Текст книги "Чемпион (СИ)"
Автор книги: Сергей Малышонок
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 24 (всего у книги 38 страниц)
Глава 13
Приправленный энергией Света смерч магического огня оплавлял и разъедал скопление демонической плоти, что наросла поверх кристалла Сердца Подземелья. Треск лопающегося пузырями жира и обгорающих мяса и жил, что источали вонь натуральных обугленных костей, перекрывал гул самого пламени. Энергия в стенах зала бурным потоком текла на защиту Сердца, пытаясь регенерировать и прикрыть уничтожаемый орган, но лишь скрипела и рвала воздух почти неуловимым, но оттого только более отвратным потусторонним визгом. Я же, не снижая накала, давил сопротивление, добавляя всё новые и новые рунные узлы в структуру огненных чар, что составил на основе полученных от Системы знаний о методах колдовства моих призрачных эльфов. И многометровый слой плоти расступался, таял, опадал пеплом, пока не выпустил из своего нутра крупный ромб из алого кристалла, что… источал в моём восприятии нечто новое. Какой-то сквозняк, эхо… ассоциации с дверной ручкой, которую я могу провернуть и открыть проход.
Мгновенный взмах клинка – и Сердце разлетается на куски, порождая бурю нарушений в токах энергии Подземелья. Я видел, как отдельные узлы демонической маны в стенах чуть ли не лопаются, словно перегоревшие лампочки, а в объёмном восприятии ощущал, как отмирают и усыхают в энергетическом плане целые этажи, но… не полностью. Не так всеобъемлюще и разом, как раньше. Огромный, даже главный источник силы Бездны вырвали из «сети», но в «области массового искажения» из целого конгломерата сросшихся Подземелий были и другие, и теперь они перехватывали нагрузку, пытались сами «запитать обесточенную область».
Это было интересное зрелище. Любопытное. Вся система резко просела в энергонасыщенности, ослабла, и даже линии обороны на других участках должны были сбавить в эффективности, однако она была ещё жива и, пожалуй, способна к восстановлению. Не сразу, но я уже видел, что со временем эта область массового искажения Бездны полностью восстановит свой энергетический потенциал и вновь начнёт расти. Хорошо, что доломать её я однозначно успею раньше…
[Центральное Сердце области массового искажения Бездны уничтожено!]
[Награда №1: «+10» свободных очков характеристик.]
[Награда №2: Полное восстановление………………............]
[Желаете получить награду?]
[Да/Нет]
– Да, и… что это было за чувство? – отвечаю вслух, просто чтобы разбавить слух, изрядно уставший от треска горящего мяса.
Вспышка золотистого сияния омыла тело, прогоняя все намёки на усталость и дискомфорт, все царапины и прорехи на доспехах исчезли, капли чужой крови испарились без следа, а объём маны и жизненных сил восстановился до предельного значения. И следующим тактом мгновения Система развернула новое голографическое окошко с ответом на суть моего вопроса, а именно – про новое чувство при виде Сердца Подземелья:
[С обретением способности «Сущность Монарха Ур. 2» ваш статус существования достиг необходимой планки для самостоятельного открытия прямого прохода в Бездну.]
[Вы способны открыть Врата в Бездну самостоятельно, но применение высокоразвитого Сердца Подземелья многократно облегчит процесс и снизит затраты ваших личных сил практически до нуля.]
[Внимание!]
[На вашем текущем уровне развития спускаться в Бездну крайне не рекомендуется!]
[Вероятность окончательной и полной смерти с разрушением души неоправданно высока!]
И вновь текст сопровождают образы, информационные массивы, понимание… Система не то чтобы была принципиально против идеи заявиться во плоти на точку сбора и переброски войск демонов на той стороне, после чего устроить массовый сбор «опыта» тем же Духовным Давлением и старой доброй резнёй, но я всё ещё был слишком слаб, чтобы тягаться с полноценными Владыками, тем более на их территории, где их ничего не ограничивает, а для меня всё в новинку.
А ведь даже попади я на той стороне не на территорию «замкового двора» какого-то лорда, а просто на условный «пункт сбора новобранцев», весть о вторжении до местного Владыки дойдёт быстро, а там уж он не поленится телепортироваться к месту событий, чтобы оторвать голову наглецу, посмевшему «бросить ему вызов».
Собственно, из этих же соображений Система до сих пор и зажимала информационный пакет с теорией открытия такого рода Врат. Она и сейчас его мне не дала, мотивировав тем, что если я умру, то не смогу развиваться, а её задача – помогать моему развитию, а вовсе не сворачиванию шеи. Другое дело, что я стал достаточно силён, чтобы самостоятельно начать ощущать «сквознячок» через подобный канал связи миров, и, в принципе, на голой дури могу в него вломиться, пролезая как через форточку, то есть криво-косо и, с какой стороны ни посмотри, очень позорно, но с шансом на достижение желаемого результата. И как раз этого мне настоятельно рекомендовали не делать.
– Замечательно, – прикрыв глаза и сделав глубокий вдох, стараясь не обращать внимания на смрад, царящий в зале, отвечаю на сообщение своей надстройки на душе. – Только что-то мне подсказывает, что пройдёт немного времени, и ты станешь рекомендовать мне строго обратное…
[По мере развития вашей души объёмы энергии, необходимые для перехода на следующую ступень, также будут увеличиваться. Демоны обладают высоким уровнем магической силы и жизненной энергии – использовать их в качестве источника духовно-энергетического материала для вашего развития статистически выгодней, чем обычных смертных.]
И не подумала отрицать или тушеваться Система, наградив меня новым полупрозрачным окошком в воздухе, видимым только для меня.
Покачав на это головой, я присел, собирая в [Инвентарь] осколки Сердца Подземелья, аналогичным образом не забыв рога и амуницию убитых тварей. Полсотни одних только Рыцарей Бездны – это много, но больше хлопотно, чем сложно: вырывать из их черепов рога я уже мог лишь небольшим напряжением кисти (в бытность человеком расколоть грецкий орех специальным инструментом бывало сложнее), да и оружия с доспехами требовалось только коснуться, чтобы перенести в собственное подпространство, без мороки с раздеванием. Только у «тентаклиевого монстра» добыть рога оказалось слегка непросто, но тоже ничего невозможного, так как это щупалец у него было много, а основное тело – одно.
Но вот простые и обычные (как бы зажрато это ни звучало для кровавого орихалка и рогов высших демонов) трофеи кончились, и ноги привели меня к самому магически насыщенному предмету, что принадлежал моим врагам. Трёхметровая широкая и толстая «рельса» из насыщенно-чёрного металла лежала у трупа своего прежнего владельца, искря багровыми молниями, пробегающими по полотну клинка. И описание её свойств от Системы внушало даже больше, чем внешний вид:
__________________________________________________
[Меч лорда Ишаскарриалла]
Класс: S
Тип: Оружие
__________________________________________________
Личный меч младшего лорда Бездны, выкованный
из зардароса – металлизированной крови
погибшего мира, омытой энергией Хаоса.
__________________________________________________
Эффект: Атака +350 (урон молнией Хаоса)
С каждым взмахом меч накапливает энергию Хаоса,
позволяя высвободить её единым выбросом или
«Штормом Алого Грома».
__________________________________________________
«Шторм Алого Грома» – заклинание массового
поражения, накрывающее выбранную область
сплошными разрядами усиленных негативной
и огненной энергией молний.
__________________________________________________
Цена в системном магазине: 15 000 000 ОВ
__________________________________________________
– Н-да-а… – эта штука реально могла «расплескать» и Адамантитового с одной царапины. Во всяком случае, если верить моим ощущениям от клинка, ведь этот «урон молнией Хаоса» явно был в разы более мощной штукой, чем урон негативной энергией. Да и «Шторм Алого Грома»…
Просто глядя на описание в полупрозрачном окошке, что развернула Система над артефактом, я улавливал отголоски смыслов и образов, что стояли за сухими строчками описания. И это заклинание было не просто сопоставимо с Девятым Кругом магии, оно натурально являлось чарами одного порядка с «Карой Небесного Огня» в исполнении Феотэрона, только если для создания «Кары» был нужен аж Древний Красный Дракон, то тут «Шторм» воплощался самим клинком, и всю потребную для него энергию генерировал тоже сам меч.
Уж на что хорош и могуч стал мой двуручный клинок, но на фоне этого меркли почти все его возможности.
И между прочим, оный меч никак не должен был становиться трофеем для Героев, что смогли бы в обычной ситуации одолеть этого лорда Ишаскарриалла. Это был личный клинок, связанный с душой владельца почти столь же прочно, как мои собственные оружие и доспехи связаны со мной. Да, он был когда-то создан отдельно и лишь привязан к демону, а не изначально рождён продолжением его души, как мои клинки, но тем не менее он должен был отправиться за своим хозяином в Бездну, где быстро помог бы тому восстановить тело и прежнюю силу. Только вот, на свою беду, Ишаскарриалл повстречал меня, а я не просто умертвил его физическую оболочку и выпнул душу обратно в пекло, а распылил и сожрал оную душу, в процессе порвав и привязку артефакта. И вот он лежит передо мной – бесхозный S-ранговый шедевр, готовый к поглощению.
Отпустив маной свой двуручник на спине и подхватив за рукоять, я вызвал коротким импульсом намерения окно описания:
_______________________________________________________________________
[Кровавый клинок покорителя Света]
Класс: А+
Тип: Оружие
_______________________________________________________________________
Псевдоматериальный артефакт, являющийся продолжением души.
По прочности соответствует мечу из зачарованного
на устойчивость к негативным эффектам сплава адамантита с
кровавым орихалком, закалённого в алхимически усиленной
крови сотен демонов и освящённого чистейшей силой Света.
Чувствителен к мане, что позволяет усилить
оружие пропорционально магической силе
владельца и успешно пробивать доспехи.
Является накопителем магической силы, облегчает сотворение и
усиливает воздействие заклинаний Тёмной Магии.
_______________________________________________________________________
Эффекты: Атака +125 (урон негативной энергией)
Увеличивает все характеристики владельца на 5.
При поражении противников в тяжёлой броне
атаки обретают дополнительный проникающий
эффект.
Устойчив к повреждениям, наносимым любыми средне-слабыми
вредоносными эффектами от негативной энергии, огня, холода,
кислоты, молнии и нейтральной маны.
_______________________________________________________________________
Сила заклинаний Тёмной Магии +15%
Контроль маны негативного спектра +10%
Мана: +150
{Может быть ассимилировано [Магия +7]}
_______________________________________________________________________
Может быть улучшен путём поглощения магической эссенции из
материального артефакта более высокого качества.
Используемый в качестве донора артефакт в процессе
разрушается. Одинаковые эффекты при улучшении
не суммируются – выбирается лучший.
Может восстанавливаться при повреждении за счёт маны.
_______________________________________________________________________
Пробегая множество строчек общих параметров и кондиций, мои глаза задержались на увеличении [Атаки] на 125 единиц и всех характеристик на 5. За вычетом возможности лучше пробивать латы и усиливать удары собственной маной, хорошо её пропуская для создания энергетических атак, это были, пожалуй, самые полезные в бою свойства моего меча. И они по всем статьям проигрывали тому, что мог меч из металлизированной крови погибшего мира. Однако не успел я отдать приказ на поглощение одного другим, как взгляд сполз ещё чуть ниже и выхватил строчку, на которую я уже давно привык не обращать внимания.
{Может быть ассимилировано [Магия +7]}
Я так к ней привык, что вообще не задумывался, даже в те моменты, когда вызывал окошко описания, что, прямо скажем, случалось нечасто. А ведь если подумать… «+150» маны было лучше, чем «+7» Магии, только на момент, когда я поглотил улучшенный посох того козлоголового колдуна, но теперь-то у меня на каждую единицу Магии стоит множитель не «10», а целых «120»! То есть если раньше я бы получил всего 70 маны от такого обмена, то теперь там 840! Что, ну вот как ни крути, со всех сторон лучше, чем 150.
Правда… «скидки» и «проценты к эффективности» – совсем другое дело. Они ведь «масштабируются» и как раз на моём нынешнем уровне силы начинают особенно «играть». Ведь даже для условной «Стрелы Тьмы» в моём исполнении лишние пятнадцать процентов мощи – это дополнительные «пара тысяч условных единиц урона», если не пара десятков тысяч. Про массовки и вовсе говорить не стоит – там вообще зверство. И, что характерно, найти что-то лучшее я пока так и не смог, если не отбирать, конечно, личный посох Сато. Собственно, создать усиления круче варианты были, но все они требовали очень специфических реагентов, как то же Ядро Феотэрона.
Но суть в другом! Да, «Тёмная Магия» – это хорошо, но ведь я ей почти не пользуюсь, да и от природы, за счёт способности, вшитой в саму сущность, имею к ней предрасположенность, что усиливает эту грань магии в моём исполнении по умолчанию. Другое дело, что мой текущий «множитель» увеличивает не только объём маны за каждую единицу параметра Магии, но и все иные свойства этого параметра, например, силу чар и контроль энергии. А ведь уровень способности «Сущность Монарха» будет расти и дальше, ещё больше увеличивая значимость каждой единицы характеристики…
Так, Система, я немного на эмоциях и чувствах… Что ты там рекомендуешь, исходя из своих предельно практичных алгоритмов?
[«Кровавый клинок покорителя Света» является продолжением вашей души.]
[При поглощении магической эссенции из материальных артефактов «Кровавый клинок покорителя Света» встраивает несомый ею массив магических построений в собственную энергетическую структуру.]
[Массивы магических построений, не влияющие на основные функции меча, могут быть оптимизированы для работы на иной структурной основе и транспортированы на ваше основное духовное тело.]
[Независимо от того, была ли выполнена транспортировка, ограничение на суммирование одинаковых эффектов не исчезнет. Для улучшения положительного эффекта требуется получить образец более совершенной магической структуры.]
И-и-и?
[Рекомендуется произвести трансплантацию массивов магических построений на ваше основное духовное тело для сохранения их эффектов независимо от наличия меча в ваших руках.]
Замечательно, делай! – не стал я откладывать в долгий ящик, уже приняв решение. И в следующий миг ощутил, как моя сущность «впитала» магическую структуру из клинка и как-то встроила в себя.
– Бр-р-р… – чувство было отдалённо похоже на то, как будто бы колония муравьёв залезла под кожу на ладони, протопала где-то сквозь мышцы по всей руке, спустилась до солнечного сплетения, построила там муравейник и резко исчезла, оставляя фантомные ощущения о наличии прорытых в теле тоннелей.
Ладно, и не такое переживал. Лучше поглощу клинок этого демонического лорда с труднопроизносимым именем и буду выбираться.
Сказано – сделано, и вот огромная «рельса» из осколка уничтоженного мира рассыпалась прахом, что жадно втянул мой собственный меч, в очередной раз меняя цвет и структуру своего полотна, по которому принялись танцевать те же алые молнии. И я «осознал», как направить их с поверхности оружия, заставить танцевать и уничтожать тех, на кого я укажу. И как их дополнительно подпитать моей собственной маной. А ещё у меча сменилось название:
_______________________________________________________________________
[Гнев Мёртвого Мира]
Класс: S+
Тип: Оружие
_______________________________________________________________________
Личный меч Повелителя Душ – продолжение его души.
Воплощён из Призрачного зардароса – металлизированной крови
погибшего мира, омытой энергией Хаоса, переплавленной
силой Света и закалённой энергией Тьмы.
Чувствителен к мане и может быть усилен
пропорционально магической силе Повелителя Душ.
_______________________________________________________________________
Эффекты: Атака +350 (урон молнией Хаоса)
Увеличивает все характеристики владельца на 5.
При поражении противников в тяжёлой броне
атаки обретают дополнительный проникающий
эффект.
С каждым взмахом меч накапливает энергию Хаоса,
позволяя высвободить её единым выбросом или
«Штормом Алого Грома».
_______________________________________________________________________
«Шторм Алого Грома» – заклинание массового
поражения, накрывающее выбранную область
сплошными разрядами усиленных негативной
и огненной энергией молний.
_______________________________________________________________________
Может быть улучшен путём поглощения магической эссенции из
материального артефакта более высокого качества.
Может восстанавливаться при повреждении за счёт маны.
_______________________________________________________________________
– Отлично, – пробормотал я, закончив чтение. – А теперь пора уже отсюда убираться…
***
Встретили меня девушки радостно, близняшки даже совершили свой коронный «напрыг», совмещённый с синхронным поцелуем в щёки (пришлось срочно развеивать шлем).
– Вижу, ты завалил эту демоническую паскуду, – кивнул мне Сато, пока я принимал поздравления ассасинок, а после и кшарианок, после которых нужно было самому подойти, обнять и чмокнуть стесняющуюся Шиву.
– Да, – я кивнул, – и это был… было… то ещё. И оно чуть не призвало Аватару Владыки. Спасибо, что предупредил, иначе я мог и недооценить то, что он собирался сделать.
– Теперь будет попроще, – чуть улыбнулся древний маг, – но расслабляться не стоит, сеть Подземелий получила серьёзный ущерб и ослабла, но не умерла, так что большая часть ловушек и аномалий всё ещё активна. Помнится, в прошлый раз, посчитав, что здесь уже всё кончено, я лишился ног… Спасибо товарищам – вытащили меня на себе и дотащили до поверхности, где наши жрецы уже смогли нормально дозваться до Богов и отрастить мне ноги заново.
– Да уж, у господина Сато была насыщенная жизнь. – передёрнула плечами волкодевочка.
– Ещё какая… – мрачно согласился Герой. – Но не будем об этом, лучше держи свои пушистые ушки на макушке и сохраняй бдительность, девочка, – замечание было дельным, так что Рёко только сосредоточенно кивнула и принялась Бдить.
Впрочем, там и помимо неё были Шарящая Котя и две Авантюрные Прохиндейки, так что ловушки, провалы в Бездну и всякий Хищный Туман до нас добраться так и не смогли, и где-то через сутки мы смогли выбраться на поверхность, превратившуюся за время нашего отсутствия не просто в выжженную пустыню, а в натуральную стеклянную равнину, над которой летал и продолжал поливать огнём всю ойкумену от горизонта до горизонта грозный дракон уже девяностого уровня. Дово-о-о-ольный.
А вот элементалей Сато видно не было, впрочем, при такой жаре они должны были или растаять, или зайти в другие данжи. Но почему бы не спросить об этом у самого летучего огнемёта? Тем более что он нас заметил и начал стремительно пикировать в нашем направлении.
– Мой Король! – довольно рыкнул Феотэрон. – Поздравляю с победой!
– Спасибо, – поблагодарил я ящера. – Смотрю, ты тут тоже времени зря не терял?
– О да-а-а… Эти отрыжки Бездны познали на себе, что значит гнев дракона! Не нуждающегося во сне и отдыхе дракона, чья сила прибывает тем больше, чем больше он убивает демонов! – красный дракон был более чем счастлив и всем своим существом излучал кровожадную радость.
– Что же, я рад, что ты весело проводишь время, – что тут ещё сказать? – Мы немного передохнём и займёмся другими Подземельями.
– Хорошо. Ни одна тварь не потревожит тебя, мой Король, – пообещал Феотэрон.
– Хм-м… – задумался не совсем живой архимаг, переглянувшись с явно что-то сказавшими ему призрачными эльфами из нашей свиты. – Я забыл одну важную вещь. Если вы не возражаете, милорд, я отлучусь назад с частью воинов и чародеев. Хватит двух десятков, но нужно поспешить.
– О чём ты?
– Необходимо выставить охрану в камере Сердца Подземелья и поставить барьер, который будет препятствовать свободному течению энергий Бездны. Дело в том, что хоть общая энергонасыщенность этой агломерации Подземелий сильно просела, но демоны всё ещё смогут проходить из Бездны на нижних уровнях и даже притянуть новый Зародыш Осквернения на место уничтоженного.
– А что сразу не сказал? – мягко скажем, удивился я, ведь с нами натурально всю дорогу была целая армия духов, а тут им теперь ещё сутки придётся топать обратно. Не то чтобы это было слишком сложно или накладно, но всё же.
– Говорю же – я забыл, – маг чуть отвёл взгляд. – Тысяча лет жизни в не самом здоровом состоянии влияет на остроту памяти. Кроме того, во время моей войны с демонами мы встречали такие агломерации всего трижды, и там штурмы тянулись месяцами, а не заканчивались за пару дней.
– Ну, лучше поздно, чем никогда, – вздыхаю. – Кто готов пойти? – поворачиваюсь к призрачному войску.
– (*‸*)/! (*‸*)/! (*‸*)/! (*‸*)/! (*‸*)/! (*‸*)/! (*‸*)/! (*‸*)/! (*‸*)/! (*‸*)/! (*‸*)/! (*‸*)/! – единым движением аж взяли низкий старт несколько сотен эльфов.
– Ах да… – с чувством неловкости потираю переносицу. – Отбери тех, кто лучше всего для этого подойдёт, и ступайте. Ты ведь прекрасно можешь с ними общаться, верно? – ловлю взгляд Сато.
– Да, я прекрасно их слышу. Сейчас же займусь, – подтвердил маг и направился к группе сильнейших чародеев.
Проводив его взглядом, я повернулся к своим девочкам и, пожав плечами, жестом предложил начинать обустраивать что-то вроде лагеря для нормального отдыха. Девчата понимающе поухмылялись и приступили к делу согласно уже давно распределённым ролям – немного вздремнуть, а также нормально и спокойно поесть без эманаций от мощного Подземелья действительно хотелось всем, и пусть тут был тоже не курорт, но всяко легче, чем под землёй…
***
Полная зачистка аномальной области заняла у нас две недели. С каждым убитым данжем двигаться и уничтожать следующий становилось проще, да и опыт продолжал нарабатываться, а действия – оптимизироваться. Не говоря уже о том, что такой жести, как в «основном», мы более нигде не встретили… если не считать нового Некротического Подземелья, что являлось частью этого мерзкого «архитектурного ансамбля». Вот тут да, было погано, но в основном за счёт общей атмосферы и психологического давления, а не реальной мощи, даже новых тварей почти всех мы уже видели в моих тренировочных данжах.
Но, как бы то ни было, в конечном итоге мы смогли полностью закрыть все прорывы в Бездну и окончательно умертвить проросшую в теле мира структуру. Отравленная эманациями демонов земля вокруг проходов вниз была очищена огнём Феотэрона, да и я дополнительно пропекал её Светом, пока из магического фона полностью не исчезали «ароматы» заразы.
Подобное «лечение» не лучшим образом сказывалось на экологии, тем более в сочетании с тем опустошением, которое устроили мои [Генералы], соревнуясь за лучшее уничтожение демонов на поверхности земли. Оставь мы всё как есть, боюсь, местность и за сотни лет не оправилась бы, по крайне мере, без помощи жрецов и друидов, но когда ещё у тех дошли бы руки до возникшей севернее Менбраза пустыни?
К счастью, в нашем арсенале имелось не только разрушение. Тот же Сато действительно умел вызывать не одни убийственные ледяные бури, но и просто масштабные снегопады, выдающие за час пресловутую месячную норму глубины снежного покрова, который потом истаивает и наполняет выжженную и спёкшуюся в шлак землю живительной влагой. Эльфийские чародеи мало от него отставали – хоть индивидуально и были слабее, зато их было много, к тому же они не были ограничены лишь одной стихией. Про друидов и говорить нечего – эти остроухие красавицы делали для оживления земель, по которым мы шли, больше любого другого.
К слову говоря, как выяснилось, Система умела воплощать не только кофейные зёрна и овёс для лошадей, но и вполне пригодные для проращивания жёлуди, кедровые орехи, семенной клевер и прочее-прочее-прочее, чего адептам природной магии за глаза хватало, чтобы к утру вокруг места, где мы разбили лагерь, уже зеленела полноценная роща с парой поднятых магами к поверхности земли родников. Понятно, что и это было каплей в море, с учётом того, что мы в основном летали на спине Феотэрона и большую часть времени проводили под землёй, но и такая капля после смрада Подземелий и картин бойни, которые сопровождали нас там на каждом шагу, была бальзамом на душу во время отдыха. Бальзамом, что радовал не только меня и моих девочек, но и самих призраков, что брались за эту работу с улыбками на устах.
А между тем зачистка области массового искажения Бездны принесла мне ещё четыре уровня, сделав 108-м, а также 107 свободных очков характеристик.
Всего, как я изначально и насчитал, Сердец в этом конгломерате Подземелий оказалось 15 штук. Главное находилось в девятиярусном данже, с которого мы начали, относительно рядом с ним располагались также Подземелья из восьми и семи этажей, выплёвывавшие наверх большую часть орды, с которой воевал Феотэрон, пока мы спускались вниз. Дальше сидели восемь шестиэтажных данжей, а на самой периферии – ещё четыре пятиуровневых.
Однако сколько бы ни было демонов в этом муравейнике изначально, большую часть мы всё-таки прикончили ещё на подлёте, когда выжигали и промораживали поверхность, а оставшиеся оперативные резервы уничтожил дракон, оберегавший наши спины, пока мы шли убивать Младшего Лорда Бездны. Так что пусть какие-то подкрепления к демонам поступали, но фактически нас встречали только те твари, которые были привязаны к этажам и наружу выходить ещё не могли. Вот и вышло, что с первого спуска я взял едва ли не десяток уровней, а с четырнадцати следующих – всего четыре.
Однако всё это мелочи на фоне открытия, что поджидало меня в момент, когда я попытался распределить эти 107 свободных очков характеристик. Как оказалось, при достижении одной из характеристик планки в 400 родных единиц мои артефакты на неё говорят, что… всё. Теперь максимальное увеличение этой характеристики ограничено 5% от данного числа, вернее, показателя родной характеристики, и не больше, сколько на себя артефактов ни вешай. То есть при [Магии] в 400 единиц артефакты могут дать только «+20», а если повысить её до 420 единиц, бонус станет «+21». Если же характеристика ещё не достигла четырёх сотен, то бонус может быть каким угодно, но только таким, чтобы итоговое число при суммировании было не выше «420».
Хорошо, что вкладывал я очки не одним пакетом, а в момент расслабления на лежанке, щёлкая стрелочку бегунка в окне Статуса по единичке, так что заметил, как уменьшается бонус от артефактов, быстро, потратив всего три лишних очка. Иными словами, вложив в [Магию] только 56 очков и достигнув родного числа в 370 единиц параметра. Последовавший за этим допрос Системы выявил вышеизложенный факт, сдобренный новым пакетом информации, общим смыслом: «А вы чего ждали, батенька? Что Богу можно прибавлять мощщи тем же уровнем чар и с той же эффективностью, что и смертному? Да вы зажрались! Будьте довольны, что ваше заклинание самоусиления действует по иному принципу и там всё будет работать всегда».
В общем, оставшееся 51 свободное очко характеристик отправилось в [Силу], я же всю оставшуюся ночь мучительно думал, как теперь жить дальше? А конкретно – стоит ли готовиться что-то крупно менять в зачарованиях, коли бонус к характеристикам обещает со временем исчерпать свою полезность? По крайней мере, в [Магии] он уже упёрся в потолок и с каждым уровнем будет всё менее полезен, просто занимая место в ограниченной ёмкости артефактов на несомые эффекты.
________________________________________
Имя: Вайтлиан
Раса: Спектральный дракон
Класс: Повелитель душ
Уровень: 108
Здоровье: [30480/30480] {х12}
Мана: [50550/50550] {х12} [+150]
________________________________________
Сила: 360 [+53]
Ловкость: 254 [+33]
Живучесть: 254 [+33]
Восприятие: 254 [+33]
Магия: 420 [+50]
________________________________________
Снижение получаемого урона: 95%
________________________________________
Доступных очков характеристик: 0
________________________________________
Ячеек для сотворения слуг: 1112/3370
________________________________________
Да и вообще, если так посмотреть, это было очень похоже на очередной настоятельный намёк Системы на то, что развиваться надо равномерно. Как она подталкивала меня к этому «Духовным Телом», так и теперь вот ограничение на полезный эффект артефактов. Мне же буквально сказали, что добрых тридцать уровней мне вкладываться в [Магию] смысла нет. Вернее, тридцать следующих очков характеристик, что я туда вложу, на деле ничего мне не дадут, и только на тридцать первом начнёт появляться эффект. То есть не хочешь быть дебилом, выбрасывающим очки характеристик на ветер, – вкладывай их во что-то другое, но точно не в [Магию]. Только ведь вопрос: а нафига? Вот зачем мне нужно дальше вкладываться в то же [Восприятие]? Я ведь и так на добрых пятьдесят километров вокруг способен любое связанное с магией существо почувствовать и любые заклинания вижу как под микроскопом!
[Высокий параметр [Восприятия] является необходимым условием для осознанного изучения строения душ и проведения над ними операций собственными силами, без логического функционала Системы.]
… Ага! – чуть не выдохнул я вслух на тезис моего личного постоянного сожителя. – Ладно, окей. А [Живучесть]… Хотя нет, тут понятно – она нужна, чтобы не убили. Другой вопрос! Зачем [Ловкость]? Я и с текущим параметром осваиваю чужие ухватки быстрее, чем осознаю, что их увидел! Тот первый Рыцарь Бездны, который весь из себя какой-то люто древний и опытный рубака, насмехался, что я драться, типа, не умею, а сейчас я Младшего Лорда Бездны зарубил, да так, что он мне вообще ничего не мог сделать, пока я сам не начал подставляться, чтобы его достать побыстрее, да и то всех его усилий и эпического S-рангового меча хватило всего на несколько царапин, куда мне больше [Ловкости]?
[Высокий параметр [Ловкости] является необходимым условием для адаптации к хаотичному пространству изначальной Бездны и схожих с нею реальностей, а также для осознанной манипуляции своей плотью при изменении физической формы и сохранения адекватных боевых возможностей при кардинальном изменении тела и необходимых для его контроля моторных навыков.]
То есть… всё до четырёхсот, независимо от моих предпочтений? – устало толкаю мысленный посыл в сторону Системы.
[Равномерное развитие наиболее эффективно с точки зрения потенциальной широты возможностей и шансов на выживание.]







