Текст книги "Янтарный меч 3 Королевство и Роза Книга 1"
Автор книги: Ян Фей
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 21 (всего у книги 67 страниц)
Отобразить карты Плейнсволкера.
– Карты-сокровища: Орбита вечности, Золотой боевой флаг, Священные мечи, Серебряный кольт
– Карты созданий: Высокогорный Сквайр, Скачущие Наемники из Лоупа, Пречистый Архангел, Духи Пауков Ветра, Рыцарь на единороге
– Карты ресурсов: Золотая шахта
– Магические карты: Магический контроль, Солнечный клинок, Движущая сила
– Земляные карты: Сад Священного Дерева, Ругенское болото, Локсарский рынок, Гнездо шторма, Пепельный вулкан
– Карты-события: Горькое испытание (использована)
Горькое испытание я уже потратил на Сиэля, эта выбывает: серая. Судя по пояснениям Сиэля, для полноценного боя и чтобы ни за что не волноваться, в колоде должно быть не меньше сорока карт, а у меня и половины нет. Наверное, меня еще нельзя считать даже полноценным Плейнсволкером – так, скорее учеником-подмастерьем.
Ладно, отобразить поступление ЭП и Богатства -
– Сад Святого Древа, 1 ЭП Воды/ день
– Рогеново болото, 1 ЭП Тьмы/ день, при открытии дает +1 ЭП Тьмы
– Локсарский рынок, 1 ЭП Земли/ день, 2 ед. Богатства/ день.
Плата 2 ед. Репутации, при открытии дает + 6 ед. Богатства/ день.
– Гнездо шторма, 2 ЭП Ветра/ день.
– Пепельный вулкан, 2 ЭП Природы/ день, 1 ЭП Огня/ день.
– Золотая шахта, 4 ед. Богатства/ день.
– Профессия Элементалиста: 1 ЭП каждого вида в неделю.
Я не открываю Сад Священного Дерева: Золотой шахте нужна нетронутая целина. Хммм,. Сиэль говорил, что природные карты дают лучших
призываемых существ, так что рано или поздно надо такими обзаводиться.
Отобразить расход ЭП.
– Рыцарь на единороге, 6 ед. Богатства/ день, 1 ЭП Тьмы/ день
– Наемники из Лоупа, 2 ед. Богатства/ день
– Высокогорный Сквайр, 1 ЭП Земли/ день
– Пречистый Архангел, 1 ЭП Света/ день
Пока я держу всех призываемых созданий здесь – перекрываю себе доступ к их ЭП. На призыв Духов Пауков Ветра тратится только собственная
мана и немного ЭП Ветра, зато сколько ЭП Земли я спустил на Священные Мечи – теперь полмесяца экономить, не меньше! Я даже Сиэля вынужден заново вызывать каждый день, только чтобы не тратиться на его поддержание в этом мире.
Что ж, везде свои недостатки: Брэндель приходилось постоянно выкраивать ЭП: то открывая земляные карты, то убирая, чтобы производить ресурсы и экономить ЭП Земли. Самое главное – ему неоткуда было взять 1 ЭП Репутации в день, если не держать Сиэля постоянно на поле боя, то есть здесь по нулям.
Нет, пока что профессию Плейнсволкера нельзя было считать его козырем – слишком все нестабильно, всегда на грани. Да, здесь был невероятный потенциал, но чтобы карты начали работать на него по-настоящему, их нужно было больше. Еще раз все обдумав, он не удержался и пробормотал:
А вообще устройство этой профессии интригует,
Мысленно бросив шарик награды в экран, он начал следить за его вращением: как в рулетке. Несколько секунд спустя, шарик замедлился, и, естественно, не попал по Драгоценным Равнинам, вместо них приземлившись где-то севернее.
Все происходящее оставалось скрытым от взглядов наблюдателей, и им только и оставалось что нетерпеливо вглядываться в застывшего Брэнделя. Его взгляд, казалось, был устремлен в пустоту: ничего стоящего
впереди явно не наблюдалось.
Да стой ты, стой! – с досадой умолял Брэндель шарик, надеясь, что он доберется хотя бы до Алтаря Льющейся Крови, но тщетно: тот остановился за несколько ячеек до него.
– Копьеносцы Огненного Когтя
– (Пламенное Племя II)
– Стоимость 15 ЭП Огня
– Батальон воинов-огненных ящеров, созданий 27 уровня
– Выпусти кровожадных Копьеносцы Огненного Когтя на поле боя
– Оплата 5 ЭП Богатства за каждый день пребывания Копьеносцев Огненного Когтя на поле боя
– – Чуем врага в пламени! -
Да иди ты! – разочарованно выкрикнул Брэндель про себя, едва удержавшись, чтобы не показать ничего внешнему миру. Окно уже исчезло, и
возникшая в воздухе красная карта приземлилась ему в руку.
На карте было нарисовано несколько воинов-ящеров, но на вид – не совсем обычных для Ваунте Ящеролюдов. Ярко-красная чешуя выглядела в несколько раз толще, чем у обычного ящера, каждый был одет в золотой доспех, на вид простой и функциональный. За спинами у каждого было по копью длиной в их рост.
Внимание Брэнделя в первую очередь привлекли глаза ящеров: бриллиантовая форма и золотые зрачки. На Ваунте золотые зрачки указывали
на происхождение от драконов, то есть в них еще текла драконья кровь, и
по чистоте ее этих ящеров можно было отнести к полудраконам или их производным.
Несмотря на низкий уровень, им всего-ничего не хватало до Серебряного ранга, и вид этот в целом был весьма уникален и многообещающ
– должно быть, когда-то они процветали.
Понятно, откуда жажда сражений: драконы такие же, и их боевой дух не падает даже от ранений – напротив, это им на пользу – а пойти в атаку такие рады в любое время.
Ладно, не идеальные драконы, конечно, но +1 к боевому духу давал где-то +10% прироста в общей статистике, что было немало, хотя Брэнделя и
раздражало получение карты с созданиями, а не ресурсом. Помимо этого, Копьеносцы Огненного Когтя стоили 15 ЭП Огня, и в содержании обходились почти столь же дорого, как Рыцарь на единороге.
И все равно – с какой стороны ни посмотри – все равно с Медиссой они не шли ни в какое сравнение.
И все же радовало одно: характеристика – батальон. В Ауине у людей это означало сотню бойцов, у Мадара – восемьдесят. Уверенности в том, сколько будет на выходе ящеров, у него не было, но вряд ли меньше.
Брэндель не стал использовать карту и отправил ее прямиком в колоду.
Карта мелькнула перед глазами у всех, кроме Кодана, и исчезла: молодой человек стоял к последнему спиной.
Господин? – будучи сама призываемым созданием, Медисса узнала карту Плейнсволкера, но не поняла, откуда та возникла.
А, это всего лишь награда за победу в предыдущей битве. Продолжим поединки, – Брэндель пришел, наконец, в себя.
Мы все еще продолжаем? – удивилась Медисса.
Брэндель в ответ мрачно кивнул.
Смертный, желаешь продолжить испытывать судьбу?
Да, я желаю продолжить, – последовал громкий ответ, а сам его произнесший не сводил взгляда с меча-награды.
Колизей на мгновение погрузился в тишину.
В отличие от прошлых поединков, ни одни из ворот не поднялись, зато песок на арене рядом с постаментом зашевелился и стал проваливаться
в середине, словно его засасывало в гигантскую воронку. Не прошло и нескольких секунд, как из нее показалась гигантская клетка с заключенным
в нее монстром, вид которого заставил всех судорожно сглотнуть.
Это был дракон.
Том 3 Глава 68
Только-только поняв, что перед ними, Брэндель про себя начал радостно потирать ладони: всего лишь дрейк, подвид дракона.
Передние лапы монстра возвышались над бросившими ему вызов, словно высокие башни. Его чешуя отливала сине-зеленым, сияя, словно отполированный металл и отражая свет факелов в Колизее. Каждая чешуйка на вид была в несколько дюймов толщиной, покрывая существо броней из наслаивающихся стальных пластин.
Из отличительных черт его можно было выделить уродливую треугольную голову с острыми пиками вздымающихся рогов и глубоко посаженными мелкими светло-голубыми глазами. Зрачки их отливали золотым,
указывая на несомненное происхождение от чистокровных драконов.
Дрейк Адра, подвид с Элементом Ветра. Мне еще повезло, что это не зрелая взрослая особь, -
Возьмись Брэндель сравнивать этого экземпляра с, Цербером, к примеру, адского пса можно было назвать милым щеночком: крылатый монстр перед ним находился на вершине пищевой цепочки в районе горы Спокойной Бури, а местные и вовсе называли их ветровыми тиранами.
В игре про дрейков Адра ходила легенда, что те являются потомками
небесных драконов из Эры аж Дракона Катастрофы, но любые связанные с ними квесты неизбежно приводили геймеров к киррлутцским королевским историкам, неизменно это оспаривавшим. Правду он них можно было найти намного ближе: в преданиях Горных гномов.
Адра произошли от Синих драконов. Те обитали в облаках, но очень сильно отличались от своих потомков по нраву. Эти дрейки были агрессивными хищниками-носителями Элемента Ветра, тогда как их предки несли в себе Лед.
Впрочем, неважно, взрослая перед ним была особь или не очень, по силе оно было сравнимо с бойцом Золотого ранга на вершине силы.
Так, Минуточку. Дрейк Адра будет использовать Элемент Ветра, и черт меня возьми, если это не специально против Духов Пауков Ветра! -
Брэндель проклял про себя и – ведущего -, и весь чертов Колизей. Видимо, здешняя магия сумела каким-то образом просканировать его Пауков и
в ответ выставила монстра с почти полным иммунитетом против них.
Что ж, похоже, чертов Колизей способен просчитать только сверхъестественных существ. Зато атаки Священных Мечей основаны на Элементе Земли, и лучше него против созданий с Ветром не найти! -
Он злобно оскалился, уже обдумывая, как отомстит.
Остальные думали совершенно о другом: при виде десятиметрового – не меньше – создания, настолько громадного, что только чтобы его осмотреть надо было задирать голову вверх, захватывало дух. В сердца всех присутствующих закрался страх.
Даже разу не покидавшие Шаффлунда ребята, вообще не имевшие опыта
встреч со сверхъестественными существами, смогли опознать, что перед ними за существо.
Самый настоящий дракон.
Пускай они и не понимали разницы между их видами, не говоря уже о
различиях между собственно драконами, змеедраконами, дрейками и вивернами, одно они знали наверняка: в сказках, которые им рассказывали на ночь, все эти существа выступали в качестве злодеев, которым противостояли герои.
Каждый слышал легенды о Драконе Тьмы и Сумеречном Драконе. Знали они и то, что эти создания были последними в Золотой линии крови, и в жилах их текла загадочная и благородная кровь.
Джана и Кодан встречались в прошлом с ауинскими разведотрядами, называемыми – драконные лазутчики -, и считали, что повидали многое, но сегодняшнее зрелище наглядно доказало, все, что они видели – не более чем летающие ящерами, не имевшими никакого отношения к здешнему величественному созданию.
Адра расправил крылья, одним взмахом снося сдерживающие его прутья клетки.
Вот это,. Сила дракона, – пробормотал кто-то.
Первым пришел в себя Майер, возможно потому, что сам по себе он был попроще и погрубее. С силой похлопав Коэна по плечу, он прошептал:
Ээээй, опять он вылез на поединок. Как думаешь, спасет он вас?
Коэн не ответил, чувствуя, как сердце бьется уже где-то в районе горла.
Даже понимая, что цель монстра – вовсе не он, парень не мог не почувствовать уже отсюда, как колышется воздух от легкого движения его крыльев, и представлял себе, что одного их взмаха достаточно, чтобы отправить всех их в последний в жизни полет. Закончиться такое для просстых людей могло только одним – крушением о землю и неминуемой смертью.
Несмотря на в целом разумный ход его мыслей, не знал он только одного: даже сотни Адра Дрейков не хватило бы, чтобы сокрушить здешние барьеры.
Коэн?
Да заткнись ты! – отрезал тот в ответ, впервые по-настоящему разозлившись, – а ну прекрати привлекать внимание: там монстр, который нас проглотит махом и не подавится!
Майер почесал репу и молча отступил.
Да уж, внимание Коэна он привлек, но предыдущие события, когда Брэндель просто уставился в одну точку, ничего не делая, заставили его задуматься кое о чем еще. Его рука потихоньку опустилась в карман, что-то там выискивая.
Медисса быстро пришла в себя, уже через мгновение после того, как чудище уничтожило свою клетку.
Дрейк Адра, – бросила она сквозь зубы, неосознанно покрепче сжав копье.
Это создание первым из всех противников представляло для них серьезную угрозу.
Господин, пускай он выглядит неуклюжим и тяжеловесным, но стоит
ему только взмыть в воздух – скорость поражает воображение! Невероятно быстр и маневерен! – шепотом предупредила эльфийская принцесса.
Но возможности закончить ей не представилось: дрейк внезапно расправил крылья и взмыл в воздух. Мимолетный зеленый отблеск чешуи – и он скрылся из вида, оставив за собой пугающий след из опавших чешуек.
Не успели узники клеток и моргнуть – зверь уже атаковал Духов Пауков Ветра. Дрейкам Адра были знакомы эти довольно слабые создания – обитали они в тех же горных местностях – но сияние Священных Мечей заставило их почувствовать угрозу и напасть.
Инстинкты не подвели.
Первая атака уничтожила значительную часть формации, но…
Рассредоточиться и огонь по готовности! – немедленно среагировал Брэндель при виде крушения.
Из его Бассейна Элементов тут же исчезли 2 ЭП Земли, зато в небе раскинулась огромная золотая сеть.
То, что произошло дальше, Брэндель запомнил на всю жизнь.
Адра с легкостью пронесся сквозь кучно бьющие лучи света, словно юркая рыбка. До семидесяти процентов залпа Священных Мечей попросту не попало в цель, а оставшиеся даже не пробили чешуи. Напротив, казалось, этот выстрел только придал ускорения как будто плывущему по воздуху существу.
Дрейк двигался обманчиво медленно, используя попадающие по кончикам крыльев лучи света как опоры для маневрирования то влево, то вправо – как музыкант на духовом инструменте – и уклонения от атак.
Таким вот прогулочным темпом, позволяя отследить свои движения, он приближался к Духам Пауков Ветра.
Иллюзия неспешности быстро прошла, когда выяснилось, что он уже вплотную приблизился к следующей большой группе Пауков.
Вот это скорость! Быстрее лопастей вертолета,. Когда мы встретились в игре, помнится, я даже не стал рассматривать его в действии – молча прибил – и все, ведь я тогда был уже на очень высоком уровне. Создания с Воздушным Элементом в полете – то еще зрелище, меньшего от них ожидать и не приходится. Грациозные, -
О танцах Синих драконов в грозовых облаках и молниях на бешеной скорости тоже слагали легенды, и имевшие удачу столкнуться с такой древностью геймеры очень часто сравнивали их именно с дрейками Адра. Говорили, что эти существа – истинные потомки своих великих предков.
Ладно, теперь времени вспоминать прошлое точно не осталось. С бойцом Золотого ранга на земле проблем было бы намного меньше, но сейчас, похоже, придется повозиться.
Медисса, призывай своего единорога и давай к нему, – приказал он.
Поняла, господин!
Эльфийская принцесса грациозным прыжком взмыла в воздух, и из другого измерения мигом материализовался единорог, принимая ее в седло.
Медисса привычным движением приземлилась, одновременно хватая поводья, и задала направление полету. Единорог рванул вперед по воздуху,
словно по твердой поверхности, и погнался за дрейком. Несмотря на его бешеную скорость, всадница на единороге, похоже, не отставала.
Брэндель решил еще немного понаблюдать за происходящим.
Мгновение – на полет единорога: гордое создание поразительной боевой мощи позволяло себя оседлать только Серебряным эльфам, у которых рыцари на единорогах считались сильнейшей боевой единицей. Каждый достигший зрелости единорог мог даже самостоятельно вызывать силу Элемента, достигая 60 уровня. В целом – ровня бойцу Золотого ранга на пике силы.
У призывных созданий, видимо, действуют какие-то ограничения на силу единорога: у этого в арсенале, похоже, осталась только скорость. Очевидно, ядро и основная сила карты – Медисса, иначе этот единорог уже показал бы себя и превзошел бы ее.
Адра почувствовал, что сзади приближается нечто: несмотря на то, что Медисса была слабее, оставленная беззащитной спина – промах, который
мог плохо закончиться.
Приостановив попытки атаковать Духов Пауков Ветра, дрейк обернулся, готовясь принять бой.
Противники сошлись и нанесли первые удары.
Несмотря на преимущество инициативы, ранило все же именно Медиссу.
Дрейк схватил когтями копье, попытавшись захватить и ее заодно, и
это заставило ее пригнуться и спуститься пониже. Несколько раз непринужденно повернувшись в воздухе вокруг своей оси, он целым и невредимым замер, возвышаясь над всадницей.
Уйти невредимой эльфийке не удалось: она смогла уклониться от смертельной атаки монстра, но сорвавшийся с его когтей Элемент Ветра оставил на ее доспехе глубокие царапины.
В этом и была уникальность управляющих Ветром созданий. До некоторой степени ее даже удалось скопировать волшебникам из Гальбу при создании щита с вплетенным в него Элементом Ветра. Тот давал дополнительную и совершенно неповторимую защиту, не дававшую врагам приблизиться на расстояние поражения.
Проведя рукой по щеку, девушка увидела на ладони кровь и метнула настороженный взгляд вверх.
Том 3 Глава 69
Духи Пауков Ветра рассредоточились и выстрелили новым залпом золотых лучей, снова собирая их в сеть.
Бассейн Элементов Брэнделя почти опустел: оставалось всего 3 ЭП Земли, так что нужно было срочно добыть еще. Локсарский рынок дал еще один.
Священные Мечи доказали свою неэффективность: одним лучом не удалось бы пробить даже внешнюю защиту дрейка – барьер Элемента Ветра – не говоря уже о том, чтобы пытаться добраться до чешуи.
Сбор лучей в пучки и совместные залпы тоже ничего не дали: Паукам
понадобилось время на разворот лучей, и дрейк воспользовался им, чтобы с
легкостью проскользнуть между ними.
Да, мой план так не сработает: у Пауков слишком низкий уровень: ни скорости, ни восприятия, ни ума не хватит, чтобы хоть раз попасть в кого-то вроде дрейка Адра. Численное превосходство могло бы компенсировать слабость, но у меня осталась их только половина, и этого мало! Черт, я позволил твари ударить первой, моя ошибка! -
Элемент Ветра давал противнику почти 300%-ное ускорение, и даже Медиссе едва-едва удалось отвлечь его внимание от Духов Пауков Ветра.
Брэндель не стал тратить время зря и принял низкую боевую стойку,
готовясь к прыжку, и одновременно достал следующую карту. Взмыв в воздух как Медисса до этого, он приземлился на Серебряного Кольта.
Смотрите, он тоже может призвать коня! – выкрикнул кто-то из клеток.
Их глаза загорелись надеждой: бой уже превзошел все известные легенды и предания. В их представлении ужаснее существа, чем этот дракон, не было, и получалось, что Брэндель и Медисса – самые сильные люди, которых они встречали за всю свою жизнь.
Кодана разворачивающаяся перед глазами сцена захватила не меньше.
Может, в Ноябрьскую войну бывали времена и пострашнее, и битвы разгорались пожарче – ведь все дрались до последней капли крови – но это
сражение завораживало какой-то, изящностью и красотой. И дракон, и его противники на летающих конях двигались в равной мере грациозно и смертоносно.
В воздухе витал дух приключений из мифов и легенд: прямо как в эпосе, два героя выступили против невероятного, превосходящего по силе врага. На Великого Мастера Мечей нахлынули воспоминания боевой молодости, заставив его задумчиво потереть кольцо на большом пальце.
Брэндель похлопал своего коня по шее, отдавая механизму приказ ускориться. Механическое создание понеслось на дрейка, словно метеор, а в
середине полета Брэндель активировал еще и Ускорение, придавая им скорость выпущенного болта. Ударная волна от перемещения заставила всех болезненно поморщиться и прикрыть уши.
Он нацелился в самое слабое место дрейка Адры, в брюхо.
Увы, тот умудрился довольно быстро среагировать, поняв, что к нему несется еще один противник. Молниеносно уклонившись от атаки Медиссы, просто отпихнул ее копье крылом, а Брэнделя атаковал хвостом.
Сопровождалось это движение воплем, похожим на визг банши, и именно звук позволил Брэнделю среагировать вовремя. Сжав круп Серебряного Кольта ногами, он заставил того опуститься ниже, а сам бросился ему на спину плашмя. Благодаря этому маневру усиленная Ветром атака полностью его миновала, срезав, правда, резкой воздушной волной пару волосков на макушке.
Видимо, попытка атаковать первым провалилась, и Брэндель превратился из охотника в добычу.
Дрейк Адра взлетел вверх на ошеломительной скорости и сменил направление атаки на 180 градусов, зеленой вспышкой устремляясь на нового врага.
Нет! – выкрикнула Скарлетт, безмерно удивив свою сокамерницу и остальных. Ее крик привел многих в чувство: некоторые обнаружили, что схватились за прутья клетки мертвой хваткой, едва не ломая себе пальцы.
Воздушный бой однозначно складывался не в пользу Брэнделя и Медиссы. Джана тревожно поглядела вверх, понимая, что сила и даже размеры дракона превосходят ее воображение.
А вот Брэнделю размышлять над этим было некогда.
Драконы часто пользовались такой обманкой: ускорялись и добивали сразу же после первого удара хвостом, и этот не стал исключением. Брэндель восстановил нормальное положение в седле и нырнул еще ниже, выкрикивая приказ Медиссе:
Готовь самую сильную атаку!
Медисса встретилась с ним взглядом и молча кивнула.
Брэндель успел поднять меч и отдать новый приказ Паукам. Многочисленные тонкие лучи света собрались в несколько объединенных потоков, блокируя путь дрейку. Их яркий свет слепил настолько, что не давал тому увидеть, что впереди.
Наконец монстр затормозил, забив крыльями, и это дало Брэнделю секунду передышки.
Осталось 2 ЭП Земли, пора добывать еще -
Похлопав шею Серебряного Кольта, Брэндель снова взмыл вверх, обходя лучи света и спрятался у дрейка в слепой зоне. По пути он успел достать еще одну карту.
Адра понял вдруг, что его водят за нос, заставляя атаковать нового противника, и он потерял из вида Медиссу. Остановился он всего на
мгновение, но эльфийке его хватило, чтобы найти слабое место в защите и
подобраться поближе к цели.
Сейсмический Взрыв! – на ходу выкрикнула Медисса, устремляясь на зверя по прямой.
Хрупкое тело снарядом бешеной силы глубоко врезалось в плоть дрейка, и звериный вопль боли сотряс весь Колизей.
Да, он попытался уклониться от атаки в последний момент, но спектральная энергия ее Элемента водоворотом втянула в себя все вокруг, взрываясь с невероятной силой.
Копье с легкостью пронзило верхние слои магической защиты, а ударное воздействие взрыва пробило чешую, пропуская клинок глубоко в плоть спины.
С неба полетел голубой кровавый дождь, но часть крови тут же вернулась в состояние Элемента ветра, настолько она была концентрирована
и чиста.
Дрейк почти потерял сознание от боли и полетел на землю.
Сейсмический Взрыв – древняя техника Серебряных Эльфов, позволявшая преображать силу Элемента в чистое первобытное разрушение, пускай и слегка ослабевающее при медленной атаке. Дрейк Адра превосходил
Медиссу по всем статьям, но прямое попадание все равно очень сильно его
ранило.
К этому Брэндель был готов, так что к моменту, когда он пролетал мимо, его конь промчался уже сквозь голубой пар. Не выпуская карту из рук, он выкрикнул:
Показать!
На карте был нарисован мчащийся кавалерийский отряд. Выпустив ее в воздух, он вгляделся в ее яркое сияние.
– В игре Движущая сила. Плейнсволкер оплатил 2 ЭП Земли.
– Призывающий воссоединился с Рыцарем на единороге. Общая сила, техники и статистика.
Брэндель почувствовал, как его силы удвоились. Встав в седле Серебряного Кольта в боевую стойку, он активировал Прорыв Силы. Взмахи меча понесли один за другим: он принялся наносить яростные удары по падающему дрейку, не щадя ничего на пути меча.
Опору под ногами он давно утратил в пылу атаки, а седла выпрыгнул
еще раньше, но механический конь подоспел как раз вовремя, подхватив его в полете. Без дальнейших происшествий Брэндель опустился в седло, собрал заряд для атаки и выбросил его в дракона с оглушающим взрывом.
И это было не простым возмущением пространства: Брэндель превратил часть силы своего Элемента в технику Сейсмического Взрыва и послал его в полет снарядом, используя технику Белого Ворона. Почти тридцатиметровая сияющая дуга полетела вперед, постепенно растягиваясь до сотни метров.
В воздухе повисло смущение: никто не понимал, что происходит. Пока не поразило дрейка, раскачиваться начали даже барьеры перед клетками, словно трясло все вокруг, и непонятно было, выдержит ли это место такие силы.
Как такое возможно! Такой контроль над силой своего Элемента, словно годы практики за плечами! А ведь всего лишь пару боев назад против того гнома все выглядело совсем по-другому! -
Кодан замер, словно статуя, не понимая, что за дьявольскую магию использовал Брэндель, чтобы заполучить такой мгновенный скачок силы.
Ну кто, скажите, за несколько минут смог бы совершить такой прорыв в силе? И существовала ли вообще на Ваунте способная на такое раса?
–, Золотая линия крови? – внезапно осенило его. А вдруг парень и вправду унаследовал великую силу древних?
По Колизею эхом понеслись крики. Атакой юноши полностью покорежило крылья дракона, вызывая очередной кровавый голубой дождь. Адра камнем рухнул на землю, отринутый небом.
Тяжело рухнув на землю в темном облаке пыли, он издал предсмертный вопль, от которого затряслась земля.
Все погрузились в шок. Накал битвы превзошел все ожидания, но скорость, с которой все закончилось, оставила всех пораженном молчании.
Совместная атака Брэнделя и Медиссы заняла не больше тридцати секунд.
Ребята в клетках тяжело выдохнули. Часть из них еще переживала только что увиденное, часть – ловила каждое движение Брэнделя, ожидая его следующего шага.
И снова они были разочарованы
Стоило таинственному парню приземлиться, он даже не посмотрел ни в
их сторону, ни на Джану со Скарлетт, а просто уставился вдаль.
Теперь Брэндель получше разобрался с работой рулетки, кинув шарик более метко.
И получил то, что хотел.
–Получена Драгоценная Равнина.
Удовлетворенно кивнув, он начал подготовку к следующему бою. Скорее всего, против армии с сильным командиром-боссом.
Готовься к последнему поединку, Медисса.
Да, господин.
Том 3 Глава 70
Охваченный смешанными чувствами Кодан еще раз оглядел молодого человека на арене.
Сам он получил Золотой ранг тридцать лет назад, но этот парень, похоже, благословен богами, и явно уже сейчас способен контролировать силу своего Элемента не хуже, чем он.
И даже при всем этом, все равно оставалось несколько странностей:
благословенные талантами в столь юном возрасте не могли овладеть таким мастерством, а избранные самими богами должны были иметь физические недостатки, так что, и тут он подумал кое о чем еще.
Молодой человек, а кто у тебя Дух-хранитель? – обратился к Брэнделю Кодан, пойдя ва-банк.
Что? – озадаченно переспросил тот, оборачиваясь.
Ладно, хватит придуриваться, прекрасно понял, о чем я! – выкрикнул пожилой воин, разозлившись, – это важно, говори быстро!
Да о чем ты, что я должен знать-то?!
Брэндель и вправду был озадачен: от Великого Мастера можно было ожидать чего угодно, только не этого. Мог спросить о его намерених насчет спасения ребят из клеток, будет ли он биться дальше, но не это, непонятно что! Раздраженно и непонимающе оглядев Кодана, он собрался подойти поближе и расспросить его насчет непонятного названия – Дух-хранитель какой-то – но не дал возникший на пути невидимый барьер.
И тут же, прерывая их разговор, в стенах Колизея в очередной раз раздалось громогласное:
Смертный, желаешь продолжить испытывать судьбу?
Да, – снова согласился Брэндель.
Щенок, не увиливай от разговора! Отвечай! – стукнул Кодан по барьеру кулаком.
Брэндель в ответ выставил руку ладонью вперед, прося подождать, и тут же в вокруг стемнело.
Следующий поединок – решающий, Дуэль-испытание! – объявил тот же голос над их головами.
Брэндель переменился в лице.
Господин, вы хоть приблизительно знаете, что это такое? – любопытство пересилило, и Медисса задала вопрос, несмотря на увиденную реакцию.
–, Это, самое сложное. Неважно, насколько ты силен, здесь и сейчас ты превращаешься в обычного человека, и победить врага можешь только собственным мастерством и навыками.
Навыками? Именно так это называется? – слегка изогнула бровь Медисса.
Брэндель постучал пальцем по клинку, уточняя:
Боевые техники.
Медисса на мгновение задумалась: на первый взгляд, ей это показалось преимуществом, но вот господин что-то совсем не радовался. К тому же, с учетом предыдущих поединков, этот явно не обещал быть легким.
А вам что-то известно о Дуэлях-испытаниях? – осторожно осведомился у Кодана Майер.
Нет, – прилетел быстрый ответ.
Тогда о чем эти двое говорят? – Джока тоже устремил все свое внимание на Кодана, не переставая волноваться, все ли они смогут отсюда выбраться.
Понятия не имею.
И почему он продолжает биться, не выпуская ни нас, ни свою вторую спутницу? – раздался вопрос.
Может, здесь действую какие-то еще правила, о которых мы не знаем? Да и вообще, как в руднике можно было построить место вроде этого? И для чего – просто чтобы заманивать людей и заставлять биться? –
задался вопросами еще один парень в клетках.
Остальные ребята пытались вглядеться в лица толпы на трибунах, но
так ничего и не разглядели. Все были согласны, что что-то здесь не так.
Хммм. Ну ты будто не знаешь, какая больная фантазия у этих знатных выродков! Может, они себе развлечение такое выдумали!
Нет, но ты посмотри на это место! Это же рудник! Зачем устраивать арену для боев здесь? Нет, с какой стороны не зайди – все дело в тех странных вещах, которые мы откопали!
Согласен! И потом, тут сейчас дракон был! Сколько ж денег надо вбухать, чтобы его сюда загнать, и, чтобы что – чтобы обычные людишки вроде нас тут бились? Если честно, я думаю, что мы спим или вроде того. Думаю, это место вообще нереально, – один из них потрогал стальной прут клетки и тут же почувствовал, как тот впитывает тепло его руки.
На мгновение все замолчали.
Он хочет этот меч, – негромко проговорил Коэн, кивнув в сторону погребенного в камне оружия.
Парнишка дождался, пока утихнет поднявшийся гвалт, и заговорил, взвесив каждое слово. До этого он уже успел убедиться в верности своего вывода, поймав несколько обращенных на широкий меч взглядов Брэнделя.
Остальным его ответ показался логичным.
А он собирается нас спасать? – спросил один из ребят.
А с какой стати? – прилетело в ответ.
Коэн? – покосился на него Джока.
Коэн всегда был молчуном себе на уме, предпочитая не болтать зря,
вместо этого наблюдая, и благодаря этому отвечал всегда по делу и впопад.
Ну, я бы мог попытаться его убедить, – тихо сказал Коэн, скорее пытаясь убедить самого себя.
И каким же образом? – непонимающе осведомился Майер.
Поторговаться.
Майер широко распахнул глаза:
И что из своего бесполезного барахла ты собрался ему предлагать? Вот уж злить его точно не стоит!
Коэн едва взглянул в его сторону и не ответил, сосредоточив внимание на арене.
В воздухе появились золотые надписи: на гномьем, эльфийском, драконьем, древне киррлутцском и многих других языках. Больше всего был шокирован Брэндель, никак не ожидавший появления в этом мире некоторых знакомых.
Не, не может быть! Невозможно, твою мать! Откуда здесь языки с Земли?! -








