Текст книги "Игрок, забравшийся на вершину. Гепталогия (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Михалек
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 144 (всего у книги 159 страниц)
Глава 339. В преддверие ивента
Ещё не полностью веря в то, что происходит, Ворон взглянул на хранилище энергии и действительно увидел изменения.
Хранилище энергии.
Объём хранилища: 2/10000
Вся энергия, накопленная мёртвой старухой, оказалась потрачена во время создания дьявольский руки измен, и, возможно, только благодаря этому огромному количеству был создан такой высокоуровневый навык, как изнанка миров .
«Прекрасно! Если так и продолжится, я смогу и все десять тысяч накопить!»
Хотя… Уилл тут же подумал, что разработчики вряд ли предоставят такую халяву, поэтому не сильно возлагал надежды на подобный исход.
Продолжая стоять на месте и впитывать пространственную энергию, парень, заскучав, вспомнил, что заблокировал все входящие, а так как от него на данном этапе не требовалось каких‑либо действий, он решил проверить, писал ли ему кто‑то.
Каково же было его удивление, когда он увидел значки мигающих цифр, которые уведомляли пользователя о том, что у него есть непрочитанные сообщения в общем количестве пятьсот шесть штук.
– Ох ты ж! ― Уилл присвистнул и, открыв почту, увидел сообщения от друзей, от сестры и много незнакомых ID среди отправителей.
Открыв одно, он погрузился в чтение и спустя некоторое время нахмурился. Это было предложение о сотрудничестве на время предстоящего ивента. Компания по производству комнатной мебели предлагала стать спонсором и прислала стандартный контракт с пометкой о том, что все условия в данном соглашении можно обсудить при личной встрече.
Закрыв его и открыв следующее, Ворон понял, что шумиха вокруг предстоящего события взбудоражила цепкие и жадные умы всех владельцев корпораций, торговых сетей и прочих представителей бизнес‑индустрии. Даже небольшие конторы пытали удачу, связываясь с игроками из топ‑списков в надежде продвинуть свои товары или услуги.
Пробегая глазами по входящим, Уилл увидел несколько сообщений от Сарры и, улыбнувшись, открыл письма. Пролистав те, в которых не было ничего конкретного, парень остановился на присланном девушкой контракте.
«М‑м, вот как. Это стоит обсудить», ― Уилл отписавшись девушке и сообщив о том, что готов встретиться, продолжал просматривать сообщения своих немногочисленных друзей, но ничего сверхсрочного там не было. Основной вопрос, который их интересовал, сводился к тому, собирается ли тот учувствовать в ивенте?
Сестра же писала практически каждый день, рассказывая о своих успехах, миссиях и продвижении. Так как у неё пока не было возможности играть все дни напролёт, девочке становилось скучно и очень не хватало брата, который пропадал в виртуальном мире.
Читая это, Уилл почувствовал стыд. Хоть он и предупредил Лею, что занят, но всё‑таки блокировать сообщения сестры было не по‑братски. Быстро отписавшись ей, парень дал понять, что наконец‑то закончил квест, и сегодня они могут сходить поужинать в кафе, после чего закрыл чат и, зайдя на форумы, стал искать интересные новости за последние две недели.
Подобное занятие было очень важным, позволяя следить за ситуацией в мире Восхождения, поэтому разбойник старался всегда оставаться в курсе происходящего. Помимо всего прочего здесь можно было найти новую информацию касательно появляющихся классов и специализаций, а также навыков и предметов, которыми некоторые игроки желали похвастаться.
Листая и читая новости о мелких стычках гильдий, покорении этажей и открытии секретных областей, Ворон вдруг почувствовал себя чертовски одиноким в этом забытом богом месте.
Он не знал, каково это, играть вместе с друзьями, проходить сложные квесты и переживать важные моменты игры. Парень не мог испытать эмоций от радостного времяпрепровождения в кругу друзей и гильдейских товарищей. Не знал, каково это, когда очередной секрет наконец‑то раскрывается, и ты, глядя на тех, кто прошёл с тобой этот долгий путь, испытываешь истинное удовлетворение. Горечь поражения и вкус победы над сильным боссом, чувство азарта перед дележкой выпавшего дропа были неведомы ему. Через всё это он проходил всегда один, и эмоции, испытываемые при этом, совершенно отличались от тех, что получают, побеждая врага в команде.
«Хотя, конечно, здесь есть и плюс. Все лавры и награды достаются исключительно мне», ― Уилл скривился от нахлынувших на него переживаний и продолжил чтение.
С тех пор как он открыл ментальные каналы, молодой человек стал более восприимчив к окружению. Это было как хорошо, так и плохо, поэтому в такие моменты парень ощущал себя не в своей тарелке.
За две недели произошло много событий, что было неудивительно для подобной игры, но ничего особенно важного Ворон не заметил, пока не зацепился взглядом за форум, на котором обсуждалось покорение нового континента на третьем этаже.
«О, а это интересно. Как же далеко они продвинулись в этом деле?»
Перейдя по ссылке, Уилл потратил пару минут на ознакомление, и первым же делом его привлекли истории участников экспедиции, которые вместе с приложенным видео рассказывали о странном острове, на который нельзя было ступить.
«Права администратора? О, это не может быть совпадением…»
Решив попозже более подробно расспросить об этом Коши, Ворон продолжил чтение, и вскоре его глаза полезли на лоб, когда он увидел очередное видео, на котором далеко за горизонтом был запечатлён гигантский столб.
В отличии от игроков АК и Фортуны, он слышал историю об этом.
– Это то, о чём я думаю? ― пробормотал парень, не до конца веря в происходящее. Но не успел Уилл удивиться этому открытию, как следующее видео поразило его не меньше. ― Вот же хрень! Там разлом?!
Если Столп мироздания ещё мог подождать, то с трещиной в пространстве стоило сразу разобраться и предупредить оба клана. Найдя в своих контактах Коши, Уилл не стал ходить вокруг да около и сразу же описал суть проблемы, которая нависла над первопроходцами.
Так, стой‑стой. Давай‑ка встретимся на арене и обсудим это. Думаю, так наш диалог будет гораздо эффективней. Я сейчас отпишусь Кардиналу и переговорю с Берсеркером, а потом сообщу о времени.
Сейчас я немного занят. Но, думаю, перед ивентом у нас будет время. Ваша компашка ведь участвует?
Ещё бы! Окей. Тогда до встречи.
Попрощавшись с собеседником, Уилл вернулся к игре и обнаружил, что уже успел собрать более пятидесяти единиц энергии.
«Очень хорошо», ― Ворон вновь подумал о Столпе и задрожал от предвкушения. Даже когда он уверял Хендельсона в правдивости легенд, разбойник всё ещё где‑то на подсознательном уровне сомневался в их существовании, но сейчас парень был уверен, что мифы реальны.
Прошло три часа. За это время Ворон, продолжая «заряжаться» пространственной энергией, хоть и ожидал этого, но всё же с грустью, принял один непреложный факт: энергия, изливаемая из трещины, не бесконечна, и его планам не суждено сбыться. Ощущая, как сила, сдерживающая продвижение, слабеет, он одновременно обратил внимание на то, что поглощение одной единицы энергии стало занимать больше времени. Как будто сигнал пропадал. Если ранее на это уходило около минуты или чуть больше, то позже процесс стал занимать уже от пяти минут и больше.
Как бы то ни было, здравый смысл подсказывал, что так и должно быть. Иначе всё это было бы слишком просто.
Думая о том, сколько же он сможет получить энергии за закрытие, Ворон неожиданно почувствовал холод в груди и, не успев понять, что послужило тому причиной, получил системное оповещение:
Пятно смерти пульсирует в ваших венах.
Вы обнаружены слугами Абенхриа́ра!
Запущено случайное событие: «Мишень».
Описание: Отбейтесь от преследователей или сбегите.
Штраф: В случае смерти сила проклятия увеличится.
Взгляд Ворона застыл, и он, отказываясь принимать это, оглянулся.
– Вашу ж мать! Почему именно сейчас?!
На этот раз врагов оказалось четверо, и, помимо крылатых посланников, среди них присутствовал ещё и один бескрылый монстр. Только вот это не облегчало ситуации.
«Долбанный страж!» ― Даже будучи закалённым в боях, разбойник на несколько секунд всё же поддался злобе и чуть не упустил момент вражеской атаки. В последний миг разминувшись с огненной струёй, посланной новым монстром, Ворон перекувыркнулся и быстро надел снаряжение, взяв в руки по кинжалу.
– Ох, какое приятное забытое чувство! ― Ощущая кинжал в левой руке, он озарился широкой улыбкой и быстро взглянул на нового противника.
Подземный питомец Абенхриа́ра.
Уровень: 142
Здоровье: 146 000
Похожий на двухметрового тощего морского ежа с плотными ластами, способными в два счёта разрывать землю, монстр обладал иммунитетом, практически идентичным тому, который имели крылатые твари, но ко всему прочему был хорошо защищён от магии огня и электричества. Зато при атаках оружием ему достанется больше, чем товарищам.
По его толстой коже и багровым иглам пробегали всполохи и искры, намекая каждому, кто ещё мог сомневаться, что тварь обладала магической силой.
Ворон тут же призвал Аиду и Харсеса, уменьшая давление на себя, и позволил им действовать самостоятельно, сосредоточившись на крылатых монстрах, уже собравшихся его атаковать.
Не имея больше ограничений в битве, парень наконец‑то мог и дальше развивать свой стиль боя, основанный на атаке с двух рук. То самое чувство, когда ты долго просидел в клетке, а потом наконец‑то ощутил свободу, накрывало его с головой, и он даже перестал проклинать тварей за столь несвоевременный визит.
Благодаря пассивкам от дьявольской руки, скорость его движений усилилась, и в тандеме с увеличенной атакой это позволяло быстро расправляться с врагами, близкими ему по уровням.
Прыжок, крылья, скачок . Кинжалы в руках запорхали, парируя десятки брошенных в него перьев. Отбив их все, Уилл кастанул рёв души , временно поражая всех противников в радиусе навыка.
В данный момент тот уже находился на уровне мастера, поэтому, как и в прошлую встречу с посланниками, навык нанёс громадный урон. Полупрозрачные пасти по несколько раз кусали малочисленные цели, и четырёхзначные цифры урона всплывали над их головами.
Рев души.
Ранг: Уникальный.
Активный навык (Мастер: 4,3 %)
Описание: Создает волну, атакующую окружающих, нанося проникающий урон, игнорирующий любую броню.
Урон: 1400–2350.
Радиус: 15 метров.
Накладывает на врагов негативный эффект: «растерянность».
Длительность: 40 секунд.
Враги не могут двигаться, находясь в растерянности.
Затраты энергии: 650.
С каждым повышением подобные навыки кардинально увеличивали мощь, но и затраты становились ужасающими. Уровень ученика требовал всего лишь двести пятьдесят единиц энергии, но сейчас почти превысил семьсот.
Как обычно, из‑за разницы в уровнях эффект контроля не выполнил свою задачу, и растерянность продлилась от силы четыре секунды, но этого тоже было достаточно.
Активируя один навык за другим, Ворон, не скрывая радости, начал смеяться, как сумасшедший, и его хохот перекрывал визжание и гневный рёв монстров. Не прошло и десяти минут, как последний присланный за ним гонец упал в объятия смерти, и Ворон получил причитающийся ему опыт. Открыв статистику, он посмотрел на шкалу опыта и не смог не вздохнуть.
Имя: Белый ВОРон.
Уровень: 127(до следующего уровня: 67,03%XP).
Класс: Разбойник.
Специализация: Тень, освободившая демона.
Здоровье: 4200
Сила: 391
Ловкость: 450
Энергия: 144
Интеллект: 125
Удача: 50
К сожалению, получить уровень до ивента не представлялось возможным. Даже его читерское жертвоприношение не могло помочь, так как у него отсутствовал один элемент необходимый для ритуала. А именно ― эссенция монстров, способных поглощать опыт. Поэтому парень просто сосредоточился на текущей миссии. Собрав выпавший с монстров лут и бегло просмотрев, он закинул его в инвентарь и вновь снял одежду. Затем убрав оружие, стоя в одном нижнем белье, которое не могло быть уничтожено даже силой пространства, Ворон медленно, но верно продвигался к трещине.
Прошло ещё пять часов, и за это время разбойник смог собрать более‑менее достаточно энергии.
Объём хранилища: 214/10000
Да, думая о том, что за столь долгий период времени он смог собрать всего лишь крохи, Ворон чувствовал, как мимо него пролетает вся жизнь. Это напомнило о его подработках ещё до армии, когда он подметал улицы и мыл машины. Объём работы и затрачиваемое на это время всегда были большими, но результат… Глядя на полученные деньги, единственное, что ему оставалось, – стиснуть зубы и молчать, чтобы не потерять хотя бы то, что имелось.
К разлому он подошёл ещё час назад, но всё ещё не торопился его закрывать, надеясь получить как можно больше, но теперь для получения одной единицы требовалось ждать десять минут, а это было слишком.
– Пора с этим заканчивать. ― Собрав силы и активируя печать небесного царя , Ворон протянул протез и коснулся зияющей пустоты провала.
Бум! Его тело внезапно затрясло от невероятной концентрации мощи и вырвавшаяся из разлома золотая аура, начала распылять плоть, медленно обнажая кости.
– А‑а‑а! Чтоб тебя ***! ― Парня затрясло. Послышались звуки уведомлений, но всё его внимание было захвачено разъедающей тело силой.
Уилл чувствовал ужасную боль, но не мог убрать руку, так как пространственная трещина полностью блокировала все его попытки. Единственным, что не поддавалось силе пространственной энергии, была дьявольская рука. Здоровье убывало с катастрофической скоростью, но парень даже не мог выпить зелье.
Казалось, ему суждено так умереть, но в какой‑то миг сила разлома стала гаснуть, и спустя пару минут всё прекратилось. Не было никаких эффектов закрытия трещины. Она просто медленно исчезала в воздухе, позволяя увидеть то, что скрывала за собой и возвращая всё на свои места. Словно кто‑то поставил время на обратную перемотку, и – вуаля! – ни следа неминуемой катастрофы.
Ворон тихо упал на землю, в его голове всплыл образ Закхеля.
«Старый кусок дерьма! Впредь буду спрашивать обо всех нюансах активации и применения при получении подозрительных скиллов»
– Фу‑ух… ― Ворон вызвал меню инвентаря и взглянул на количество полученной энергии. Ему очень хотелось узнать окупаемость такой работы.
Объём хранилища: 1214/10000
― Хе‑хе. Ну ладно, старик. ― Уилл слабо улыбнулся, быстро сменив гнев на милость. ― Прости, что уже приготовился тебя четвертовать. Оно однозначно того стоило.
Глава 340. Встреча в лавке
Выпив зелье, восполняющее здоровье, Ворон поднялся и огляделся. Вокруг всё вернулось в норму, поэтому здесь ему больше нечего было делать. Пора на выход.
Но как только Уилл собрался покинуть игру, его внимание привлёк блеск в траве.
– М? Ну‑ка… ― раздвинув зелень руками, парень увидел небольшую золотую монету, которая сильно отличалась от тех, что использовались в игре.
Тут же применив идентификацию, Ворон в недоумении свёл брови к переносице.
Жетон торговца.
Описание: Открывает доступ к межпространственному магазину.
Активация: 100 единиц пространственной энергии.
Постояв так минуту и подумав, что время ещё есть, парень достал хранилище энергии и, не совсем понимая, как именно отсчитать нужное количество, просто соединил оба предмета.
Желаете войти в межпространственный магазин?
Будет использовано 100 единиц пространственной энергии.
Да/Нет?
Сто единиц энергии было очень много, но оставить вопрос нерешенным, Уилл просто не мог, поэтому хмыкнув, подтвердил свой выбор. Как только система получила ответ, Ворон почувствовал, как жетон в руке стал постепенно нагреваться, а спустя две минуты ярко блеснул – и в воздухе прямо перед ним появилась деревянная дверь. Золотистыми буквами на ней были написаны слова: «Добро пожаловать, Игроки».
– Оу. ― Парень, взявшись за ручку, потянул створку на себя и до него тут же донеслись голоса людей, говоривших на незнакомом языке.
***
Сервер Гилиама. Один из десяти серверов, входящих в Королевскую систему III класса.
― Точно всё готово? ― в громыхающем басе Браквара слышалось нешуточное возбуждение.
– Успокойся, мой слюнявый друг. ― Рикара́л недовольно отодвинул нависшую над ним морду товарища и вытер щеку. ― Серьёзно, ты так весь жетон зальёшь.
– Прости. Ты же знаешь, что, когда я волнуюсь, не могу сдерживать инстинкты организма. ― Говоривший неловко улыбнулся, но из‑за своей ужасающей внешности, больше похожей на варварскую, все равно мимикой напоминал дикого борова в брачный период.
– Знаю‑знаю, ― заметив это, Рикарал передёрнул плечами и отодвинулся, продолжив медленно напитывать Древний жетон пространственной энергией. ― Потерпи, осталось немного.
Если бы Ворон увидел этот жетон, он бы очень удивился, ведь тот был идентичен найденному недавно им самим. Только вот, в отличие от разбойника, им пришлось в течение долгих лет собирать пространственную энергию и надеяться на то, что этот день когда‑нибудь настанет. Старый артефакт, который они случайно обнаружили в пещере одного из убитых ими монстров, продолжал медленно поглощать энергию, хранившуюся в специальном контейнере, и с каждой секундой становился всё горячее и горячее, пока, наконец, не вспыхнул, создав деревянную дверь.
– Это оно! ― Рикарал вскочил, и глаза его превратились в узкие щелки. ― Давай сделаем это!
– Я сразу за тобой.
Два существа шагнули внутрь, и дверь тихо закрылась за их спинами, после чего растаяла в воздухе.
***
Ворон стоял внутри и с интересом оглядывал помещение. К его удивлению, магазин оказался довольно обширным и выглядел весьма дорого. По периметру стояло множество витрин, под стёклами которых виднелись различные товары, а сверху крутились реалистичные проекции товара.
Возле одной из витрин, над которой находился образ изысканного метрового меча и небольшого ромбовидного щита, стояли два представителя незнакомого разбойнику вида. Они напоминали кентавров, только человеческие половины заменяли собачьи. Причём те слегка смахивали на оборотней во время мутации, так как в их внешности легко узнавались гуманоидные черты.
Учитывая особенность игры, позволяющую всем пользователям понимать друг друга, благодаря встроенному переводчику, эти двое однозначно не были игроками. Плюс ко всему, Уилл не видел кольца посланника ни у одного из них, что тоже говорило в пользу того, что перед ним находятся неигровые персонажи.
В руке одного, похожего на здорового бульдога, находился большой двуручный топор, у второго на поясе висели ножны с мечом, и сам он больше напоминал гончую, решившую стать интеллигентной. Глядя на потрескавшиеся ножны и рукоять клинка, можно было догадаться, что эти двое здесь ради поиска нового оружия.
Пока они беседовали, в их речи нет‑нет, да и проскальзывало рычание, но когда незнакомцы услышали шаги Ворона, решившего осмотреться, они вдруг замолчали и, обернувшись, стали с немой настороженностью и неприкрытым удивлением разглядывать гостя.
– Впервые вижу представителя такой расы. Вроде похож на демона, но что‑то есть в тебе неправильное. Кто ты такой? ― Здоровый собатавр обратился к Уиллу, но, к сожалению, парень не знал этого языка.
Увидев непонимание в глазах странного существа, Браквар нахмурился и вновь задал вопрос, но результат был таким же.
– Мне кажется, он не понимает нас. ― Это уже говорил второй покупатель. Его правая рука‑лапа обхватила подбородок, и он, задумавшись на несколько секунд, протянул другую руку в воздух, достав из пространства какое‑то ожерелье.
«Ну точно, NPC».
Ворон продолжал настороженно следить за ними, пытаясь осмыслить ситуацию. Он что, наткнулся на расу, которую ещё не ввели в систему? «Очень интересно. Только вот как на хрен понять, что они там лопочут?»
Пока парень думал над решением проблемы, «гончая», как он мысленно прозвал тощего саботавра, надел украшение и снова заговорил. На этот раз Ворон понял слова, пусть и не досконально. Скорее, это было похоже на диалект хоргов, речь которых при большом опыте можно сложить в предложения.
Уилл, имея этот самый опыт, благодаря прошлым приключениям, теперь мог использовать его, чтобы общаться.
– Ты понимаешь меня?
– Да.
– Хорошо. Мой друг, как и я, хотел узнать, к какому виду ты принадлежишь. Мы никогда раньше не видели кого‑то подобного.
«Так‑так‑так, секунду! ― Уилл поражённо уставился на говорившего. ― Что значит, не видели? Пусть у меня немного необычная внешность, но я всё ещё похож на остальных людей!
Парень пребывал в лёгком замешательстве, но, решив, что ему выпала редкая возможность открыть новую расу, а также получить какой‑нибудь квест, он успокоившись улыбнулся и продолжил:
– Кхм… Что ж, это, конечно, весьма необычно, но если вы действительно не знаете, то я отвечу. Я человек.
– Человек? ― Рикара́л удивлённо посмотрел на своего друга и временно снял ожерелье, переводя ему слова Ворона.
Реакция Браквара была идентичной.
– Человек? Никогда не слышал о таком. Что скажешь?
– Ну, я не уверен, что перевод правильный, но, по крайней мере, должно быть близко к оригиналу. В любом случае мы столкнулись с чем‑то необычным.
– Не спорю. Но тебя не волнует тот факт, что он смог войти в этот магазин? Не каждый Игрок имеет подобную возможность. Посмотри на нас! Мы целых пять лет собирали энергию, чтобы активировать Древний жетон, а это существо выглядит так, будто мимолётом заскочило в таверну выпить стаканчик ти́ла1.
– Нет, они вконец охренели, ― нахмурившись прошипел Ворон, пока двое болтали, бросая на него взгляды и явно обсуждая его личность.
Проигнорировав этих странных NPC и ожидая, пока они вновь вернутся к беседе с ним, парень решил сконцентрироваться на том, ради чего сюда и пришёл, а именно, узнать, чем торгуют в столь странном месте.
Развернувшись к ближайшей витрине, он прошёлся глазами по представленным товарам и остановился на одном из них, вид которого вызывал первобытный восторг.
– Так… Выглядит, конечно, супер, но только не говорите мне, что это бесполезный скин?
То, на что он смотрел, являлось оригинальной маской в форме костяного черепа какого‑то гуманоидного монстра. Она была покрыта небольшими шипами по всей поверхности, а по бокам челюсти, под углом, торчала пара десятисантиметровых бивней. Её поверхность отливала багровым металлическим блеском, гармонируя с флуоресцентным кровавым огнём, полыхающим в пустых глазницах.
Ворон приготовился к худшему, проклиная жадных разработчиков, которые уже успели продать сотни тысяч масок со смайлами. Если она будет и с той же серии, он мигом покинет эту лавочку.
– Будь она даже трижды клёвой, я не буду её покупать, ― пробормотав это, Уилл коснулся голограммы и взглянул на описание предмета.
Маска: Образ Пустотного зверя.
Тип: Аксессуар.
Ранг: Легендарный.
Часть комплекта: Зверь из Пустоты.
Описание: Перед вами маска, созданная из черепа некогда внушающего ужас монстра, жившего на одном из заброшенных серверов. Неизвестно, умер ли он сам или же был кем‑то убит, но факт остаётся фактом. Его тело было найдено одним из Администраторов прошлого, который отважился посетить Древний сервер. Впоследствии из черепа и костей загадочного Зверя был создан легендарный комплект снаряжения.
Долгие тысячелетия части комплекта передавались от одного Игрока к другому, пока в конце концов о них и вовсе не забыли.
Характеристики:
+ 1200 к ловкости;
+ 500 % к скорости;
Дополнительно: Вы способны обучаться в пустоте, где отсутствует всё, даже время и пространство.
Специальный навык:
Житель пустоты.
Описание:
«Вас ждёт Ничто. Станьте частью этого и растворитесь в Отсутствии».
Вы способны полностью скрыть своё присутствие от любого взора. Будь то жизненная энергия, аура, тень или случайная мысль.
Ограничения:
Минимальный уровень сознания: 4.
Стоимость: 250 000 очков влияния.
Ворон читал и не мог поверить. В голове перемкнуло, и парень не знал, что больше его удивляет. То, что первый же предмет, на который он решил посмотреть, оказался легендарного ранга, или то, что впервые он видел слова «Администратор» и «Игрок» в описании предмета. Или же стоило уделить внимание цене?
«Это что же за магазин такой?!»
Коснувшись дрожащей рукой расположенной рядом проекции плаща, Уилл на пару секунд забыл, как дышать. Плащ тоже оказался легендарного ранга!
Пока он одну за другой рассматривал вещи и прибывал в немом шоке, двое покупателей, наконец‑то, о чём‑то договорившись, вновь обратились к нему.
– Прошу прощения, что заставили ждать. Может, представимся друг другу?
– Ну, я не против. Зовите меня Белый Ворон. Как я могу обращаться к вам?
– Хм, какое странное имя. ― Брови гончей взмыли вверх. ― Что ж, меня зовут Рикара́л, а этого парня Браква́р.
– И это у меня‑то странное имя? ― беззлобно усмехнулся парень.
Собеседник не стал пускаться в дискуссию, так как его больше интересовало совсем другое.
– Скажи, Белый Ворон, а с какого ты сервера?
1. Тил ― напиток, созданный на основе эфирных яиц муравьёв с сервера Тилла. Подаётся с настойкой из сжатой лечебной магии.








