355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Калашников » Пробуждение (СИ) » Текст книги (страница 19)
Пробуждение (СИ)
  • Текст добавлен: 1 октября 2020, 11:00

Текст книги "Пробуждение (СИ)"


Автор книги: Марк Калашников



сообщить о нарушении

Текущая страница: 19 (всего у книги 42 страниц)

Благо, в целом дорога отняла полчаса. Экипаж остановился вплотную у чёрного входа в трёхэтажное здание, так что мне не пришлось гадать – куда дальше идти.

В целом строение выглядело обшарпанным и непрезентабельным, но встретивший меня за дверью охранник двухсот семидесятого уровня, заставил пересмотреть взгляды на это место.

Местный оказался неразговорчивым. Молча поднеся ко мне магический жетон, отчего руна Гипербореи на моём запястье начала тускло сиять, просто отошёл в сторону, явно не собираясь исполнять роль гида. Впрочем, таковой нашёлся, едва я оказался в длинном коридоре. Сопровождающий имел вдвое меньший уровень, правда, так же оказался молчуном.

Попетлять внутри здания пришлось знатно. Под конец я даже не был уверен, на каком этаже мы сейчас находимся. Благо, гид спокойно ориентировался в этом лабиринте. Впрочем, благодаря Альту и наследию Картографа, мне удалось создать мысленную карту, к сожалению, та затрагивала лишь пройденный путь. Ситуацию могли исправить Искатели, но я не стал так рисковать.

В ответ на мои действия Система обновила уже имеющуюся карту Теллуры, а точнее столицы Гипербореи, создав на городском плане отдельную вкладку для этого здания. Удобная функция, с очень приятной наградой.

Профессия «Шугнувший за Грань» достигла 15 ранга

ловкость +5

добавлено свойство «сканирование»

Сканирование

| Странник | Шагнувший за Грань |

– позволяет сканировать территорию внутри помещений и создавать их модели на Карте

– радиус сканирования 4.5 метр (ранг х 0.3 метра)

доступна эволюция профессии «Шагнувший за Грань»

| пути эволюции|

Сонар – увеличивает радиус сканирования на открытой местности и внутри помещений

Наблюдатель – позволяет осмотреть другую сторону портала, до совершения Перехода

Первопроходец – скрытое/недоступно

Польза от Сонара, откровенно говоря, терялась на фоне возможностей Искателей. Пусть я не всегда мог воспользоваться насекомыми, те охватывали куда больший радиус. Наблюдатель выглядел куда интересней – никогда не будет лишним точно знать, что те ждёт по ту сторону портала. Впрочем, я не стал нарушать давно сложившуюся традицию, выбрав скрытый путь эволюции.

Первопроходец

| ранг – 15 |

Порой, иные миры и слои реальности, подобны смертельной ловушке для чужака, но именно в таких условиях становится виден весь скрытый потенциал

повышает все базовые характеристики вне пределов Срединного Мира на 7.5 %

| ранг х 0.5 |

дополнительно:

число обладателей процессии Первопроходец – 48

активировано свойство «Удел Единиц» – скорость развития профессии +100 %

Пусть бонус активировался только за пределами Срединного Мира, он разом затрагивал все характеристики. Подобное усиление действительно будет очень полезным на вражеской территории.

Интересно, активируется ли эффект в Витке…

За очередным поворотом меня ждала непримечательная на вид, но фонящая знакомыми рунами дверь. Жестом предложив следовать дальше, гид демонстративно стал у стены. Идти со мной он явно не собирался.

– Тебя было нелегко найти, – не отрывая взгляда от бумаг в руках, вместо приветствия бросил Бургомистр, едва я переступил порог его кабинета. – Есть задание.

– Очередная казнь?

– А это уже от тебя будет зависеть, – неопределённо покачал головой здоровяк. – На этот раз меня не интересует внешняя составляющая, главное – устранить проблему, – в словах Бургомистра легко читался укор относительно случившегося на эшафоте, что я предпочёл проигнорировать. – Там вся нужная информация, – на секунду оторвавшись от чтения свитка, Бургомистр взглядом указал на столик у входа, после чего вернулся к своим делам.

