Текст книги "Игрок, забравшийся на вершину. Гепталогия (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Михалек
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 145 (всего у книги 159 страниц)
Глава 341. Поворотный момент
Уилл сильно отличался от большинства людей, благодаря тому, что начал развивать сознание, но даже при всём при этом вопрос покупателя заставил впасть его в ступор. Ситуация была настолько чудно й, что парень на несколько секунд даже усомнился в том, что услышал.
Разбойник принялся искать логичное объяснение происходящему, но отсутствие колец посланников у полусобак‑полулошадей сбивало его с толку. Однако, в конце концов, он всё же должен был что‑то ответить, и, взяв себя в руки, Ворон решил постепенно разобраться в том, во что конкретно он сейчас вляпался.
– Так. ― Уилл ещё раз воспроизвёл их разговор с того момента, как он вошёл сюда, прежде чем задать встречный вопрос: ― Перед тем как я отвечу, скажите, что вы имеете в виду, говоря о серверах? Вы‑ы… Игроки?
Теперь настал черёд гончей удивляться вопросу человека. Рикарал даже снял ожерелье и осмотрел его на наличие трещин и дефектов, дабы убедиться, что услышал всё верно. После чего вновь надел приспособление и посмотрел на своего друга, но, не имея похожего артефакта, тот мог лишь нелепо моргать, ожидая развязки их диалога.
Издав тихий утробный рык, больше напоминавший обычный вздох или же звук недовольства, собеседник, прищурившись, потёр переносицу и ещё раз внимательно осмотрел стоявшее перед ним существо. После чего наконец ответил:
– Мы‑то игроки, а вот кто ты? Как вообще возможно, чтобы кто‑то в этом мире не знал о серверах? Да даже двухлетний сын этого слюнтяя знает об этом.
«Эм‑м… Чего?! ― Разум Уилла продолжал без устали работать, собирая воедино имеющуюся информацию, но ответы этих собак то и дело вводили его в прострацию. ― Если они игроки, то о каких на хрен серверах идёт речь? Даже самый полный нуб знает, что у “Восхождения” есть лишь один сервер. Да и в конце концов, где чёрт возьми их кольца, и почему они говорят на языке, который не может перевести система?!»
За всеми этими вопросами Уилл даже не стал идти дальше и пытаться узнать, как эта парочка попала в пространственный магазин.
– Хм, может, пока я выполнял квест, Небесный дом решил открыть новые сервера и ввести там новые правила? ― Парень уставился в пол, начав тихо рассуждать вслух, но быстро пришёл к выводу, что слишком многое непонятно: ― Вы же знаете, что это?
Решив продолжать отталкиваться от мысли, что перед ним игроки, парень просто показал перстень с символом бесконечности, параллельно используя идентификацию. Любой игрок должен узнать кольцо. Но, к сожалению, осмотр показал нечто странное.
Вы не можете идентифицировать личность.
Отсутствует соединение.
«Ну это уже совсем… Что происходит?»
Пока парень смотрел на плавающие перед ним строчки, продолжая пытаться идентифицировать собеседников, Рикарал начал отвечать:
– Судя по всему, ты хочешь нам этим что‑то сказать, но, боюсь, вынужден попросить подробностей. ― На его лице появилось странное выражение.
– А вот теперь я реально в тупике. ― Ворон удивлённо уставился на этих двоих. Они же не отыгрывают своих персонажей? ― Это кольцо ― символ посланника. Не говорите, что даже не посмотрели информацию на сайтах.
«Да это же полная ****!»
Если они новички, он бы ещё мог попытаться убедить себя в том, что такое возможно, и ребята действительно не знали о кольце, но если они добрались до магазина, то явно находятся в игре не первый день. В общем все попытки подвязать этих парней под игроков из «Восхождения», были шиты белыми нитками.
Тем временем собеседник задумался над его словами.
– Посланники? ― Гончая нахмурилась, напрягая память, и секунд через десять вдруг удивлённо округлила глаза. ― Стоп‑стоп‑стоп! Погоди‑ка… Неужели ты о тех заросших пылью мифах? Как же там называлась эта книга?..
Рикарал пощёлкал пальцами в попытках вспомнить историю, а затем, возбужденно гавкнув, продолжил: ― Точно! Кажется, это была «Истории о мифическом сервере». Точно не помню, но там вроде как говорилось о тренировочной базе Древних администраторов. Как же её? Эзела́йя… М‑м… Земеле́я… Кхм… Или же Замле́я? ― Саботавр ещё чуть подумал, но в итоге сдался и покачал головой. ― Эх, к сожалению, я лишь мельком пробежался по тексту. Но, что бы там ни было, это просто истории из далёкого прошлого.
Собеседник уставился на Ворона, показывая взглядом, что шутка зашла слишком далеко. Он явно хотел услышать нормальный и честный ответ.
Пока Рикарал делился своими мыслями, Уилл приоткрыл рот и, даже имея весь опыт переговорщика, не смог его закрыть.
«Это что, юмор такой?! Скажите, что он шутит. Нет, серьёзно. Что за хрень он здесь несёт?»
Если Уилл не ошибся и правильно всё интерпретировал, то Эзела́йя или же Замле́я, о которой говорил этот странный пёс, была ни чем иным, как Землёй! Причём гончая говорил о ней не как о планете, а как о потерянном сервере загадочных админов!
Пользователи «Восхождения» точно не могли произнести подобное вслух. Хотя прожжённые ролевики, возможно, и могли придумать подобную чушь, только вот интуиция подсказывала ему, что он имеет дело не с ними.
«Или всё же я ошибаюсь? Может, кто‑то настолько погрузился в роль, что…. А‑а, кого я пытаюсь обмануть?»
Ворон сжал пальцами виски и закрыл глаза. Он ни на секунду не поверил в то, о чём только что подумал, и поэтому снова попытался найти нечто рациональное в творящемся театре абсурда.
Мысли наслаивались одна на другую, и, не придумав ничего лучше, он принялся шагать из стороны в сторону.
«Кстати, я как‑то забыл, что собирался на ужин с сестрой», ― среди потока сознания он вдруг несвоевременно вспомнил о своём обещании. В этот момент к нему вновь обратились, тем самым напоминая, что он тут не один.
– Белый Ворон, я всё ещё жду ответа на наш вопрос.
– Ах да, об этом… ― Парень криво улыбнулся. Ещё один немаловажный штрих. В «Восхождении» найти человека, не знающего его игрового ника, было в разы сложнее, чем получить легендарный квест.
Творилась какая‑то дикая хрень, и парень испытывал давно забытое чувство растерянности. Вопросы, на которые он хотел бы знать ответ, пока оставались нераскрытыми, а без нужных знаний ему было сложно увидеть картину целиком.
Эти двое не имели колец игроков…
Факт.
Но всё же знали о посланниках, пусть из каких‑то странных историй…
Тоже факт.
К тому же они говорили на незнакомом языке и ссылались на историю этого мира, рассказывая миф об Администраторах и потерянном сервере.
Судя по этим данным, перед ним стояли NPC. Но если это так, почему его накрывает ощущение нелогичности происходящего?
«Стоп! ― Ворон улыбнулся, так как понял, что ответ был очевиден. Надежда, конечно, слабая, но всё же если есть новые сервера вместе с новой расой собатавров, то об этом наверняка должно быть написано на форумах. ― Может, я просто это пропустил?»
Уилл тут же вызвал меню, но увиденное заставило его сердце сжаться от недоброго предчувствия. Оказывается, пока он перемещался, парень получил несколько последовательных сообщений.
Внимание! Активация режима Посланника, недоступна!
Отсутствуют права Администратора.
Текущий уровень сознания: 1.
Требуемый уровень сознания: 5 или выше.
Время пребывания на посторонних серверах, в реестрах и хранилищах данных ограничено.
Лимит: 5 минут.
До возвращения осталось: 00:00:27.
― Какого… ― дальнейшие слова застряли в горле, когда парень, не в силах оторвать взгляда, уставился на оповещения. Они одновременно давали ответы на многие вопросы и порождали сотню новых. Даже дурак на его месте смог бы догадаться, что он ступил за грани понимания обычного.
Уилл уже принял тот факт, что «Восхождение» не игра для развлечения, но даже он не мог представить, что всё обернётся подобным образом.
Разумеется, его полный недоумения взгляд не остался без внимания собеседника и его товарища, поэтому Рикарал нетерпеливо шагнул вперёд.
– Почему ты молчишь? Мы были вежливы и ответили, так что не стоит испытывать наше терпение.
– Эх… ― Закрывая меню и потирая висок, парень замер ненадолго и вздохнув начал говорить: ― Дело не в том, что я не хочу ответить, а в том, что я просто не знаю, что сказать. ― Ворон, решив быть откровенным наполовину, мельком бросил взгляд на таймер и продолжал: ― Я признателен вам за честность и, если бы представилась возможность, был бы рад поболтать с вами ещё, но, боюсь, моё время на исходе.
– О чём ты говоришь?
– Я говорю о том, что понятия не имею с какого сервера пришёл, но, будь уверен, я обязательно со всем разберусь. Может быть, перед тем как я уйду, вы скажете, где вас можно найти?
Тощий собакотавр прищурился и, обладая отличным вниманием и интеллектом, заметил, что странное существо и вправду торопится. Неизвестно что, но что‑то заставило его тараторить, будто он в ближайшую секунду исчезнет. Но разве это возможно?
Тот, кто попал в этот магазин, сам решает, когда из него уйти. Для это стоит лишь активировать жетон, и заложенная в него при входе энергия откроет дверь в обратную сторону. Пятьдесят единиц на вход, пятьдесят на выход.
«Так что же тогда его так взволновало?»
– Осталось семь секунд. Скажи мне название вашего сервера. ― Уилл сверлил глазами Рикарала, пока тот медленно не протянул:
– Гилиама. Королевство Литра. И что же т…
Как только он это сказал, чужака встряхнуло, и за доли секунды его тело исчезло, словно того вырвала из пространства невиданная сила. Многое повидавшие на своём веку товарищи даже вздрогнули от неожиданности и, переглянувшись, тихо ругнулись.
– Я сейчас что, сон видел? Оно и вправду телепортировалось? Прямо отсюда? Из места, координаты которого известны разве что вселенной? ― Браквар прошёлся к месту исчезновения чужака и настороженно ткнул острием топора в пол, тут же приготовившись к любой неожиданности. Но пол остался полом, и бульдог, нахмурившись, обратился к задумавшемуся другу: ― Что скажешь?
– Не знаю. ― Сейчас Рикарал был решительно настроен, вернувшись домой, отыскать старую книгу и прочитать её от корки до корки. Он нутром чувствовал, что произошедшее здесь станет поворотной точкой в истории всей Галактической системы. ― Я не совсем уверен, но, кажется, мы стали свидетелями возвращения Администратора.
– Че‑чего? ― Браквар, этот суровый воин, аж заикнулся от неожиданно сказанных его товарищем слов.
– Да‑да, мой слюнявый друг. Ты не ослышался. Но пока лучше забыть об этом. ― Собакотавр развернулся к витрине и продолжил: ― Давай подберём оружие под стать мне и вернёмся домой.
Глава 342. Сферы влияния
Всё оставшееся до ивента время, что во время ужина с сестрой, что при встрече с Молли и Коши, Уилл был сосредоточен и немногословен. Лея и друзья не могли понять, что с ним происходило, но в ответ на все вопросы парень слабо улыбался и менял тему разговора.
Но хотя его участие в беседах свелось к минимуму, он всё же донёс нужную информацию до АК, упомянув о своём навыке, но всё, на чём были сосредоточены эти двое, так это на руке разбойника.
Даже Коши не смог сохранить привычную невозмутимость и, хмурясь, пристально смотрел на переливающийся нитями сосудов протез. Лишь спустя пару минут безуспешных попыток разузнать о том, что это, они сдались и вернулись к цели встречи.
– И как ты предлагаешь решить нашу проблему? ― Выслушав парня, Молли всерьёз обеспокоилась тем, что высока вероятность провала при покорении нового материка. ― Ты же бог знает на каком этаже, а открытие проходов между ними с каждым разом становится всё сложнее и сложнее. Конечно, можно переслать тебе кучу свитков туда и обратно , но вероятность успеха чрезвычайно низка. Хотя, как говорят, на безрыбье и рак рыба.
– Я ничего пока не предлагаю, По крайней мере пока. Я здесь за тем, чтобы вы поняли всю опасность этих трещин. ― Ворон уже успел рассказать о закрытии одного из разломов, естественно, умолчав о бонусах и встрече в магазине, посчитав это излишним. Парень хотел сам со всем разобраться, не вовлекая в это посторонних, так как прекрасно понимал, что никто ему не поверит. Разве что кто‑то из Ордена просветителей может заинтересоваться, но Уилл не хотел с ними связываться.
– То есть нам остаётся лишь надеяться на чудо и ждать неизбежного конца?
– Ну, этот мир огромен, так что есть шанс, что вам повезёт найти нечто, что вам поможет. Хотя, если вы всё же дадите мне свитки, то может быть нам действительно повезёт. ― Парень приподнял уголки губ, намекая на низкую вероятность такого исхода.
Уилл также не стал раскрывать информацию о клинках девяти врат, надеясь на то, что подобные артефакты ещё долго останутся в тени.
Оставив парочку в глубоких раздумьях, он попрощался и покинул игру, решив немного отдохнуть от другого мира.
После этого был разговор с Саррой и ещё одним представителем «Эпохи Восхождения», в результате которого они подписали контракт. Суть их договорённостей сводилась к разрешению на использование снятого парнем материала во время предстоящего ивента.
Поздний ужин уже успел перевариться, и Уилл, чувствуя лёгкий голод, взглянул на часы, после чего вышел прогуляться. До ближайшего кафе было пять минут ходьбы, и он неспешно шёл, прокручивая в голове беседу с сестрой.
Та уже смогла перешагнуть порог в пятьдесят уровней и сейчас находилась в процессе получения специализации. Судя по всему, у неё всё было в порядке, хоть и пришлось умереть семь раз в ходе выполнения миссии, но теперь, зная секрет «Восхождения», Уилл лишь терпеливо промолчал. Парень понимал, что сестре придётся терпеть боль, если он хочет, чтобы в будущем та смогла защитить себя в отсутствие брата. Молодой человек был уверен, что не пройдёт и пары лет, как вся правда об «игре» выплывет наружу, и прежнему миру придёт конец. Кто знает, что тогда произойдёт?
– Эх… ― остановившись и растерев лицо, он поднял взгляд к небу, разглядывая далёкие звёзды.
Он думал о том, что больше не может откладывать развитие сознания, и ему вновь придётся вернуться к пыткам, боль от которых не сравнится с телесной.
– Но сперва ивент. Нужно получить как можно больше очков влияния. ― Сжав кулак и вспомнив характеристики увиденной маски, Уилл решил, что по возможности скупит всё в этом загадочном магазине.
«Возможно, совсем скоро придётся его использовать»…
До двенадцати часов ночи оставалось две минуты. Ивент вот‑вот должен был начаться, и все игроки, успевшие приобрести новые капсулы, в нетерпении ждали системного оповещения. Никто не знал, к чему им предстояло готовиться, на каждом из четырёх этажей и выше можно было увидеть стоящих игроков, не сводящих взгляда с часов.
Ворон, как и все, тоже находился в игре, стоя перед зданием, которое отдал ведьмам под алхимическую лабораторию, и терпеливо отчитывал секунды.
23:59:55
…
23:59:59
…
00:00:00
Вшух! Перед каждым из участвующих в ивенте пользователей появился свиток, окружённый голубым сиянием, и сообщение от системы:
Внимание! Запущено специальное событие: «Влияние героев»!
Если вы желаете принять участие в испытаниях, активируйте свиток.
Цели испытания станут доступны, после того как все участники будут зарегистрированы по истечении отведённого для этого времени.
Внимание! Свиток исчезнет через пять минут, после чего ваше участие в специальном событии будет невозможно.
По всему миру «Восхождения» то тут, то там сотни и сотни тысяч игроков одномоментно активировали свитки, и тут же замелькали вспышки телепортаций.
Ворон последний раз взглянул в инвентарь, где были аккуратно сложены различные зелья и свитки, которые он забрал буквально пару минут назад у ведьм и, удостоверившись, что сделал всё, что было в его временных возможностях, мысленно активировал портал.
Желаете отправиться к месту испытаний?
Да/Нет?
Пергамент вспыхнул и в доли секунд осыпался. Магия, заложенная в него, мягко окутала разбойника, и не успел тот приготовиться к переносу, как парень уже стоял в окружении огромной толпы игроков.
Они были на огромной пустой каменистой платформе, являющейся, судя по всему, верхушкой одной из десяти гор, которые можно было заметить вдалеке. Даже не используя бинокль, там можно было увидеть толпившихся игроков.
Те, кто стояли у края, смотря вниз, видели лишь облака, что означало, что их телепортировали достаточно высоко.
Так как больше ничего интересного вокруг не было, каждый из присутствующих осматривался по сторонам, наблюдая за вспышками, образующимися от всё продолжающих пребывать участников. Идентифицируя и сверяя экипировку с уже знакомыми образцами на форумах, кто‑то выбирал себе жертв, кто‑то товарищей по команде, а кто‑то просто оценивал соперников.
Многие сильные участники предпочитали скрывать информацию, но игроки из Ордена просветителей успели засветиться во время своей «презентации», поэтому их довольно быстро узнавали. Помимо них были и те, кто, наоборот, намеренно демонстрировал силу.
Среди толп на точках сбора можно было заметить игроков, чьи силы не отличались от мощи членов списка ТОП‑500, которые по каким‑то причинам скрывали свои имена из рейтинга, оставаясь в тени.
Ворон, изначально не сделавший этого из‑за глупости, а потом и вовсе забивший на список, был тем, кто тоже скрыл свои данные, надев лик монстра, маску, добытую после убийства Тьяра.
«Лик монстра».
Скрывает облик и всю информацию о носителе.
Образ этой маски напоминал оскал взрывных львов, что он уничтожал возле лаборатории Лаират, поэтому, когда кто‑нибудь смотрел в его сторону, он видел лишь голову зверя, а вместо волос‑змей, по которым легко было узнать разбойника, там клубилась тьма, искажающая образ.
Разумеется, такое событие, как первый ивент, не могло остаться без освещения прессы, так как позволить себе новую капсулу смогло лишь около шести процентов пользователей, если верить данным, представленным компанией‑поставщиком. Хоть это, на секунду, и составляло почти сто сорок миллионов человек, остальные девяносто четыре процента игроков, оказались не у дел.
Проблема была в том, что сразу после того, как стало известно о предстоящем ивенте, все игровые каналы получили отказ в съёмке события, что не могло не вызвать бурной реакции игровой общественности. Это событие обсуждали на каждом углу после анонса, и вдруг раз – и практически три миллиарда пользователей не смогут наблюдать за ним в прямом эфире? Разве такое можно было принять?
Но «Небесный дом», не став ничего комментировать, оставался в стороне от шумихи, которая, в конце концов, улеглась, так как руководство негодующих каналов, оценив все последствия ссоры с разработчиком самой востребованной игры поколения, перешло к другой стратегии.
Купив новое оборудование для своих репортёров, они стали ждать, как и все обычные игроки, начала ивента, чтобы иметь возможность вести хотя бы обычную съёмку от лица своих журналистов и игроков, а после смонтировав, показать происходящее на канале.
Пять минут истекли довольно быстро, и когда все уже извелись в ожидании, послышались раскаты грома, а затем гору затрясло. Многие пошатнулись и даже достали своё оружие, ожидая нападения, а те, кто стоял ближе к краю, чуть не свалились вниз.
– Что такое сила? ― внезапный мужской голос буквально приковал каждого к земле. Никто не мог пошевелиться, а если кто‑то и пытался, тут же испытывал нестерпимую боль, даже если уровень чувствительности был не выше пятидесяти процентов.
Казалось, будто сам воздух причинял эту боль. Но Голосу было плевать на их терзания, и он продолжал:
– Способность оставаться собранным в момент жизни и смерти? Может, сила, это характер, что не прогнётся перед невзгодами и болью? Или же она, лишь грубая физическая мощь, перед которой даже самый прочный металл становится не прочнее бумаги? Сила ― это зло или дар? Она нужна для защиты слабых или же для их угнетения?
Как только пыль улеглась, все увидели стоявшую в центре четырёхметровую статую мужчины, положившего обе руки на трость, больше похожую на посох. Образ, высеченный из камня, излучал ауру спокойствия, но в каменных глазах словно застыло выражение нестерпимой боли.
– У каждого на этот вопрос найдётся свой ответ, но кто же будет прав в итоге?
Рот скульптуры не шевелился, но игроки понимали, что говорившим была именно она.
Как только последние слова были произнесены, статуя зашевелилась. Правая рука резко подкинула трость, и та, зависнув в воздухе, начала вращаться с бешеной скоростью, раскидывая во все стороны небольшие, диаметром в пять сантиметров, чёрные шары. Их было так много, что пространство над горой на краткий миг погрузилось во тьму.
– Эй! Смотрите! Смотрите туда! ― откуда‑то с края раздался голос, и Ворон, мельком взглянув в сторону, с удивлением обнаружил похожую картину в других точках сбора. Только вместо чёрных шаров там можно было заметить зелёные, фиолетовые, жёлтые и другие цвета.
Понадобились секунды, чтобы разум разбойника встрепенулся, и, будто испытывая дежавю, парень вспомнил о загадке у озера. Похожее светопреставление случилось, после того как он разгадал секрет написанного на камне стиха.
«Десять имён в пыли времён… Неужели?..» ― Он тут же достал бинокль и посмотрел в сторону Фиолетовой горы, пытаясь рассмотреть статую.
Бух! Сердце пропустило удар, так как он сразу же узнал женщину, на кончике пальца которой крутился каменный кинжал, распространяя вокруг фиолетовые шары. Расстояние было достаточно большое, но он всё же смог узнать ту, с кем успел тесно пообщаться за время их встреч.
Зал′Скар!
Ворон опустил бинокль и обернулся, посмотрев на статую. Ошибки быть не могло.
«Значит, вот как выглядит Кзарс».
Уилл прекрасно помнил имена героев и их оружие, поэтому быстро понял, что за герой изображен в этой скульптуре. Но как только он собрался разглядеть остальных, в воздухе раздался звук гонга, и статуи остановились. Шары разноцветных энергий уже давно разлетелись, бесследно исчезнув в пропасти.
Неожиданно каждую статую окутал мягкий луч света, упавший с неба, и перед каждым игроком появилось системное сообщение.
Цели ивента наконец‑то стали ясны.
Внимание! Соберите как можно больше сфер влияния и отнесите к одной из статуй героев.
+ 10 очков влияния за сферу, цвет которой совпадает со статуей.
+ 5 очков влияния за сферу, цвет которой не совпадает со статуей.
Каждые 100 сфер, принесенных правильной статуе, активируют испытание 1 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.
Каждые 200 сфер, принесенных правильной статуе, умножат вашу награду на 2 и активируют испытание 2 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.
Каждые 300 сфер, принесенных правильной статуе, умножат вашу награду на 3 и активируют испытание 3 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.
….
Каждая 1000 сфер, принесенная правильной статуе, умножит вашу награду на 10 и активирует испытание 10 уровня. Награды за такие испытания будут зависеть от успехов игрока.
Каждые 5 000 сфер, принесённых всем статуям в совокупности, позволят получить свиток телепорта к местонахождению случайной скрижали мифических героев.
Каждые 10 000 сфер, принесённых всем статуям в совокупности, позволят изучить случайный навык героического ранга.
….
При убийстве Игрока вы получаете все сферы, которые находились при нём в момент гибели.
При смерти вы теряете все сферы, которые находились у вас в момент гибели.
Ариадна ― зелёные сферы;
Сак′Харель ― оранжевые сферы;
Тохси′лия ― белые сферы;
Демонический лорд Зал′Сскар ― фиолетовые сферы;
Пандора ― жёлтые сферы;
Барал′Даг ― голубые сферы;
Ахенния ― розовые сферы;
Кзарс ― черные сферы;
Ваграф ― красные сферы;
Даррау‑вестник ― серые сферы.
«Вот же!!» ― Ворон на несколько секунд застыл от шока, но тут же встрепенулся и мигом устремился к краю горы, понимая, что нельзя терять времени. На то, чтобы обдумать всё происходящее, у него будет более чем достаточно времени, а сейчас… На его лице появилась широкая улыбка:
– О да. Игра началась…








