Текст книги "Игрок, забравшийся на вершину. Гепталогия (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Михалек
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 135 (всего у книги 159 страниц)
«Впереди ждёт много интересных открытий».
Глава 319. Ивент?
***
– Да… Будьте добры… Хорошо… Спасибо, буду ждать. До свидания. ― Уилл собирался оборвать связь, но собеседник на другом конце поспешил привлечь его внимание:
– Подождите, господин Томсон! Уделите, пожалуйста, минуту внимания.
– Я слушаю. ― парень слегка удивился, так как вроде заказал всё, что требуется.
– Эта информация пока недоступна на сайте «Восхождения», поэтому нам поручено в обязательном порядке донести её до всех новых покупателей. В связи с запуском новой линейки продукции наша компания от лица Небесного дома предлагает всем игрокам, купившим оборудование «VirtHSworld+», поучаствовать в ивенте, приуроченном к выпуску капсул последней модели. Мероприятие начнётся первого июля и продлится две недели. Более подробная информация появится в ближайшее время, так что следите за новостями.
– Вот как. Спасибо, что рассказали. До свидания.
– Всего хорошего, господин Томсон. По всем вопросам касательно нового оборудования можете обращаться к нам на горячу…
– Хорошо, ― не став дослушивать и завершив звонок, парень снял миниконтр́оллер, чип, позволяющий управлять привязанной к нему электронной техникой посредством мыслей и называемого в народе «минибосс», после чего взглянул на свою капсулу. ― Да уж. Прошло чуть больше года, а уже приходится покупать новую.
Хорошо, что благодаря связям с Молли компания доставит две капсулы уже завтра, что довольно быстро, пусть и дорого. Его внимание сконцентрировалось на услышанной новости.
«Целый месяц до ивента, видимо, хотят собрать побольше прибыли с игроков, иначе какой в этом смысл? ― парень улыбнулся. Разработчики явно придумали нечто грандиозное. ― Кажется, такое событие в “Восхождении” будет впервые. Очень интересно…»
Возвращение разбойника в игру не осталось без внимания мобов. Вчера вечером, после встречи с Зарницей, он поднялся на крышу лаборатории и, привязавшись к зданию, покинул игру, но сегодня планировал снова заняться истреблением.
Вожака взрывных львов уже давно не было, но сами звери вновь кружили рядом, изредка поглядывая наверх. Монстры чувствовали его присутствие, но ничего не могли поделать с чужаком.
«Что ж, кадр один, дубль два. Посмотрим, как быстро я расправлюсь с вами на этот раз» ― Ворон присмотрел первую цель и приступил к изнурительному гринду…
На этот раз, благодаря знаниям из прошлой битвы и использованию слабостей своих противников, разбойник управился за два дня вместо трёх, добив ещё один уровень. С каждым разом опыта требовалось всё больше и больше, из‑за чего становилось сложно прогрессировать.
Работая в одиночку, он несомненно получал больше опыта, даже без учета кулона, но и времени на гринд уходила масса.
Когда был убит последний пластун, вновь пришло системное оповещение о прибывшем вожаке, и Ворон, вытирая окровавленный клинок, уставился на Рранхаора.
– Устроим реванш? ― Уилл холодно усмехнулся, понимая, что почему‑то вид этого грозного зверя вызывает у него лишь желание поскорее с этим покончить.
– Р‑ра‑ур! ― оскалившись, вожак лишь приоткрыл рот и тут же атаковал разбойника взрывной сферой, будто тем самым отвечая на вопрос.
Только на этот раз Ворон знал, с кем предстоит иметь дело. Ноги были на месте, а к отсутствию руки он уже привык. Количество боёв, которое он успел провести с того момента, как «потерял» её, позволило накопить необходимый опыт.
Копия молнии .
Но, видимо, и лев помнил прошлую стычку и, словно чувствуя изменения в пространстве, успел активировать какой‑то защитный навык, укрепивший всю его сущность. Удары острого лезвия на этот раз не смогли поразить глаза зверя, как в первый раз, и парень, сосредоточившись, вернулся к месту активации.
«Значит, два раза на одни и те же уловки ты не попадешься? Что ж, попробую удивить». ― Разбойник отпрыгнул назад, увеличивая разрыв, и ловким движением достал арбалет. Благодаря полученной в первую встречу информации, он знал, что у того имеется иммунитет к огню, магии смерти, а также к ядам, что позволило не растрачивать время и ресурсы впустую.
Металлический дождь .
Болты, заряженные энергией льда, осыпали небольшую площадь, где совсем недавно находился монстр. Земля покрылась льдом, но к сожалению, тот успел избежать большинства из них. Лишь правый бок Рранхаора слегка заледенел, вешая дебафф по скорости.
Ворон подкинул арбалет, касаясь большим пальцем кольца посланника и вновь доставая кинжал. Арбалет, падая, уже был в метре от земли, когда разбойник дотронулся до него, мгновенно пряча в инвентарь. Прошло не больше трёх секунд, а за это время Уилл уже успел сменить оружие, применяя очередной навык. Со стороны это выглядело довольно зрелищно и эффектно.
Когда дойдёт очередь до этого ролика, многие зрители оценят этот трюк, мимолетно подумал Ворон продолжая битву.
Скачок ! Телепортировавшись и появившись слева от врага, парень тут же активировал щелчок пальцев . Кратковременный стан. Пытка. Разрез . Рука парня с неистовой мощью начала втыкать кинжал, нанося огромное количество ран и буквально создавая мелкое решето из плоти врага. Благодаря силе и ловкости, значительно превышающим текущий уровень, атаки разбойника были невообразимо жестокими, нанося тысячи и тысячи единиц урона.
Двойной удар . Пытка ещё продолжала действовать, и разбойник н использовал все свои знания по анатомии подобных монстров, атакуя как ему казалось в жизненно важные места, стараясь добраться до сердца.
Прямая атака . Лезвие порхало так, словно вовсе не встречало преграды и втыкалось в подбрюшье льва доводя того до исступления снова и снова. Благодаря тому, что тот был выше своих собратьев, делать это было гораздо проще.
За пять секунд, Ворон нанес шокирующее количество ударов, снося более ста тысяч единиц здоровья.
Раздался раздраженный рык, и вожак, чувствуя, что из‑за обморожения и чужой магии скорость упала, и он не успевает ударить противника лапой, двинул весом своего тела в сторону, тараня и отталкивая шустрого разбойника.
Сила удара была незначительной, но она позволила монстру разорвать дистанцию, и тот, повернув пасть, тут же выплюнул две сферы, одна из которых смогла взрывом зацепить Ворона.
– 487!
Атака вновь отбросила парня к стенам лаборатории, но тот, используя сумеречный шаг, ушел в тень здания, готовясь ко второму раунду.
Бам! Вшух… Земля и здание дрожали от взрывов, когда сферы пролетали мимо источника проблем. Битва длилась уже третий час, и Ворон успел умереть, но, благодаря своему навыку, вновь спастись и чудом вырвать победу, после того как активировал форму демона убийства и использовал разрыв, добивая ревущего от терзающей его боли, вожака.
+ 105 000 XP
Отмена и тот падая на сухую опаленную магией землю, устало вздохнул. «Этот откат одно разочарование»
В теле разбойника было достаточно много дыр и рваных ран, которые оставил лев с помощью своих когтей, но всё же парень вновь вышел победителем.
Кто знает, сколько раз ему бы пришлось брать реванш, если бы не одной ногой по ту сторону и жизнь в аренду . Эти навыки действительно выручали его на протяжении многих сражений. Без них парень не имел бы текущего уровня, оставаясь где‑нибудь в район ста или и того меньше. Не имел бы достижений и уж тем более не обладал бы предметами, сделавшими его жизнь в «Восхождении» более лёгкой.