Искать не пришлось. Взяв со столика единственный свиток, я с ощутимым усилием раздавил на том печать. Причем в этом деле решающую роль сыграла далеко не сила, а вновь отозвавшаяся руна-идентификатор на запястье.

«Контракт»

Все_Там_Будем

Принадлежность: Вечный

Раса: Зомби

Субраса: Чёрный Зомби (2 грейд)

Призвание: Гробовщик

Профессия: Чучельник

Класс: Монах

Уровень: 108

Клан: отсутствует

Уровень выше сотого и эволюционировавшая раса оказались весьма неприятным сюрпризом. Тем не менее, задание всё ещё выглядело в пределах допустимого. По крайней мере, цель явно уступала Гун-Гуну.

Далее на свитке шёл список преступлений, за которые парень и попал в поле зрения Местных. Убийство сотен жителей Гипербореи и уничтожение разума полудюжины Вечных. Правда ниже имелась пометка, что цифры неточные и могут несколько приуменьшать злодеяния Гробовщика.

Даже бессмертное тело будет бесполезно, если уничтожить разум… – судя по всему, потеря Вечности далеко не самая страшная участь, которую Теллура уготовила своим новым детям.

В финальной части свитка оглашался короткий, но ёмкий приговор: виновен, подлежит высшей мере наказания. Правда, особой ясности прочитанное не вносило.

– Хотелось бы чуть больше конкретики относительно приговора…

– Этот Вечный – опасен, твоя задача сделать так, чтобы он перестал быть опасным. Любым способом. Учитывая недавние события в гильдии Чистильщиков, у тебя не должно возникнуть с этим проблем.

Осведомлённость собеседника меня не удивила. В конце концов, речь шла о главе города. Главный вопрос, приложил ли Бургомистр руку к тем событиям до их начала. Будет очень нехорошо, если Элирия Калиан не столь безумна, как могло показаться и работает в паре с градоначальником. Как минимум, Обожжённая почти наверняка знала о моей потере Вечности, а я крайне не желал распространения этой информации.

Палач Душ

| доступен контракт |

цель:

– любыми средствами устранить угрозу в лице Вечного «Все_Там_Будем»

награда:

– усиление одной из способностей Палача Душ

– вариативно…

наказание за отказ:

– аннулирование случайной способности Палача Душ

наказание за провал:

– ослабление одной из способностей Палача Душ

Помимо этой Системки, следом появилась ещё одна, с заданием от Бургомистра. В целом описание оказалось весьма схожим, разве что отсутствовала хоть какая-то конкретика в плане награды, а штрафы за отказ и провал били по городской репутации.

Ломать голову над выбором не приходилось. Мне оставалось лишь принять контракт и задание. Впрочем, отчасти я и сам был в нём заинтересован. Если Гробовщик действительно заслуживает того, я использую на нём Бесконечное Бремя Вины и лишу Вечности. В качестве альтернативы, всегда можно использовать Могильник.

Стоило принять контракт, как свиток в руках обратился в свет, влившийся в мою руку. Следом автоматически активировалось и задание.

– Отлично, остальное можешь обсудить с группой.

В голове роился целый ворох вопросов, в особенности связанных с группой, но добившись нужного ответа, Бургомистр потерял всякий интерес к общению. Видимо Местного всерьёз зацепило то, что я спас Ардеру на эшафоте. Понимая, что здесь я ответов не получу, решил не обострять ситуация и покинул кабинет.

За пределами здания меня вновь ждал экипаж, отличавшийся от прошлого, как возничим, так и тяговой силой. Новые лошади оказались куда проще и на моё присутствие никак не реагировали. Не исключено банальное совпадение, но возможно прошлый кучер предупредил коллегу.

В экипаж поднимался, предвкушая очередную затянутую поездку и потерю времени, но всё оказалось куда интересней. Крохотная на вид карета, изнутри выглядела совершенно иначе.

Открывшийся передо мной зал мог похвастаться приличной вместительностью. Четыре верстака, по одному у каждой из стен, цепляли взгляд мощной аурой. Если проводить аналогию с артефактами, то те начинают столь сильно фонить лишь добравшись до Эпического ранга – оборудование явно не из дешевых.

В самом центре зала возвышался каменный стол с множеством спящих рун, в то время как вокруг того стояло шесть кресел, три из которых оказались заняты. Один из них сидел ко мне спиной, в то время как двое – лицом. Впрочем, потенциальные союзники оказались мне под стать и тщательно скрывали о себе информацию, кутаясь в потёртые плащи с капюшоном и пряча лица под масками.

Экипировка оказалась качественной и легко справлялась со своей задачей. Единственная информация, которую я сумел разглядеть – все присутствующие были Вечными. Благо, предметы никак не влияли на ауры хозяева, позволяя прощупать эмоции.

Пусть, после потери Ока Демона я и не мог легко залезть в голову цели, но этого и не требовалось. Сидящая ко мне лицом пара Вечных явно насторожилась, но в целом оба человека держали эмоции в узде, видимо ждали моего шага. Нормальная реакция на незнакомца, с которым предстоит охотиться на другого человека. А вот третий компаньон удивил куда более яркой аурой.

– Наконец-то, – раздражённо бросил парень, даже не потрудившись встать и показаться из-за кресла, – мы тебя уже третий час ждём. Советую внимательно слушать и запоминать, второй раз повторять не стану…

Учитывая, что я всего несколько минут назад узнал о существовании группы и задании, парень явно выплёскивал агрессию не на того человека. Впрочем, подобному поведению нашлось простое объяснение.

– Наша группа состоит из четырёх человек, ну или если по факту – трёх бойцов, и тебя. Твоя главная задача – не мешаться под ногами и не тормозить группу. Если ещё не догадался, то говорю прямым текстом – ты с ней уже не справился, так что советую не усугублять.

Обойдя кресло, я наконец-то увидел говорившего. Парень сидел вальяжно, широко расставив ноги и небрежно откинувшись на спинку. Видимо для полноты образа, Вечный в обеих руках крутил между пальцев два метательных ножа – очень сомневаюсь, что он этим занимался все три часа ожидания.

– Дабы у тебя даже не возникало вопросов относительно лидерства, сразу предупреждаю – у меня сто первый уровень. Смекаешь, к чему я веду? Если нет, то намекну – это вторая распа и ещё один уровень сверху.

Стоило признать, Вечный действительно добился неплохого результата, правда озвученная цифра меня совсем не впечатлила. Слишком уж большой контраст на фоне Гун-Гуна, сумевшего добраться до 153 уровня. Да и тот же Гробовщик, судя по данным из Контракта, имел 108.

В отношении притязаний парня на позицию лидера группы, у меня так же имелись серьезные сомнения. На то было сразу две причины. Первая – явно вспыльчивый характер Вечного. Командир должен уметь контролировать собственные эмоции. Вторая – предполагаемый класс оратора.

Пусть метательные ножи и предполагали дистанционную манеру боя, они явно не были основным оружием парня. Учитывая его позу, я без особого труда сумел разглядеть отдельные элементы экипировки.

Лёгкая кожаная броня сама по себе ещё оставляла шанс на дистанционный класс, но наколенники-лезвия предполагали куда более тесный контакт. Да и маска, с шипованной пластиной идущей от подбородка и переходящей в рог – мало вязалась со стрелком.

Учитывая его навыки владения ножами, парень – убийца… или нечто производное от него.

Для полной оценки образа не хватало главного оружия, но догадка оказалась верной. Информация Вечного мигнула и обновилась. Пусть мои глаза и ослабли, Система всегда с готовностью поощряла наблюдательность и дедукцию.

???

принадлежность: Вечный

Раса:???

Субраса:???

Призвание:???

Профессия:???

Класс: Ассасин

Ассасин являлся более продвинутой версией Убийцы. Этот класс подразумевал скрытность и бой на близкой дистанции. После зачистки Лунных Копей и понаблюдав за Фенеком, который отлично справлялся с руководством группы, я для себя уяснил, что командир банально не может себе позволить уйти с головой в само сражение. Эльф нередко отстранялся от самой схватки, выбирая роль наблюдателя.

Да и манера общения оратора подкинула серьезный повод для размышлений. Юный возраст, зашкаливающее ЧСВ или скудность ума – любой из вариантов выглядел весьма проблемным и на корню резал потенциал парня как лидера. Оставалось только надеяться, что речь идёт не о полном наборе: «три в одном».

– …повторюсь: твоя главная задача – не задерживать группу. Запасись зельями, заплати за баф Местным магам, накидайся элитной еды – делай что хочешь, но ты должен идти в ногу с остальными!

Болтовня парня ещё не начала резать слух, сказывалось приподнятое настроение после общения с Шаризарой, но я уже мысленно прикидывал, насколько будут велики последствия, если я сломаю болтуну хребет. Пока перевешивала «мирная политика».

Игнорируя словестный поток, переключил своё внимание на стол. Моё внимание привлекло несколько свитков. Первый попавшийся под руку пергамент оказался посвящен будущей цели, а точнее его расе.

Зомби – раса I порядка

сильные стороны:

– сопротивление ядам (50 %)

– сопротивление ошеломлению (50 %)

повышенный прирост телосложения (+1 за уровень)

слабые стороны:

– сниженная естественная регенерация (-50 %)

– скорость передвижения (-15 %)

Древа Талантов:

– мёртвая плоть

– трупный яд

– голод мертвеца

Типичный набор живучего, но медлительного зомби – здесь я не узнал для себя ничего нового. А вот дальнейшее описание талантов выглядело куда интересней.

Мёртвая Плоть позволяла Зомби увеличить прирост Телосложения или обзавестись врождённой бронёй, которая будет усиливаться от уровня к уровню.

Трупный Яд давал возможность накапливать внутри тела токсины и использовать их в драке. Эффект самой отравы прописан не был, что явно намекало на возможность индивидуального подхода к этому моменту у каждого Вечного.

Голод Мертвеца толкал игрока к поеданию жертв, причём как мёртвых, так ещё и живых в обмен на разной полезности бафы.

Даже без развёрнутых описаний талантов, чувствовалось явное сходство между возможностями Зомби и Проклятых. Причем первые шли по куда более жёсткому пути, всё же пожирать Искры куда приятней, нежели живую плоть. Относительного этого я был уверен, всё же имелся определённый опыт.

Второй свиток оказался посвящён всей нежити в целом и фактически дополнял информацию о Зомби.

Нежить

| общие характеристики |

Зомби

– сродство с элементом «Смерть»

(сопротивление Смерти 80 %)

– сродство с элементом «Тьма»

(сопротивление Тьме 50 %)

уязвимость перед элементом «Жизнь»

(сопротивление Жизни -80 %)

– уязвимость перед элементом «Свет»

(сопротивление Свету -50 %)

Третий свиток рассказывал о Призвании и основной Профессии цели, но информации оказалось слишком мало. Гробовщик и Чучульник являлись социальным направлением, а эта тусовка не особо любила составлять и выкладывать на всеобщие гайды.

– … в общем, десять минут на сборы и отчаливаем, – тем временем затянувшийся монолог парня достиг финала.

– Встретимся через час на портальной площади, – пытаться вести нормальный диалог с подобным оратору типом людей – дело неблагодарное, а зачастую и вовсе бесполезное, так что я говорил, ни к кому толком не обращаясь, скорее донося информацию до всех присутствующих. – Надеюсь, к тому моменту будет проработан жизнеспособный план, основанный на сильных сторонах каждого из нас.

– Ты вообще слушал, что я тебе говорил!? – опомнился, опешивший Вечный.

– Только то, что действительно было важным, – пусть под этой критерий попадало бесконечно мало озвученной информации, уточнять это не стал. – Постарайтесь узнать хотя бы о Гробовщиках. В грамотных руках даже простая Профессия может стать опасной, а тут речь идёт о Призвании – столь важный элемент не стоит упускать из виду.

– Ты что, решил командиром заделаться? – парень распалялся всё сильнее. – Сам-то кроме как чесать языком, хоть что-то делать собираешься?

– С меня описание расы – Чёрного Зомби, – со вторым томом бестиария, это не должно стать сложной задачей.

Прежде чем Ассасина окончательно понесло, я покинул экипаж. Мало того, что я не горел желанием начинать бессмысленный спор, так ещё и начал давать о себе знать голод.

Если учитывать похоть, то это третий приступ за сутки…

Довольно неприятная статистика, но проанализировав всё случившееся за день, результат выглядел приемлемо. После драки с Гун-Гуном от меня в прямом смысле слова мало что осталось, и столь тотальная регенерация требовала топлива. После, в Лунных Копях я взял на себя роль няньки и практически не трогал лут, который в обычной ситуации шёл в огромных количествах Пожирателям. Финалом стало общение с Наамией.

Вернувшись в Обитель, сходу направился к Истоку Обжорства. Близость Скотобойни притупила, а после и вовсе подавила голод. Тем не менее, для полного насыщения требовалось время. Впрочем, это никак мне не мешало читать второй том Бестиария.

Стоило пролистать несколько страниц, и я натолкнулся на описание Чёрного Зомби, причём я был уверен, что раньше здесь ничего подобного не было. Довольно удобное свойство артефакта – подкидывать нужную информацию, без длительных поисков.

Первым делом изучил имевшееся изображение. Облик Чёрного Зомби полностью оправдывал своё название, со страниц на меня смотрело серо-чёрное существо с потрескавшейся кожей. Подобному феномену имелось вполне логичное объяснение, при этом оно было одним из условий эволюции именно по этому пути.

Основным и едва ли не единственным блюдом изначального Зомби должна стать кровь. Пожирание мяса, костей и в целом мёртвой плоти должно свестись к минимуму. По мере насыщения поглощённая кровь накапливалась в тканях и запекалась, меняя свой цвет с алого на фиолетово-чёрный.

Естественно, для полноценной эволюции расы одной лишь кровавой диеты было недостаточно, но меня остальные факторы не особо интересовали. Куда интересней выглядели характеристики.

Чёрный Зомби

| нежить |

| раса второго порядка |

сильные стороны:

– сопротивление ядам (60 %)

– сопротивление ошеломлению (60 %)

повышенный прирост телосложения (+1 за уровень)

повышенный прирост силы (+0.5 за уровень)

слабые стороны:

– сниженная естественная регенерация (-40 %)

– скорость передвижения (-5%)

Древа Талантов:

– мёртвая плоть

– трупный яд

– голод мертвеца

– ихор

признаки рода

| нежить II порядка |

– сродство с элементом «Смерть»

(сопротивление Смерти 85 %)

– сродство с элементом «Тьма»

(сопротивление Тьме 60 %)

уязвимость перед элементом «Жизнь»

(сопротивление Жизни -70 %)

– уязвимость перед элементом «Свет»

(сопротивление Свету -40 %)

В отличие от своего прародителя, Чёрный Зомби оказался куда проворней и сильнее. Помимо этого изменились и показатели сродства и уязвимости, естественно в лучшую сторону для эволюционировавшего мертвяка.

Питаться одной кровью, призвание Гробовщика и раса Зомби… – лишь этих трёх факторов достаточно, чтобы догадаться о судьбе парня в ночь Алой Луны. Добавим к этому соответствующий набор Осколков, и неподготовленный разум мог просто не выдержать ночь Алой Луны.

Будучи хозяином Бестиария, я легко мог скопировать нужную страницу, но учитывая излишне подробное описание расы, в том числе и путь становления Чёрным Зомби, решил скорректировать информацию.

Альт хранил огромный массив данных, скопированных с общедоступных серверов Трансформы, так что мне не составило труда разобраться с теоретической частью создания собственных свитков.

Процесс походил на материализацию Системок и блоков собственной информации, чем мне доводилось пользоваться не один раз. Для копирования необходимо держать исходный документ в руках и вливая ману, контролировать процесс, внося правки в нужных местах.

Задача звучала предельно просто, но на практике не обошлось без подводных камней. Начать хотя бы с того, что на материализацию ушло пять минут и практически вся мана. А ведь я находился под эффектами Обители, ощутимо поднимавшими регенерацию.

Вы без чьей-либо помощи сумели скопировать и изменить фрагмент уникального текста

Опыт +4 %

доступна профессия «Переписчик»

Далеко не всякая сила обличена в твёрдый кулак, магический дар, родовое наследие или великие знания. Порой, достаточно умения воспользоваться чужими трудами.

– способность копировать магические и рунные свитки

– способность копировать любые тексты

– ускоренное чтение текстов и заклинаний

самостоятельное освоение профессии:

– шанс успешного копирования увеличен до 50 %

– качество копии будет на 80 % соответствовать силе оригинала

– прирост качества копии за каждый ранг профессии +2 %

– прирост опыта за успешное копирование будет удвоен

дополнительно:

потребление маны зависит от качества копируемого оригинала

Принять/Отклонить

Система оказалась весьма щедра, по достоинству оценив мою попытку. Хотя реальную пользу принёс лишь опыт, который превзошёл награду за практически полное прохождение Лунных Копей. А вот профессию я без лишних размышлений отклонил.

Сиюминутные преимущества не перевешивали простого факта – профессия больше подходила для магов. Кроме того, у меня банально не было времени на развитие ремёсел.

Изучив созданную копию, остался доволен проделанной работой. Свиток получился весьма ветхим и должен был рассеяться уже спустя три часа, что меня полностью устраивало. Информация – весьма ценный ресурс, которым не стоило разбрасываться.

Правда, не обошлось без упущений. Полностью уничтожить лишний текст мне не удалось, тот скопировался затёртыми волнами, что явно наведёт любого прочитавшего на мысль о более полной версии. Впрочем, всё это терялось на фоне куда меньшей детали – я забыл затереть номер страницы, что в свою очередь намекало на существование Бестиария.

Создавать новую копию не пришлось. Оказалось, достаточно просто повредить уже имеющийся свиток, оторвав низ страницы. Столь варварский метод решения проблемы сократил жизнь пергамента больше чем на треть, что меня не особо волновало. Самое главное – тот доживёт до встречи с Вечными, а большего и не требовалось.

В итоге, на подготовку к встрече у меня ушло меньше десяти минут, но, учитывая голод, я не спешил возвращаться в столицу. Кроме того, следовало привести в порядок репутацию со Смертью. Причем на то появилась весьма веская причина – Маска Двуликого вновь начала терять прочность.

____________________

уровень 101

характеристики 5

таланты

очки искусства 115

Параметры:

телосложение 600 —> 602

сила 507 —> 509 +101 (+1 за уровень)

ловкость 347 —> 354 +101 (+1 за уровень) +20 %

интеллект 211 —>213

дух 268 —> 270

Осколки Душ:

Пелена (живодёрмясникбезумие) 17

Анахорет (отверженныйотшельникодиночка) 18

Жажда (всеядныйпожирательпоглощение) 18

Чудотворец (умелецсозидатель) 20

Тень (бесшумный) 9

Единение с Богом (неистовая вера) 7 —> 8

Профессии:

Шагнувший за Грань – 14 —> 15 ранг

Искажающий Плоть – 1 ранг

____________________

1 – Каффы – украшение для ушей, позволяющее украсить не только мочку уха (серьга), так же может переходить с уха на висок, шею или волосы)

2 – Авер – average – средний – каста, стоящая между Верховными и Младшими божествами.

3 – Альтир – каста Верховных божеств

4 – кольца Принятия – Алькор получил всего 4 кольца, по одному за спасение от кошмаров: Чешуйки, Бездны, Сумрачной и Точки. Для избавления от колец, требуется помочь цели (одной из девушек) перебороть свой кошмар.

4 – Энергия Жизни – здоровье и выносливость

5 – Барабао – существо итальянского фольклора.

6 – Рунные Письмена (Рунные Слова) – фразы, составленные из отдельных рун. Правильно составленные письмена превышают суммарный эффект отдельно взятых рун. Условно: Письмена состоящие из двух Рун 3 порядка, будут иметь силу 3.5 порядка и выше. Количество рун в Письменах так же может повлиять на силу и эффективность.

Глава 11

Подобные Мне

Столица Гипербореи. Башня Знаний. События до сбора Стаи в Гильдии Чистильщиков.

– Тот, кого я знаю, и кто угрожает Теллуре – разные люди, – понимая, что Араниэль признал в ней одну из Кукол, Диана не стала отпираться.

– Теперь в твоих словах больше искренности, – вспыхнувшее в глазах Старика сияние вновь угасло, – тем не менее, твой взгляд на ситуацию слишком узок. Даже если твой друг действительно не переродился, вопрос лишь во времени. Во имя Теллуры и всех её детей, мы обязаны…

– Предотвратить конец света, – прервав собеседника, Бездна чётко провела черту, которую была не готова переступить.

– Ты ведь понимаешь, что сейчас на одной чаше весов единственная жизнь, в то время как на другой миллиарды невинных судеб?

– Есть большая вероятность, что мой друг жертва – носитель той самой силы, что стремиться погубить мир. В таком случае, если он лишь сосуд, его смерть ничего не изменит.

– Твоя верность похвальна, – в голосе Араниэля чувствовалось как одобрение, так и разочарование. – Я буду молиться, чтобы именно твои убеждения оказались верными, а все мои страхи стали пустым звуком. Пусть наши взгляды на спасение мира и разняться, я надеюсь, что ты сумеешь довериться и принять этот дар, – закончив говорить, Старик протянул руку, в которой появилось испускающее белый свет перо.

Перо Ангела

ранг: Мистический – 6

тип: трансформирующийся

тип: эволюционирующий

тип: поглощающий

слот: волосы| рука

формы: заколка| нож

свойства:

| форма заколки |

Вознесение – улучшает Искру, накапливая Энергию Души

Полёт – позволяет летать 5 минут на скорость 2 м/сек, перезарядка 1 час

Оберег Ангела – иммунитет к урона элементов Свет и Порядок

свойства:

| форма ножа |

Лезвие Света – игнорирование любого типа брони и защиты

Очищение – в случае, если Перо остаётся в теле цели, запускается процесс очищения

Кара Ангела – дополнительный урон по порождениям Тьмы и Хаоса

эффекты:

| общие |

сродство с элементом Порядок +30 %

сродство с элементом Свет +30 %

Интеллект +15 %

Дух +15 %

дополнительно:

является частью комплекта «Крыло Ангела»

– Этот артефакт – одна из реликвий моего Ордена, – даже сейчас, протягивая Перо, Араниэль говорил с толикой неуверенности, что выдавало его нежелание расставаться с предметом. – Заплети его в волосы и Перо поможет обрести тебе силу и укрепит душу, в то время как Клинок позволит противостоять порождениям Хаоса.

– Раз ты сам настаивал на искренности, наверняка тебе стоит добавить немного больше информации об этом предмете, – пусть характеристики и выглядели весьма заманчиво, Диана не спешила принимать артефакт.

– Твоя правда, – кивнул Старик. – В этом артефакте заключена частичка моей воли, но не переживай, она никак не сможет повлиять на само Перо или на тебя.

– Это как-то позволит тебе выжить?

– Если бы, – усмехнулся Местный.

– Тогда в чём суть?

– Запечатанный осколок воли хранит в себе большую часть моих знаний, если твой друг что-то скрывает, то с их помощью ты сумеешь увидеть его истинное лицо.

В Теллуре хватало способов повысить репутацию с Сёстрами, по крайней мере, двумя из них – Жизнью и Смертью. Святые места, помощь жрецам, служение и, конечно дары.

Самый быстрый способ – жертвоприношение, но вместе с тем и наиболее требовательный. Недостойные дары, неподходящее место или неправильная церемония – любой из этих факторов может привести к обратному эффекту, чего я не мог себе позволить. Ведь следующим шагом станет отрицательная репутация.

Относительно места я не сомневался. Алтарь Смерти однажды доказал, что способен принимать жертвоприношения, а с того момента он ещё и добрался до пятого ранга.

Церемония – возможно, мой подход далёк от идеала, но я не планировал возносить мольбы и бросаться громкими речами. Подобно Клятвам, я собирался избавиться от пустых слов и пустить в ход намерения.

Сложнее всего, оказалось, определиться с даром. Кандидатов на эту роль хватало, но далеко не с каждым из них я был готов расстаться.

Реликвии, без сомнений, достаточно ценные, чтобы их по достоинству оценила даже Смерть. Вот только на каждую из них у меня имелись собственные планы. Кроме того, навряд ли божество, чьему культу принадлежит артефакт, оценит подобный поступок.

Щиты я сразу исключил. Оскал слишком ценен для меня, а Крылья навряд ли дотягивали до требований дара. С остальными элементами экипировки дела обстояли схожим образом. По настоящему ценные вещи мне было нечем заменить, а остальное выглядело слишком мелко.

Перебрав весь инвентарь, я наконец-то определился. Особь – паразит, живший внутри Гун-Гуна, пусть и являлся опасной тварью, способной свести с ума носителя, выглядел как нечто достаточно ценное. В конце концов, в мои планы изначально входило отдать тварь на исследование Пари. Слишком уж заманчиво выглядела возможность передать часть способностей Особи Нейронному Паразиту.

Даже если говорить о жертвоприношении, то Единый наверняка даст куда больше тварь, что берёт начало из мира Инферно. Тем не менее, последнее время я взывал к Серой Госпоже слишком часто, а, как известно, у всего есть цена.

Материализовав сферу с запертой внутри Особью над Алтарём Смерти, я несколько секунд наблюдал как та пытается вырваться из плена, словно чувствовала близость скорой гибели. Клякса из плоти то сжималась, то растягивалась.

Всё в мире хочет жить…

Разжав пальцы, я позволил сфере сорваться на алтарь, который с готовностью принял подношение. Из недр костяного постамента вырвалась рука, сотканная из тлена. Подхватив сферу, она сжала ту, легко кроша защитную оболочку.

Долгую секунду Особь боролась с рукой из тлена, а после даже попыталась слиться с той, но в итоге обратилась в пыль, которую так же пожрал алтарь.

Лики Смерти +2

| имеет временное ограничение – 12 часов|

Репутация со Смертью +3

| Текущий статус 3 |

Серая Госпожа высоко оценила подношение. Столько же я получил за убийство и принесение в жертву дитя Шайнари. Впрочем, тогда это отчасти было платой за возвращение Парии, да и Совет Проклятых – не самое подходящее место для подобного ритуала. Наверняка, в иных обстоятельствах я бы получил куда больше.

Впрочем, даже сейчас не обошлось без приятного бонуса – двух Ликов Смерти. К сожалению, те носили временный характер. В случае если я ими не воспользуюсь в течение 12 часов, они попросту исчезнут. Но даже так, подобный ресурс не стоило недооценивать.

Даже если забыть о контракте на Гробовщика, новые Лики отлично помогут с побочным эффектом от Бремени Судии (1).

Понаблюдав за Маской и убедившись, что с той всё в порядке, позволил себе заняться другими делами, а именно – Замком.

Управляющее Ядро, визуализировавшее как конечный проект Замка, так и отдельные этапы его постройки, серьезно упрощало работу, позволяя контролировать весь процесс напрямую из Обители.

С технической точки зрения Первый Этаж оказался завершен, но при этом требовал более тонкой настройки. Причем речь шла далеко не о мелочах.

Имеющийся лабиринт выглядел слишком просто. Мне потребовалось около минуты, чтобы на глаз проложить правильный маршрут от входа в замок, до следующей зоны этажа – Гильд-Холлу. Естественно для чужаков, не имеющих на руках детальной карты, ситуация окажется в разы сложнее, но всё же, строение требовало явных доработок.

Следующим слабым местом лабиринта стало полное отсутствие ловушек. А ведь страх угодить в западню за очередным углом может серьезно замедлить вторженцев, тем самым помогая выиграть драгоценные минуты для подготовки полноценной обороны.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю