложным, зато интересным: даже в форме духа я почувствовал, как внутри пробуждается врожденная Жадность. Я вдруг понял, что и сам хотел бы оказаться на месте этого Разбойника.

– Всего один игрок, обычно к Опасному ключу подходит чуть больше участников. Тех, кто провалил прошлые испытания, – поделилась знанием Марьяна.

«Обычно». Вот об этом нам точно стоит поговорить с Королевой Воров. Все тут же встало на свои места, стоило ей однажды оговориться. Обычно – ага, как скажешь. Получается, мы далеко не первые игроки, пришедшие покорять Тидлост Хвель. Но мы совершенно точно – первые с Земли. Получается, пока мы проходили один Глобальный уровень за другим – Марьяна успела «выпустить» как минимум парочку групп Воришек на этот невыполнимый квест.

Дрожь холодом пробежала по спине – мы не единственная планета, проходящая «Эпоху» прямо сейчас? Или время в Городе Воров настолько исказилось, что мы стали живыми свидетелями хитроумной временной петли? Я хотел бы и дальше раскручивать эту логическую цепочку, но пришлось наблюдать за испытанием – стрелки часов открутили события к началу и мы, всей командой, зависли у первой двери испытания. В том же самом месте, где оказался улыбчивый темноволосый парнишка с алой точкой-бинди на лбу. Его кожа была привычного для жителя Индии цвета – такая светло-коричневая, напоминающая молочный шоколад. Он был довольно молод, чисто выбрит – на глаз не дал бы ему больше двадцати лет. Хитрая ухмылка контрастировала с цепким взглядом темно-коричневых глаз. Одет он был слишком просто для элитного Воришки: просторные белые брюки, повязанные красным широким кушаком, темно-фиолетовая рубашка, застегнутая лишь на две верхние пуговицы. Если не считать множественных колец, парочки браслетов и нескольких ожерелий – он вполне мог бы сойти за низкоуровневого игрока.

– Что ж, похоже здесь нас ждет испытание на время, – задумчиво заявил парень, рассматривая дверь перед собой. – Я чувствую внутри ловушки, значит испытание начнется сразу же. Хм-м-м.

Я улыбнулся – пока что это был самый простодушный и веселый Воришка из всех, проходящих испытания. Мне захотелось, чтобы подобный игрок оказался в нашей команде, чтобы не каждый из будущих сопартийцев мог оказаться потенциальным злодеем и убийцей.

– Ко мне, Упу! – Воришка похлопал себя по ноге, как если бы звал на прогулку собачонку.

Что это было? Призыв у Ловкача? Я с интересом уставился на индуса, который действительно призвал небольшого фамильяра: странное существо, если честно. Чем-то отдаленным оно напоминало симбиоз обезьяны и паука – четыре длинных, мохнатых конечности, прикрепленные к овальному тельцу. У существа не было головы, глаз и вообще ничего, кроме тела и четырех лап. Все оно было покрыто плотной рыжей шерстью, а каждая лапа заканчивалась ладошкой с восемью пальцами.

– Во-о-о-оу! Видали? – присвистнул Сильве-Жакк. – Это че за монстрелло у этого брателло? Даже не слышал о таком, а вы?

– Нет, – отрезал Рамон.

– Он призыватель? – а я решил чуть разогнать беседу.

– Это вряд ли, – Сильве почесал подбородок, рассматривая Воришку, который опустился на колени и что-то тихо говорил своему существу. Я не видел движения его губ, поэтому не мог разобрать сказанное. – Ловкачи, чтобы использовать магию должны пройти определенные обряды. Скорее у него класс, который имеет вот такой вот навык – призывать и использовать четверолапа.

– Но ведь он слишком мал, чтобы быть полезным, – задумался я. – Может он работает как некий радар для ловушек или вроде того?

– Я знаю Охотников, которые умеют приручать чудовищ, – заявил Рамон. – Они могут прокачивать их отдельно и те существа будут получать уровни и открывать собственные навыки. Если класс этого игрока фокусируется на этом крохотном существе и он завоевал место в Элите Портунус, то…

– Внешность в очередной раз может быть обманчива, – кивнул я. – К счастью, мы сможем как следует рассмотреть его технику и понять, на что он способен.

– Ну что, Упу, ты готов? – спросил игрок, поднимаясь. Эти слова я уже смог «прочитать».

В ответ обезьяноук весело подпрыгнул и крутанул сальто в воздухе. Человек похвалил своего зверя, потрепал его по спине и приготовился открыть двери к Опасному Ключу. Он закрыл глаза, выдохнул, схватился за ручки и потянул двери на себя, тут же шагая вперед. Упу опередил игрока и первым ворвался внутрь – не то, чтобы существо двигалось излишне быстро, но скорость имело приличную. Парень бросился вперед, тут же обгоняя своего монстрика.

Первая ловушка не заставила себя долго ждать – и была она вполне банальной, скажу я вам. Стоило только Воришке пройти несколько метров, как из стен показались тонкие трубки, расстрелявшие парня крохотными, едва заметными дротиками. Но, вот что интересно – он продолжил движение, даже не пытаясь увернуться, бежал строго вперед и преодолел коридор без каких-либо ранений. Выглядело так, словно он идеально распознал ритм выстрелов и смог избежать попаданий, практически по случайности.

– Тут загадка, Упу! – весело заявил парень, когда они пробежали сквозь узкий длинный коридор и выбежали на просторную площадку. Прямо перед ним стоял постамент с каменной табличкой.

Наверняка, если бы он попытался пройти дальше, не разгадав загадку – то его ждала бы быстрая, неминуемая смерть. Поэтому парень остановился и попытался прочитать и расшифровать текст, а я, тем временем, улучил удобный момент, чтобы задать еще вопрос игроку с классом эХХо.

– А как действует твоя перемотка времени, Сильве-Жакк? Неужели ты из тех Ловкачей, использующих ману?

– Я-то? Не, братан. У меня врожденная способность от навыка, никакой маны. Захотел и крутанул на пару секундочек назад.

– И что, никаких ограничений? – поинтересовался я, как бы между делом.

– Может и есть, а может и нет их. Кто знает? – подмигнул мне дредастый и расхохотался. – А чего тебя так моя техника заинтересовала? Думаешь, смог ли ты меня в бою одолеть, если б я на тебя зуб точил?

– Смог бы, – заявил я. – Если это не магия, значит использует Артефакт или это твой боевой навык. В любом из этих случаев я оказался бы сильнее. Согласен?

– Согласен, конечно, братан, – еще громче расхохотался Сильве-Жакк. Черт, да от него так и несло злодейством. Я был почти уверен, что он обманул меня и все же имел какое-то отношение к Кейптауну.

– Что думаешь, Упу? Как-то очень сложно написано. Никак не пойму, в чем загвоздка, – тем временем заговорил наш герой.

Хм. Я, если честно, ожидал, что он будет куда более умным и прозорливым, сможет разгадывать все эти загадки на раз-два и быстро проходить испытание, но, видимо, его фишка была совсем в другом? Четырехлапый монстрик разгуливал по железной дощечке, как если бы и сам пытался найти решение, но только уселся и развел руками, мол «если уж ты не знаешь, я точно не пойму».

– Тогда, действуем по старинке, – с ухмылкой заявил парень.

– По старинке? – повторил я.

– Ты о чем? – спросил Рамон. – Слышишь, что он говорит?

– Нет, научился читать по губам, – признался я. – Он предложил существу действовать по старинке.

– И что это значит?

– Вот сейчас и узнаем, – усмехнулся Сильве. – Глядите!

Парень схватил свою обезьянку и метнул ее в центр комнаты – я думал, что он решил использовать существо как я своего Двойника когда-то, в качестве подопытной крысы. Если там сработает ловушка – он будет знать и обойдет стороной. Но нет! Все оказалось совсем по-другому: Упу замер в воздухе, расправил свои лапки и чуть растянулся, зависая буквально в полуметре от земли.

– Оно что, летает? – удивился Рамон.

– Скорее замирает в воздухе, – добавил Сильве.

Игрок отошел чуть в сторону, прижался к земле и побежал – он использовал каменную табличку для толчка и прыгнул высоко вверх, пролетая половину комнаты и приземляясь прямо на Упу! Удивительно, но существо чуть прогнулось и катапультировало игрока дальше так, как если бы он запрыгнул на батут. Воришка перелетел всю комнату и оказался рядом с крошечной дверью – выходом.

Он тут же похлопал себя по ноге и Упу – прямо по воздуху! – побежал к своему хозяину. Мы это даже комментировать не могли, только потянулись следом и оказались рядом с парнем, стоящим у закрытой двери. Он схватил существо, передал ему парочку отмычек и засунул в замочную скважину – в этот момент Упу уменьшился до размеров мышонка и почти полностью пропал внутри. Пара секунд и дверь оказалась открыта, а игрок закинул существо на плечо и побежал вперед.

– У меня нет слов, – честно признался я. – Такое я не ожидал увидеть.

– Согласен, мужик, – кивнул Рамон.

– Воу-воу-воу! Этот паренек – настоящая находка. Даже не ясно, кто реально крутой Воришка, он или его зверушка!

У меня тоже не было ответа на этот вопрос. Парень и его обезьяша ринулись вперед, где их ждал извилистый, очень узкий лабиринт. Мы рассматривали его «сверху», но понимали, что игрок движется в закрытом помещении и не может точно знать, куда ему следует поворачивать и какой путь к выходу – кратчайший. Лабиринт был действительно большим и извилистым, а необходимый путь был, казалось, всего лишь один?

– Только один путь ведет к выходу? – спросил я у Марьяны.

– Все верно, ты достаточно быстро это понял, – похвалила меня Королева Воров. – На стенах лабиринта есть подсказки, если их распознать, можно выбрать верный путь. Но, как вы можете видеть, почти за каждым поворотом ждет ловушка. И если выбрать неверный поворот несколько раз – вряд ли хватит времени на финальные загадки. Да и то, как этот игрок проходит испытание: не думаю, что он сможет разгадать последние загадки вовремя. Там ему не поможет это существо.

И все же – игрок и не думал сдаваться. Мы все замолчали, наблюдая за его перемещением. Не знаю, знала ли Марьяна правильный путь, понимали ли его мои спутники, зато я смог правильно распознать единственный нужный вариант – и, знаете, что? Воришка двигался по верному маршруту, ни секунду не задумываясь, не сомневаясь, не останавливаясь. Я решил рассмотреть его чуть пристальнее – опустился вниз и попытался лететь прямо за его спиной, удивительно, но Сфера Наблюдателя позволила моему желанию исполниться. Я видел его перемещения так, как если бы играл в компьютерную игру на приставке, а этот игрок – был моим персонажем.

Он бежал вперед, перепрыгивая циркулярные пилы, вырывающиеся из земли. Он пробегался по стенам стоило только напольным пластинам отъехать в сторону, проскальзывал под копьями, неожиданно вырывающимися из потолка. И все это время он не использовал своего помощника Упу – парень будто наперед знал, откуда исходит опасность, создавалось впечатление, что я смотрю игру спидраннера, тысячи раз проходившего этот лабиринт. Каждое движение отточено до совершенства, все тайминги в памяти и нет никаких сомнений. Он двигался не супер-быстро, зато идеально, выверено, безо всяких ошибок. Наблюдать за ним – как смотреть фильм с идеальной хореографией и отработанными трюками. Все фейлы остались за кадром, я стал свидетелем идеально поставленной сцены.

Как же он сказал в самом начале? «Я чувствую внутри ловушки». Тогда я не придал этому значения, но зато вспомнил сейчас. Кем же ты был, удивительный игрок? Я чувствовал в нем родственную душу, каким-то необъяснимым образом. Это сложно было описать словами и сильно отличалось от того, что я осознавал прежде. К примеру, существовали игроки, в которых я чувствовал схожий грех. Во мне была Жадность, лишенная контроля, безумная, хаотичная, всеобъемлющая. В Федоре я чувствовал точно такой же изъян, только другого окраса – я был почти уверен, что это был Гнев. В Борге ощущалась такая же древняя сила. Я редко задумывался об этом, но каждый раз вспоминал Гришу и Тщеславие, пронзившее его холодное, лишенное эмоций сердце. Мне казалось, что любой игрок на пути к величию вынужден встретиться с этими грехами, победить их или стать жертвой. Я до конца не разобрался с этой частью игры, но знал, что подобные ответы будут очень важны в будущем.

Вот только то, что я прочитал в этом игроке, было совершенно иным триггером. Мне не хватало опыта, не хватало знаний, чтобы облечь в слова внезапное осознание. Думаю, все дело было в особенном Чутье. Если знаете, у Человека-паука была такая вот тема – каждый раз, когда он встречал другого Человека-паука из параллельной вселенной или вроде того, его особенное Чутье «шалило» и вело себя непривычно. Вот точно также я чувствовал и себя, наблюдая за этим игроком. Будто внутри него было схожее с моим Чутьем Искателя Сокровищ. Ведь у меня их было целых три – искателя, мастера импровизация и Лиса. Что, если все эти использования навыков меняли мой мозг, меняли структуру восприятия мира? Может быть все эти составляющие были частью единого целого и, стоит мне разобраться в этом, как я смогу выйти на совершенно иной уровень понимания «Эпохи Звезд»? Тогда, получается, этот парень был на схожей ступени? Он тоже очень-очень близко подобрался к ответу и сейчас его Чутье подсказывало ему не только правильный путь, но и «подсвечивало» все опасные места и ловушки.

– В этом все дело, – прошептал я. – Это единственное объяснение.

– Поразительно! – где-то рядом со мной громко заявила Марьяна.

Игрок прошел весь лабиринт и с улыбкой вылетел из двери прямо к очередному залу с каменной табличкой. Она все еще сомневалась в том, что он сможет завершить испытание, а я был уверен на все сто процентов, что пройдет.

Если я стал своего рода лучшим Искателем Сокровищ, то этот парень, судя по его навыкам, движениям и чутью, на базе должен был быть…

*Класс: Расхититель Гробниц. Согласна, я тоже так думаю. (o^-')b *

– Этот этап – один из самых сложных, – заявила Марьяна. – В этот раз у него не получится просто пересечь комнату, как в прошлый раз. Видите эти платформы? Они есть как на полу, так и на стенах и на потолке. Необходимо нажать их быстро и в особенном порядке, только это откроет…

– Раскрытие Секретов! – выкрикнул игрок, прижимая ладонь к каменной табличке.

Я услышал, как выругалась Марьяна и увидел, как забегали глаза парня, будто он видел перед собой что-то, явившееся ему одному. Знаю, мы не могли рассмотреть манифестацию его навыка, но я предполагал, что именно он увидел: движение архитектора, создавшего эту ловушку или другого Ловкача, когда-то взломавшего код. А может – все сразу, все одновременно, всех, кто приходил сюда до него. Все проваленные попытки и все завершившиеся победой. Он заставил Секреты этого места проявиться и узнал их. Уникальный навык, доступный только ему, как все те навыки, доступные лишь Искателю Сокровищ. Я увидел, как улыбается парень и узнал в нем себя, того самого, взламывающего неприступную Малую Сокровищницу Шариент, крадущего Корону Воров и уловкой забирающего Королевский Ключ. Следующие слова не явились для меня чем-то неожиданным, но заставили засмеяться:

– Предельная Концентрация!

Он превратился в едва заметную комету, снаряд, попавший последовательно в каждую из необходимых платформ. Древний механизм сработал и открыл люк для следующего испытания. Им оказался – да неужели! – огромный роботизированный паукообразный монстр. Да вы что, издеваетесь? Во всем Городе Воров паровой механический паук – что, главный венец защитного творения?

– Это не простой страж, – заявила Марьяна. – Он непобедим, чтобы его отключить, необходимо распознать загадку на стенах и провести определенные манипуляции, чтобы его отключить. В противном случае битва с ним поглотит все оставшееся время и игрок не сможет завершить испытание.

– О чем ты говоришь? – усмехнулся я. – Страж уже мертв.

Я не знал, как именно он это сделал, но ему удалось – он вырвал энергетическое ядро из тела исполина и уничтожил его ударом своего изогнутого кинжала. Паук успел сделать лишь несколько шагов, прежде чем свалиться бесполезной грудой железа к ногам игрока. Наградой за победу стали врата, открывшие ход к самой финальной загадке.

Игрок подошел к постаменту в центре комнаты. На нем – кубик, внутри которого лабиринт. Витиеватый, комплексный, наполненный ловушками и специальными комнатами с клавишами и тумблерами. Я не знал, но чувствовал – стоит коснуться любого из них и лабиринт внутри кубика поменяется, станет совершенно другим, изменит свои хода и передвинет, перезарядит ловушки.

– Какое удивительно устройство, да, Упу? – улыбнулся парень. Перед кубом лежал маленькая фигурка, помещенная внутрь стального шарика, символизирующая игрока.

– Стоит ему поместить этот шарик в лабиринт, как активируются ловушки. У него осталось совсем немного времени, чтобы правильно выбрать маршрут и завершить загадку, – поведала нам Королева Воров. – Это финальное и самое сложное испытание. Внутри есть подсказки, но этот игрок действует по наитию, доверяет своему чутью. Подобная головоломка ему не по зубам.

– Это самое простейшее испытание для этого игрока, – заявил я. – Похоже, в этот раз ты слишком быстро сделала выводы, Королева Марьяна.

– С чего ты так решил? – заинтересовалась она.

Мне не нужно было ничего отвечать. Парень взял сферу и поместил ее в соответствующее отверстие и тут активировались смертельные ловушки. Тысячи циркулярных пил, острые копья с лезвиями, смазанными ядом, трубы, внутри которых кипела горячая лава нависли над игроком. У него оставалось чуть больше минуты, чтобы завершить головоломку и Марьяна верила, что он не справится. Но игрок запихнул руки в карманы и отошел на шаг от игрового куба.

– Давай, Упу. Моя жизнь – в твоих руках.

– Да что за?

Королева Воров не заметила, что вместе с шариком, игрок поместил в лабиринт еще и своего помощника, вновь изменившегося в размерах. Удивительное существо схватило лапами шарик и понеслось сквозь лабиринт, двигаясь достаточно быстро, чтобы завершить все испытание всего лишь за двенадцать секунд. Стоило Упу принести шарик в финальную комнату и положить на пьедестал, как движение ловушек остановилось, а в постаменте открылась потайная дверца и наружу вылез Опасный Ключ. Парень тут же схватил его, явно беспокоясь о том, чтобы обогнать всех остальных Ловкачей.

– Почему-то он раздражает меня, совсем как ты, Кир, – успела заявить Марьяна до того, как нас вернуло в комнату Совета.

Индус и его зверушка уже ждали нас внутри. Он уселся рядом со мной и воткнул кинжал в стол сразу, как только мы вернулись.

– Намасте, – кивнул парень, складывая ладони вместе. Время привычно остановилось и белый эффект обрисовал игрока, представляя его нам:

*Элита Портунус: Паррадин

Класс: Плут Сказок

Владелец Опасного Ключа*

Плут Сказок? В моем клане была девушка с похожим классом – Рыцарь Сказок, Жаннет, сестра Люмза. Жаль, я почти ничего не успел о ней узнать.

– Меня зовут Паррадин, но вы можете звать меня Пар или Дин, – заявил улыбчивый парень.

– А я – Кир, – ответил я.

– Знаю, – кивнул Плут Сказок и как-то он это хитро сказал, с прищуром. Хотя, может меня знала вся Земля после утреннего интервью и никаких двойных смыслов в этом не было.

– Да про тебя все знают, братан! – поддержал мои умозаключения Сильве-Жакк. – А ты скажи, Дин, что у тебя за существо такое?

– Это Упу, – представил обезьяноподобное наш новый знакомый. – Он мой друг и помощник. Умеет практически все то же самое, что и я. Только сражаться не может – ему это запрещено.

– Навык Плута Сказок?

– Один из, да, – закивал Дин. – Упу не совсем понятное мне существо. Он существует как бы вне законов логического спектра. Будто он появился прямиком из мультфильма или вроде того. Меняет размеры, становится то очень легким, то невероятно тяжелым. Я еще не до конца научился с ним управляться.

Он много говорил и радостно отвечал на вопросы, но я был уверен – парень далеко не так прост, как хочет казаться. За его нарочитой болтливостью скрывался расчетливый и пытливый ум. Сильве принялся расспрашивать его обо всем на свете, а мы с Рамоном обменялись многозначительными взглядами. Я и сам не заметил, как мы с этим Ловкачем установили что-то вроде доверительных отношений. У них не было никакого фундамента, мы просто решили, что надо довериться хоть кому-то и выбрали наименее подозрительную для себя опцию. Гирли-Бин вроде говорил, что у нас будет время на подготовку к основному квесту. Нужно будет эффективно использовать это время, чтобы создать сплоченную команду и прояснить все наиболее сомнительные места. Нам необязательно становиться друзьями, но мы обязаны доверять друг другу хотя бы отчасти, иначе об ограблении Тидлост Хвеля можно забыть.

– Ну вы и кучка неожиданностей, – без особой лести заявила Марьяна. – Вновь не по порядку! Да еще и второй по сложности ключ⁈ Кто же осмелился?

Я видел, как засветились две сферы с девяткой. Я почему-то был точно уверен, кого именно там увижу. В этот раз я не ошибся – нас затянуло внутрь и мы оказались на задворках Города Воров. Когда-то это было великолепным, прекрасным местом, но сейчас остались лишь развалины. Древний храм одной из старейших семей Воров, ныне лишь руины, напоминающие о былом. И все же – он часто приходил сюда, ведомый воспоминаниями. Вот и сейчас искусный мастер Смерти из семьи Волерпи сидел в самом центре храма, там, где когда-то был постамент, созданный в память о давно забытом боге. Над головой статуи лишь остатки удивительного мозаичного витража, некогда окрашивающего древнее божество в разные цвета, в зависимости от времени суток. Прекрасное творение, оставшееся лишь в памяти тех, кто жил слишком долго. Это существо было совсем ребенком, когда родители привезли его в Город Воров. Но все же – он помнил о великолепии храма и о той особенной гордости, что испытывали все Волерпи. Мастер Смерти склонил голову набок и медленно поднялся с земли, расправляя механические крылья. В его когтях сверкнула черная сталь длинного, широкого кинжала, куда больше напоминающего короткий меч, чем оружие Ловкача.

Перед ним было две фигуры и с каждой он обязан был сразиться. Одновременно, хоть и с каждым по отдельности. И эта битва совсем не походила на пьяную потасовку с троллем в баре «Оторванная Лапа». Волерпи чуть кивнул, подтверждая умение двух игроков, решивших бросить ему вызов.

– Значит ты, тот самый лучший мастер клинка в Городе Воров? – с улыбкой спросил Мел, выхватывая свой Клык Василиска, добытый в рейде. Он все еще не сменил оружие? Надо бы ему напомнить, что у нас открыты торговля и можно подыскать что-то более приличное!

– Механическая птица? – удивленно спросила та самая кореянка. – Разве летать – это не читерство? – она сжимала в кулаках два пуш-даггера, свое фирменное оружие.

– Вот это заруба будет! – воскликнул Сильве-Жакк. – Знаменитый Мел и такая же знаменитая Дангом Гонжу! Эх, жаль они не друг с другом фигачатся! – он посмотрел на нас, но никто его радости не разделял. – Да вы че? Это же легендарно! Лучший даггерщик-пкшник Мел и лучшая даггерщица-игрок в мире! Вы хотите сказать, что никогда о них не слышали? Не слышали о Да-Го?

Дангом Гонжу, Да-Го? Часть моего сознания неожиданно вспомнила видео из сети, в котором рассказывалось о самых известных игрока ВиртРПГ. Корейский чемпион турниров, играющий только на Ловкачах и с кинжалами. Мастер ножей, быстрых билдов, который ломал каждую Виртуалку, создавая непобедимые игровые билды. Обратная сторона медали, которую представлял Мел. Если мой друг был известен за счет убийства игроков, то Да-Го была той, кто уничтожал всех секретных боссов и завершал в одиночку сложнейшие подземелья.

И теперь двое этих гениев будут состязаться за право забрать Мастерский Ключ? Да уж, такое могло случиться только в Городе Воров!

– Предельная Концентрация. Единство Стали. Вселенная Зеркал, – заявила Дангом Гонжу.

– Божественная Форма. Бесконечное Ускорение. Скорость Света, – с улыбкой сказал Мел.

– Снятие Ограничений. Клинок Убийцы Богов: Вечная Тень, – ответил Волерпи, раскрывая крылья.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю