355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Калашников » Пробуждение (СИ) » Текст книги (страница 33)
Пробуждение (СИ)
  • Текст добавлен: 1 октября 2020, 11:00

Текст книги "Пробуждение (СИ)"


Автор книги: Марк Калашников



сообщить о нарушении

Текущая страница: 33 (всего у книги 42 страниц)

– Но это не монстры… это человеческие лица. Ты нарвался на бандитов? – Диана неосознанно сама пыталась подкинуть Алькору оправдание.

– Не совсем, это неупокоенные Призраки, и они пытались напасть на меня первыми.

– Вот видишь, он просто оборонялся!

– В таком случае, что на счёт Рога, который он пытается скрыть за маской? От него так и веет силой Инферно… ты ведь знаешь, что даже один рог – признак чистоты демонического рода?

– Твоя маска…

На этот раз у Артёма не нашлось ответа, и он предпочёл отшутиться. Эмоции, которые девушка сдерживала всё это время хлынули наружу, вырвавшись в целую тираду.

– Нет, не в порядке! Артём, с каждым днём в тебе всё меньше от человека… – едва не наплевав на все планы, Диана практически выплеснула на Алькора правду о конце света, но в последний момент осеклась, – не превращайся в монстра, пожалуйста…

– Диана, это всего лишь внешность, не стоит так волноваться.

– Просто пообещай, что если что-то случиться, то ты нам расскажешь, – от собственного бессилия Шаманка едва сдерживала подступившие слёзы.

– Обещаю, но не переживай, сейчас всё под контролем.

– Спасибо, – всего одна фраза, но Диана почувствовала, как давящее ощущение в душе отступает, а на её лице появилась неуверенная улыбка, – и извини за всё это, просто мы волнуемся за тебя. Да ещё и навалилось всё разом … – так и не закончив неуклюжее оправдание, Шаманка и вовсе замолчала.

Взрыв эмоций Бездны выбил Артёма из колеи, чем девушка и воспользовалась, поспешно покинув пределы Структуры. Оказавшись за пределами барьера, она испустила тяжелый вздох. Диана чувствовала, что чертовски устала и едва держалась на ногах, но все эти переживания стоили полученного обещания.

– Ты воистину достойный друг, – из потока мыслей Бездну вырвал голос Старика, – оттого больнее видеть как на твою искренность Алькор отвечает откровенной ложью…

Искра продолжила разрушаться, но с куда меньшей скоростью – после возрождения душа обрела некое подобие целостности. Тем не менее, если полагаться на этот способ, придётся умереть не один раз, а у меня в запасе оставалось всего 4 Лика.

Использовав Волю я временно замедлил процесс разрушения, выигрывая себе драгоценное время. К сожалению, попытка использовать Истинное Искусство провалилась.

Искра попросту игнорировала любые попытки влить в неё ОИ. Происходящее внутри души оказалось слишком сложным для моего понимания, а для грубой попытки задавить проблему числом банально не хватало Очков Искусства.

Мысли путались, сменяя одна другую, но каждая из них несла в себе деструктивный посыл. Подавить, сломить, прорваться… инстинкты Демонического Начала и его Яростный напор оказались бесполезны в вопросах, где требовалось созидать.

Потянувшись к Сущности Нежити, я попытался насильно слиться с той сознанием. Эмоции ушли на второй план, а разум с готовностью погрузился в абсолютный анализ.

Для спасения, нужно привести если не к балансу, то хотя бы подобию равновесия.

Сущность Нежити -1

Рождённая сознанием мертвеца идея не выглядела особенной, ведь изначально лежала на поверхности. Куда важнее, что прежде чем наша связь оборвалась, Начало успело указать мне верное направление.

Равновесие – одна из двух татуировок, что оставил мне Тораф (1). Изначально походивший на символ Инь-Ян, узор ограничивал число доступных мне профессий. Таким образом, Местный не давал мне распалять внимание на ненужные вещи.

Откровенно говоря, Равновесие являлось самой слабой и практически бесполезной татуировкой. Ведь проблема обилия профессий решалась банальным продумыванием билда и расстановкой приоритетов, что не потребовало затрат одной из Линий Судьбы (2).

В некотором роде, этот узор висел мёртвым грузом, но с подсказкой Сущности Нежити, он мог стать спасительной ниточкой. Ведь, несмотря на посредственный эффект, само Равновесие скрывало в себе неплохой потенциал. Даже сейчас я чувствовал, как внутри него циркулирует поток энергии жизни и смерти, созидания и разрушения, при этом поддерживая баланс сил. Главное – правильно её улучшить.

Первым порывом было завершить символ Инь-Ян, но в итоге я решил пойти иным путём. Ведь изначально тот узор символизировал гармонию двух Начал, в то время как мою Искру разрывало разом восемь Сущностей. Кроме того, этот символ брал начало из иного кластера, что так же могло сказаться, создав ненужный для меня барьер. Тем не менее, никто не запрещал черпать в узоре Инь-Ян вдохновение.

Круг Инь-Ян разделён на две части подобные двум каплям. Каждая из них символизирует собственное начало. Возможно, создав восемь капель, мне удастся завязать каждую из них на отдельную Сущность.

Вплести новый сегмент в уже имеющийся узор Равновесия оказалось довольно тяжело. Для начала, я не мог просто нарисовать новую «каплю» поверх двух старых – её следовало вклинить в изначальный рисунок. Кроме того, татуировка находилась на шее чуть ниже затылка, даже с использованием Истинного Искусства и Ткачей, этот процесстребовал огромной концентрации.

Потратив десять ОИ, мне удалось исказить кожный покров таким образом, чтобы появилось место для нового элемента, практически не затрагивая изначальный узор. Круг стал значительно больше, уместив в себя три «капли».

Начало могло показаться неплохим, вот только я не успел взяться за создание четвёртого элемента. Энергия из первых двух «капель» начала проникать в новичка, насыщая пока ещё пустой сегмент силой Жизни и Смерти. Узор стремился обрести баланс, постепенно возвращаясь к изначальной форме.

Попытка влить Проклятую Сущность ничего не дала – Жизнь и Смерть легко подавили новичка, тем самым едва не провалив попытку модернизировать Узор. Лишь заменив Проклятое Начало на Пустоту, мне удалось стабилизировать процесс.

Единство

Жизнь, Смерть и Пустота – три сестры, чья воля создала этот мир. Может показаться, что их силы стремятся к взаимному уничтожению, но на самом деле они дополнят друг друга, рождая бесконечный цикл всего сущего.

Вам, пережившему встречу с каждой из Сестёр, удалось прикоснуться к этой одновременно простой и бесконечно сложной истине, воссоздав Их символ.

Линии Судьбы

| 8/10 |

Слава +500

| текущий показатель 11.330 |

| текущая позиция – 68 |

Поначалу казалось, что мне удалось сорвать куш, но на деле всё обстояло иначе. Мало того, что прирост Славы не помог изменить позицию в общем зачете, так ещё и обновлённый Узор имел весьма неоднозначное свойство. Изначально эта графа вовсе отсутствовала, но мне удалось её увидеть, использовав Прозрение.

Единство

| Линии Судьбы |

свойства:

безграничны и зависят лишь от воли и могущества носителя

Несмотря на громкие слова, появление Единства практически никак не повлияло на разрушение Искры – процесс едва замедлился, но не более того. Благо, эта попытка отняла всего один слот Линий Судьбы – в запасе оставалось ещё две попытки.

Подражая узору Обители, я начал выводить восьмиконечную звезду, центром которой должен был стать круг Единства. Большую часть деталей, вроде разделения на структуры пришлось отбросить, но кое-что я оставил – круги силы. В Пристанище они предназначались для Костяных Стражей, но в татуировке эти точки должны были стать своеобразными якорями для Сущностей.

Напитывать круги силами Начал по отдельности не решился, вместо этого попытавшись перенести энергию каждой из Сущностей одновременно. Отчасти мне это удалось, но постепенно равновесие начало нарушаться – сказывалось разное количество Энергии Души в каждом из Начал. Демоническое Начало превосходило Сущность Греха, Единого и Инсектоида более чем в 2 раза.

Несмотря на всю шаткость конструкции, я и не надеялся добиться идеального результата с первой попытки, так что у меня имелся запасной план – создать мост между Единством и восьмиконечной звездой. На этот раз задумка удалась – силы Трёх Сестёр легко подавили дисбаланс, заставив все Сущности успокоиться.

Порядок в Хаосе

порой самое сложное, это обрести баланс…

свойства:

– замедляет рост наиболее сильных Сущностей

– ускоряет рост наиболее слабых Сущностей

– стабилизирует Искру

– ускоряет восстановление Искры

Линии Судьбы

| 9/10 |

дополнительно:

в случае, если Сущности будут полностью уравновешены, будут открыты новые свойства

в случае, если Сущности будут полностью уравновешены, Узор может быть изменён

Удалось…

Вслед за первой волной Системок последовала и вторая, но я уже не обращал на них внимание. Пусть Искру и перестало корёжить, телу не стало лучше. Мне казалось, будто я воздушный шарик, готовый в любом момент лопнуть. Словно обновлённой Душе было тесно в старом теле. Кроме того, не стоило забывать о том, что я был не единственным, кого задело взрывной волной после уничтожения Реликвии.

– Полос, – ответа не последовало.

Переборов желание распластаться прямо на земле, рывком поднялся на ноги. Лёгкое головокружение, тени перед глазами – неприятно, но терпимо.

Полос продолжал сидеть на скрещенных ногах по ту сторону алтаря. На морде Гнолла, как и прежде, застыла угрюмая маска безразличия. Могло показаться, что Местный продолжает молитву, вот только в груди Шамана была сквозная дыра, сквозь которую можно было разглядеть опаленное сердце.

Бросившись к Полосу, я активировал ауру «Долг Защитника», но та никак не отреагировала на Местного. Гнолл умер, а его разорванная надвое Искра уже даже не тлела, а сгорала прямо на моих глазах.

Понимая, что спасать тело бесполезно, я сосредоточился на душе. Благо, я уже имел опыт создания новых оболочек, главное – сохранить Искру.

Искра Полоса

| повреждённая |

выбор действия:

– Созидание – невозможно (Искра повреждена)

– Пленение – невозможно (Искра повреждена)

– Слияние – невозможно (Искра повреждена)

– Поглотить – увеличенный опыт за убийство

Чувство вины царапнуло душу, но секунду спустя Маску Двуликого исказил оскал – отражение моей собственной улыбки. У меня всё ещё имелся шанс спасти лохматого.

Призвав один из Ликов, я насильно слил его с телом Полоса, заставив уже мёртвое сердце биться. Разрушение Искры Местного так же значительно замедлилось, позволяя выиграть время.

Прежде чем продолжать действовать, я более внимательно изучил ситуацию, заметив любопытную деталь. Разрушаясь, душа Гнолла не растворялась в пространстве. Вместо этого тысячи крошечных отблесков Искры вливались в пылающее над алтарём Единого пламя.

Навряд ли ты это оценишь, но я изначально не собирался приносить его в жертву…

Вцепившись Лапой Демона в пламя, я вырвал из того пылающий кусок, после чего вонзил добычу в умирающую Искру. Наверное, столь грубый подход мог окончательно разрушить душу Гнолла, но мне приходилось спешить – любая секунда могла стать последней для Местного, так что тому было нечего терять.

Реакция на удивление прошла легко и чисто, за считанные секунды восстановив душу Полоса до исходной формы. Правда, теперь внутри неё горел огонёк, по яркости сравнимый с сиянием Искры Вечного. Оставалось надеяться, что изменение не затронет личность лохматого.

Сущность Демона +1

инициация Полоса волей Единого

репутация с Единым -5

Вы стали тем, кто помог снизойти Воле Единого в одного из его прислужников

репутация с Единым +10

Осколок «Единение с Богом» достиг 9 ранга

| все характеристики +2 |

|добавлено свойство «Кощунство»|

Кощунство

| Неистовая Вера | Единение с Богом |

ослабляет негативный энергетический выброс во время уничтожения Реликвий или Алтарей

Это Свойство не помешало бы пару минут назад…

Вторя восстановившейся Искре, начала регенерировать и плоть Полоса, медленно затягивая огромную дыру в груди Местного.

– Ты как? – пусть я и понимал, что Гноллу требовалось время, чтобы прийти в себя, но меня слишком волновало, сохранил ли Полос разум и личность, ведь нет никаких гарантий, что «снизошедшая воля Единого» не навредит Местному. – Понимаешь, что я говорю?

Пусть взгляд Полоса и выглядел несколько затуманенным, лохматый кивнул в ответ. Правда, расслабляться я не спешил. Поднявшись на ноги, Местный поднял перед собой лапу и принялся ту внимательно рассматривать, словно прислушиваясь к собственному телу.

– Полос, надеюсь, что это всё ещё ты.

– Да, это я, – спокойно ответил Местный, но всё же добавил после небольшой паузы, – по крайней мере, в больше своей части. Его Воля, как и он сам – спит. Возможно, в будущем, это изменится, но не думаю, что моих сил хватит на большее, чем передать Его слова. Возможно, если ты создашь храм или усилишь алтарь, я обрету новые возможности.

– Ты на удивление легко воспринял случившееся… – подобная реакция выглядела несколько странно.

– Когда мне было три года, наш клан был практически полностью вырезан работорговцами. В живых оставили только детёнышей, но забрали не всех. Кроме меня бросили ещё нескольких – слабое тело приравнивалось к порченому товару, а он никого не интересовал. За последующий год в живых остался только я, ведь раз за разом прислушивался к отголоску воли, что тлел внутри тотема, что вырезал мой отец, – в руках Полоса появилась деревянная фигурка – реликвия Единого. – Тогда я думал, что это его наследие, остаток души отца, но лишь спустя годы понял, что внутри спит отголосок воли Единого. Принять частичку Его силы – малая цена за все те разы, что он спасал мне жизнь.

Короткий рассказ Полоса отчасти пояснил его спокойствие, но у меня ещё оставались вопросы. Прежде всего, Единый только что едва не принял душу Гнолла, как жертву, что не очень хорошо вязалось с ролью спасителя. Тем не менее, я решил не трогать эту тему. В конце концов, это может негативно повлиять как на мои отношения как Полосом, так и с Единым.

Кроме того, поведение Местного действительно не особо изменилось, что заставило меня внутренне выдохнуть. Перспектива иметь под рукой аватар бога выглядела заманчиво, но я бы предпочёл избежать подобной близости со столь могущественным существом.

– Относительно Храма – ты сможешь помочь? Ведь наверняка есть особые ритуалы и правила при его создании.

Создавая обитель бога, следовало учитывать множество факторов, в то время как Управляющее Ядро могло предоставить лишь общие решения. Изначально вообще планировал совместить его со святилищем Смерти, но после недавних слов Полоса о неприемлемости смешивания сил Сестёр и богов, понял, насколько наивными были мои мысли.

– Думаю, Единый укажет нам верный путь, – ответив, Полос вновь сел на скрещенные ноги и принялся нашёптывать молитву перед алтарём. Не успевшая полностью затянуться рана в груди его не особо беспокоила.

Понаблюдав несколько минут за происходящим, я и сам попытался присоединиться к Гноллу. Правда, обошёлся без молитв, ограничившись вливанием маны, выносливости и жизни в алтарь. Задумка сработала – жертва была с готовностью принята, а над алтарём начал зарождаться новый огонёк.

Попутно использовав Прозрение на алтаре, мне удалось добиться необычного результата – разблокировать шкалу, отображающую прогресс молитв Полоса. Вот только сил одного лишь Гнолла, по крайней мере, при его нынешнем уровне, явно не хватало. Результата придётся дожидаться не менее суток.

Судя по всему, стараниями одного лишь Полоса подсказки от Единого придётся дожидаться не менее суток.

В теории, увеличив число молящихся, я мог ускорить процесс, вот только в Стае имелся серьезный кризис с кадрами. Откровенно говоря, свободное время имелось только у сына Агадора, но использовать его в подобных целях я не собирался. Единственный пришедший на ум кандидат – Иллания, но и та обладала особым статусом.

– После строительства Храма и привлечения людей в Гильдию, эта проблема уйдёт на второй план, – учитывая возможность изменить в лучшую сторону облик, и безопасность такого способа получить Очки Вклада Гильдии, многие Вечные легко согласятся провести не один час в «молитвах» перед алтарём.

Закрыв глаза и погрузившись в медитацию, я тем временем принялся просматривать остальные полученные уведомления.

осколок «Пустота» достиг 3 ранга

| Дух +5 |

| добавлено свойство «Деструкция» |

Деструкция

| Пустота |

рано или поздно, но всё в этом мире будет предано забвению

свойство:

– прочность цели снижается быстрее

– параметр «неуничтожимо» заменяется показателем прочности

Сущность Пустоты +5

Проверив статус Сущностей, я невольно скривился. Пустота отставала от Демона всего на единицу. Такими темпами она имела все шансы стать сильнейшим из начал.

Несмотря на природу этой Сущности, становление её лидером среди прочих, навряд ли меня убьёт. Здесь я больше опасался за собственный разум, ведь каждое из Начал в той или иной мере влияло на личность. Кроме того, метаморфоза могла оказаться опасной и для окружающих.

Благо, у случившегося имелась и приятная сторона – новое Свойство выглядело весьма перспективно. В качестве небольшого эксперимента, решил опробовать Деструкцию на Духовном Жнеце.

Артефакт, ранее не имевший показателя прочности, моментально таковым обзавёлся. Вот только цифра достигла пятисот миллионов. Кроме того, имелся мощный эффект сопротивления всем типам урона.

После череды тестов, мне удалось снести лишь пару сотен прочности за минуту. Пусть я и не выкладывался на полную, цифра говорила сама за себя. А ведь помимо этого, присутствовал параметр самовосстановления.

Даже с поддержкой Деструкции, уничтожить Проклятые артефакты оказалось нелёгкой задачей. Впрочем, в качестве утешительного приза показатель Подчинения Фонаря немного вырос. Жнец Душ признал угрозу.

способность «Боевой Транс» достигла 15 ранга

| очки характеристик +5 |

| добавлено свойство «Личина» |

Личина

| Медитация | Поток Сознания | Боевой Транс |

разные ситуации требуют разного подхода, главное – правильно выбрать маску

свойство:

– позволяет по собственной воле сделать одну из Сущностей доминирующей на 150 сек

| 10 сек х Ранг |

– призыв одной Личины ослабляет задействованную Сущность на 1 ЭД

способность «Боевой Транс» эволюционирует в «Самосознание»

убирает негативное влияние Сущностей

изначальное «Я» менее подвержено влиянию Сущностей

Пусть Система и не дала мне права выбора, Самосознание выглядело как лучший из возможных вариантов. Особенно на фоне активно растущей Сущности Пустоты.

Использовав Личину, я мог насильно сделать Пустоту доминирующим Началом, тем самым ослабив её Энергию Души на единицу. Естественно, этот метод нёс определённую угрозу, но я был уверен, что сумею противостоять влиянию сил Старшей из Сестёр в течение двух с половиной минут. Главное – выбрать подходящее время и место для этой попытки.

Кроме того, не стоило забывать и о прямом предназначении Личины. Возможность использовать сильные стороны той или иной Сущности, в определённых условиях, могут спасти мне жизнь. Собственно, именно благодаря Спокойствию Мертвеца мне удалось взять эмоции под контроль и найти верный способ обуздать бурю внутри души.

Энергия Души преодолела отметку в 200 единиц

Искра

| 2 ранга |

свойства:

– прирост опыта увеличен на 20 %

– каждые 5 уровней добавляется 1 дополнительное Очко Таланта

дополнительно:

– свойства будут активны только после преодоления 100 уровня

Проверив Искру через Истинное Искусство, я действительно отметил изменения. Вопреки ожиданиям, она не стремилась вернуться к изначальной форме, когда я был Вечным – огромному пылающему солнцу, а напротив, даже немного сжалась. Правда при этом энергия внутри души стала куда насыщенней.

Без сомнений эволюция Искры стала приятным и очень полезным приобретением. В конце концов, таланты – ресурс, которого никогда не бывает много. С другой стороны, у всего имелась своя цена.

Даже сейчас меня не покинуло распирающее изнутри чувство. Пусть оно и ослабло, но до конца так и не исчезло. Складывалось впечатление, что тело стало слишком тесным для новой души, и причина крылась явно не в характеристиках.

Учитывая, что свойства активировались лишь после сотого уровня, эволюция Искры прошла в подходящий момент, а мои показатели ощутимо превышали средние цифры у рядовых Вечных. Следовательно, причина крылась в ином. Единственное, что приходило мне в голову – эволюция расы.

Скорее всего, эти два процесса – две стороны одной медали. Помимо прочего, главная особенность после эволюции расы – открытие нового Древа Талантов, в то время как улучшенная Искра позволяет получить больше Очков Талантов, позволяя в полной мере воспользоваться открывшейся перспективой. Не исключено, что после эволюции расы, можно получить особую награду за синергию…

Догадка походила на правду, вот только перспектива её проверить выглядела слишком туманно, ведь я не имел понятия о том, кто стоял на ступень выше Проклятых. Раньше я несколько раз пытался отыскать эту информацию во Втором Томе Бестиария, но каждый раз меня ждала неудача. Весьма странное явление, особенно при условии, что в иных случаях, когда я искал подсказки о других расах, данные находились в течение одной минуты.

Обретя Прозрение, я проверил артефакт и выяснил ряд интересных моментов. Первое – число раз, когда я им мог воспользоваться, было ограничено 20 попытками. После Система выдаст соответствующее задание на обнуление счетчика.

Помимо этого, раз в неделю давался бесплатный поиск информации, но, что куда важнее – Бестиарий не мог рассказать о путях эволюции собственного хозяина. Попытка передать предмет кому-либо из Стаи ничего не даст, ведь в итоге Бестиарий заблокирует информацию о ещё одной расе, не открыв ничего о Проклятых.

Раньше эта проблема меня не особо волновала, но теперь ситуация изменилась. По мере усиления Сущностей, Искра продолжит набирать силу и расти. Не исключено, что без эволюции расы, от следующего апгрейда души будет больше вреда, чем пользы.

Далее, бегло пройдясь взглядом по общей панели, забросил десять свободных ОХ в Телосложение. Пусть это и нарушит общий баланс, но я планировал сконцентрироваться именно на этом показателе до тех пор, пока не достигну отметки в одну тысячу. Это увеличит оптимальное число Модификаций до семи, избавив меня от рисков получить вместо очередного Свойства – Дефект, что будет усиливаться от ранга к рангу.

В целом, пусть возросшая угроза от Пустоты и потеря Ликов стали неприятными событиями, мне удалось извлечь больше пользы из случившегося кризиса. Размен оказался более чем приемлемым.

С момента нашего разговора с Бездной прошло достаточно времени, чтобы та собрала Стаю, так что, оборвав подпитку алтаря, я направился к Замку – именно там должна была произойти встреча. Правда, на полпути меня остановила новая Системка.

Костяной Оскал

| щит |

Поглощена Длань Вечной – Лийрим

пассивные свойства:

(действуют на хозяина)

раса

| Адлет (3) |

– усиление «Сродство с родом Люпус»

– усиление Слуха, Обоняния

класс

| наёмник |

– улучшение наград за выполнение заданий

– урон по существам, являющимся целью задания +5 %

призвание

| укротитель |

– характеристики подчинённых маунтов, питомцев, фамильяров +5 %

– шанс приручения и подчинения маунтов, питомцев, фамильяров +5 %

профессия

| зверолов |

– характеристики враждебных маунтов, питомцев, фамильяров -5%

– шанс запугивания и ошеломления враждебных маунтов, питомцев, фамильяров +5 %

боевые характеристики:

(действуют на Длань)

– владение режущим типом оружия

– владение рубящим типом оружия

число обращённых Дланей 1/5

дополнительно:

| Длань была рождена из плоти Вечного |

– значительно затруднено уничтожение Длани

– после получения критических повреждений, Длань регенерирует спустя время

Костяной Оскал обзавёлся первой Дланью, но я не испытывал по этому поводу никакой радости. Лийрим… легко догадаться, что речь шла о Лии.

Девушка лишилась руки во время сражения с Гробовщиком на моих глазах, но тогда я не придал этому особого значения, ведь на тот момент Саркофагом владел Зомби, а после смены хозяина, все предыдущие Длани попросту исчезли. Ситуация казалась разрешённой, вот только я упустил один важный момент – обращение сожранной руки в Длань могло занимать некоторое время. Кроме того, после проверки Прозрением, я не ожидал подобных сюрпризов. А зря…

Вновь воспользовавшись Прозрением, я лишь с седьмой попытки сумел открыть нужную сноску, и это при условии, что способность следовало использовать не на самом артефакте, а на одном из его свойств.

Пожирание рук и обращение их в Длани работало моментально только с Местными. В случае если целью становился Вечный, активировались особые правила.

Для начала, лишившись руки, жертва не могла её восстановить практически никакими способами в течение 24 часов. Исключение составляла естественная регенерация, но при этом процесс будет сопровождаться сильной болью. На вторые сутки дебаф значительно ослабевал, давая реальный шанс избавиться от увечья с помощью внешних сил, а к третьему дню негативный эффект полностью исчезал.

Один тот факт, что жертва лишалась руки на срок от одного до трёх дней, выглядел опасно, но на самом деле, куда страшнее оказалось второе условие. Жертва не должна была умирать, ведь в противном случае, имелся шанс, что рука будет окончательно сожрана Саркофагом и дебаф перерастёт в постоянное Увечье.

В случае смерти сразу после пожирания руки вероятность лишиться конечности достигала 96 %. Далее, эффект ослабевал на 2 % каждый час, пока не доходил до 0 % к концу вторых суток.

Судя по всему, изначально Лия прислушалась к моему совету и старалась не умирать даже после возвращения в столицу, вот только окровавленная культя наверняка приносила сильную боль. Девушка продержалась около 17 часов, после чего решила использовать проверенный метод избавления от увечий – перерождение, тем самым фактически приговорив себя. Ведь за прошедшее время шанс пусть и снизился, но находился на отметке около 62 %.

Даже если закрыть глаза на моральное состояние девушки, после потери руки потенциал Лии минимум упал вдвое. Скорее, эта оценка даже будет слишком оптимистичной.

Вечная больше не сможет использовать парное оружие, кроме того, вместе с тем она лишалась четырёх слотов под кольца и браслеты. Даже с позиции голых цифр, потери оказались слишком велики. А ведь помимо этого нарушался баланс тела и координация движений.

Правда, пусть я и испытывал жалость к Лии, я не чувствовал своей вины. В конце концов, независимо от моих действий с Саркофагом, тот в любом случае обрёл бы новую Длань. Вот только, это не отменяло того факта, что последствия затронут и меня.

Даже не получив никаких уведомлений, Лия легко догадается, что именно стало всему виной и попытается всё исправить. В свою очередь, я не смогу ей передать ни Гробовщика, ни Саркофаг. От первого попросту не будет толку, а второго и вовсе не существует.

Естественно, впутывать в это дело Костяной Оскал я так же не собирался. Ведь самый простой способ отменить полученное увечье – взять под контроль или уничтожить сожравший руку артефакт. А я находился не в том положении, чтобы жертвовать артефактом Мистического ранга. Кроме того, так легко отказавшись от щита со статусом «Верного Друга» я рисковал заполучить довольно специфическое и неприятное достижение.

Единственное, что я мог попробовать, так это отсечь Длань и в случае успеха, просто передать ту Лии. Пусть задумка и выглядела сомнительно, я решил её опробовать.

После призыва Длани, одна из пяти кистей на поверхности щита ожила, но при этом её костяной облик никак не изменился. Повинуясь моей воле, рука вытянулась на всю длину, послушно ожидая удара.

В качестве оружия я использовал Демоническую Лапу, объятую силой распада, но в итоге результат разочаровал. Оскал лишился почти сотни единиц прочности, а повреждённая Длань, втянулась в толщу щита для восстановления. Следующий призыв будет возможен только спустя шесть часов. Попытки выведать новую информацию через Прозрение так же ничего не дали.

Не видя иных вариантов, я решил временно закрыть глаза на эту проблему. Несмотря на совместную вылазку, никто из троицы не мог со мной связаться, ведь для этого как минимум требовалось знать имя собеседника, а я не разглашал о себе никакой информации. Относительно добавления в список друзей и вовсе речи не шло.

Пусть прятаться я не собирался, но и форсировать события, самостоятельно выходя на связь, не входило в мои планы. Подобными действиями я лишь выдам собственную причастность и ускорю возникновение конфликта.

Сбор Стаи решили провести на первом этаже Замка, в Гильд-Холле. Отдельная его часть оказалась изолирована и укомплектована под зал переговоров. Фактически, Бездна изолировала небольшой фрагмент пространства Лозой, создав с помощью последней большой стол и ряд стульев по обе стороны.

Общее число мест ощутимо превосходило нынешний состав Стаи, и достигало примерно полусотни. Судя по всему, Шаманка понемногу готовилась к предстоящему набору людей в Гильдию.

Помимо боковых мест, имелось одно во главе стола, причем оно на удивление подходило под мои немалые габариты.

– Смотрю, ты освоилась с контролем над Лозой, – Диана была единственной, кто могла в некоторой степени контролировать эту Структуру. – У тебя неплохо вышло.

– В некотором роде – это черновой набросок, который помогает представить общую картинку. Это куда легче, чем держать всё в голове. Кроме того, позволяет на деле проверить удобство тех или иных решений, – Диана окончательно взяла себя в руки и перешла на привычную манеру вести диалог, так что о недавнем срыве ничего не говорило.

– Отличная идея, но относительно расстановки – места во главе стола должны принадлежать главам гильдии, – пусть жест в некотором роде потешил моё эго, я не собирался из-за этого отходить от изначального плана. – В будущем, я практически не буду касаться дел гильдии и тем более присутствовать на её совете.

– Возможно, тебе стоит пересмотреть своё отношение ко «Второму Шансу». Личная сила – не абсолют, способный решить любые проблемы.

– Ты права, но для гильдии будет лучше, если я останусь в тени. Разумней создать фальшивую личность с помощью Маски Двуликого и влиться в ряды простых игроков, которые присоединяться к Шансу. После вы можете сделать меня простым членом совета. По этой же причине в Гильд-Холе нужно будет создать именно ваши статуи, а не мою, – не услышав никаких возражений, я продолжил. – Раз никто не против, можем считать этот сбор небольшой тренировкой.

Взяв под контроль Лозу, я легко изменил внешний вид зала совещаний. Теперь во главе стола находилось сразу три места. Правда, центром стало кресло, отведённое Шаманке – мне не составило труда вывести из побегов Лозы имя Бездны над спинкой. Аналогичные метки появились и на местах, предназначенных Сумрачной и Чешуйке.

Подобное распределение не вызвало никаких споров. В конце концов, обе девушки признавали способности подруги, так что без лишних вопросов заняли отведённые места, не придавая этому особого значения. Разве что Чешуйка излишне куталась в плащ и в целом держалась несколько скованно, но учитывая недавний казус, действия Ани легко объяснялись банальным стеснением.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю