Текст книги ""Фантастика 2025-122". Компиляция. Книги 1-16 (СИ)"
Автор книги: Татьяна Зубачева
Соавторы: Евгений Покинтелица,Константин Кривцун
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 349 (всего у книги 363 страниц)
Глава 4. Сияние рассвета
Без интерфейса, а конкретно без показателей здоровья, сражаться было непривычно.
Как и без боевых навыков.
Но в целом происходящее вполне имело смысл. Я вспомнил прошлые сражения. Упокоить неживого, пожрать алчного, а теперь сиянием сокрушить темного. Образность, метафоричность, вот это вот всё.
В определенный момент оппонент раскрылся, а я почувствовал чуждое желание вонзить ладонь в его грудь. Повинуясь ему, я ударил и сжал кулак. Противник взвыл, а меня снова начало накрывать холодом и мраком.
Сгусток, сжимаемый мной, был самой сутью лунного бога. И он пытался подавить меня. Но с помощью Упорядочивающего и нечеткой воли, касающейся меня из сияния, я устоял.
Свет вокруг становился всё ярче и ярче, пока я не перестал видеть хоть что-то.
– Возмездие свершилось…
Знакомый голос произнес эти слова и затих.
– Мы победили, Эндрю.
– Это что, был мертвый бог?
– Да, именно он и был богом солнца древних эльфов. Частица его оставалась со мной, не позволяя полностью использовать отнятую силу, пока не исполню обещанное.
– Теперь в твоем распоряжении почти треть необходимой силы.
– Верно.
– Значит, всё равно куча работы.
– Да.
– Ладно, возвращай меня в пирамиду, а то ребята уже волнуются.
– Хорошо.
В сияющей пустоте раскрылся разлом и я увидел через него друзей. А спустя мгновение уже сам стоял перед ними. Разлом закрылся за моей спиной.
Мэри тут же повисла на моей шее и посыпались вопросы от остальных.
Пришлось потратить еще какое-то время на то, чтобы всё рассказать. На этот раз друзья не так уж и удивлялись, только задавали всякие уточняющие вопросы и сожалели, что не могли посмотреть.
Мы отправились выпускать эльфов.
Эльфы были удивлены, растеряны и рады. Когда они поняли, что вампиров больше нет, нас практически начали носить на руках.
Ликование немного поутихло, ко мне подошел Вениолиниэль, а следом за ним группка эльфов. Они выглядели не так как другие. Судя по всему они были слепы, да еще и казались очень даже старыми. Видимо, последствия пребывания в тюрьме.
– Странник, ты искал наших «правителей», вот они.
– Они могут мне озвучить текст проклятья?
– Да, но в этом уже нет смысла.
– Почему?
– Оно снято. Там запутанная формулировка, но, видимо, то, что вы сделали с кристаллом, вполне походит на «ярость солнца очистит грязь ваших городов».
– Так ты знал её?
– Да… Я один из них. Единственный, кто был против. Именно по моей вине ритуал был прерван богом солнца.
Надо же, выходит древний правитель эльфов был моим мальчиком на посылках. Как-то теперь неловко. Заметив выражение моего лица, эльф широко улыбнулся.
– Всё хорошо. Всем нам приходилось скрываться и играть свою роль. Вы совершили великое дело и мы никогда этого не забудем.
– Как вообще вышло, что коллаборационисты тебя не сдали?
Эльф загадочно улыбнулся и я уж было думал, что он не станет отвечать. Но тот всё же заговорил.
– Несмотря на то, что я был против и вмешался в ритуал, моя вина в том, что до этого дошло всё же была. Поэтому – их наказанием было заточение, а моим забвение. Я должен был хранить память об истинной судьбе правителей, пока сам существовал как самый обычный эльф. Теперь же, когда проклятие снято, я наконец смогу снова вести свой народ в будущее. Благодаря вам.
– Кстати о будущем. Я подозреваю, что у выхода уже дежурит группа исследователей Ковчега. Думаю, они будут рады с вами познакомиться.
– Что такое Ковчег?
– Организация, которая отвечала за переселение на этот континент.
– Похоже, нам многое предстоит наверстать.
– Пожалуй.
– Хорошо, я отдам кое-какие распоряжения и выйду встретить их. Ты и твои друзья, не будете ли так любезны сопроводить меня, чтобы не возникло недопонимания? Кто знает, не примут ли бледнокожего эльфа за вампира?
– Конечно, увидимся у выхода.
– Ах, да.
Он вынул какой-то сверток и протянул мне.
– Это древний знак дружбы нашей расы. Прими его в знак нашей признательности.
Я взял сверток и сунул в инвентарь. Потом как-нибудь погляжу что там.
– Спасибо!
Мы с друзьями отправились к выходу, сопровождаемые возгласами восхваления.
– У нас получилось!
– Спасибо всем вам. Я рад, что вы были рядом.
На выходе нас действительно встретила целая делегация.
На самом деле это была даже не делегация, а полноценное оцепление. Вокруг входа возвели масштабные укрепления из бревен. А за этими сооружениями можно было увидеть полевые лагеря и солдат, которые в них располагались.
С десяток солдат у входа ощетинились копьями. Солдаты были одеты в цвета королевства, а значит тут помимо Ковчега и регулярная армия.
– Спокойно, ребята, это наши агенты.
Альсанна тоже была здесь, услышав шум она подошла посмотреть, что происходит.
– Странник! Рада вас всех видеть. Раз вы здесь, значит вы справились?
– Всё верно, миссия выполнена. Помимо того, мы обнаружили в пирамиде её коренных обитателей. Они в безопасности.
Эльфийка посмотрела на меня с еще большим уважением, чем раньше.
– Невероятные новости! Можем мы их увидеть?
– Да, об этом. Их предводитель готов выйти к вам, но я вышел первым, чтобы обошлось без несчастных случаев и недопониманий.
– Это весьма разумно.
Вскоре подошел Лин, еще кучу времени заняли все знакомства, формальности и так далее.
И только когда со всем этим было покончено, мы с группой расположились в выделенной нам палатке и принялись разгребать уведомления и лут.
«Квест „Вторжение Вампиров“ выполнен
Награда: +10000000 опыта, +5000000 золота, +5000 к репутации с Ковчег, +5000 к репутации с Фольстрадтское Королевство. Доступ к квесту „Зачистка пирамид 2 и 3“»
Отлично.
«Квест „Зачистка пирамид 2 и 3“ отменен. Божество вампиров уничтожено, что привело к гибели их прародителя. Гибель прародителя ознаменовала смерть всех вампиров.»
А вот и негативные последствия моего глобального квеста, к которым мы уже привыкли. Обломно немного, но ничего не попишешь.
«Дополнительная награда: +100000 репутации с фракцией Древние Эльфы»
То есть максимальная репутация – преклонение. Мы буквально легендарные герои для них. Надо будет поглядеть какая с этого может выйти польза.
«Получено достижение „Легендарный истребитель вампиров“
Вы искоренили вампиров на Терранове. Это событие войдет в легенды.
Награда: Навык „Сияние Рассвета“»
«Навык „Сияние Рассвета“
Вы источаете вокруг себя мощь солнца, сжигая противников и ослепляя их.
+50 % к шансу промаха любой целевой атаки направленной на вас
300 % урона от базы в радиусе 1000 метров
Длительность: 60 секунд
Перезарядка: 180 секунд»
О даа, вот это восхитительно. Наконец, надежный урон по области, да еще и с полезным бонусом.
«Получено достижение „Знаменитый Герой“
Вы достигли максимальной репутации с одной из фракций игры. Слухи ширятся быстро и теперь вас будут узнавать везде.
+500 к репутации со всеми с кем вы контактируете.
Действия ведущие к повышению репутации – дают больше очков репутации.
Действия которые могут негативно повлиять на репутацию – отнимают меньше очков репутации.»
Может быть весьма и весьма полезно.
«Квест „Бог Луны“ выполнен.
Амбиции темного бога были развеяны и поглощены Упорядочивающим, но частица этой тьмы осталась и в вас.
Награда: Навык „Аура Ужаса“»
Я не видел интерфейса в том измерении, но, видимо, квест Упорядочивающий выдал автоматом.
«Навык „Аура Ужаса“
Вы повергаете в ужас врагов вокруг себя. Они бегут прочь, забыв обо всём.
Длительность накладываемого эффекта: 10 секунд
Радиус действия: 100 метров
Перезарядка: 60 секунд»
Вот это круто.
Теперь пора распределить статы, опыта за квест, убийство орды вампиров и 2 боссов привалило крайне солидно.
«Профиль персонажа:
Имя: Странник
Раса: Человек
Класс: Тёмный Скиталец
Уровень: 180 (До следующего уровня очков опыта 153700900000)
Титул: Посланник Ковчега(Доступно: Убийца Богов, Истребитель Вампиров)
Религия: Упорядочивающий Бог
Параметры персонажа:
Сила: 150 (+660)
Ловкость: 30 (+420)
Интеллект: 30 (+420)
Живучесть: 390 (+1440)
Выносливость: 115 (+770)
Харизма: 20 (+580)
Удача: 150 (+660)
Итоговые храктеристики:
Здоровье: 22350
Энергия: 27750
Мана: 18750
Защита: 725
Базовый урон: 1512– 2268
Переносимый вес: 295 кг
Скорость передвижения: 233%
Запас темной энергии: 120000 /120000»
Когда с этим было покончено, настало время разбираться с тем, что я успел налутать.
Всё, что ниже мифического, я сразу отправил Аластару, чтобы он продал. А вот дальше мы уже начали разбираться.
Неплохие фиолетовые шмотки мы разделили между теми кому они были нужнее. С графа и барона выпали легендарки. И весьма впечатляющие.
Когда я продемонстрировал первую, Сокрушитель тут же завопил:
– Мне! Мне! Мне!
Возразить было нечего, ему она подходила идеально.
«Парные кинжалы „Кровопийцы“
Редкость: Легендарный
Тип: Парные кинжалы
Ур: 180, Масштабируемый
Урон: +540
Прочность: 600600
Вероятность потерять после смерти снижена на 90%
Бонус: +5 к ловкости за уровень
Особый эффект: Восстанавливает здоровье на 30 % от наносимого урона.
Вес: 0,3 кг»
Я передал предмет новому владельцу, который весь скакал от восторга, и достал следующий.
«Амулет „Алый Покров“
Редкость: Легендарный
Тип: Амулет
Ур: 180, Масштабируемый
Прочность: 400400
Вероятность потерять после смерти снижена на 90%
Бонус: +1 ко всем характеристикам за уровень
Особый эффект: Навык „Броня кровавых рек“.
Вес: 0,05 кг»
«Навык „Броня кровавых рек“
Взывает к пролитой вокруг крови, поглощая её силу, чтобы защитить носителя.
Создает барьер вокруг носителя, здоровье которого равно 15 % от всего потерянного вокруг здоровья за последние 6 часов.
Радиус учета потерянного здоровья: 10000 метров
Длительность: 60 секунд
Перезарядка: 180 секунд»
Вот здесь уже оказалось куда сложнее. Подобную крутотень хотели все. За последнее время все обзавелись одной-двумя легендарками, поэтому вариантов с тем, чтобы отдать обделенному не было. Завязался спор. Я в нем особо не участвовал, предпочтя подумать молча. Но когда ситуация совсем уж обострилась, пришлось вмешаться.
– Мне оно ни к чему, поскольку у меня и так куча вариантов выживать. Селена тоже достаточно живучая, к тому же пока жив хил, она и так не погибнет. Пока они обе живы, вам троим тоже особо ничего не грозит. А вот если вдруг падает лекарь, то группа начинает сыпаться. Поэтому я настаиваю на том, чтобы отдать его Маришке. Вспомните Зверобога. Или тот улей. Пусть у всех уже к этому времени есть навыки помогающие выживать. В реально сложной ситуации этого хватать не будет.
Ребята на удивление быстро сдались под весом аргумента и амулет тоже отправился к новому владельцу. Оставалось последнее, что надо было обсудить.
Я извлек из инвентаря пяток алых флаконов. Еще в пирамиде не глядя, поднял их с останков графов и барона, но, судя по всему, с ними произошла метаморфоза.
«„Лунная Кровь“
Кровь павших вампиров, впитавшая крупицы силы гибнущего бога луны.
Последний источник вампиризма.
Испивший станет первородным вампиром – родоначальником вампирской линии.
Поскольку истинный источник силы уничтожен – новообращенный вампир будет черпать силу от своего божества покровителя.
В зависимости от божества, покровительствующего испившему, изменится и природа вампиров сотворенных первородным.»
– О-хре-неть…, – только и смог сказать Рубенштейн.
И остальные разделяли его чувства. В наших руках была власть над будущим игры.
Мы можем уничтожить их и забыть. Можем выпить и резко стать новой мировой силой, с которой всем придется считаться. А можем озолотиться, продав игрокам и тем самым сильно изменив баланс сил.
Нужно будет хорошенько подумать прежде, чем принимать решение. Каждое из них имеет свои плюсы и минусы. И каждое будет иметь серьезные долгоиграющие последствия.
Глава 5. Глубины
Что делать с флаконами мы так и не решили, потому я оставил их в гильдейском хранилище. Такую ценность с собой носить нельзя ни в коем случае.
Мы начали быстро двигаться к границе исследованных земель через озерные земли, особенно не задерживаясь. Пора двигаться вперед.
Один из флаконов крови я отложил в личный сундук на всякий случай. После того как наши отношения с друзьями подверглись испытанию, я не раз задумывался, а могу ли всё еще им полностью доверять.
Пусть они в итоге встали на мою сторону, кто знает надолго ли это.
Совсем недавно принять решение было бы намного проще. Но теперь, зная, что это не просто игра и что стоит на кону, было куда сложнее оценивать ситуацию так же легко как раньше. Вопрос о том, как именно применить и использовать ли вообще кровь, всё крутился у меня в голове.
С одной стороны, заимев подобное подспорье, мы могли бы легко набрать в гильдию множество игроков, что облегчило бы нам набор силы и продвижение вглубь континента.
Раз меня туда всё ещё тянет, значит так надо. Одно ясно, нужно качаться и двигаться вперед.
С другой же стороны, неизвестно какие будут последствия у этого нового вампиризма. К тому же друзья считают, что наша цель расшатать положение Феникса. Привнесение вампиризма в мир явно этому противоречит. Это напротив подстегнет интерес к игре. Пусть и в меньшем масштабе, чем вторжение. А значит, если я приму подобное решение, они могут вновь начать во мне сомневаться.
Если их уничтожить, то это будет вполне в духе моего прикрытия. Но пользы с этого не будет.
Если продать, будет ситуация аналогичная с первым вариантом. Да еще и силы получат другие, те кто могут в будущем оказаться нашими противниками.
Почему всё так сложно?
Пока я каждый день терзался сомнениями, группа успешно продвигалась вперед.
Временами из озер вылезала всякая дрянь, вроде нагов и их питомцев.
У одного особо крупного озера я остановился.
– Рубенштейн?
– Чего?
– Ты не в курсе, что это за озеро?
– Да тут их целая куча, озеро как озеро. Ну из них наги лезут временами, как ты видел. Змеи и всякие другие гады. А что?
А дело было в том, что Истинное Зрение показало мне, что озеро офигенно глубокое. Настолько, что я смог увидеть лишь торчащий на границе видимости кончик шпиля.
Но ведь это значит, что шпиль вполне может быть частью здания.
Это всё я и рассказал группе.
Мы решили, что сначала поплыву я, а после, если что-то найду, они поплывут следом, благо закупились мы на все случаи жизни и зелья дыхания под водой тоже взяли.
Игроки не очень охотно лезли в подводные локации, поскольку ограниченная видимость и подвижность, крайне мешают эффективной борьбе с мобами. Поэтому в озерном крае мобов обычно выманивали на берег и расправлялись с ними в комфортной среде.
Но мне стало интересно, а когда мне интересно – я лезу проверять.
Я активировал пластичность воды и прыгнул в воду. Действительно, без снижения скорости я плыл очень быстро, а истинное зрение позволяло видеть всё вокруг четко, пусть и в оттенках черного. Вскоре я увидел продолжение шпиля, которое уходило всё глубже и глубже. Это было полноценное здание, хотя подобной архитектуры я никогда не видел. Мне навстречу ринулись сторожевые наги, но я легко расправился с ними и продолжил свой путь.
Глубины оказались действительно впечатляющими. Это был затопленный город, полный строений в которых шмыгали подводные обитатели.
12:15 Странник: В общем, тут целый город. Я чувствую, что здесь явно можно найти что залутать.
12:16 Аластар: Ок, мы выдвигаемся.
12:16 Маришка: Осторожнее там, милый.
12:17 Странник: Не волнуйся, я тут как рыба в воде!
Я встретил друзей, которые передвигались куда медленнее и явно чувствовали себя неуютно, после чего мы поплыли вместе.
Не раз на нас нападали наги и другие подводные твари, но ничего интересного не происходило. Однако, наконец мы нашли, что искали.
«Великий осьминог Веэльрон ур. 530
Здоровье: 3000000030000000»
Видимо, как и с горами смерти, очередной запущенный участок локации в котором монстры растут и усиливаются. Или нечто сокрытое до поры до времени.
– Охренеть! Мы конечно сильнее стали, но настолько ли?
Сокрушитель задал вполне резонный вопрос. Мы и раньше сражались с противниками, которые значительно превосходили нас по силе, но этот выглядел совсем уж внушительно. К тому же, кроме меня, ни у кого не было хорошего радиуса обзора.
Но осьминог не стал давать нам времени на размышление. Течением нас подвинуло к его радиусу агрессии и пара щупалец выстрелила в нашу сторону.
Мы с Селеной почти синхронно активировали блок, но конечности босса обогнули нас и ухватили Рубенштейна и Аластара, после чего так же стремительно потащили к себе.
Остальные начали атаковать щупальца чем могут, но вскоре те пропали из их дистанции обзора. Мне пришлось самому рвануть следом, атакуя щупальца.
12:27 Странник: Сияние активируйте!
И сделал то же самое. На босса обрушилась волна урона, но разжать щупальца его заставило другое – яркий свет, который явно причинял ему дискомфорт. Пользуясь тем, что босс ошеломлен, мы начали атаковать во всю. Однако долго это не продлилось.
Осьминог выстрелил огромным облаком чернил, которое угробило и без того ужасную видимость. К тому же оно оказалось ядовитым. Мне пришлось сосредоточиться на защите Маришки, пока она изо всех сил лечила группу.
Мы пытались выбраться из облака, но гнусное головоногое во всю мешало нам это сделать, атакуя сразу с восьми сторон и зажимая внутри облака.
Но благодаря слаженной работе мы смогли выстоять и облако наконец развеялось. За время действия сияния и от наших атак осьминог потерял с полмиллиона здоровья. Но, как это часто встречается, начал регенерировать, стоило нам перестать наносить ему урон.
Даже без ограничения подвижности сражаться в воде было непривычно и неудобно.
Осьминог же чувствовал себя как дома. Нам пришлось сражаться изо всех сил, чтобы наносить ему урон и не давать утащить товарища в пасть.
Когда стало совсем туго, я подплыл поближе к монстру и отменил водное дыхание, активировав ускорение. Мощное комбо атак ближнего боя, сопровождаемое выбросами темной энергии, покончило с боссом. После этого я снова активировал пластичность воды.
Насыпало еще три десятка уровней.
Получена финальная ступень достижения «Давид и Голиаф!»
От ваши рук пало множество куда более сильных противников, что говорит о вашей исключительной силе и умении.
+60 % к урону, +60 % к защите, дополнительно +100 % в бою с противниками выше уровнем двукратно и более
Дополнительно: «Кольцо Гигантов»
Кольцо Гигантов
Редкость: Легендарная
Уровень: 210, Масштабируемый
Дает навык: «Недвижимость Гигантов»
Бонус: +10 к живучести за уровень
Невозможно передать или продать.
Невозможно потерять после смерти.
Навык «Недвижимость Гигантов»
Вас больше не могут сдвинуть с места вражеские атаки.
Охохо. Вот это реально круто.
Я предположил, что группа тоже его получила, учитывая сколько боссов выше уровнем мы убили вместе. Так и оказалось.
Это значит, что больше можно не волноваться, что бойца выдернут из группы, как это случалось множество раз.
Я сгреб лут с босса и заметил, что за его спиной сияет нечто похожее на портал.
– Идем проверять? Зелья еще долго на вас будут? – благо игра позволяла нам разговаривать под водой, несколько игнорируя тот факт, что это довольно проблематично с точки зрения реализма.
Получив положительные ответы на оба вопроса, я первым проплыл в портал.
Перед нашими глазами открылось величественное зрелище. Огромный город, но не такой как тот, который мы уже видели, а живой, целый и сияющий.
Но прежде чем продолжать, мы сделали перерыв на обед, ведь неизвестно, что ждало нас впереди.
После перерыва мы вернулись в игру. Стоило нам подплыть ближе к городу – нас окружила группа нагов, которые сразу начали атаковать. Поэтому мы ответили тем же. Куда бы мы ни поплыли, нас встречали агрессивные группы противников. Причем противники были куда выше уровнем, чем в озере.
Сокрушая противников, мы продвигались все глубже и глубже внутрь города. Там нас встретила особенно крупная группа нагов. Мы приготовились к бою, но внезапно из толпы выплыла женская особь, одетая в золото и камни.
– О могучие вторженцы, остановитесь! Ваша сила неоспорима. Просто скажите зачем явились и мы дадим вам это.
– Так вы умеете разговаривать?
– Вы, судя по всему, тоже. Так что вас удивляет?
– Тогда почему на нас нападают-то постоянно?
– Вы явились в наш город, источая запах крови наших собратьев и стража врат. Чего вы ожидали?
Как-то неловко вышло.
– Видимо, произошло недоразумение. Мы просто защищались.
– Защищались от тех, кто лишь защищал свою территорию?
– Ну вообще-то ваши сородичи вполне себе лезут из озер на сушу и нападают на путников. Вполне логичен аналогичный интерес.
На её отчасти человеческом лице появилось что-то похожее на сомнение.
– Вот как? Ладно, предположим. И всё же, зачем вы явились в наш город?
А зачем? Не говорить же, что мы тут шляемся дабы боссов попинать и лута нагрести?
Точно. Боги.
– Я жажду встречи с вашим божеством.
– Зачем?
– Я паломник, выказываю уважение всем богам мира.
– С оружием в руках?
– Поэтому я до сих пор живой паломник.
Она скорчила лицо, выражающее что-то похожее на «ну-ну, сделаю вид, что верю». Хотя может это просто мимика такая.
– Предположим, это возможно. Зачем нам позволять вам связаться с нашим покровителем?
– Мы не передадим другим путешественникам информацию о портале.
– Это шантаж, но это резонно.
Она развела руками в стороны, признавая поражение в торгах. Однако на её змеино-человечьем лице всё равно было легко разглядеть пренебрежение и неприязнь. Хотя это и понятно. Согласие тут вынужденное.
– Что ж, как вам будет угодно. Следуйте за мной.
Мы поплыли следом. Наконец выдалась возможность оглядеться. Архитектура была своеобразная, по сути часто вокруг находились гигантские раковины, кораллы и их сочетания. Но при этом выглядело вполне как полноценные жилища.
– Кстати, поведайте мне о вашем боге.
– Явились поклониться тому, о ком ничего не знаете? – насмешливо фыркнула нага.
– Я открыт для всего нового и одинаково почитаю всех божеств.
– А значит, никого по сути, – прокомментировала она, снова явственно выражая свою неприязнь.
Я пожал плечами. В целом она была права, но планы я имел совсем другие, а потому и не парился.
– Владыка Бездны мудр и могуч, он уважает силу и хитрость. Он хранит нас и заботится о нашем процветании.
15:1 °Cелена: Ты собираешься лишить их покровителя? А вдруг они без него выживать не смогут?
15:11 Странник: Ну мы и так их косили пачками буквально минуту назад. Они остановились только потому, что силу почувствовали, а не потому что такие миролюбивые.
15:12 Маришка: Но они же разумные, как-то грустненько будет, если они на нас ополчатся и придется их всех прихлопнуть.
15:13 Аластар: Да ладно вам, мы тоже самое сделали с вампирами.
15:13 Селена: Ну эти-то сидят на дне себе спокойно.
15:16 Рубенштейн: Вообще-то они нападают через озеро. Вы же видели как она тему перевела. Тем более она знает и про портал и про стража. С нагами мало контактов помимо боевых было, но известно, что они коварные и изворотливые.
15:17 Странник: Я согласен, расслабляться нельзя.
15:17 Маришка: Ну лааадно, убедили.
15:17 Селена: «смайлик с высунутым языком».
Мы остановились перед огромными дверями, сделанными как и всё здесь из кораллов и раковин.
– Входите, коли не боитесь. Вы встретите Алхарона Хранителя Глубин, а если он признает вас достойными – вы сможете склониться перед Владыкой Бездны.
Мы вошли и сразу пожалели об этом. Это оказалась ловушка.