– Кажется, теперь даже барон сто восьмидесятого уровня для меня не такая уж проблема. ― Уилл, поднимаясь с земли и откупоривая очередное зелье здоровья, доковылял до трупа Рранхаора и, опустившись на колено, прикоснулся к телу, собрав награду.
Глянув на состояние Аиды и убедившись, что та закончила переваривать прошлого монстра, призвал помощницу.
Как только девушка появилась, он мотнул головой в сторону мёртвого монстра.
– Приятного аппетита.
Подчиненная лишь кивнула и, принюхавшись, задумчиво обвела тело взглядом.
– Большущий‑то какой. Мм‑м… Ну, приступим. ― Её тело быстро превратилось в звериное, и пет, раскрыв все пасти, начал поглощать труп.
«Что же тут у нас», ― разбойник в это время смотрел на логи, ища что‑нибудь интересное.
Сердце вожака Рранхаора.
Кровь вожака Рранхаора.
Шкура вожака Рранхаора.
Всё это имело уникальный ранг и, наверное, пригодилось бы при создании какого‑нибудь интересного зелья или снаряжения, но, честно говоря, таких материалов у него было достаточно много, и парень пока понятия не имел, что с ними делать. На своё развитие Ворон тратил лишь обычные и иногда редкие материалы, но дроп, полученный с уникальных монстров продолжал копиться в его личных хранилищах в замке.
Звено астральной цепи.
«О! Это уже что‑то! ― Лицо парня озарила улыбка. – Стоящая находка!»
Сложно представить, на что будет способна собранная полностью цепь, но если её части так сложно найти, то предмет окажется будет равным по ценности вещам эпического ранга.
Остальное не привлекло внимание. Три десятка серебряных монет, меч золотого ранга на девяностый уровень и ингредиенты обычного качества, которые можно получить практически с каждого моба.
Мечи и прочее снаряжение довольно высокого качества, Уилл получив миллионное состояние больше не продавал, а также как и материалы откладывал на потом, на случай создания собственного клана. Кто знает, что будет через пару тройку лет.
Разобравшись с этим и глянув на заканчивающую поглощать труп Аиду, разбойник определился со следующей целью: Во́ды алого затмения. Место, в котором, по рассказам княгини, каждую третью ночь происходила какая‑то загадочная чертовщина.
Локация располагалась в минутах тридцати ходьбы от лаборатории или же, если считать расстояние, как обычные люди, в тысяче – тысяче с половиной километрах.
Путь был недолгим, но Ворон по возможности старался убивать попадающихся на пути обычных мобов, однако, дабы не привлечь случайно кого‑то лишнего к битве, надевал кулон Эвелин лишь перед моментом убийства. Пару раз это не вышло и ему пришлось потерять дополнительный опыт, но зато таким образом, кулон был активен короткое время, и монстры, успевшие учуять ауру этого предмета, вскоре быстро её теряли, вновь возвращаясь к своим делам.
Воды алого затмения.
Прибыв на место, Ворон легко догадался, почему это место так назвали. Перед ним расстилалось огромное, идеально ровное, словно круглая чаша, озеро, окруженное со всех сторон скалами и водопадами. Стоя на краю обрыва и глядя вниз, парень не мог не оценить завораживающую красоту этого места. Но в отличие от пейзажей, атмосфера вокруг наполняла сердце необъяснимой тревогой, и даже отсутствие каких‑либо монстров не могло прогнать этого гнетущего чувства.
Водопады, которых он насчитал двенадцать штук выглядели довольно величественно и достигали высоты примерно в сто пятьдесят метров. Стекая по рукотворным каналам, исписанным узорами, те с грохотом обрушивались вниз, оглушая стороннего наблюдателя и вливались в бездонное, словно пропасть, озеро. Сколько бы воды ни лилось, оно сохраняло свой объём, не размываясь и не разрушая границы искусственных берегов.
Каждый из водопадов переливался собственным оттенком алого: от светлого к тёмному, – но при попадании в озеро вода словно очищалась, становясь кристально прозрачной.
Разглядывая обстановку в бинокль, Ворон обратил внимание на несколько старых колон расположенных на одинаковом расстоянии от чаши воды, между которыми тянулась едва заметная глазу тонкая красная нить энергии. Его взгляд медленно проследил за ней и вскоре разбойник понял, что эта нить образует некий символ, который условно накладывался поверх озера.
В чём был секрет, и что именно происходило здесь каждую третью ночь, Ворону еще предстояло узнать, а пока он мог лишь спуститься и рассмотреть всё поближе, так как понятия не имел, сколько дней осталось до той самой ночи.
Пока Уилл занимался поисками новых слуг в ожидании выращенных Зарницей монстров, всё больше и больше игроков узнавало о предстоящем ивенте. А во время всеобщего ожидания подробностей, на форумах, как обычно, появлялись различные предположения.
Те, кто ещё не сменил капсулу и не планировал этого делать, узнав о том, что предстоит двухнедельное событие, начинал задумываться о покупке, но откладывал решение до появления информации.
Кто‑то ожидал нового турнира, кто‑то надеялся на честные состязания, кто‑то хотел окунуться в праздничную атмосферу. Ну а кто‑то видел в этом возможность отомстить…
Глава 320. Сердце леса и барьер
Неизвестный этаж. Край тысяч заблудших.
Вы убили призрачного друида бедствий.
Получено:
+ 23 450 XP.
«Статусное окно».
Имя: Мистическая тьма
Уровень: 156
Раса: Эльф
Класс: Дарование природы
Специализация: Преемница леса
Здоровье: 7600
Очки влияния: 6833
Опыт: 2 769 000/31 500 000
― А‑р‑гх! Почему так мало?! ― девушка, убившая очередного монстра сто пятидесятого уровня и получившая небольшое количество опыта, была раздосадована. Ещё буквально тридцать уровней назад, смерть этого монстра принесла бы ей около восьмидесяти тысяч, но сейчас…
Эльфийка глянула на цифры и закусила губу. На смерть одного высокоуровневого монстра у неё уходило порядка двух часов реального времени, и, разумеется, она была недовольна.
После взятия отметки в сто пятьдесят уровней Роза получила системное сообщение о том, что её сил хватает для запуска классового задания, и это была превосходная новость, но, как водится, хорошие новости обычно сопровождаются плохими.
Если при достижении сотого уровня II порог получаемого опыта увеличился на пятьсот тысяч, что для этажа, на котором она прибывала, не слишком уж и сложная задача, то для сто пятьдесят первого уровня III порог уже возрос до миллиона единиц! Такой резкий скачок был вполне объясним, но это было воистину сурово.
Страшно представить, что произойдёт, когда она всё‑таки доберётся до двухсотого.
Не любившая сидеть на форумах и не знавшая о том, что сто пятидесятый уровень окажется таким серьёзным барьером, та была сильно удивлена и огорчена. Для её класса борьба в одиночку оказалась тем ещё испытанием, учитывая, что она, по сути, являлась персонажем поддержки.
После получения редкой специализации слабость удалось слегка компенсировать, но девушка понимала, что рано или поздно настанет момент, когда бой с монстрами станет проблематичен. И эльфийка понимала, что это произойдёт очень скоро.
Тьма в раздражении закрыла статус и огляделась по сторонам. Где‑то здесь по имеющейся у неё информации должен был находиться тот, кто сможет выдать ей классовое задание, но прошло уже две недели, а девушка лишь отбивалась от различных призраков и духов, понятия не имея, где прячется квестодатель.
Классовые задания было очень трудно запустить или получить, да и сами по себе они являлись чертовски сложными даже в других играх. Так что, учитывая специфику и уникальность «Восхождения», девушка готовилась к адскому заданию, трудность которого будет на порядок выше всего того, что она уже успела испытать, исключая, конечно же, «Испорченный склеп трёх кошмаров». Те испытания надолго останутся в её памяти.
Но награды за успешное прохождение тяжёлых миссий всегда были впечатляющими, и она понимала, что в этой игре бонусы предполагаются просто невероятные.
После того как Мистическая тьма получила сообщение о том, что может начать повышение класса, она не поленилась и разыскала на форумах всё, что касалось этого вопроса, но каково же было её удивление, когда девушка поняла, что на текущий момент не появилось игрока, прошедшего через повышение.
«Либо он не стал этого афишировать. Ну что за невезение?» ― подумала Роза в тот момент.
В итоге, не найдя ответа на вопрос о том, что может получить игрок при прохождении классового задания, она решила собственными силами разобраться, что это и с чем его едят.
Благодаря купленной пять дней назад новой капсуле, Тьма теперь могла безвылазно заниматься поисками, и наконец, две недели и три дня, она обнаружила то, что хотела.
Край тысячи заблудших представлял собой огромное плато на несколько сотен километров, укрытое довольно плотным туманом, из которого то и дело появлялись различного вида призраки. Избегать их было достаточно сложно, так как они могли в любой момент вынырнуть из тумана и напасть. Поэтому не имея подходящих навыков игроки рисковали попасть под неожиданные и скрытые атаки, но благодаря своему классу, у дарования природы были все необходимые умения для обнаружения врагов.
Старейшина эльфийского города, который направил её сюда, рассказывал, что некогда эти земли укрывал Великий южный лес, но из‑за разделения мира «Сердце леса» оказалось на другом этаже, и деревья медленно умирали, пока не превратились в пристанище душ.
Согласно эльфийским рассказам, лес принадлежал одному из пяти кланов, «Лунному рассвету», и когда несчастье обрушилось на их род, многие члены клана не пожелали расставаться со своим домом до самой смерти, отдавая тем самым дань матери– природе.
Умерев, они так и не покинули лес, со временем утратив плоть и став заблудшими душами, но старейшина был уверен, что если удастся здесь выжить и найти представителей забытого клана, то кто‑то из предков сможет указать девушке истинный путь дарования природы .
Тьма достала небольшой осколок стекла, который выглядел как крохотная часть витража, который позволял применять скрытую идентификацию, что, несомненно, было весомым подспорьем для любого игрока, даже топового.
Осколок чистой правды.
Ранг: редкий
Описание: Данный осколок является частью разбитого в ходе войны витража, находящегося в церкви Святого Иллаи́ра. Говорят, что свет, пропускаемый через него, мог заставить покаяться даже самых отъявленных преступников, вынуждая рассказывать обо всех злодеяниях.
Характеристики:
+ Аноним.
+ 3 % шанс обнаружить скрытые мотивы объекта или предмета.
Аноним.
Описание: Позволяет оставаться инкогнито при задействовании идентификации.
Увиденный девушкой дух сильно отличался от тех, что она убивала до этого, и, судя по бездействию, он не собирался атаковать незваных гостей. Однако именно поэтому ей и стоило убедиться в нейтралитете медитирующего на древней плите существа.
Осмотр.
Душа Тиариэля.
Уровень:???
Благородный воин клана Лунного рассвета.
«Ну наконец‑то! Не знаю, тот ли он, кто мне нужен, но, по крайней мере, принадлежит к тому же клану». ― Убрав осколок, девушка развеяла магию, скрывающую её ауру, не торопясь, подошла к призраку и как можно более вежливо начала беседу:
– Приветствую благородного Тиариэля. Моё имя Мистическая тьма. Я член клана Успокающего штиля. Позвольте побеспокоить ваш покой.
– М‑м? ― Старик приоткрыл глаза и, осмотрев гостью, нахмурился: ― Хм… Ты принадлежишь к моей расе, но всего лишь дитя. А это что? ― На его полупрозрачном лице изобразилось удивление, а затем одобрение. ― Преемница леса? Хм… Не думал, что придётся увидеть ещё одну. Но, для такой, как ты, было довольно смело посетить некогда великий, а теперь призрачный лес. Почему ты здесь?
Девушка мысленно улыбнулась и активировала один из своих скрытых навыков.
Мелодичный ветер покоя.
Ранг: Скрытый
Активный навык: Мастер
Описание: Ваша чистота и искренняя внимательность, вызывает у местных жителей умиротворение. Во время беседы вы оказываете на собеседников исключительно благоприятное впечатление.
+ Поднимает уровень отношений до дружелюбия.
Нельзя использовать дважды на одном и том же собеседнике и на тех, с кем уровень отношений находится на стадии «враждебность» и ниже;
Затраты: 50 очков влияния
Ваши отношения с душой Тиариэля поднялись до дружелюбия.
Едва сдерживая грохочущее сердце, Тьма боясь, что дух что‑то заподозрит, выдавила:
– Я хочу восстановить сердце леса.
Душа не торопилась отвечать, пристально разглядывая своего потомка. Тьме показалось, что время застыло, так как это уже тянулось две минуты, но Тиариэль, наконец‑то, вздохнул и начал говорить:
– Сердце леса… Если бы его можно было так просто восстановить, думаешь, мы бы сидели, сложа руки? Сердце можно вернуть, но не создать и то, если оно всё ещё бьётся. Но прошло слишком много лет.
– И что же тогда делать? ― посланница сжав кулаки, смотрела на духа, понимая, что не всё так просто. ― Позвольте помочь
– Ты… ― Душа хотела было что‑то сказать, но, понимая, что перед ней несмышленый ребёнок, лишь прикрыла глаза. ― Что ты знаешь о тех временах, преемница леса?
– Я слышала историю… ― оставаясь в роли эльфийки, которая принадлежит природе, Тьма поведала то, что знала со слов сородичей, но призрак лишь покачал головой и, оглянувшись по сторонам, вновь тяжело вздохнул.
– Всё было немного иначе, дитя. ― Его голос был не тихим и не громким, будто тот решил поговорить с самим с собой. Да и взгляд стал отрешённым, пока Тиариэль окунался в события далёких времён. ― Это произошло во время вторжения гахараджи в наш мир. За день до того, как прежний мир пал, превратившись в разбросанные в пространстве земли, наш клан подвергся нападению жестоких существ из расы тиранов. Видимо, великаны из Забытых берегов добрались и до них. Им нужно было сердце леса, ведь лишь за счёт энергии, производимой им, они были способны восстановить свои земли. Атака получилась неожиданной, сила врага превосходила нашу во сто крат. Мои соплеменники, братья и сёстры, старались дать отпор, но погибали в муках. Совет старейшин Лунного рассвета принял решение спасти сердце, доверив это мне и моему брату. Лучшим магу и воину нашего клана.
Девушка внимательно слушала историю призрака, боясь даже сглотнуть. То, что он начал говорить о прошлом, означало успешный запуск квеста. Тем временем мёртвый эльф продолжал:
– Мы бежали долго, но я понимал, что если не задержать преследователей, сердце не удастся спасти. Прощаясь с братом, мы пообещали друг другу, что когда всё закончится, мы встретимся на этом самом месте. Я остался и сражался, давая ему время и в конце концов, сумел выжить, но…
Тиариэль замолчал, а затем грустно улыбнулся.
– Именно тогда прежний мир перестал существовать, став разделённым. Разделённым, как и я со своим братом.
Рассказчик замолчал, и Тьма, поняв, что история окончена, спросила:
– Значит, сердце леса у вашего брата?
– Оно было у него. Но если бы он выжил, то не стал бы ждать, когда лес погибнет. Хотя мне хочется верить, что он оказался одним из тех, кто застрял на другом этаже, так что, преемница, твой приход сюда был напрасным. Сердце не достать, пока мир вновь не будет объединён.
«Вот же!» ― Девушка не ожидала столь подлого трюка от разработчиков и была готова проклинать их до конца своих дней, но всё же сейчас её целью было получить этот квест.
– Простите, но как звали вашего брата?
– Ламаниэль, ― душа улыбнулась. ― Его звали Ламаниэль.
– Значит, я найду его, во что бы то ни стало, и возрожу Великий лес!
– О‑о… ― Тиариэль приподнял брови, увидев решимость в глазах потомка, и, кивнув, медленно встал с каменной плиты, подходя к Тьме. ― Девочка. Огонь в твоих глазах горит решимостью, и я как твой предок хочу, чтобы эта мечта сбылась, но открыть проход на другой этаж… Это сложно. Единственные из тех, кого я знал, кто был способен на подобное: мой брат и одна дриада из Леса печального плача. Но моего брата нет, а дриада… Кто знает, может, и она стала жительницей другого этажа.
– Что бы ни случилось, если ваш брат жив, я найду его, даже если на это уйдёт вся моя жизнь.
Воин покачал головой и, положив руку на плечо эльфийке, заглянул ей в глаза:
– Хорошо. Не знаю, может я просто устал ждать, но мне кажется, что ты не подведёшь. Если ты найдёшь брата и вернёшь сердце, я скажу тебе, как найти ту, кто укажет истинный путь.
Внимание! Вами получено новое задание!
«Легенды Великого леса»
Ранг: Классовое
Описание: Вы услышали подлинную историю, произошедшую тысячи лет назад, и теперь знаете, что гибель Великого леса действительно связана с потерей таинственного артефакта, называемого предками эльфов «Сердцем леса».
В попытке спасти реликвию совет старейшин доверил двум самым сильным братьям защитить её, но небеса решили иначе. Выполняя свой долг, брат Тиариэля, Ламаниэль, исчез вместе с Сердцем во время великого разлома, и кто знает, жив ли он ещё.
Тиариэль, решив дождаться брата, не смог покинуть родной дом, даже когда тот медленно погибал. Поэтому даже став призраком, он всё ещё ждёт его на том самом месте, где они дали друг другу клятву.
Душа благородного воина не сильно верит в ваш успех, но симпатизирует вам. И, глядя на ваше преисполненное решимости лицо, не может устоять и доверяет вам поиск Сердца леса.
Задачи: Узнайте, где находится Ламаниэль или его тело.
Награды за 1 этап:
+ 300 000 XP;
+ Лиственные перчатки умиротворения.
Закончив читать, Мистическая тьма всё ещё была зла на разработчиков, но ничего не могла поделать. Теперь, получив задание, ей предстояло лишь ждать, когда игроки доберутся до её этажа, тогда шансов обнаружить брата покойного воина будет гораздо больше.
«Ну а для начала стоит дать объявление на форумах, мало ли что».
Разобравшись с этим, девушка слегка поклонилась:
– Благодарю, что поверили в меня. Я сделаю всё возможное, чтобы сдержать своё слово.
– Надеюсь, что тебе хватит сил на этом нелёгком пути. Будь осторожна в процессе поисков, и да хранят тебя боги лесов.
Было уже двенадцать часов ночи реального времени, и Тьма, покинув компанию воина, нашла более‑менее безопасное место, после чего привязавшись к какому‑то камню покинула игру, надеясь, что судьба не будет столь жестока и поиски нужного NPC не растянутся на пару‑тройку лет.
«Кто бы знал, что присутствие на другом этаже так сильно ограничит моё будущее развитие. Э‑эх…»
***








