Текст книги "Пробуждение (СИ)"
Автор книги: Марк Калашников
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 38 (всего у книги 42 страниц)
Закончив формировать первый круг рун, Вечный начал создавать второй, не дав уже завершенному узору сработать. Зрелище сильное, по своему красивое… и опасное, ведь от концентрации огромного количества энергии, пространство начало корёжить. Сама ткань реальности не выдерживала давления многоуровневой формации.
Кожу начало пощипывать, а в трее посыпались уведомления о заблокированном уровне. Поначалу цифры выглядели вполне символично – от пары единиц до десятки, но они быстро росли, за полдюжины секунд добравшись до трёхзначного значения.
Стоит отдать должное Азральдору, тот заранее позаботился об угрозе, к этому моменту выставив перед собой несколько склянок с прозрачной жидкостью. Предметы имели открытое описание и идентифицировались как боевые хилки. В отличие от привычных зелий лечения, эти требовалось не пить, а метать в союзников – после те взрывались, создавая облако исцеляющего пара.
Зная о побочных свойствах зелий, подобное решение выглядело не самым лучшим. Вот только, судя по тому, насколько легко Вечный выпил голубую жидкость, он не догадывался о скрытых негативных эффектах.
Помимо экстренных мер, маг так же пытался держать излишки энергии подальше от центра формации, в котором я сейчас и находился. Правда, этот поступок нёс определённую угрозу – если ритуал окончательно выйдет из-под контроля, мне будет весьма сложно выбраться без травм.
Пространство вокруг формации начало светиться, подобно Северному Сиянию. Зрелище красивое, если не знать, что на самом деле искажалась разлитая в воздухе мана. В этот момент я был готов наплевать на угрозу и сделать прыжок из формации, но не успел.
В отличие от подготовки, активация прыжка произошла моментально. Дмитрий не посчитал нужным предупредить о старте переноса. Хотя, возможно он и сам не до конца контролировал процесс, действуя по наитию.
За проведённое в Теллуре время, мне доводилось использовать порталы не один десяток раз. Начиная от неизвестных разломов в иные изменения, заканчивая банальным Мерцанием. Раньше я никогда не задумывался о том, насколько же всё происходило… мягко.
Копившаяся всё это время энергия создала подобие прозрачного кокона вокруг, после чего тот сорвало с места вместе со мной. Впрочем, я не был до конца уверен, перемещаюсь я или весь мир вокруг мчится с огромной скоростью.
Бледный Дмитрий за долю секунды обратился в точку, а после просто исчез. Мир вокруг не скрылся в потоках света, а попросту смазался в однородное месиво.
Несколько раз кокон резко менял направление. Физически я при этом не двигался с места, меня фиксировала разлитая вокруг энергия, но вот внутренности, казалось, едва не разорвало от перегрузок. Благо, прыжок длился недолго.
Прошло меньше минуты, после чего меня буквально выкинуло в привычный мир Теллуры. Я не просто появился в новой точке, меня швырнуло с огромной скоростью и впечатало в случайно оказавшееся на пути дерево. Последнее не выдержало, лишившись солидного куска, а я полетел дальше.
Переборов головокружение, едва оказался на земле, сходу перекатился в сторону. Поднявшись на ноги, поспешил ощетиниться когтями, готовясь дать отпор любой твари. До прыжка Вечный предупреждал, что после переноса меня ждёт не безопасная зона, а лес с монстрами. Пусть парень и старался выбирать относительно спокойные места, в последнее время животные редко придерживались стандартных «точек респа», в итоге пришлось подстраиваться.
К счастью на меня никто не напал. Правда, тому заслугой оказалась не моя удача. В воздухе витал запах крови и смерти, а в десяти метрах от меня лежало несколько рассечённых тел. Дмитрий не соврал, маг действительно недавно отправлял кого-то в эту зону.
Убедившись, что поблизости нет врагов, перевёл взгляд на дерево, через которое недавно пролетел. Треть ствола отсутствовала, причем её не разнесло в щепки от силы удара, а попросту стёрло. Увидев, какие меня могли ждать последствия от соприкосновения с «коконом», искренне порадовался, что не успел выпрыгнуть из формации до начала переноса.
Собственно, сам кокон всё ещё тускло тлел вокруг, медленно рассеиваясь, давая возможность более основательно осмотреться. Занятный момент – меня перенесло с приличным пластом земли – тот оказался около шести метров в диаметре. Впрочем, этот ход оказался вполне оправдан.
Перенесённый пласт оказался далёк от формы идеального круга. Края оказались рваными, а сама почва у самых краёв плясала ещё и по высоте. С подобными погрешностями, без безопасной зоны в пару метров, очень легко недосчитаться пары сантиметров ступней или головы после прыжка.
Неподалёку от меня нашёлся схожий островок телепортированного дёрна. Видимо, точка выхода имела некоторый разброс в пространстве.
Лишь когда кокон окончательно рассеялся, я рискнул сойти со своего островка земли. Первым делом изучил тела убитых волков.
Монстры имели сотый уровень. Помимо высоких физических параметров, они обладали приличный показатель Сродства с элементом Мороза и Стужи.
Предшественник использовал острое оружие, легко вспарывавшее не только шкуру монстров, но и их кости. Места разрезов выглядели идеально ровно. Правда, отдельные раны окружал ободок истлевшей плоти. Скорее всего, Неизвестный оперировал элементом Смерти.
Важный момент – в плане трофеев тело осталось практически нетронутым. Убийца не собрал даже базово доступный лут, выдавая тем самым собственную спешку, но при этом сама туша оказалась полностью лишено костей.
Недалеко от тел нашлись и следы убийцы. Судя по их глубине и размеру, Неизвестный если и уступал мне в габаритах и массе, то несильно, что полностью соответствовало описанию Азральдора. Естественно не стоило сбарсывать со счетов вариант и с перегрузом, но это уже детали.
Сходу бросаться в погоню не стал. В любом случае, благодаря наследию Следопыта и возможности преследовать цель, я должен относительно быстро нагнать Неизвестного.
Вместо этого, я для начала вывернул большую часть Пространственного Хранилища. Задача оказалась не самой простой, на что у меня ушла не одна минута. После, избавившись от дебафа на снижение скорости передвижения, я с помощью Знатока Анатомии – одной из способностей Палача, исследовал трупы волков, распознав их слабые точки, параллельно с этим запустив создание Сфер Плоти. В отличие от каши, подобным ресурсом разбрасываться не стоило.
Одновременно с этим лес начали исследовать полчища Искателей, ну а орда Пожирателей принялась уничтожать запасы выброшенной еды, причем вместе с тарой. Прыжок не прошёл без последствий, а я не хотел раньше времени использовать Сферы Плоти для восстановления.
Закончив с подготовкой, я встал на след. Хорошо это или нет, но Неизвестный двигался точно в направление метки, в которой и должен был находиться источник Зова. Впрочем, и это не стало поводом для выжимания из аватары максимальной скорости бега.
Со слов Дмитрия разница между прыжками составляла примерно час. Учитывая расстояние до метки, у меня было достаточно времени, чтобы нагнать парня. Кроме того, Неизвестному приходилось брать на себя роль первопроходца, прорываясь через лес с боем, что так же должно его замедлить. В итоге, я решил не спешить, позволяя аватаре полностью восстановиться.
Главный и вместе с тем весьма неприятный минус – мне не удалось идентифицировать потенциального врага. Тот серьезно позаботился о вопросе сокрытия собственной личности. Единственное, что мне удалось подтвердить – я шёл по следам Вечного.
____________________
Алькор
Параметры:
Телосложение – 836
(655 – базовый)
(102 – эффект от Порабощения Все_Там_Будем)
(+15 % – Оскал)
Сила – 611
(517 – базовый)
(102 – эффект от Порабощения Верравия)
Ловкость – 673/795
(357 – базовый)
(102 – Ядро Души «Чудотворец» – временно неактивно)
(102 – Ядро Души «Анахорет)
(102 – Инстинкт «Естество»)
(+15 % – Покровительство Уники)
(+5 % – свойства Хвоста)
Дух – 295
(276 – базовый)
(+10 % – Испытание Души)
Интеллект – 224
(214 —> 224 – базовый)
____________________
1 – ГЛАдворф – ГЛАциес – лёд/ледяной
2 – Мастер Формаций – более продвинутая форма Чародея. Чародеи – направление магов, чья деятельность основана на зачаровывании, а не прямых боевых действиях.
Глава 21
Прорыв
Спустя сотню метров преследования я натолкнулся на вторую вырезанную стаю. Подчерк прежний, разве что Неизвестный освоился и действовал куда уверенней, о чём говорила ровная цепочка следов. Вечный больше не метался, а прикончив монстров практически на ходу, продолжил свой путь.
Подцепив Щупальцами лишённые костей тела, я так же не стал тратить время впустую, решив вытягивать кровавое железо и создавать Сферы Плоти на ходу. Учитывая, что этот процесс не требовал особого контроля, с ним легко справился и Альт, так что я полностью сосредоточился на преследовании.
Постепенно следы становились чётче, а отголоски чужой ауры в них – ярче. Расстояние между мной и Неизвестным быстро сокращалось.
Через пару километров лес начал редеть, пока окончательно не исчез, уступив место голой каменистой почве подножья горного хребта. Подъём имел небольшой уклон, да ещё и следы Неизвестного вывели меня к горной тропке, так что, смена локации практически не сказалась на скорости.
По мере восхождения температура продолжала падать, в то время как обычный грунт сменился промёрзшей почвой покрытой инеем. Передвигаться в подобных условиях без подходящей экипировки – не лучшая идея. Благо, узор Гипербореи продолжал подавлять холод, так что я чувствовал себя вполне сносно, но кожу начало покалывать. Мелочи, особенно на фоне иных изменений.
Пока с неба просто срывались крупные хлопья снега, но начавший набирать силу ветер вкупе с тяжелыми свинцовыми тучами на горизонте, хорошо давали понять – дальше будет только хуже. Преследование в метель – сомнительная затея.
Снегопад постепенно усиливался, а странности продолжали множиться. Поначалу я лишь вскользь отметил, что Маска Двуликого начала медленно восстанавливаться, не придав этой детали особого значения. Мозг автоматически отбросил эту информацию как незначительную, ведь фактически, происходящее не несло для меня никакой угрозы. Впрочем, со временем мне пришлось пересмотреть свои взгляды.
Сущность Нежити +1
На фоне стремительно набиравшей силу Пустоты, рост остальных Начал нёс для меня лишь пользу, тем не менее, уведомление оказалось слишком неожиданным. Недавно нанесённый узор – Порядок в Хаосе, попросту не успел бы дать подобный эффект, а значит, причина крылась в ином.
Учитывая, что я ничего особенного не делал, ответ должен был крыться в окружающей среде, вот только и здесь вышла осечка. Воздух переполняла энергия Льда и Мороза, в то время как эманации сил Смерти попросту отсутствовали. Схожим образом дела обстояли и с землёй под ногами.
Помня эффект от Тленного Тумана, едва не стоивший мне Лика, не стал пускать ситуацию на самотёк. Использовав череду Прозрений, мне удалось отыскать кое-что интересное, но ответ на изначальный вопрос – что именно здесь происходит, я так и не получил.
Промёрзший Булыжник
принадлежность: Монстр | Ресурс
уровень 110
ранг: обычный
статус: полное истощение
раса: Элементаль
субраса: Истоки
Один из валунов, попавшихся мне на глаза, оказался монстром. Облик гигантского булыжника мог создать иллюзию безвредности подобной твари, но я не стал недооценивать потенциального врага. Ведь мне уже доводилось сталкиваться с похожими созданиями – Щебнем, охранявшими Безымянный Алтарь созданиями. После пробуждения, те оказались весьма подвижны и опасны. В тот раз мне чудом удалось сохранить жизнь.
Впрочем, Булыжник фактически оказался безвреден, о чём говорил его статус – Полное Истощение. Для элементаля это состояние мало чем отличалось от смерти, по крайней мере, так говорилось в описании. Тем не менее, я решил убедиться в этом лично.
Серия ударов легко выбила каменное крошево из тела элементаля, оставив глубокие раны-сколы, на что монстр никак не отреагировал. Продолжая непрерывно атаковать, я потратил около минуты, чтобы полностью разрушить Булыжник, но даже после этого ничего не произошло. Валун попросту рассыпался, а Система проигнорировала «убийство».
Разворошив обломки и добравшись до предполагаемой сердцевины, я нашёл треснувший и лишённый энергии минерал, похожий на хрусталь. Некогда ценный трофей, сейчас мало чем отличался от бесполезного хлама и годился разве что на переработку в кристаллическую крошку.
Отправив добычу в рот, я без особых усилий разгрыз минерал. Обычно подобная трапеза позволяла увеличить Сродство с определённым Элементом, как в случаях с поеданием Стихийных Ониксов и Меланита, но на этот раз мне пришлось довольствоваться крохами опыта и едва притупившимся голодом.
Хрусталь на вкус показался постным и мало чем отличался по вкусу от простой земли, но мне всё же удалось уловить лёгкий горький привкус… Смерти. Но это не объясняло странностей с приростом Сущности и восстановлением Маски Двуликого.
Возможно, здесь присутствует иной, более высокоранговый Элемент, который я не могу обнаружить.
Пусть объяснение выглядело несколько притянуто, иного у меня не имелось. В итоге, так и не получив никаких ответов, я продолжил подъём. От тропинки к этому моменту осталось её жалкое подобие, едва проглядывавшее сквозь слой снега. Благо, я всё ещё мог… даже не видеть, а чувствовать след.
Поднявшись вглубь хребта ещё на пару километров, мне наконец-то удалось узнать о Неизвестном кое-что новое. Вечный оказался Нежитью в диапазоне от 80 до 100 уровня, что сводило потенциальную угрозу от него к минимуму. Даже если тот парень является гением, я был уверен, что если и не подавлю его, то сумею дать отпор.
Продолжая выслеживать потенциального врага, со временем я должен был разглядеть больше информации, возможно, даже его слабости, но я не успел заполучить столь ценный куш. Погода продолжала стремительно портиться. Ветер обернулся во вьюгу, а та грозила перерасти в полноценный буран, но и это было мелочью. Истинная проблема скрывалась где-то в недрах бури.
Астральный Шторм
| катаклизм |
Астрал – План, подобный тени материального мира, сотканный из бесчисленных потоков энергии. Большую часть времени он незрим для большинства смертных и лишь носители особого дара способны заглянуть через завесу тайны.
Вырвавшаяся в материальный мир энергия Астрала – это одновременно бедствие и возможность. Исход зависит лишь от вашей личной силы, удачи и того… что именно породило Шторм.
Пропитанный энергией Льда и Мороза (1) мир стремительно менялся. За считанные секунды воздух оказался наполнен силой первостихий. Местами даже вспыхивали отголоски эманаций Огня, но быстро угасали под гнётом холодных элементов.
Сделав глубокий вдох, я почувствовал, как по телу растекается энергия, а меня начинает наполнять столь редкое чувство сытости. Происходящее совсем не походило на бедствие, но иллюзия длилась лишь несколько секунд.
Энергия стихий продолжала нарастать, стремительно перерождаясь в нечто новое, более сильное и агрессивное. Попытка отгородиться ничего не дала, непонятные мне потоки легко проникали в ауру и плоть. Одновременно с этим в трей посыпались новые уведомления.
Астральный Шторм фактически калечил привычную механику мира, по крайней мере, весомую её часть. Больше всего катаклизм повлиял на магов, делая из тех помесь машины для убийства и ходячей бомбы.
Чтение любого заклинания становилось игрой в рулетку. Самые везучие способны получить десятикратно усиленный каст, в то время менее удачливых может попросту разорвать на месте, попутно накрыв зону в радиусе нескольких метров.
Остальные варианты выглядели менее радикально, но даже эти две крайности имели вероятность в 3 % каждая. Цифра не выглядела особо большой, вот только маги в бою использовали далеко не один каст. Кроме того, иные побочные эффекты, вроде искажения сути заклинания, так же могли стоить жизни, как самому магу, так и его товарищам. Откровенно говоря, в пределах Шторма я бы предпочёл никак не контактировать с магами.
Представители иных классов так же попадали под воздействие катаклизма, ведь тот влиял на всех, не обращая внимания на условности вроде класса, профессии или расы. Главный критерий – использование внешней силы.
В моём случае безобидное Мерцание, в случае неудачи, вполне могло отправить тело по частям в разные стороны. Благо, Туманный Вал остался при мне – сказывалась природа самой способности, берущая своё начало не из заимствования внешних сил, а использования природного таланта Вампиров.
Помимо прочего, Астральный Шторм влиял и на иные сферы. Получая новые Свойства, Модификации, Осколки или Способности в пределах зоны катаклизма, стоило быть готовым к не самым приятным сюрпризам.
К сожалению, более подробно вникнуть в проблему не удалось. Интерфейс попросту исчез, как и привычные бары показателей с остальными панелями.
Если подобная буря прокатится по всей Теллуре, это вызовет среди Вечных настоящую панику…
Прежде чем двигаться дальше, я сделал небольшую паузу и быстро проверил большую часть своих возможностей. Вихрь Ударов и Дрожь Земли остались на месте – отсутствие панели для активации способностей меня не смущало, ведь я давно избавился от этого, далеко не самого удобного костыля Системы.
Для проверки остальных способностей требовалась цель, союзная или вражеская, так что тут оставалось надеяться на лучшее. Тем не менее, мысленно я готовился именно к худшему варианту.
Феномен зацепил и экипировку, по крайней мере, её часть. Последняя Песнь попросту не замечала происходящего, все её Свойства и Эффекты оставались активными. Это же касалось и Оскала – получив мысленный приказ, щит спокойно начал преображаться в покров-броню, а после второй команды, легко принял изначальную форму, закрыв спину.
К сожалению, с Кишащим Роем дела обстояли не столь радужно. Смена Формы практически не работала, да и то, такого эффекта удалось добиться лишь благодаря Столпу – пассивной способности Хранителя, которая стабилизировала пространство вокруг меня.
С Бастионом дела обстояли ещё хуже. Попытка поднять в воздух Рой в форме Крыльев, едва не закончилась потерей последних. Поначалу едва перемещавшийся артефакт, в один миг сорвался с места и с огромной скоростью вонзился в скальную породу. Окажись траектория чуть выше и найти щит в буран было бы куда сложнее – с обратным призывом, на фоне прочих аномалий, я решил лишний раз не рисковать и временно вернул оба щита в пространственное хранилище.
Насекомые с трудом выживали за пределами моего тела, так что я фактически лишился маленьких помощников. Искатели гибли на расстоянии всего в пару метров, а Защитники буквально перегорали от потока хлынувшей в них энергии.
Кроме того, Шторм затронул и резисты. Без интерфейса я не мог сказать наверняка, но ощущение холода заметно усилилось. Эффект узора Гипербореи явно ослаб.
Среди прочего, сама буря могла породить ценное сокровище: редкий артефакт или ценный ингредиент. Вот только, одновременно с этим истончалась и граница между мирами. Прорыв Инферно в этой локации и посреди бурана навряд ли произойдёт, но вот гости из более холодных измерений вполне могут заявиться.
Словно этого было мало, я вновь начал слышать отголоски Зова. Едва уловимый шёпот спешно нарастал, становясь всё громче и яростей, отдаваясь давящей болью в висках.
Нужно как можно быстрее нагнать того Вечного… – имелся шанс, что парень сумеет дать ответы, на интересующие меня вопросы. Пусть происходящее и походило на череду совпадений, я предпочитал быть живым параноиком, а не мёртвым оптимистом.
Подавляя с помощью Воли усиливавшуюся боль в голове, я сорвался с места, цепляясь за едва уловимый и быстро бледнеющий энергетический след Незнакомца, но тот продержался жалкий десяток секунд, прежде чем полностью исчезнуть.
Бежать наугад в подобный буран – сродни розыгрышу в лотерею. Шансы на успех слишком низки, да и те опираются в основном на удачу. Единственный шанс перехватить Незнакомца – двигаться в том же направление, а если его цель – источник Зова, то мне оставалось двигаться именно к ранее полученной метке. К сожалению, вместе с интерфейсом, я потерял доступ и к Карте, но это не мешало мне воспользоваться Алым Маятником.
Призвав нужный артефакт из Пространственного Хранилища, и сжав его в руке, я попытался уловить присутствие собственной крови и мне это удалось. Результат оказался весьма неожиданным, ведь я ощущал сразу несколько источников, причем один из них находился очень близко.
Неизвестный…
Изначально я не исключал вариант мирного контакта с Вечным, но в сложившихся условиях пришлось от него отказаться. Сейчас куда надёжней напасть первым и уже после, пленив Неизвестного, начать задавать вопросы.
Держа в руках артефакт, я более не стал плутать, следуя извилистой тропинке, а бросился к цели напрямик. Маршрут оказался весьма своеобразным. Прямой путь резко пошёл в гору, причем довольно быстро склон стал настолько крутым, что мне пришлось пускать в ход руки. Впрочем, это не особо сказалось на скорости, ведь активировалось одно из давно полученных Свойств, позволявшее держать уверенный темп даже перемещаясь на четвереньках.
По мере подъёма температура продолжала падать, а хлопья снега всё больше походили на ледяные осколки. Подобно крохотным иглам, они впивались в кожу и отзывались мерзким покалыванием, царапая хитин. Благо, глаза защищала Маска Двуликого.
Когда сквозь снежную завесу показался высокий смазанный силуэт, я не стал терять время и сразу активировал Туманный Вал. К этому моменту виски разрывало от боли, а предчувствие кричало о приближающейся угрозе. Возможно, преследуемый Вечный был ловушкой, но уже было поздно отступать.
Лишившись оков плоти, мне потребовалось жалкая секунда, чтобы преодолеть оставшийся десяток метров до Вечного. Толчок вышел сильным, Астральная Буря никак не повлияла на способность, но учитывая габариты противника – тот оказался на голову выше меня, мне не удалось повалить Неизвестного. Благо, размеры не помогли Вечному спастись от оглушения.
Имея столь явное преимущество, я моментально его реализовал. Ударив ногой в подколенную впадину Вечного, одновременно с этим схватил врага растопыренной пятернёй за лицо и рывком отправил того на землю. Двухметровая туша, не имя возможности сопротивляться, легко поддалась и потеряла равновесие.
Не давая противнику опомниться, я наклонился над ним и выдал Вихрь Ударов. Когти легко разорвали заточенный под скрытность плащ, но увязли в костяной броне, которая полностью покрывала Вечного. Судя по отдельным фрагментам, вроде волчьих черепов, доспех Неизвестного поглотил скелеты ранее убитых Морозных Волков.
Без подсказок интерфейса мне оставалось лишь гадать, сколько продлится оглушение, но я не собирался рисковать, активировав Дрожь Земли. Надёжней было атаковать в голову, но подобный удар, даже при наличии маски, мог повредить лицо, а вместе с ним и челюсть. Учитывая, что я надеялся выпытать у Вечного информацию, следовало действовать более аккуратно, обрушив ногу на костяную грудную клетку.
Доспех отозвался тихим хрустом, после чего покрылся паутиной трещин. Пользуясь тем, что Неизвестный до сих пор был оглушён, я подцепил края треснувшей брони и рванул их в стороны, окончательно ломая защитную скорлупу.
Ощущение присутствия собственной крови стало в разы сильнее, но что куда важнее, скрытая внутри доспехов аура Неизвестного вырвалась на свободу. Её переполнял страх и ненависть, граничащая с животной яростью. Тем не менее, самым удивительным оказался тот факт, что я её узнал. Долгий миг мне казалось, что я угодил в ловушку, но присмотревшись сквозь пролом в броне, увидел внутри него белоснежный скелет.
– Сум?
Попытка мысленно прикоснуться к сознанию павшего противника легко достигла своей цели, и в мой разум хлынул поток эмоций Юли. Девушка оказалась так же удивлена.
В голове крутилось не меньше десятка вопросов, вот только задать их я не успел. Зов вышел на новый уровень, вонзившись в мозг подобно раскалённой игле. Поток боли захлестнул разум с такой силой, что я едва не повалился на землю.
Закрыв уши в бесполезной попытке приглушить Зов, я испустил безумный рёв, словно тот мог перебить чужие голоса. Будто услышав мой крик, хор отозвался не менее отчаянным воплем, после чего затих.
Долгую секунду я наслаждался тишиной, прежде чем до меня донёсся Вой. На этот раз он раздавался не внутри моей головы, а пронёсся оглушающим потоком по горе, сотрясая и корёжа само пространство.
Когда волна Воя прошла сквозь тело, я едва удержался, чтобы не распластаться на земле. Вонзив руки в снег и промёрзшую почву, мне с трудом удалось удержать равновесие. Силясь перевести дыхание, мазнул взглядом по Сумрачной. Девушка не шевелилась, но шестое чувство, отголосок статуса Вожака Стаи подсказывал, что та просто без сознания.
Прежде чем я успел попытаться привести Юлю в чувства с помощью Воли, руки «обожгло» потоком хлынувшей в них силы Смерти. Чуть позже схожим чувством отозвались колени.
Сущность Нежити +1
Сущность Нежити +1
Сущность Нежити +1
Опустив взгляд, я почувствовал, как по спине пробежал холодок. Ранее, в попытках найти источник энергии Смерти, я пытался разглядеть подсказки, в том числе и у себя под ногами, но видимо, тогда сдался слишком быстро. Ведь сейчас там внизу, в недрах горы, пробуждался целый мир, в котором правила лишь Смерть. А что самое паршивое, запертая энергия стремительно рвалась наружу.
У меня было всего два пути. Броситься прочь и бежать как можно дальше от источника уже угасшего Зова или напротив, достигнуть к изначальной цели. Учитывая потерю Вечности и скромный запас Ликов, первый вариант выглядел куда безопасней, но я был уверен, что в итоге, подобным выбором подпишу себе смертный приговор.
Подхватив так и не пришедшую в сознание Сумрачную, я мысленно потянулся к Алому Маятнику. Пусть Зов угас, я всё ещё чувствовал отголосок собственной крови. Рванув сквозь бурю, я успел пробежать не больше пары сотен метров, прежде чем почувствовал новую волну опасности.
Поддавшись инстинктам, мне удалось увернуться от первой и второй костяной стрелы, но третья нашла свою цель. Откровенно говоря, учитывая мой показатель защиты и сопротивления стрелковому урону, подобные снаряды не должны были причинить серьезного урона, но реальность оказалась менее приятной.
Принятая плечом стрела, вместо того, чтобы отскочить от подкожного хитина, легко пробила покров и лишь засев глубоко в мясе, окончательно остановилась, но вслед за этим в плоть хлынула волна холода и смерти.
Вырвав из плеча стрелу, я без размышлений отправил ту в пасть – для регенерации полученной раны требовались ресурсы, а кость была неплохим источником материалов. Вслед за этим, привел Юлю в чувства с помощью сил Каатори и Воли.
– Избавься от брони, – учитывая размеры доспеха, мне было сложно двигаться с девушкой на руках, что серьезно затрудняло бег, а сама Сумрачная, пусть и очнулась, явно была не в лучшей форме, причем отчасти тому виной стало моё недавнее нападение.
Жрица не пыталась спорить, и едва заметно кивнув, просто положила руку себе на грудь. Получив команду, доспех моментально потерял жесткость и подобно воде, устремился в одну точку, оказавшуюся Мёртвым Сердцем – артефактом, с помощью которого Сумрачная могла призывать Агадора. Предмет явно преобразился с того момента, когда я проверял его с помощью Прозрения, а ведь прошло всего несколько часов. Количество вопросов к Юле лишь множилось, но их пришлось временно отбросить.
Подхватив Жрицу одной парой Щупалец и перебросив ту к себе за спину, второй оплёл два призванных Крыла. Учитывая особенности Кишащего Роя, даже в таком положении щиты давали свои бонусы, одновременно с этим помогая защитить Сумрачную, при этом, не занимая мои руки.
Едва приметив в снежной пелене силуэт, я одним рывком оказался рядом с покрытым коркой льда скелетом, который готовился выпустить очередную стрелу. Мимолётный удар Лапой Демона легко вскрыл грудную клетку врага и отправил того в полёт, но этого оказалось явно недостаточно для моментального убийства. К сожалению, добить раненного монстра не удалось – в меня полетели новые стрелы. На вой отозвался далеко не один скелет.
К счастью, мертвяки нападали, не используя тактику, полагаясь на лишь на лобовую атаку. В итоге, стрелы летели не сплошным ковром, а вразнобой, что позволяло лавировать и уворачиваться практически вслепую, главное – не бежать по прямой линии.
Естественно, я не мог избежать всех атак, но ориентируясь на собственные ощущения, входящий урон пусть и легко перебивал минимальный блокируемый порог, наносил незначительные повреждения. Главная загвоздка стрел – сопутствующий эффект заморозки.
Мышцы под действием Ледяной энергии быстро дубели, что сказывалось на скорости, а это было равносильно приговору. Став лёгкой мишенью, не способной убежать, даже мне будет сложно выжить. Благо, с поддержкой узора Гипербореи, я чувствовал себя относительно спокойно.
Лучники оказались лишь малой частью мёртвого войска, сбрасывавшего оковы сна в недрах горы. Среди восставших хватало и иных классов. К счастью, главная слабость всех бойцов ближнего боя – маги, оказались для меня не особо опасны, ведь использовали элементы Льда и Смерти. Первое вновь легко подавлялось кластерным узором, в то время как второму элементу легко противостояли Костяной Оскал и Маска Двуликого.
Главной моей слабостью стала Сумрачная. Без костяного доспеха, вес Юли практически не ощущался. Кроме того, благодаря одному из Свойств Бегуна (2) – Носильщику, наличие «пассажира» и вовсе помогало мне ускориться. Проблема заключалась в ином аспекте – я практически не ощущал новых «габаритов», тем самым рискуя во время очередного манёвра подставить Жрицу под удар.
Отчасти решить проблему помог Альт, благо, Астральный Шторм его не затронул. Полностью взяв на себя контроль Щупалец и защиту Сумрачной, он тем самым позволил мне полностью сосредоточиться на беге и уклонениях.
Сами по себе Скелеты не отличались высокой скоростью, так что мне легко удавалось уйти от монстров-одиночек. Вот только по мере подъёма, мертвяков становилось только больше.
По мере бега, на спине зашевелилась Сумрачная. К счастью, девушка не пыталась вырваться из хватки Щупалец. Трезво оценив ситуацию и стараясь обойтись без резких движений, Юля аккуратно высвободила правую руку, в которую призвала костяной шар.
Едва пальцы Вечной коснулись артефакта, как тот начал испускать низкий гул. Мгновение спустя нас накрыл полупрозрачный купол, полностью укрывший нас от Бурана. Учитывая, что барьер продолжал двигаться вместе с нами, костяная сфера была его ядром.