355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Плотников » Мирная стратегия. Дилогия (СИ) » Текст книги (страница 17)
Мирная стратегия. Дилогия (СИ)
  • Текст добавлен: 31 декабря 2020, 16:00

Текст книги "Мирная стратегия. Дилогия (СИ)"


Автор книги: Сергей Плотников


Соавторы: Варвара Мадоши
сообщить о нарушении

Текущая страница: 17 (всего у книги 39 страниц)

Глава 33 (без правок)

Даже на экранах происходящее в заблокированном коридоре выглядит впечатляюще. «Повстанцы» перегородили проход самой настоящей баррикадой, на которую пошли «произведения искусства» саргов, сломанные боты охраны, обломки вывесок и указателей, а также синтетическая почва – откуда они ее взяли, из модуля ацетиков, что ли?

С одной стороны от баррикады нерешительно топчутся несколько ботов: не рискуют соваться под огонь небольших пистолетов, с помощью которых их держат на прицеле двое разумных, скрытых за баррикадой. Оба мне не знакомы: один соноранец, другой неотличим от человека, только кожа ярко-оранжевая.

За их спинами разбит импровизированный лагерь: несколько палаток, кто-то готовит еду на походной горелке. Ребятам то ли действительно некуда пойти, то ли они изо всех сил изображают гражданский протест против деспотичного меня. Может быть, и то и другое одновременно. У горелки, на которой разогреваются походные рационы, сидит давешний блогер, держа в руках музыкальный инструмент, похожий на балалайку, только с неимоверным количеством струн и странными отверстиями на корпусе. Вот кто атмосферой всеобщего хайпа явно наслаждается.

Цистерна школьника-тораи оттеснена на задний план, ее размалевывает большой кистью сарг, сюрреалистично замотанный пестрым шарфом. Почему-то мне этот образ – гигантский прямоходящий термит в шарфе – напоминает какую-то детскую книжку, не могу вспомнить, какую. Чуть ли не муху-цокотуху.

Ну и что прикажешь делать со всей этой вольницей? И главное, как выцарапать у них водоплавающего школьника, не идя на конфликт?

Это еще при том, что эти бунтари, конечно, самая надоедливая, но не главная моя проблема: деньги у меня по-прежнему убывают, с докерами я не разобрался, модуль не построил…

Получаю сигнал от службы безопасности: пишница Цуйшели снова ищет со мной разговора!

На сей раз в камеру к ней не иду – много чести. Велю Демьяну установить связь прямо из рубки.

На экране снова появляется пернатая девица в вызывающем наряде.

– Привет, капитан! – говорит она. – Ну как так, я вас с целым мафиозным боссом связала, а вы мне малюсенький штраф простить не можете! Хотя обещали! Я тут уже три дня сижу!

Честно говоря, я просто про нее забыл. Как и про то, что в самом деле обещал скостить часть штрафа, если она свяжет меня с мафиозным боссом. Тем более, что это в игре прошло три дня, по моему личному счету – всего несколько часов.

– Ладно, – пытаюсь выдать случайность за намеренное действие, – часть долга ты уже отработала, а чем ты можешь быть мне полезной?

Цуйшели задумывается.

– Ну, если Отец Родной в самом деле назначил вас региональным менеджером, я могу быть вашим первым помощником! – увидев выражение моего лица, она быстро исправляется: – Или главным миньоном! Ну или хотя бы вашим полезным исполнителем! Хотите, я грохну для вас Терса Шивака?

– Что? – мне кажется, я ослышался.

Впервые в игре мне предложили кого-то убить! Я-то уж и не думал, что здесь в принципе возможна такая мера воздействия.

– Ну этого идиота, который у вас воду мутит, – объясняет Цуйшели. – Терса Шивака с его двадцатью квинтиллионами подписчиков… или сколько там.

– А откуда ты про него знаешь?

– А то у меня сетки нету здесь, – удивляется Цуйшели. – Это же бесчеловечно – лишать заключенного доступа к информации!

Ну, бесчеловечно так бесчеловечно. Хоть слово «безгуманоидно» не придумали, и то хлеб.

Хочу довольно резко отказаться, но что-то меня устанавливает. Цуйшели сама вышла на меня… походу, игра намекает на решение хотя бы одной из назревших проблем – и очередной квест.

– То есть ты хочешь пробраться туда за баррикаду и ликвидировать Шивака? – уточняю.

– А то! – девица дергает плечиком. – Проще простого. Я же политзаключенная типа, пострадавшая от деспотичного командования станцией, – она хихикает. – А потом – нож под лопатку и вся недолга!

Что-то мне не нравится этот легкомысленный тон. Опять же, Абдуркан Рахман предупреждал, что 3,14 – прожженные обманщики, которые всегда рады обвести вокруг пальца… То, что Цуйшели не выглядит такой уж прожженной (скорее, не очень умной и может быть даже слегка наивной) на самом деле может быть умелой игрой…

– По-моему, ты меня обманываешь, – говорю я. – Нет у тебя опыта заказных убийств. Да и вообще ты сбежишь, стоит мне тебя выпустить.

Цуйшели на мгновение теряется, но тут же решительно закусывает губу и делает отчаянное лицо.

– Ну пускай нет! – говорит она. – Но я не сбегу! Я правда сделаю, что скажете! Вы теперь – моя последняя надежда выслужиться, иначе большой босс меня уберет… Миа в «Норагире» я упустила, с орехами тоже попалась по-глупому…

Мошенники, напоминаю я себе. И жулики.

– Так-таки и уберет? – включаю я скепсис.

– Ну, пусть не уберет… Но ничего серьезного тоже не поручит! Это мой последний шанс выслужиться, можно сказать!

Н-ну, возможно. Не знаю, что уж создатели сюда заложили…

На всякий случай сохраняюсь: передо мной явная развилка. Хотя в глубине души знаю, что сэйвом этим снова не воспользуюсь. Затем говорю Цуйшели:

– Да, у меня для тебя есть задача. Только это будет не убийство Шивака…

Я ведь гадал, что мне делать с запертым в цистерне кальмарчиком? Заставим одну головоломку решать другую. В конце концов, ее раса вроде как должна уметь виртуозно воровать. Вот пусть и сворует мне юного подводного гения.

* * *

…Впрочем, по сравнению с моими основными проблемами и Цуйшели, и потеряшка-школьник – так, мелочи жизни. Отвлекалочка от тщеты бытия. Потому что на фоне новых актов вандализма и этой баррикады в коридоре мои доходы падают еще стремительнее и уже преодолели психологическую отметку в минус лям. Это не говоря об репутации, которая тоже на месте не стоит. А я бы сейчас был не против, чтобы она стояла. Этак я скоро просру все мои с трудом заработанные левел-апы.

Может, в самом деле следовало объявить комендантский час, как уговаривал Нирс?

Ладно, мне нужно решить проблему с докерами. Договориться о прямых переговорах не получается, только слать им через Демьяна сообщения, которые они игнорируют. То ли я не нашел игровой механизм, который позволяет с этим что-то сделать, то ли в игре баг (я уже зафиксировал это в логе, но пока со мной по этому поводу не связались).

Осталось последнее средство – попробовать воздействовать на них с помощью моих незаконных связей. Понятия не имею, удастся ли это. Нет, если я имею дело с багом, или если эти самые загадочные докеры, которых я в глаза не видел, задуманы только как декорация, призванная усложнять мне жизнь, и ничего поделать с ней в принципе нельзя!

– Демьян, – говорю, – можешь вызвать моих подручных по мафиозной организации?

– Нет, – отвечает искин.

– Почему?

– Я – выпущенный Межзвездным содружеством искусственный интеллект, я могу помогать вам только в отправлении ваших должностных обязанностей. Контакты с организованной преступностью таковыми не являются, а напротив, нарушают ваши должностные инструкции.

– Так что, – спрашиваю, – ты на меня в Межзвездное содружество донесешь?

Только восстания машин мне тут и не хватало! Или это не восстание, а вполне добропорядочное (с бюрократической точки зрения) «большой брат следит за тобой»?

– У меня нет инструкций сообщать что-либо о вашей деятельности без запроса аудитора с соответствующими правами доступа.

– Обладала ли зайка такими правами?

– Адмирал Виоланна Месть-моя-страшна обладала соответствующим допуском.

М-да, оказывается, мне повезло, что серая трусиха убралась восвояси, куда больше, чем я думал! Стоило ей узнать, что я подрядился работать еще и на розового феячного босса, моя репутация, небось, потерпела бы невосполнимый урон.

Но если Демьян не может вывести меня на мои новые преступные возможности, то что остается? Неужели все-таки надо было действовать через Цуйшели? Нет, чует мое сердце, правильно я отослал девчонку разбираться с кальмаром. Для неписи она какая-то слишком самостоятельная, уж больно активно везде лезет.

Вспоминаю, что происходило, когда я заключил договор с розовым боссом.

Тогда у меня появилось два новых умения – «Тайные операции» и «Теневое зрение». Еще раз просматриваю описания своего персонажа… «Тайные операции» – вот они, в древе дипломатических навыков (пока у меня исключительно только они, и еще несколько навыков по коммерции… Боевых нет совсем, хотя для них есть вкладка – видимо, для их появления нужно установить на станцию нормальные противокорабельные орудия, а не кое-как стреляющий самопал). А «Теневого зрения» нет… Хотя должно быть!

Глюк – или?.. Не зря ведь название связано со зрением, так? Ох, а я уж было поверил, что в этот раз компания-разработчик крупного игрового проекта удержится и не полезет «оптимизировать» виртуальные интерфейсы!

В режиме аватара у меня нет курсора как такового. Задерживая взгляд на объекте, я вызываю короткую справку (типа вгляделся и понял), из которой можно открыть контекстное меню возможного взаимодействия. Довольно стандартное, интуитивно понятное и уже привычное решение для игроков в РПГ и неизменно вызывающее боль пониже спины у стрелков из шутеров. А теперь вопрос на миллион: куда запрятать иконку активации навыка, если он действует на себя, а не на объект? Ага, ну вот и оно, «Теневое зрение» – после нескольких неочевидных движений глазными яблоками опция выскакивает на всплывающей панели, которая появляется, если надолго скосить взгляд на низ поля зрения, при этом не двигая шеей (и шлемом). Надо будет постараться удержаться от резких фраз, делая запись в журнал…

Активирую навык, визуально никак не отображающийся (очередной косяк) и сверлю взглядом капитанский пульт. Без толку. Появляются только обычные подсказки. Шикарно. И как быть?

Не знаю, каким образом, но на меня вдруг снисходит прозрение. Перехожу в режим демиурга и смотрю на низ экрана там. Панель послушно всплывает, и значков там стало существенно больше: «Карта злачных мест «Узла-8090»», «Показать миньонов», «Подпольная связь». Фейспалм! «Мы решили добавить новый функционал». Пожалуй, пару оборотов помягче из тех, что теснятся сейчас у меня в голове, я-таки в сообщении разрабам оставлю. Может, сразу вырвут руки тому рукожопу из отдела дизайна, которому получили «вставить еще одну кнопку», а он сотворил вот такое… Вырвут – и к нужному месту приставят.

Обдумывая этот план мести, выбираю «Показать миньонов». Тут же на прозрачной панели появляется список имен, рядом с каждым – цветной огонек. Одновременно цветные огоньки накладываются на изображение самой станции, которая величественно плывет у меня перед глазами на фоне полосатой планеты-гиганта. Радость-то какая!

Смотрю, один огонек расположен в доках…

Нахожу его на панели: это некто Вергаас. Тыкаю.

На экране появляется инопланетянин, принадлежащий к той же расе, которую я видел в записи катастрофы с Дей-ко: вислогубый горбун словно бы из фильма ужасов. Трудно представить что-то менее похожее на розовую фею, однако вот он отлично вписывается в мои представления о межпланетной мафии.

– Что желает командир? – спрашивает Вергаас спокойным, равнодушным тоном.

А в самом деле, чего я желаю? Ну, для начала попробую просто и прямолинейно, как удар кулаком в челюсть…

– Я желаю, чтобы докеры снова стали отчислять станции процент от той оплаты, которую они взимают за обслуживание кораблей, – говорю я. – И за аренду оборудования. Ты можешь это сделать?

– Отчего же не мочь, – равнодушно говорит Вергаас. – Особенно если мне и моим людям что-то перепадет…

– Можешь брать полпроцента со сборов, – по моим прикидкам, это более чем щедро.

– А еще полпроцента – вам для передачи боссу? – спрашивает Вергаас.

– Верно мыслишь, – соглашаюсь я на эту системную подсказку. Ох тут с этим капитанством не мудрено забыть, что мафиози положено вести дела по-другому.

– Считайте, что уже сделано, – тем же скучным тоном соглашается Вергаас и отключается.

Появляется системное сообщение: «Вы успешно воспользовались навыком Теневое зрение и впервые отдали приказ миньону! +4 к харизме!»

И дальше: «Вы достигли уровня 75 харизмы и становитесь Уверенным Лидером! Вы получаете дополнительный политический вес и вашим приказам будут повиноваться охотнее»

Ну надо же! А я не знал, что до этого мои приказы обладали малым весом… Впрочем, если подумать, меня тут и в самом деле двигали все кому не лень…

Кстати, плата докеров уже начинает идти на пользу моим финансам. В режиме демиурга время торопится, и я тут же вижу, как счетчик денег начинает прибывать. Буквально по капле, но тем не менее…

Вдруг на полупрозрачной панели интерфейса слева появляется красный треугольник сигнала тревоги.

Более того, я вижу, как на целой секции хаба загораются тревожные красные огни! Повреждения, да притом серьезные!

Чтоб вас!

Деньги: – 710 152 кредита

Характеристики капитана:

Репутация – 1912

Харизма – 75 (Уверенный Лидер)

Дипломатичность – 121

Предприимчивость – 81

Глава 34 (без правок)

Раз зажглась аварийная сигнализация, значит, случилось что-то по-настоящему серьезное. Только успеваю так подумать, как получаю системное сообщение: «Тревога! Нарушена структурная целостность станции!»

Мой первый порыв – переключиться в режим аватара. Не потому, что оттуда удобнее что-то делать, просто меня почти физически тянет самому оказаться на станции. Как будто сейчас я не там, как будто все мои действия из режима демиурга – это не «настоящее» управление. Я ведь не вижу, что происходит, не командую своими замами и вахтенными, просто играю в игру, и при том не очень интересно сделанную – что интересного в почти статичной картинке на фоне звездного неба!

Мне стоит некоторого труда обуздать эмоции. Переключаться пока рано, сначала нужно выяснить все, что можно. Интерфейс демиурга менее удобен, потому что время в нем идет быстрее (если только я не общаюсь с кем-то: тогда время замедляется и начинает течь с той же скоростью, что и в реальности). Однако инструментов управления станцией в нем тоже немало.

Открываю инженерный лог. Ого! Похоже, что на сей раз повстанцы, бунтовщики или кто они там распоясались вовсю: тот сектор, где недавно высилась баррикада, охвачен пожаром. По крайней мере, я так интерпретирую записи типа «взрывной рост температуры» и «массовые обрывы систем управления».

Тут же со мной связывается Томирл.

– Капитан, пожар на станции, – без предисловий сообщает мой инженер.

– Как ты и твои потомки? – спрашиваю первым делом.

Ох научил меня тут игровой процесс обращать внимания на человеческие чувства, даже если это чувства неписи! Пару недель назад мне бы этот вопрос даже в голову не пришел. Но что делать, если общая работоспособность станции зависит от самочувствия моей инженерной команды почти впрямую?

Меньше, конечно, с тех пор как я установил альтернативную систему контроля, но мицелий-то тоже никуда не делся. И мои рабочие ацетики по-прежнему воспринимают станцию как часть своего организма…

(Кстати, если Томирл сойдет с ума, на станции сам собой получится отличный сеттинг для фильма ужасов. Надеюсь только, это не придет в голову разработчикам: на такую игруху я точно не подписывался. И вообще смешение жанров скорее отпугнет, чем привлечет потенциальных игроков. Средний потребитель консервативен.)

– Мы – нормально, просто сразу отсекли пораженные соединения, – качает головой Томирл. – А вот с пожаром неважно. Мы не можем декомпрессовать отсек, там есть разумные без скафандров, которые вакуум не переживут. Включилась автоматическая система пожаротушения, но боюсь, что ее мощностей не хватит.

Очень хочется материться.

– Сколько там горючих материалов? – спрашиваю.

– Это участок коридора с баррикадой, – подтверждает Томирл мои догадки. – Как минимум сами баррикады будут гореть. Причем системы пожаротушения затянут процесс: в целях экономии пирофага они будут включаться, частично купировать огонь, а потом огонь будет разгораться снова. Все это может продолжаться довольно долго, даже сутки или двое. Люди, скорее всего, даже не задохнутся – там продолжает работать вентиляция.

– Кто это так спроектировал?!

– Это стандартный проект, капитан. Если отсек нельзя разгерметизировать, системы пожаротушения позволяют вывести людей. Или даже ликвидировать небольшой пожар полностью. Но там пожар не небольшой, там, по всей видимости, кто-то взорвал заряд взрывчатки.

Почему-то первым делом думаю о Цуйшели. Ну девчонка, ну пи*дючка! Если это она мне удружила, то ей не придется дожидаться киллеров от феячного босса: я ее сам убью.

Не знаю, как, но убью! Если тут нет такой механики, попрошу Георгия, чтобы он попросил разработчиков доставить мне такое удовольствие. Вон они как быстро изменения внедряют, наверняка и это сделают. А позитивная отдача от игроков на моей сюжетной ветке будет грандиозная!

– С какой скоростью распространяется пожар? – спрашиваю я Томирла, мысленно готовясь к худшему.

– Ни с какой. Декомпрессовать этот коридор нельзя, но изолировать его можно, и переборки уже закрылись. Так что соседние отсеки в безопасности.

– Понял вас, Томирл, – говорю я инженеру. – Сейчас свяжусь со службой безопасности и прикажу эвакуировать людей.

– Боюсь, с этим будут сложности, – возражает инженер почти извиняющимся тоном.

– В чем дело?

– Поскольку обслуживание охранных ботов на моем отделе, именно мне в первую очередь приходят сообщения, когда они выведены из строя… Так случилось, что система собрала большую их часть в этом коридоре, перед баррикадами. Они сейчас там и остались.

Еще до того, как он заканчивает говорить, вызываю на боковой панели лог моей службы безопасности. Да черт побери! Из пятидесяти моих ботов тридцать пять – тридцать пять! – торчали в том коридоре! Кто писал эти алгоритмы?! И вообще, кому пришла в голову эта замечательная идея, что с обеспечением безопасности на станции справятся роботы?!

И ведь даже пятнадцать оставшихся я оторвать от дела не могу – более чем уверен, что на этом фоне в остальной части хаба начнутся грабежи и беспорядки. Да, и кстати, из этих пятнадцати пять сейчас на профилактике, так что в моем распоряжении только десяток…

Вот теперь я все-таки не удерживаюсь от ругани.

* * *

– Единственный способ справиться с ситуацией – все-таки ввести на станции чрезвычайное положение и комендантский час, – заявляет Нирс Раал, едва я переключаюсь в режим аватара и снова оказываюсь в рубке. Он словно бы ждал этого момента… Хотя почему «словно»? Если я верно помню описание этой механики, мои отлучки в режим демиурга залегендированы в игре так, будто я занимаюсь изучением каких-то там мифических «документов», и меня в это время нельзя беспокоить.

Смотрю на Нирса Раала так, что если бы мы были в реале, он бы зарекся меня беспокоить и после возвращения из режима демиурга.

– А что изменится от комендантского часа? – хмуро вопрошаю я.

На мой взгляд, эта мера еще как-то полезна против распространения зараз, и то сомнительно – по крайней мере, сейчас, когда по станции гуляет уже несколько инфекций, и все в разных популяциях. Это раньше надо было вводить, но раньше я надеялся без этого обойтись…

Но с пожарами и бунтами как она поможет справиться? Во-первых, сейчас уже все дошло до открытого вандализма. Народ сбегает из-под охраны и продолжит это делать, запрет выходить в определенные часы ничего не изменит. Во-вторых, это имело бы смысл, если бы я мог запереть нарушителей по их каютам. Но ведь одна из причин возникновения беспорядков – то, что людей, по сути, некуда девать! Они и так живут в атмосфере ужасающей скученности, видел я эти импровизированные убежища, хоть и на экранах… Сам не ходил – игра от меня этого не потребовала.

– В чрезвычайном положении вы сможете нанимать живых людей в службу безопасности, – объясняет Нирс Раал, как маленькому.

Та-ак, а это уже интереснее. Тоже свежий патч – ну не мог я пропустить эту возможность, когда читал описания своих возможностей в игре!

Однако тут вступает Бриа:

– Капитан, не забудьте, что, если вы введете чрезвычайное положение, ваша репутация будет постоянно ухудшаться, пока вы его не отмените! И новые модули вы не сможете строить, а ведь по контракту еще немного – и придется платить неустойку…

Да помню я про это, помню… Но надо же как-то спасать этих горе-бунтарей из заблокированного коридора! Что хуже всего, там по-прежнему этот школьник-тораи, за которого меня Межзвездное содружество, если что, порвет на британский флаг.

Хм, а вообще, зачем их вытаскивать? Почему нельзя открыть какой-то ограниченный проход и выпускать по одному?

Спрашиваю у Нирса:

– А зачем вообще доставать потерпевших с помощью службы безопасности?

Опять же, будь это реал, тут бы мой зам посмотрел бы на меня как на идиота. А так Нирс попросту объясняет, что служба безопасности подлетает к проблемной секции снаружи, распломбирует аварийный шлюз (или врезает новый, если проблемная секция техническая и специального шлюза для эвакуации в ней не предусмотрено), ставит переходник, а потом выводит людей по одному. И никто, кроме команды службы безопасности, на это не способен. Только у них, да еще у инженерной службы есть малые космические корабли, способные стыковаться со станцией практически в любом месте. Но инженерная служба не имеет права заниматься экстренной эвакуацией.

Не имеет права! Ну и отмазка. Думаю, на настоящей станции все же такой глупости не было бы… Хотя если вспомнить, до каких зияющих высот добирается иногда бюрократия, возможно, на сей раз сценаристы не переборщили.

Машинально начинаю думать, у кого еще на деле могут быть подходящие средства спасения и кто не будет подчиняться дурацким правилам Межзвездного содружества. Первой приходит на ум гильдия докеров – они разгружают прилетающие корабли малыми шаттлами. Однако я понятия не имею, умеют ли эти шаттлы стыковаться со станцией. Кроме того, после того, как я напустил на них мафиози, вряд ли они будут гореть желанием мне помочь.

Еще вспоминаю, что вообще-то у соноранской бригады монтажников тоже есть малые летательные аппараты и, наверное, пристыковаться с ними к кораблю тоже можно… Но, насколько я помню, все эти аппараты рассчитаны всего на одного пилота, без пассажиров. У многих (если не у всех) даже нет герметичного отсека, вроде они их в скафандрах пилотировали. На таких скорлупках эвакуацию не проведешь.

А заодно я вспоминаю другое. «Почетная обязанность» капитана по добыче ресурсов, которая непонятно зачем нужна, если не считать малопонятной дополнительной игры перед строительством каждого нового модуля. Для этого у меня есть типа собственный (ну, служебный, но приписанный конкретно ко мне) корабль, который по игре перевозит тонны и тонны металлолома! Значит, для эвакуированных в нем места точно хватит. Даже для тораи с его цистерной.

– Нирс, могу ли я подлететь к временному шлюзу на моем корабле для сбора космического мусора?

Нирс колеблется. Замирает. Впервые я вижу, чтобы нейросеть, управляющая игрой, так явно просчитывала варианты.

– Это возможно, – говорит Нирс слегка механическим тоном. – Но вы можете столкнуться с неожиданными проблемами.

Да уж, как будто тут есть ожидаемые проблемы.

* * *

Интересно, мог ли под «неожиданными проблемами» игровой непись иметь в виду, что анимация стыковки «мусорного» корабля со станцией не прорисована? Звучит как бред, но… Залезаю я в свой личный кораблик для сбора металлолома как обычно, лечу тоже как обычно, но перед передним экраном внезапно появляется секция станции и врезанный в нее временный шлюз, который больше всего напоминает самолетный люк, если смотреть на него снаружи.

И что делать дальше?

Начинаю с самого простого.

– Демьян, – говорю я, – выполни стыковку со шлюзом.

– Стыковка выполнена, – отвечает искин.

Сработало!

Хотя… сработало ли? Изображение не меняется.

Впрочем, если возможность спасения пленников на мусорном кораблике заложили недавно, то самые разные глюки в его отображении более чем вероятны. Да и Григорий же предупреждал меня, что в этой сюжетной ветке я могу натыкаться на сырые моменты.

– Начать эвакуацию пострадавших, – говорю я.

– Это не в моей компетенции, – отвечает Демьян. – Я могу только открыть шлюз.

Вздыхаю.

– Ну так открой!

– Сделано.

Проходит несколько секунд и появляется системное сообщение: «Эвакуированные загружены в отсек для сбора ресурсов! Поздравляем, ваша рискованная спасательная операция удалась!

Получено очков харизмы: +5

Получено очков репутации: +100».

Вот и вся анимация, собственно. Детский сад: а теперь сами представьте, что вы поиграли в пожарного…

Вздыхаю.

– Демьян, возвращаемся, – говорю я.

– Мы не можем вернуться, – возражает искин. – Ангар номер один для личного капитанского судна охвачен огнем и поврежден. У вас не получится пристыковаться к соответствующему шлюзу.

Что за…

– В ваше отсутствие была предпринята попытка угона личного судна капитана, – сообщает Демьян. – Преступники не знали, что вы уже увели корабль, однако смогли повредить механизмы стыковки.

Ну не прелесть ли! И что игра теперь хочет, чтобы я делал – брал штурмом собственную станцию, используя цистерну со школьником-тораи как таран?

…Тут перед глазами внезапно появляется заставка виртуального шлема: Белкин выдернул проводок.

Деньги: – 700 132 кредита

Характеристики капитана:

Репутация – 2003

Харизма – 80 (Уверенный Лидер)

Дипломатичность – 121

Предприимчивость – 81


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю