355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Калашников » Пробуждение (СИ) » Текст книги (страница 15)
Пробуждение (СИ)
  • Текст добавлен: 1 октября 2020, 11:00

Текст книги "Пробуждение (СИ)"


Автор книги: Марк Калашников



сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 42 страниц)

– В таком случае пусть всё идёт своим чередом, – даже без форсирования событий, смерти в гильдии неизбежны.

Менее чем за час Стая добралась до следующего Стража, причем тот настолько отличался от первого собрата, что поначалу в нём никто не увидел угрозу. Элементаль не обладал внушительными размерами, едва ли превышая обычных двухметровых особей. На первый взгляд он обладал всего двумя особенностями: алым оттенком и высокой скоростью.

Славан в этот момент был занят сбором трофеев, так что не сумел вовремя предупредить Стаю о скрытых возможностях врага, в итоге драка пошла по не самому лучшему для группы сценарию.

Враг решил атаковать в лоб. Первая же стрела, попавшая в туловище элементаля, создала целую паутину трещин, выдавая хрупкость тела. Увидев явную слабость противника, Стая расслабилась, что едва не стало роковой ошибкой.

Приняв ещё несколько ударов, элементаль стал походить на готовую в любой момент рассыпаться стеклянную фигурку. Тем не менее, он успешно вклинился вглубь группы, проигнорировав Слона.

Явное желание любой ценой добраться до скопления врага – уже явный тревожный звоночек, ну а когда сам элементаль принялся крушить собственную плоть, все сомнений развеялись сами собой.

Переместившись Мерцанием вплотную к монстру, я призвал все имевшиеся щиты и активировал Бастион. Двух крыльев и Оскала было недостаточно для полноценной защиты каждого члена Стаи, в итоге пришлось изворачиваться.

Бастион накрыл не союзников, а врага, едва ли не вплотную примкнув к нему, дабы снизить зону поражения взрыва. Догадка оказалась верной – в следующую секунду элементаль взорвался, накрыв пространство в радиусе полусотни метров шрапнелью из собственной плоти.

Львиная доля урона пришлась именно на меня. Понимая, что щиты не смогут прикрывать всех, пришлось самому становиться на пути взрыва. Решение оказалось верным, ведь в итоге полоса хитов слетела до 20 %.

Суицидальные навыки элитного монстра – не то, что легко игнорировать, даже имея превосходящий уровень и Телосложение в качестве основной характеристики. Пройди манёвр успешно, помимо Слона, остальная часть Стаи рисковала отправиться на перерождение.

Причем мизерный шанс пережить взрыв навряд ли бы сильно повлиял на результат. Коту и Гринфилду взрыв повредил маски-респираторы, отчего те сразу получили ударную дозу ядовитых паров после взрыва. Отравление вызвало далеко не самые приятное и безобидное кровотечение из глаз.

Пока Стая силами Гринфилда занималась исцелением пострадавших, я наблюдал за телом элементаля. Пусть бар жизни твари и отображался как обнулённый, к его разорванной туше потихоньку притягивались отдельные фрагменты.

Учитывая, что взрыв смёл отвечавшего за освещение Светляка, заметить эти передвижения было крайне сложно. Тем не менее, это не оправдывало группу. В конце концов, даже если Кота и вывели из строя, никто не мешал воспользоваться теми же факелами.

– Рано или поздно, но Теллура лишит Вечности большинство из нас, и тогда на кону будет стоять не только эфемерный опыт, но и наши собственные жизни, – я не видел смысла в персональном разборе полётов и поиске виновных. Этого напоминания должно быть более чем достаточно для того, чтобы сделать правильные выводы и не расслабляться раньше времени.

Второй взрыв мог стать для группы последним, так что я не собирался рисковать и сам занялся проблемой. Правда, брошенный в каменную тушу Оскал ничего толком не дал. Грани щита легко вспороли каменную плоть, отделив от тела крупный кусок, но и только.

Провальная попытка меня не остановила, и я попросту пустил в ход тяжелую артиллерию. Взяв в руки Череп Заблудшей Души, я активировал Казнь. Глазницы артефакта вспыхнули холодным огнём, сделав видимым скрытую в недрах искорёженного камня Искру.

Останки монстра начали испускать тусклое свечение и словно пытались притянуть уязвимую душу обратно, вот только засасывающая сила черепа оказалась куда сильнее. Искра поддалась спустя полудюжины вдохов и вытянувшись в светящийся поток, оказалась поглощена, а артефакт приобрёл металлический блеск с серебряным отливом.

Череп Заблудших Душ

(фрагмент комплекта «Пожирающий Душу»)

заточённая искра – Пирарий Страж (4)

эффекты:

| от заточённой души |

– обогащение жилы серебра

| +1 % к общей массе руды в сутки от её максимального объёма|

| число циклов – 1000 |

– снижение сил нежити на 5 % в радиусе 10 метров

| эффект распространяется на нежить 1 и 2 грейда |

| эффект ослабевает на 1 % при удалении на каждые 5 метров|

дополнительно:

искра может быть извлечена

в зависимости от способа применения, эффекты могут измениться

Снижение сил на 5 % могло показаться незначительным, но на самом деле этот эффект не стоило недооценивать. Тем более что он действовал пассивно и не требовал особых условий активации. Кроме того, имевшееся ограничение в виде эффективности лишь против рас 1 и 2 грейда, более чем достаточно на нынешнем этапе.

На самом деле главный минус порабощённой души не указывался в описании и заключался в том, что эффект распространялся на всех, не делая различий между врагами и союзниками. В таком случае по умолчанию под удар попадала Сумрачная, ну и я, в случае перерождения в одного из детей Смерти. Оценку первого эффекта, влиявшего на жилы с серебром, решил оставить на подошедшего дворфа.

– Любопытный экземпляр, – оценил останки элементаля подошедший через пару минут бородач. – Парарий – неплохо, внутри него можно найти… так, стоп – вы какого с ним сделали? – весь энтузиазм дворфа испарился, едва тот взялся за работу, ведь тело павшего монстра оказалось хрупким подобно глине.

Вместо ответа бросил в руки Славану артефакт с поглощённой Искрой. Кузнецу потребовалось всего несколько секунд, чтобы во всём разобраться.

– Добротная безделушка, – отойдя от первого впечатления, Вечный всё же добавил, – хотя с дизайном явно не в ту степь ушли.

– Что скажешь по поводу эффектов?

– Относительно ослабления нежити – ничего не скажу, не мой профиль, а что касается прироста руды… – задумавшись, Славан пару раз провёл ладонью по густой бороде. – Однопроцентный прирост объёма руды в купе с тысячью циклов – весьма добротный результат. Правда потенциал сумеет реализовать только крупная гильдия, имеющая богатое месторождение серебра, что явно не про нас. Если решишь продавать артефакт, то в лучшем случае получиться выручить около пятисот золотых.

– Если я всё правильно понимаю, то эффект затронет только обычное серебро? – дворф в ответ просто кивнул. – Тогда мне не очень понятно, откуда такая цена.

Пятьсот золотых монет эквивалентны пятидесяти тысячам серебряных. В свою очередь, вес одной серебрухи колеблется около 10 грамм. В итоге, для того, чтобы просто отбить цену, покупателю потребуется добыть с помощью артефакта пять тысяч килограмм серебра.

– Отбить цену артефакта с одной жилы практически не реально, даже за тысячу циклов, – согласился Славан. – Вот только их используют не с целью заработать. Шахты с богатыми месторождениями довольно редки. Все известные и удобные месторождения давно поделены между гильдиями, а новые зачастую находятся на спорной территории или вовсе слишком труднодосягаемы. В итоге, подобные предметы – неплохой способ поддерживать богатые шахты в рабочем состоянии. Тем более что на одну жилу можно установить до десяти предметов за раз.

– И для чего добывается это серебро? – пусть восстановление десяти процентов руды за сутки звучало куда лучше, я до сих пор не понимал, для чего это вообще всё делается.

– Прокачка профессий, – судя по голосу, дворф говорил о не прописных истинах. – Чем ценнее руда, тем быстрее идёт рост навыков шахтёра. Золотые шахты хоть и способны вместить десятки старателей, но в их число входит лишь элита кланов, а ведь количество рядовых работяг может исчисляться сотнями. Далее по цепочке идут кузнецы, ювелиры, артефакторы, ритуалисты… те же фальшивомонетчики, в общем, список огромный.

– А что насчёт использования в качестве источника сырья монет? – банальный фарм выглядел куда проще и перспективней, нежели озвученная схема.

– Можно, но там свои нюансы. Мало того, что выпадает одна из профессий, так ещё и в случае переплавки монет, выгорает около половины её объёма, – предвидя возможный вопрос, кузнец сразу добавил. – Полученные с монстров кругляши не полностью состоят из металла и содержат в себе ману убитого монстра. Именно по этой причине некоторые монстры дропают одну золотую, в то время как другие сотню серебрух – условно, сумма одна и та же, просто сказывается качество самой жертвы.

Вернув Череп, дворф вновь взялся за осыпающееся тело Стража. На этот раз бородач сразу активировал Жадную Руку, получив со всей туши один крохотный рудный камень. Судя по тому, с каким разочарованием Славан от него избавился, сбросив светляку, добыча ничего ценного из себя не представляла. Впрочем, оно и не удивительно, весь потенциал покинул павшее тело вместе с порабощённой Искрой.

Пусть пять сотен золотых монет являлись неплохой суммой, я, по понятным причинам, не планировал продавать Череп. Ведь как минимум, это означало отдать за бесценок редкий и весьма опасный артефакт.

Куда правильней было найти подходящий артефакт-носитель для порабощённой Искры. Собственно, на глаза мне сразу попал неплохой кандидат под вместилище.

– Славан, не думал улучшить кирку? – идея прокачать орудия добычи руды выглядела перспективно, оставалось узнать мнение бородача.

– В Стае есть артефактор? – настроение Славана стремительно улучшалось. – Мы с Ардерой давно искали подходящего спеца, – сунув в мешочек на поясе руку, кузнец извлёк из того вторую кирку. – Это моя запасная малышка, основной мало в чём уступает, – сходу пояснил дворф, поглядывая на отдыхавшую группу. – А собственно, кто работяга?

Усмехнувшись, молча забрал из рук кузнеца кирку и взялся за работу. Пусть сейчас я и не находился на пике формы, сказывалась временная потеря профильного Ядра – Созидателя, эта заминка прежде всего влияла на работу с живой плотью и не должна была затронуть артефакты.

Изучив кирку, выяснил, что ту лично сделал бородач. Учитывая особенности собственной расы, кузнец решил не заморачиваться с деревянным древком и сделал орудие цельнолитым. Оба момента неплохо играли мне на руку, значительно упрощая предстоящее вливание Искры.

Вытянуть Искру из Черепа оказалось не так уж и сложно. Артефакт пытался огрызаться, причем поначалу весьма успешно. Задумка с использованием ментального прессинга через Волю провалилась, так что в итоге пришлось пускать в ход более простые и варварские методы. Помимо Воли, в ход пошла грубая сила, и случилось чудо. Едва от сжатого в лапе черепа послышался треск, артефакт сразу начал сотрудничать.

На фоне изначальной проблемы, этап слияния Искры с киркой прошёл практически без накладок. Череп серьезно повлиял на порабощённую душу, доведя её до принудительной лояльности. В подобных условиях объединение отняло всего несколько минут.

Пройдя через слияние, кирка преобразилась. На теле орудия появились блестящие вкрапления, отчего металл стал чем-то похож на звёздное небо. Финальным штрихом должно было стать клеймо Мастера – с его помощью я не только повышал качество собственных работ, но и при необходимости мог их уничтожить. Вот только от этого этапа пришлось отказаться.

Изначально на кирке уже имелась эмблема Славана. При желании я мог уничтожить чужую метку, но подобный ход выглядел как нечто лишнее и неоправданное. Как минимум, учитывая любовь дворфа к ремеслу, тот не оценил бы столь варварского поступка.

Тем не менее, мысленную заметку я для себя сделал. Если в будущем доведёться работать с дворфом, особенно над оружием, тему метки придётся обсудить заранее. Ведь клеймо Мастера не позволяло артефакту показать свою полную силу против создателя.

Кирка «Отражение Небес»

тип – масштабирующийся

класс – эпический

прочность – 1.000

свойства

– чувствительна к присутствию Магического Серебра

– чувствительна к присутствию Истинного Серебра

– скорость разработки самостоятельно найденных жил +35 % (5 маны/сек)

– повышает шанс получить серебро более высокого ранга на 15 %

– увеличивает шанс добыть серебряный самородок на 10 %

– снижает характеристики созданий Тьмы и Смерти на 7 % в радиусе 11 метров

| эффект распространяется на нежить 1 и 2 грейда |

| эффект ослабевает на 1 % при удалении на каждые 5 метров|

эффекты:

сила +2 %

телосложение +1 %

восстановление выносливости +1 %/сек

дополнительно:

– при работе с рудами не содержащими серебра, уменьшается максимальный показатель прочности артефакта за каждый удар киркой

– при работе с рудами не содержащими серебра, эффекты имеют отрицательное значение

Результат впечатлил, причем в первую очередь дворфа. Взяв в руки обновку, он с блестящими глазами принялся оглядываться по сторонам, видимо, в надежде отыскать жилу.

Сумрачная так же оценила обновлённый инструмент, но уже совсем с иной стороны. Жрица неосознанно отступила на несколько шагов. Причем даже после того как Славан убрал кирку в рюкзак, девушка продолжала сторониться бородача.

– Знаешь, я удивлён, что не видел твоего имени в списке сильнейших зачарователей кластера, – дал оценку моим трудам кузнец, на что я решил промолчать. – Пусть мы и потеряли трофеи с монстра, результат явно того стоил. Думаю, если использовать в качестве вместилища более подходящий артефакт, можно создать хороший компас. Естественно, топовые добытчики имеют схожие умения, но для рядовых работяг поисковой артефакт станет отличным подспорьем.

– Думаю, на конечный результат повлияла не только Искра и мои старания, – хоть финальный штрих и был за мной, я прекрасно понимал, что мне достался отличный образец для зачарования. – Слияние прошло слишком легко.

– Есть такое дело, – кузнец не стал отрицать очевидного, – правда я теперь жалею, что не дал тебе эту малышку, – дворф искренне вздохнул, похлопав по основной кирке. – В следующий раз я подобной ошибки не допущу, – моментально оживился Славан. – В пределах данжа мы наверняка сможем найти подходящую душу.

– Не хочу тебя огорчать, но скорее всего эту возможность ты всё же упустил, – обошлись без долгих объяснений, дворф сразу всё понял.

– Уникальщик, – с неприкрытым разочарованием пробормотал кузнец. – Пусть этот путь и легче, но он значительно ограничивает потенциал. Советую тебе изменить направление пока не поздно, – после секундных сомнений, он всё же добавил, – я могу подсказать способ.

– Спасибо, но сейчас у меня банально нет на это времени, – кроме того, я никогда не видел себя частью конвейера, но дабы не оскорбить кузнеца, этот довод решил оставить при себе.

Несмотря на отказ, я оценил жест со стороны Славана. Парень собирался поделиться явно не рядовой информацией.

– Решение принимать тебе, но не упусти момент. С твоими талантами, ты наверняка уже стал на путь Дороги Мастеров. После её завершения что-либо поменять будет в разы сложней… по крайней мере я таких методов не знаю.

– В таком случае вопрос уже решился сам собой.

– Вот оно как, – понимающе кивнул бородач.

– Первый Страж фактически пророс из жилы, это была простая случайность или каждый из них охраняет месторождение? – толком не к кому не обращаясь, озвучил свои мысли.

– Практически всегда есть жила, – ответил эльф, – но бывают и исключения. Хотя, возможно в тех случаях просто не удаётся отыскать месторождение.

– В таком случае работаем по той же схеме, что и на первом ярусе. Славан, на тебе поиск и последующая разработка. В помощь с тобой останутся Искатели и Тень. Если спустя полчаса ничего не обнаружишь – догоняй.

Третий ярус встретил монстрами девяносто пятого уровня. Одиночные цели для Стаи не представляли особой угрозы и уничтожались за считанные минуты, а вот с группами было уже сложнее. Пусть группа пока и обходилась без моей помощи, но в ход шли уловки и резервные силы.

Зачастую под конец сражения Слону приходилось использовать Окаменение – способность, значительно увеличивавшую показатель защиты, но лишавшую парня возможности перемещаться. Рисковый ход, ведь в таком состоянии показатели агрогенерации резко падали.

Последующие полчаса мы продвигались с черепашьей скоростью, что позволило Славану довольно быстро нас нагнать. Бородачу удалось отыскать и выработать жилу, причем с новой киркой это заняло куда меньше времени. Причем не обошлось без занятных казусов.

– На тебя напали? – кузнец выглядел потрёпанным, одежда в пыли, как и борода, а на лице появились ссадины и царапины.

– Можно и так сказать, – усмехнулся отчего-то довольный Вечный. – Это всё из-за кирки, эффект ускоренной разработки жил оказался не так прост. При контакте с рудой содержащей серебро, создаётся направленный взрыв. Работа действительно при этом ускоряется, но не без последствий. Впрочем, с противогазом вполне терпимо.

– Что по добыче? – дав отмашку остальной группе идти вперёд, чтобы эффект от кирки не зацепил Сумрачную, сам замедлился, решив переброситься парой слов со Славаном.

– В плане серебра, немного хуже, чем на первой жиле. Сырой руды на пару десятков золотом вышло, впрочем, это не главный улов, – Вечный протянул камень с блестящими вкраплениями. – Магическая руда, высшего качества.

– Оно очень ценное? – после разговора со Славаном о видах серебра, я мельком успел ознакомиться с ассортиментом через аукцион, и подобный товар мне не показался особо дорогим, по крайней мере, по меркам топового кузнеца кластера.

– Да нет, не то чтобы, – угрюмо ответил дворф, – просто после потери бессмертия, я навряд ли особо часто буду делать подобные вылазки. А мне всегда нравились такие моменты, – неожиданно усмехнувшись, дворф отбросил тяжелые мысли. – Впрочем, кузнечное дело мне куда больше по душе, так что невелика потеря. Тем более что это ради Ардеры, – напомнив себе о девушке, парень окончательно воспрял духом.

В одном из крупных отнорков Стая натолкнулась на очередного элитного элементаля. Благо, эта особь относилась к числу прочных и живучих, но неповоротливых монстров. Убийство врага отняло почти двадцать минут, и успело наскучить всем, но в качестве награды нам удалось получить подошедший для Куклы «Проклятий Рода» ингредиент. Весьма кстати, ведь прошлый дар – фрагмент ядра Галианита, тряпичная игрушка доела ещё на втором ярусе.

На третьем этаже мы провели куда больше времени, чем на первых двух. Сказывалось замедление скорости прокачки. Фенек хотел выжать весь потенциал этажа, прежде чем идти дальше. Здравая в целом мысль, особенно при условии, что нас ждало в финальной части яруса.

– Нам придётся сражаться с… этим? – опешила Чешуйка.

Стражи между ярусами в той или иной мере придерживались гуманоидной формы. Даже самый первый, прикидывавшийся колонной, на деле имел полагающиеся конечности. Очередной враг оказался… старовером, предпочтя удобству и моде дань традициям. Самое подходяще для него описание: огромная глыба с просто умопомрачительным показателем защиты.

Впервые с момента своего призыва на моём плече по собственной инициативе оживился Ворон. Взлетев, он принялся кружить над боссом, размеры пещеры позволяли. С каждым новым кругом полоса моей маны ощутимо проседала, но вместе с тем я получал всё новую и новую информацию о монстре.

Мерцающий Король

статус – дремлющий

класс – мистический

тип – босс

уровень – 100

раса: элементаль земли

субраса: Галиан (3 грейд)

способности:

отдача

поглощение импульса

выброс импульса

подавление пространства

____________________

Алькор

уровень 101

характеристики 5

таланты 0

очки искусства 115

лики 4

слава 10.730

Параметры:

телосложение 600

сила 507 +101 (+1 за уровень)

ловкость 347 +101 (+1 за уровень) +20 %

интеллект 211

дух 268

Сопротивления:

| без учета экзоскелета и эффектов экипировки |

отрицательным эффектам:

проклятия – 70 %

отравления – 60 %

болезни – 10 %

ослепление – 1 %

увечье – 10 %

стихиям I порядка:

огонь – 40 %

земля – 20 % —> 22 %

вода – 19 %

воздух – 18 %

стихиям II порядка:

лёд – 50 %

камень – 1 % —> 2 % +5 % (от стихий I порядка)

магма – 1 % +5 % (от стихий I порядка)

стихиям III порядка:

мороз – 25 %

стихиям IV порядка:

стужа – 10 %

элементы:

тьма – 15 %

свет – 15 %

смерть – 10 %

кровь – 12 %

пустота – 2 %

общие:

ментальное – 52 %

боль – 1 %

____________________

1 – Пламя – стихия второго порядка, открывается при комбинации двух стихий первого порядка: Огонь + Огонь. Ярко выражены деструктивные свойства.

2 – Камень – стихия второго порядка, открывается при комбинации двух стихий первого порядка: Земля + Земля. Ярко выраженные защитные и крушащие свойства.

3 – Показатель сопротивления стихии второго порядка частично зависит от уже имеющихся резистов к стихиям первого порядка, благодаря которым она формируется.

Формула: сопротивление стихии 2 порядка = (резист Стихия А + резист стихия Б)/8

Следуя формуле, даже обладая 100 % сопротивлением в обеих стихиях первого порядка, мы получаем +25 % к сопротивлению стихи второго порядка. Тем не менее, достигнуть данных цифр очень сложно. Тому виной принцип постепенного нарастания сложности.

Достигнуть показателя в 100 % сопротивления к одной стихии относительно просто, но каждый последующий этап резко усложняется.

4 – Пирарий – имя подрасы взято от минерала Пираргирит (серебро + сурьма + сера), встречается в месторождениях серебра.

____________________

стихии I порядка

Доступны до первой распечатки. Возможны исключения связанные с разного рода особенностями (раса/класс/профессия итд).

Вода | Огонь | Земля | Воздух

стихии II порядка

Комбинированные элементы, в том числе и стихии второго порядка, намного легче осваивать после прохождения первой распечатки. До распечатки так же допускается освоение ограниченного числа элементов.

Помимо самостоятельного освоения, так же присутствует ряд альтернативных условий разблокировки элементов второго порядка (раса/класс/профессия итд).

Огонь

Огонь + Огонь = Пламя

Огонь + Земля = Магма

Огонь + Воздух = Жар

Огонь + Вода = Пар

Земля

Земля + Земля = Камень

Земля + Вода = Грязь

Земля + Воздух = Пыль

Земля + Огонь = Магма

Вода

Вода + Вода = Поток

Вода + Воздух = Лёд

Вода + Земля = Грязь

Вода + Огонь = Пар

Воздух

Воздух + Воздух = Ветер

Воздух + Вода = Лёд

Воздух + Огонь = Жар

Воздух + Земля = Пыль

Глава 9

Благословление

Столица Гипербореи. Башня Знаний. События до сбора Стаи в Гильдии Чистильщиков.

Пусть старик и задал вопрос, Диана не спешила давать ответы. В конце концов, нет никаких гарантий, что собеседник говорит правду.

– Уверен, тебя терзает множество вопросов, – проигнорировав молчание Бездны, Местный спокойно продолжил говорить, – можешь не стесняться и задавать их. Надеюсь, это послужит мостом в наших взаимоотношениях.

– Тот Святой Отец, которого я видела в будущем, выглядел несколько иначе, – Диана не стала делать акцент на возрасте, тем самым лишая старика важной подсказки, что в разы снижало риск обмана с его стороны.

– Пока ты пыталась вмешаться в события будущего, я делал то же самое, но с прошлым, по крайней мере, именно так оценила Теллура то, что я вложил в твоё сознание нить собственной мысли. Пусть в наших поступках не крылось злого умысла, во имя Порядка, нам пришлось заплатить соразмерно преступлению. В отличие от тебя, у меня никогда не было Вечности, которой я мог бы пожертвовать.

– Это настолько легко разглядеть? – по спине девушки прошёлся холодок, ведь если для Местных этот изъян Вечных настолько очевиден, выживать в Теллуре станет в разы сложнее.

– На моих глазах сотни подобных тебе расставались с Вечностью ради спасения, так что я невольно научился подмечать некоторые детали в Искрах, – дав ответ, Местный не стал развивать столь скользкую тему. – Возвращаясь к твоему прошлому вопросу – моей платой стала сама жизнь, сейчас в моём теле остались лишь её жалкие крупицы.

Подкрепляя слова делом, Святой Отец решил сбросить «маскировку», позволяя Бездне увидеть его характеристики. Пусть Местный открыл далеко не всё, увиденного оказалось более чем достаточно, чтобы сделать определённые выводы.

Араниэль сын Арахима

принадлежность: Местный

раса: Человек

уровень: 373

призвание: Святой Отец

фракция: дети Порядка

Один лишь уровень Старика впечатлял. Впрочем, графа с действующими Статусами оказалась не менее важной.

Сжигая Судьбу

| статус |

в любом создании сокрыт потенциал, пусть здесь и сейчас он неосязаем, на самом деле он скрывает в себе огромную энергию, которую Вы решили сжечь в один миг… что ж, возможно оно того стоило…

– получаемый опыт снижен на 70 %

– за каждый 3 уровень вы не получаете Очко Таланта

– все параметры -50 %

На Смертно Одре

| статус |

жизнь подобна свече, и рано или поздно настанет тот день, когда она превратиться в едва тлеющий огарок

свойства:

– смерть в течение 24 часов

– невозможно получать опыт

– все параметры -90 %

– Как ты сумел попасть в прошлое? – раз другая сторона решила играть в открытую, Диана не собиралась упускать ценную возможность из-за игры в благородство или стеснение, так что продолжила заваливать Араниэля вопросами.

– Знаешь ли ты, как именно называется это место?

– Башня Знаний, – тот факт, что Старик предпочёл ответить вопросом на вопрос, несколько насторожил Диану, тем не менее, она решила подыграть и проследить за реакцией Местного.

– Ты права, но лишь отчасти. Башня Знаний – то, что было создано руками лишь подобных нам с тобой – смертных, в то время как её фундаментом послужило наследие Древних, тех, в чьих жилах текла кровь высших существ.

Лишь эти слова породили в голове Бездны ворох вопросов, тем не менее, девушка не стала перебивать рассказчика, предпочитая слушать, пока тот говорил.

– …до Великого Бедствия, что сотрясло само мироздание, расколов некогда единую Теллуру на отдельные Грани, Башня Вечности возвышалась над миром, но в итоге она оказалась расколота на 512 равных фрагментов, разбросанных по всему свету. Сейчас мы находимся в Зале Вечности, высшей… или низшей точке, это как посмотреть, одного из тех самых осколков великого наследия и своё название оно обрело не случайно. Любой пришедший сюда будет находиться вне времени и пространства. Именно благодаря этому я до сих пор жив.

– Сколько тебе осталось? – пусть девушка и не доверяла Старику, это не отменяло его важности, и временной лимит мог серьезно повлиять на планы Шаманки.

– Около минуты, – со смирением в голосе ответил Араниэль, видимо, старик успел принять скорую смерть, – но не переживай, здесь я смогу продержаться намного дольше.

Возможно, Старик ожидал увидеть эмоциональный отклик Бездны, но та лишь бесстрастно кивнула, перейдя к самому важному вопросу.

– Расскажи мне, что именно произошло в будущем.

– Знаешь, я никогда бы не подумал, что Пророк будет спрашивать меня о будущем. Последние часы моей жизни полны невероятных событий… – с губ старика сорвался грустный смешок. – Ладно… так с чего мне начать?

– Сражаться? Не думаю, это можно будет назвать дракой, – вместо пояснений, эльф достал свиток, в котором описывался Мерцающий Король, помимо общей информации без привязки к уровню, основной акцент ставился на его способностях.

«Отдача»

скорость падения прочности оружия при ударе увеличена в 100 раз

скорость падения прочности орудий при ударе увеличена в 25 раз

«Поглощение Импульса»

поглощает 99 % магического урона (элементы I порядка)

поглощает 75 % магического урона (элементы II порядка)

поглощает 91 % физического урона

Выброс Импульса

поглощённый ранее урон выплёскивается в пространство вокруг

Подавление Пространства

запрещает любые манипуляции с пространством в пределах Лунных Копей

– Скорее речь идёт об испытании на время, – вполне серьезно ответил эльф. – Если напасть на Мерцающего Короля, тот не будет никак реагировать около десяти минут.

– Учитывая его Поглощение Импульса, убить босса за это время нереально, – будучи частью Стаи, Бездна могла видеть ту же информацию, что и я, так что прекрасно понимала силу врага. – Каким будет наказание за провал?

– Король использует Выброс Импульса, причем есть вероятность, что поглощённый урон будет умножен.

– Эта атака будет направлена на случайного человека или есть какая-то закономерность? Её можно перехватить? – продолжила анализ Шаманка.

– Выброс будет нацелен не на нас, а на саму шахту, что с большой долей вероятности приведёт к уничтожению всего яруса.

– Уничтожению? – опешил Гринфилд, перспектива обвала явно ударила по спокойствию нашего друида. – Зона будет временно заблокирована или…

– Или, – эльф лишил пареня последней надежды. – Изначально в Лунных Копях насчитывалось десять ярусов, как видите, сейчас их ощутимо меньше. После обвала, Мерцающий Король довольно редко выбирается на ещё действующий ярус, но как видите, нам повезло.

– А что если вносить урон малыми порциями? – предложила Диана. – Стены пещеры должны выдержать.

– Провальная затея, – покачал головой Фенек. – Даже если закрыть глаза на то, что мы банально не перебьем регенерацию, если после пяти Выбросов не произойдёт обрушение, Король активирует Подавление Пространства, после чего будет невозможно покинуть пределы этого яруса никакими способами. Далее, он начнёт пробуждаться, а это верная смерть.

– Сейчас мы ещё можем уйти? – задала вполне резонный вопрос Шаманка.

– Да, с этим никаких проблем. Мы даже можем закрыть квест Чистильщиков. Главное, устроить тотальную зачистку всех трёх ярусов – даже один упущенный элементаль будет равносилен провалу. Естественно, награда будет куда скуднее.

– Насколько я помню, награды Чистильщиков зачастую носят символический характер, – потенциальная потеря особо не заботила Бездну. – Фактически, реальный улов завязан на самих данжах. Получается, что мы просто теряем выпавшую возможность прикончить Мерцающего Короля.

– Разве что стоит уделить внимание бонусной репутации, её тоже упадёт куда меньше, но в целом ты права, – не стал спорить эльф.

– В таком случае лучшем решением будет отступить, – в моём арсенале лишь бонус от Пустоты позволял игнорировать любые резисты, но учитывая малый ранг Осколка, его влияния недостаточно для перелома ситуации в нашу пользу.

Учитывая, что Фенек и Бездна, будучи негласными лидерами двух маленьких групп внутри Стаи уже высказались, вопрос можно было считать решеным, но я совсем забыл про дворфа. Славан всё это время стоял в стороне, дабы его кирка не подавляла Сумрачную, но в этот момент он решил вмешаться.

– Алькор, под этим каменным панцирем огромные запасы руды. Возможно, жила будет тянуться до изначальной глубины данжа, ещё на семь ярусов вниз. Это просто огромное количество материала. Кроме того, я практически уверен, что там помимо Магического и Истинного серебра, есть ещё и Небесное, а его не купишь ни за какие деньги, – в качестве доказательства кузнец призвал улучшенную Кирку, которая сейчас сияла куда ярче, чем раньше.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю