Текст книги "Игрок, забравшийся на вершину. Гепталогия (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Михалек
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 28 (всего у книги 159 страниц)
Глава 94. Данж на двоих
Вы обнаружили Темный провал. Вы первый из игроков посетивший это место. Вы получаете +3% к опыту на этой территории, +1 к восприятию персонажа.
Локация предназначена для игроков с минимальным уровнем 110.
Примечание: Это разовый данж. Желательное количество участников – 6 человек.
«Осколок в подземелье!? Какого черта? И что это за желательный уровень? Чем дальше я ухожу, тем выше и выше уровни врагов. Кажется, деревня, в которой я появился, была и вправду обычной стартовой локацией.»
Но размышлять дальше на эту тему ему не позволил его спутник, который попав наконец‑то в пещеру начал обнюхивать и облизывать стены и даже чуть ли не потолок, а потом, вдохнув воздуха, разразился истеричным смехом.
– Как же здо‑орово здесь будет!! Ах‑ах‑ха! Мне это нравится… НРА‑ВИТ‑СЯ! Эй! Я побежал вперед, не отставай. – И не расходясь в действиях со своими словами, понесся внутрь Тёмного провала.
– Вот же тварь… – Проскрипел Уилл, ведь самое безопасное для него место было как ни странно с этим сумасшедшим мальчиком. И на всей доступной ему скорости побежал вслед за демоном.
…
Первые монстры, что попадались им на пути, были уничтожены Фа́ррисом за десять минут. Было видно, что бой дается ему нелегко, сражаясь с таким количеством врагов близкого к нему уровня. Поэтому со временем он стал активировать свои навыки, которые заражали безумием попадающихся монстров и те, впадая в бесконтрольное состояние, начинали убивать всех вокруг. В итоге получалось так, что он выбирал себе одну цель и, смеясь над ней, полосовал и нарезал её, как ему вздумается.
В этом подземелье им главными врагами были маленькие человечки, похожие на гоблинов, но с красной кожей и одним глазом. Ростом они были где‑то сантиметров шестьдесят, и они использовали для атак и защиты, различных монстров и технологии.
Уилл и его компаньон уже повстречали подобных жителей этого подземелья восседающих на пауках. Всадники Аррея, так гласила надпись над ними. Пауки были метровыми созданиями с покрытой электричеством костяной броней, а всадники стреляли из пращей взрывающимися при соприкосновении электричеством снарядами. Хоть пауки и были не большими, но их было много. В каждой отдельной пещере и в коридорах, они встречались только группами.
Так же им попалась странная каменная конструкция на двух столбах явно работающая на магии. Наверху под прозрачным куполом, больше похожим на шлем, сидел маленький житель пещер и с грозным видом размахивал палочкой. С неё срывались различные заклинания и напитывали голема на котором он стоял. После этого неживые механизмы обретали скорость и силу до неузнаваемости.
Уилл даже не пытался влезать в подобные бои. Здесь было тесновато и ему могло прилететь от любого случайного удара. Поэтому он наблюдал и надеялся, что Фа́рриса не прихлопнут в процессе его развлечения.
…
Четыре часа продолжался их забег по Тёмному провалу. Теперь даже ВОРону приходилось нет нет, да встревать в битвы, чтобы хоть как‑то отвлечь врагов от демона.
Как бы он ни хотел его бросить здесь, ему необходимо было получить осколок, что находился в этой пещере, а после и шкатулку.
Бои затягивались. Мальчик хоть и продолжал безумно смеяться и развлекаться, было видно, что такими темпами он не справится. Тот просто не осознавал всей ситуации, не видел картину целиком. Он просто шел вперед не скрываясь и собирал толпы мобов.
Такие понятия, как прятаться и придумывать стратегии, видимо не были его коньком. Видя всё это, Уилл не понимал, как он вообще мог следить за цербером столь долгое время? Из него же разведчик, как из слона, просто невозможен.
В конце концов, после ещё трех часов не прекращающихся боев, которые словно калейдоскоп происходили снова и снова, один безумец и один заложник обстоятельств дошли до последней пещеры, у которой в наличие были двери и даже стражники.
Отсюда веяло настолько темной про́клятой аурой, которую Уилл ещё ни разу не ощущал. Было похоже на то что осколок присутствующий здесь является гораздо больше остальных. А может дело было в чем‑то ещё?
Стражниками были сидящие в седлах пристегнутым к крысам всё те же человечки, принадлежащим то ли стране, то ли племени Аррея. Этих например звали стражниками Аррея. До этого еще попадались творители Аррея, лазутчики Аррея и даже монстры Аррея.
Убив четверых стражей, Фа́ррис не отдыхая и смеясь со всего размаха ударил ногой по дверям снеся их к чертям. С громким стуком, те упали издав звонкое металлическое эхо.
В комнате всё расплывалось и её контуры были едва различимы. Всё покрыла фиолетовая аура. такое понятие как чистый воздух было неприменимо. Уилл тут же достал свой кристалл и фиолетовый дым начал всасываться в него.
– Что происходит? – Раздался тоненький сварливый голосок, принадлежащий непонятно кому. – Стража! Стража! Почему уходит дым? Дамы вставайте, тут происходит что‑то странное, мне бы не хотелось, чтобы вы пострадали.
Наконец, когда весь дым впитался в кристалл, их глазам предстала невообразимая картина. На кровати под сферическим куполом, лежал маленький человечек с короной на голове. а вокруг него лежали его маленькие наложницы, которые хлопали глазами не понимая, что здесь происходит.
– ТА‑ДА‑ДА‑ДАМ‑ММ!! – Развел руками демон, и начал хихикать. – Эй! Кого я вижу!? Сам Аррей из царства прогресса и похоти, Эл′Лако.
«Аррей, это не страна или племя? Ну‑ка… Осмотр»
Аррей. Изгнанный принц Эл′Лако: Уровень 102
Здоровье: 67450
– Что ты себе позволяешь человек! – Заверещал Аррей, почувствовав, что его обследовали. – А как же нормы поведения и правила хорошего тона? Что за деревенщина.
– Какого черта тут происходит? – Недоуменно раскрыл глаза Уилл.
«Это босс подземелья? Почему всё не так как должно происходить обычно. Пришел, убил монстров, убил босса и, собрав награду, пошел домой.»
– Вы, человек, между прочим, без разрешения вторглись в опочивальню принца. Еще и мараете воздух своим сквернословием. – Уилл заметил, что этот принц, старательно делает вид, что не знаком с Фа́ррисом.
– Ай‑я‑яй… – Покачал головой демон и, цокнув языком, рассмеялся, облизывая губы. – Неужели ты не поприветствуешь меня?
«Какого?! Он что? Ведёт себя как обычный человек?!?» – ВОРон смотрел на демона и не понимал столь явного изменения его характера.
– Ни за что! Из‑за тебя меня и изгнали. – Фыркнул Аррей. – Я как наивный мальчик послушал тебя, а что в итоге. Я сам не заметил, как стал безумным, ты говорил, что я увижу новый мир, мир вседозволенности, а что я имею? Пещеры и кучка людей с наложницами. Ты обманул меня!
«Погоди… А чтобы делали игроки попади они сюда без этого психа? Убивали бы этого маленького принца? Что нужно сделать, чтобы пройти этот инстанс? Стоп! Осколок! Скорее всего, игроки должны были забрать именно его, но как бы они узнали о нем? И как бы они боролись с проклятой аурой? Попали бы под её воздействие и провалили поход? Итак до тех пор пока, не найдут решения проблемы? А что если бы они убили принца, не выслушав его, и не нашли бы осколок, после чего данж исчез бы вместе с ним? Только не это…» – Уилл заметил как мальчик аккуратными детскими шажками и широко улыбаясь, продвигается к принцу.
– Фа́ррис, он нужен живым! Черт тебя, подери ублюдок! У него осколок, и убив его, твоя мечта убить пса не исполнится!
Ребенок замер и словно кукла с головой на шарнирах медленно обернулся к Уиллу.
– Я что тебе говорил по поводу того, если ты испортишь мне веселье?! А? Отвечай! – Он уже стоял возле разбойника и проткнув ему живот когтем медленно продвигал его вверх. – Ну же! Говори кусок мяса!
‑560!
– Рга‑аа‑а! Ты видимо передумал убивать цербера? – Терпя адскую боль из‑за 100% чувствительности, усмехнулся ВОРон. Пока он говорил, кровь лилась из его рта, обильно поливая землю.
Коготь остановился и на лике демона ходили волны трансформации. Его глаза менялись, показывая скрытые за глазами мальчика провалы безумия, сияющие красно‑оранжевым огнем. С лица так же на мгновения спадала иллюзия, и можно было увидеть покрытое чешуей с наростами, тело мифической твари. Его трясло и он отбросив истекающего кровью разбойника завыл на всю пещеру.
– Ты бесишь! Бесишь! Бесишь! Бесишь меня! Этот мир бесит меня! Эти преграды что на моем пути бесят меня! Я ненавижу это! Где же тот прекрасный мир , что она открыла мне однажды! Эй! Ах‑аха‑хаа. Нет! Я… я… я… Я должен убить сначала эту псину, и тогда на моем пути больше не будет этих назойливых препятствий для моего безумия! Ах‑ха… Ах‑ха‑ха. Ах‑ха‑ха‑ха!!
Маленький человечек, наблюдающий за этим, видимо не осознавал, кто на самом деле скрывался за обликом его старого знакомого. За обликом того, кто столкнул его с трона, и чьи слова привели его к изгнанию. Он трясся под своей сферой, сжимая в руках… Осколок(!)
«Откуда и когда он его достал?!»
Демон наконец успокоился и метнувшись припал лицом к сфере вдавливая его и разглядывая находящегося под ней Аррея словно через лупу.
– Мелкий, мелкий червячок! Не хорошо прятать такие игрушки у себя. – И это говорил ребенок? – Если ты не отдашь эту штучку, вот тому пареньку, то я съем тебя со всеми потрохами, хотя не, без потрохов лучше, ну его… – Скривился Фа́ррис.
– Т‑т‑ты хочешь сказать, что если я отдам его, то вы меня не убьете? – Он явно не верил словам безумца. Чтобы им верить, нужно самому быть сумасшедшим.
– Конечно, разве я когда‑нибудь обманывал? – И подняв ладошку, якобы тихо продолжил, показывая из‑за руки пальцем в сторону Уилла. – Но кое‑кто, не буду показывать пальцами кто именно, может и не выполнить своего обещания…
Выбора у принца особого не было. Он либо не отдаст осколок, и его в итоге убьют, либо отдаст, и будет надеяться на чудо.
– Я отдам его тебе человек. Надеюсь ты сдержишь слово. – Шепотом проговорил Аррей.
– Погоди, я хочу кое‑что понять, почему ты не заражен и можешь спокойно держать этот осколок?
– Сфера нейтрализует действие энергии излучаемой им, и превращает в наркотик действующий на разум. Не вредно и нет зависимости.
– Ха‑а?! Вы откуда такие умельцы?
– Хорош болтать!! Я смотрю у тебя рана зажила. Хочешь новую получить? Бери этот осколок дерьма и отведи меня к церберу!
«Надо бы посетить будет эту страну, из которой этот карлик, они могут быть отличными изобретателями, а значит и вещи могут попасться уникальные…»
– Для начала я предупрежу тебя. Не трогай принца. Он должен остаться живым и дееспособным. Иначе, твоя такая близкая мечта рассыплется как пыль в воздухе.
Глава 95. Кристалл Императора подчинения.
Демон сузил глаза. Атмосфера вокруг накалилась. Белки его глаз наливались огнем, желваки выражали едва сдерживаемое бешенство, гуляя туда‑сюда, и только хрупкая стена из желания убить цербера, пока спасала Уилла от неминуемой неоднократной смерти.
– Эй! Хоть ты и бессмертный, это не помешает мне убить тебя пару раз после смерти собаки. Я, эй! Ах‑ха, хочу выпустить пар. Ты же позволишь мне эту маленькую слабость?! – Закричал под конец демон и начал расшвыривать окружающую мебель, по углам, кромсая каменные стены своими вылезшими когтями и выпуская магию огня, он поджигал всё до чего доставал.
– Дерьмо! Дерьмо! Дерьмо! Я отплачу тебе за моё спокойствие во сто крат, когда убью этого вшивого пса! – Приговаривал Фа́ррис.
Затем, он вышел из пещеры, надеясь найти кого‑нибудь оставшегося в живых, желая выразить ему соболезнование на сей счет, так как после их встречи, того кто ему попадется, остается только искренне пожалеть.
– Запомни это, изгнанный принц. При нашей следующей встрече я попрошу ответную услугу. Дай осколок. И кстати, где ты его нашел‑то? – Беря протянутый камень, спросил ради интереса Уилл.
– Не забывай, что разговариваешь с особой королевской крови, человек. Пусть я пока и изгнан, но я найду способ доказать, что во всём что я сотворил, был виноват демон. И если мы встретимся, я как принц, даю слово, что выполню твою просьбу. А этот осколок мне добыли мои творители, когда почувствовали неподалеку в лесу его ауру.
Вы спасли жизнь изгнанному принцу, решив не убивать его, и не дав убить другим.
За то, что вы не воспользовались его беспомощным положением, и не разграбили его сокровищницу, находящуюся в комнате, вас ждет награда.
Текущие отношения с принцем Арре́ем: 32/200 – дружелюбие.
«Здесь были сокровища?! Да я даже ничего понять не успел, спасая этого человечка! Твою мать!» – ВОРон рвал на себе волосы из‑за упущенной возможности и винил во всем, естественно, демона. Если бы этот безумец, не торопился бы всех убивать, юноша смог бы внимательней осмотреться и подумать о том, что у принца помимо осколка в обязательном порядке должна быть и сокровищница.
– Я не знаю, сможем ли еще встретиться, но хочу отблагодарить не только словом, но и подарить кое‑что. Я же ни какой‑нибудь неблагодарный мужлан. Держи, деревенщина. – Принц протянул разбойнику небольшой медальон.
Медальон принца Аррея.(Уникальный).
Этот кулон подарил дворцовый творитель Аррею, когда тот был совсем ребенком. Он несет в себе защитное заклинание, которое способно спасти в самый важный момент.
Характеристики:
+130 к защите;
+4 к удаче.
Позволяет использовать пассивный навык «Последний шанс».
В момент неизбежной смерти, мгновенно телепортирует владельца в привязанную точку. Можно создать только одну точку.
При создании новой точки, старая автоматически стирается.
Перезарядка: 14 дней.
Требования: Отношения с принцем Аррей, минимум дружелюбие
Особенности: Нельзя украсть, потерять, продать.
– Это, очень отличная вещь… Спасибо. Надеюсь, что ваше изгнание не продлится вечно. И раз вы подарили такой подарок, я тоже вам кое‑что подарю… – Уилл наклонился к принцу и прошептал ему на ухо одно предложение.
Глаза Аррея расширились, и он, сглотнув, тихо спросил:
– Если вы сможете это сделать, то я буду вам благодарен. Пусть я и сам виноват отчасти в своих бедах, но… Если у вас всё получится, прошу, найдите меня и расскажите обо всём, что произойдёт.
– Хорошо, принц. До скорой встречи. И надеюсь, вы всё ещё будете живы.
* * *
Вы получили уровень…
Выйдя из Темного провала, он получил сообщение от системы, что данное подземелье перестает существовать, а также о том, что был получен новый уровень. Это был уже шестьдесят шестой. Очков своих навыков у него уже накопилось целых семь, и он всерьез подумывал, вложить хотя бы часть из них в свое развитие, но потом вновь вспоминал о своей конечной цели и надеялся, что за счет приобретенных навыков и титулов сможет добраться до адептов тени.
Кстати за счет этих очков, сами навыки можно было поднять лишь до ранга мастер, а дальше только надеяться на книги, уникальные вещи или же собственными силами поднимать их до следующих рангов.
Демона всё еще не было видно, поэтому ВОРон не стал откладывать процесс слияния кристалла и в предвкушении, подбросил осколок и кристалл, как можно выше над собой. Вокруг них тут же начались изменения. Воздух нагрелся, разнеслась волна ментальной магии и разбойник бы, наверное, умер, если бы у него не было огромного сопротивления подобному урону. Ведь даже с сопротивлением он получил урон в размере 568 единиц.
После всего камни стали плавиться и от них начали исходить, как и в прошлые разы волны, нарезающие всё вокруг как гигантская мясорубка. После чего тот завис метрах в пятидесяти над землей и плавно, словно совсем невесомый, опустился вниз прямо в руки разбойника.
«Идентификация»
«Кристалл Императора подчинения» (Эпический):
Описание: Кристалл создан, из спрессованной ментальной энергии, агрессивной расой дольфов, способных подчинять всё сущее. Этот кристалл был причиной ужасных событий прошедших времен. Те, кто побывали во власти подчинения, благодарили небеса за то, что этот кристалл исчез в пучине океана и времени. К сожалению, ныне кристалл не имеет своей былой силы, из‑за чего его власть управления снижена.
Заряжен: 0/700
Примечание: Теперь кристалл можно заряжать при помощи ментальной магии. Позволяет поглощать любую про́клятую энергию и превращать в ментальную.
Требования: Нет.
Характеристики: Позволяет контролировать до 30 существ, против их воли, выполняя все ваши команды. Если вы обнаружите устройство, созданное для усиления кристалла, то количество целей будет увеличено, а затраты снижены.
Затраты: 1 существо/человек – 150 очков влияния и 100 единиц ментальной энергии;
Длительность: До смерти цели или освобождения по воле владельца кристалла;
Ограничения:
1) За подчинение игрока снимается 5 очков влияния в секунду и 5 единиц ментальной энергии;
2) Нельзя подчинить древних могущественных существ;
3) Нельзя подчинить тех, у кого 100% сопротивление ментальной магии;
4) Нельзя подчинить врага выше вас на 20+ уровней;
5) Если люди узнают, что кристалл был восстановлен, на вас начнется охота, по всему этажу. Как для того, чтобы уничтожить его, так и для того, чтобы завладеть.
Особенности: Автоматическая привязка к владельцу.
Вы желаете привязать данный предмет к себе?
– Конечно, чёрт побери! Наконец‑то!!! Аха‑ха‑ха…
Зверь, что только показывал оскал внутри его сознания и смотрел с прищуром красных глаз, стал потихоньку высовывать свой нос, вдыхая атмосферу предстоящих событий.
Глава 96. Зеркало лжи Ахе́ннии.
За день до объединения Уиллом кристалла.
Делия, из клана Душегубы, будучи воровкой, редко качалась с остальными и в основном предпочитала одиночную игру. Лишь когда требовалась её помощь, она присоединялась к основному отряду. Её нравилось отыгрывать свою роль. Вскрывать замки, незаметно красться и обворовывать цели. Иногда приходилось убивать, но ей это не особо нравилось. За задания для её класса давали прилично опыта и если не лениться, то можно со вполне нормальной скоростью поднимать свои уровни.
Сейчас у неё было задание достать указ, записанный в свитке, который должен был вступить в силу через два дня в империи Хар‑Са′Кала, одной из тех, что находилась на востоке. Это задание она получила от одного известного торговца из города близ столицы, которому данный закон очень сильно мешал. Пока что он не был готов к его последствиям, и для этого следовало потянуть время. А что лучше, как ни пропажа оригинала указа, поможет добиться этой цели?
Поэтому сейчас девушка сидела в засаде на дороге, ведущей к столице империи, и ждала гонца. По сведениям, что предоставил её торговец, гонец должен был двигаться по этой самой дороге. Выбрав место, где дорога проходила через небольшую рощу, Делия уже третий час ждала свою цель. И вот наконец она услышала стук копыт и хриплое ржание лошади. Её сердце забилось и она начала подготовку, полностью скрывая своё присутствие. У неё было несколько вариантов. Первый – это убить цель, но такое лучше подходило для разбойников. Она же хотела именно украсть свиток с законом, да так, чтобы её даже не обнаружили. Получаемый в процессе адреналин буквально заставлял её идти на безумные операции, где она со временем оттачивала свои навыки всё лучше и лучше.
В этой игре, как и в старых играх за монитором, не достаточно было иметь навыки и тыкать их наугад. Тут также нужно было уметь обладать чувством времени. Когда и какой именно навык использовать. Знать точное время кулдауна своих навыков и навыков противника(ов), мгновенно реагируя на любые изменения. Хоть это уже и был уровень топов, но обычные игроки, которые ставили себе цель не просто расслабиться и насладиться виртуальным миром, старались усваивать подобные моменты и учиться этому. Ведь в данжах один неправильно или не вовремя использованный навык, вполне мог привести команду к сливу.
Делия не была «топом», но относилась к той категории игроков, кто хорошо знал своего персонажа от и до. Она не могла запомнить много информации по другим классам, хоть и старалась, но по ворам знала всю доступную информацию.
Вот и сейчас она мысленно повторила последовательность своих действий, Ещё раз глянула на время откатов. Проверила свое снаряжение и приготовилась к миссии, но когда она увидела того кто скачет прямо сквозь деревья, у неё ёкнуло сердце и её мозг заработал с бешеной скоростью. Она знала, что ни в коем случае не может упустить стража этажа, из чего следовала, что выполнить задание ей придется, ни так как она хотела. Гонцу придется умереть…
Девушка выскочила из теней деревьев и закричала:
– Урик Фанрел! Меня послала Кали́мия! ‑И замахала руками сама не зная зачем. Головы то у него не было.
Дуллахан, услышав её слова, резко остановился, но выглядело это так, словно он ехал на машине. Лошадь просто застыла, хоть и скакала на приличной скорости. Девушка стояла и ждала, когда тот развернется, но произошло кое‑что иное. Круп лошади моментально трансформировался в её голову, а голова приняла форму крупа и через миг всадник, что находился в метрах двадцати от неё стоял перед ней.
– Ах! – Вскрикнула воровка от неожиданности и чуть не упала на землю.
– Кто… ты..? – Голос стража доносился прямо из воздуха, было не понятно, откуда он вообще исходит. Голос, что был пустым, напоминал вой ветра, тихий, но обладающий силой.
– Я Делия… эм‑м… сэр? – Девушка не знала как вести себя с этим NPC, и поэтому предпочла говорить вежливо. Она первая кто встретил всадника! Девушка была поистине рада. Ещё когда она только поняла, кто именно скачет, рот уже произносил слово «запись». Её кланлиду это понравится. Они могут самыми первыми открыть врата, а значит, позиция клана определенно займёт высокое место.
– Я… слушаю… тебя… – Его голос вздыхал в унисон ветру, и воровка чувствовала, как будто к ней обращаются сразу несколько человек, так как этот голос доносился со всех сторон, словно эхо.
– Сэр! Кали́мия сказала, что упомянув её имя, вы расскажет, что ищете, для того чтобы мы, посланники небес, могли вам помочь..! Сэр! – Последнее она произнесла, так, будто отчитывалась какому‑то армейскому полковнику.
– Кали́мия… Если… она… сказала… Тогда слушай…
История бывшего рыцаря, а ныне безголового всадника, вводила Делию в состоянии отчаяния. То, что он предлагал найти, а после сделать, было… наверное невозможно.
Дуллахан рассказывал о том, что оказывается, для открытия портала призвавшего сюда, то ли богов, то ли демонов, было использовано десять предметов невероятной силы:
Чаша разума Сак′ Хареля;
Браслет ярости Тохси́лии;
Копье возмездия Барал′Дага;
Зеркало лжи Ахе́ннии;
Трость боли Кзарса;
Ящик бедствия Пандоры;
Меч Ваграфа, пронзающий свет;
Нить Ариадны;
Коса Даррау – вестника;
Кинжал демонического лорда Зал′Сскара.
И сейчас он искал зеркало лжи Ахе́нии, позволяющее менять пространство. Найдя его, нужно будет найти на этаже точку пространственного разлома, напитав зеркало, и только после этого можно будет спасти сами души и самого рыцаря.
На вопрос как выглядит это зеркало, страж сунул руку в лошадь и достал старый манускрипт, на котором было изображено… маленькое карманное зеркальце(!)
«Стоит наверное задуматься о том, чтобы убить ту тварь и этого безголового вместе с ней.» – Подумала воровка, и вздохнула, осознавая, что клан на это не пойдет.
Награды за эпические квесты, это как сунуть руку в мешок с легендарными вещами и уникальными навыками. Без разницы, что ты достанешь, это на голову поднимет тебя над остальными игроками.
Поздравляем! Вы выполнили вторую часть задания «Веч‑чность в аду».
Награда:
15000 XP;
10% к шансу, что рыцарь поможет вам в бою, если окажется с вами поблизости;
+5 к интеллекту.
Вам доступно третья часть эпической цепочки задания.
Описание: Найдите следы зеркала лжи Ахе́нии.
Награды:
50000 XP каждому участнику группы получившей задание;
+10 к силе каждому участнику группы получившей задание;
+15 к выносливости каждому участнику группы получившей задание
+5 к удаче игроку нашедшему зеркало;
Уникальный навык на класс игрока нашедшего зеркало.
Любой участник группы получает возможность призвать Дуллоханна один раз в месяц сроком на 15 минут.
– Скажите сэр! – Девушка потревожила рыцаря, когда тот уже собирался уйти. – А как нам вас найти, если мы найдем зеркало?
– Ветер… скажет… мне… – И его образ начал исчезать, чтобы через миг появиться в двадцати метрах от места их разговора.
* * *
Все те, кто участвовал, получили аналогичное сообщение и пока не знали, кто именно нашел стража, но были невероятно рады, что дело сдвинулось с мертвой точки, причем гораздо быстрее, чем они ожидали. Позже в общем чате клана появилась ссылка на видео разговора их воровки с рыцарем. Ночь, тут же вызвал её для разговора и в клане с новой силой приступили к очередной части эпического квеста








