Текст книги ""Фантастика 2025-122". Компиляция. Книги 1-16 (СИ)"
Автор книги: Татьяна Зубачева
Соавторы: Евгений Покинтелица,Константин Кривцун
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 353 (всего у книги 363 страниц)
Глава 12. Решимость
Однако ощущения падения не возникло. Я открыл глаза и понял, что стою лишь слегка под углом, упершись спиной в невидимую стену. В голове зазвучал знакомый голос, а я лишь облегченно выдохнул. Знакомое умиротворение нахлынуло, но тут же было смыто мощным коктейлем гормонов, бушующим у меня в крови. Я был одновременно испуган, рад и зол.
– Эндрю, что ты творишь?
– Мне казалось, что я схожу с ума. Что всё, что я делаю неправильно. Думал, что может немного ледяного ветра в лицо и адреналина в крови помогут моим мыслям устаканиться.
– Это не рационально.
– А верить в то, что я живу в симуляции это вершина рациональности. Конечно! – хорошо, что разговор происходил моей голове, поскольку я уже близок был к тому, чтобы начать кричать, что явно испугало бы Мэри, – Да и вообще, я просто хотел подышать свежим настоящим воздухом. Всего лишь! Я человек, а не машина. Не могу я просто действовать «рационально» и ни о чем не думать. И вообще, я рисковать жизнью не собирался. Ясно тебе?!
– Хорошо, что это было не преднамеренно, но больше себя опасности постарайся не подвергать. Если бы кто-то увидел, как ты чудом повис в воздухе, могли бы возникнуть проблемы. Я же тебе объяснял.
– Да-да, извини… – первичный гнев и испуг прошли, а потому я начал успокаиваться, – Но тебе не понять, что у меня в голове творится последнее время. Как это тяжело нести на себе такую ответственность. А еще этот придурок Тони…
– Отчасти ты прав. В силу моей природы – эмоции не влияют на рациональность моих поступков. Но это не значит, что я тебя не понимаю. Всё же, надеюсь, теперь твои сомнения развеяны и тебе станет легче.
– Милый, ты долго там? Холодно!
Голос Мэри вернул меня в реальность и я пошел обратно к лифту, чувствуя себя куда более спокойным. Мне до сих пор это всё не нравится, но теперь я точно уверен, что положение дел реально. А значит, надо поторопиться. Хорошо, что из лифта не видно то место, где я стоял. Было бы крайне неловко. На самом деле, именно когда я подумал о возможных последствиях для Мэри – испугался куда сильнее, чем когда чуть не пострадал сам. Бестолочь я эгоистичная.
– Я уж волноваться начала, ветер еще сильнее стал!
– Да всё нормально, я за трос держался.
Мы вернулись тем же путем что и пришли, поставили панель на место и пошли домой.
Стоило моей голове коснуться подушки, как я вырубился и погрузился в сон без сновидений.
На следующий день мы вернулись к прежнему ритму игры. Ребята занимаются гильдией, я прокладываю путь и выдергиваю их на данжи.
Памятуя о возможном росте случаев повреждения данных, я начал двигаться куда активнее. Если раньше я просто ехал на маунте, оглядывая окрестности, то теперь просто бежал вперед, по откату активируя ускорение. Истинное зрение помогало не пропускать интересности и данжи. Поэтому в этот раз я управился за неделю.
И вот наконец бескрайние травяные просторы закончились. На краю Великой Степи меня встретили заросли гигантских грибов.
«Вы открыли новую локацию – „Грибное Королевство“».
«Получено достижение „Первооткрыватель“
Вам удалось побывать там, где не ступала нога других игроков.
Награда: +25 % к опыту и росту навыков в открытых вами локациях.»
Полезно. Жаль, конечно, что остальным не дадут, но кто ж знал то, что такое вообще есть.
Стоило мне шагнуть под сень грибных шляпок, как на мне повис дебафф.
«Негативный эффект „Споры Великого Гриба“.
Пока вы вдыхаете споры – накапливается статус „Слабость воли“, когда статус будет заполнен – ваш персонаж подчинится воле Великого Гриба. Он будет выполнять все указания повелителя, включая атаку на союзников.
После достижения максимума статуса „слабость воли“ добавится негативный эффект „Грибной Корм“. Из персонажа начнут расти грибы, расходуя для роста его запас здоровья. Только когда здоровье персонажа кончится, он сможет погибнуть и возродиться на выбранной точке воскрешения.
Слабость воли: 10010000»
Как интересно. Выходит, что чтобы двигаться дальше, игрокам придется повозиться с поисками решения этой проблемы.
А мне вот повезло. «Старшая кровь» нивелирует контроль разума, а «Стойкость Грогнаста» не даст мне умереть от растущих грибов. Хотя впечатления, конечно, те еще будут.
Однако друзьям таких возможностей не досталось. Надеюсь, подземелья будут без этого дебаффа или они начнут еще больше отставать от меня в прогрессе и возможностях. А ведь я не знаю, сколько еще осталось играть, какие проблемы меня встретят и не понадобится ли мне помощь. Надо, кстати, глянуть, а то я со счета сбился, насколько много еще богов надо победить.
«Квест „Долгий путь к могуществу“
Скормить Упорядочивающему богу достаточно слабых богов для того, чтобы он был готов сразиться со Светлыми Богами и проложить вам путь к убийству Творца.
510
Награда: +1000000000 опыта. Доступ к исполнению квеста „Убийца Творца“»
Я продолжил путь, оглядывая окружение. Вокруг росли только грибы. Большие, маленькие, совсем крохотные. Покрытые грибами птицы издавали странное пение. Мелкие зверушки, поросшие грибами, скакали по грибам. Грибы, грибы, грибы. Ужас какой.
«Слабость воли: 500010000»
Прибывает довольно быстро. Даже вариант с тем, чтобы выдернуть всех и пробежать данж, ваншотая всё живое, теперь кажется проблематичным.
На меня прыгнула грибная пантера 600 уровня, но я уничтожил её одним выстрелом из лука еще в воздухе.
«Слабость воли: 1000010000»
«Подчинение воли аннулировано навыком „Старшая Кровь“».
Уже хорошо. Значит, я был прав. Как хорошо, когда твой искин покровитель подкручивает способности на те, что тебе пригодятся. По крайней мере я уверен, что расовые навыки он точно подкрутил.
– Упорядочивающий.
– Да, Эндрю?
– Теперь, когда у тебя есть половина нужной силы, может отвалишь мне от душевной щедрости полет? Чего я пешком-то шатаюсь?
– Я не могу просто рассыпать навыки горстями. Иначе я бы уже сделал тебя всемогущим, чтобы ускорить процесс. Как и всё остальное – это не должно нарушать внутренней логики игры.
– И что мне теперь искать какого-то захудалого бога ветра или бога драконов или что-то такое?
– Не думаю, что это так просто. Но да, это может сработать. Если тебе попадется такой, думаю, я смогу даровать тебе полет.
– Ну ладно.
Совсем недавний я сказал бы, что нынешний совсем зажрался, учитывая, что мой уровень силы явно выше, чем у как минимум 90 % игроков. Но только вот сегодняшний я знает, что время дорого и надо торопиться. Поэтому – чем больше сил, тем лучше.
От мыслей меня оторвал шум. Вернее грохот шагов и ломающихся грибов.
Это что грибной динозавр?
Огромная туша похожая на тиранозавра, но из грибов, ринулась на меня, издавая довольно странный, побулькивающий рев.
«Грибозавр ур. 800
Здоровье: 500000000500000000»
Я уже практически рефлекторно активировал ускорение, после чего начал вгрызаться в противника, по привычке разгоняя комбо.
Несмотря на то, что я уже побеждал противников с большим запасом здоровья, этот оказался очень живучим. Я присмотрелся к особенностям.
«„Грибной Симбиоз“
Полностью меняет физиологию жертвы, лишая свободы воли и возможности жить вне покрова грибного леса, но взамен даруя пятикратное снижение получаемого урона.»
Пятикратное? Да вы шутите? Нет, я, конечно, справлюсь с этим, но вот уж действительно, контент для поздней игры. А это даже не босс. Просто один из мобов на локации.
Сначала я наносил урон довольно медленно, но стоило комбо набрать значительные обороты, как от грибозвра начали буквально отваливаться куски, вместе с убавлением здоровья. Это заняло определенное количество времени, но куда меньше, чем я ожидал.
А что у меня вообще со статами? Я последнее время как-то автоматом раскидывал, даже не вникая.
«Профиль персонажа:
Имя: Странник
Раса: Ступающий по тьме
Класс: Тёмный Скиталец
Уровень: 520 (До следующего уровня очков опыта 2359002600000)
Титул: Посланник Ковчега(Доступно: Убийца Богов, Истребитель Вампиров)
Религия: Упорядочивающий Бог
Параметры персонажа:
Сила: 11960
Ловкость: 5720
Интеллект: 5720
Живучесть: 38160
Выносливость: 7740
Харизма: 8640
Удача: 8360
Итоговые характеристики:
Здоровье: 441400
Энергия: 265000
Мана: 251000
Защита: 2188
Базовый урон: 20384 – 30576
Переносимый вес: 19730 кг
Скорость передвижения: 1446%
Запас темной энергии: 600000/600000»
Ох, тогда всё понятно. Я несколько недооценивал свои характеристики. И без того огромные параметры увеличились от вампиризма до совсем уж заоблачных значений.
Я смахнул окно интерфейса и рванул вперед, стараясь не обращать внимание на растущие из тела грибы. Надо сосредоточиться на поисках данжей или богов, как повезет.
14:15 Аластар: Странник, выходи из игры, пошли на обед. Там объявление о локальном ивенте дали, у нас замок в зоне ивента. Надо обязательно поучаствовать.
14:16 Странник: Ок, щас освобожусь и буду.
Как же круто иметь телепортацию. Смогу вернуться туда, где уже был в любой момент.
Я переместился в замок, подождал пока негативный эффект спадет и вышел из игры.
Мы пообедали и снова вернулись. Собрались как всегда в зале переговоров.
– Что там за ивент?
– Набег степняков. Они и раньше набегали, но теперь, когда степь начали осваивать куда активнее, они совсем взбеленились. Ожидается целая орда. Соответственно надо защитить города к которым прилегают наши замки. У нас один, соответственно на нас только Ландерра. Рядом еще замок наших «союзников». Плюс могут подтянуться игроки, которые во время ивента поблизости будут.
– Ок, понятно. Награды какие?
– Опыт, репутация, лут с кочевников. Ну и как всегда, возможны ачивки за всякое.
– Ну такое себе, но достижения это интересно.
Аластар кивнул.
– Не знаю как часто такие события случаются, но для нас это будет первое, так что я решил, что стоит тебя выдернуть. Ну и плюс поднимешь моральный дух союзников своей мощью.
Селена вошла в переговорную. Само собой сложилось, что она начала отвечать за сборы бойцов.
– Основной костяк боеспособных игроков собран.
– Мы уже прикинули тактику боя, – присоединился к обсуждению Аластар, – если, конечно, у тебя нет каких-то задумок.
– Нет, выкладывайте.
– Постараемся не рассчитывать на других. По области наступления делимся так. Я и Сокрушитель, каждый с десятком бойцов 300+ уровней, располагаемся по флангам. В центре ты. Селена и Маришка с сотней 200+ растягиваются по всей линии фронта и сдерживают участки, в которых прорываются противники. Плюс оказывают поддержку дальнобойными навыками. Все остальные остаются за ними и по сути просто ловят опыт.
Сотня 200+? Это сколько нас уже всего?
– Я как-то выпал из процесса. Сколько у нас игроков-то сейчас?
– Скромно, три сотни. Мы стараемся избирательно набирать, соответственно растем не так быстро, как могли бы.
Хотя в целом логично. Если вспомнить, что на штурм нашего замка пришло только несколько сотен игроков 400+, то можно, исходя из этого, представить масштабы крупных гильдий.
– Ладно, понял. Остальные подготовлены?
– Да, группы собраны, указания я раздала. Маришка сейчас кастует массовые бафы.
– Молодцы.
Я кивнул и встал с кресла, после чего вышел на балкон замка. Во дворе разросшегося замка вместился весь контингент, разбитый на мини группы, которые в свою очередь были объединены в единый рейд. Аластар пригласил меня и, как только я прибыл, передал лидерство чисто формально. Разницы особой не было.
Мэри, кастующая очередной бафф, заметила меня и принялась махать мне рукой. Я улыбнулся и помахал в ответ. Остальные, заметив меня, разразились приветствующими возгласами. Большинство из них я не знал лично, но шоу с разгромом Драконьих Когтей видели многие, а соответственно наслышаны были почти все.
Быть в центре внимания, которое было позитивным, оказалось довольно приятно, хотя и немного неловко.
– Готовы к неравной битве?
– Даааа, – хором ответили члены гильдии.
– Тогда вперед.
Я спустился и повел гильдию к нашей первой массовой битве.
Глава 13. Нашествие
Наш рейд выдвинулся к указанной точке. По пути мы увидели, как подтягиваются другие игроки.
Я заметил Рерулиэна и его «Жнецов Нубов», которые немного прибавили в количестве, но не особенно. Помахал ему рукой.
– Привет, «союзничек».
Тот посмотрел на меня пустым взглядом, явно находясь в своих мыслях. Однако спустя мгновение его взор сфокусировался.
– Странник? Какого хрена? Как ты апнул пятисотый за месяц с небольшим? И откуда этот гигантский рейд?
– Качался, как же еще. А это моя гильдия. Мы немножко подросли.
– Жулик ты! Я в техподдержку нажалуюсь. Так не бывает!
Я пожал плечами.
– Как будет угодно. Я уже обращался в поддержку и уточнял всё ли ок с моими возможностями по качу. Сказали это норма.
– Да не ври, даже топы так быстро не качаются, а у них и новые данжи под руками и рейды прокачанные.
– Как скажешь. Я просто хотел поздороваться.
Я махнул на него рукой и пошел дальше. Учитывая, что я сам ничего такого не делал, то и бояться мне нечего. Хотя чувствую количество недолюбливающих меня людей будет только расти. Но и скрываться больше смысла нет. Будем играть открыто.
Мы выстроились как и планировали. В промежутках втиснулись другие гильдии и игроки. Благо топовых не было, не хватало еще с ними за лидерство в ивенте бодаться. Они скорее всего, обороняют другие части региона.
Вскоре издалека послышался гул. Гул постепенно начал усиливаться, разделяясь на множество звуков. Звуки горнов и барабанов, топот копыт. А вскоре показались и те, кто его издавали.
Множество всадников на конях, ящерах, носорогах и другом зверье. С помощью истинного зрения я смог разглядеть всадников. Орки, тролли, огры, лесные эльфы, зверолюди всех мастей. Они были похожи на расы населяющие города выходцев с ковчега, но во многом отличались. Несмотря на то, что часть из них это те, кто присоединился к кочевникам, остальные жили здесь еще до прибытия поселенцев. Потому коренные жители выглядели похоже, но иначе в мелочах.
Орда тем временем приближалась.
– Стоим до конца!
Когда орда приблизилась на расстояние дальнобойных атак, в них полетели первые снаряды и заклинания.
Однако и нападающие тоже не были беззащитными. Вспыхнули магические щиты, всадники подняли обычные, а другие начали отстреливаться в ответ.
Битва обещает быть не такой уж и легкой. Хорошенько подумав, я решил, что стоит чуть выдвинуться вперед, чтобы разделить единый поток атакующих на два.
Это я и сделал. Даже без ускорения моя скорость передвижения позволила вырваться слегка вперед, где я активировал Сияние Рассвета. Подкрепленный мощью темной энергии, урон стал еще больше. Спустя пару мгновений нахождения под действием навыка противники просто аннигилировались вместе с маунтами. Однако я не стал терять времени и, дабы внести еще больше сумятицы, принялся использовать дальнобойные навыки. К концу действия сияния я смогу хорошенько разогнать комбо и легко продолжать удерживать центр в одиночку.
Краем глаза я посмотрел на то, как справляются товарищи. Подобно тому, как я расколол основной поток, ударные кулаки под руководством Аластара и Сокрушителя, сделали то же самое. Пусть и не так эффективно, но они хорошо держали на себе удар и выкашивали довольно много нападающих. Хотя и не без потерь.
Кочевники не были похожи на типичных противников в игре. Хотя мы и встречали их пару раз в степях, но то были малочисленные группы, с которыми справляться было легко. Но орда была весьма сильна. Они не стеснялись обрушивать на защитников массовые заклинания, мощные целевые навыки, поддерживать союзников щитами и лечением.
Если бы я не знал, подумал бы что это битва двух фракций игроков. Как оказалось, игра всё еще может меня удивлять. Действие сияния кончилось и поток нападающих начал смыкаться, грозя смести меня с пути. Однако стоило мне активировать ауру ужаса, а следом переключиться на ближний бой, как, благодаря массовым навыкам пусть и не таким мощным, вокруг меня снова образовалась просека из погибших воинов. Конечно, уклоняться, блокировать и прикрываться барьерами из темной энергии пришлось куда активнее.
Внезапно пространство освободилось. Кочевники будто стали меня избегать, даже не пытаясь атаковать.
– Э, ну куда?
Но вскоре я понял почему. Ко мне выехал один из предводителей орды.
«Ригварл ур.753
Здоровье: 300000300000
Раса: Орк
Класс: Военачальник
Доп информация: Великий воин кочевников, воспетый ими в легендах. Еще будучи совсем юным он сокрушал противников куда сильнее себя. А став старше он в одиночку сразил великого змея Сарвальса. Искупавшись в его крови, он закалил свое тело и дух. Теперь его кожа прочна, её не берет магия, а сам он стал еще сильнее.»
Орк спрыгнул со своего ящера и, поигрывая топорами, двинулся ко мне.
– Похоже ты могучий воин. С такой легкостью сокрушил множество моих бойцов. Но сможешь ли ты стать мне достойным соперником? Я Ригварл, вызываю тебя на дуэль чести.
– Вполне возможно, что и смогу, как знать. Каковы условия дуэли?
– Если ты сразишь меня, мы оставим этот город в покое, а я присягну служить тебе. Если я одержу победу, ты и твои воины уйдете, а мы разграбим и сожжем город.
– Не могу говорить за всех воинов, но своих я увести смогу.
– Этого хватит.
«Предложение Дуэли Чести
Вы сразитесь с великим военачальником Ригварлом один на один.
Вы не сможете использовать навыки, кроме расовых навыков, классовых навыков и навыков которые требуются для функционирования классовых навыков, если таковые имеются. Также будут недоступны навыки для мгновенного перемещения в пространстве вне зависимости от источника.
Если вы победите – Ригварл и его воины будут служить вам. Атака на данную локацию будет прекращена, вам и вашей гильдии будет присужден максимальный вклад в победу.
Если проиграете – вы не сможете продолжать принимать участие в мероприятии, а также воины Ригварла получат двукратное усиление характеристик от его великой победы. А характеристики оставшихся защитников будут вдвое понижены»
То есть никакого бессмертия, никаких воскрешений, ускорение тоже недоступно. Я не смогу восстанавливать энергию через погружение, защищаться конструктами из темной энергии, телепортироваться. Использовать выброс, как самый мощный источник урона, тоже нельзя будет.
Здоровья у него много, но куда меньше, чем у боссов на таких уровнях. Хотя это и понятно. Судя по всему, эти противники подобны игрокам. Вместо того, чтобы быть жирными, но позволять наносить по себе кучу урона, они наносят кучу урона сами и при этом стараются не давать наносить его по себе. А в дуэли с игроками я дрался лишь раз. Причем, когда у меня было преимущество во всём и спокойствие от погружения. Да еще с вампирским графом, но там у меня была страховка в виде воскрешения. К тому же оба противника были не прям уж такими сильными.
Этот же напротив мощен донельзя и, судя по здоровью, его статы, по крайней мере в живучести, подобны моим. То еще чудовище, если так посмотреть.
Ох. Это звучит как самый тяжелый из моих боев за долгое время. Да еще и в этот раз ставки действительно высокие. Мы ведь можем победить и без этого.
А точно можем? Я огляделся. Защитники понесли потери, а возвращаться в сражение после первой гибели в данном ивенте нельзя. Поэтому, несмотря на все старания, ряды наши поредели. Хотя и не так, как у остальных. Ребята, судя по всему, после особо тяжелого урона группе использовали божественную слезу. Но выглядит так, что мы вполне справимся. Хотя и не так легко, как думали.
Но если я смогу победить в дуэли. Если справлюсь один. Мы обойдемся без дальнейших потерь. К тому же это позволит проложить безопасный маршрут через степь и ускорить её освоение. А значит и усилит влияние моей гильдии. Нам нужно немного народной любви и уважения. Мне так и подавно нужно. Кто знает что ждет впереди, бороться против всего мира будет не хорошо. А это может стать первым шагом на пути к тому, чтобы обзавестись союзниками.
Я принял дуэль. И сразу увидел, как падают мои характеристики, несмотря на то, что я всё еще находился в группе, навык кровного единства отключился. Это дуэль один на один как никак. Хотя с моими чудовищными статами грех жаловаться.
Над полем боя раздался звук горна, перекрывающий шум боя. Кочевники резко начали отступать.
«Объявляется дуэль чести между Странником, Лидером Живущих и Ригварлом, Великиим Военачальником.
На время дуэли сражение за Ландерру приостановлено.
Если победит Странник – кочевники отступят и вступят в союз с гильдией Живущие.
Если победит Ригварл – Живущие и их союзники покинут поле боя, а кочевники получат усиление.»
Послышались как одобрительные, так и не очень возгласы. Но я отстранился от них насколько смог. Сейчас не время отвлекаться.
– Хо-хо, всё-таки у вас вторженцев есть какое-то понятие о чести.
Орк встал в боевую стойку, я сделал то же самое. Без дальнейшей болтовни он ударил сразу обоими топорами. Я легко отразил удар щитом и контратаковал своим топором, который был в этот момент призван. Орк просто позволил инерции отраженных топоров увести себя в сторону, тем самым уклонившись от удара. Он перекатился и нанес удар с двух сторон, целясь в ноги.
Я перепрыгнул удар и обрушил на противника удар двуручного молота всем весом. Тот перекатился и молот врезался в землю, подняв столб пыли и разбросав землю в стороны.
Пользуясь тем, что я несколько потерял равновесие, орк рванул ко мне, нанося два рубящих удара с разных сторон. Пришлось тоже перекатиться, развеяв оружие.
Стоило мне завершить маневр, я нанес удар копьем, который орк отбил одним топором, а второй снова направился в меня. Пришлось отзывать копье и закрываться щитом. Пока еще ни один из ударов не достиг цели.
Орк покрутил топоры в руках, кружа вокруг меня.
– Какой интересный стиль боя. Коварный, как змея. Но я мастер битв со змеями.
– Приятно знать.
Я поднялся на ноги, оставив щит и меч. Орк снова ринулся на меня.
Атака, защита, уклонение, повторить. И так множество раз. Мы рубились так, словно больше ничего вокруг нет. Есть только противник и этот бой. Я перестал чувствовать время и просто погрузился в битву. Каждый пропущенный удар вспыхивал болью и злостью, а каждое попадание отдавалось хищным удовлетворением от поглощаемого из жертвы здоровья.
В отличии от меня орк не обладал дополнительной регенерацией, а базовая, как и обычно, была снижена в бою. Поэтому, мало по малу, я начал побеждать. Кто знает, сколько прошло времени, но солнце на небосводе игры подошло к закату. Я нанес последний удар и орк окровавленный с крупицей здоровья упал на землю.
К счастью, условием дуэли была победа, а когда боец не может продолжать сражение – это победа, поэтому добивать его не пришлось.
«Дуэль Чести завершена.
Победитель Странник.
Гильдия Живущие получает награду, как гильдия внесшая наибольший вклад в защиту Ландерры от орды.»
Я бросил в орка лечение, чтобы он не помер, после чего устало сел на землю. Сквозь стучащую в ушах кровь, я услышал торжествующий рев толпы игроков и разочарованный вой кочевников.
Ригварл, тяжело дыша, поднялся и встал на колено.
– Ты победил по чести, воин. Я, Ригварл, и моё племя присягаем тебе на верность. Мой топор – твой топор.
Он протянул мне какую-то штуку из зубов и перьев.
«Тотем Племени Змеиного Зуба
Позволяет призвать на помощь Ригварла и его элитных бойцов или переместиться в текущее расположение деревни племени».
Я принял её, а он вскочил на ящера и поехал прочь. Кочевники двинулись следом, а меня обступили товарищи. Спустя мгновение меня уже качали на руках, чествуя победителя.
А я просто обессиленно качался на волнах рук согильдейцев и глядел в небо.







