355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Павел Зайцев » Колыбель (СИ) » Текст книги (страница 61)
Колыбель (СИ)
  • Текст добавлен: 12 октября 2016, 00:23

Текст книги "Колыбель (СИ)"


Автор книги: Павел Зайцев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 61 (всего у книги 63 страниц)

– Лири, я, конечно, не сомневаюсь в твоей разумности, но нафига нам привлекать столько внимания? – первое о чем я подумал, так это о том, сколько духов и охотников возьмутся штурмовать эту башенку.

– Для штурма крепости, нужно будет получить у нунлис браслет, который не даст игрокам получить и крупицы сил, а значит силы останутся в башне, вместе с ее обитателями. Так как башня будет позиционироваться как место, в котором можно повысить только навыки, никто не будет удивляться отсутствию прироста сил. Вход делаем платным, как и переход с этажа на этаж, в качестве управляющий ставил нунлис. Тогда и вопросов не будет, а на нарушителей нунлис будут давать задания, это тоже нужно будет обыграть. Так и легенды сможем лучше распространить именно среди игроков, и если кто вниз полезет, то встретит нунлис, который предупредит, что ели игрок пойдет дальше, то он станет врагом для всей расы, а значит и не сможет пользоваться сервисом «НПС». Плюс к этому на него сразу же объявят задание, в качестве охоты за головами. Так это не вызовет подозрений у игроков, добьем легендой, что там за множеством печатей скрыто зло, которое извратит и сожрет любого, кто подойдет к вратам. Даже проверяя истиной, это подтвердится – портал в Бездну как-никак. Да и с таким магнитом наверху, мало кто вниз полезет. С браслетов мы будем получать данные о носителях, часть затраченных ими сил, ну и то, что встроим туда. Заодно и можно будет запустить задание, на поиск легендарных монстров, для арены. После фестиваля, такой поворот никого не удивит, а у нас сейчас слава НПС, так что даже если будут конкуренты, пойдут скорее всего к нам. – Лири неплохо продумала свою идею.

– Хм… а это хорошая идея. Скажем, если Вонд создаст очень хорошего голема, то мы сможем продавать на вершине башни рецепты, частично повторяющие создание этого голема, но связать купившего контрактом, по которому он должен будет ставить знак мастера Вонда, а значит и качать его. Конечно, это будет касаться не всех големов, а только тех, в чьем создании использовались знания, полученные в Башне. Грубо говоря – патент. Социалам тоже что-нибудь такое придумаем, а воины и так будут качаться. Выглядит, как место для развлечения игроков, да и гора скраю от хребта, можно сказать, что ее после обновления дорисовали. А на вершине будет телепорт в ближайший поселок или к основанию башни. Но нунлис неохота светить, там же их город появляется. – вновь нашел слабое место.

– Не совсем так, лунный город может появиться в местах большой концентрации сил. Да и зачем ему перемещаться теперь? Только если выпустить новых бардов и подобрать старых, а это можно делать раз в несколько месяцев, обставив все какой-нибудь фестиваль. Да и такие ярмарки нам будут выгодны, чем больше про нас будут говорить, тем больше сил мы сможем скопить. Но кому-то знать, что тут вообще твориться – необязательно. Ну а потом можно будет запускать и события с горы – игроки будут подготовлены к этому, а значит и поверят в это легко. Вот тебе и подтверждение легенды про братьев – в горе печать, но сдерживать ее тяжело, поэтому нунлис и ругаются на всех, кто ползет вниз. Если кто-то будет слишком беспечен, то зам запустит нашествие монстров, заодно его и все наши признают предателем, ну и можно ему в добавок метку Бездной поставить. Когда народ к этому привыкнет, то такая метка будет настоящим проклятием – нунлис заплатят, пусть и немного, но главное – их отношение к тебе подрастет, а значит именно тебе они точно расскажут про новые события быстрее, чем другим. В других играх это тоже практикуется – система убийц игроков. Так вот тут это будут «нарушители». – Лири что-то для себя решает и неуверенно добавляет – Это моя инициатива, но если тебе не нравится, то мы можем поступить как ты предложил.

– Лири, помнишь, я обещал, что за такие слова буду бить по заднице? А что до идеи, то мне очень нравится, только нужно будет все как следует продумать, чтобы защититься, да и сделать алтарь таким, чтобы никто не догадался, что это на самом деле.

– С этим проблем не возникнет. Первые монстры будут жрать все, что смогут поймать и быстро толстеть, после этого они будут возвращаться в алтарь – так мы получим необходимую биомассу. Помимо этого, я сниму любые ограничения на эволюцию… правда выглядит это мерзко. Что-то вроде большой матки, из которой будут выходить монстры – это одно из требований живорождения. Можно нарастить и сверху чего-нибудь, сделав все это более пристойным, но я не вижу в этом особого смысла. Так вот это будет расположено посреди озера биомассы, из которой оно и будет делать монстров. Поглощаться они будут второй – желудком, который и будет их перегонять в биомассу. Все это будет обладать еще и подобием разума, правда на уровне животного – это я сделаю для того, чтобы монстры могли постоянно эволюционировать. С развитием алтаря, разовьются и его способности, а значит рано или поздно мы получим «пчелиную королеву», которая сможет вырастить нужных в определенный момент монстров, не столь важно для какой цели – мутации они наберут в лесу и я кое-что впишу. Можно и придать алтарю защитно-атакующих свойств, но тогда это привлечет больше внимания, а я этого не хочу, тем более, что это оторвет часть ресурсов от процесса рождения монстров. Развиваться алтарь будет за счет того, что принесут «рабочие». Плюс к этому, на более позднем этапе, когда у алтаря будет достаточно сильная душа, я добавлю ему ментальный контроль, ну а с развитием усилю до разум-роя. Наличия монстров игроки легко смогут объяснить тем, что само место под это заточено.

– Обязательно попробуй – тут я полностью доверяю тебе и хочу, чтобы ты все сделала сама, не на кого не оглядываясь. Ты умничка, наконец-то ты начала делать что-то сама. Не думай о том, чего я хочу от тебя, думай о том, чем тебе самой хочется заниматься. Пойми, если нас найдут и разгромят – плевать, у нас есть куда уйти и восстановить силы. Я же хочу, чтобы ты реализовала себя и получала удовольствие от того, что делаешь. А враги… скоро мы будем достаточно сильны, чтобы отстоять свой уголок. Что для нас с тобой месяц или год? Мгновение, да и почти все вынуждены выходить из сети, а мы не играем, мы здесь живем. Лири, я приму любое твое решение и постараюсь выполнить любой каприз – это же естественно для мужа. Знаешь, сейчас многие забыли смысл полигамии. Муж или жена, которые заводили гарем, брали ровно столько партнеров, сколько могли содержать. Мы – духи, а со временем станем и богами, значит и желания у тебя будут далеки от простой еды и крыши над головой, но это то, с чем я согласен. Я не могу требовать от тебя верности, послушания и любви, пока сам не сделаю все, чтобы ты чувствовала себя рядом со мной как богиня. Ну а то, что мы с тобой не самые добрые боги и тебе больше нравится в качестве подарка какое-то экзотическое создание, а не цветы, так этим ты и прекрасна.

– Мастер, если ты продолжишь в том же духе, то я рано или поздно сломаюсь.

– Этого я и жду. Я не буду давить на тебя, совсем. Вместо этого я буду внимателен, заботлив и нежен, чтобы ты сама пришла ко мне. А когда ты сдашься, то тогда я тебя уже никогда и никому не отдам. В конце концов для этого придется меня убить, а мы бессмертны. Да и все и всё, что было в Бездне, уже принадлежат ей. – я улыбаюсь смутившейся девушке.

– Это твой принцип? Быть честным и настолько упрямым?

– Да. Я не пошевелю и пальцем, пока ты сама этого не захочешь. А когда захочешь – просто попроси. Тебя лишили всего, за это я ненавижу весь твой клан. Но я благодарен им за то, что благодаря им у меня появилась ты. Осталось чуть-чуть – дать тебе хотя бы малую долю того, что ты заслуживаешь, на мой взгляд. Ну а кто не согласен, то тут есть закладка «покинуть мир» – пусть воспользуются ей. Как бы пафосно это не звучало, но я хочу заставить тебя понять, какого это, чувствовать себя любимой. Сложно сказать, что именно я чувствую к тебе – но из живых людей в том мире, ты самая важная для меня женщина. Ну и второй по важности человек – первого я все же знаю дольше, чем ты живешь, только не обижайся. Да и это мужчина, так что не ревнуй.

– Я и не ревную – у меня слабое чувство собственности, а если мне и правда будет с тобой так хорошо, как ты говоришь, то мне плевать на остальное. Может это и не правильно, да и в клане на меня бы ругались за такие слова, но так и есть. Не знаю, как описать все то, что со мной происходит. Я как будто заново начала жить. Все что было раньше кажется сном, а этот выдуманный мир – реальностью. Мы говорили с Нойманом и Винкрафт, они вытянут меня и тебя в этот мир. Меня как наблюдателя, тебя как опытный образец. Все началось с твоей подачи, а дальше они просто сделали запрос, от которого никто из моего клана не мог отвертеться, так что скоро я пропаду на какое-то время – меня переводят к вам на базу.

– Вот и хорошо, давно хотел на тебя посмотреть в том мире. Правда я тебя явно разочарую, все же там сил очарования у меня нет.

– Это не важно, да и я взяла свой образ за основу, даже ничего не меняла – так что можешь смотреть. – Лири в образе французкой дивы загадочно улыбнулась – Ну почти никаких узменений, но это не так важно. А тебя я уже видела – но мне как-то все равно. Да и не вижу смысла во всем этом действии – ты уже проходишь подготовку к оцифровке, сам же не хотел «просыпаться». Да и я к тебе скоро присоединюсь, а тела в реальности просто сгорят – без сознания, души, если так понятней, они не могут существовать. Тело просто забывает, как и что нужно делать, до банального – оно не дышит. Так что можно сказать, что нас уже подписали под добровольное умерщвление, тело можно поддерживать относительно живым и искусственно, но смысла в этом нет. Если у него не будет чипа, позволяющего обратную запись, то вернуться не удастся, да и зачем оно нам – не ясно.

– Ну да, тот мир медленный слишком, да и теля там почти слепые. Да и он загажен настолько, что вне базы у меня начинает болеть голова, першить в горле и так далее. Быть может что-то и изменится, но до этого еще далеко. Кстати про время, в Инферно я провел много времени, но дня там не застал. Да и у нас непонятно какое время суток?

– В Бездне в каждом ее уголке свое время, где-то оно идет быстрее, где-то медленней. В аду время идет очень медленно, есть и другие подобные планы. К примеру, в Великом Саду, который относится к природе, там день за четыре часа пройдет, как и ночь. Сделано это специально, чтобы существа прогрессировали быстрее. В аду тоже специально – грешник который должен просидеть там пару лет, по факту проведет там несколько десятилетий.

– А мой счетчик? Ну сколько времени я должен восстанавливать свои силы. А то у меня осталось две недели и все.

– Когда он опустится до нуля, пойдет восстановление. Счетчик привязан к реальному миру, да и чем сильнее ты будешь, тем быстрее будешь восстанавливаться.

– И тем меньше я смогу провести времени в других планах. В конце я от силы день смогу прожить вне Бездны?

– С твоими минусами, скажи спасибо, что тело аватара не сразу разрушается. Просто представь, сколько силы получает бедное туловко, еже и разорвать может от переизбытка.

– Ладно-ладно, разберемся, заведу себе пару тел на выход. Ну да ладно, миледи, не желаете прогуляться? Мне нужен материал для костюма.

– С костюмом определился?

– Если честно, то не совсем. Думаю взять блузу, фрак, плащ, цилиндр, маску, штаны и туфли. В общем как обычный скрипач на фестивале.

– Черное, с серебряной вышивкой, плащ подбить фиолетовым бархатом и украсить пылью, чтобы тоже выглядел как звездный. Блузу можно белую, но лучше что-то менее привычное. Туфлей пока нет в игре, придется делать. Не забудь легкий шарф на шею – его можно взять золотистым, с багровой или фиолетовой вышивкой. Что с туфлями?

– Займемся с Вондом. Кожаные, лака у меня хватает, обработать кожу тоже сможем…

– Я про цвета. Черные – как-то избито и скучно. Давай сделаем что-то веселое? Чтобы запомнился как экстравагантный дух.

– Оранджевые?

– Ну не на столько. Посередине вставку из золотистого, сами сделать фиолетовыми, но темные, без блесток. Штаны к низу будут фиолетовые, причем туфли сделать яркими, а штаны будут переходить от фиолетового к черному – смена вечера и ночи. Заодно в образ попадешь. Тоже самое с фраком, а на плечах уже вышить условное обозначение звезд. Даже можно с груди начать, увеличивая их количество к плечам. Стоп, фрак – нафиг. Берем китайский стиль пиджака, который со стойкой. Так и не придется с блузой морочить голову – ее подберем так, чтобы рукава гармонировали на выходе.

– Цилиндр не в тему тогда, с голой головой идти?

– Маска будет… голова-голова. – Лири задумчиво смотрит на меня – Ну да, без шляпы тогда. И перчатки одеть, либо черные, либо фиолетовые, я даже сама вышивку сделаю по перчаткам и рукавам. А добить все это можно большим шейным платком, серебряного цвета. Маску сделать в восточном стиле, там много мотивов «луны». Хотя… маска нунлис, уши вырастишь от них, все это повязать повязкой. Шарф не пышный, а скорее что-то на подобии банданы…

– Давай тогда без пиджака? Блузу раскрасим, она и легче, будет развиваться, верхние пуговицы я оставлю не застегнутыми.

– Тогда еще и широкий пояс, кушак. Точно, так и сделаем. Тебе бы еще оружие какое… что-то вроде сабли или рапиры.

– Я давно думал об этом, но руками мне сподручней.

– У тебя кап третья ступень, как у социала, так что в конце концов все равно будешь всем драться уметь. Не так хорошо, но ты и не воин. У воинов в отмеску срезаны все социальные навыки. Ну и ремесло у тебя тоже тройка – кап. Для этого и нужны ремесленники, правда с созданием планов, тут спорный момент. Вроде как это общий навык, но взять его сложно, тем более качать. У тебя сейчас сколько он?

– Первая ступень третий ранг, он совсем не качается. Только если я что-то совсем большое делаю, а ведь это просто навык, что дальше то в нем будет?

– Большое по твоим меркам, ну создал остров, ну пару островов, и что? В сумме размер небольшого города.

– Да нет, там вышло размером с нормальный город. Не мегаполис, но и не периферия, да и островов много сделал.

– Так он обязывает творить планы – еще бы он на мелочи разменивался. Ладно, меня там кто-то звал пройтись, идем?

Бродить с Лири от лавки к лавке было весело, как бы странно это не звучало. Странно, но, пожалуй первый раз в жизни, я действительно занимался шоппингом. Конечно, я не бегал подбирая побрякушки, да и Лири этим не страдала, но вот в рядах с материалом мы провели неприлично много времени, очень тщательно проверяя каждый образец. Да и мы иногда отвлекались на многочисленные развлечения, все же идея с едой оказалась не оригинальной – сначала мы не заметили, но теперь вот столкнулись с первыми духами-кулинарами. Как не странно, но посетителей у них было очень много, да и после того, как мы попробовали их стряпню, это стало вполне объяснимо – даже криворукий дух мог на невысоком навыке творить что-то качественное, благодаря вливанию сил. Но мои планы, по созданию личного повара только укрепились – если все сделать как нужно, то и выхлоп с этого можно получить огромный.

Единственное, что постоянно мешало – странное чувство, что за мной кто-то следит, но навыки молчали, да и найти загадочного наблюдателя у меня не получилось. Может быть и паранойя разыгралась, но все равно было тревожно, тем более, что я забыл спрятать свои силы Бездны. Кто угодно их заметить просто не в состоянии, но вот встреча с кем-то действительно сильным может выйти мне боком. Материал мы нашли, не самое лучшее, что хотелось бы, но все же лучше, чем то, что было у нас: шкурка змеи с эхом сил искушения и очарования, правда с очень ярким уклоном в подчинение, ну да ладно. Сам же торгаш чуть ли не клялся, что это шкура змеи с природного плана, а к нему попала в дар от кого-то из местных, за какие-то особые услуги. Врал, причем очень нагло, но мне было как-то все равно – главное оно нам подходит. Материал для блузы, штанов и пояса подбирала Лири, я в портном деле понимал примерно столько же, сколько в конструировании космических кораблей, а вот Лири удалось всего парой фраз заставить смущенно замолчать торговцев.

Что именно и по какому принципу она подбирала – не знаю, но выбор пал на простую, на мой взгляд, серую ткань. Уж не знаю, как оно правильно называлось, но больше всего походило на тяжелый шелк, правда необработанный. Название гласило «сырой материал: Лигро.», но порадовало то, что этот материал вмещал неприлично много сил, по сравнению с обычными материями. Для рубахи она взяла несколько мотков «шерсти», для меня все это было однообразным, я скорее судил по объему вмещаемых сил, но от половины, причем самой заманчивой, пришлось отказаться – Лири сказала, что из этого можно сделать более плотную ткань, а вот бузу не получится. Когда же я попробовал найти в сети, как делается обычная бальная мужская блуза, то пришлось привлекать Эйн – тут проще было найти «реальные» фотографии призраков, верхом на единороге. Но Эйн быстро все поставила на свои места, и я смог воочию увидеть все многообразие этого несложного, только в моем представлении, предмета одежды. Я управился за десять минут – дальше я сдался на милость Лири, разбираться в таком мне было просто не под силу.

За последующие дни в нашей деятельности почти ничего не происходило, во всяком случае стоящего особого внимания – мы почти безвылазно сидели в убежище, обозванном с легкой руки Вондер «Храмом Вечности», ведь приемная и правда походила на руины храма, а про вечность, тут скорее сделали приятное последователям, которые кстати стали иногда появляться, в основном тенлис, они все же иногда гибли в плане теней. Моя роль во всем этом безумии свелась к работе с цветами, но это только звучало просто, на самом же деле я много раз хвалил Лири, за то, что она взяла материала с большим запасом – мне пришлось заново учиться подбирать цвета, так как на ткань они ложились совершенно не так, как на другие поверхности. Как ни странно, но работая все вместе, мы постоянно болтали, смеялись и шутили, иногда даже веселились, все же не побеситься с красками, да еще и при этом без особых последствий – это была бы большая потеря. Инициаторами всегда были я или Вондер, но однажды начала даже Лири. В один прекрасный момент, она взяла узкую кисть, краски, и нарисовала мне на спине обычный смайлик – так мы и сбрасывали усталость и стресс. На седьмой и восьмой день были запланированы большие массовые мероприятия, но нас они волновали мало – на массовую бойню мы н рвались, в отличии от ремесленников и социалов моей лиги, а на рынке мы уже скупили все, что нам нужно. Я даже прикупил немного материалов тайком от Лири, тут мне помог Вондер, он же и взялся сделать ей платье, достойное королевы монстров, но я специально обговорил, чтобы оно было не открытым. Прежде всего удобство и комфорт, ну и максимально возможная защита, а вот броне-лифчики и тому подобное оставим любителям, да и фигура у Лири была не та, чтобы носить что-то подобное.

Отдельно подобрали материалы и для Эйн, учитывая ее характер и привычки, Вондер решил сделать ей плотно облегающую кожаную броню, в первую очередь сделав ставку на подвижность и удобство, а уже потом на защиту. От шкуры василиска отказались сразу же, если отталкиваться от легенды, то тело то у него должно быть жабье, а нам пытались продать шкурку большой змеи. Нет, я не исключаю, что это шкура с хвоста, но, скорее всего, это творение кого-то из духов, а раз уже продают шкуру, то и не очень удачное. А вот у представителей небожителей мы смогли купить вполне годную шкуру теневой пантеры, бредово, но все же. Суть зверя в том, что это большая и сильная кошка с плана тени, за что ее так и прозвали. Сам торговец просто развел руками, мол мне по рангу не положено думать о таких мелочах. Показательным было и то, что у игроков через одного в названии товара мелькали «редкие», «уникальные» и прочие забавные приставки, но при этом пит материала всегда был обычным, реже необычным. По этому поводу тоже пришлось устраивать мозговой штурм – если мы забудем о развитии живности, то рискуем остаться без качественных ресурсов. Самой эпичной находкой на рынке игроков стала шкура тараска. Я бы может и прошел мимо, даже не обратив внимания, а вот Вонд чуть не плакал от смеха, вогнав в краску бедного торговца.

– Эй, уважаемый, чО, правда Тараска? Того самого, который как богов? Прямо так, во множественном числе, ведь он вроде как вообще не убиваемый, с регенерацией как у бога, иммунитетом ко всему попало и так далее? А чего шкурка такая маленькая, он же крупнее любой высотки будет. – Вондер откровенно издевался – Да и камушки где? Известно, что шкура тараска покрыта драгоценными камнями, которые и отражают три четверти магии, отковыряли?

– Ну это молодой тараск, не успел обрасти камнями. – очень зря торговец решил ввязаться в разговор с дворфом.

– Молодой?! Так он же появляется уже взрослый. Даже если его заковырять, он все равно возродиться, со временем. Да и как это молодой, вы их там разводите? Фигня, что он по определению один на план? – торговец не знал куда спрятаться, а на шум начали стягиваться и окружающие – Кажется я понял, это с пятки шкура? Или это то, что обгорело на солнце и само отвалилось? А может быть перхоть? Мега лот, народ! Перхоть Тараска! Гнева богов, воплощения их ярости и вершителя их воли! Кара богов, сильнейшее создание, которое могут создать только богИ, только толпой и сильно напрягшись, а его сила такова, что он уничтожает целые города за минуты! Вся информация, безусловно, верна, за это может поручиться вот этот «честнейший» торговец. Эй, куда же ты побежал, погоди! – дворф даже сделал пару шагов вслед убегающему от позора торговцу, под общий гогот толпы.

Встретили здесь и любителей всевозможных магических школ, опять же самых разных направлений, от западной классики, в виде стандартных магических академий, попыток изобразить что-то вроде «Хогвардса», до куда более жестких воплощений этой идеи, но также тут были и любители восточных культур, правда самих азиатов было очень мало, они предпочитали держаться своих и особо не любили такие сборища. Как не странно, но азиаты в последнее время вовсе отпочковались от общей массы и все больше было похоже, что они решили держаться особняком, тут играли свою роль и различия в менталитете, и врожденная нелюбовь к «чужакам», да и они лучше других понимали, насколько некоторые аспекты гипертрофированы в «отаку-культуре». Это определение я тоже узнал на фестивале, а значение было просто и понятно – любители азиатских мультиков и комиксов, у коих в свою очередь тоже было множество названий, но их я решил особо не запоминать. Еще одна странность – к западным комиксам в основном относились как к детским забавам, а восточные воспринимали нормально. Как бы то ни было, но меня пригласили посетить их академию – насмотревшись вокруг, они поняли, что если не собраться в кучу, то их перебьют по одному, может тут повлияла и история уже знакомого мне любителя лисичек, который тоже был в общей массе, но все же прогресс был на лицо – теперь они держаться толпой.

Вондер только посмеялся, а мне же напротив, стало интересно, тем более, что это хороший шанс закинуть своих шпионов. Пусть они и слабые, да и по навыкам тоже далеко не на первых планах, но кое что они могут, тем более толпой. Да и неизвестно еще, что там за маги на острове, ведь не всем же сносить горы взмахом руки, авось и эти вырастут, а так я вроде как с ними буду с самого начала. Ну как с начала, раньше они были разрознены и творили что хотели, как результат, было воспроизведено много известных мотивов, не столь важно откуда они пришли, но тут их могли не только проигрывать в свое удовольствие, но и переписывать, а то и учувствовать. Можно сказать, что я их даже где-то понял – сам иногда хотел оказаться на месте любимого героя, ну или переписать сюжет, когда такой герой погибал, как-то очень уж редко я симпатизировал главному герою, все больше его оппоненту.

Вечер седьмого дня фестиваля застал меня за разбором отчетов с материального плана – тут творилось что-то безумное, во славу своих божеств или себя самих, тут уж как придется, охотники и последователи устроили тотальную резню. Одних крестовых походов было насчитано с два десятка, причем далеко не всегда они были направлены на «зло», чаще просто на соседа. Игроки, а следом и последователи, скушали наживку, и не то что не подавились, а очень настойчиво требовали добавки. У Марка были какие-то осложнения с не в меру крутым адвокатом какого-то богатого сына, но все обвинения и прочее ушло в пустую – его следы найти было примерно так же тяжело, как и понять о чем он думает. Но адвокат попался очень уж настойчивый, так что пришлось ему прикрыть лавочку с постоянной перепродажей камня душ, да и в середине сражения уже никого не интересовал пустой камень. А вот его охотники принялись за дело с тройным усердием – ща каких-то три для они умудрились отравить большую часть Полиса, а кто не умер от отравы, те передрались между собой. Причины были более чем банальны – без духов присматривать и примирять было некому, а все хотели быть главными.

Что выглядело смешно, так это смена правительства. Город мог по несколько раз переходить из рук в руки, но моих оракулов и бардов никто не трогал, к ним относились по-разному, но открыто нападать никто не решался, в основном из-за уважения со стороны духов. В подтверждение была сделана запись, как сошлось две армии, а бард и оракул делали ставки и горячо спорили, но в бой не лезли. Легенды же прижились и в скором времени я ожидал хорошего такого прироста, ведь у меня была не просто мелкая легенда, переданная одному-двум городам, а весь план гудел, вдохновившись на войну, и виной тому был я. Легенда же гласила, что кровавый дух готов раскрыть часть своих секретов тем, кого он сочтет достойными. Игроки, уходя на фестиваль надавали столько поручений, что армии иногда разделялись на пять и более частей. Были и новости от моих монстров, под шумок они умудрились вырезать несколько деревень, но в конце были все же полностью истреблены при штурме города. Знамя никто им не дал с собой, но даже так, рыцари раздора показали себя как страшную, правда не долго живущую, силу. Они продержались четыре дня, после уже и броня и оружие начало рушиться, да и у них сил не осталось, но количество захваченных душ превысило тысячу. Ключевым же стало даже не последнее сражение, даже не самая большая их победа, а горный городок, скорее даже просто большая, некогда, деревня. Множество воинов вышло из этой деревни, пусть и против своей воли. Когда мобилизовали армию, забрали и всех шахтеров, а некоторые из них даже дожили до конца сражения, правда всего трое, но барды за ними очень хорошо следили. Один из них ушел служить дальше, второй осел в большем городе, с половиной войск и объявил себя местным правителем. Ну а третий, он вернулся в деревню. Не знаю, что он там хотел найти, но после того, как там прошлись монстры, пусть и мимоходом, да и не охотясь особо на людей – у них были другие цели, так вот после них, деревня еще трижды меняла владельцев. Как ни странно, но выжившие там все же были, но совсем мало. Что до бравого воина, то он начал спиваться, под чутким надзором ответственного за это барда. Сам бард использовал невидимость, и никто, кроме неудачливого рыцаря его не видел, да и рыцарь был уже отравлен, правда пока что только меткой.

Появлялись и тенлис, но это я знал, что они появлялись, а вот кто-то еще об этом узнать не мог. Не только потому, что они были полностью скрыты и нападали только ночью, да еще и под покровом теней, а потому, что выживших они не оставляли совсем. Жертв они выбирали очень тщательно, это были или небольшие деревни, либо отряды уставшие после боя. Предпочтение они, конечно же, отдавали своим родственникам, под шумок от всех лисьих полулюдей осталось только три расы, да и те были просто далеко. Основной проблемой лично для меня стали внезапно появившиеся дикие лисы – появились они еще в самом начале игры, а я никуда и не думал уходить, да и подпитывал их силами все это время. В результате у них выработался очень странный характер, они безумно желали присоединиться к своим более культурным собратьям, но были слабее развиты и не решались. В результате появились бродячие группы из очень агрессивных существ, тайком приносящие мне жертвы и получающие часть плюсов от всего своего рода. Самые сильные из них были необычного ранга, ну а самый сильный уже из них – носил гордый тип «усиленный», это еще не босс, но уже и не обычный противник. Со старшими они вели себя кротко, но не пресмыкались, да и мои последователи относились к ним хорошо, иногда обучая некоторым своим особенностям.

По факту, они не поклонялись никому, но вопреки законам мира продолжали развиваться и жить, так как я их поддерживал и не забирал и без того скромные силы. Когда же я приказал нунлис выдать четырем лидерам самый крупных стай дополнительно кристаллы с небольшим запасом, то радости не было предела. Нунлис не спешили посвящать их в веру, внушив дикарям, что у каждого народа свой путь и искать его нужно самим, правда нунлис все же немного помогли – развили некоторые навыки и обучили основным способностям своей расы. Дикари-лисы были в восторге, нунлис остались довольны, у них появилась отличная ширма, вроде как и совсем не связанная ни с одним духом, да и я был доволен таким поворотом. Что же до тенлис, то они тоже помогли части дикарей, но им они внушили, что прежде всего нужно держать в секрете все, вплоть до мельчайших намеков на покровителя.

Эйн и вовсе увлеклась кулинарией не на шутку, что радовало, она обрела легенду как «Дух-пожиратель» и теперь тоже получала бонусы от поедания жертв. Причем приготовленных собственноручно тоже, точнее если она добывала того, кого готовят. Услышав такие новости, я дал понять, что по возвращению в Бездну, намерен поохотиться с ней. Ну и последней новостью было то, что к барду подошел дух-маг, предложив перебраться на остров магов. Бард вежливо отказался, сославшись на то, что он должен быть в том месте, к которому его приписали. Сам факт же очень насторожил по нескольким причинам: у магов есть кто-то с ИИ, не дай бог с ИЛ, и они сами зовут барда в город, а значит и уверенности в том, что это НПС у них нет – иначе бы просто ждали. Эйн немного успокоила, сказав, что на данный момент она отслеживает всю поступающую от ИИ информацию, и они ограничены в том, что могут сказать хозяевам. Другими словами, ИИ даже зная, что это не обычные НПС не сможет рассказать об этом своему владельцу, да и все существа имели одинаковую программную структуру, так что выведать таким способом ответ у него не удастся. Но в любом случае, это говорило о том, что мне стоит поспешить и нанести им удар на опережение.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю